Под каждым обзорам этого шлака должна быть шутка про трудоустроившихся выпускников скиллбокс.
@Roman-pf4xt Жыл бұрын
Эта шутка достойна большего внимания)
@Wellkroft Жыл бұрын
XDEEE
@vanichfox Жыл бұрын
А чо не так? Я еще помню их с кикстартера. У меня уже третий рюкзак от них. Из плохого не брать рюкзаки из экокожи они через пару лет трескаются. А вот рюкзаки из их фирменной хрени прям отличненько. У меня Bobby Urban у жены Bobby Hero для поездок отлично. Мы вот позавчера вернулись из отпуска. Да и я со своим рюкзаком хожу 24/7. Ну и покупал со скидкой от Макаренкова
@АртурМилкович Жыл бұрын
м
@HELLSP4RK Жыл бұрын
@@vanichfox ты что высрал, причем тут рюкзаки?
@ДмитрийПетров-э2ь3о Жыл бұрын
Как же я рад, что Рафаэль Калантонио вовремя свинтил из студии и осознал к чему всё шло. Спасибо ему за замечательные Prey и первый Dishonored.
@ВячеславГалкин-к8х Жыл бұрын
А где он сейчас?
@MsVENDOL Жыл бұрын
@@ВячеславГалкин-к8х Замутил довольно спорный Weird West! Студия WolfEye Studios...
@PhoenixTVChannel Жыл бұрын
а что не так во втором дизонор? проходится за присед как первая
@ДмитрийПетров-э2ь3о Жыл бұрын
@@PhoenixTVChannel Вот не могу понять. Вроде почти тоже самое, и уровни гораздо насыщеннее и с выдумкой и механик прибавилось. Но до сих пор не могу её допройти. При том что в первую хоть сейчас сяду и за пару вечеров залпом пройду. Парадокс.
@БуштыричГеннадий Жыл бұрын
Вторая тоже отличная, как и длс ко второй
@AK-hx5wp Жыл бұрын
Я больше всего проорал с того, что Фил Спенсер эту игру сам забросил через пол часа)
@kosmosyche Жыл бұрын
Решил, что ему не такие уж большие бабки платят, чтобы подвергать себя таким страданиям. И вообще, он на такое не подписывался. 😂
@АртурМилкович Жыл бұрын
м
@СимонВизенталь-ы7ь Жыл бұрын
- Да ну нахер! - Отец, отец! - Ну ты видел, видел?
@samfelina Жыл бұрын
ему больше нравится Vampire Survivors
@AK-hx5wp Жыл бұрын
@@samfelina знаю. Вот бы и играл, а то бабки получает, а результата нет
@Endorin Жыл бұрын
Как же мне нравятся обзоры Пикселя, прям мёд медовый. Никакого дешевого хейта большинства Игорь и попыток заигрывания с аудиторией " все игры говно и я пришел сюда чтобы мне еще раз об этом сказали". Никаких, чуть ли не ежедневных обсасываний грязного около геймерского белья, Малаховщини от мира игр. Никакого позиционирования себя как " нИтакой как все", всем игра понравилась и только я рублю правду-матку, что игра говно!" Рассмотр как и плюсов так и минусов, а не только придирки до всего подряд, даже мелочей. Ну и отсутствие политоты, а то соевых куколдов-обзорщиков смотреть, себя не уважать.
@ryllaeth Жыл бұрын
Немножко больно видеть такой FALL одной из любимых студий :( обожаю dishonored и prey
@TSUNAMIBEATSONE Жыл бұрын
«Дробовик то хоть был хороший? - нет» Обзор можно было там и закончить😀
@nuhatel Жыл бұрын
Блин как ущербно выглядит этот стелс удар в спину)
@user-jx6rf9zc5ler Жыл бұрын
От удара по почке не застрахованы даже вампиры :D
@AssaulovAndrew Жыл бұрын
миссия с бабушкиными часами видимо очень показательная, ряд игровых журналистов ее упоминают 😂
@АртурМилкович Жыл бұрын
м
@БитыйПиксель Жыл бұрын
Она сюжетная!!!!1
@AssaulovAndrew Жыл бұрын
@@БитыйПиксель вроде у нее и продолжение есть, где мужик передумал с часами и сам пошел на могилку за ними
@andrewv2462 Жыл бұрын
да это же... МЕТОДИЧКА!!!!11
@ДмитрийВ-у8ю Жыл бұрын
Напомнила миссию из Days Gone где едешь через всю карту к девчуле, чтобы она тебе сказала как ей плохо в лагере. И все. Просто приехать, услышать "меня тут работать заставляют" и все. Миссия выполнена..
@reinmarvonbielau6383 Жыл бұрын
Нашел ты значит нужный задний проход🧐
@ruslannormetov Жыл бұрын
За творчеством студии Arkane слежу ещё со времен Arx Fatalis и когда анонсировали Redfall был удивлен что это делают Arkane, решил подождать выхода, но уже во время трейлера сразу понял что это мимо меня пройдет, какая-то внутренняя чуйка что-ли)) За обзор и прямоту спасибо!! Хоть тут Arkane молодцы - подогнали контента чтобы Битый Пиксель нас контентом побаловал)))
@lovegamesss Жыл бұрын
А я убедился, что слушать блогеров, даже любимых зачастую может привести к тому, что можешь пройти мимо хорошей игры, у них работа такая до*бываться до всего, а не просто играть и получать удовольствие. Давно понял эту тему и зачастую так и оказывалось, да игра не самая лучшая, но атмосфера внутри игры просто нереальная, наиграл уже 30+ часов и не могу оторваться до сих пор, не смотря на все те вещи, что были описаны, игра офигенная.
@TheMrSamson Жыл бұрын
@@lovegamesss норм ты так кала навернул.
@СимонВизенталь-ы7ь Жыл бұрын
@@lovegamesss Если ты одновременно все эти 30 часов курил что-то из запрещённого, то - даже верю, что тебе игра понравилась.
@JustBertha Жыл бұрын
Решила, что раз любимые игрожуры страдают, то тоже должна. Плохо, что я не осознала, что тут , как в Хейло нет свободного матча, только с друзьями... А у меня и так друзей мало, а желающих поиграть в это... Примерно столько же , сколько и в Хэйло (0:1)
@JustBertha Жыл бұрын
Ну что ж... На данный момент я отыграла примерно 8 часов, докачалась до 8 же уровня кажется (пушки точно восьмого падают) и не дошла ещё даже до упавших вертолётов. Не могу сказать , что игра прям хорошая. Но на сегодня она играбельна и к своему стыду я получаю от неё удовольствие. У меня 4 фласка с кровью включая легендарный, но я не могу их пока использовать, ибо сюжет. И что-то ещё и ещё. И всё это для меня не важно. Вы не подумайте, когда я начала играть меня прям с порога начало воротить. Во-первых информационный фон : игра ужасна, позор года. Разработчики открещиваются и говорят , что не хотели её делать. Филл , вот злодей, заставил. И всё в таком роде. Я не знаю насколько всё было плохо, я начала играть пару дней назад. После третьего большого апдейта что-ли. Во-вторых первая локация с кораблём прям отвратительна, запредельно. Свет солнца, типо застывшая вода. Невывозящий движок. Точнее я понимаю головой, что нереалка не так уж и плох. Но я его люто ненавижу. Он кривой, косой и работать с ним могут две с половиной команды. Включая создателей, у остальных то ли руки не оттуда, то ли просто не понимают. Каждый раз , когда я вижу надпись "Движок Нереалка", меня начинает прям трясти. И если трёшка бесила однообразной гаммой и глючащими текстурами, то четвёрка почти в каждом проекте имеет критические ошибки, вылеты, низкую дальность прорисовки, постоянные погрузки текстур и много чего ещё (это убожество мне раз пять убивало комп в разных играх, дважды из седьмого "Короля Железного Кулака"). Вы , надо мной сейчас посмеетесь и покрутите у виска. Но... Вы игры новые на пятерке видели? Всё повторяется. Прям люто ненавижу этот нереальный двигатель прогресса. Не стоило им пересаживаться с Источника. Ах да, игра первая лока отбивает прям всякое желание играть. Почти никакой свободы. Ограничение в передвижении, в исследовании и ресурсах. Я игру чуть не дропнула. Меня честно говоря ещё и укачивало от графики и дергающегося экрана (поменяла обзор на 110 в конце первого дня и после получаса привыкания стало прям ощутимо лучше, больше не крутит ). Кое-как доползла до станции с выдившыми, получила людей от вампира. Погрустила от кривости. Посмотрела наиубогейшую заставку, после чего меня , наконец, отправили в город за припасами. Дали метку на карте. Как вы знаете при выходе с пожарного депо показывают два падающих вертолёта. Которые и становятся новым заданием. Так вот до них я всё ещё не дошла
@JustBertha Жыл бұрын
А история следующая : я честно поставила маркер (а их, к сожалению , до сих пор глючит) и почапала через южную часть города к первой точке (что показали до вертолётов). По пути я облазила пяток домов , пару раз погибла, дошла до достопримечательности. Просмотрела тысячу записок и нашла убежище. Там мне дали задание расчистить гнездо и вторым номером убить Андер Босса. Прошло, впринципе, гладко, но дохла я всё ещё стабильно. После подбирания черепа меня погладили по голове. Я кивнула и побрела дальше. Где-то там при переходе через мост в соседний район мне встретился участок тумана, как с ним бороться, я не знала и пошла в обход. Там встретила наблюдателей, кровавый мешок и Злобу. Вскрыла магазин, побывала в доках, наткнулась на гнездо и местное кладбище. К моменту выхода на второе убежище, я была уже уровня четвертого и получила медузу. В музее , где сидел второй Андер Босс, в подвале, я вновь встретила красный туман и загадочную, как я подумала статую. Решив, что это источник, я пыталась её взорвать, прострелить пнуть (а вдруг там нужно было , как в иных играх выдрать какой-нибудь кристалл ручками). А потом неожиданно для себя решила попробовать медузу и , о чудо, раздался дикий вой и мне дали ачивку. В этот момент я почувствовала себя прям умницей, знаю, что глупо. Уверена там есть подсказки на эту тему (но я ещё на первой сюжетной миссии, куда уж мне) и да, я потом в ресторане и в северном порту находила записки для спецназа, что "выдайте всем ультрафиолетовые лампы, це даже эффективно, не суйтесь в тумана, а то дым башка попадёт совсем мертвый будешь". Но я то додумалась сама. Что я хочу сейчас сказать. Да, я не умею играть в такие игры. И да у меня нет обязаловки, как у наших ребят. Но я бы очень хотела показать вам игру такой, какой я её увидела сейчас. Где есть свобода, исследования. Погружение. Мини истории не только через записки, но и через окружение. Славная стрельба в конце-концов, с пусть примитивным, но жонглированием оружием. Тут можно в стелс (ии всё так же туп, и через раз застревает, но стал слышать и видеть) , починили добивания. Тут весьма толковая стрельба, с ощутимым импактом. Иногда игра выглядит действительно красиво (но 80 % времени запредельно стандартно). Это ужасно, мне немного противно от себя, но мне игра переодически прям нравится. Да, возможно дальше будет хуже и я её не допройду. Но своё я уже от неё получила.
@JustBertha Жыл бұрын
И да, я всё так же играю одна. Первое: тут нет публичных серверов, как и в Хэйло. А все кого я знаю, даже пробовать не хотят. Второе... Прямо сейчас я не уверена, что кооператив не испортит погружение, да, с партнёром было бы веселее. Но я думаю это бы убило , нафиг, всю атмосферу. Мне нравятся эмоции, что дарит игра : там я ищу ключи, какой-то фильм, тут я крадусь чтобы вырезать дозор. Там я иду исследовать какой-то левый дом в три этажа, просто потому что с улицы увидела в окне фонящий телевизор (где зайти нельзя в окнах ничего не видно), разные входы и выходы. Через крышу по строительным лесам или через подвал. Или взломать черный ход отмычкой, или банально разбить окно (правда скорее всего вас настигнет сигнализация и бобошка) . Мне нравится, что иногда игра прям нагоняла жути не смотря на свой аляповатый стиль. Будете смеяться, но раза два мне было жутко, почти, как в мёртвом космосе. И я не уверена, что всё бы это сохранилось, будь у меня партнёр. Да, плечо - это отлично, да иногда я прям остро хотела помощи. Но мне кажется это всё же одиночная игра. А я ещё и за Риму играю) так что мне не то чтобы одиноко. Её комментарии с переодическим матом на кажется испанском , прям доставляют. А робот, такая лапочка. Как котёнок ( кто тут хороший робот, кто мамин ангелочек ? - и это прям цитата) с ним мне ни разу не было одиноко, потому что он реагирует почти на всё ( и через раз пугает нарождаясь перед носом, что твой Доктор Ватсон). Вывод вы видели выше. Стоит ли вам играть ? Без понятия. Барьер неприятия сложно преодолеть из-за информационного фона и того, что она всё ещё недоделана. Но я понимаю, почему тестовые критики тогда поставили баллов по семь. Она так и стоит. Надеюсь игру будут развивать и она неожиданно станет вампирской версией Судьбинушки, хотите верьте, хотите нет. Но задатки у неё есть
@xnaifu8517 Жыл бұрын
"Нужный задний проход, где поменьше тусы" 😎
@ХарамБурум Жыл бұрын
Футболка в тему "Разочарованние" 😂👍
@ardour1587 Жыл бұрын
На фиг нужны вампирши без титек я вообще не понимаю.
@Andrew-79 Жыл бұрын
Нафиг вообще кто то нужен без титек.))
@Aeterialatus Жыл бұрын
@@Andrew-79 Тогда зачем мы все смотрим битого пикселя без титек?)))
@Alex-lk5qu Жыл бұрын
Враги в Redfall: искусственный - да. Интеллект - нет.
@arbikerimov Жыл бұрын
Как же я люблю обзоры битого пикселя
@АртемГеращенко-ц5т Жыл бұрын
Это игра просто огонь) Огонь правда из жопы,но огонь)😂
@Lighthouse012 Жыл бұрын
Жаль не рассказал про завершение сюжетной ветки с часами...это просто верх "клиники" я откровенно ржал!)))
@MrDudeNudem Жыл бұрын
Что там было?
@envyfea Жыл бұрын
"Жаль только, что при таких обстоятельствах" - это огонь! 😁👩🚒
@beresklet-k6c Жыл бұрын
Оправдание может быть одно: из Аркэйнов уволились все-все-все, в штате остались две уборщицы, сантехник, электрик, начальник службы охраны, водитель и парень, который на сверхурочках ездит в ближайшие макдональдсы и привозит оттуда пиццу с колой. И вот они решили сделать игру сами, ибо больше в студии вообще никого не осталось.
@АлексШкаф-я9п Жыл бұрын
Дожили. Следующую игру любимой студии я вообще не жду теперь. Выйдет хорошо, приятно удивлюсь. Выйдет плохо - вообще нисколько не удивлюсь.
@KU8R1CK Жыл бұрын
После ухода Рафаэля Колантонио игры студии все хуже. Деслуп еще ехал на энерции наработок Дизонорд. А эта игра просто жесть.. Роль личности в истории.
@ДанилаПестриков-ж4ъ Жыл бұрын
И то дезлуп был душный до жути
@rimmer21 Жыл бұрын
Колантонио тут не при чем. У Аркейн два подразделения - в Остине и Лионе. Дезлуп и Редфол делали в Остине. Пресловутые Дизонорд и Прей в Лионе. И Колантонио тоже с Вейрд Вест после ухода из Аркейн лавров с неба не хватал.
@Andrew-79 Жыл бұрын
@@rimmer21Колантонио ушел с частью команды вроде. Видимо с лучшей её частью.
@Andrew-79 Жыл бұрын
@@AVE10N.всё правильно. Обе студии обделались. Смит ещё что то там делает. Но если и его игра провалится то Аркейн закроют нафиг.
@sychoffdmitriy6 ай бұрын
@@rimmer21 немного ты перепутал, Прей и Редфол делали в Остине, и Колантонио этим подразделением руководил и после Прея ушел. А пресловутые Дизонорд и Дезлуп в Лионе.
@BiriBiri925 Жыл бұрын
"Нашел ты значит нужный задний проход" А там игра Редфолл и подписка гейпасс.
@maxsila6708 Жыл бұрын
Ребятам, которые в своё время не купили PREY - посвящается.
@МихаилКискин-л8х Жыл бұрын
После того как я запустил это... реально стал думать что нужно купить playstation 5 и запустить паука, потом в сентябре второго паука... спасибо майки и филя блин большое, я ведь в вашу сторону смотрел в вопросе выбора игровой приставки
@Dagner_Friss Жыл бұрын
В каждой консоли свои плюсы, и свои не достатки
@andreyandrey7117 Жыл бұрын
Эта игра - настоящий хоррор. Играть в нее страшно и отвратительно.
@Vanya9798 Жыл бұрын
Там ещё есть смена дня и ночи, и по идее днём не должны быть вампиры, они же боятся солнечного света, но нет, они что днём что ночью одинаково себя ведут, вот настолько игра не продуманная, хоть могли бы моть и фичу какую из этого сделать.
@ДимаШевцов-в9ь Жыл бұрын
Либо ты умираешь героем либо ты живёшь до тех пор пока не станешь негодяем. Все большие студии ждёт это
@ineri_yorha Жыл бұрын
Если бы мне кто то в январе сказал, что сомнительная темная лошадка в лице Атомика окажется лучше, чем новая игра от Аркейн, я бы рассмеялся. Правда сейчас уже не смешно..
@Higurashika Жыл бұрын
Кстати, еще больше обрубленных идей замечаешь на максимальной сложности, когда игра внезапно начинает худо бедно работать, потому что баланс смещается в сторону выживастика: дефицит патронов, оружие не ваншотает, высокие резисты врагов. И ты понимаешь, что вот такой должна была быть игра, а не старым лутер шутером. Куча мусорных пассивок в прокачке начинают приносить пользу, хотя на более низкой сложности они просто не нужны.
@МаратАйтбаев-ч3и Жыл бұрын
Даже врага не положат? Даже врага не положат! 😂
@GamesGenerationNext Жыл бұрын
Наглядное доказательство того что даже чит на деньги M$ не всегда является палочкой выручалочкой. Фил Спенсер признался что провал Redfall лежит на нём.
@nerunesss Жыл бұрын
Привет Титов))
@GamesGenerationNext Жыл бұрын
@@nerunesss Привет, Марк)
@АртурМилкович Жыл бұрын
ммм
@Baldrell Жыл бұрын
Я все жду, хотя бы какого-нибудь патча, чтобы хотя в каком-то комфорте поиграть в игру, но уже больше недели прошло, а патча нет.
@ВячеславГорбатенко-ц5р Жыл бұрын
Привет! На age of wonders 4 будет обзор?
@andregante6977 Жыл бұрын
Вот и называй свою игру "Красный провал"
@Emir-Elgirokov Жыл бұрын
Очень жаль... Интересно, что будет дальше со студией Аркейн, не повторит ли она судьбу Telltale. Будет ли Dishonored 3: Shadow of Tivia? Но с другой стороны, чем больше вот таких скандальных релизов, тем ближе тот день, когда студии поймут, что выпускать сырой продукт себе дороже и будут гораздо тщательнее его полировать, так что... Что ни случается - всё к лучшему!)
@dima_patriot_42rus77 Жыл бұрын
не, это не отмазка,
@Владимир-х5д3ж Жыл бұрын
Неа, не поймут, они уже делают так, что бы право на негативное мнение имели только люди уже купившие игру и только после релизного пика продаж, взять тот же метакритик, аргументируется тем, что вы вначале поиграйте несколько дней, а потом уже оценки ставьте!
@mrKviker Жыл бұрын
Угробили ещё одну классную студию, на прей и новый дизоноред можно уже не надеяться.
@heres777 Жыл бұрын
Игра норм в текущей ситуации, напоминает Фаркрай без гонок и полетов. Была бы от нонейм студии вознесли бы до небес типа «Учитесь как надо»
@Kamisexsy Жыл бұрын
Вот бывают же совпадения?! Прошлый ваш обзор на игру о Аркейн, тобишь Deathloop смотрел в поезде по дороге в отпуск. И вот опять, поезд, Битый Пиксель, игра Аркейн - еду в отпуск!
@bboyPLUSH Жыл бұрын
Порадовало упоминание wanted dead. Игра конечно мягко говоря второсортная, но я лично массу удовольствия получил от неё. Таких сейчас как-будто не хватает.
@БорисОрел-б4е Жыл бұрын
А что за игру они упоминают на 19:00 минуте я бы ее посмотрел но они смеются и я не раслышал названия ка кни пытался. Кто то подсказать может?
@andreizhdanovich29394 ай бұрын
the forest
@Kassare Жыл бұрын
Поиграл в Redfall полтора часа за 2 захода, удалил его, затем установил первый Dishonored и с огромным удовольствием перепрошёл его. Как говорится, было и стало.
@TheSyrcon Жыл бұрын
Просто не понимаю, как вроде бы те же люди, которые сделали просто шедевральный с точки зрения геймплея Prey Mooncrash, сделали Redfall. Грустно, раньше можно было смело в любой проект Arkane вкидывать деньги, то теперь надо будет приглядываться. Раф, вернись.
@jectuszakatana8861 Жыл бұрын
Пришли деньги, ушли идеи и инициативные сотрудники. Мало кто смог этого избежать
@ДенискаДениска-к7ь Жыл бұрын
"Prey Mooncrash" как раз тоже говнище редкостное по сравнению с обычным "Prey 2017 года". Перебор с однотипными активностями, без возможности проходить так, как тебе хочется. Да ещё и всё прохождение на время, пока тебя кошмар не уделает!
@TheSyrcon Жыл бұрын
@@ДенискаДениска-к7ь Не согласен в корне. Во-первых, что подразумеваете под однотипными активностями? Чем Мункрэш лучше оригинальной игры, на мой взгляд: - удачно интегрирована идея о рандомизации элементов окружения в каждом забеге. Т.е. раньше вот была лестница целая, в следующем забеге там бочки с радиацией или отключенная станция трамвая и т.п. Таких примеров там уйма и это очень освежает "бэктрекинг", которого в основной игре было достаточно. - все способности из основной игры поделены между 5 персонажами с образованием архетипов (охранник, ученый, подопытный, инженер и мутная личность, скажем так). Плюс на это завязана идея самого дополнения об эвакуации всех персонажей за один забег - есть 5 разных способов покинуть базу, но нужно взаимодействие всех архетипов, чтобы активировать все доступные способы выбраться (починить, хакнуть, просканировать и т.п.). - набор ресурсов и предметов в мире ограничен в рамках одного забега, т.е. стартанув за подопытного и пропылесосив всю карту, велик риск создать проблемы для последующих персонажей (СПОЙЛЕР - это лечится отдельной способностью вызова оператора, благодаря которому можно делиться предметами между персонажами в рамках забега) - таймер на забег - его при желании можно вообще всегда держать на нуле, если найти чертеж определенного предмета. Но чем идея таймера хороша - она подталкивает тебя как игрока брать риски и быстро обдумывать варианты решения, планировать свои действия. Конечно, это в определенном виде это вкусовщина, если говорить об иммерсив симах, где принято обшаривать все углы, но как по мне реализация у Аркейн этого вышла хорошо - Кошмара в Мункраш нет, если только Лунная акула в грунте + с каждым уровнем повреждения симуляции будут появляться всё более крепкие тифоны. Но чем сильнее тифон, тем более крутые ресурсы с него можно добыть.
@ДенискаДениска-к7ь Жыл бұрын
@@TheSyrcon Вот именно что забег. Это рандомизированная фигня с условиями и способностями, которые поделили на нескольких персонажей. Попробуй пройти так как тебе хочется и ничего не получится. Нет, ты должен выполнять определённые активности так как это задумали разработчики, иначе до конца ты этот "Краш" не пройдёшь. И хотелось не каких-то там забегов, а полноценное дополнение с адекватной реализацией, а не очередной недо-РОГАЛИК. Таймер в играх ещё со времён первых консолей недолюбливаю, так как он влечёт больше подгорание задницы, чем какой-то там экспириенс. А на счёт вкусовщины полностью согласен. У всех вкусы разные, мне вот такая реализация не зашла от слова совсем, а тебе понравилась. Однако моё мнение - это моё мнение. Спасибо, что поделился своим. P.S. И да, я люблю обшаривать каждый закуток в играх.
@sssevasss Жыл бұрын
@@TheSyrcon ,я мункраш пару раз раз спасся и дропнул,в прей не хотелось мне рогалик и проходить одно и тоже.
@MsVENDOL Жыл бұрын
Позор не прошел до конца! Эту чашу нужно было испить до дна...
@imperialfor101 Жыл бұрын
Не знаю, я на работе вечерком после смен прошел всю игру, вот ее ругают за графику и ии, да они фуфло, но это не мешает играть у игры хорошая озвучка и в целом приятный сюжет. А вот о ГЛАВНОМ никто не говорит, ущербный лвл ап врагов, то есть они повышают свой уровень жизни/урон итд вместе с героем, и вот условно самые лучшие оружия ты получаешь на 9-12 лвл, а заканчиваешь игру на 18, и чем больше лвл тем сильнее прокачиваются боты, так вот в конце они просто ваншотят, ну невозможно играть. Плюс гринд захват районов, в целом на 3 из 5 игра, можно пройти.
@imperialfor101 Жыл бұрын
23 часа между прочим))
@nickvolkov3422 Жыл бұрын
Кстати, записка на 6:07 не такая уж и бестолковая, она через некий контекст даёт нам понятие где искать инструменты. Возможно не лучший пример графомании🤔
@mountyz5 ай бұрын
Вампиры-боссы это же старперы, они уже не знают как быть веселыми! UPD: Я енот. Добавили бы саблю +1 к оценке. Жалко, что не доработали, были хорошие идеи (стравить одних с другими это моё любимое). После N-уровня дают пистолеты, которые убиваю застаненных вампиров. Все это должно было работать на высших сложностях и в коопе
@PhoenixTVChannel Жыл бұрын
Лутершутер заставляет тебя всех мочить, а другая сторона игры говорит, никого не бей. О боже, да это имерсив сим оказывается. Как обе части дизонор, как фолаут 1-2, как новый Прей, как множество других игр. Вот это шок контент, и везде есть записочки такие, повествование для атмосферности не в моде?
@БитыйПиксель Жыл бұрын
Нет, в дизонрд не давали экспу за убийство, поэтому один подход не противоречил другому. Записки - когда несут информацию , всегда к месту. Но здесь ТОЛЬКО записки атмосферные. Есть Контрол , там работает, есть дизонерды - там работает. Здесь мусор
@PhoenixTVChannel Жыл бұрын
@@БитыйПиксель Ну реально мусорных записок (атмосферных записок), много в разных играх. Они не мешают, читай не читай, дело каждого. Я обе части дизонор прошел без убийств и обнаружений (первая сложнее далась), я играл чисто по кайфу, без жажды гринда и получения опыта, некоторые до сих пор от этого кайфуют.
@Andrew-79 Жыл бұрын
Только разница в качестве всего как небо и земля.
@SpokStarovich Жыл бұрын
"Вот все говорят игрожур, игрожур, а вы думайте нам игрожурналистам легко?"
@UserGray Жыл бұрын
Еноты умнее людей, они за мусор не платят 😆
@alexedev Жыл бұрын
согласен. мне хватило 15 минут. при этом Deathloop очень даже зашел. Сейчас прохожу Prey - просто космос
@angryenot6465 Жыл бұрын
Ну блин, теперь придется в этом копаться...
@user15168 Жыл бұрын
Нашел ты задний проход 7:33..нашел, да, рэдфолл называется
@Solovey_1408 Жыл бұрын
А почему не было обзора на Wanted Dead?
@БитыйПиксель Жыл бұрын
Потому что говно, которое внимания не стоит даже.
@Sic_Parvis_Magna_94 Жыл бұрын
Про сравнение с женой ржака ) 😅 посмеялся ) жиза
@stels39rus Жыл бұрын
Бро, где купить такую футболку? ❤
@blackscorpion49rus42 Жыл бұрын
Даже в геймпассе к этому Фэйлу не прикоснусь 🤣🤣
@dima_patriot_42rus77 Жыл бұрын
эта игра только для блогеров, у которых дело такое - игры обозревать)
@sanddiverxsand1088 Жыл бұрын
Как они вообще тестировали коллизии врагов? Там и телепорты, прохождение сквозь преграды, местами частичные провалы под текстуры. Arkane Studios идеальны в этом плане не были, но с данной игрой просто жесть.
@kiranis2174 Жыл бұрын
0:44 Но ведь, но ведь...Дедлуп хорошая игра... (грустный пепе)
@nesterenkus Жыл бұрын
Лучшее в этой игре это реклама рюкзака.
@menosgrande3989 Жыл бұрын
Ахренел, Deathloop збс игра
@Amigoogl Жыл бұрын
и это, при живой "фор споукн" :))))
@Kaledin11 ай бұрын
С патчами стало лучше Игра все равно останется паршивого качества,вообщем ждём ещё патча 3 как минимум, можно будет заценить
@White_Pineapple_Tekken Жыл бұрын
Превьюха - топчик
@lsvbetmachineRU Жыл бұрын
Оч обидно, что одна из любимых студий такое выпустила
@digitalmusles6162 Жыл бұрын
Ну шо,ждем следующий позор и факап Майкрософт....
@Николай-г4г8и Жыл бұрын
В это мы не играем! Спасибо Саше за обзор =)
@nikolamakaveli336 Жыл бұрын
Особенно ситуация с ии удивляет она у аркейнв всегда была не плоха
@mikhailnastirniy8045 Жыл бұрын
Похоже у каждого должен быть свой форспокен
@MrKobernyk89 Жыл бұрын
4:59 "трипер сонажа..."
@ЮрийБондаренко-ц2л Жыл бұрын
0:14 "Ну и уродлив же ты, сукин сын!" (Хищник)
@drunkmeloman8696 Жыл бұрын
Обложка видео😂👍🏻
@SLOWDOWN12 Жыл бұрын
Прощаю Саня, ради такой игры даже стараться не надо!
@dima_patriot_42rus77 Жыл бұрын
всмысле,
@ГригорийВаршавский Жыл бұрын
Лучший обзор за последнее время. И очень жаль некогда офигенную студию.
@denyblag8496 Жыл бұрын
К сожалению записки делала нейросеть. На столько создателям было лень делать эту игру.
Так этож игра про вампов, они почти всегда такие. А все почему? Потому что МАСКАРАД НАДО СОБЛЮДАТЬ!))) Олды поймут.
@ViNaY_31 Жыл бұрын
Кастелвания ещё норм). Да и смотря какой маскарад) Если после конца света то его нет уже)) А в тёмные века всех пох было по большей части
@artykir4546 Жыл бұрын
@@ViNaY_31 кастла за 20 лет единственная отдувается за вамп тематику. Вампур тот же - не провал провальный, но ниже среднего и мимо масс. А больше то и хз что ещё было, вроде ничего и не было по теме. А 5ая редакция - это все происки камарильи) в общем по вампирской тематике почему-то никогда годно не получается, кроме 2х раз за 20 лет, да и то - с оговорками.
@ViNaY_31 Жыл бұрын
@@artykir4546 Вампуру не хватило бюджета и веры в проект. Задумка и эпоха гениальна, просто видно что ребятам денег не хватило и не смогли раскрыть игру. А так сделать игру чисто про вампиров и чтобы это стало популярным очень сложно, они хорошо вписываются как сторонние персонажи, в том же ТЕСО они отлично заходят, но не основа игры. Да и эпоха вампирской тематики в принципе уже ушла. Либо ждать и чтобы через время это снова стало трендом, либо всё.
@ДедушкинПряник Жыл бұрын
В коопе это еще хуже чем проходить одному. С товарищами еле осилили, постоянный рассинхрон, прогресс только у хоста сохраняется и никакого эндгейма. Форспокен не лучше, шо то, шо это. Эта игра лично для меня стала последним гвоздем в крышку гроба ААА западных игр
@supperevilvagrik Жыл бұрын
Короче, Arx Fatalyst точно никогда не выйдет, как и новый Pray, а на сцене immersive sim будет одна индюшатина по типу Gloomwood.
@Andrew-79 Жыл бұрын
Ну 30 мая римейк Систем Шока будет. Должно круто быть. Надеюсь😂😂😂
@supperevilvagrik Жыл бұрын
@@Andrew-79 я тоже надеюсь
@gunffqwer Жыл бұрын
Блин, очеродной душевный обзор
@60606Nemesis Жыл бұрын
Ооооо Футболка с Люциком)
@punicherkaratel2853 Жыл бұрын
ИИ в Dishonored особенно на макс сложности буквально за секунду тебя замечают если сам тупанëшь. А здесь враги как манекены ходячих. Даже зомби в dead island 2 умнее. Как так. Скорее всего эту игру делали не аркейн. Проект явно недоделан. Анимация стелс убийства это вообще из ряда вон
@МагомедБекишев Жыл бұрын
Здоров всем , это мой первый комент канал смотрю только нидклю уже много чего поссотрел , много видео уже посмотрел и возник вопрос , пиксель не иград в hollow knight ? Я сам не давно только свой клмп получид в 24 годика )) , и играл в нее по рисовке сюжету игрв зашла хотел после рдр 2 отдохнуть и пожумал что игра не долгая , ох как же я бвл не прав ) , и очень захотелось обзор пикселя , думаю тоже зайдет , всем всего доброго
@МагомедБекишев Жыл бұрын
Извините за ощибки , не привык к маленьким буквам на дисплее телефона а пишу быстро
@БитыйПиксель Жыл бұрын
Мне не понравился вот во всем hollow knight
@dartvitar Жыл бұрын
При живом Forspoken))
@cyberblyat2157 Жыл бұрын
Норм игра.Гоняю уже четвертый день.Кто сколько прядей собрал?
@ВасяТёркин-к6н Жыл бұрын
Зачем заставлять такую студию как Arkane делать лутер-шутеры вместо довольно камерных иммерсивов? Результат налицо, мало того, что в предыдущей игре стал заметен уход толковых разработчиков и падение общего качества игры, от геймплея до нарратива, будто захотели похоронить студию. Говорят сейчас в инди-сегменте некоторые подвижки иммерсивов есть, будем следить за ними.
@wiserice1225 Жыл бұрын
поиграй Northern Journey
@Duran898 Жыл бұрын
судя по всему они не знали что они делают, не получилось ни лутер-шутера ни классичесокго иммёрсив сима как в ролике выше или на полпути коцнепт поменяли. Пару месяцев назад Харви Смит напирал на то что это в первую очередь одиночная игра в духе их игр. Будто не вытянули онлайн до конца и относительно быстро его порезали и добавили чих-пых элементы иммёрсива
@Andrew-79 Жыл бұрын
Харви там скорее всего для имени чисто. Ну я надеюсь. Иначе это просто фэйл. Ну или ему настолько похрен.
@kirisakaretakyukei3635 Жыл бұрын
Я енот🦝 но копаться в таком не буду, еноты🦝 не копаются в том что наделали скунсы🦝 Как там пела румынская певица ARIS "Спасибо но нет, спаасиибоо ноо неет, спааасииибооо нооо нееееет" Я умываю лапки🦝
@StrangeLoone Жыл бұрын
Жаль конечно что студию ничего хорошего не ждет похоже. Даже самый заметный проект Dishonored не сказать что был очень популярным, а дальше как то по наклонной начали делать проекты.
@lskrolog Жыл бұрын
Киберпанк тоже по началу хаяли...🤔посмотрим ,может починят.
@СимонВизенталь-ы7ь Жыл бұрын
Cyberpunk ругали за баги, вылеты и фризы - техническую часть. А тут надо переделывать сам геймплей, что разумеется никто делать не станет.
@lskrolog Жыл бұрын
@@СимонВизенталь-ы7ь фол 76 переделывали🤷
@shadowxl7594 Жыл бұрын
@@lskrolog fallout 76 мультиплеерная игра-сервис с микротранзакциями. Её для издателя было выгодно починить. И её не переделывали геймплейно(все механики такие же, как и на старте), просто добавили новый контент, исправив тем самым главную проблему игры(его отсутствие). Redfall - это сингловый/коопный шутан на одно прохождение. Никто его развивать за бесплатно не будет. Максимум добавят 60 fps(учитывая графику, непонятно почему не 120) и всё.
@nesterenkus Жыл бұрын
Лушый лутор-шутор это БОРДА №3 и точка.
@opalef86 Жыл бұрын
Битый пиксель прибалтийский ( Таллинский)
@C2-GAMES Жыл бұрын
Когда у нас уже Форспокен уже лучше чем что-то. Щас ещё соник фронтирс скажем что игра года. Такое делают, что не понятно просто как такое выпустили и ещё и просят за ЭТО деньги, причем не малые
@troyn007pavel4 Жыл бұрын
хз че все так пригорели с этой поделки, и так всегда было очевидно что Аркейн не умеют в геймплей, а тут им впервые дали делать игру весь смысл которой в геймплее а не записках, результат логичный и ожидаемый
@gazetton.middle8116 Жыл бұрын
Меня очень смущает,что формат сидения в углу экрана и смотрения куда-то в сторону сильно Логвиновым воняет...
@Desant3333333 Жыл бұрын
Блогерам и стримерам играющим в это, нужно выдавать молоко за вредность, как на вредном производстве раньше.
@АлексШкаф-я9п Жыл бұрын
Аркейн, доколе!? Астанавитесь!!
@Толстый-к7к Жыл бұрын
Сейчас игра выглядит очень даже хорошо, этакий Far Cry и Prey в одном флаконе, и со множеством исправлений. Кринжовать от игры что якобы диалоги не проработаны - глупо. Пиксель - поиграй в игру еще раз и выложи новое видео.
@EvilRussianVladimir Жыл бұрын
А как жо всё дивно на презентации было...
@Andrew-79 Жыл бұрын
Сразу видно было что хрень. Кооп лутер шутан на четверых это именно то что люди от Аркейн хотели ждали.