沒玩過OW跟OW2 打從一開始就對「OW」沒有任何興趣(主要是因為我是Team Fortress 2派;現在玩了7000+小時),只是覺得「喔,又是一個『現象級』遊戲,反正我都只玩TF2,對我沒差」 之後是有小看一些拿TF2角色的語音做soundbroad去玩ow的影片(單純只是想看那些玩家對TF2的反應),然後聽到OW玩家說「OW是TF2殺手」("OverWatch is a TF2 killer")跟一些OW與TF2之間的比較影片,再之後就沒點進過OW為主題的影片了(頂多就TF2 vs OW類型的,不過還是會傾向點進那些比較支持TF2的) 幾年間都沒看到OW重大到連我這種人都會知道的新聞(OW->OW2是有知道啦),到最近才知道OW2的PVE沒了,再看了一下網民的留言,幾乎是一面倒的怒火 看到這,我只會覺得「TF2又outlive了OW+OW2了,那G胖我們下一個大型更新呢?」(X) 嘛我是不會阻止其他人去喜歡OW,畢竟是不可能的,而且我也沒有玩過OW/OW2,要作兩者深層次的比較實在是不公平,但如果真的要講的話應該是社群的差距 TF2社群是太強大了,有做地圖、社群伺服器的遊戲模式、動畫、迷因、提供新武器/裝飾品概念的工作坊、模組(例如Hand animation,HUDS)等等,基本上想得到的都能提供給你,在遊戲內外也能感覺到社群的創造力,甚至有一個更新就是基於一套叫做"End of the line"動畫,而遊戲內種種不同的遊戲模式跟地圖也是接近玩不膩:要練習火箭/黏彈跳?->jump maps;玩舊地圖太悶?->wacky maps(個人最喜歡x2highertower-把舊有的"hightower"地圖蓋超高後再疊1次);;要有團戰打boss的感覺?->Vs Saxton Hale/Freak Frotress;想武裝數值變得非常瘋狂?->超能升級/倍數模式(乘-1、10~100萬) 反而我看一些評論OW的影片,有不少都有說過暴雪沒有開放一些途徑給社群去豐富遊戲內容,然後遊戲外能看到的就是屁股、屁股跟更多的屁股(以我的經驗完全不能給一個客觀評價/比較,因為就沒真正接觸過OW,而且要我講,我肯定會說TF2有多好OW有多爛) 最後就是想說 Gaben, can we have new update and weapons, pls?(New Weapon Soldier's voice)