¡Dos vídeos en un día! Estoy en modo full berserker jajajaja
@Garitaonandia932 жыл бұрын
Muy útil si señor, qué suerte tener este tipo de contenido en youtube... Quería preguntarte, estoy comenzando en guild wars 2 con una nigro, aun lvl 35, y es q la siento lentísima a la hora de desplazarme y luchar... Voy a baculo y hacha foco, si que lei q el cuerno daba celeridad, pero me mola las armas q llevo y ya me acostumbre a ellas... Qué hago? 🥺
@Xionema2 жыл бұрын
El nigro tiene un pequeño problema con las armas que tiene disponibles al principio, no tiene muchas y el problema es que están bastante enfocadas a situaciones muy concretas, con un balance un poco cuestionable. Hay muchas cosas pensadas para PvP/McM, del estilo "le quitas una bendición a tu enemigo y blablabla". Con las especializaciones la cosa mejora. El segador, por ejemplo, puede usar el mandoble, que es genial y se acaba usando todo el tiempo. Pasa lo mismo con las otras dos subclases. El báculo necesita un pequeño rework. Hay gente que directamente lo considera una trampa para nuevos jugadores. Pega muy lento, y las áreas que deja tienen bastante enfriamiento y escalan bastante regular. En mundo contra mundo, es una alternativa interesante para cuando juegas contra mucha gente, porque puedes darle a 5 personas con un área, y si los congelas o les metes miedo, puedes ayudar a que se coman el daño de otra gente. Pero para jugar por el mundo abierto, eso de congelar a 5 enemigos no sueles poder hacerlo con frecuencia y tampoco te aporta gran cosa. La temática está muy guay, pero como arma la verdad es que no la recomiendo en absoluto. El hacha es tu mejor opción ahora mismo para la mano principal. El cetro es para jugar a condición, que no es algo que recomiende antes de subir a nivel 80 y conseguir piezas de víbora (no es ya solo el no poder tener esas piezas, es que todas las estadísticas son más flojas en niveles más bajos, y esto afecta especialmente a las condis porque no duran casi nada). La daga hace menos daño que el hacha, aunque te ayuda a recargar la barra verde más rápido (el hacha también te ayuda con el 2). Lo del cuerno es una buena idea, podrías sustituir el báculo con el cuerno y sin arma en la mano principal. Cuando haces esto, el juego automáticamente utilizará el hacha con las dos. Es decir, siempre tendrías el hacha en una mano, y el cambio de arma va alternando entre el foco y el cuerno. Además de darte velocidad, el 5 de cuerno golpea a enemigos cercanos, metiéndoles cojera y recargando un poquito tu barra verde, lo cual está muy bien. Lo único que tienes que tener cuidado de no pegarle a ningún bicho sin querer por pasar demasiado cerca suya. El foco me parece muy buena opción. La otra alternativa sería llevar una daga en su lugar. La ventaja que tiene la daga aquí es que si te han metido alguna condición a ti, con el 4 se la puedes mandar al enemigo que sea. Pero las dos armas están bien, usa la que más te guste.
@Garitaonandia932 жыл бұрын
@@Xionema Joder super agradecido, esto es una señora respuesta. Creo que debería ser más flexible y atreverme a cambiar sin estancarme, estoy ahí en la zonaa de confort con esta combinación de armas... 🤣 Voy a probar las armas que me comentas a ver si noto más velocidad. Ah no comente que lo llevo a full pozos, que todo dios decía de llevar minions y por llevar la contraria... 😸
@Xionema2 жыл бұрын
Haces bien! Los minions hacen poco daño y te meten en combate sin querer. Lo "bueno" que tienen es que tragan mucho daño (como si el nigro no fuese muy resistente ya de base) y hacen tu trabajo por ti, pero los pozos hacen más daño y además te dan el daño en área que te falta con el hacha. Y es bastante cómodo ir por ahí tirándolos. También hay un sello con una pasiva que te aumenta el daño directo, la puedes llevar junto a un par de pozos. Hablando de sellos, hay uno que te da velocidad de movimiento, pero si consigues mantener algo de celeridad con el cuerno y demás, no es tan útil. Esto es porque las mejoras de velocidad no se acumulan, sino que se aplica la más fuerte. El sello te da un +25% y la celeridad un +33%: mientras tengas celeridad, el sello no te estará aportando nada (lo que sí es que hace de relleno mientras se te recarga el cuerno)
@carlosgalvezcarrillo63092 жыл бұрын
que build es la mejor para subir un guardián de lvl 1 al 80?
@Xionema2 жыл бұрын
Siempre que puedas elige equipo que tenga potencia > precisión > ferocidad. Partiendo de ahí, prueba a llevar un mandoble y, o bien espada y foco, o cetro y foco (espada hace un poco más de daño, el cetro es más fácil de jugar). De las especializaciones (los rasgos pasivos), empieza subiéndote Resplandor, luego Entusiasmo y finalmente Honor. En Resplandor te pondrías el 2º, 3er y 3er rasgo en cada columna, en Entusiasmo sería 2-2-3, y en Honor 3-3-1. Si te fijas en qué hace cada rasgo, verás que son cosas relacionadas con el daño directo y la obtención de Poder. De habilidades, por un lado la cura es a tu gusto, yo te recomendaría Letanía de ira, es muy buena. Para las 3 utilidades normales, lo primero es el Sello de azote, que va a aumentar tu daño pasivamente, y lo puedes activar para una barra de cc (salen en el vídeo de consejos para principiantes). Y después quedan dos casillas, que para ir por el mundo dando vueltas y demás, yo recomiendo llevar Gritos (por eso llevas la rama de Honor). ¡Adelante! y ¡No cedáis terreno! son los que más comodidad te deberían ofrecer en general, úsalos a tu gusto. Por último, como élite ponte ¡Siente mi ira!, que curiosamente también es un grito (úsala siempre que la tengas cuando estés en combate). Con las armas, la idea es ir usando los símbolos periódicamente, porque tienes un rasgo que te da una mejora de daño si los vas usando. Los símbolos son áreas traslúcidas que dejan en el suelo el 4 de mandoble y el 2 de espada/cetro (las otras armas primarias también tienen). Una forma efectiva de hacerlo, es pulsar en espada/foco el 5 -> 4 -> 2 -> 3 (las habilidades de foco cuanto antes las tires mejor, luego va el símbolo y la habilidad que queda), y luego con el mandoble, usar 4 -> 2 -> 5 -> 3 (símbolo, habilidad más fuerte, habilidad que hace daño por segundo y la que queda). Y vas alternando entre las armas. El 5 de mandoble, si le das una segunda vez, le pega un tirón a los enemigos hacia ti, está bien si te estás pegando contra varios y quieres juntarlos. F1, F2 y F3, úsalas si las necesitas, pero si no, deja que las pasivas hagan su trabajo. Esta build evolucionaría más adelante en un Cazadragones, de tener la primera expansión. La base es la misma.
@carlosgalvezcarrillo63092 жыл бұрын
@@Xionema Muchísimas gracias, por la guía tan detallada. Me ha ayudado muchísimo. Un abrazo y sigue así con estos contenidos ^^