对于这游戏难不难玩,我个人想法是,这游戏有很多让新玩家入门的途径,不论是对战,战役或战锤fantasy 都有很好的引路人。不用担心,总会有人解答你的疑问。 首先玩家一定对于这游戏的价格产生顾虑,担心游戏的游玩价值不符合预期。这游戏本身在故事方面是有长达30多年时间来设计的基底的。很多各种派系的爱恨情仇也经过曾经参与 Warhammer fantasy 的作者专门节选剧情,再经由CA 将其在游戏里实现。Total War 系列的另一个卖点控制格式单位进行对战,这方面游戏公司很好的把各个种族的军队特性展现出来,就算新玩家会觉得玲琅满目,但当掌握到其中要素是绝对事半功倍。 CA 为了让新玩家或者各个类型的玩家不孤单,在这几年跟不少游戏主播如安迪,有不少“交易”,这些主播们都是为玩家付出了心血,肝了不少片,搅了不少脑汁,记得到他们的片点赞。当然中文圈的寥寥可数,更多还是英文类型主播的。或许这也是一个接触并学习英文的好机会也不一定,这么说是因为这游戏有 Warhammer Fantasy 几十年的基底,小说栏目多不胜数,前年推还出了一个刚在游戏登场的角色小说,Gotrek and Felix 。其他派系都有对应的故事哦。而很多原本都是桌游的Warhammer fantasy 玩家也加入到这个全战战锤家庭里,结合各位主播为玩家们提供了对战方面的活动比赛,总之就是很活跃的网络环境。 再写下去就离不开电话去了,简单点就是,这游戏在新玩家和旧玩家之间都准备了门路,不会让玩家迷路,放心尝试。