"Pv(P)Trina" - Elden Ring: Shadow of the Erdtree w/Sabaku, Run Veterana for Cydonia #15

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Sabaku no Sutoriimaa

Sabaku no Sutoriimaa

Күн бұрын

Пікірлер: 58
@humanitysource
@humanitysource 2 күн бұрын
A proposito di OST, volevo far notare che il tema di Santa Trina (che si sente nella sua area) è composto da Yuka Kitamura, la stessa compositrice di quasi tutte le OST di Dark Souls 3 (Main theme, Abyss watchers, Twin princes, Soul of cinder, Slave knight Gael ecc.) e di Sekiro, nonché alcune rilevanti di Elden Ring (come quella di Malenia). Questa OST è l'ultimo lavoro di Kitamura per FromSoftware (visto che ha annunciato la sua indipendenza ad Agosto 2023), e non so se è una casualità, ma nell'ordine delle tracce della colonna sonora, il tema di Santa Trina è quello conclusivo dell'album (solitamente la traccia di chiusura è quella del boss finale, quindi sarebbe dovuta essere Promised Consort). Quindi non so, però metterla come traccia di chiusura per me simbolicamente potrebbe rappresentare una sorta di "saluto" finale, dato che Kitamura ha davvero dato una fortissima identità ai souls con le sue ost clamorose. (p.s., nonostante ciò, le OST dei souls sembrano essere in buone mani, visto soprattutto il lavoro dei vari compositori di SoTE).
@CarloCarugati
@CarloCarugati Күн бұрын
Già mi mancano le sue musiche 😭 Secondo me è messa per ultima anche perché l'ultima azione possibile nel dlc è tornare da Trina e raccogliere il drop, per chiudere tutte le questioni in sospeso.
@humanitysource
@humanitysource Күн бұрын
@CarloCarugati è vero, però voglio pensarla più poetica 😅
@ragnarhive
@ragnarhive Күн бұрын
Ascoltando le ost (senza fare spoiler) del boss segreto sotto la sedia e del boss finale, direi che From è in buone mani.
@iota-09
@iota-09 13 сағат бұрын
la cosa ironica, è che per me le ost che hanno dato l'identità ai souls sono tutte NON composte da kitamura ma dai copositori legacy...
@humanitysource
@humanitysource 7 сағат бұрын
@@iota-09 che intendi con compositori legacy? In ogni caso, Kitamura ha secondo me avviato una sorta di "svolta" nelle ost, perché dopo quella di Sir Alonne è come se tutta From avesse deciso di cambiare stile, andando verso quella direzione
@nikoru_u4090
@nikoru_u4090 Күн бұрын
Ero talmente presa dalla storia di Trina che per me la Quest di Thiollier é andata liscia come l olio . Ero talmente coinvolta nella storia di Trina che mi é risultato facile provare e riprovare a bere . Credo che sia Sabaku che Cydo abbiano peccato di troppo raziocinio e logica eccessiva. Appena ho visto che non mi "dava" nulla il dialogo e dopo la prima morte avvenuta, ho istantaneamente compreso che lei non ci avrebbe accettato subito ( non accetta nemmeno il fanboy Thiollier 😂) e ci avrebbe parlato nel " sonno " . É stato bellissimo scoprirlo , é stato veramente una soluzione di pancia e di cuore , senza ricevere ne aiuti ne cercare morbosamente nell' inventario , é stato per me motivo di orgoglio e successo. Perché , quando ce la feci , compresi istantaneamente la difficoltá/ particolaritá della quest. ❣️
@davidezanu45
@davidezanu45 Күн бұрын
Magnifico episodio, come sempre. Adoro l'attenta analisi fatta sui personaggi principali, le loro motivazioni e tutti i possibili scenari che ne conseguono. Essendo, però, nell'area più suggestiva e misteriosa del gioco ho bisogno di chiedervi aiuto riguardo la lore dei sarcofagi. Per prima cosa inserirei ciò che conosco: 1) Hanno una palese connessione iconografica con Uhl (visibile sia dalla presenza delle iconografie del saggio che abbraccia la stele che dalla rappresentazione di questi sarcofagi sugli obelischi del sottosuolo di ER vanilla) 2) Contenevano al loro interno forme di vita impure 3) Non aver trattato i cadaveri nei sarcofagi nel modo corretto (bruciandoli con la fiamma spettrale) essi hanno dato vita alla putrescenza 4) Come detto da Mike in giapponese viene evidenziato (tramite l'uso degli stessi kanji) che gli uomini di argilla sono composti di putrescenza 5) Come detto in chat da Mirko: Vi è una correlazione tra il pilastro della soppressione e questi sarcofagi (infatti anche il pilastro ha le iconografie di uhl), ma non mi è affatto chiaro da dove si origina il suo commento che fa riferimento a un rituale di soppressione. Dalla descrizione della torre è un passo parecchio lungo arrivare a tanto In definitiva mi rimangono moltissime domande aperte (che ovviamente è fisiologico rimangano tali in questo caso, ma ho la sensazione che con una conoscenza migliore della mia del giapponese e della sua cultura si possa tirare fuori qualcosa di più), alcune delle mie domande sono: 1) Mike sembrava alludere che le dinastie di uhl sono le antiche dinastie dei numen, mi trovo in disaccordo dato che: - Vi è una possibile correlazione tra le iconografie di uhl e di belurat, indicando che il popolo degli araldi possa essersi sviluppato dalla cultura di uhl - La statua del dinasta sembra indicare il momento in cui viene abbracciata la cultura del crogiolo (rappresentata dalla stele che abbraccia con inciso un albero), scartando quella che era la vecchia concezione del mondo (rappresentata dalla stese ai piedi del dinasta, che raffigura la mappa del mondo sotterraneo dove non era visibile/percepibile il crogiolo) - Vi è un palese parallelismo tra la cultura dei sumeri e uhl, il che mi fa supporre che anche uhl, come i sumeri, rappresenti la prima civiltà degli umani abitanti dell'interregno Tutto questo mi fa pensare che uhl sia stata la prima civiltà di umani dell'interregno (da cui poi, con la "scoperta" del crogiolo, è derivata la cultura degli araldi) e non di Numen 2) è possibile pensare che questi sarcofagi contenessero entità diverse dagli abitanti della dinastia di uhl? Non so perchè continuo a pensare che le esistenze impure siano dei numen, ma questa potrebbe essere una mia fissazione 3) In tutto questo è possibile inserire gli scheletri giganti trovati nelle città eterne ? i sarcofagi sembrano di una dimensione adatta a contenerli. Tra l'altro non sono nemmeno sicuro che ci sia una connessione tra gli scheletri giganti e uhl. Da quello che so l'unica correlazione è il simbolo sullo schienale dei troni che è visibili nell'icona delle magie delle bolle castate dagli uomini di argilla. 4) Sabaku sembrava assecondare la teoria che i sarcofagi siano stati buttali nelle LoS perchè retaggio di un simbolo che Marika voleva estirpare dalla cultura, a me non piace molto come teoria ma potrebbe essere effettivamente corretta, che spiegherebbe la loro disposizione caotica. 5) Siamo sicuri che sia stata uhl a costruire i sarcofagi? Hanno iconografie molto più complesse e ricche delle rovine di uhl e sembrano una challege ingegneristica mastodontica per un popolo relativamente poco avanzato come loro. A me sembrano più dei reperti trovati da loro e usati (come soggetto di pittografie o per creare gli uomini di argilla) Grazie in anticipo a chiunque mi aiuterà in questa analisi, nella speranza che anche Mike possa affrontare questa parte con Cydo e non liquidarli a una magnifica ambientazione di contorno con qualche chicca di riferimento a uhl
@scas97
@scas97 2 күн бұрын
Anch'io ho sempre ricollegato le quattro morti necessarie al fatto che il 4 sia il numero della morte in giappone! È stato molto bello sentirtelo menzionare!
@alessandrodellanno948
@alessandrodellanno948 Күн бұрын
Che momento peak l'incontro finalmente con St. Trina. Ci si girava intorno dall'inizio del gioco e finalmente il primo contatto con una parte di Miquella. Capolavoro.
@thelegendofpit
@thelegendofpit 20 сағат бұрын
Per me le croci di Trina dove ha lasciato prima i dubbi e poi l'amore sono stati i primi step del suo viaggio. Ed è per questo che è stato in grado di abbandonare tutto il resto. Avrebbe senso fosse partito dalla costa cerulea che è anche una delle zone più remote della mappa.
@goshingbot01
@goshingbot01 2 күн бұрын
Contento di come Cydo si ricordi del fatto che Trina è connessa al sonno come torpore totale, depressione, edonismo etc un amore come forma di fuga (il suo culto diffuso letteralmente come una droga) La community continua a vedere Trina ancora come una "santa" che rappresenta un amore puro e ideale, passando sopra a Tollier e a quello che rappresenta solo come "Trina fanboy"
@RunakitaMekisa
@RunakitaMekisa Күн бұрын
Thollier un tantino stalker però lo è...cioè anche meno figlio mio. Detto ciò c'è amore nel sonno eterno e in una morte placida, dipende dalla singola persona però decidere se la vuole. Credo che con la caduta e la successiva rottura Santa Trina abbia perso il controllo sul proprio potere...aridaje grazie Miquella, anche meno figlio mio.
@goshingbot01
@goshingbot01 Күн бұрын
@RunakitaMekisa e ti credo ahaha è letteralmente un tossicodipendente
@malakai.black90
@malakai.black90 Күн бұрын
non so voi ma la discesa verso santa trina è stata la parte più emozionante di tutta la mia blind run in shadow of the erdtree
@scas97
@scas97 Күн бұрын
E mi ha fatto piacere sia stato ricordato quanto Miquella sia un genio, intelligentissimo e con conoscenze immense! E aggiungo, non solo riguardo incantesimi, i vari poteri del mondo e i loro funzionamenti ma anche un genio nel creare vari oggetti meccanici, come le protesi di Malenia! Inoltre credo proprio che il "genio che ha studiato il fondamentalismo" che ha costruito la pulley crossbow ed il pulley bow, sia proprio lui! Miquella è in assoluto il mio personaggio preferito di tutta la storia di From!
@LoredanSunstrider
@LoredanSunstrider 2 күн бұрын
23:05 ogni volta che fai questi commenti super spoiler ho sempre l'ansia che Cydo in qualche modo riesca a sentire, so che quasi sicuramente controlli su discord in maniera maniacale quindi dubito succederà mai, ma ho sempre il terrore un giorno di sentire Cydo dire "in che senso Radahn?" XD
@scas97
@scas97 2 күн бұрын
Idem ahahah, metti che una volta non funzioni il tasto per mutarsi o simili, mi viene sempre l'ansia XD
@GiannoBarba
@GiannoBarba Күн бұрын
pelle d'oca l'intro di cydo
@mrlai2
@mrlai2 Күн бұрын
BOSS SOTE TRY Bayle 25 Rellana 18 Cavaliere putrescente 15 Cavaliere della galera solitaria 13 Belva divina 11 Onze 6 Uccello del rito di morte 3 Senessax 3 (NON VALID) Uomo-drago antico 3 Labirith 2 Edredd 2 Cavaliere della morte Piana 2 Drago fiamma spettrale Piana 2 Dane 1 Drago fiamma spettrale Altus 1 Marigga 1 Danzatrice di Ranah 1 Drago fiamma spettrale Costa 1 Drago del picco frastagliato doppio 1 Drago del picco frastagliato 1 Capo sanguidemone 1
@federicosciortino6766
@federicosciortino6766 Күн бұрын
7:32 Fui soddisfatto di certe scelte del DLC. Ma il boss finale mi ha fatto così schifo che mi sono chiesto: "È valsa la pena spendere 40 euro per questo DLC?". Oggi mi rispondo di sì perché lo sto rigiocando per la 3° volta, ma solo perché si capisce che è meglio del gioco base, escluso l'idea di doversi buffare a merda per stare dietro ai boss
@zagor2009
@zagor2009 3 сағат бұрын
Il cavaliere Putrescente è stato uno dei boss che mi ha fatto scancherari di piu, anche se usavo armi sacre e tutto, io e i miei amici ci abbiamo messo un paio di giorni per riuscire a sconfiggerlo
@RunakitaMekisa
@RunakitaMekisa Күн бұрын
Maestro io la voglio ringraziare per la decisione di dirgli quanti try fare su Santa Trina. Era giusto che vivesse il momento con l'emozione al massimo.
@iota-09
@iota-09 Күн бұрын
...ho fatto oplà... ... si, non era esattamente il luogo migliore per fare pvp, lol mi aspettavo però sarebbero stati più aggressivi, con dei 2v1 come tradizione di invasioni richiede quando alcuni giocatori sono su un livello ovviamente più alto e abituati di già ai gank...
@ragnarhive
@ragnarhive Күн бұрын
E se, inizialmente almeno, avessero pensato che far avanzare la quest con una sola interazione fosse troppo poco? Dopo la seconda interazione, Thiollier ha un nuovo dialogo e dopo altre due ancora la quest avanza nuovamente. Il 4 magari gli è venuto in mente dopo e gli è piaciuto.
@talloinzhd4581
@talloinzhd4581 Күн бұрын
Scusate la domanda, seguo la blind da pov di cydo quindi non so se la cosa è già stata discussa. Ci sarà modo di fargli affrontare il boss finale della 1.0 di sote, magari attraverso qualche mod? Ovviamente è molto più corretto ora ma sarebbe figo vederglielo affrontare nello stesso modo in cui hanno fatto molti di noi e sentire le sue opinioni.
@igornaimoli7321
@igornaimoli7321 23 сағат бұрын
penso sia possibile, ma spero vivamente che lo sfidi prima nella versione attuale, perché tolti i problemi (soggettivi e di gusto) di lore, al momento come fight secondo me è davvero godibile e sarebbe un peccato che anche Cydo se la vivesse male
@lucazazio5824
@lucazazio5824 23 сағат бұрын
Si Mike gli farà fare 45 minuti in 1.0 per fargli vivere l'esperienza prima di tornare a quello aggiornato
@StangaTheGoalie
@StangaTheGoalie Күн бұрын
Miquella = Sheldon
@leonardodemaria9618
@leonardodemaria9618 Күн бұрын
Scusate, potrei chiedervi quale sia la mod per il pvp e come farlo?
@iota-09
@iota-09 Күн бұрын
la mod è attualmente ottenibile solo tramite google drive o mediafire di metalcape, ma non credo di poter passare link tramite youtube, quindi tocca cercare uno dei canali ufficiali telegram o disord di sabaku, o aspettare la prossima live. Credo il link sia recuperabile anche nel vod twitch, inteso, su twitch stesso e non questo video.
@Leonhart_95
@Leonhart_95 19 сағат бұрын
@@iota-09 Ho un problema con la mod pvp: ho scaricato l'archivio ed estratto il tutto in una cartella messa nel desktop. Dopodichè ho creato il file di salvataggio con l'estensione ".veteran" (partendo da uno .co2). Vado per aprire il file .bat e, per un istante, mi compare una finestra ma poi niente, il gioco non parte. Ho provato ad eseguire anche come amministratore, nulla Sadge Ps. preciso che ho scaricato l'archivio ora, dal vod (che sto recuperando adesso). Magari è stata disattivata e verrà riattivata venerdì?
@iota-09
@iota-09 17 сағат бұрын
@@Leonhart_95 hmmm... mi pare strano, controlla in modfiles->logs nella cartella della mod, ci dovrebbe essere un log di tutti i crash del gioco avviando la mod, vedi se li dice qualcosa di strano, c'è la possibilità che ha sbagliato qualcosa dell'installazione magari relativa alla location dei file di gioco o a qualche settaggio del file toml. se la mod non ha problemi all'avvio, il file dovrebbe essere qualcosa dle genere: _________________________________________________ [2025-01-05 19:11:57.834] [veteran] [info] Veteran run mod version 1.0.0 [2025-01-05 19:11:57.834] [veteran] [info] Loading config from C:\Users\ACEAN515-57-65\Desktop\1.7.0-veteran1\mod_files\veteran_config.ini [2025-01-05 19:11:57.834] [veteran] [info] [modutils.cpp:41] Found handle for eldenring.exe process: c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\ELDEN RING\Game\eldenring.exe [2025-01-05 19:11:57.835] [veteran] [info] [params.cpp:50] Waiting for params... [2025-01-05 19:12:09.849] [veteran] [info] Sleeping for 8000ms... [2025-01-05 19:12:17.849] [veteran] [info] Hooking speffects... [2025-01-05 19:12:17.849] [veteran] [info] Waiting for GameDataMan... [2025-01-05 19:12:17.849] [veteran] [info] Waiting for WorldChrMan... [2025-01-05 19:12:24.632] [veteran] [info] Initialized mod [2025-01-05 19:12:49.801] [veteran] [info] Deinitialized mod _______________________
@Leonhart_95
@Leonhart_95 15 сағат бұрын
@@iota-09 Allora, ho una cartella "log" nella cartella "modengine2", però rimane vuota nonostante i tentativi, non compare nessun log. Ho pure provato a mettere il file .bat nelle eccezioni dell'antivirus, nada
@iota-09
@iota-09 13 сағат бұрын
@@Leonhart_95 nono, non in modengine 2, in modfiles, nella cartella precedente vet->mod_files->logs
@gordonfreeman4602
@gordonfreeman4602 Күн бұрын
Circa quanto manca alla fine del dlc? Non l'ho giocato e non sto seguendo le live
@Appi94
@Appi94 Күн бұрын
Sono a metà abbondante diciamo
@gordonfreeman4602
@gordonfreeman4602 Күн бұрын
@Appi94 grazie king
@gabrielecollu9129
@gabrielecollu9129 14 сағат бұрын
16:29 hai bestemmiato, neanche top 10
@LrDello34
@LrDello34 Күн бұрын
Se ho capito bene Cydo ha affrontato questo boss con più HP per via della seamless. Se è così, ti prego, fai lo stesso con Messmer e Midra
@iota-09
@iota-09 17 сағат бұрын
solo ifno aquando il mondo era aperto... credo. onestamente non ho mai testato nel dettaglio come funziona l'aumento degli hp con la seamless, ma sono abbastanza certo che una volta chiuso il mondo utilizzi i valori del gioco base.
@agoodboy7045
@agoodboy7045 2 күн бұрын
Questo cavaliere è una supercazzola come il boss di rauh, riempitivi appiccicati con il patafix giusto per rimpolpare 😂
@SabakuNoStreamer
@SabakuNoStreamer 2 күн бұрын
"Credo" tu non sappia cosa sia un riempitivo.
@agoodboy7045
@agoodboy7045 2 күн бұрын
@SabakuNoStreamer ma se nel datamining hanno trovato il nome che è legato alla gloom eye queen si può dire almeno che abbiano usato il boss per mettere qualcosa alla fine del dungeon? Per questo l'ho chiamato riempitivo
@SabakuNoStreamer
@SabakuNoStreamer 2 күн бұрын
@@agoodboy7045 COSÌ va bene! È stato un cambio di direzione sul concept; ma non è qualcosa di “buttato lì”, assolutamente.
@sieghardtofcatarina7827
@sieghardtofcatarina7827 2 күн бұрын
​@@agoodboy7045 Beh a meno che tu non creda che il cavaliere della Regina dall'Occhio tetro fosse un amalgama della feccia dei cadaveri è l'esempio di una nave di Teseo.
@agoodboy7045
@agoodboy7045 2 күн бұрын
@@SabakuNoStreamer okay lo hanno contestualizzato, ma rimane un riempitivo perché hanno preso un boss e lo hanno messo da un'altra parte per colmare un vuoto. È buttato lì perché un cavaliere simile, con pure un cavallo, richiamando l'iconografia di radahn tipo, non è in linea con il resto del dungeon. Perché non ci sono altri simili? Solo lui è un putrescente rilevante? Ma poi cosa rappresenta la sua rimembranza se non rimarcare l'ovvio? Cosa centra con santa trina se non per il fatto che questa ha usato il suo potere nell'ambiente circostante (il patafix che ho accennato prima)?
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