Gracias Milanote por patrocinar este video! Crea tu cuenta gratis y empieza a organizar tu próximo proyecto creativo: milanote.com/leyendasyvideojuegos0423
@jesustj302 Жыл бұрын
Yo tengo la fe de que lo expliquen en un nuevo hyrule warriors
@abaco601 Жыл бұрын
Acabo de percatarme que si comparas los mapas de BOTW y TOTK justo donde estan los abismos o manchas rojas para el subsuelo son las ubicaciones donde estaban los santuarios... asi que es de esperar tantos las torres como santuarios si fueron destruidos por ganondorf.
@leonelbruzzese1584 Жыл бұрын
Luego de un mes de juego, más allá de lo enorme que es TOTK, pienso que BOTW es mejor juego. Cuando pase el hype del momento, recordaremos mejor al antecesor. BOTW es más concreto, tiene mayor identidad y no "llena" el mapa por que sí de actividades sin sentido. Se siente forzado y abrumador el mapa de TOTK.
@markex1334 Жыл бұрын
Lo cierto es que nunca me percate de la ausencia de Guardianes, pero en el momento en el que llegue a la gran muralla de Hatelia no pude evitar pensar, "aqui falta algo".
@gustavovasquez5001 Жыл бұрын
Es la sensación que deja el que totk mandara de sabático la narrativa.
@hektorsnake Жыл бұрын
xDD
@last_sunset8977 Жыл бұрын
Pero siguen habiendo guardianes
@InfinityChocoBanano2011 Жыл бұрын
Yo si senti la diferencia en el centro de hyrule xd
@mariomarinteran8391 Жыл бұрын
Pueden haberlos desmontado y ya
@kronos_14 Жыл бұрын
Terry también se olvida de quién es Link, eso sí que me dolió de verdad 💔
@miguellopezgalan9682 Жыл бұрын
Almenos no te amenaza cuándo hablas 3 veces con él xD
@JorgoFilms Жыл бұрын
Después de todas esas flechas que le compré en Botw y después de tantos "HEY AMIGO!!" Si... En definitiva dolió que Terry no recordara a Link.
@arka.6694 Жыл бұрын
Son negocios, entiéndelo 😂
@MarcoEquisD Жыл бұрын
@@miguellopezgalan9682pero si dice que te mandara a matar cuando le dices que no le venderás el escarabajo xD
@josefranciscocarrascobenit5403 Жыл бұрын
@@MarcoEquisDComo la mayoría de "amigos", te venden por una miseria 😂
@eziolp15 Жыл бұрын
Cuando llegue a la región zora y limpie la estatua, me dio un infarto, al ver qué no era la de mipha, pensando, QUE!!!, Luego vi que le hicieron una plaza en el monte trueno y me calmé
@eduardoriquelme7896 Жыл бұрын
wuajajajajaja me pasó exactamente lo mismo jajajaja
@rec952 Жыл бұрын
X2
@P3B11 Жыл бұрын
x3
@jibrilnoflugel1702 Жыл бұрын
x4
@urialagar7928 Жыл бұрын
X5
@jesustisnado8666 Жыл бұрын
Pobre Link, no tuvo suficiente con haber perdido todo hace 100 años y teniendo que volver a salvar el reino otra vez, sino que ahora pareciera un esquizofrénico ya que todos olvidaron lo que pasó con ganon y las bestias divinas
@mariomarinteran8391 Жыл бұрын
Pero si lo recuerdan, hay varios diálogos que lo mencionan, aunque no se haga mención a las bestias divinas directamente
@ecknneri5346 Жыл бұрын
@@mariomarinteran8391 incluso por si mismo en la escuela de Hatelia dan un clase a los niños sobre la guerra con los campeones y las bestias divinas
@thebluerodriguez4085 Жыл бұрын
@EseMota ¿Porque no habrías de esperar que te expliquen cosas de la historia principal de tu precuela, en la secuela de forma directa??? Hasta hay cinemática para el intrascendente retrasado líder del clan yigha. Digo, la historia es tan básica y superficial que no le encaja esa dinámica que si lo haría, por ejemplo en la saga dark souls.
@thebluerodriguez4085 Жыл бұрын
@EseMota ¿Pero eso quién lo ha dicho? Tuviste un lapsus o algo así?
@thenightspectresclashroyal88787 ай бұрын
@@mariomarinteran8391 me dolio que olvidaran completamente a los campeones y las bestias divinas se hayan convertido en cascos y algun que otro dialogo pero vamos que son como 5
@erilove593 Жыл бұрын
creo que el problema fue que lo hicieron muy acorde para que pueda ser jugado sin jugar breath of the wild, pero eso descuida a la gente que realmente esperaba la secuela
@ayrtonenrique4447 Жыл бұрын
Entendí que este juego existe porque tenían demasiadas ideas que se quedaron en el tintero, y comenzaron la secuela apenas salió Breath of the wild
@jibrilnoflugel1702 Жыл бұрын
Es lo que dice Erik, dar una explicacion minima de los cambios que han ocurrido de un juego a otro no tiene por que estropear la experiencia de los que no han jugado al primero. Pero no darla si que se carga la experiencia de los que si lo jugamos.
@freshurself8945 Жыл бұрын
en ese sentido tambien seria mala secuela majoras mask, no requieres saber nada de ocarina, pero no lo hace mal juego, que no sea secuela como tal no es un problema real y nunca lo ha sido
@marcelobr3133 Жыл бұрын
Entonces mejor no haces una secuela. Eso es la gracias de hacer una segunda parte de una historia "la conexión"
@marcelobr3133 Жыл бұрын
@@freshurself8945 El propio video explica la diferencia. Pero la verdadera pregunta es si te viste el video o no
@justthechannel5662 Жыл бұрын
Una solución facil: Rauru: “hare que los templos que construyeron los sheikah sean canalizados en el tiempo para recibir nueva luz de parte de mi raza y apoyen nuevamente a link” Zelda: “dejare al menos dos libros donde relate lo que hicimos con los guardianes y su nuevo uso” Maldad: “usare las partes caidas de las bestias divinas para crear destructores del abismo hechos de restos sheikah”
@vegarV1 Жыл бұрын
La verdad que las respuestas ya fueron dadas en el propio juego, y a modo de juego te dejo que encuentres un comentario mío (en este video) dando una explicación plausible, con datos de creando un heroe, Hyrule warriors : la era del cataclismo, algo de Hyrule historia , las cinemáticas de BOTW, y las de TOTK . Si aceptas el reto, lo consigues y aun así , tienes alguna objeción o teoría o te gustaría saber que elemento concreto he tenido en cuenta, estaré encantado de debatirlo .
@danyzg_2053 Жыл бұрын
En vez de tanta patochada podrías explicarlo😂😂
@Dr_Zamus Жыл бұрын
Amigo, acabas de solucionar las carencias del guion. La verdad. Hubiera sido mejor estás ideas aplicadas.
@thenightspectresclashroyal88787 ай бұрын
Nahhh lo ultimo es una de las cosas que se le critico a Breath en afan de usar tecnologia ancestral todos los bosses especiales no tienen alma, hasta el propio Ganon
@SilverTheGreatX Жыл бұрын
Aparentemente, pasaron aproximadamente 7 años desde breath of the wild. Porque es la edad de la hija del presidente Karid de construcciónes karid, y ese matrimonio ocurre durante breath of the wild
@javierandresnunezburbano985 Жыл бұрын
Y te recuerdan muy bien
@Nateiliand Жыл бұрын
Podemos darle 1 año más si tenemos en cuenta el periodo de embarazo
@sendhapp1ness Жыл бұрын
que muchos personajes que ya habíamos conocido en botw no nos reconocieran en totk si me dolió 😭😭 cuando me los encontraba esperaba q me saludaran con cariño pero no
@ZGondi Жыл бұрын
Ya te digo, entiendo que algunos random se olviden de ti en 5 años pero por ejemplo la esposa de Rotver me dolió que no te recordara
@dbahamut8982 Жыл бұрын
Que te piensas que es esto, mass effect. El breath salió en 2017. No me sorprenderia que un nuevo equipo llegara y el anterior solo le dejara las fichas de unos cuantos personajes. Pues el teatrs está muy diseñado para que no haga falta jugarse el juego anterior. Con lo cual, más que una secuela parece un juego más de Link
@mati96cabj Жыл бұрын
@@dbahamut8982no debieron venderlo como una secuela entonces
@sergiosegura2024 Жыл бұрын
es una secuela porque canónicamente ocurre después de la primera entrega lo que pasa es que seguramente, y esto es algo que veo 100%, es que Nintendo haya obligado a omitir esos ciertos detalles que le dan continuidad a la saga para evitar que los chavales que no hayan jugado a la primera entrega se sientan excluidos, lo cual me parece una estupidez porque es como intentar justificar a unas personas que se estén quejando de que la trama no tiene sentido de una obra episódica cuando solo han visto el acto final. Pero la cuestión es que esa es el lema de Nintendo accesibilidad para todos cueste lo que cueste y esta vez pues ha costado coherencia narrativa.
@xzdz494 Жыл бұрын
Mínimo nos recuerda Karid.
@Hysudyi Жыл бұрын
Spoilers? Lo veré en 3 años, cuando termine el TOTK
@ellinkmexa Жыл бұрын
×2
@reamonexcelsior8581 Жыл бұрын
no hay spoilers más allá de un detalle que notas nada más empezar a jugar. No es nada importante ni nada que te cuente el juego. Puedes ver el video sin problemas
@RDD48 Жыл бұрын
@@reamonexcelsior8581 gracias buen hombre
@Ian_ma__ Жыл бұрын
No hay spoiler. Y de todas formas el juego se Spoiló 3 meses ANTES de su salida Oficial por culpa de su Merchandising. Y en PC el juego salió 2 Semanas ANTES de su estreno oficial. 🤦♂️
@el_mr6439 Жыл бұрын
no sé, yo me ví el video y me llevé algunas sorpresas como... (spoiler) que Zelda viajó al pasado
@Ni_be Жыл бұрын
Lo que mas me molesto no fue la desaparicion de la tecnologia, lo que mas me molesto es que dentro de la historia no se mencione a ganon calamidad y su relacion con ganondorf, yo vi los recuerdos esperando que muestren o hablen de como en el futuro destrozo hyrule, que la amenaza de ganondorf no es solo su despertar si no tambien la calamidad que destrozo el reino
@super.merienda Жыл бұрын
la sensación de "valle inquietante" que deja el jugar una secuela directa que reinterpreta mucho a los personajes y mundos que valoras. así me ocurrió con el Mass Effect 2. y luego Mass Effect 3
@pablobarrientos2071 Жыл бұрын
Lo que pasó fue que todas las personas de Hyrule se convirtieron en kologs y fueron reemplazados por seres de aspecto idéntico. En el proceso perdieron parte de sus recuerdos. Y entonces qué pasa con Obab? Obab sabe de esto pero por alguna razón no nos dice nada y hace como si no nos conociera. Así que la próxima vez que maltrates a un kolog piensa que podría ser alguien que conociste años atras...
@yaelarturomendescabrera6336 Жыл бұрын
yo despues de crucificar un colog😨
@shellyship2109 Жыл бұрын
Un momento, entonces kass era ese kolog al que (inserte tortura horrible)? QUE HE HECHO
@leogo4429 Жыл бұрын
Estoy 100% de acuerdo, aunque no me ha hecho disfrutar menos la experiencia, si que andaba buscando retazos de la historia anterior en cualquier dialogo o recoveco
@andarielkarma6993 Жыл бұрын
Opino lo mismo
@dapagaz Жыл бұрын
Opino lo mismo, a pesar de todo no me ha hecho disfrutar menos de la experiencia del juego, al contrario lo estoy disfrutando más que BOTW. TOTK mejora casi todo lo que hizo breath of the wild, sobre todo en la narrativa y a qué el mundo se siente más vivo y menos vacío que en BOTW. En cuando a lo del cataclismo en este juego varios npcs hacen mención de ellos, incluso cuando hablas con ellos te reconocen como link. Yo respeto alguna de las opiniones de este youtuber pero no todas las comparto.
@andarielkarma6993 Жыл бұрын
@@dapagaz exactamente, aunque tiene detallitos, es imposible de que opaquen la experiencia del juego ya qué la cantidad de detalles en historia, gamplay y las mecánicas son increíbles. La verdad para mi hacen ver a botw como un demo.
@MegamiSoraka Жыл бұрын
Si, en muchos casos hasta hay personajes que continúan con sus historias, como las niñas de la aldea Kakariko que perdieron a su madre, y ver eso me encantó. Pero yo también que desaparecieran lo noté muy fuertemente.
@dapagaz Жыл бұрын
@@andarielkarma6993 ándale así es. Hace unos días volví a jugar breath of the wild y la verdad se siente hasta como un juego incompleto XD, eso no quita el juegazo que es y lo que revolucionó, pero si se siente diferente. Yo me alegro que hayan hecho un juego como TOTK que perfeccionars.todo lo que hizo BOTW, y que no se sintiera un juego tan continiusta.
@AlanNri20 Жыл бұрын
Uno que otro guardián escondido en las profundidades hubiese estado genial, con eso de que según el juego era un área desconocida para todos los habitantes de Hyrule... Ya que al no estar en la superficie, la inmundicia ahi presente afectaria a guardianes no desmontados
@murasakiapple5775 Жыл бұрын
Siento que hubiera Sido una buena idea mantener los santuarios del botw como son o sea las estructuras mantenerlas o moverlas un poco de sitio, pero que Rauru haya influenciado con su poder las mismas para pues modificarlas para que se sintiera algo más el hecho de que estos nuevos santuarios salieran de la nada, es muy chocante que las estructuras ancestrales desaparezcan de la nada
@itscoreuwu Жыл бұрын
El problema de esto es que es un juego de hace 6 años que la gente ha rejugado tanto que al mantener las posiciones de los santuarios es probable que se supiera la ubicación de gran parte de los santuarios fácilmente, además de no tener sentido que hayan aparecido santuarios Sheikah en las islas flotantes, y podría funcionar pero la función de los santuarios es mas de teletransporte y los puzles son una excusa para que existan y también exista una manera de subir corazones y estaminas.
@ajolote2653 Жыл бұрын
la gente se quejaría de que no movieron nada en ese caso
@roldantunes6459 Жыл бұрын
Imagina una especie de rework en las anteriores donde se mezclan partes del abismo con los antiguos santuarios como un reto mas hardcore y solo den ciertas armas o el mineral ese raro que sirve para el poder de los esquemas.
@AngelP31 Жыл бұрын
O simplemente hacer lo que hicieron con el santuario donde despertamos en BotW, llenarlo de vegetación y cerrarlo con una piedra para que solo podamos acceder a la primera zona o simplemente que perdieron su energia ya que su proposito fue cumplido con la derrota de Ganon en el anterior juego y ya no puedes bajar a los santuarios. Lo de los nuevos santuarios no los veo tan mal, ya que aparecen por la influencia de Rauru pero si hacer algo con los antiguos.
@itscoreuwu Жыл бұрын
@@roldantunes6459 No lo había pensado pero me encanta la idea JSDBWE
@juanluiscasalboullosa5069 Жыл бұрын
Por fin alguien habla de este tema, lo primero que me pregunté al jugar el juego era que donde estaban las bestias divinas o los guardianes desactivados
@nicolasvargas7074 Жыл бұрын
Me hubiera gustado ver cómo un jefe un guardian pero más grande y que estuviera en una zona escondido con otros pocos guardianes
@_thelost5307 Жыл бұрын
No tendria ningun tipo de sentido en el canon de la historia.
@NabetseCoo Жыл бұрын
@@_thelost5307 ¿Por qué no? Si aún estaba poseído por el aura maligna de Ganondorf, encaja perfectamente.
@luisallanramirezgomez8389 Жыл бұрын
@@_thelost5307 es el mismo mundo ganon lo hizo una vez, porque no lo podría hacer Otra vez
@wilfrexdovargas6903 Жыл бұрын
@@luisallanramirezgomez8389 ganon no es el mismo que ganondorf☝🏻🤓
@marioeliezercb2617 Жыл бұрын
@@NabetseCoo el villano de tears of the kindong es Ganondorf, no ganon son villanos diferentes, si te fijas incluso el aura es distinta
@CreepyNightmare Жыл бұрын
Honestamente me hubiera encantado que la Historia fuera Como en Half Life 2 donde todos te reconocen lo lo que hiciste en el juego pasado... Y sobre los Sheikas... Me Hubiera gustado que las torres y las Bestias Divinas Hubieran quedado Como Ruinas desactivadas aunque no puedas entrar o Interactuar
@manu_18_lr24 Жыл бұрын
Se nota en muchas cosas que totk también estaba pensado para gente que no había jugado botw (como la enciclopedia de personajes, por si no conocías su origen). Que no le den explicación a la desaparición de santuarios y torres sheikah me parece comprensible, habría que rehacer todo el mapa si lo hicieran, pero joder, que hubieran dejado a los guardianes oxidados o las bestias divinas medio enterradas en algún lado como poco.
@skateder9 Жыл бұрын
Imagina una bestia divina enterrada en el desierto que pudieras ver las patas entrando por una cueva, sería lo máximo
@eduardobustamante4749 Жыл бұрын
@@skateder9eso sería cool en cuanto a las 4 principales, pero que hay de la quinta bestia? Osea la moto? Es más, solo vayan a donde estaba el santuario de la vida, ya ni siquiera está la prueba de Maz Koshia
@shellyship2109 Жыл бұрын
@@eduardobustamante4749eso sería para los que compraron el dlc. Ya ocurre que en la casa de zelda si no tienes el dlc de botw no te aparece la foto con los campeones pero si lo tienes si aparece
@MomoofMomo Жыл бұрын
Sidon tiene novia y no somos nosotros? injugable.
@jeanpaulmontero Жыл бұрын
Justo ayer ví el vídeo y hoy jugando encontré una pista, en la escuela Hatelia, el profesor te da misiones, después de la segunda misión en la escuela a eso de las 2pm habrá un niño leyendo unos libros, habla con el y encontrarás una conexión con los guardianes.
@Eru_play11 ай бұрын
4:19 La desaparicion de los guardianes tiene su explicacion logica: En Breath, en el final verdadero del juego despues de los creditos, vemos como estos desaparecen , por fin pueden morir y descanzar en paz al haber ayudado a Link a vencer a Ganon, la rabia y la impotencia que les dieron a los guardianes de haber sido vencidos, hizo que esperaran a Link para poder intentarlo una vez mas y cuando lo consiguieron, pues eso, desaparecieron y estan descansando por fin en paz
@abrahamsaavedra4022 Жыл бұрын
Yo creo que tiene sentido que destruyeran la tecnología sheikah por lo ocurrido en el cataclismo además considerando lo del desgaste de las armas, por otro lado si no mal recuerdo los santuarios salieron para poner a prueba al héroe y como esto ya se demostró en botw supongo que por eso se ocultaron, aunque no dudo que haya un DLC que aborde el tema y ojalá pase para tener mas contexto de esto
@jibrilnoflugel1702 Жыл бұрын
con lo facil que era poner restos de santuarios en el subsuelo, en las mismas ubicaciones que ocupaban antes en la superficie. Sin decirte nada ya hubieran dado a entender que despues de cumplir su funcion se vuelven a enterrar y al renacer ganondorf se destruyenron Listo, la gente que no jugo a botw no estaria saturada con informacion que no le interesa y los que si lo jugamos entenderiamos que ha pasado sin necesidad de que nos digan ni media palabra
@laguiadebabuino Жыл бұрын
@@jibrilnoflugel1702 correcto
@abrahamsaavedra4022 Жыл бұрын
@@jibrilnoflugel1702 eso hubiera estado bien, algún inicio sin ser muy específicos pero que fuera un buen Easter egg si jugaste botw, esperemos que haya un dlc que aborde al menos algo de eso
@cristianvelasquez448 Жыл бұрын
@@jibrilnoflugel1702 y para que quiere resto de guardianes? No entiendes que fácilmente pueden ser corrompidos no viste el robot de la guardiana del espíritu??
@GoroLiink Жыл бұрын
Jejej bienvenidos a la saga de Zelda XD la verdad que es mi saga favorita y a la que dedico mi canal enteramente, pero os aviso que el equipo de Zelda siempre ha pasado mucho (históricamente de hecho) de la continuidad entre juegos, incluso en secuelas directas! Es algo que me cuesta mucho entender porque todo son obras maestras, y no les costaría nada poner unas líneas de diálogo aquí o allá para solventarlo, pero lo cierto es que los juegos apenas se conectan entre sí. También pensé que al ser una secuela directa no sería tan descarado en esta ocasión, pero TOTK es casi más inconexo con BOTW que otros juegos de la saga XD pasan olímpicamente de la continuidad y es algo que solo los fans que crean de teorías o que hablamos del lore podemos intentar explicar. Buen vídeo amigo :D
@wony96179 күн бұрын
Para que algo sea una obra maestra tiene que ser un 10 en todos sus apartados. Para mi botw y totk son buenos juegos pero lejos de ser obras maestras.
@blod_wid Жыл бұрын
Un detalle que no has mencionado y que a mi me ha chirriado bastante es que, por algún motivo, Yunobo no usa la Protección de Daruk que había heredado y usado en BOTW. Ahora da vueltas sobre si mismo y genera fuego para que cuadre con el Sabio de fuego. Sin embargo con los Orni si que han usado a un nuevo elegido, siendo este el hijo de Teba, para tener una excusa de que heredase el poder de Revali.
@jesusdavidbarrientoshernan8569 Жыл бұрын
X2 no me gustó eso, nerfearon a yunobo para darle el escudo a sidon :(
@inva88 Жыл бұрын
Donde estan las habilidades de los elegidos? Porque link tampoco las tiene
@jesusdavidbarrientoshernan8569 Жыл бұрын
@@inva88 creo que ahí si se explica que están descansando en paz al cumplir su propósito
@SebastianCD-tv8pg Жыл бұрын
Si esque no costaba tanto decir que su poder cambió por un desarrollo natural del poder (el poder actual con parte del diseño del escudo antiguo) o que alomenos yunobo queria expresar su poder de manera unica sin ser la sombra de daruk y por eso el cambio
@kamuiuchiha5742 Жыл бұрын
@@inva88 Simple, estaban muy rotas y las han eliminado porque parece que a Nintendo les gusta hacer sufrir a los jugadores. En cambio nos han dado las habilidades de mierda en las que tienes que acercarte a los sabios mientras dan vueltas por la pantalla como mongolicos para poder usarlas. ¿Para que quiero tener que acercarme a Riju y darle a la A para disparar la flecha con el rayo mientras un posible enemigo me esta dando por todos lados? Para eso mejor uso una flecha bomba, tardo menos, no me muevo del sitio y no tengo que estar buscándola como subnormal. Muchas veces son un maldito estorbo los sabios. El único que me da utilidad es Tureli y no se libra de haberme hecho volar objetos apareciendo sin previo aviso cuando iba a cogerlos.
@ExeGameShow Жыл бұрын
Comentario poco relacionado: Hace poco me ocurrio un momento de revelacion gracias a eric. Estaba lo mas tranquilo, jugando Tears of the kingdom. Hacia poco habia podido crear un maquina voladora efectiva, la use para ir a multiples lugares. Hasta que en un momento, cuando la estaba recreando, pense "Que estoy haciendo? Que estoy evitando?". Y entonces recorde el video de DISEÑO MAL: POKEMON ARCEUS donde Eric explico que "Cada vez que usas el pajaro, es con un objetivo, evitar el mundo". Y ahi comprendi, me habia creado mi propio pajaro, estaba evitando la cosa que me dio montones de diversion en Breath of the Wild. Desde entonces me tomo las cosas con mas calma y de formas mas terrenales. Gracias, Macho Cataluño
@danyzg_2053 Жыл бұрын
Grande bro
@r.c.c.10 Жыл бұрын
Yo igual. Volar está muy chulo, da mucha amplitud al mundo, pero al final te pierdes toda la sustancia, los momentos pequeños. Esa es una gran queja que tengo contra TOTK, que todo parece más complejo, pero menos sustancial.
@Roldyyyyy Жыл бұрын
Para los fans enfermizos de Nintendo, os voy a contar un secreto: Se puede disfrutar MUCHO un producto y criticar SUS FALLOS. Un abrazo.
@oihan2016 Жыл бұрын
Spoiler: no lo van a entender
@ucielsan Жыл бұрын
En la cinemática de Tails que se habían salteado explicaban justo esos temas que falta mencionar en TOTK.
@francoberdeja5418 Жыл бұрын
Tails el de Sonic?
@ucielsan Жыл бұрын
@@francoberdeja5418 Si si, un chiste por cuando jugaron al Sonic Frontiers y Eric saltó una cinemática donde, supuestamente, se veia desarrollado el arco de "Superación" de Tails. jajaja
@coconat903 Жыл бұрын
Yo tengo una sobreteoria para respaldar la teoría del reciclaje de recursos de los sheikah: habiendo pasado 5 años y sabiendo que existe un grupo que se dedica a purgar a los monstruos, no sería lógico pensar que se han ventilado los materiales sheikah en espadas y armas y por eso ahora están tan mal abastecidos de armas, pues no solo hay las ha corrompido el chapopote mágico de ganondorf que recubre el subsuelo, sino que ya estaban oxidadas de antes.
@inva88 Жыл бұрын
Tiene sentido, pero aun asi entre las torres, bestias divinas, guardianes y santuarios dan para muchisimas armas que además tienen bastante durabilidad
@coconat903 Жыл бұрын
@@inva88 ya, pero tampoco es seguro que se pudiera aprovechar todo. En BOTW, aunque había bastantes guardianes en funcionamiento, había bastantes dañados y otros tantos arruinados. Aunque eso es solo un problema menor comparado con el inconveniente principal: la logística. No hay suficiente mano de obra en todo hyrule para desmantelar no una, sino 4 colosales máquinas de destrucción masiva, varias torres algunas de las cuales se extienden por mucho y una cantidad abrumadora de edificios intraterrestres para los que abría que escarvar a fondo en 5 años. No sería plausible que simplemente los demolieran para hacer sitio a posibles futuras edificaciones, impulsados por el expansionismo colectivo de todo el lustro que separa botw de totk?
@daaj317 Жыл бұрын
Eso es lo que todo el mundo entendió. Menos el que ha hecho el video parece ser...
@GM-GADA Жыл бұрын
1:04 la misma pregunta me hice todo el juego desde que baje a hyrule y es frustrante como la desaparecieron así como si nada, me da gusto saber que no fui el único decepcionado y ojalá nintendo corrija esto y no deje el juego asi
@Hiroshimaa169 Жыл бұрын
Lo de la casa de Zelda, había escuchado que se tomaron ciertas libertades a la traducción y que en japonés se titula como casa de Link y Zelda
@agustinquiroga9541 Жыл бұрын
Nein, zelda en su diario la menciona como "en la casa" en japones, basicamente diciendo the house o la casa, y es importante remarcar que lo hace con kanjis exclusivos que uno usa para referirse a la propiedad, a lo que es de uno, es como decir "mi casa" pero solo se entiende por los kanjis
@luSi616 Жыл бұрын
Creo que sí se entiende que viven juntos, ya que está el coletero de Link en el pozo, además veo extremadamente raro que solo la cambiaran a "casa de Zelda" porque sí y ya xD
@krzx4259 Жыл бұрын
En japones parece tambien que link y zelda tienen como una “relacion de pareja”
@tati9908 Жыл бұрын
Link tiene otra casa en Arcadia :"3 por lo que supongo que le regalo la casa que tenía del botw a Zelda
@Vic-ih1hr Жыл бұрын
@@tati9908 simp
@franv20 Жыл бұрын
Me pasa igual, me hace sentir que todo el esfuerzo que le metí a BotW se fue a la basura. Están los caballos en el establo pero es todo 😢 Extraño mi Moto Hyliana! Me gustaría saber qué pasó con todo, los héroes solo se fueron? La Tabla Sheika tan poderosa que es, solo desaparece? Eso es lo que más me duele, el sentir que BotW no valió la pena. Y tan sencillo que si el juego detectará que tenemos una partida salvada hiciera pequeños cambios 💔
@hakushinigami4503 Жыл бұрын
Tienes toda la razón, como Karid agradeciendo que además de todo le habías ayudado a construir el bendito pueblo.
@beatriceweiss4041 Жыл бұрын
A mí me molestó también que en BOTW conseguí todos los trajes y los mejoré al máximo y aquí, otra vez los encontré y volver a mejorarlos, incluso la armadura zora que era parte de la historia en BOTW te la vuelven a dar, pff un fiasco
@Terminated_Account Жыл бұрын
Parece como si le diera verguenza ser la sequela de botw y no lo menciona nunca
@joelcoldfountain Жыл бұрын
Opino exactamente lo mismo y me alegra ver cómo alguien es capaz de hablar "mal" sobre este juego. Y te lo dice alguien que también adora la saga Zelda y ha estado en ella desde sus inicios. Suscriptor ganado 👍
@Lecan14 Жыл бұрын
Me siento igual, en mis primeras horas de juego estaba ancioso por alguna pista que me corroborara qué se trataba de una secuela y no de otra historia, me tranquilicé un poco al encontrar las dagas aka flechas ancestrales y al maestro Kogg pero sigo con la sensación de que todos se ponen de acuerdo para no menciona nada de lo que pasó y que el pobre Link va por ahí pareciendo un loco que peleó con un mal que aparentemente nunca existió.
@victorlg1325 Жыл бұрын
A que te refieres con flechas ancestrales?? No encontrado ningún arma sheika hasta la fecha. Donde puedo encontrarlas?
@saulfalcongil5141 Жыл бұрын
@@victorlg1325 si tienes el amiibo del guardion o el de link arquero las puedes conseguir aunque por el mapa hay varios cofrescon las puntas de las flechas ascentrales
@Lecan14 Жыл бұрын
@@victorlg1325 En algunas partes puedes encontrar hojas ancestrales qué son en esencia la daga qué estaba atada a las flechas para hacer flechas ancestrales en el BOTW, si lo funcionas con una flecha hace lo mismo que en el otro juego. Si no me equivoco Rotbert te da dos de esas.
@victorlg1325 Жыл бұрын
@@Lecan14 Vale tío, muchas gracias, he hecho un poco de investigación y ya tengo unas pocas. Más de 100h y aún salen cosas nuevas, menuda locura.
@vegarV1 Жыл бұрын
Mola la historia de luz de gas a Link , todos en plan eres un loco menos Kogg que es un tipo que esta en pijama que te dice maldición me tirarte a un pozo. Es que te quitan hasta la casa y la cámara de la meseta de los albores, y recogen toda la chatarra de los guardianes rotos y entierran las bestias divinas y nadie menciona que vaya mierda otra vez la luna carmesi. Muy a lo Sucker Punch, pero no se yo si tener al esquizofrénico de héroe de la espada maestra y guardaespaldas de la princesa es lo mas apropiado, además dice que se puede montar en dragones mágicos ;) ;) Pero yo tengo la sensación que todo es distinto porque BOTW es lo que habría pasado si zelda no hubiese viajado al pasado.
@dario1230loz17 күн бұрын
el problema con TOTK es que fue anunciado y promocionado como secuela de BOTW, pero a su vez Nintendo siempre trata que sus juegos tengan independencia... y se notó mucho como el juego queda limitado tanto en lo narrativo como en jugabilidad (y probablemente en lo gráfico) por tratar de no distanciarse y no caer en incongruencias con su precuela no tengo dudas que TOTK sin ninguna de esas ataduras hubiera sido otro juego que marque época
@cramlink6455 Жыл бұрын
Podrían haber hecho que los guardianes fuesen buenos y estuvieran en los pueblos ayudando o algo así
@ancer282 Жыл бұрын
A los guardianes los desarmaron a todos
@edwin_robles Жыл бұрын
@@ancer282 donde explican eso?
@ancer282 Жыл бұрын
@@edwin_robles se dice que sus parte se utilizan en las torres Y hay partes de las flechas También se menciona que en base a esa se hizo la tableta nueva Y en el laboratorio lo usan en la parte de arriba
@Studios_galaxy Жыл бұрын
Cierta mente puede que los desarmaran por miedo a que vuelva a pasar lo de botw
@luisallanramirezgomez8389 Жыл бұрын
Y las armas (espada, lanza, espadon, escudo, arco y flecha) sheikas fueron eliminadas por miedo???? Eso no tiene ningún sentido
@ignaciourretavizcaya3358 Жыл бұрын
Otra cosa que yo no entiendo es: En ciertas cinemáticas (del pasado, en el que se encuentra zelda), se ven de fondo los santuarios zonan (de hecho en algún momento dicen que están ahí para defender hyrule de los monstruos y que los pusieron ahí Rauru y Sonnia). Ahora bien, en el prsetne, donde está Link, también están los santuarios Zonan. Pero, en un punto entre medias, en el momento en el tiempo en el que sucede BoTW, están los santuarios sheikah. Lo que quiere decir que en algún momento entre el pasado lejano y BoTW, desaparecieron los santuarios Zonan y aparecieron los Sheikah, y que en algún momento entre el final de BotW y TotK desaparecieron los Sheikah y aparecieron los Zonan. Y eso por qué? En BotW no había que defender Hyrule de los monstruitos?
@TheDreadlagg Жыл бұрын
No se si esto responda tu pregunta, pero, en la Sky island en el templo del tiempo hay una construcción que te explica que todo lo del cielo fue construido específicamente para proteger a Link y ayudarlo a derrotar a ganondorf. Otro podría ser que estuvieran siempre en el subsuelo ya que todas las raíces de luz están conectadas a los santuarios zonan. Respecto a los templos Sheika es mas sencillo, solo existían para probar a Link y que recuperara sus habilidades, ya para TOTK Link tiene todas sus habilidades incluyendo los 40 corazones y 3 barras de stamina. Todo dando a entender que ya ah vuelto a su estado definitivo, haciendo inútil la razón para que los santuarios sheika estén.
@vegarV1 Жыл бұрын
2 lineas de tiempo paralelas, punto de quiebre la guerra del destierro. Rauru sella a Ganondorf (TOTK), Ganon vence y los sellan los sheikah en la guerra del cataclismo(BOTW) Tengo en este video un tochal con la teoría, si lo encuentras doy detalles de las diferencias.
@gadet_amv Жыл бұрын
Los Santuarios Zonnan no tenían la misma función qué los Sheika. En las traducciones de hylianl antiguo, dice que crearon los santuarios para encerrar monstruos. Por eso en época de Rauru ya existían. Pero al morir él se desactivaron Cuando Link obtiene el brazo de Rauru, obtiene su poder y es ahí cuando el mismo Rauru activa los santuarios otra vez (se mira en las cinemática qué antes estaban inactivos)
@Dr.Roboto Жыл бұрын
Yo al ver el titulo: no Erick enloqueciste!? Yo después de ver el vídeo: a no mames tiene razón. Por cierto otro problema que pienso que tiene la historia del juego es que empieza sin contexto, es decir, el juego comienza directamente cuando Link y Zelda entran a las ruinas sin siquiera explicar por que están ahí, ni tampoco explican bien que paso durante los 5-7 años que pasaron entre este juego y BOTW. Y otra cosa ¿cuanto tiempo estuvo Link desmayado luego de ser atacado por Ganondorf? porque todos los sucesos que ocurren entre esa escena y el momento donde Link regresa a Hyrule no pudieron haber ocurrido en solo unas horas, tuvieron que pasar como mínimo dos días pero el juego nunca lo explica.
@sergialcoleadelagala5519 Жыл бұрын
Totalmente de acuerdo. Tan pronto como bajé de la isla flotante y llegué a la ciudadela del castillo de Hyrule, noté enseguida la falta de tecnología Sheikah. Entiendo que los zonan son los nuevos protagonistas del juego, pero no hacia falta hacer borrón de todo lo relacionado con los sheikah anteriormente establecido. Buen vídeo Eric :D
@joancastm11 ай бұрын
¿Y el despropósito de ir a la meseta de los albores y que la cámara del despertar no exista? eso creo que me hizo apagar la consola hasta el dia siguiente
@anthonycabrejos3695 Жыл бұрын
Te imaginas que todo eso esté pasando... Por los sucesos de Hyrule Warriors. Y si no es secuela de breath of The wild, sino de Hyrule Warriors age of calamity
@manolorampa Жыл бұрын
No, ese juego no es canon
@anthonycabrejos3695 Жыл бұрын
@@manolorampa lo se, pero a qué sería increíble que resulte que lo es.
@manolorampa Жыл бұрын
@@anthonycabrejos3695 ¿En mi opinión? No, no lo sería xDDD
@agustinquiroga9541 Жыл бұрын
@@manolorampa en teoria es canon en su linea, es medio raro pero desde majoras mask que nintendo confirmo un multiverso en la linea de zelda
@alexanderbastian42247 ай бұрын
@@manolorampa si es canon , solo que AOC es un what if de botw.
@AzureAegirDrums Жыл бұрын
Las Torres Sheikah, los Santuarios, y los cinco pilares alrededor del Castillo (que eran las cinco fábricas de Guardianes) emergen con cada Cataclismo y se hunden al término del mismo, por lo que al final de Breath of the Wild TODOS esos elementos quedan bajo tierra en la capa de corteza que hay entre la superficie de Hyrule y el techo del Subsuelo. Con eso y sabiendo que han desmantelado los restos de Guardianes, sólo queda saber qué ha pasado con las Bestias Divinas.
@Veranek Жыл бұрын
Y si en un DLC tenemos como una de las misiones encontrar esa teconlogía en el subsuelo y que así se nos permita construir las armas y armadura ancestral?? Recordemos que no está en el juego.
@splatty0674 Жыл бұрын
Me gusta tu teoría
@Mroces Жыл бұрын
A nivel personal,me paso algo parecido enfocado en otra cosa:el cataclismo Que nadie hablase sobre que ganondorf sepultado en el castillo fuese el causante del cataclismo de botw me molesto,por que bastaba con asociar la malicia de ganondorf con la de ganon (cosa que la espada maestra ironicamente hace)pero que ningun personaje comenta
@PabloPGTema Жыл бұрын
Yo he escuchado teorías donde dicen que Ganon de Botw y Ganondorf de Totk no están relacionados y este es simplemente otro (La verdad es que no me convence) y la espada maestra solo reacciona ante el mal, no ante Ganondorf o Ganon
@nikvett Жыл бұрын
@@PabloPGTema Pienso que son el mismo, hay una tableta de piedra que contextualiza mucho lo que pasa, está al fondo del castillo de Hyrule, se accede por el pasadizo de la familia real en el Fuerte Vigía (que se desbloquea cuando terminas 1 región de la historia principal).
@JoacoG11 Жыл бұрын
@@nikvettPodes ir al pasadizo desde la zona donde estaba el castillo
@KiranDubs Жыл бұрын
Por mis cuentas el juego pasa unos 8 años después del primero, si hace ese tiempo había unas farolas de colores en mi ciudad y luego las quitaron, a dia de hoy no hablaría del tema. Aún así creo que esa historia se la dejarán para explicarla en algun libro tipo Hyrule Historia
@mariam270_ Жыл бұрын
A mí me paso, que fui con toda mi ilusión al templo de la vida y ver que toda la estructura había desaparecido dejando una cueva, un charco de agua que te recupera algo de vida, eso me decepciono al haber ha sido algo tan importante en el anterior juego y que en el nuevo parezca que nunca había estado.
@eziolp15 Жыл бұрын
Me pasó igual, fui a la meseta con toda la ilusión, aunque la entrada estaba sellada, pues la cueva está cerca, pero no en la entrada del santuario. Tengo la esperanza que en el futuro hagan algo, como los DLC de breath of the wild
@joelmartinez1356 Жыл бұрын
Pero, y si nunca a estado? Y si es otra línea temporal? Esq es muy muy raro q no mencionen nada y igual quieren hacer q pienses q no es la misma línea, ns, igual Zelda al viajar al pasado hizo algo raro
@alejandroalmendro2601 Жыл бұрын
@@joelmartinez1356 eso sentido la historia te dice que el destino no se puede cambiar
@_KCore Жыл бұрын
12:10 eso no es del todo cierto, hay varios NPCs que te dicen que "eres el héroe de Hyrule"
@d4c514 Жыл бұрын
---------Spoiler y observación para Erick------ Hay un dato muy interesante y contradictori y es que en la segunda lágrima de dragon, Sonnia menciona que Zelda es decendiente de ella y de Rauru al tener sus poderes pero... eso no tienen sentido ya que ambos mueren antes de tener un hij@ y de paso, si los únicos Zonan que quedaban era la hermana de Rauru y el propio Rauru ¿De donde viene el Héroe que sello a Ganon el cataclismo hace 10 mil años, si este último era Zonan? Y eso sin mencionar múltiples fumados relacionadas a Ganondorf y los Sheika que no se explican
@joelmartinez1356 Жыл бұрын
Me huele a q no te has pasado el juego ya q lo segundo si tiene explicación, pero lo primero es raro la vdd
@luisferrer7032 Жыл бұрын
Creo que la línea del Link adulto (el link de wind waker) podría responder la primera duda
@luisferrer7032 Жыл бұрын
El poder de la diosa y el alma del héroe se heredan
@kingdeedee9237 Жыл бұрын
Crei que era el unico que pensaba que le paso a la tecnologia Sheikah y sentia raro que ciertos NPC's no reconocieran a Link ya que al principio del juego se da a entender que canonicamente Link hizo todos los santuarios por ende viajo por todo Hyrule pero que haya ciertos NPC's hagan como que te ven por primera vez, si es raro pero igual disfruto el juego un monton.
@raikanretro Жыл бұрын
Opino igual, cuanto más tiempo he estado dando vueltas por Hyrule, más me preguntaba que había pasado con los guardianes, las bestias divinas y demás. Pensaba que en algún punto lo explicarían, pero me quedaré con las ganas. Gracias por dar luz a esta duda
@momero69 Жыл бұрын
En una zona del mapa hay un guardia pero como aún no termino el juego, veré la mitad del video
@kristocampos2848 Жыл бұрын
Lo de los santuarios nuevo lo entiendo así: calleron las semillas del cielo así como las otras estructuras y al sembrarse se convirtieron en santuarios así como hay santuarios que podemos crearlos de esa manera nosotros
@vide7262 Жыл бұрын
No tiene sentido dado que los santuarios y la semillas del subsuelo son parte de una misma estructura y sabemos que las semillas del subsuelo por documentos llevan Miles de años ahi. Se fijan mucho en los aspectos más irrelevantes.
@kristocampos2848 Жыл бұрын
@@vide7262 y por qué hay semillas arriba? XD
@AngelP31 Жыл бұрын
Se lo dije a un amigo y me dio la razón, es como si todos recordaran que hiciste algo y los salvastes pero olvidando como lo hiciste y el porqué, simplemente con dejar unos detalles para los mas veteranos como dos estructuras aún intactas (un templo y una torre) con un personaje al lado diciendo que por los sucesos recientes el desmantelamiento de la estructura Sheikah se tuvo que detener era mas que suficiente para explicar que paso con todo lo demas o dejar un templo absorbido por la vegetación dando a entender que eso fue lo que les sucedio a todos los demas y para no repetirlo simplemente poner cumulos de arena explicando que estan abajo pero al no utilizarse la naturaleza tomo su rumbo natural, cosa que paso con el templo donde despertamos en BotW.
@guillecreper595 Жыл бұрын
Siempre me pregunte por qué nadie registra lo que pasa en cada juego de Zelda, que hay un héroe que los salva a todos y tiempo después se olvidan de el, siempre pensé que eran por historias como la de ocarina que nadie se entera de nada pero ahora se que es porqué sufren de Alzheimer
@shellyship2109 Жыл бұрын
Los hylianos lo que ganan en orejas lo pierden en neuronas. Tiene sentido
@gabryfern Жыл бұрын
en el WW hay referencias al ocarina o en TP tambien.
@leonexer1412 Жыл бұрын
Yo me encontré con un dialogo de un npc cerca de los picos gemelos, el explica que desmontaron todo para que si ocurriera otra calamidad, ganon no pudiera controlar su tecnología, como antes ocurrido, (o algo por el estilo). Edit: Para los que pregunten solamente recuerdo que estaba buscando santuarios cerca de los picos gemelos y me sorprendió el diálogo, aun asi no le quita que sea un npc random Edit 2: Aún así ese dialogo no me cobra sentido por lo que dice eric en el video, ¿Que hicieron con todo el material? y, ¿Desmantelaron a las enormes bestias divinas?
@miguelcalle8569 Жыл бұрын
En donde exactamente lo encontraste ?
@miguelnunezd6319 Жыл бұрын
Dónde?
@the_butcherkg Жыл бұрын
Ubicación
@aimaryuman Жыл бұрын
Que ubicación exacta?
@nahuoxus405 Жыл бұрын
mmm me suena a invent
@adrip.h9128 Жыл бұрын
Veo que no soy el unico al que le dolió ir al estanque de vah ruta y no ver ni un insignificante rastro
@matthewmondragon2074 Жыл бұрын
Seguro habrán incluso canales tipo "no te metas con Zelda que inventó los videojuegos" (sep, te estoy hablando N Deluxe y Vandal). Pero si, el TOTK anda careciendo de trama, como si fuese otro Zelda mas.
@alejandromengualalonso0000 Жыл бұрын
Es como si no hubiera conexión entre los dos juegos cuando debería haberla
@naomymikol574 Жыл бұрын
Gracias, lo repeti hasta el cansancio y la gente se ofendió conmigo
@SPDRSonicLatino Жыл бұрын
No sé ofendieron contigo, eso está mal escrito, Más bien. Se encabronaron contigo
@Ian_ma__ Жыл бұрын
Asi son los fanboys, No hay argumento que valga para los fanboys.
@rikibluf324 Жыл бұрын
No puede ser, los youtubers dicen que es lo mejor que existe. Ahora en serio, soy el único que pese al buen diseño artístico, lo encuentra desfasadísimo gráficamente? No se, a Elden Ring le criticaron por ese motivo y a este parece que se lo perdonan todo. La poca exigencia del público de Nintendo (niños pequeños y adultos posturetas) se cargó Pokemon y se cargará Zelda, al tiempo.
@xennyxt Жыл бұрын
Ni caso, llevas razón, y punto, es que es un hecho. O que muchos NPCS de misiones secundarias de la primera parte ni te reconozcan. Es como si nunca hubieras estado ahí. ¿Es un juegazo? Si, y para mi es mejor que BOTW (Aunque sigo prefiriendo la forma de los antiguos, pero eso ya son gustos), ahora bien, hay que reconocer que el hecho de que algunas cosas han desaparecido sin dejar huella, literalmente, es cuanto menos, raro. Y repito, el juego me encanta (130h y subiendo)
@Symplokiano Жыл бұрын
@@xennyxt Hombre, lo de los npcs tiene sentido debido a que esas misiones secundarias del primer juego eran opcionales, canónicamente Link nunca les conoció.
@neverstepd7 Жыл бұрын
1:38 Eric, no te ofendas pero todos los zeldas son redcons, exepto link's awakening ese es relleno, no ocurre nada en el mundo y ni si quiera existio la isla, por que seguimos buscandole trama a juegos hechos por miyamoto?
@Gallego087 Жыл бұрын
Cuando acaba Botw, dejan claro que la tecnología sheika se ha apagado, guardianes, bestias, etc. De hecho, por eso ya no se usa la tableta sheika y se usa la tableta de prunia. Entendiendo que esos materiales funcionaban con una magia ancestral que ya no existe, se da por hecho que usarían los materiales para reciclar, pero al volverse "inútiles" solo sirve para realizar partes decorativas o piezas sueltas. Y tal cual aparecieron las torres en el Botw, pudieron desaparecer en Totk. A todo esto, si en mi ciudad de repente ponen farolas nuevas, solo pienso que son elecciones y sigo caminando sin recordar las viejas... Piensa cuantos tipos de contenedores o papeleras habrás visto a lo largo de tu vida y por cuantas te preocupaste por su cambo o por las anteriores que existían.
@shenronlp7478 Жыл бұрын
Hombre... si fueran farolas monolíticas que llegan al cielo y papeleras que de vez en cuando lanzaban rayos laser a los viandantes, ambas con más de un siglo de antigüedad, y desaparecieran sin dejar rastro, igual algo de que hablar por unos cuantos años sí que daría. Si lo prefieres en lugar de farolas y papeleras piensa que de repente en tu ciudad aparecieran cabinas telefónicas con neones, a cualquiera que preguntara sobre ellas una mención a las antiguas cabinas telefónicas sin neones sería algo lógico y normal xD.
@veckkiryu-kfpexpress9543 Жыл бұрын
@@shenronlp7478 en mi ciudad y creo que ya casi que en todo mi país quitaron las cabinas telefónicas y durante un tiempo la gente hablaba de eso, aún a veces cuando la gente pregunta por las marcas en el suelo que algunas dejaron, se vuelve a mencionar que ahí habían cabinas telefónicas
@miguelalonso9009 Жыл бұрын
Sí, lo de las papeleras no ha sido un buen ejemplo. Aún así no creo que la conexión entre ambos juegos sea satisfactoria.
@Heiwa_004 Жыл бұрын
Hay un guardián solamente, en el laboratorio de Rotver.
@amaurimaltos1709 Жыл бұрын
A mí en general me molesta lo poco narrativos que son los dos. Es como si hicieran el juego basado en sus capacidades mecanicas y asumieran que a nadie le importa la historia, en una saga que es conocida por sus historias. Dicen que ahora todos van a ser así y la verdad me da tristeza
@ice-iw5xr Жыл бұрын
Un problema de nintendo es que este remarcó que este juego era una secuela, sin embargo hicieron este juego también con la intención de que no sea necesario jugar al anterior En general muchos de sus juegos siguen esa idea y es... malo
@mati96cabj Жыл бұрын
No puedo creer los malabares que hacen los fanaticos de Zelda para justificar estos agujeros argumentales
@victorparedes2319 Жыл бұрын
Han superado por mucho a los fanáticos de MegaMan
@Odd_Death Жыл бұрын
Yo propongo un ejercicio. De aqui a 4 años, ¿Cuántas personas hablaran en su dia a dia de las normas del confinamiento? Una persona que viaje desde el 2022 al 2027 se sentiria terriblemete insatisfecho al ver que nadie hable de lo que fue tan importante solo 5 minutos atras (segun su linea temporal), pero para los demas esos hechos estaran tan superados que no den ni para una mencion casual...
@KyroxSP Жыл бұрын
Totalmente de acuerdo con lo que dices respecto a la historia, y le sumarias varios errores, alguno relacionado con la narrativa. Lo que me sorprende es la cantidad de gente que obvia estos errores (y otros) solo porque es una saga que les gusta, o su favorita.
@dapagaz Жыл бұрын
Al final de cuentas todo es subjetivo, si la gente obvia esas cosas es porque es un juego nuevo y lo importante es la diversión y más mecánicas nuevas que trae. El juego no es una secuela continiusta como otras sino que hay un margen de años de diferencia respecto al juego anterior, pero bueno es imposible darle gusto a todos 🤷🏻♂️
@gaogaogaga Жыл бұрын
creo que esto solo afecta a quienes estamos interesados en lore de la saga, que hay quien diga "los zeldas tienen pesima historia asi que no te intereses" pero es que se nota que la saga y este juego (que encima se supone que botw no es un juego que queria atarse a las reglas establecidas de la saga, por lo de que los zora y orni conviven en un mismo tiempo, pero en totk es como que quieren crear nuevas reglas) se esfuerza en tener un lore
@nucleodejuego Жыл бұрын
Breath of the Wild y Tears of the Kingdom son dos soft reboots de la saga que hacen hard reboot a The Legend of Zelda, y además Tears es un Soft Reboot del propio Breath, porque Zelda es una saga a la que la historia, excepto a nivel mecánico, siempre le ha pesado. Mucha razón en que no hay continuidad (y que la hubiera, encima, convertiría el juego en una paradoja temporal) Sin embargo hay una cosa que tengo que decir: La casa no es de Zelda, es de los dos. Siguen ahí tus cosas y la cama es doble. Saquen ustedes sus conclusiones. (Aunque siendo que estás con el diseño de tu juego me hubiera gustado que hablases de cosas más interesantes, espero con ansia tu video sobre el juego en sí)
@francjirachi Жыл бұрын
Totalmente de acuerdo, el juego a veces parecia mas un mundo paralelo que una secuela. Aun asi muy muy buen juego, pero dices algo malo del juego y ya no te escuchan y te insultan
@oxob3333 Жыл бұрын
me paso con otro video de YT gringo xd
@rikibluf324 Жыл бұрын
Pero a ver, aquí le echan algo al agua. Nadie se ha dado cuenta de que estamos en 2023 y el juego se vé como EL P*** CULO????? La gente tiene ojos???????
@francjirachi Жыл бұрын
@@rikibluf324 lmao, el juego tiene algunos cuantos problemas, pero el estilo grafico esta bien estilizado, que no sea realista no quiere decir que sea malo, a caso le dices a los animes que se ven mal?
@samuelheim Жыл бұрын
@@rikibluf324 Creo que no es justo tratar así a Zelda TOTK, hay que tener en cuenta que la Switch se aleja mucho de la potencia gráfica de las consolas actuales. No podemos esperar un GOW o un Gosth of Tushima... Los juegos de Nintendo Switch aspiran más a un estilo artístico único y que destaque. No estoy de acuerdo con tu punto de vista, por lo que te invito a dejar de un lado la potencia gráfica y centrarte en el estilo artístico, tanto del Zelda BOTW como de este nuevo Zelda. De todas formas, La Caverna del Gamer tiene un vídeo muy interesante sobre el tema.
@torrepampero Жыл бұрын
De hecho yo creía que Zelda al viajar en el tiempo había cambiado todo, de ahí que no estén ni las bestias ni nada
@Zeru64_ Жыл бұрын
Plot twist: la verdadera historia te la cuenta Obab despues de juntar las 1000 semillas Kolog, pero solo si tienes un archivo guardado en la consola de BotW con las otras 900 semillas Kolog.
@TitisGamerCreepypasta Жыл бұрын
Todas y cada una de tus palabras es EXSCTAMENTE lo mismo que me pasa a mi, de verdad, estaba esperando a ver qué KZbinr hablaba del tema Me saca muchísimo de la experiencia en la historia que pareciera que todo lo sheika con la importancia que tenía en el lore de BOTW, de repente, haya desaparecido sin dejar rastro, o que un montón de personajes no te reconozcan Y no solo eso, qué pasó con los poderes de los campeones?
@franciscocampos6365 Жыл бұрын
Lo de los poderes si tiene sentido que no los tengas, los espíritus de los campeones se fueron a descansar en paz después de derrotar a ganon, por eso no los tienes
@jibrilnoflugel1702 Жыл бұрын
los poderes de los campeones doy por echo que los pierdes cuando sus espiritus finalmente descansan en paz.
@nicolastomas1277 Жыл бұрын
Ya imagino cuando Rangu converse a jugar el digimon story cyber sleuth complete edition y ver su opinión de como encajan Story cyber sleuth y Story cyber sleuth hackers memory
@ricky.t.1658 Жыл бұрын
Ahora la gente flipa con el juego, pero en unos años esta misma gente entenderá la superioridad de BOTW
@pistachoduck91283 ай бұрын
Hechos
@DCL4793 Жыл бұрын
Desgraciadamente, nintendo sabe que los jugadores de esta saga no serán quisquillosos en cuanto a la historia porque "LA JUGABILIDAD ES PRIMERO NO"?
@armandomiguelmorales5057 Жыл бұрын
Yo creo que los santuarios y torres al cumplir con su cometido desaparecen igual que aparecieron. Los guardianes y las bestias divinas probablemente fueron desmontados para aprovechar sus piezas. La explicación de por qué la gente no lo menciona podría ser que ha pasado tanto tiempo desde los eventos de BotW que ya han dejado el tema medio olvidado, o que simplemente supieran ya de su existencia antes de BotW (hay un flashback donde se ven sheikah desenterrándolos).
@YakoKitsune Жыл бұрын
Yo quiero compartir una experiencia que tuve con esto de las Secuelas recientemente: En mi caso fue con Horizon Zero Dawn y Horizon Forbidden West. Zero Dawn es mi juego favorito en mi lista, y cuando jugué Forbidden West (su secuela directa, donde empezamos casi donde se terminó el anterior) sentí que de verdad era la segunda partte. Era justo lo que me imaginaba al esperar una continuación: seguir la historia por donde la dejamos, ampliar el mundo y que los personajes se desarrollaran más. Es cierto que algunos podrían pensar que es "aburrido" porque no innova demasiado, pero creo justo apuntar que es justo lo que debería hacer toda secuela: CONTINUAR EL JUEGO que tanto te ha gustado. Sin embargo respeto la opinión de cada persona, sólo quería compartir una experiencia personal, y con ello animar a más personas si quieren compartir las suyas n.n
@patiflin Жыл бұрын
Ahora que por fin puedo ver el video, sí, tengo el mismo problema. Me chocó mucho el que casi nadie reconozca a Link, parece que el canon es el speedrun donde Link se va directo a derrotar a Ganon con una rama de árbol sin interactuar con nadie en Hyrule😕
@allanthunder9213 Жыл бұрын
Tambien me frustra no ver hyrule en paz, o la vida de link y zelda, hay muchas fornas de tapar esos agujeros como dices, pero les encanta dejar ese sentimiento de vacio regresandote al instante antes de terminado jefe final y pues le quita algo al juego y ni hablar de las insinuaciones de link y zelda de los que muchos esperamos que sean felices juntos xD
@martinromero1258 Жыл бұрын
Yo tambien minimo esperaba que los habitantes de hatelia me reconocieran, se supone que link lleva viviendo ahi 5 años 😢 Hubiera estado bien algo mas de conexión
@AlfredoPuente8 Жыл бұрын
En el siguiente juego Hyrule se convertirá en un desierto como en Resident Evil III.
@mortozirken Жыл бұрын
La historia es muy simple, nunca explican que llevo a este ganon a querer la oscuridad eterna, simplemente es malo malote muahahahaha. El santuario de la vida desaparece y no es solo que se llevaran toda la tecnología, la cueva tiene otra forma totalmente diferente como si Link nunca hubiera dormido 100 años. Esta raro.
@santiagotalks Жыл бұрын
Habiendo tantas aventuras secundarias y tantos NPCs, sería curioso que de hecho en algún pequeño momento del juego si se explique, pero aún no hemos jugado lo suficiente para descubrirlo
@CarlosRQM Жыл бұрын
Quizá tras acabar BOTW fue lo primero que hicieron Zelda y Link, desmantelar todo lo relacionado al cataclismo, y como en teoría ya han pasado años desde botw, la desaparición de la tecnología sheika es un tema que ya quedó en el olvido. Igual es algo que a mí también me molestó y esperaba que explicarán un poco al menos, es raro pensar que ni Prunia escribió algo al respecto en sus diarios cuando ella escribe todo xd
@manueljimenez-vi3bx Жыл бұрын
Las cosas sheika se volvieron a auto enterrar lo cuenta prunia
@vegarV1 Жыл бұрын
@@manueljimenez-vi3bx Realmente no, y no tendría sentido que todos los del mundo se volvieran tontos y no dijeran ohh ya no están las bestias se han enterrado con lo bien que vendrían para volver a patear a Ganandorf. La gente actúa como si la luna carmesí fuese algo de ahora, y dicen que ven a zelda invocandola en vez de algo repetido. ( Pasa en el fuerte cuando te van dar la paravela) La gente comenta en plan estaría guay que hubiera un pájaro gigante (Orni en su poblado refiriéndose a la piedra que sirve de apoyadero) La gente recordaría a Darum en el poblado goron no solo su arma. (Younobo su descendiente podía haber hecho una estatua homenaje) La estatua de Mipha no está en la plaza zora. La casa de Link ahora es de Zelda. La mitad de la gente no te recuerda , y los que te recuerdan ninguno menciona que ya hayas ganado a ganon . (Tengo un comentario tochal en este video donde te dejo cual podría por la navaja de ockham donde expongo la teoría de las líneas paralelas) navaja de ockham
@eduardobustamante4749 Жыл бұрын
@@manueljimenez-vi3bxcuando lo dijo?
@manueljimenez-vi3bx Жыл бұрын
@@eduardobustamante4749 en uno de sus diarios
@eduardobustamante4749 Жыл бұрын
@@manueljimenez-vi3bx Dale me pondre a buscar los diarios
@FoxvanMR Жыл бұрын
Cuando llegué al castillo de Hyrule me extrañó muchísimo no haber encontrado ningún guardián (y eso que en el anterior juego estaba hasta arriba de ellos), pero es que a medida que iba explorando el mundo no veía ni las torres ni los santuarios ni ningún indicio de su tecnología. Y luego todos mencionaban que los sucesos de primer juego si que ocurrieron. Me parece una lástima el cómo han borrado de la existencia prácticamente todo lo que tenia que ver con el primer juego. Podrían haber dejado al menos sus ruinas como elemento decorativo, pero ni eso. Lástima. :(
@rocketveloz1233 Жыл бұрын
Bueno en si tengo entendido de que desmontaron toda la tecnología sheikah para evitar que pasará lo mismo que paso en breath of the wild con esa tecnología de que ganon controlo las bestias A lo mejor se lo están guardando para algún dlc pero si es cierto que todas son nuestras interpretaciones, aunque conociendo a nintendo estoy seguro que hicieron eso para siempre dejar que la gente se haga su propia historia
@xima567 Жыл бұрын
Yo igual pienso que hablar sobre la tecnología sheikah en el mundo de totk debe ser un tabu pq tipo 100 años estuvieron amenazados por esta tecnología yo encuentro lógico que no quieran hablar de ello
@uyuty600 Жыл бұрын
eso queda en la especulacion no hay nada confirmado ademas n tendria sentido teniendo encuenta que ganon desaparecio que eso es otro punto como coeciste ganon y ganondorf a la vez algo que tan poco explican y se carga el lore del primer rey demonio
@xima567 Жыл бұрын
@@uyuty600 claro solo es teorización mía pq me interesa bastante el tema, pero bueno, esperemos que expliquen esto y más de algún modo u otro.
@Red_Keaton Жыл бұрын
Próximo video: TOTK no es buen microondas.
@GorogorogoroChan2 Жыл бұрын
Estoy segurisimo de que va a haber un dlc, Kass (el del acordeón) también está desaparecido y eso que era importantisimo para la historia de los sheikah y la de los campeones lol
@veckkiryu-kfpexpress9543 Жыл бұрын
No había notado que el pana Kass no estaba😢
@armandomiguelmorales5057 Жыл бұрын
A ver, que se supone que el mundo continúa más allá de los límites de Hyrule, perfectamente se podría haber ido a otro reino a investigar las leyendas de ese lugar.
@camont-w-7430 Жыл бұрын
Como alguien que le gustan los mapas y la geopolítica, estaba encantado con la divisiones administrativas que mostraban las torres sheikah, pero al ver el cambio que hicieron aquí, me quedé algo indignado, el reino tiene una mala división administrativa, Prunia es tonta.
@Danievania Жыл бұрын
Mi teoría sobre la desaparición de la tecnología Sheikah es la siguiente: (no he visto todo el vídeo ni me he pasado aún la historia al completo, si la de los geoglifos) pero creo que esto se debe a la paradoja temporal que crea Zelda. Los geoglifos en si son una paradoja en si misma. Teóricamente siempre han estado ahí, pero sólo aparecen cuando Zelda viaja al pasado, creando esa paradoja de que siempre han estado ahí, pero no. Creo que pasa exactamente lo inverso con la tecnología sheikah. Al crearse esa paradoja y viaje, la tecnología desaparece tanto del mundo como del ideario colectivo, al igual que de forma inversa se crean los geoglifos que se formaron hace 10.000 años pero que nosotros vemos ahora. Funcionaria igual con los santuarios, torres sheikah por los nuevos santuarios y atalayas. Al fin y al cabo los sheikah se basaron en la tecnología Zonan para idear esas invenciones. Probablemente en la estancia de Zelda allí crearon esas varianzas, fluctuaciones y que luego esa tecnología no se desarrolle o que se mantenga la zonan de esa época. Creo que más que secuela la paradoja temporal crea un reset e incongruencias grandes, como toda paradoja.
@agustinquiroga9541 Жыл бұрын
Es que los atalayas son nuevos, se acaban de construir como dice la hermana de impa, y en si tiene sentido lo de la paradoja pero aun asi los atalayas tienen partes de los guardianes, y hay un guardian en un techo de una casa
@Danievania Жыл бұрын
@@agustinquiroga9541 si, eso es cierto. En parte es como si siguiera ahí, no hubiera desaparecido, simplemente como que se está empezando a desarrollar ahora. No idea, al final es complicado y las paradojas uf...tienden a tener huecos
@ExeGameShow Жыл бұрын
Constantes y Variables, como decian en bioshock
@Maxterpro11 Жыл бұрын
Si Nintendo hizo lo de dejar ambiguo lo de la tecnología Sheika, para ponerlo en un DLC Vendré a este video, para llamar Profeta a Erik XD.
@mich6286 Жыл бұрын
Majoras Mask tampoco menciona absolutamente nada de Ocarina y es una secuela, la unica secuela directa verdadera en la saga es Phantom Hourglass con Wind Waker, no se porque se sorprenden
@victorparedes2319 Жыл бұрын
Si pero aunque tiene el pequeño guiño de que anda buscando a su hada que se va al final del OOT, no hay necesidad de mencionar lo que ocurre en ocarina of time porque es otra dimensión rara donde nadie conoce lo que pasó
@Ad-cx4db Жыл бұрын
Pues lo que dices desde el min 13:30 es lo que pasó O más bien, eso fue lo que hicieron MAL Se enfocaron tanto en las mecánicas y gameplay que se olvidaron que era una secuela Ya me los imagino, - "Listo! Ya estamos listos para competir con Minecraft/Fornite.. - Hey, y la historia principal (lo que hicimos en BOTW)?? - La qué..
@juanquezada7720 Жыл бұрын
en mi caso, aún no he terminado el juego, y no puedo evitar sentir lo mismo, que como secuela cojea bastante, pero como una historia aparte, joder que me está tocando la patata. El mayor fallo es que hayan dicho que sea una secuela obviando todo eso xD pero bueno esperemos que el dlc de 90 pavos intente arreglar esa cosa. Pero hey a mi el ToTK me está flipando en todos los aspectos
@carlos50cents Жыл бұрын
Sin mencionar que este juego no tiene conexión con la "cronología" que se inventaron en 2011, lo que hace más fuerte el punto de que Zelda siempre será el gameplay primero y la historia siempre de segundo lado como una excusa para poder avanzar el gameplay
@dreadnaught1445 Жыл бұрын
Personalmente lo que más me jodió el juego fue el final secreto. El cual cuando Zelda ve a los nuevos sabios le vienen recuerdos de los randoms de la época de las leyendas. En vez de los elegidos del anterior juego (que mipha era una amiga muy cercana y Urbosa era su figura materna, pero nada mejor recordar a los tipos que conoció unos meses máximo), es que literalmente parece como si casi todo sobre ellos (con eso incluyendo las bestias) hubiese sido borrado. A Revali le mencionan una o dos veces, a Urbosa casi nadie la llama por su nombre. De daruk no recuerdo nada y mipha tiene un parque ahora. Aunque lo de la tecnología siendo olvidada también me molesta, ya que se nota que los zonnan y los sheika están muy muy relacionados. Pero, no, simplemente no paso.
@cleaver2151 Жыл бұрын
Daruk igual tiene una estatua y se reutiliza su tema en las ultimas partes del tenplo del fuego
@EnrocaLaRoca Жыл бұрын
Urbosa es mencionada por Riju, y Daruk tiene una estatua esculpida en una putísima montaña en el pueblo Goron. Revali sí que fue mega-cuckeado.
@dreadnaught1445 Жыл бұрын
@@cleaver2151 la estatua es de BOTW...
@dreadnaught1445 Жыл бұрын
@@EnrocaLaRoca No recordaba lo de riju, supongo que simplemente no tuvo relevancia. Cuando saquen el modo maestro tendré que ver. Lo de Daruk es de botw eso sí. Y al Ravioli le ultra olvidaron XD Hasta olvidaron quien fue el nuevo "campeón" y pusieron al Tulin.
@ThyFloorestFloor Жыл бұрын
Sobre los guardianes y las bestias divinas, me hubiera gustado que en lugar de simplemente eliminarlos, hubieran usado la excusa de que los estan desmantelando, pero que aún no hayan terminado con el proceso. Por lo menos así si no querían explicarlo, el ambiente contaría la historia. Las bestias divinas podrían estar ahi, pero no completas, y que los pueblos cerca tengan piezas de tecnología Sheikah, no tanto como para cambiar la decoración y tema general de cada cultura, pero que al entrar en una casa nueva, puedas notar que la textura de los interiores sea la misma que en las bestias. Y los guardianes, que te encuentres con algunos de los mas viejos en las zonas más recónditas del mapa, talvez una mision en la que tengas que ayudar a algunos npc para localizar a los ultimos guardianes para usar sus piezas para construir un laboratorio o más casas para algún pueblo, talvez incluso que te lleven a construir un pueblo nuevo.
@gatoalebrije Жыл бұрын
Justo hoy lo terminé y estoy 100% de acuerdo. Pero de la frustación voy a expresar otros puntos: 1) El esfuerzo - recompensa podría ser mejor. Recuerdo que me esforzaba para llegar a un cofre en un santurario para que al final sean solo 5 flechas. Eso me lo puedo comprar en cualquier momento. No sé, dame 20 flechas o algo más útil. Desde ahí dejé de esforzarme por los cofres. Luego en un side quest donde tienes que llevarle 4 ojos a una entidad del abismo, tardé como 3 horas recolectandolos, y yo estaba emocionado porque pensé que reviviría o que movería mínimo un brazo, no sé, algo emocionante. Pero al final te da 1 corazon. 1 corazón que podría haber hecho en menos tiempo completando santurarios. Desde ahí dejé de hacer side quests. 2) Debido a que exploré todo el mapa en Breath of the Wild, en este nuevo no me llamó la atención volver a explorar cada rincón. Todo es igual excepto 1 o 2 cositas diferentes. Por lo que la sensación de aventura y descubrir cosas nuevas y nuevos lugares no estaba ahí. Algo que sí disfruté mucho fueron las memorias de Zelda y la pelea final. Pero el resto de la historia se sintió muy desconectada con el juego anterior. Había ratos en dónde hasta se siente como si fuese un DLC.
@ZombiOPMB Жыл бұрын
Pues si han pasado 5 años como dices, es normal que ha nadie hable del tema, simplemente por que no interesan y menos ahora que ya a aparecido un nuevo peligro
@RichardTheShadow Жыл бұрын
En "Zelda: Tears of The Kingdom" se ha perdido completamente la oportunidad de hacer una misión principal, o secundaria, donde reactives a las "Bestias Divinas" para darle con un "Canon" a "Ganon". Y que los "Guardianes" aparezcan en el "Abismo" como enemigos de la zona.
@CebGIN Жыл бұрын
Que el juego valla de reactivar las bestias para usarlas contra Ganon sería básicamente repetir lo mismo
@RichardTheShadow Жыл бұрын
@@CebGIN Sí, sería repetir casi lo mismo que en la anterior entrega, mas el juego ya lo hace. Por lo tanto, no pasaría nada por hacer la misión de reactivarlos y, de esta forma, tenemos una explicación del por qué no estan en la superficie.
@victorparedes2319 Жыл бұрын
@@CebGIN el 50% del juego es hacer lo mismo que el anterior, buscar donde hay santuarios random y resolver los puzzles para obtener la luz que cambias por corazones
@nicolasjaramillo2982 Жыл бұрын
Me ha pasado igual las ultimar horas que he jugado TotK, desde el primer momento que pise el nuevo Hyrule, me pregunte: ¿Y los guardianes donde están?, me hubiese gustado que se mantuvieran como mera decoración, de que antiguamente ocurrio algo, lo mismo me ocurrió con personajes recurrentes, que no recordaban quien era link y volvían a hacer toooda la explicación de nuevo de que es lo que hacen ahi, fuera de eso me parece un juego excelente, lastima que los zonnan al parecer utilizaron su magia para borrar la memoria a hyrule
@danyzg_2053 Жыл бұрын
También que diantres paso con nuestra piedra sheikah