Писал говнокод на шарпе, Теперь пишу гавнокод на питоне, Скорее всего дело в языках, думаю начать писать на го.
@Lord_of_darkness3 ай бұрын
На говне?
@danilamint3 ай бұрын
Правильно говорить обфускация, а не говнокод
@shamai10993 ай бұрын
Удачи написать объемный проект без ооп) без объектов будет тяжело масштабировать нагрузку на железо, а если речь про движки и редакторы и прочий софт то без ооп удачи!
@RomanAvdeevX3 ай бұрын
@@shamai1099Composition over inheritance
@okke003 ай бұрын
ну на го само название обязывает писать только говнокод))
@ent3333rgalactic3 ай бұрын
нотч программировал на питоне чзх?!
@okeJS35602 ай бұрын
а че не так
@Fixerers2 ай бұрын
Джаву он заучил до дыр, решил перейти на пайтон
@phase76153 ай бұрын
я учил питон первым ... но тут появился си шарп и моя жизнь наладилась ...
@КупиОтдайМрнн3 ай бұрын
Жиза, так синтаксис нравится и его сахарок
@ggInzox3 ай бұрын
Ну тут кому понравится лично я не вижу не чего такого лично мне Python напоминает c++ без ; и скобочек 😂
@КупиОтдайМрнн3 ай бұрын
@@ggInzox с++ как по мне мало похож на питон
@danosito3 ай бұрын
Учил джаву первой Сейчас иду на мидла на питоне
@MyU-v5k3 ай бұрын
У меня наоборот было 😂, Прикольно.
@konstantink23962 ай бұрын
Пассивная агрессия выглядит вот так пацаны))
@АлександрШейка-ц5ь2 ай бұрын
Это они еще не разогрелись.
@ierarhist15742 ай бұрын
Я думал они на 3 вопросе подерутся
@Ivan_sev2 ай бұрын
Питон: мы можем не указывать какой тип данных у переменной. C#: брат, пиши var и я сам разберусь что за тип данных и дам подсказки для данного типа. Питон: посчитать длину string и записать в эту же переменную длину как число. C#: используй тип данных dynamic и вообще не парься какие там будут данные. Питон: ну ide подскажит где у тебя лишний пробел. C#: ide при помощи фигурных скобок выставит нужное количество tab'ов чтобы код был красивым, а с если будет +- одна ф. скобка лишний то ты об этом точно узнаешь. Питон: нельзя написать одну функцию разными способами и это хорошо. C#: есть множество способов выполнить эту задачу, от убогих до богоподобных, выбирай как тебе удобнее.
@КоляКоронов-к9э2 ай бұрын
да вар это прикольно когда переходишь на шарп с жс а вот если привык к сишной парадигме
@boderaner2 ай бұрын
Миф, что в Питоне нет перегрузки функций, достаточно забавен, учитывая a) наличие "волшебных методов", позволяющих описать поведение при любом типе переменной, b) динамической типизации, позволяющей принять переменную любого типа и описать работу со всеми типами прямо внутри функции (в JS то же самое), хотя это и не питоновская парадигма.
@Ivan_sev2 ай бұрын
@@boderaner я это не говорил
@ТестТест-в3ъ2 ай бұрын
@@boderanerклассическая перегрузка методов это другое, когда есть метод с двумя аргументами, а другой с 3 но одинаковым именем. В видео имелось ввиду именно оно, на что получил предъяву что в питона на такое случай есть кварги
@boderaner2 ай бұрын
@@ТестТест-в3ъ, это да, хотя классическая перегрузка это не про разное число аргументов, а про аргументы разных типов. Хотя в обоих вариантов с этим проще в JS, где вообще типы аргументов и их число не прописываются и можно прописывать хоть все функции без аргументов и внутри работать с объектом Arguments.
@dmitriy44153 ай бұрын
В переменную строку, а потом в неё же длину строки - за такой код подзатыльники надо давать.
@ДмитрийЖданов-ю5т3 ай бұрын
Правило хорошего тона. Принимай все в текстовом типе, суммы используй в копейках, и будет тебе счастье.
@АлександрШейка-ц5ь2 ай бұрын
@@ДмитрийЖданов-ю5т А время и даты в милисекундах.
@Ivan_sev2 ай бұрын
@@АлександрШейка-ц5ьApple момент 😂
@rusenot3 ай бұрын
Не согласен насчет читаемости питона, если рассуждать в рамках пары строчек возможно, но в реальности на питоне тоже пишут громадные конструкции и это не всегда лаконичные методы на пару строк, тут как раз и играет против него отсутствие фигурных скобок, это просто становится сложным для восприятия, ты путаешься в области видимости переменных и циклов, конечно и С# в этом плане не идеален, на громоздких конструкциях путаешься и с фигурными скобками, но ты хотя бы можешь поставить курсор на скобку и она покажет тебе от какой она конструкции, в остальном вообще не вижу отличий, да и вообще продуктовый код редко хорошо читаем из за сложных бизнес моделей, хотя микросервисная архитектура хоть как то старается держать код разбитым на мелкие задачки
@wasyaokyn40772 ай бұрын
"Без фигурных скобок плохо" и "С фигурными тоже плохо". Так и смысл в них?
@rusenot2 ай бұрын
@@wasyaokyn4077 в комментарии все написано по поводу их преимущества даже на громоздких конструкциях
@rusenot2 ай бұрын
@@wasyaokyn4077 это скорее о том, что слишком большие методы плохо
@АлександрШейка-ц5ь2 ай бұрын
Если блоки большие, то скобки можно подписывать, что-то типа тегов. Можно даже делать жирные комменты в три строки.
@boderaner2 ай бұрын
Но вообще считается, что гигантские конструкции - зло, и если код одной функции вылезает за границы экрана, то это повод разбить её на 2‒3 функции и вызывать их по очереди.
@lavshyak96403 ай бұрын
Они как-будто стесняются друг друга хд
@arbitertl3 ай бұрын
Fluent API - это не в фишка языка, а всего лишь приём (который, как правило, означает что под капотом используется паттерн Builder)
@NGC-rr6vo3 ай бұрын
это не обязательно builder
@zhuk93493 ай бұрын
блин, чувак справа вайбовый, не понял изза чего заикается, но прикольный шарм
@KonturTech3 ай бұрын
у одного шарп, у другого шарм! :D
@kostya-m3 ай бұрын
это всё из-за бороды
@310384AlexАй бұрын
Все всегда зависит от головы и прямости рук. На разных языках можно написать решение одной и той же задачки, где то будет быстрее где то удобней.
@rumata__estorsky2 ай бұрын
Шарп необязательно типизировать, есть динамический тип. Но за его использование по рукам бьют
@Milk-gw1zl3 ай бұрын
На c# уже давно можно клипать быстро что-то, просто наше русско язычное комбюнити не удасуживается следить за развитием языка
@bernish3 ай бұрын
Вот именно что что-то
@Andreymatveyev3 ай бұрын
Долго С# к этому шёл. Пока он шёл, все переметнулись кто куда.
@lavshyak96403 ай бұрын
Что-то это что? Недавно парсер вк писал, на дотнете библиотеки с багами и процесс написания кода долгий был, плюнул и на питоне значительно быстрее написал
@lavshyak96403 ай бұрын
На с# быстро клипать только тогда, когда есть опыт и это серьезный продукт. Все несерьёзное попрежнему проще на питоне/тайпскрипте.
@iteospace3 ай бұрын
@@lavshyak9640 Короче питон для скриптиков, а C# для приложений
Static неизменная, постоянная Type тип Соединяешь и получаешь логическое выражение Dynamic-динамичная, подвижная, изменяемая
@Fortpsina2 ай бұрын
String a = “статическая типизация” b = “динамическая типизация”
@Fortpsina2 ай бұрын
а вообще писать нужно так, как велит сердце. class main: @staticmethod def main () -> None: c = str (“Hello world!”) print (c) if __name__ == “__main__”: main.main()
@Ilya-wc1xv3 ай бұрын
> хинты гарантируют что придет нужный тип Даниил в фастапи уже пустил корни
@billyknife6163 ай бұрын
он же добавил, что если использовать статические анализаторы типов
@supreltd3 ай бұрын
Имелось ввиду использовать линтер типо MyPy или prospector
@jobdob78233 ай бұрын
Там же под капотом пайдентик, который написан на расте
@evan_kirk3 ай бұрын
@@jobdob7823 На Rust? Откуда информация?
@АлексейВикулин-я3х3 ай бұрын
Выпуск огонь!
@KonturTech3 ай бұрын
❤️🔥 Спасибо!
@someoneneverknown11203 ай бұрын
На моменте "а потом решил посчитать длину строки и оставить ее в той же переменной" я икнул ))))
@ВадимЖарков-р8жАй бұрын
Удивился применение Perl в промышленной автоматизации у Siemens, так что там остался его след, так что есть хоть кто-то, который двигает Перл. Хотя у Siemens вообще очень много странных вещей, поэтому именно в автоматизации, кто хочет помирить мир IT и автоматизацию пока что знаю только B`n`R, у них вместе с ISOшными языками для программирования (FBD, ST, IL, LAD) применяются Automation Basic и С/С++, вроде С# и Python были на подходе, а в большой автоматизации используют APROL, что является форком от SuSe Linux, и Python там точно есть для написания каких-то скриптов. Там белорусы очень много пишут - они точнее знают.
@Aspadien3 ай бұрын
Защол в питон не понравилось заошёл в джаву, теперь хочу спиться, но язык понравился.
@bulsaf25873 ай бұрын
Спиться кофе наверно
@legomindbreaker2 ай бұрын
А че не в C# ? Они похожи с Java на 90%.
@Ivan_sev2 ай бұрын
@@legomindbreakerкак то решил JS изучить, вот теперь в психушке сижу
@foxkait3 ай бұрын
чет вы не правильного шарписта посадили. Согласиться, что динамическая типизация и ТАБЫ это ок… ☠️☠️☠️
@mrqldu15593 ай бұрын
Табы лучше
@MrAleksQD2 ай бұрын
Ага, табы г**но - поэтому все IDE во множестве языков их помогают расставлять. А смотреть и печатать кучу скобок - это так удобно и глаз радует! З.Ы. если что, это сарказм. Кодил вначале на Java, сейчас на питоне, и читабельность без скобок - это офигенно.
@kopetannngame2 ай бұрын
Табуляции это аспект, без которого хороший и читаемый код невозможен. С помощью них можно легко понять где идёт метод.
@qKuCh2 ай бұрын
структура кода на С шарпе намного понятнее потому что там почти всё пишется текстом, чем меньше разных символов в коде тем понятнее
@bog47972 ай бұрын
Если знать пайтон то он очень легкий в чтении
@Albert-nc1rj3 ай бұрын
Смотрел одно из ваших видео несколько месяцев назад пока искал работу разработчиком Сейчас устроился и работаю с API одного из сервисов Контура)
@KonturTech3 ай бұрын
Поздравляем с новой работой! Пусть там всё сложится :)
@СтасМитрофанов-ы5чАй бұрын
Картины сзади идеально подходят
@ЭтоМедуза2 ай бұрын
Было бы неплохо, если бы вы подписывали, кто из участников за какую позицию(язык) топит
@АлександрШейка-ц5ь2 ай бұрын
Интрига.
@Perfecto552 ай бұрын
Ну в начале же подписали
@ГерманПопов-х1й3 ай бұрын
Про питон не совсем согласен. Скрипты там не читаются если в проекте больше 10 строк кода. Про динамическую типизацию такие себе аргументы.
@ДжозефДжостар-я4ч3 ай бұрын
ты много проектов пересмотрел на питоне?
@xinitru3 ай бұрын
@@ДжозефДжостар-я4ч я много либ из области датасаенса пересмотрел. И вот эти функции с 20-ю, 30-ю и более агрументов - это жесть, вообще не читаемая каша.
@xinitru3 ай бұрын
Это я к тому, что можно говноформат сделать и на Python-е, и читаемость конкретного кода - это не заслуга языка, это заслуга разработчика.
@marmeladmarmeladovich36593 ай бұрын
Ну слушай, справляются как то программисты не? И проблем с этим не испытывают, быть может дело в привычке?
@Meowta3 ай бұрын
во 1 и много ты кода на python вуидел? во 2 говнокод можно сделать на любом ЯП
@RevisionoffАй бұрын
Все видео наблюдал за локтем правого чувака, которое типа:↗↘⬇↗↘↘➡↗↘
@xinitru3 ай бұрын
Погодите, это чем это гарантировано, что если есть тайп-хинты, то другой тип там быть не может? Сам Python такой гарантии не дает, это только сторонние утилиты.
@ДаниилМясников-ф4й3 ай бұрын
Ну собственно в чём противоречие, если эту гарантию предоставляют сторонние утилиты, то это значит, что ты гарантировать не можешь что ли? Никто в процессы деплоя линтеры на типы встраивать не запрещает.
@bernish3 ай бұрын
Почему это так многих волнует? Никогда еще не видел чтобы в условном тайпскрипте у кого-то реально была проблема с типами хотя под капотом никакой статической типизации там очевидно нет
@peeperfromflxovich94583 ай бұрын
Ну не знаю как у вас, у меня в PyCharm пишет и подчеркивает, что не тот тип, но код работать будет
@xinitru3 ай бұрын
@@ДаниилМясников-ф4й вопрос же про возможности самого языка, а не про линтеры
@xinitru3 ай бұрын
@@bernish так я же не говорю, что это плохо или хорошо. Я просто констатирую факт, что в Пайтоне тайпхинты не гарантируют, что в переменную будут записаны данные именного того типа, который указан.
@DreamingDolphing3 ай бұрын
Шутка про перл!
@AskhatSerikbekulyАй бұрын
надо было одеться с логотипом языка - тогда легче воспринимать и понимать (забываю кто есть кто- потому что они на всем кодят)
@xuseriand2 ай бұрын
C# вообще не развивается последнее время,максимум как и сказали используются в игровых движках,xamarin убрали ,wpf и нью maui очень не удобные + сложно их изучать в ру сообществе Вообще если хотите GameDev то c# Все остальное python Сам пишу на c# для юнити и насчет читаемости кода честно 50/50 , в c# мб даже проще читать огромные проекты нежели на питоне , но если говорить про маленькие скрипты то питон будет понятнее, ide очень бафуют c# и облегчают с ним жизнь,visual очень часто помогает с кодом и библиотеки очень легко ставить(найти для юнити легко их достаточно много) Также проблема c# и питона в их легком реверсе , обфускации и тд редко помогут и вашу программу будет легко крякнуть без крутой защиты,и то не факт что эта защита поможет
@Ax1F1LiS26 күн бұрын
Тут уже смотря что ты хочешь писать) Видимо ты не слышал об альтернативах wpf и xamarin, а asp net core даже не затрагивал) А про ру сообщество, в любом случае придется знать английский, что бы разбираться в ЛЮБОМ ЯЗЫКЕ(не мне говорить про ингл, но все же).
@Just_go_gg2 ай бұрын
Это Маркус Персон? (Создатель Майнкрафта) Эт шутка, если что!
@legomindbreaker2 ай бұрын
А ведь похож😂
@DaniloCHETIREkaaaa2 ай бұрын
Вы тоже подумали, что Нотч на превью?
@qwertymangames18002 ай бұрын
Динамическая типизация не нужна в функциональном программировании, так как там всё итак иммутабельно)))
@ТимурКотов-о4е3 ай бұрын
Питон был моим первым языком. Потом попробовал шарпы, кайфанул. Но в тот момент был уже слишком глубоко в питоне…
@spudimen80872 ай бұрын
Мне нравится такого рода видео тем, что тут в комментариях собираются "профессионалы-Senior-разработчики" и начинают поливать помоями по большей части Python и небрежно называть разработчиков на нём ламерами😂, хотя на деле большинство из таких горе комментаторов никогда не были программистами и скорее всего они ни одной программы не написали достойной🏁
@КоляКоронов-к9э2 ай бұрын
что таке дойсойная програма ?
@g0kusa1337Ай бұрын
питон для леймов кек
@HPMuwa3 ай бұрын
В C# есть dynamic тип который убирает статическую типизацию если надо
@okeJS35602 ай бұрын
ну и нафиг она нужна
@qwertymangames18002 ай бұрын
Императивщикам лишь бы обмазаться мутабельными сущностями. C# превращается в C++ с кучей возможностей которые не рекомендовано использовать, но кто-то обязательно использует. ЗАЧЕМ давать возможность которая будет считать плохим кодом в будущем? Где тут логика?
@SirEzcha2 ай бұрын
Ну при парсинге того же джсона без динамики будет не очень удобно, если только не клепать кучу рекордов каких-нибудь, что порой не оч удобно.
@SuperScrapland3 ай бұрын
"Каждый разработчик сделает одинаково..." :D
@SuperScrapland3 ай бұрын
чел, у вас фор вот так можно использовать: "[print(x) for x in a]" чо это вообще значит.
@jamesprice69253 ай бұрын
@@SuperScraplandмы итерируемся по списку а и выводим каждый элемент
@SuperScrapland3 ай бұрын
@@jamesprice6925 охуительно, только это можно написать двадцатью способами в питоне.
@SuperScrapland3 ай бұрын
Питон самый заполненный язык тупыми конструкциями, а тут оказывается, что все пишут одинаково :D
@jamesprice69253 ай бұрын
@@SuperScrapland а что для тебя "тупая конструкция"? Я тоже могу сказать, что мне в языке Х не понятен синтаксис/конструкции, поэтому он для дебилов
@АлександрШейка-ц5ь2 ай бұрын
Я хочу написать что-то большое и светлое, но пока понятия не имею, что это будет и как оно будет работать. По этому выбрал С#
@КоляКоронов-к9э2 ай бұрын
бери просто си
@АлександрШейка-ц5ь2 ай бұрын
@@КоляКоронов-к9э Да куда мене С? Я же говорю, что писать буду большое, объектно-ориентированное, с базами данных.
@КоляКоронов-к9э2 ай бұрын
@@АлександрШейка-ц5ь тогда С++
@vladko11242 ай бұрын
воу воу воу, а почему никто ничего не сказал про то, что динамическая типизация есть в c#??? как человек справа сказал, что питон можно сделать на высоконагруженные приложения, так и в c# можно везде понатыкать dynamic и будет динамическая типизация)
@seka13092 ай бұрын
Или тупо везде var написать и будет джава скрипт:)
@heindale2 ай бұрын
@@seka1309не, var в шарпах так не работает. При инициализации переменной он определит тип данных и больше не поменяется, а в js в эту же переменную можно сначала засунуть строку, потом слона, потом число, потом дату...
@КоляКоронов-к9э2 ай бұрын
@@heindale А потом можно забрать обект хотя клал туда онли числа
@boderaner2 ай бұрын
@@КоляКоронов-к9э, это как, через Object(valuable)? Так типизировать на лету везде можно, если, конечно, переменная это умеет.
@КоляКоронов-к9э2 ай бұрын
@@boderaner Мне оно было не надо мне их сложить надо было (а может вычесть ) и мне нужен был результат в виде числа а не объекта
@accardiontoptanov64663 ай бұрын
Питон - топовый язык. Когда где-то упираюсь в C#, использую его для быстрой проверки логики
Пианист хорошо старается - а Шарпер просто улыбается. Это говорит об одном: Питон это хорошая военная техника типа миномёт, а c# это беспилотная военная машина. Конечно используя миномёт можно достичь хороших результатов, но если у конкурента нет беспилотная военная машина.
@ЗамирЗакиев-т6д2 ай бұрын
Давай те бой на ринге между ними
@senser1o763 ай бұрын
Язык без фигурных скобок не должен существовать
@khayolnoranjov9183 ай бұрын
согласен на 💯, мне кажется если добавить фигурные скобки даже в человеческих языках хуже не будет
@ОлегРолдугин-ъ5ч3 ай бұрын
Тем временем assembler без фигурных скобок😮
@Andreymatveyev3 ай бұрын
😂
@TheMakarik-y6l3 ай бұрын
Мне кажется лучше использовать do-end
@flatmapper3 ай бұрын
Scala 3
@anyreUАй бұрын
Паравоз тоже можно через лямду писать
@Logicatube2 ай бұрын
Если программист знает только один ЯП, то он плохой программист
@lemeshenko3 ай бұрын
Чувак не слышал про автоформат. И никогда не копировал python код с stack overflow.
@АртемАрте-г5х14 күн бұрын
Питонис слабенький, живёт в своих фантазиях. Так строгая типизиация совсем никак не влияет на скорость разработки, зато влияет на скорость работы приложения. Ничего там продумывать не нужно, потому что тип выбирается быстрее чем пальцы касаются кнопки. Во-вторых сдвиги и пробелы в питоне это абсолютное зло. А скобки никуда уехать не могут, они всегда одна под другой и визуально видно где заканчивается код. И полная чушь что код не запуститься с неправильным пробелом. Он ещё как отработает да неправильно, выйдя где-нибудь за рамки цикла после очередного рефакторинга и переноса (случайно сдвинул и не заметил). Короче, питон как язык отстал очень-очень сильно даже от джавы, не то что от шарпа, за последним сейчас ни одному языку не угнаться.
@Tokinada14882 ай бұрын
Создатель майнкрафт выучил питон
@legomindbreaker2 ай бұрын
Ждем Майнкрафт 2 на Python😂
@b2b42 ай бұрын
Питон более читаемый. Ьерем любую связку для ИИ где все операторы перегружены и радуемся...
@friendly_cucumber3 ай бұрын
В шарпе вообще то есть dlr
@HeCodi2 ай бұрын
люди бывают разные и могут что угодно написать как угодно и вы забыли про обобщение
@ЭдуардМельник-с8ц2 ай бұрын
Мертвый формат
@lavshyak96403 ай бұрын
По-моему с# продвигается в основном аспнетом
@KanalSinyaKlashka3 ай бұрын
шарписту не дали слово вставить) я писал и на том, и на том языке, хотя сейчас пишу на шарпах, и я бы сказал, что пайтон именно в руках новичка гораздо менее читаемый, чем шарпы, просто потому что на шарпах тебе не позволят сделать то, что можно на питоне. в руках профессионала, используя принципы ооп максимально строго, шарп не отстает по читаемости от современных и более новых яп, но не могу сказать, как обстоят дела с пайтоном в руках профессионала, но скорее всего не сильно хуже. во всяком случае если брать код новичка, считаю шарпы более читаемый
@ДмитрийЖданов-ю5т3 ай бұрын
В руках профессионала на Python принципы ооп и solid не соблюдаются в принципе. Ибо декларативно писать на Python легче чем заворачивать какой-то кусок с декораторами, полиморфизмом, клозерами и так далее.
@0x00AE1C9B3 ай бұрын
Зачастую ООП только усложняет читаемость своими перегрузками, повсеместными билдерами, фабриками и т.п. Это конечно круто и классно, что код можно расширять, но это можно делать и без лишних усложнений.
@TaimanSaidaliev2 ай бұрын
Начал писать на питоне. Сейчас пишу на JS. Лучше бы на актёра пошёл
@king_fox_31063 ай бұрын
Чел забыл сказать про динамический тип в C#. Нет нет, да все равно рано или поздно используется.
@HumanNHumanАй бұрын
Сколько пишу на дарт но ох как скобки бесят. Ищи что где пропало и если придется код закомментировать тоже ищи где эта скобка заканчичается ещё решил поменять функционал кода ищи где лишние скобки убрать когда как на питоне просто взял и закомментил и иди дальще
@alexy431Ай бұрын
Гарантирую, что ты пишешь не просто на Dart, а на Dart под Flutter! С Dart все нормально. Обычный язык. А вот Flatter - это дикие портянки, от которых всегда хотели уходить. Но разрабы Flutter решили иначе. В общем это не проблема языка. Надо просто Flutter выкинуть на помойку.
@jz48873 ай бұрын
Питон вообще не читаемый. Ужасный язык.
@dilukfrommonshtadt36453 ай бұрын
Питон ведь читается и работает на чистом английском, что там не понять? Даже чисто интуитивно, глядя на код, понимаешь, что он делает
@jz48873 ай бұрын
@@dilukfrommonshtadt3645 Какой то странный аргумент. Ну, почти каждый язык содержит английские слова. От этого языки читаемее не становятся.
@dilukfrommonshtadt36453 ай бұрын
@@jz4887 Не спорю, но глядя на другие языки, хоть они и используют английские слова, синтаксис питона мне понятен куда больше. Тебе какой язык больше нравится?
@jz48873 ай бұрын
@@dilukfrommonshtadt3645 Я шарпист
@micon67143 ай бұрын
Бляяя, ну если для тебя питон не читаемый язык то я не понимаю зачем ты вообще под этим видео пишешь коментарий, ты же 100% в программировании нихрена не понимаешь.
@АртёмЧавыкин-у5щ3 ай бұрын
Python отлично подходит для производительных задач, таких как работа с матрицами/тензорами и всем, с большим количеством вычислений, всем что связано с ml. есть встроенные декораторы для распараллеливания вычислений, так же использования GPU. Ребята походу за Веб только шарят. Статическая типизация так же есть в Python при работе с tensorflow допустим. Аннотация типов вообще не гарантируют , что ты можешь использовать определенный тип данных, если аннотация прописана, то просто будет подсказки методов и функции если используете ide, а проверка на соответствие типу это уже другая проверка с последующем вызовом исключения, которая ничего общего не имеет к аннотации типов.
@sergtim18792 ай бұрын
Где java?! Java это кайф перфекциониста, со всеми скобками, точками с запятой мммми
@IQ-1202 ай бұрын
Чет фигня получилась! Оба писали и на шарпе и змейкой баловались.... Так где чего лучше то? Или как всегда - мерились усами? А по сути: стартапы и хахатоны не в расчет... хтонить скажет где проще выглядит реализация персептрона, хотябы?
@КоляКоронов-к9э2 ай бұрын
Они и сами не знают
@СергейЗязев-х6оАй бұрын
Питон разработчик не много маркуса персона напоминает
@DevRusRaz3 ай бұрын
Товарищи спорящие, будьте более категоричными, что то у вас ответы в основном, "да, но", " Нет, но"
@ЕвгенийП-д8л2 ай бұрын
Как можно сравнивать Пидон с полноценным языком?!
@АлександрШейка-ц5ь2 ай бұрын
Вы хоть бы покормили программистов. Бурчат под нос из последних сил.
@cdeblog3 ай бұрын
Нет уверенности в словах и бормотарие вместо слов (может звук нормализовать?)
@whitefloristАй бұрын
Динамическая типизация основа говнокода
@artemxyiАй бұрын
Не всегда. Например при складывании может вместо флота или дабла получиться инт
@rebrov_vyacheslav3 ай бұрын
а чел со стороны пайтона, точно синиор?
@Ver1Sus3 ай бұрын
Наоборот, питонист за шарпы шарит больше шарписта, имхо
@ДаниилМясников-ф4й3 ай бұрын
Не, я притворяюсь. Чтобы звали в разных видосах и подкастах участвовать. Только тссс, никому! 😉
@Andreymatveyev3 ай бұрын
Не уверен что он сениор
@Andreymatveyev3 ай бұрын
Не уверен что он сениор
@Andreymatveyev3 ай бұрын
Не уверен что он сениор
@sanjarsharipov7996Ай бұрын
Нехрена нечего не понял
@dfbdtrhgwtwd71493 ай бұрын
Эти мальчики на самом деле не понимают разницу между сильной (статической) типизацией и отсутствием типизации (выражения типа "динамическая" или "утко-" типизация - это, конечно же, полнейшая туфта для ламеров). Они называют только одно преимущество статический типизации, причем даже не самое важное преимущество. Мне в голову сразу приходят как минимум три преимущества!
@mndtr03 ай бұрын
А в итоге обоих уволят и заменят искусственным интеллектом лол
@АртурИванов-ч9э3 ай бұрын
А зачем ты под разными видео это пишешь? Зависть?
@mappaletti3 ай бұрын
твой комментарий это самая настоящая база, спасибо что ты есть.
@RomanAvdeevX3 ай бұрын
Только ваш ии скоро перестанет развиваться и всё. С чего вы взяли, что прогрессия будет постоянной? На данный момент это не более чем навороченный Intellisense
@Сергей-ч9н1ц3 ай бұрын
@@RomanAvdeevX Не перестаёт удивлять точность фразы "как только что-то поддается машине, человеку свойственно это занятие обесценивать". Прогресс и так произошел колоссальный. Количество исследований на эту тему и сейчас каждую неделю десятками выходят. Архитектуры улучшаются, оптимизируются, аналогично и с датасетами. Понятное дело, что ожидать увеличения качества за счёт банального увеличения данных для обучения или наращивания размера модели не выйдет, в этих областях мы либо достигли текущего максимума, либо ожидаем разработки специфически направленных чипов. До окончательного плато в развитии пока далеко, ещё несколько резких скачков точно будет благодаря новому специализированному железу, улучшению и разработке новых архитектур, иных подходах и так далее.
@RomanAvdeevX3 ай бұрын
@@Сергей-ч9н1ц Соглашусь, что до окончательного плато мы ещё не дошли. Но в ближайшее время (лет 50-100) можно даже не думать о том, что нейросети кого-то заменят или достигнут AGI, поэтому высказывание автора комментария выше фактически некорректно
@GTLOLhoh3 ай бұрын
Херня все, учите раст или Си
@demenevdmitriy41753 ай бұрын
Оба языка хорошие, но и C# и Python имеют свои ниши.
@leosv03 ай бұрын
Потом что?
@demenevdmitriy41753 ай бұрын
@@leosv0 А потом используйте. Решайте реальные задачи.
@leosv03 ай бұрын
@@demenevdmitriy4175 за си платят копье. За руст ниче не платят, так как работы нет.
@icefox28533 ай бұрын
Каждый язык хорош в определённых задачах. Взять тот же геймдев, если ты делаешь игру на юнити, то там шарп, на UE, то там си++. Питон же для разработки игр то еще де***, однако он хорош для других задач, например чтобы по-быстрому написать бота в тг. Хватит хейтить языки, даже не зная где они используются.
@Iamfrommymother3 ай бұрын
Не знаю, мне отвратительно от питона, только из-за его легкости, как будто детская игрушка