Lembrete: Como toda análise do canal, elas se tratam de expressar a OPINIÃO EXCLUSIVA DO JOHN, só porque a versão X venceu e Y perdeu, não significa que é a verdade absoluta. Isso serve de incentivo a buscar conhecer ambas versões apresentadas e jogá-las (seja do console real ou emulado) e a nós, tirar-mos as próprias conclusões. Então não vamos brigar nos comentários, chegar com xingamentos( ao Tio John e aos outros) e sim, discutir de forma educada as suas opiniões, certo? Caso venham com xingamentos, vai ter o comentário removido e será banido do Canal!
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Obrigado Natan
@gabrieldantas56363 жыл бұрын
@@TIOJOHNGAMESREAL concordo. pergunta ele é uma dos administradores do canal tambem?
@felipemalhame3 жыл бұрын
Tem como banir de canal do youtube? Excluir comentário? Desde quando isso? Nunca ouvi falar desse viagem, pra mim isso é "lero lero".
@natansilva15063 жыл бұрын
@@felipemalhame Tem sim.Moderadores podem excluir comentários
@felipemalhame3 жыл бұрын
@@natansilva1506 eu nunca tive comentário excluído, até porquê, não trato as pessoas de forma que não gostaria de ser tratado, mas você não acredita que seria uma maneira de velar o direito de expressão? É mais vantagem o banimento(se possível) pois o estrago já foi feito. Mas resumindo, esse tipo de comentário eu não vejo como construtivo, ameaça desse tipo só é bom quando a situação exige, e aqui eu nunca vi a galera sendo ignorante, bem pelo contrário, só tenho elogios a vocês. Parabéns pelo trabalho/diversão.
@klebersena64655 ай бұрын
Uma vez ouvi um comentário do Canal Cogumelando games, muito lucido sobre essa comparação: "Videogame no Brasil antigamente era algo muito caro e difícil de conseguir. Falar mal de Mega Drive ou Super Nintendo de alguém era praticamente desmerecer o esforço daquele que o presenteou com tanto carinho " Hoje analisamos questões técnicas, mas na época o que valia era o amor por aquele console disponível
@CanalSnesTalgia3 жыл бұрын
Ótimo vídeo John, mas só 3 adendos, 1- o controle de 3 botões do Mega sempre foi o padrão, pois mesmo depois da chegada do controle de 6 botões muitos consoles vinham com o de 3 botões sim e tiveram bundles com o de 3 botões também, além dos bundles com 1 controle de 6 botões e outro de 3 botões, era muito raro ir na casa de alguém que tinha 2 controles de 6 botões, então padrão por padrão o de Snes pelo menos tinha um padrão jogável diferente do Mega e não sei em qual época você disse que pagou barato no controle do mega pois na minha região era caro. 2 - Outra coisa é que teve um bundle super raro do super famicom que acompanhava o controle preto da Hori com 6 botões em linha(um amigo japones tinha, SÓ ELE kkk) e aqui mesmo no Brasil e também no Paraguai eles modificavam a caixa tirando os controle originais e vendiam com controles paralelos kkk e alguns vinham com esse controle de 6 botões (sei que não deve ser levado em consideração por não ser oficial só estou informando uma curiosidade da época) 3 - Se achou a trilha sonora no Mega ruim deveria ter falado que depende em qual mega estava jogando nos anos 90, pois se fosse no mega drive 1 a trilha era ruim mas se fosse no mega drive 2 ou 3 a musica era tenebrosamente horrível kkkk. parabéns pelo conteúdo amigo.
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Muito obrigado pela presença Don Juanito, esse do controle da Hori, nunca tinha ouvido falar que teve Bundles que o incluíram na caixa do Snes, muito obrigado pela informação, mas os consoles que ainda saíram, por pouquíssimo tempo, ainda com o controle de 3 botões, segundo eu percebi na época, eram praticamente pontas de estoque. Incluíam algum jogo famoso, como Sonic 2 e embalavam na caixa junto. Existiu realmente alguns modelos que ainda vieram com o controle de 3 botões, mas foi por pouquíssimo tempo, se não me falha a memória. Praticamente todos os modelos de Mega e até Master System (um pouco mais tarde), passaram à vir com o controle de 6 botões. Aqui no RJ, era difícil ainda ver alguém com o controle de 3 botões, depois de Street Fighter 2 Champion Edition do Mega, porque era realmente barato e tinha em lojas e em camelôs por toda parte... Na época paguei 15 reais por um controle de 6 botões japonês, importado do Paraguai, do meu amigo Sonicmario50. Era bem barato, mas não lembro se era clone do original, mas era muito perfeito. Muito melhor que os modelos paralelos que vemos hoje que são de baixíssima qualidade... As músicas deste jogo, na versão de Mega são bem ruins pra mim também... Grande abraço meu querido, tamo junto
@CanalSnesTalgia3 жыл бұрын
@@TIOJOHNGAMESREAL acredito que eram piratas sim, mas não é demérito não, naquela época os controles piratas tinham ótima qualidade facilmente confundíveis com os originais, tanto os de mega quanto os de Snes, diferente dos que vemos hoje em dia
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
@@vanderleihomemdebem6811 Você com certeza está completamente enganado. À partir do final de 1993, TODOS os modelos de Mega Drive 3, TODOS. Nacionais ou internacionais, vinham com o controle de 6 botões.
@dinosaursfor47093 жыл бұрын
@@vanderleihomemdebem6811 Troféu fezes pra você !!
@evertonalves2503 жыл бұрын
@@TIOJOHNGAMESREAL complementando sua resposta, após o lançamento do joystick de 6 botões, motivado pelo SF2CE. Passaram a ter os bundles com dois controles de 6 botões (versões SF2CE, MK2, MK3, Virtua Racing, FIFA internacional Soccer, FIFA 95, e show do milhão). Os bundles com um joystick de 3 botões(Sonic 2, 6 Pak, 10 jogos) continuaram a serem oferecidos como uma alternativa mais barata. Iria da condição/opção de cada um ter um ou outro. No meu caso, ganhei o bundle do Sonic 2 e na semana seguinte já estava comprando o joystick de 6 botões na casa&vídeo. Esse joystick era bem acessível e de preço justo na época. Na minha opinião, quem diz que o controle de 3 botões sempre foi padrão, é um equívoco ou uma forma deturpada de dizer que o snes tinha a vantagem dos controles na época. Adicionalmente, parabéns pelo comparativo. Vejo um jogo mais bonito no snes mas a jogabilidade matadora do Mega me faz preferir este. Um abraço!
@alanmrtns613 жыл бұрын
Na versão do Mega Drive tem a opção Expert, onde enfrentamos todos os personagens do game, coisa que não foi colocado na versão do Snes.
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Verdade, falha minha não ter falado disso
@dinosaursfor47093 жыл бұрын
@@TIOJOHNGAMESREAL Não tem como dar aquela editada e corrigir isso ? Pra mim é um grande ponto do MD ter o modo Expert.
@100troqfazer3 жыл бұрын
Disso eu não sabia, muito legal, faz um tempo que não jogo Street, já tá na hora, valeu!
@nickshark9 ай бұрын
n sabia desse detalhe só jogo nesse modo na versão br ta escrito nível árduo rs
@reginaldosimas10263 жыл бұрын
Conheci primeiro a versão do mega numa locadora na época, pra mim era sensacional, mesma coisa do fliperama no meu conceito de época. Contudo joguei mais a versão de Snes. Acho as duas versões sensacionais de acordo com cada potencial do console. Minha opinião é EMPATE !
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Não seria Injusto dar empate, mas dessa vez, a do SNES ganhou, mas por pouco
@100troqfazer3 жыл бұрын
Não foi nem tanto graças à Sega ou à Nintendo. Foi a Capcom que até hoje é uma das empresas mais foda de games que sabiam que tinham que arregaçar e tirar o melhor dos melhores, mais lucráveis e louváveis vídeo games que tinham na época. Até existiram versões melhores como PS1,2,4, mas já foi anos depois. Tanto que com a facilidade de hoje se baixar um game desse em um celular, computador ou ter a versão original do Fliper em um daqueles rapespeary com o tipo de controle que quiser por um custo relativamente baixo, ainda aqui estamos querendo saber ou convencer qual o melhor e a mulekada que não viveu os 16 bits queriam ter vivido e conhecer tais games e seus jogos.
@MasterNinjaKF3 жыл бұрын
O Mega faz apenas duas camadas de "cenários" no caso do cenário da Cammy usaram sprites e hbkank para criar 2 planos extras (a ponte e o fundo) foi possível especialmente nesse cenário*, grande parte dos oito megabits extras da versão do Mega foram utilizados para os samples de voz que estão na ROM em alta qualidade, mas que infelizmente o driver de som original executa com rouquidão, corrigido pelo driver de som do Steff, que não muda os arquivos de áudio, apenas os reproduz com melhor competência. ;) O Mega só consegue colocar 16 cores por plano de cenário, já no Snes é possível 42 cores em um único plano, por isso os degradês estão presentes na versão Snes assim como a aurora boreal.
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Obrigado pelas informações, mestre Oruam. Não conhecia esses termos mais técnicos. Valeu mesmo
@jaspion143 жыл бұрын
O mega foi criado para bater o Nes já o super Nintendo foi criado para bater o mega por isso tanta superioridade na maioria dos jogos mas isso não tira o charme do mega principalmente quando utilizam todo seu poder Sonic é um exemplo de competência! E Stres of Rage tem as melhores músicas já feitas para o mega! Acredito que se a própria SEGA tivesse cuidado desse Port de Super Street Figther II teria saído um trabalho ainda melhor!
@MasterNinjaKF3 жыл бұрын
@@jaspion14 Mas o Snes movimenta 128 sprites por vblank enquanto o Mega consegue mover 80 sprites, isso mostra que a CPU do Mega é muito superior a do Snes, pois esses 80 sprites do Mega são de 16x16 pixels, enquanto os 128 do Snes são de 8x8 pixels, ou seja um quarto do tamanho apenas.
@MasterNinjaKF3 жыл бұрын
@@jaspion14 A Nintendo nunca foi de esbanjar dinheiro com hardware em seus consoles, eles procuram algo que possa ser vendido com margem de lucro, e é exatamente por isso ainda que estão no mercado de consoles.
@MasterNinjaKF3 жыл бұрын
Se a própria CAPCOM tivesse investido mais tempo no desenvolvimento do SSF2 teriam conseguido melhorar o driver de som, a composição das músicas FM e as cores dos cenários, mas acho que o prazo deles já tinha estourado e tiveram que lançar do jeito que estava.
@anselmosantanna69163 жыл бұрын
Concordo com o Tio John. SNES é mesmo o melhor, inclusive é a versão que eu joga. Mas meu primo tinha a do Mega Drive por ser mais barata e nós nos divertíamos do mesmo modo. E como o próprio Tio John comentou, naquela época a gente não se ligava mto nisso não, a parada era reunir a galera e jogar!
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Exatamente amigo Anselmo
@heltoncarvalho32543 жыл бұрын
O Game do Mega Drive, compensa bastante com a Jogabilidade é conteúdo extra, como mais vozes e finais. Tenho as duas versões mais jogo mais a de Mega drive. Após o trabalho do Pyron e outros entusiastas, cheios de melhorias que nos deixa doido pata jogar dinovo
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Sempre acabo jogando mais a de Mega também
@100troqfazer3 жыл бұрын
Tenho e jogo Super Nintendo desde 1992 e jogo até hoje, jogava muito Mega Drive, Sega CD, Sega Saturn na casa de um amigo de escola que por anos trabalhava em uma locadora. O chefe deixava ele levar jogos e consoles para casa no fim de semana que não eram alugados. Me parece que a Sega se adequava a um público mais jovem, enquanto a Nintendo um público mais maduro. Estava acostumado à jogabilidade do SNes, a gente literalmente suava para dar magias, golpes especiais, fazia bola nos dedos. Quando chegava para jogar games da Sega detonava meu colega, até "segurava" um pouco pois ficava chato ele me receber lá, os irmãos, pais, a mãe fazia lanchinho, não queria perder a mamata. Fora que conheci vários jogos perto do lançamento e consoles por conta disso, a Nintendo sempre teve uma dificuldade superior, que acabava se tornando mais frustrante, mais prefiro a jogabilidade do Mega, é mais prazeiroso, flui melhor por ser um pouco mais fácil. Tinha até o logo "the best play here", era para um público mais adulto mesmo, sem ofensa, meninos, kkk!!!!
@SEGARetroBR3 жыл бұрын
Boa, tio! Reconheço a superioridade da versão do Snes de modo geral, mas fico com a do Mega pelo controle e pelas músicas não reiniciarem, pois isso me irrita um pouco (inclusive no Fighters Megamix do Saturn isso acontece e me incomoda bastante 😅). E valeu aí pela homenagem! ✌🏻🤣
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Hahaha.. Sou seu fã Filipe, muito obrigado pelo carinho de sua amizade, um grande abraço 😎👍
@julhao2443 жыл бұрын
Fighters Megamix na verdade foi um x-salada dos jogos Virtua Fighter 2 com Fighting Megamix misturando com alguns elementos de Virtua Fighter 3, mas qdo os pessoal desenvolveram esse jogo não sei se fumaram ou se beberam demais e forçaram a barra colocando urso sem animação como personagem selecionável e pior, o carro do Daytona lutando. É um jogo até divertido, mas o resultado final não me agradou muito tbm. Até hoje me pergunto porque a Sega enrolou tanto na conversão de Virtua Fighter 3 pro Sega Saturn (segundo várias fontes oficiais afirmam que a AM2 chegou a desenvolver, apesar de nunca ter aparecido uma sequer imagem pela internet) pra depois o port ter parado no Dreamcast, mas saiu tão feito às pressas que quando saiu foi uma verdadeira decepção por ter saído extremamente capado comparado com a do Arcade. Claro que se a Sega tivesse permitido o lançamento de Virtua Fighter 3 no Sega Saturn, se realmente o grupo AM2 desenvolveu com kit de desenvolvimento completamente novo e exclusivo pra esse jogo no console como dizem, mesmo com todo o capricho que supostamente a AM2 estava fazendo pra no fim ser cancelado e ter parado no Dreamcast numa versão pífia (principalmente por terem terceirizado a produção na versão do Dreamcast), com certeza teria muitas perdas já que a Model 3 era o que havia de mais sofisticado na época em que Virtua Fighter 3 foi desenvolvido, porém com certeza iria elevar o Sega Saturn em um outro nível extraindo até o último poderio de todos os processadores do aparelho. Acabei desviando o foco do vídeo, pois aqui o assunto era as conversões de SSFII pra ambos os consoles (SNES vs Mega Drive), mas como vc tocou no assunto de Fighters Megamix acabei me empolgando com o assunto já que o jogo mistura todos os elementos dos outros jogos já citados acima e na época era um aperitivo pra entrada do nunca lançado Virtua Fighter 3 pro Sega Saturn, acredito que se o console tivesse vendido melhor com certeza o Dreamcast seria adiado e teria muito mais jogos que infelizmente foram cancelados pro Sega Saturn.
@hpsubzero3 жыл бұрын
Qdo eu estou jogando, não penso em paralax ou cores no cenário. Só em descer a bolacha no infeliz q tirou meu perfect. Mas, me ferrar pra terminar e não ver um final satisfatório, é brochante demais. E o controle perfeito do mega nem tem oq dizer. Pra mim, na hr de jogar, quem ganha é o mega pq o snes só ganha no som mesmo. Mesmo assim, gostei dessa comparação. Mto bom.
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Valeu meu amigo, obrigado pela presença
@eduardonunes63493 жыл бұрын
Tenho as duas versões pra mim a do mega só ganha na jogabilidade por causa do controle de 6 botão o resto pra mim do super e tudo melhor
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Amanhã analisaremos as duas em detalhes 😎✌️
@oatmeal78183 жыл бұрын
Melhor jogabilidade não é só pelo controle
@robertfernandes47533 жыл бұрын
O snes nao tem 6 botao ?
@ramonflash3 жыл бұрын
@@robertfernandes4753 no controle do mega os botões são alinhados, enquanto os botões de ombro de SNES, principalmente o esquerdo, atrapalham na jogabilidade
@alemdomisterio9 ай бұрын
Ninguém ligava para essas diferenças na época..😂😂😂😂😅😅😅😅😅
@izaquebonadiman877 ай бұрын
Conserteza mano jogava no SNES achava o fliperama em casa ,mais o mega drive e top demais também
@renatogois59665 ай бұрын
Concordo o bom era ter o jogo Do momento e jogar muito independente da versão o bom era jogar valeu.
@jogueantesdemorrer2463 жыл бұрын
Estava esperando esse vídeo! Quando SSFII foi lançado, eu apenas joguei no SNes e achava uma excelente versão. No entanto, sempre tive curiosidade de conferir a versão de MD pois o cartucho era de impressionantes 40mb de memória e queria ver se de fato isso fazia diferença. Anos depois, pude conferir no emulador essa versão e acabei chegando à sua exata mesma conclusão, Tio: a versão de SNes é de fato a melhor. Mas curiosamente, me pego jogando mais a versão do MD hoje em dia do que a do SNes, ou mesmo a do arcade! Vai entender ahahah! Mais um excelente trabalho, Tio! Seus vídeos comparativos, pra mim, estão entre os melhores que há no youtube, sempre muito detalhados e chamando atenção a coisas que a maioria nem percebe. Coisa fina mesmo! Parabéns! Grande abraço!
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Muito obrigado LJ, fico muito feliz de ler isso. Um elogio desses vindo de um cara como você, me sueca até sem jeito... Mas eu concordo com você, também acabo jogando sempre mais a de Mega também... Um grande abraço
@miasuke3 жыл бұрын
Ok... Vamos lá... A versão Mega foi realmente um versão que, ao mesmo tempo impressiona, mas ao mesmo tempo decepciona. Mas isso acontece por vários fatores: 1) A Capcom não conseguia demonstrar devida competência para trabalhar com o hardware do Mega (muito devido a adesão tardia à produção de jogo para a plataforma), podendo ser notado em vários jogos (houve-se relato que os slowdowns de Megaman: The Wily Wars poderiam ter sido evitados com uma programação melhor); 2) A Capcom estava trabalhando na produção de duas versões de SSF2 ao mesmo tempo: Uma para o Mega e outra para o SNES, o que é diferente do que temos hoje, onde se faz o jogo usando uma única engine multi-plataforma, programando o jogo unicamente para essa engine, e somente optimizar a performance para cada sistema. Cada versão do jogo foi criado ao mesmo tempo e em separado para usar a programação de cada sistema (seria como fazer dois jogos em separado... como fazer o mesmo trabalho duas vezes ao mesmo tempo) e, como a Capcom trabalha com o hardware do Super NES à mais tempo, a empresa conseguiria extrair resultados melhores no SNES do que no Mega. Foi um caso diferente com Special Champion Edition, onde teve uma produção dedicada, além de ter sido adiada para refinamento. Pense como o que aconteceu com Sonic Heroes, onde o jogo foi feito em uma engine multi-plataforma, mas a versão PS2 veio com a pior performance, (com 30fps), mas o programadores disseram em entrevista que se tivesse feito uma versão do jogo específica para o PS2, seria possível entregar o jogo com a mesma performance que nos outros sistemas. Eu penso que se as produções de Street Fighter II e Super tivessem sido licenciadas para a Sega produzir, assim como Ghouls 'n Ghosts e Strider, o resultado poderia ter sido beeeeem melhor, pois teria um time dedicado para essa versão, e com experiência de se tirar melhor proveito da capacidade do hardware; 3) O problema com a qualidade das vozes do Mega Drive existia desde sempre... Tanto que o jogo Puyo Puyo 2 de Mega oferecia duas opções de vozes: Vozes roucas, mas sem corte nas músicas, ou vozes nítidas, mas com cortes nas músicas (para comparação, na versão Arcade de Puyo Puyo 2, que roda em uma versão modificada da placa de Mega Drive, as vozes rodam nítidas e sem corte de música). Tomando como base o que acontece em Puyo Puyo 2, todos os jogos de Mega que tem vozes digitalizadas seguem esses dois casos. Muitos achavam que era uma limitação do console, mas foi o usuário Stef do fórum Sega-16 quem descobriu, anos mais tarde, que se tratava de um bug no driver do chip Z80, e que, com um novo driver, era possível oferecer vozes mais nítidas e sem corte de música nos jogos de Mega Drive (fonte: www.sega-16.com/forum/showthread.php?28376). Portanto, se hoje se tem esses hacks que corrigem as falhas de alguns jogos, oferecendo vozes mais nítidas nos jogos de Mega, isso tudo foi graças a contribuição ímpar de Stef. Imagine se tivesse como pegar esse driver do Stef e jogar em uma máquina do tempo para entregar para a Sega no começo da vida útil do Mega para que esses drivers pudessem ter feito parte do primeiro kit de desenvolvimento... O problema da perda de planos de parallax no Mega Drive é devido número de planos que o Mega pode trabalhar. Ele tem duas camadas de planos de cenários, e mais a camada para sprites. Em teoria, o Mega pode trabalhar com um plano principal (plano de frente), um plano secundário (plano de fundo), e os personagens. Então é impossível oferecer mais do que um plano de fundo que se move independente do plano principal. Porém, é possível usar truques para poder dar a impressão que existem mais planos separados do que o que o aparelho consegue entregar, como fazer linhas horizontais de determinados planos correrem em velocidades diferentes (usado no piso de cada cenário, onde dá a impressão que o chão tem um efeito 3D). Além disso, é possível configurar cada layer entre dois níveis de prioridades, determinando qual elemento fica na frente e quem fica atrás. Por exemplo, em Green Hill em Sonic 1, tem as sprites, onde o HUD também é composto por sprites e tem prioridade sobre as demais sprites, tem o plano de frente, que é composto pela área do chão (alguns elementos desse plano tem prioridades de aparecerem a frente das sprites, como algumas palmeiras e totens), e o plano de fundo, onde as partes mais altas desse cenário se movem com maior velocidade do que a partes mais baixas, dando a impressão que se tem mais planos de fundo se movendo independentemente. Um emulador que é bom para poder "brincar" e ver como as camadas são montadas é o emulador Gens/GS r7, que tem uma opção nos plugins que permite desabilitar as camadas individualmente, e até inverter as prioridades das camadas. Sobre o cartucho de Mega ter 40 Mega e o de SNES 32 Mega, eu irei especular, então tratem como um "eu acho...": Acredito que alguns dos dados da versão para SNES estejam compactados, fazendo o jogo usar menos armazenamento, mas necessitando descompactar certas informações quando necessário. Vale lembrar que o SNES trabalha com samples, e esses samples precisam ser alocados na memória para serem usados, enquanto Mega Drive tem o chip Yamaha, onde o próprio chip produz os sons por meio de instruções. Então devo supor que a maioria desses dados compactados sejam de sons e, por isso, a perda do narrador falando "Round 1, Fight": Falta de espaço para guardar todos os sons, e precisavam cortar alguma coisa. Então a diferença de 8 Mega pode ser explicado devido aos dados que algumas informações podem não estarem compactados no Mega, e no SNES estejam sim compactados. Não estou dizendo que não existam dados compactados no Mega, pois dados compactados podem existir na versão Mega, mas no SNES pode ter bem mais. Outra coisa a se notar é que a versão para Mega Drive usa o sistema de Bank Switching, uma vez que o sistema possui uma limitação de quanto de ROM pode ser enxergado. Infelizmente Super Street Fighter II foi o único jogo oficial de Mega Drive a suar o Bank Switching. Sobre usar os botões L e R: Eu mesmo configurava os botões para colocar os ataques médios no L e R, e ignorava o uso desses botões, jogando usando apenas os botões fracos e fortes no melhor estilo SNK. Mas depois fui vendo o quão boba e burra era minha decisão, pois 1) Os botões médios traziam ferramentas que podiam ser usadas de forma útil no jogo e 2) Era mais fácil haver situações que precisasse "farofar" os botões médios, e os botões "de frente" são muito mais fácil de serem "farofados" do que o L e R. Além disso, Os ataques fortes possuem recuperação muito mais lenta do que os médios, se adequando ao melhor a natureza do L e R. Mas só fui treinar esse costume de fato em Capcom VS SNK 2 de Dreamcast, onde, com alguns personagens, a força do botão usado altera o ângulo de alguns dos golpes (Eagle, Geese, Yamazaki, etc...). Então, usar o controle de SNES vai depender de se acostumar em usar o L e R na configuração "de fábrica" (mas devo confessar que, pelo padrão dos jogos de hoje, não gosto de pegar Soco Forte no R1 e Chute Forte no R2... Nesses casos, tenho que colocar o Soco Forte no L1 e o Chute Forte no R1, como colocar os 3 de Soco no L2 e os 3 de Chute no R2). As músicas no Mega ficaram realmente muito ruins... Não reflete o que foi entregue anteriormente no Special Champion Edition. Antes se tivessem chamado o Yuzo Koshiro para fazer o port das músicas da versão de Mega (sonho)... Essa discrepância em relação as música pode ser, de novo, reflexo dessa versão não ter dito uma produção dedicada... Sobre usar o controle de 3 Botões no Mega: Foi uma solução para a época, onde o controle de 3 Botões era o padrão, e o de 6 botões só viria incluso no modelo 2 do Mega (Mega Drive 3 por aqui, Mega Drive 2 / Sega Genesis 2 lá fora). Aliás, essa também foi a solução adotada pela NEC na incrível versão de Champion Edition de PC Engine quando usado o controle padrão do aparelho, que se tem uma experiência ainda pior que a do Mega devido a como os botões estão dispostos. Hoje, eu penso que usar o controle de 3 Botões seria o equivalente a um "Hard Mode" para aqueles que querem um desafio. Tanto que o Desk fez um vídeo à um tempo atrás exibindo combos usando o controle de 3 Botões em Special Champion Edition meio como um desafio à ele mesmo e, vendo esse vídeo, fico meio que motivado à tentar a jogar o jogo com 3 Botões: kzbin.info/www/bejne/a6GWYmeGd7-nopY No final das contas, se houvesse devida dedicação, a versão Mega de Super Street Fighter II teria sido entregue em um produto final muito superior do que essa que foi lançada oficialmente. Vale lembrar que o Super Street Fighter II de Mega apareceu no Virtual Console do Wii, mesmo tendo a versão Super NES disponível antes. O diferencial é que essa versão do Mega para VC tinha opção de jogo online... enquanto o online do Wii estava ativo... ¬_¬ Mas graças a magia das "modificações", é possível reativar o online do Wii (Exemplo: kzbin.info/www/bejne/b3-4qaeumZKEorc). Ah... O Street Fighter II' Turbo de SNES também tem como colocar 10 estrelas de velocidade para o Modo Turbo no Super NES, mas essas 10 estrelas só estão disponível via código. Enquanto no Street Fighter II': Special Champion Edition de Mega, as 10 estrelas já vem habilitadas por padrão para o Modo Hyper, e pode ser habilitado 5 estrelas para o Modo Champion via código. Um abraço para o Adriano, que te passou as infos sobre as músicas diferentes do Super NES. ^_^
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Muito obrigado pelo comentário educado, técnico e detalhado. Nada à acrescentar, ficou excelente. Um grande abraço
@timoteobress26522 жыл бұрын
Podem comparar como for,na hora de jogar a versão do mega e superior e muito,tá muito fiel a versão do arcade,haaa e a versão de SNES é muito fácil,mesmo no nível 8 vc zera sem dificuldade alguma,no mega a dificuldade vai se adaptando conforme vc vai vencendo lutadores,na prática a versão do mega ganha com sobra!!
@igorgolden3 жыл бұрын
Tio John, você é o cara. Extremamente detalhado nas suas análises e sempre imparcial no sentido "fan boy" que temos muitos na internet. Para mim você fez a melhor análise Snes vs Mega de SSF II. Na época eu tbm tinha visto muitos desses detalhes de ambas as versões, e no geral preferia a do Snes, mas a do Mega Drive é ótima e diverte a mesma coisa, hoje em dia por só ter o console Mega Drive, eu quase que só jogo essa versão, poucas vezes jogo algo no emulador do Snes. Eu realmente acho a versão do Snes superior em quase tudo, pois a grande parte da diversão que é literalmente o jogo, músicas, efeitos sonoros, etc. no Snes ficou melhor, e o pouco que a versão do Mega supera a do Snes, acaba sendo apenas em perfumarias como finais mais trabalhados, etc. Só faço uma ressalva, no quesito jogabilidade, ambas as versões são fluídas e tem a mesma jogabilidade, e como o controle do Mega Drive de 6 botões tem um direcional imbatível e a posição dos botões um do lado do outro, fica mais fiel ao arcade e na minha opinião bem mais prazerosa de jogar. Na versão do Snes, eu sempre inutilizava de alguma forma os botões L e R que vinham por padrão como soco e chute forte, o que p mim era um pecado e inaceitável, por isso eu alterava tudo. Aliás eu usava uma configuração que acabei vendo em uma revista da época e uso até hoje, até mesmo p games de luta no controle do Xbox. Usando o controle do Snes como base, eu configuro assim: Y = soco forte X = soco fraco B = chute forte A = chute fraco L = soco médio R = chute médio
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Exatamente a configuração que eu uso até hoje.. valeu pela força amigo
@hallysonvieira27827 ай бұрын
Tio acho os 8mebits a mais no mega foram para os finais completos e as vozes extras como narrador, golpe magia do dee jay, etc, e a velocidade em si que é melhor no mega, estou editando pois esqueci de falar que a abertura do mega é mais completa em quadros, porem no geral a de snes leva
@neotemplario31703 жыл бұрын
Se essa pergunta fosse no início dos anos 90, época em que os dois consoles disputavam pau a pau, eu dia com certeza Super Nintendo, mas atualmente com essas ROM Hack que fizeram pro Mega Drive, não só Street Fighter, mas também, Mortal Kombat, principalmente Mortal Kombat Trilogi é melhor no Mega Drive.
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Sim, concordo contigo
@fellipealcantara31913 жыл бұрын
@@rodrigaoluzia01 No caso de melhoria de cores como os hacks do Pyron para SF e incrementos de elementos que faltavam como o hack de MK do Mestre Linkuei eu acho que é válido a comparação, sim. Nada está sendo feito que não poderia ter sido feito à época.
@neotemplario31703 жыл бұрын
@@rodrigaoluzia01 lógico que não, todo mundo sabe que os jogos de Super Nintendo sempre foram melhores que os de Mega Drive, mas estou dizendo hoje os jogos de Mega Drive estão melhores, mas os hackers fizeram melhorias nos grandes sucessos da Nintendo também como Donkey Kong, Super Metroid, etc. Porém eles se dedicaram a melhorar mais os jogos de Mega Drive, porque estavam ruinzinhos mesmo, também porque a produção de Mega Drive ainda continua no Brasil, já a Nintendo produziu apenas o Super Nintendo mini mais como "suvenir" pra colecionadores mesmo, mas o Super Nintendo parou de então os Jogos de Super Nintendo continuam sendo maravilhoso, mas o Mega Drive está um pouco melhor hoje.
@heresachallenger3 жыл бұрын
Eu ganhei meu Mega Drive em 1994, SSFII foi a primeira fita que aluguei. Porém, meu Mega III era do bundle do Sonic 2, e vinha apenas com um controle de 3 botões.
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Entendi, uma pena. Mas essa deve ter sido uma das últimas remessas com controles de 3 botões
@henriquebeira3 жыл бұрын
Parabéns pela dissecação, vídeo definitivo.
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Muito obrigado Henrique 😎👍
@megaigor3 жыл бұрын
Nem estou mais no Facebook, mas continuo vendo o Beira em todos lugares haha
@henriquebeira3 жыл бұрын
@@megaigor não fico só dentro do Face :-P
@zombetasgames81923 жыл бұрын
Algumas fases do Mega Drive são muito sofríveis de se ouvir a música, pois parece até Master System.
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
kkkkk
@RodrigoOliveira-jm2cb5 ай бұрын
Tio jonh você poderia fazer também o comparativo das versões hack do mega e super NES de super street fighter 2 , seria interessante pontuar as melhorias e qual versão ficou melhor no final . Vlw 👌
@TIOJOHNGAMESREAL5 ай бұрын
😸✌️
@joeyabuki91813 жыл бұрын
joguei bastante ambas versões em suas época, e particularmente prefiro a versão do snes ao invés do mega drive, por causa dos detalhes gráficos e vozes (um detalhe que achei legal na versão de snes manteve o efeito de áudio ao soltar as magias) já trilha sonora achei ambas versões bem ruins,(a única musica que gosto e do ryu da versão de mega) e nem se comparam com suas versões anteriores que foram bem caprichadas pra ambas versões, (mesmo que as trilha sonora do snes do sf2 turbo não sejam iguais aos do arcades, ainda sim eram muito boas) e sobre o controle que apesar de ter me adaptado muito bem com de snes, fico com controle de mega drive de 6 botões. ps: uso a mesma configuração nos tempos que jogava no snes ate hoje em controles com layout semelhante ao do snes, lado ruim que configuração que jogava era diferente dos meus amigos, quando chega minha vezes tinha que ficar pausando game pra configurar controle kkkkk coisa que não fazia com controle semelhantes de mega drive de 6 botões, já que configuração e padrão de arcade ^^ ps2: ótima analise ^^
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Obrigado Joe, também prefiro jogar com o controle de 6 botões do Mega
@finalboss55453 жыл бұрын
Super Nintendo destruiu a versão do Mega Drive. Tive um Mega Drive nessa época e sabia que 99% as versões do Super Nintendo era infinitamente melhores. Cores, Som, Gráficos.
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Obrigado pela força amigão
@finalboss55453 жыл бұрын
@@TIOJOHNGAMESREAL Excelente vídeo, bom trabalho aí.
@fernandomeira76783 жыл бұрын
Verdade amigo, concordo com você!
3 жыл бұрын
Capcom fez o arroz com feijão na versão de mega drive, tanto é que versões hacks de fãs conseguem ser muito melhores.
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Pois é, Pyron e Lord Hiryu tão aí pra mostrar isso
@engroga3 жыл бұрын
Imaginem se a versão de SNES também tivesse 40Mb, como a versão do Mega. Seria um massacre.
@elveskz3 жыл бұрын
A versão do Mega aplicou as vantagens fora da luta por não conseguir manter tudo isso funcionando no meio da luta, o Super nintendo é muito superior tecnicamente em relação ao Megs, inclusive pelo Chip de som da Sony que arrebenta. Tem muitos jogos que são ótimos no Mega, mas a maioria são os exclusivos, pois se tiver a versão para os dois o Super Nintendo vai estar na frente, não tem como comparar. Mas jogos principalmente dos de arcade portados para o Mega eu curto muito como: Golden Axe, Toki, Double Dragon, dentre outros além de só terem saídos no mega acho eles excelentes.
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
✌️😉✌️
@88milhasBr3 жыл бұрын
10:05 - os arquivos mais pesados, sejam em videogames ou PC, são os arquivos de áudio (basta ver que um audio ocupa mais espaço do que uma foto no celular). Os 8mb extras no Mega Drive garantiram todas as vozes do narrador e dos lutadores (sem precisar acelerar algumas falas como foi no Snes, ou cortar várias completamente).
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Se compararmos esse porte com o Street Fighter 2 Special Champion Edition, também do Mega, podemos notar que ele possui 4mb à mais que a Turbo Hyper Fighting do SNES e a do Mega, tem muito mais detalhes que a do SNES. MK3 possui 32mb no SNES e Mega Drive e ambas tem praticamente o mesmo conteúdo gráfico e sonoro, inclusive a maioria das vozes está intacta no Mega, perdendo só algumas. Então sim, acho que dava pra ter feito melhor no Mega Drive em SSF2
@88milhasBr3 жыл бұрын
@@TIOJOHNGAMESREAL Sim. Dava pra ter saido melhor. Mas esses 8mb a mais nao estao lá a toa, estão comportando as vozes que nao tem no Snes, tanto do narrador como dos personagens novos.
@paleobiologo3 жыл бұрын
As duas versões são muito boas. ☺ Entretanto, o que o MD perde em quantidade de cores, ganha com elas mais vibrantes em relação ao jogo do SNES com cores mais "lavadas".
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Gosto muito dela também
@DanielSilva-qb4ok3 жыл бұрын
Eu prefiro a do Mega , porém é notável que a versão do SNES é superior em alguns aspectos , ótima análise Tio John !
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Valeu meu amigo
@jhonataconti78112 жыл бұрын
Agora já tô vendo esse na sequência Tio John nunca enjoo de ver esses vídeos assisto de tempos em tempos Tio John na minha opinião as suas comparações são as melhores que eu achei no KZbin você sabe analisar muito bem Tio John.
@TIOJOHNGAMESREAL2 жыл бұрын
Muito obrigado Jhonatan
@jhonataconti78112 жыл бұрын
@@TIOJOHNGAMESREAL Só tô falando real Tio John.
@MultiJose793 жыл бұрын
Gráficos e som = Snes Jogabilidade (o que mais importava na jogatina na CRT) = Mega drive. Sempre foi assim !
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Boa amigo guto
@TheLkskel3 жыл бұрын
Controle do snes humilha tbm, aquela direcional em forma oval era horrível pra soltar magia, sem comparação com a cruz direcional do Super, nunca que essa versão do mega toda capada com som horrível e vozes sofríveis e cores desbotadas vai se comparar a do snes
@PapodeNinja3 жыл бұрын
Análise bastante coerente. As duas versões são muito boas, cada qual tendo seus detalhes que as diferenciam (seja para o lado positivo ou negativo, mas nada que comprometa demais o resultado geral). No fim das contas, eu acho que a Capcom mandou bem. São dois ports respeitáveis que, ao meu ver, atenderam as expectativas dos donos de Mega e de SNES. Um belo vídeo, Tio John! Parabéns pela atenção aos detalhes!
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Muito obrigado Sérgio. Agradeço pela sua participação meu amigo, vindo de você, é um elogio e tanto. Muito obrigado
@arturtesoto3 жыл бұрын
Ter jogado isso na época deve ter sido mágico, imagina reunir os amigos depois da escola pra jogar??
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Hahaha... Depois da escola e varando a noite também. Era um vício danado nossos pais ficavam doidos 😆
@tonlee23 жыл бұрын
Isso quando a gente não inventava de matar aula pra jogar. kkkkk
@hatsunemikuprojectdivamikaela3 ай бұрын
Prefiro Mega , por ter o modo expert com batalha 16 personagem para derrotar
@charleslopescardoso56373 жыл бұрын
Cara a versão do Super Nintendo era pra ser o Arcade em casa, mais pra mim não ter a voz do narrador no começo dos Rounds e a continuação das músicas é imperdoável 😅, acho que foi trauma das versões dos jogos de luta no Mega quase sempre faltarem as vozes dos narradores e dos golpes 😁, Super Nintendo melhores cores músicas lindas principalmente na versão USA, a jogabilidade no Mega eu acho um pouco melhor mais no Super é ótima também sempre consegui fazer os combos de boa, essa história de que o controle do Super Nintendo fazia bolhasnos dedos é papo de quem não sabia fazer os golpes e ficava esfregando controle que nem louco Rsrs, eu que já sabia fazer todos os golpes por causa que jogava nos Fliperamas nunca tive problema com controle do mega, mais um vídeo arrasador de bom Tio Jhon é aqueles 40 e poucos minutos que passa voando de tamanha qualidade no vídeo, eu comprava bastante revistas na época e mesmo assim aprendi muitas curiosidades nos seus vídeos e nos vídeos de outros canais retrô pois na época era criança e nem reparava muito nas diferentes pois me divertia em quase tudo, valeu Tio ✌🏻😁!!!...
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Valeu meu amigo, esse aí tem pouco mais de 30 minutos dessa vez....kkkkk
@antoniofigueira8733 жыл бұрын
Som depende do gosto de cada pois a versão do Mega parece mais do Arcade porém do snes é mais limpa. Gráficos do super Nintendo leva pois a capcon caprichou nas cores e detalhes..., já na versão do Mega drive parece que a capcon, queria porque queria entregar logo o jogo, ou seja cagou geral tanto que faltou cores e detalhes em muitas fases, e não foi por o mega ter menos cores que snes foi por pura priguica da capcon tanto que hoje às versões hacker mostram isso!! Jogabilidade eu fico com o mega drive Pois o controle de seis botões pra mim é o melhor que existe!!
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Também gosto muito do controle de 6 botões do Mega, até por isso jogo mais ela que a do snes
@williams43793 жыл бұрын
Muito boa a análise, eu gosto mais da jogabilidade no Megadrivre justamente pela disposição dos botões semelhante ao do arcade.
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Também gosto disso no Mega
@clesiodias6992 Жыл бұрын
Eu joguei as duas versões e prefiro a do super Nintendo principalmente pelo som.
@geekgamerrs61083 жыл бұрын
Tenho a versão de snes e para mim não devia nada ao arcade, muita diversão no tempo de escola nos anos 90.
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
😉✌️
@GermanWerleckOutofCaveChannel3 жыл бұрын
Video muito bom Tio John Games rs, achei muito da hora, e a forma que vc comparou foi perfeita, já fiz isso com uns amigos diversas vezes e isso desde a época mesmo dos jogos aonde ficávamos a maioria da galera jogando a versão de Snes inclusive a americana pq sabíamos já dessas diferenças de falar o nome do personagem no versus na vitória. Jogávamos o de Mega as vezes devido ao ótimo Joystick de seis botões, mas na maioria das vezes era no Snes mesmo customizando os botões fica perfeito, e tbm as vezes usávamos arcades tbm, ou seja aí a versão de Snes ficava a definitiva até mesmo para os campeonatos que eram feitos nas locadoras da época, essa ideia absurda e mentirosa que a versão de Snes tem input lag pra fazer os golpes e balela de Seguista mesmo quem nem deve ser levado a sério. Uma coisa muito top mesmo no Mega Drive e a música continuar de um round para o outro, e no Snes dar aquele fadeout nas músicas de um round pra outro e bem triste, mas de boas. Eu acredito que os 8megas a mais do Mega Drive foram justamente para o jogo ficar o que ficou, pq no fim das contas sabemos que o hardware do Snes e mais potente e parrudo pra época em relação ao Mega, então de fato o Mega precisava mesmo de mais megas pra fazer um jogo decente, claro obviamente o Mega tem suas vantagens e desvantagens tbm assim como o Snes mas no geral sabemos que o Snes tem sim vantagens fora o fato de expandir nos cartuchos coisa que o Mega não tinha, e tbm os 8megas a mais ajudaram a versão de Mega Drive deixar os finais mais parecidos com a versão Arcade que realmente os finais ficaram muito bons, a abertura tbm com um pouco mais de animação. Mas e aquela coisa né, jogo de luta o que realmente importa e jogabilidade, gráficos, som e tudo no geral que a gente vê toda hora né, jogo de luta não vms jogar a abertura e final rsrs. Muito top mesmo Tio John, vídeo analise show, e olha que teve muitos outros exemplos gráficos que vc nem comentou, mas os principais vc abordou, visita meu canal lá se inscreve lá tbm pra dar uma força, tem várias jogatinas kkkk, abraço e nois.
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Valeu meu amigo, muito obrigado pela força. Acho que temos impressões bem parecidas. Um grande abraço
@samplelineoficialАй бұрын
Nós com 11 anos: Queríamos apenas soltar hadoukens enchendo os dedos de bolhas. Nós com 40 anos: Queremos saber os detalhes técnicos que diferenciam as versões rsrs
@fabiomoreiras57503 жыл бұрын
Na época a Sega poderia ter lançado um port para o Sega Cd,usando o potencial do Sega Cd com certeza daria um ótimo port,no Mega drive todos os ports faltou cores e o som deixou a desejar,hoje com o trabalho dos fãs vemos claramente que a Capcom fez meio que nas coxas,mas felizmente temos amigos que estão se esforçando e trazendo melhorias em vários jogos,mostrando que na época tinha alguma coisa errada,o Mega Drive não era tão poderoso como o Super Nintendo mas tinha capacidade pra entregar jogos bem próximo,e a Sega e desenvolvedores tinha o Sega Cd pra expandir o potencial do Mega Drive,concordo Tio se vê poucas modificações para o Super Nintendo porque já saia ótimos,a Nintendo na época não brincava em serviço. Parabéns Tio Ótimo vídeo
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Inclusive existiu um plano de lançar uma versão de Street Fighter 2, no Sega CD, que foi descartado. Poderia ter resolvido o problema das músicas, pelo menos
@rodrigoro82423 жыл бұрын
No 32x não ia ficar bom
@fabiomoreiras57503 жыл бұрын
@@TIOJOHNGAMESREAL Tio os fãs poderiam desenvolver um port para o Sega Cd,quem sabe um dia agente vê uma pérola dessa,creio que no Sega Cd poderia usar a trilha sonora original ou aquela do 3do. Parabéns Tio o vídeo de comparação foi perfeito.
@fabiomoreiras57503 жыл бұрын
@@rodrigoro8242 com certeza o Sega 32x poderia fazer um belo port,mas no Sega 32x eu queria um Street Fighter Zero 2 teria ficado ótimo um port nele.
@Paulo2k63 жыл бұрын
Gosto das duas versões. As únicas diferenças práticas que eu vejo são a jogabilidade, e o fato de que no Mega Drive, algumas músicas estão em um tom diferente daquilo que você está acostumado, como por exemplo a música de seleção de personagens.
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Também gosto muito das duas versões
@Machado90903 жыл бұрын
As empresas sempre ferravam com os jogos do mega. Os hackers vieram provar que o mega tinha potencial para muito mais.
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Nem sempre Ferravam o Mega, mas também acho que muitas vezes dava pra ter feito melhor
@rodrigoro82423 жыл бұрын
Imagina o 32x com stret fighter samurai showdown 2
@fellipealcantara31913 жыл бұрын
@@rodrigaoluzia01 Como assim não era possível na época escolher melhor as cores dentro da paleta possível? Conte-me mais sobre isso.
@Machado90903 жыл бұрын
@@rodrigaoluzia01 A versão dos hackers corre no hardware original do mega. A Capcom como uma das grandes produtoras da época poderia ter entregado uma versão muito superior.
@Machado90903 жыл бұрын
@@rodrigaoluzia01 Se fosse uma hack rom com um cartucho de 32 MB, aí eu concordaria com vc. Mas a versão que os caras modificaram, eles mantiveram o mesmo tamanho dos dados do cartucho da época.
@100troqfazer3 жыл бұрын
Tenho Super Nintendo desde 1992 e jogo até hoje, jogava muito Mega Drive, Sega CD, Sega Saturn na casa de um amigo de escola que por anos trabalhava em uma locadora. O chefe deixava ele levar jogos e consoles para casa no fim de semana que não eram alugados. Me parece que a Sega se adequava a um público mais jovem, enquanto a Nintendo um público mais maduro. Estava acostumado à jogabilidade do SNes, a gente literalmente suava para dar magias, golpes especiais, fazia bolha nos dedos. Quando chegava para jogar games da Sega detonava meu colega, até "segurava" um pouco pois ficava chato ele me receber lá, os irmãos, pais, a mãe fazia lanchinho, foram anos muito felizes de grandes amizades, fora que conheci vários jogos perto do lançamento e consoles por conta disso. A Nintendo sempre teve uma dificuldade superior, que acabava se tornando mais frustrante, prefiro a jogabilidade do Mega, é mais prazeiroso, flui melhor por ser um pouco mais fácil. Tinha até aquele logo em propagandas da Nintendo "The best play here", era para um público mais adulto mesmo, sem ofensa, meninos, kkk!!!!
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Tamo junto irmão, tivemos experiências similares, pelo que li. Um grande abraço
@diogomoura26002 жыл бұрын
Vivi para ver alguém dizer que paralaxe é mais importante que ter todos os finais do jogo e que eliminar dois botões de jogabilidade colocando na parte de cima do SNES não faz diferença na jogabilidade.
@canalretrogeek3 жыл бұрын
Um cara fazer um video desse tamanho de SF2 E centenas de pessoas assistindo o mesmo video inteiro... Tem muito amor envolvido aqui! #SF2FOREVER
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
💓
@marcosvander24793 жыл бұрын
Excelente vídeo tio - Super Nintendo tem 4 Camadas de BackGrounds na Ultima é apenas 4 cor por camada no caso do Mega é 1 Background e Ambas versões são muito boa e divertidas =D
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
ambas são fantásticas
@lordethiagomacena20843 жыл бұрын
Excelente vídeo,Tio John! Bom trabalho!
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Obrigado lorde
@lordethiagomacena20843 жыл бұрын
@@TIOJOHNGAMESREAL Valeu. TMJ.
@IuriGamer123 жыл бұрын
Eu joguei demais as duas versões, porém eu acho a versão do mega melhor de jogar, primeiro pq sempre joguei com 4 estrelas de velocidade e o controle do mega é imbatível, no snes nunca consegui usar os 6 botões, além do direcional ser muito ruim.
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Eu adoro o controle de 6 botões do Mega, até por isso, é a que eu mais jogo também
@RheoGamer3 жыл бұрын
Eu como a maioria aqui sou fã do mega e snes ao mesmo tempo, sempre fui mais chegado ao mega, mas nessa versão do super street, o SNES ficou com o troféu na minha opinião.
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Tecnicamente ela é melhor que a do Mega Drive mesmo
@natanielmartins87453 жыл бұрын
Só tenho uma coisa a dizer,a do super Nintendo é melhor, mais jogo mais a do mega por causa do controle de 6 botões do megão, ótima análise tio!👊😁
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Verdade Nataniel, eu também acabo jogando mais a do Mega por esse motivo também
@JO72633 жыл бұрын
Nunca comprei as fitas de Mega Drive e Snes de Street fighter 2,mas tenho nos emuladores...E a jogatina é fenomenal
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
😎✌️
@thiagoc.p82373 жыл бұрын
Eu gosto de videos de comparacao, para mim eh so diversao porque eu pessoalmente na epoca que tinha MegaDrive jogava nele, quando tinha snes jogava no mesmo, mas apos disso tendo a disposicao emuladores e versoes sendo relancadas eu nao tenho estomago pra voltar e jogar as versoes para consoles de 16 bits sendo bem inferiores as versoes do Arcade. Mas isso eh minha opiniao pessoal. Muito legal o video.
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Obrigado Thiago. Valeu pela opinião 👍😎
@CanalGamebit3 жыл бұрын
A qualidade no áudio e visual do Snes ficaram melhores. As vozes do mega são bem roucas porém os efeitos sonoros no mega são bem melhores e sempre me incomodaram no snes, parece q estamos batendo em latas 😅 muito bem observado por vc. No geral as duas versões perdem e muito pra do arcade mas são duas versões bem jogáveis. Prefiro jogar no mega por causa da Jogabilidade e por ter a opção do modo Expert, curto d+ até hj zerar o jogo no hardest contra os 16 personagens
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Esse modo inclusive, eu esqueci de comentar. Acho ele bem legal também
3 жыл бұрын
Obrigado por esse vídeo, eu consegui voltar lá pros meus 10 anos quando comprei o cartucho do Super Street Fighter II no Mega. Foi uma das maiores febres aqui em casa, assistindo isso me trouxe uma alegria imensa de um tempo muito feliz, onde era só sentar na frente da TV, mandar uns hadoukens e esperar alguém dar bronca que o videogame ia estragar a TV kkkk
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Hehehe.. Era uma época muito feliz, pra nós que a vivemos
@rba50233 жыл бұрын
A qualidade gráfica do SN é melhor. Mais na hora de jogar é bem mais divertido o do Mega, essa é a sensação que eu tenho ao jogar as duas versões.
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Gosto muito das duas também
@joaorosa76393 жыл бұрын
Excelente análise, tio John !!! Realmente o Street Fighter foi o divisor de águas entre os controles do Mega Drive, no Virtua Racing também tem função específica os três botões de cima, onde cada botão aciona um ângulo de câmera, enquanto no de três botões, apenas o botão C vai mudando o ângulo até chegar no desejado ! Abraço!
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Em Fatal Fury 2, o botão Mode serve pra provocar os inimigos
@brennogames3643 жыл бұрын
Alguns jogos do super Nintendo só são melhores nos gráficos e som,e alguns jogos do mega só e melhor na jogabilidade
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Há jogos com gráficos e sons melhores no Mega e melhores na jogabilidade do SNES também. Depende de cada jogo.
@ultimolevel54332 жыл бұрын
Muito boa analize Tio Jhon, as Vantagens do Megão é a música que continua cantando nas lutas, o controle de 6 do Mega deixa a jogabilidade bem melhor e a voz que tem no inicio das lutas que não tem no Super, esse último foi uma facada. As vozes nessa versão me incomoda bem menos. A diferença do Mega na jogabilidade é que TEM MENOS SLOW, até menos que no Arcade confere ai. Mais pra mim fica difícil dizer qual versão é melhor, cada uma tem qualidade e falhas que a outra não tem. Sucesso pra ti 👏👏👏
@TIOJOHNGAMESREAL2 жыл бұрын
valeu meu amigo, obrigado pela participação e por assistir
@mariocesarsilva6563 жыл бұрын
Pra mim, no controle, o Mega vence, já que tinha uma disposição bem melhor dos seis botões utilizados no jogo.
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Também gosto disso no mega
@lordjcssantos26313 жыл бұрын
que vídeo hein tio ? ainda mais falando de um dos jogos da minha vida, lembro que quando comecei a comprar os jogos lá em 2000 o street do super e do mega foram os primeiros que fui atrás, vídeo de qualidade maravilhosa, ainda mais no domingo, começar a semana assim é sem preço, parabéns pelo vídeo tio
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Obrigado por nos prestigiar. Um grande abraço ✌️😉
@caeseluizfarias1403 жыл бұрын
Aversão do Hyper Street Fighter do Snes tinha 4 estrelas, porém se vc fizesse um comando ela aumentaria para 10 estrelas. Eu jogava na velocidade de 6 estrelas.
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Verdade, através de um código é possível aumentar a velocidade da versão Turbo, do Snes
@artemtg91703 жыл бұрын
Eu fico chateado quando a pessoa é imparcial e analisa o jogo de forma justa..... kkkk Eu sou fã do Megão ....
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Kkkk .. tentei ser justo e imparcial, mesmo sendo fã da Sega também 😆👍
@lordethiagomacena20843 жыл бұрын
Pra mim os melhores foram = Final do Zangief: Mega Drive / Final do Ryu: Mega Drive / Final do Dhalsim: Mega Drive / Final da Cammy: Mega Drive - Cadê os finais dos outros restantes? / Gráficos: Mega Drive / Som do Ryu: Mega Drive / Som do Fei Long: SNES / Som da Cammy: SNES / Som do Guile: SNES - Cadê os sons dos outros lutadores? / Efeitos Sonoros: Mega Drive / Jogabilidade: Mega Drive / Modo de Jogo: Mega Drive / Controle de Mega Drive: 6 botões
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Ficou legal a sua avaliação também Lorde
@lordethiagomacena20843 жыл бұрын
@@TIOJOHNGAMESREAL Agradeço.
@rafaelafarelli81663 жыл бұрын
Fala Tioooo...da hora o vídeo show d bola...é cara...só de ligar o console c a versão do snes vc vê q é melhor num tem jeito...parece mais bem acabada...a do mega o pessoal inexplicavelmente fazia menos doq poderia, isso fica bem claro....
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Nesse jogo realmente não posso discordar. Dava pra ter feito melhor mesmo
@rafaelafarelli81663 жыл бұрын
@@TIOJOHNGAMESREAL verdade...vc poderia fazer um vídeo bem polêmico tio...top 10 do mega e snes e um embate de ql tem o melhor top 10...ia ser lgl...3 vídeos...e podia fazer isso por geração
@Darth_Victrus Жыл бұрын
Eu comprei este jogo quando saiu para o "MEGA", mas uma coisa que reparei foi nas cores e nos cenários quase estáticos em relação ao Arcade. Mas no geral gostei do jogo, mas acho que a Capcom podia ter feito mais.
@alanpaes44613 жыл бұрын
"Opinião pessoal" - Eu particularmente prefiro a versão de Mega Drive, porem jamais vou desmerecer a versão de SNes que realmente é ótima, afinal quando saiu esse jogo o Mega Drive era o console que eu tinha na época então foi a versão que eu mais joguei, tendo conhecido a do SNes somente na casa de amigos! "Opinião pela análise" - Eu achei que muitos detalhes que o Tio John falou (respeitando a sua opinião) referente a serem piores no Mega Drive e melhores no SNes não são realmente justificativa para que a versão do Mega Drive seja considerada pior em relação a outra, por que por mais que tal detalhe esteja em pior qualidade no Mega como cores ou falta paralax "os cenários estão presentes", o Mega Drive manteve os conteúdos como na versão de Arcade "mesmo que em qualidade inferior" ou seja não desvirtuou nada em relação a versão original, já na versão de SNes muitos elementos que compunham o jogo original foram removidos como os finais e as vozes, e se for parar pra analisar bem profundamente, os detalhes que foram exemplificados não são "tão absurdamente" superior, como nas músicas e qualidade das vozes em relação a de Mega Drive. Existe um detalhe que realmente coloca a versão de Mega Drive um pouco a frente em relação a concorrente, se você vai no menu de opções do game da pra habilitar o modo "Expert" (modo exclusivo da versão de Mega Drive) que permite que você lute com todos os personagens do game antes de finalizar, isso com certeza vale pontos no quesito jogabilidade. _Enfim ambas as versões são realmente ótimas (cada qual com suas particularidades), tivemos o privilégio de ter jogado um game a nível de arcade em nossas casas na época, juntamente com nossos queridos amigos, nesse caso acho que o fator "nostalgia" é o fator que realmente vai decidir qual é a melhor versão do Super Street Fighter nos 16 bits! :D
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Sim, esqueci completamente do modo expert. Na minha avaliação, não mudaria a pontuação final, mas merecia ter sido comentado. Falha minha. Um grande abraço Alan
@snak34ever783 жыл бұрын
Concordo plenamente!
@professorvirtual49293 жыл бұрын
Cara, com todo respeito, sei que Mega drive é super estimado por fãs, mas o SNES em 99% dos casos é superior. SNES era superior, fato. obs: nem SNES, eu tenho mais, mas contra fatos não há argumentos.
@professorvirtual49293 жыл бұрын
@@TIOJOHNGAMESREAL Até hoje eu vejo essas comparações e rio, SNES em 99% dos jogos era mais superior graficamente, acho forçar a barra fazer essas comparações, é como aqueles videos , qual é melhor em 2020, Ps vita ou PSP? Se o ps vita roda os jogos do PSP melhor que o PSP, então pra que fazer essa comparação...
@professorvirtual49293 жыл бұрын
@Lucas Molessani Você tem razão, o Mega drive tem um poder oculto, ele é melhor, vai Sega.
@Renanzinho94703 жыл бұрын
Desde criança a musica tema da Cammy sempre foi a melhor
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Eu adoro
@independientedeavellaneda56593 жыл бұрын
O tema do gulie também é top
@HenriqueSozares3 жыл бұрын
Ótima análise. Concordo basicamente em tudo. Nos gráficos, ligeira vantagem para o Snes; na trilha sonora, ampla vantagem ao Snes, pelas músicas. As vozes são bem parecidas; na jogabilidade, pra mim ligeira vantagem ao Mega, pelo controle de seis botões. É mais cômodo. Embora depois de um tempo, o modelo do Snes também fique perfeitamente jogável, questão de costume(mas o do Mega continua sendo mais cômodo)... Enfim, concordo com o veredito. Ambas as versões são excelentes, mas a do Snes ganha... Independentemente, Street Fighter é a melhor franquia de jogo de luta👊🎮 Ótimo vídeo!
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Eu adoro elas também, um grande abraço meu amigo
@mkbraga3 жыл бұрын
Excelente vídeo!!!! Com relação ao controle de 3 botões, era só a Capcom ter deixado a configuração por conta do jogador. Lembro que quando saiu o arcade SF World Warrior haviam maquinas de 3 botões que foram reaproveitadas. Normalmente tinham um soco fraco, um soco forte e um chute forte. Uma coisa que é exclusiva da versão do Mega é o modo Expert, que permite lutar contra os 16 personagens.
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Sim, também imaginava isso. Mas eles inventaram uma coisa que não ficou legal
@antoniojunior71013 жыл бұрын
Eu tenho 40 anos e tenho os 2 aparelhos de 16 bits tbm ,e me lembro na nossa época em meados de 90 , que o controle de 6 botões do mega qdo lançou,era chamado de joystick Especial e ficou como oficial ,e melhorou totalmente a jogabilidade nos jogos , é isso. Forte abraço a todos 😎😉👍
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Obrigado pelo feedback meu amigo, tamo junto
@andersonluizps13 жыл бұрын
Ficou ótimo! Parabéns, Tio John! Eu gosto mais da versão de Snes, mas em jogabilidade eu acho o Mega merecia levar por causa do modo expert e porque a versão do Mega parece ser um pouco mais rápida.
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Sim, a versão do Mega realmente tem esse modo Expert à mais, mas acho isso muito pouco pra mudar o resultado final
@NinjaKawaiii3 жыл бұрын
Tive o primeiro contato do primeiro Street Fighter nos Fliperamas por volta dos anos de 1991, 1 anos depois eu ganhei o meu primeiro Mega Drive, antes eu tinha o Atari. A versão do Street Fighter do Mega Drive pra mim é o melhor e nostálgico demais.
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Sensacional amigo Fabio
@salomao54533 жыл бұрын
Tio Jhon ótimo vídeo. Esse vídeo deve ter dado muito trabalho pra fazer. Realmente a versão Champion o som no Mega remete mais ao som do arcade, isso se deve ao fato de serem chips baseados em sintetizadores de áudio da própria Yamaha se não me engano. Já no caso da Super Street a máquina usa o chip Q-Sound e acredito que o chip de áudio do Super Nintendo seja mais fácil de reproduzir um som que se assemelhe melhor ao Q-Sound. Eu também acho a versão Snes melhor e foi a que eu joguei na época. Hoje tenho um Mega Drive e estou conhecendo os jogos dele e gostei muito da Super Street nele. Depois de conhecer a versão Champion do Mega não jogo mais a do Snes. Grande Mega Drive, console maravilhoso que estou tendo a oportunidade de conhecer. Like merecido mais uma vez no vídeo.
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Obrigado meu amigo, fico feliz que tenha gostado do vídeo. Esse deu trabalho....kkk
@kaiquedeoliveira26243 жыл бұрын
cara eu era nintendista depois que comprei um mega . minha opiniao mudou drasticamente . mas ainda gosto muito da nintendo principalmente do snes e n64
@salomao54533 жыл бұрын
@@kaiquedeoliveira2624 Acho que a questão não é ser nintendista, eu não conhecia o Mega Drive, não tive a oportunidade de jogar na época e depois dos 30 adquiri um por causa dos jogos. É um console excelente. Acredito que não deveria existir isso de ser Ista. O que eu prefiro são jogos bons para jogar. Existe um pessoal que defendem um dos lados e perdem a oportunidade de jogar jogos excelentes.
@kaiquedeoliveira26243 жыл бұрын
@@salomao5453 cara tbn nao sou nem um nem outro mas eu gostava de mais do snes e achava a nintendo a melhor da historia por isso disse a vc q era nintendista . mas tive a mesma historia q voce tambem sempre ouvi falar bem do genesis e ai bateu a curiosidade e comprei e foi amor a primeira vista. hoje os 2 consoles q tenho sao sega um mega e um master . so alegria
@BatoceraPLUS3 жыл бұрын
Qual versão é a melhor nestas comparações é o que menos importa, o que de fato importa é a riqueza de informações contida no vídeo, ao comparar as versões você faz uma analise muito minuciosa e mostra detalhes que passam despercebido. Eu adorei este formato de vídeo e espero que você continue comparando.
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Muito obrigado meu amigo, a comparação é apenas uma brincadeira. Eu adoro os dois jogos e fico feliz de saber que você entendeu a real intenção do vídeo, que é apenas de despertar a curiosidade e estimular as pessoas à jogarem as duas versões. Um grande abraço
@luisalbertoschultzscislews41423 жыл бұрын
Na minha opinião, tanto a sega ou Nintendo não conseguiam produzir um bom jogo, pois ambas trabalhavam muito com prazos apertadissimos, sem tempo para trabalhar em cima do jogo, na qual a época a concorrência entre sega e Nintendo era muito forte forçando os desenvolvedores a correr contra o tempo para lançar o jogo para bater com o concorrente, por isso que vemos jogos com baixa qualidade frustrando muitas vezes nossas expectativas.
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Verdade, mas no geral, curto muito esses esforços da época. Me divertiram demsis
@JonatanLopesSushiman2 жыл бұрын
Só pelo controle de 6 botões o mega drive já ganha antes de começar o comparativo, kkkkkkkk brincadeira. A versão do Snes é excelente mesmo. Mas ainda sim a jogatina no mega é melhor por causa do controle "definitivo " para jogos de luta!
@TIOJOHNGAMESREAL2 жыл бұрын
valeu amigo
@renan93923 жыл бұрын
Puxa, Tio! Excelente analise! Mas você foi é bastante simpático ao Mega. Pra mim está absolutamente claro desde o primeiro bater de olhos que a do Snes é bem melhor. A chance que se abre ao Mega pra colocá-o ao lado pra comparação é pura nostalgia de quem gosta da Sega. Mas respeito! Nada mais gostoso que uma boa nostalgia!
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Obrigado Renan, mas tentei fazer uma análise técnica, respeitando o adversário. Um grande abraço
3 жыл бұрын
Tio, eu vi a comparação da Globo, mas nada como ter um apresentador falando falando sobre as diferenças. Valeu por mais esse grande vídeo que faz minha alegria ✌️ Pelo amor de São Bison, da Tailândia, nunca mude seu estilo de narrar :)
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Hahahaha... Valeu mestre Eremita, prometo não mudar...🤣✌️ Abração irmão
@leonardo16893 жыл бұрын
Mega Drive mesmo com "8 MEGAS A MAIS" ainda toma uma surra do Super Nintendo. Cenários, sons e tudo. Aquele som rouco do Mega Drive e as cores borradas são horríveis. A jogabilidade acho a do Mega Drive um "pouco" melhor mas nada que seja tão superior.
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
✌️😎
@helaniovieira9943 жыл бұрын
Concordo 👍
@BarbudimGamer3 жыл бұрын
E é aí que pegamos a falha da Capcom na parte de escolha, doatribuicao de cores, tiles, dither, e driver de som do Mega Drive, a versão do Lord Hyriu por exemplo melhora consideravelmente a parte gráfica, e a correção do driver pcm do Stef, lembrando que mesmo com as melhorias a ROM tem o mesmo tamanho do original. Como o Tio Jhon mesmo resalra no vídeo, essa é a prova da falha da Capcom nesses quesitos.
@leonardo16893 жыл бұрын
@@BarbudimGamer mas será que essa tecnologia tinha como aplicar?? A paleta de cores do Mega Drive são 64 simultâneas e o som é fraco demais. Você vê o esforço da Capcom que em todas as Street Fighters do Mega Drive tem muito mais memória que as versões do Super Nintendo. Hoje em dia temos recursos infinitamente melhores na parte de computação. O que se faz hoje antigamente não conseguia.
@BarbudimGamer3 жыл бұрын
@@leonardo1689 Acredito que tudo que foi feito agora na parte de tiles e distribuição de cores e dither era possível ter feito na época, talvez não a correção do driver de som, mas tem diversos exemplos de jogos com boa qualidade sonora na época no mega drive, mas tem que se levar em consideração o tempo também que tiveram pra fazer o Port, e é muito provável que o console base para este jogo em questão era o SNES. Assim como algumas coisas poderiam ser melhores no SNES e outros jogos da época provaram isso.
@HemersonocacadordePlatina3 жыл бұрын
ter 6 botoes na frente e bem melhor de fato, mas odeio o direcional do mega drive, alem de q parece q pode quebrar a qualquer hora, inclusive tenho um controle de 6 botoes original do mega com o direcional quebrado, to pensando em pega um piratinha para trocar esse direcional, mas ainda assim não sai mt barato e não sei se da certo.
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Controle do Mega realmente não pode fazer força. Galera acostumada à jogar fazendo força no direcional, como o do Super Nintendo, geralmente quebrava ele mesmo
@HemersonocacadordePlatina3 жыл бұрын
@@TIOJOHNGAMESREAL pois é, mas como o controle que peguei era usado, não sabia o estado ao certo, ele quebrou sem fazer força, sem ta jogando jogo de luta e usei pouquíssimas vezes, se ele tava colado com alguma coisa não digo nada, mas de resto funciona, e ainda pretendo dar um jeito nisso
@dinosaursfor47093 жыл бұрын
Direcional do controle 6 botões do MD acho bem resistente, tenho um desde 1994 e funciona bem até hoje, muito estranho isso q vc falou, é um direcional perfeito, macio, não precisa colocar força como no duro direcional do Snes, sim acho o d-pad do controle do Snes muito ruim.
@HemersonocacadordePlatina3 жыл бұрын
@@dinosaursfor4709 deve ser costume, porque prefiro o direcional do snes e do Playstation, tive snes na época e depois tive todos os Playstation, e ainda tenho o ps3 e ps4, mas em todo caso vc acha possível eu pega o direcional desses piratinhas novos e trocar nesse que é original?
@fabiohenrique29123 жыл бұрын
Comparação Legal! na época eu só percebia que no Mega tinha uma estrela a mais fora isso pra mim era tudo igual. É bom ver uma analise mais detalhada muitos anos depois
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Valeu meu amigo 😁
@fabiohenrique29123 жыл бұрын
@@TIOJOHNGAMESREAL Sua análise foi ótima! eu concordo com todos os pontos que foram apontados por você. A nostalgia que fazia eu ter na minha cabeça que era tudo igual, mas como o que importa é a diversão e o gameplay então nesse ponto ambos são idênticos. Um Abraço!
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Sim, as duas são ótimas eu até tenho a do mega original, mas a análise foi técnica ✌️😎
@carlexsonsena45523 жыл бұрын
Perdi esse vídeo, mas ainda bem que deu pra assistir depois...rsrs Vc é fera Tio, 47 minutos passam voando com a sua narrativa. Futuramente queremos comparação com as versões hack.
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Geral tá pedindo isso, vamos ver mais pra frente essa possibilidade, abração e obrigado pelo carinho
@carlexsonsena45523 жыл бұрын
@@TIOJOHNGAMESREAL entendo tbm que não seja uma tarefa das mais fáceis, imagina uma comparação do Street Figther Remastered e o Street Figther Hyper Editon. Pyron já tem uma treta com Lord Hiryu, poderia ficar uma situação espinhosa. Tem esse lado tbm pra ser analisado...
@bolaquadrada36233 ай бұрын
acho a versão do MEGA com uma jogabilidade melhor
@djeletrodj5 ай бұрын
Joguei as duas versões na época, colocando lado a lado o Mega só perde no áudio que era sofrivel tanto nas musicas quanto nas vozes. De resto a jogabilidade e os gráficos naquela época a gente não enxergava diferenças não. Todo mundo na locadora, jogando o Mega e o Super lado a lado não via diferenças nas versões.
@JonBR-6224 ай бұрын
O som da Cps2 é de samples, igual como é no Snes. Se a Capcom quisesse poderia ter usado os samples no Super Nintendo, assim teria mais fidelidade nas músicas do arcade.
@clemiltondeoliveira21903 жыл бұрын
Top TJ. Assisti até o fim.
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Opa, muito obrigado meu amigo, espero que tenha gostado
@fernandoguitar873 жыл бұрын
Excelente análise gosto demais do seu canal ✌✌✌👍👍👍👍
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Obrigado meu amigo 😁✌️
@lucianovictorjesus70513 жыл бұрын
Parabéns Titio, o problema que ficou muito longo o vídeo, vou ter que ver em 2x vezes kkkk... ABS!!!
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Sem problema amigo. O vídeo tinha originalmente 1h e 20m
@88milhasBr3 жыл бұрын
4:20 - Não são "diversas camadas de paralax". Tirando o fundo, a unica camada a menos no Mega Drive é a do castelo ao fundo que está colando na "parece" a frente.
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Tem pelo menos 3 camadas de telas móveis na tela do Ryu no SNES. É bem visível isso
@paulovitor27075 ай бұрын
Essa versão de Super Nintendo é tão boa que é até melhor que a versão turbo, mas essa versão de Mega é boa tbm 👌👍👊
@TIOJOHNGAMESREAL5 ай бұрын
🙂✌️
@lordethiagomacena20843 жыл бұрын
Pra mim os melhores foram = Abertura: Mega Drive / Cenário do Ryu: Mega Drive / Cenário da Chun-Li: Mega Drive / Cenário do E. Honda: Mega Drive / Cenário do Blanka: Mega Drive / Cenário do Balrog: Mega Drive / Cenário do Fei Long: Mega Drive / Cenário da Cammy: Mega Drive / Cenário do T.Hawk: SNES / Cenário do Dee Jay: SNES / Cenário do Guile: SNES / Bonus Game: Mega Drive. Faltou vc citar cenários do Dhalsim,Zangief,Ken,Vega,Sagat e M.Bison.
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Hehehe... Só deu Mega Drive 😆👍
@lordethiagomacena20843 жыл бұрын
@@TIOJOHNGAMESREAL Sim,porque passei a minha infância e adolescência jogando Mega Drive. Só comecei a jogar Super Nintendo aos 20 anos.
@GaaraStyles1 Жыл бұрын
Show o video, mas eu gosto de qualquer versão baseando-se em street figther.. eu adoraria que o pessoal agora com essa hora de homebrew trabalha-se naquela versão de Street Fighter 2 turbo, aquela versão que tem a barra de especial aquela versão o pessoal se quiser consegue trazer tranquilo na homebrew. Bom agora sobre sua opinião eu respeito porém vale ressaltar que as versões do mega estão sendo mexidas por que o pessoal que mexe com esse tipo de coisas tem as ferramentas em mãos com muito mais fácil acesso , vamos dizer bem otimizado e bem destravado para o Megão, no Snes não se tem versões mexidas ou melhoras por que ao meu ponto de vista ainda não descobriram algo como homebrew para SNEs, pois quando tiver um SDK para SNES pode certeza que vai aparecer muitas coisas mexida também por que se não fosse por isso também não surgiria as hacks com melhorias significantes para o SNES , só pegar o Stre Fighter 0 que mexeram e tiraram aquele load maldito que tinha então sim ,eles mexem tamém só não tem o programa necessário para isso ainda. Meu ponto de vista.
@kimbobr95543 жыл бұрын
As duas versões são muito boas, mas prefiro a de Snes que tem as músicas mais marcantes e a palheta de cores foi muito bem utilizada
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
😉✌️
@pedrobol7984 Жыл бұрын
Devido o intervalo de lançamento das 2 plataformas, o mega drive fez muito ,por isso acho que ele conseguiu fazer algo melhor com hardware que tem, e hoje em dia vemos que o mega drive devido a modernidade de hoje se faz jogos até proximo do neo geo, nao vejo isso no snes hj.
@hatsunemikuprojectdivamikaela3 ай бұрын
Mega teve 40 Megas para ter lutas com 16 lutadores para derrotar, com final poste cammy, feilong, deejay e thalk , finais completo, já super som melhor, cor, cenário e voz, mesmo assim super foi mais capado do que mega driver.
@retrono_813 жыл бұрын
ambos ports bacanas e jogáveis, mas no conjunto da obra fico com a versão de Super Street Fighter II de Super Nintendo.!!
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
😎✌️
@luisalbertoschultzscislews41423 жыл бұрын
Pelo que me lembro a versão do mega drive tinha uma opção de você jogar contra todos os personagens, no super Nintendo não tinha esta opção.
@TIOJOHNGAMESREAL3 жыл бұрын
Sim, eu esqueci desse detalhe. Era um ponto a mais pro Mega
@luisalbertoschultzscislews41423 жыл бұрын
@@TIOJOHNGAMESREAL talvez aí que esteja os 8 megas a mais.
@jorgegentildesouza68893 жыл бұрын
Gosto muito dos videos dou like porem depois das melhorias q os street do mega nao pode se comparar com os originais tendo em vista especulações q a nintendo subornou a capcom para boicotar os streets da epoca...se ve pelas melhorias nas mudanças dos streets.