Cholera Quaz. Ta seria jest po prostu genialna mimo, że nie spełniła twoich oczekiwań, to jak prawdziwe dzieło porwało twórce i zaczęło Cię prowadzić po swojemu. Seria jest tak zgrabnie pospinana i spójna, że aż ciężko powstrzymać uśmiech kiedy szukasz mordercy sezonu. Widzę gdzie go widzisz i szkoda mi, że ta seria zbliża się do końca. Mam nadzieję, że w przyszłym sezonie też uda Cie się wymyślić coś tak pomysłowego i przyjemnego w oglądaniu. Game On!
@patrykrozgwiazda77577 жыл бұрын
Już oczami wyobraźni widzę bogatego glitchmistrza
@griszkakapucyn48827 жыл бұрын
ooo tak. zgadzam sie
@gustaw32057 жыл бұрын
Lubię Cię oglądać. Masz coś czego nie widzę w dzisiejszych czasach - mózg.
@thenoxpump42097 жыл бұрын
Słyszeliście o syndromie ponadprzeciętności? Każdemu wydaje się że ma mózg a ludzie z którym się syka nie posiadają go. Cała zabawa polega na tym że to tylko złudzenie.
@Czaru297 жыл бұрын
Jak już poprawiamy to po kropce stawia się spację. :P
@Czaru297 жыл бұрын
Lol. To już więcej niż dwie osoby nie mogą brać udział w konwersacji? Kurde od multikont mnie będzie wyzywał. :)
@HeadlessCareless7 жыл бұрын
Sklej poślady, bo tylko Ty tutaj plujesz jak dzieciak
@forgott_81826 жыл бұрын
Dolfy a kiedyś to ludzie niby mieli mózg? Nie, nic sie nie zmienilo od pne
@kupka123537 жыл бұрын
kocham te profesjonalne początki Oby tak dalej rozwijaj się Quaz :)
@spokojny_uzytkownik7 жыл бұрын
9:05 spaprana jest walka jak masz włączone automatyczne namierzanie (zablokowane na przeciwniku), gdy wyłączysz tę opcję to walka jest znacznie lepsza i przyjemniejsza, satysfakcjonująca, np. jest możliwe stanie w miejscu, gdy przeciwnik zamierza cię mocno uderzyć, a ty sobie odskakujesz lekko do tyłu i przeciwnik cię nie trafia, albo troll rzuca w ciebie głazem, a ty sobie na pół metra odskakujesz do tyłu i już ominąłeś obrażenia w skrócie: walka jest całkiem niezła i przyjemna w odpowiednich okolicznościach, prawdopodobnie zablokowanie na przeciwniku jest pełne błędów i sprawia wrażenie toporności
@redoks2407 Жыл бұрын
Co pan powiesz a ja przeszedłem elex i strasznie mnie to irytowało aktualnie gram w elex 2 i tam jest o niebo lepiej
@lFoRGoTl7 жыл бұрын
Tylko w Elexie po 40h gry, stwory 1lvlowe nadal stanowią śmiertelne zagrożenie XD
@onutrof11577 жыл бұрын
Chyba że się wyuczysz na pamięć wszystkich animacji i wyćwiczysz uniki :p
@38procentkrytyk7 жыл бұрын
Innymi słowy jak nauczysz się grać.
@monikamajdaniuk82976 жыл бұрын
Tak, ale trochę to jednak nużące. Gra jest fajna, kiedy czasem musisz się spiąć i wytężyć zmysły, refleks i wszystkie swoje bitewne skille, a czasem kiedy jesteś fifa rafa na 342561345 lvlu i zabijasz na hita. W elexie, po 40h gry, kompletnie mi się nie chciało już użerać z potworami, a tymczasem dopiero po 40h gry byłam w stanie dopiero stanąć z nimi do walki xD
@coco84685 жыл бұрын
Nie wiem jakim cudem mogło być to 40h. Samą grę można przejść w 30h, robiąc gdzieś połowę pobocznych misji.
@p.g63114 жыл бұрын
I w Gothica 3 wilki xd
@TheAlin12137 жыл бұрын
Z opisem świata przez NPCów jest taki problem, że kompletnie ignorują fakt, że Jax nie jest z kosmosu i doskonale zna świat, w którym się znajduje. Za bardzo kierują się do gracza, próbując mu wszystko wcisnąć na siłę, co powoduje przynajmniej u mnie pewien dysonans. Jakoś nie przypominam sobie, by Geraltowi z Wiedźmina ktokolwiek musiał tłumaczyć, czym jest Nilfgaard, Królestwa Północy itp. Zostało to przedstawione poprzez zgrabne umieszczenie w dialogach.
@Kar0lina-d5u5 ай бұрын
I przedstawiali też we fragmentach książek w grze. CD Projekt można zarzucić wiele, ale świat i fabułę potrafią genialnie przedstawić nawet ludziom nieznającym uniwersum. W sumie z tego co mi wiadomo sporo pracowników ,,trzymają" oni od lat, znam kilka osób, które mają znajomych, którzy pracują po 5/8 lat w tej firmie. Cudów nie ma, ale podobno dają w miarę fajne i stałe zatrudnienie. Natomiast trzeba być kimś więcej niż testerem manualnym z małym doświadczeniem, żeby Ciebie zatrzymali. Musisz dać im poczucie, że bez Ciebie i Twojej wiedzy stracą wiele.
@dawiddrobinski22117 жыл бұрын
Uwielbiam twój sposób robienia filmów jest inny niż u innych youtuberów
@onutrof11577 жыл бұрын
Quaz jak zwykle onieśmielił połowę youtuba. Podczas gdy reszta potrafi w swoich recenzjach co trzy sekundy wypominać "drewnianość", Quaz jest normalnie w stanie uczciwie wypomnieć wady i zalety gry, nie powtarzając się przy tym. A to nawet nie jest normalna pełnoprawna recenzja.
@kAjtji7 жыл бұрын
Nie zapomnij jeszcze o tym, że on potrafi w to grać i jednocześnie myśleć... Nigdy nie zapomnę, jak na filmie od IGN gość mówi o nie fair walce i na filmie wchodzi z tarczą w grupkę (koło 5) przeciwników.
@ehrtdaz71867 жыл бұрын
IGN to syf.
@nikkiel42037 жыл бұрын
Nie oszukujmy się, gry twórców Gothica to w większości "drewno"
@onutrof11577 жыл бұрын
Ale jak mówisz o tym co pięć sekund w swojej recenzji to jesteś równie drewniany co gry od Pirahna Bytes.
@gustaw32057 жыл бұрын
Dzięki tej "drewności" można powspominać Gothica i jak mechaniki kiedyś wyglądały.
@profesorgul17797 жыл бұрын
Ten kadr na drewno na początku filmu bezbłędny :)
@upadywojownik8117 жыл бұрын
Kochałem gothica (I nadal kocham) za klimat fabułe I poczucie tego że każdy może Ci zrobić lewatywe przy użyciu topora ten cały klimat życia w więzieniu i tak bardzo trudnych do wybrania opcji dialogowych... W sumie to była moja pierwsza gra na pc i do dziś jest jedna z moich ulubionych gier... Teraz po tej recenzji wiem że chce pograć też w elex...
@monikamajdaniuk82976 жыл бұрын
I co? :D grałeś? Bo ja w elexie odnalazłam gothica. Włącznie ze wszystkim co najbardziej wkurxiało, jak bugi, irytujące odeskortowywanie NPCów itd
@ZacnyBlondas3 жыл бұрын
@@monikamajdaniuk8297 Elex nuży. Grałem w tą grę na jednym z tych wyższych poziomów i prawdę mówiąc niesamowicie irytował mnie fakt, że w pewnym momencie zderzyłem się ze ścianą.. samo odblokowanie frakcji, wizja korzyści z niej płynących wręcz zmuszają do wyboru. Za dużo poszedłem w siłę gdy zrozumiałem, że nuży mnie ta gra.. i wisi teraz nieskończona bo wole grać w Days Gone. Chcę dojść do takiego momentu w którym bede miał motywacje do zagrania od nowa, wtedy z pewnością pójdę w bronie dystansowe, tak for fun.
@Fishi0046 жыл бұрын
Świetnie się Ciebie słucha, podoba mi się ten humor w materiale :)
@maticzapla27 жыл бұрын
Powiem szczerze, że poziom materiałów nieustannie rośnie, świetna robota Quaz!
@patrykrozgwiazda77577 жыл бұрын
O jak miło, można sobie na wieczór Tomka posłuchać :)
@Krymal7 жыл бұрын
Twoje recenzje są najlepsze ❤❤
@TomaszJopek7 жыл бұрын
Twoje epitety rządzą: "...tutaj każdy najgorszy szmaciarz, najbardziej wychudzone, leszczowate monstrum..." E P I C K I E !!! :D
Kolejna gra której nie spodziewałem się zobaczyć na tym kanale, niezwykle pozytywnie się zaskoczyłem. :D
@janleki80317 жыл бұрын
Boże!!! Błagam Cię aby ta seria nigdy się nie skończyła!!!
@polskiwiewior69887 жыл бұрын
Najgorsza rzecz w Elexie.... kiedy okazuje się że ten super duper statek latający jest tylko teksturą a nawet nie jest obiektem... Mówi gracz, który ograł Elexa na PSie.
@MATAMET7 жыл бұрын
Ja tam lubię w niego wchodzić...znaczy w statek...ehh
@Th0Rx6667 жыл бұрын
a co chciales wiecej i po co
@MachinimaGothic7 жыл бұрын
taa jak to się mówi czar prysnął w momencie gdy go przeniknąłem
@Mucha.5 жыл бұрын
Potwierdza gracz który przeszedł grę każda frakcja na Xbox one
@damianbud90216 жыл бұрын
hehe dawno się tak nie usmiałem zajebisty materiał quaz :)
@ezi39Video7 жыл бұрын
Akurat chore obrażenia to można powiedzieć że to juz wizytówka pirani , od zera do bohatera tak jest w kazdej grze pirani w Gothicu , Elex czy Risenie . To ma swoje zalety gra jest cholernie turdna ale jak potem się ma gigantyczna satysfakcje jak się przyjdzie w to samo miejsce po paru godzinach gry i ty robisz z nich sieczke
@Crawcik7 жыл бұрын
Dawaj gliczmistrza z tego. Fajnie by się oglądało
@theone53123 жыл бұрын
1. W pierwszej lokacji można kupić podstawową zbroję. Nawet tanio 2. W grach piranii zawsze na początek pakuje się w punkty walkę i to należało zrobić 3. Szczury do wybicia w queście dot. wejścia do miasta pod kopułą: można je wystrzelać z łuku, bo to jedne z mobków bez ataku dystansowego 4. "Postęp defragmentacji antycznego dysku twardego" - trzy takie kombosy i byś ściągnął gościa Polecam na początku feczować goliet a w dzicz iść już z jakąś podstawową zbroją i toporkiem Zesrałem się do tego 3 lata za późno
@koksumelin7088 Жыл бұрын
Szukałem garstki porad, właśnie zaczynam :D
@monikamajdaniuk82976 жыл бұрын
Uwaga spojler będzie. Gra mnie wprawiła w osłupienie w momencie, kiedy zupełnie przypadkiem w trakcie gry chciałam odwiedzić miasto pod kopułą, a ono było zniszczone. Wszędzie pełno krwi, ale na szczęście moje ziomki przeżyły. Jestem bardzo lojalną osobą, co sie przenosi na świat gry, wiec jak byłam za klerykami na początku, to wszystkie questy robiłam pod kleryków. Nie zrobiłam jednego tak jak należy, w rezultacie banici podnieśli bunt i mocno osłabili miasto pod kopułą, ale że pomogłam dotransportować broń itd itd to klerycy zdołali się obronić. Byłam w szoku jak Elex mnie rozliczył ze wszystkich miniquestów, jakie wykonałam do tej pory.
@sebogothic5 жыл бұрын
To mi się podobało w Gothicach, że potwory nie mają odgórnie wyznaczonego przez twórców terytorium poza którego granicę nie wyściubiają nosa i przy odrobinie samozaparcia można sprowadzić jakiegoś dużego potwora w pobliże obozów czy miasta. W nowych grach przeciwnicy nie oddalają się z terenu wyznaczonego przez twórców na krok, choćbyśmy strzelali im z kuszy prosto w łeb jak w Wiedźminie 3. Dla mnie to drugie rozwiązanie bardziej zalatuje budżetowością, sprawia, że świat wydaje się sztuczny i sterylny. Irytują mnie też gry, które z góry określają: tego questa wykonasz na 10. poziomie, a tego na 25. poziomie. Takie rozwiązanie prowadzi do sztucznych ograniczeń w grze z, rzekomo, otwartym światem. W Gothicach nigdy tak to nie działało. Po prostu gracz wiedział czy jest już odpowiednio silny by wykonać zadanie, czy nie robiąc je metodą prób i błędów. Tak samo było z przeciwnikami. Pokonałeś ścierwojada? To znaczy, że możesz pokonać wszystkie ścierwojady w całej grze, bo nie ma tu poziomów potworów rodem z Wiedźmina 3, gdzie ten sam gatunek potwora może być i na 5. i na 40. poziomie doświadczenia. Dochodzimy tym samym do takich absurdów, gdzie pierwszy lepszy utopiec spotkany w Velen jest silniejszy od gryfa ubitego w Białym Sadzie. Albo stado dzików, które pojawia się bodajże w Sercach z kamienia jest silniejsze od Dzikiego Gonu. W Gothicach to wszystko było przemyślane, intuicyjne. Nie było zabawy cyferkami, sprzęt nie był ograniczony poziomowo tylko atrybutowo co też lepiej sprawdza się w grze w otwartym świecie. W W3 absolutnie nie czułem satysfakcji z eksploracji, bo sprzęt był generowany losowo i nawet jak znalazłem coś lepszego to nie mogłem założyć tego od razu tylko trzeba było odczekać kilka poziomów a do tego czasu zmieniało się broń i pancerz jeszcze kilkukrotnie. Prowadziło to też do śmiesznych paradoksów, gdzie miecz po jakimś chłystku z bagien nagle okazywał się nie do założenia przez wiedźmina - mistrza miecza. W grach PB zdobycie pancerza, lepszej broni, pokonanie jakiegoś rodzaju przeciwnika zawsze było małym świętem i takie chwile zapamiętywało się na długo. Można się spierać czy zbyt długo Jax pozostaje leszczem. W takich Gothicach trwało to 10 godzin, kiedy przyłączyliśmy się do danej frakcji i zauważaliśmy wyraźny progres. W Elex może to trwać nawet 20-30 godzin, sam już byłem miejscami poirytowany. Jednak kiedy przyłączyłem się wreszcie do frakcji, zdobyłem pancerz, lepszą broń nagle większość przeciwników była w moim zasięgu i gra zaczęła sprawiać masę satysfakcji. Elex to gra większa pod każdym względem od dwóch pierwszych Gothiców, więc to zrozumiałe, że i okres bycia leszczem trwa dłużej. Naturalnie można to przyspieszyć skupiając się wyłącznie na wybranej frakcji i dołączając do niej. Ja najpierw chciałem odwiedzić siedzibę każdej z nich i powykonywać dla nich zadanka poboczne.
@upades7 жыл бұрын
Quazie ja soulsów nie przeszedłem a Elexa 3 razy , po prostu musisz kupić ciuchy ogrodnika na początku gry, nauczyć się umiejętności ulepszania broni i wyciągania trofeów, bo hajsy się przydają nie tylko do broni, i wtedy należy udać się do frakcji do której chcesz się dołączyć, po dołączeniu do frakcji, masz dostęp do lepszych zbroi i wtedy gra jest dużo łatwiejsza .
@mrvistu28857 жыл бұрын
Grając w Elex czuje się jak w domu (weteran gier PB). Tytuł przy którym bawiłem się dużo lepiej niż przy ME:A czy innych wielkich hitach.Dla mnie najlepsza gra, w którą grałem w ostatnim roku.Znajome klisze i rozwiązania. Od razu kupiłem świat i Elexa jako takiego. Tylko ,że jako gracz wychowałem się na gothicach. PB jedzie na sentymencie, ale ja nie mam im tego za złe.
@vaenar93297 жыл бұрын
Dopowiem tylko że jeśli w Elexie walka wręcz cię wkurza, to radze zacząć strzelać z łuku a potem w zależności od frakcji przełączyć się na jakąś inną broń dystansową bo przyjemnie się strzela i bardzo ułatwia to grę, a jeśli chodzi o nieliniowość fabuły, to Elex naprawdę ma się czym szczycić ;)
@parsaversa15607 жыл бұрын
"... I gości w futurystycznych pancerzach i ze spluwami robiącymi piu piu." XD You made my day Quaz
@AeroCraftON7 жыл бұрын
Zabity przez drewno oddychał. Było widać delikatny ruch klocka :D
@szymonkordylewicz21877 жыл бұрын
Jak dla mnie Elex to nowy Risen. To co mówisz w 11 minucie o questach odnosi się też kropka w kropkę do Risena. Jeśli ktoś nie grał w pierwszą część to polecam.
@panwp1237 жыл бұрын
Szymon Kordylewicz elex to nowy risen a risen swego czasu byl nowym gothickiem
@AnonimanPiotr7 жыл бұрын
W następnym odcinku będzie Destiny 2. "Wyruszam na spotkanie z przeznaczeniem."
@surepick66727 жыл бұрын
Czekałem tylko na twoje "cóż" na koncu xD
@ukaszszewczuk7947 жыл бұрын
Ja osobiście bardzo zawiodłem się na elexie. Jestem zagorzałym fanem produkcji Piranha Bytes przeszedłem wszystkie riseny, a podejść do gothicowej trylogii nawet nie zliczę :D W Elexie to co najbardziej mnie odrzuciło i sprawiło że straciłem wszelką ochotę na kontynuowanie dalszej przygody w nowym uniwersum wcale nie była drewniana rozgrywka(do której notabene przywykłem przez te wszystkie lata) a kompletnie spaprane dialogi. Bełkotu NPC miałem już dosyć po 3-4 godzinach spędzonych w grze. Nie mam pojęcia czy jest to wina skopanego tłumaczenia, czy to po prostu Piranie zatrudniły gimnazjaliste do pisania tekstów xd Dla mnie w grach RPG najważniejsza jest fabuła, a ta w Elexie jest opowiadana w tak koszmarny sposób że ma się ochotę wyłączyć komputer odłączając kabel od gniazdka... Może kiedyś spróbuje ponownie wdrążyć się w ten świat ale nie wiem czego musiałbym się naćpać żeby te dialogi wydawały się choć trochę sensowne ;p
@MachinimaGothic7 жыл бұрын
Ta dialogi są słabe.To nie jest poziom Gothicków. Nie wiem czy to kwestia tego że aktorzy dubingowi byli do kitu czy scenariusz ale jakoś przeszedłem bez rewelacji jak Risen jeden ale da się grać
@DamianCentkiewicz7 жыл бұрын
Dwóch najstarszych scenarzystów robi tego kosmicznego RPG'a na Unreal Engine 4. Tak więc Piranha Bytes składa się z około 20 osób, a raczej z 15, bo 4-5 pracowników rozwija silnik, a reszta 5-8 osób jest w Piranha Bytes RED przy tworzeniu nowych mechanik. Ten nowy zespół twierdzi, że są zbyt małym zespołem, by rozwijać silnik i mają rację.
@patrykzukowski74717 жыл бұрын
Dokładnie... rzygać mi się chce bezpłciowością (w przenośni oczywiście) większości postaci. Dla mnie oni wszyscy są tacy sami.... są tylko po to, żeby dać questa, ewentualnie nauczyć czegoś albo sprzedać... Jest ich za dużo, za mało z nich ma jakikolwiek charakter. Świat też jest spaprany. Zwiedziłem sporo miejscówek w dziczy (bo już rzygałem zbieraniem questów...) i w ani jednej, absolutnie ani jednej nie znalazłem nic co nie byłoby jakimś eliksirem, elexem albo materiałami. A najgorsze było jak wyczyściłem tych bandytów, o których mówił Quaz.... Co mogą mieć w oboze bandyci, zapytacie? Ano k***a ze dwa eliksiry i trochę elexu! To było za dużo. ELEX nie przypomina mi Gothica niemal w niczym. Zupełnie inny rozwój postaci polegający na wykupywaniu perków, a nie rośnięciu w siłę, także nie pomaga... Nie rozumiem jak można ELEXa porównywać do Gothica. To kompletnie inne gry.
@pawelryszard86197 жыл бұрын
Gram w angielska wersje i tez jest do bani. Niestety.
@Kaktifiti7 жыл бұрын
Pawel Ryszard to zagraj po niemiecku bo to ich język
@qpikqx89417 жыл бұрын
Sprawcą zabójstw jest .... Lord sezon
@qpikqx89417 жыл бұрын
Czy ktoś jeszcze to podejrzewa?:)
@MyCzesio17 жыл бұрын
Najgorszy jest początek, jak sam grałem to od momentu dołączenia do kleryków coraz lepiej mi się grało i coraz większą ochote miałem na Elexa kończąc na tym że cały dzień bez przerwy spędzałem przy graniu w niego.
@Mon-Sun7 жыл бұрын
Sezonowy nawał premier trwa już kilka miesięcy :D
@diegothic19965 жыл бұрын
Przeszedłem na ultra, bez napojów elexowych, ani razu nie użyłem. Do połowy gry było ciężko. Więc nie gadajcie, że gra jest jakoś specjalnie trudna.
@MrSpencer967 жыл бұрын
Jax jest przekoksem wśród przekoksów... Jakbym NRGeeka słyszał....
@itshexon7 жыл бұрын
Oj, już wiemy kim jest morderca....
@zwykykana76567 жыл бұрын
Quaz najlepszy
@krak5327 жыл бұрын
Piranha Bytes robi praktycznie jedna i tą samą grę od 17-nastu lat, doprowadzili sztukę rzeźbienia w drewnie do perfekcji.
@64chrom7 жыл бұрын
Kraken po serii risen balem sie ze optymalizacja bedzie nijaka ale dali rade
@krak5327 жыл бұрын
W końcu nauczyli się na błędach i udało im się.
@K6mil5 жыл бұрын
Jak na grę robioną przez ok. 30 osób to jako tako wygląda
@MicroMiro127 жыл бұрын
Będzie jakaś recenzja nier automaty
@panw00zie227 жыл бұрын
Elex to serio świetna gra. Gdyby nie to drewno na pewno zostałaby zauważona.
@wilkszczek5 жыл бұрын
Istnieje jakiś mod poprawiający przenikanie tekstur na npcach ? Ręce wnikają w zbroję, palce wnikają w ubranie, miecze u pasa wnikają w ręce. założę się że dało by się to jakoś poprawić modem.
@piotr43117 жыл бұрын
Elex jest jak gothic drewniany, ale nostalgia robi swoje
@kon_radar5 жыл бұрын
Risen 1, polecam. - Przed zagraniem ograniczyć klatki do poniżej 60 FPS, bo powyżej są bugi ze wskakiwaniem i spadaniem. Np. poprzez włączenie Synchronizacji pionowej w panelu sterowania GPU.
@narcyzelem33177 жыл бұрын
To mnie zadziwiło że Elex zagrał w Quaza.
@kacperbizon91667 жыл бұрын
Quaz leży z tym przedmiotem w ręku przez 1h... Czemu nikt go nie okradł :|
@ixirafal7 жыл бұрын
Platyna wbita ♥ Świetny ten nowy Gothic ♥ Poziom trudności: Ultra (cała gra) :D Polecam kleryka z wzmacniacz PSI + Zdolność "Ostatni bastion" na max(wskrzeszenie z max życiem) Giniemy, wskrzesza nas, znowu aktywujemy zdolność i tak w kółko ;) Do tego zapas energii i jazda ;)
@paszczun79597 жыл бұрын
nie wiedziałem że będzie goth.. znaczy elex
@norbertwisniewski91297 жыл бұрын
Dzień z życia Jędruli.
@pocc48147 жыл бұрын
to uczucie gdy oglądasz recenzje elexa na tvgry a tu powiadomienie o "recenzji" elexa u quaza xd
@norbixtoja7 жыл бұрын
Ej quaz widziałeś ze ma być remake Dark Souls 1? Masz zamiar to omówić?
@viaxon67 жыл бұрын
Czy tylko ja mam wrażenie, że w ostatnim odcinku "Godziny Quaza" dowiemy się, że Quaz nie ma czasu, bo spędza cały czas na tej jednej, ostatniej produkcji- "sezonowym mordercy"? Swoją drogą- 5:56 Bigby. Pozew od DC comics już leci?
@zdzichsiu7 жыл бұрын
Pozew za imię? XD
@MichusubPl7 жыл бұрын
Wyjdzie community patch, a także kilka innych poprawek i gra będzie idealna na te wieczory kiedy chcesz po prostu cieszyć się wędrówka i dialogami, a także dostawać wylewu podczas walki
@bobbobalu96647 жыл бұрын
Z naciskiem na WYLEW oczywiście
@MichusubPl7 жыл бұрын
Bob Bobalu Pewnie zrobię postać polegająca na atakach zasięgowych jak w Gothicu 3
@gunsngothic43337 жыл бұрын
Porównanie Durasa do Diego mnie zasmuciło biorąc pod uwage to ,że Durasa zabiłem ,a do Diego mam zajebisty sentyment a Elex jest dla mnie naprawde świetną produkcją
@solester7 жыл бұрын
Ja raptory zabijałem najgorszym toporem ludzi także na najtrudniejszym. Robienie tego okazyjnie daje satysfakcje z walki, ale czasami giniesz nawet bez popelnienia bledu. Za jakiś czas wróce do elexa bo jeszzcze nie udało mi sie dolaczyć do frakcji wciąż zbierałem exp na jakieś podstawowe skile. Może ktoś mi powiedzieć , naprawdę wszystkie umiejętności rosnące w siłe z poziomem będą słabsze jeśli kupimy je pozniej? Czy sie dostosuja
@Qrvishon6 жыл бұрын
Też bandytów rozwaliłem trollem. Ale nawet na końcu gry kiedy już masz ekwipunek na pełnym wypasie walka wręcz z trollem czy dużym mechem jest bardzo trudna. Za to bronią dystansową walisz i uciekasz, aż do skutku, trochę jak farmienie. Wybory są fajne, jest ich dużo. To że jesteś leszczem jest spoko, bo w Gothic też tak było, ale tam stopniowo zdobywało się potęgę, tutaj byłem leszczem przez pół gry, a drugie pół takim średniakiem. I model walki wyglądał tak samo z każdym, ze skakaniem, oblatywaniem od tyłu wrogów niestrzelających, kombo i znowu latanie. Przeciw strzelającym chowasz się za rogiem i czekasz aż podejdą i staną się niestrzelający. Problemem są ci co strzelają wybuchowymi, ale jak ich dobrze ustawisz to strzelą w jakiś kamień czy słup pół metra od siebie i sami zginą. Jest to męczące, mało satysfakcjonujące, ale konieczne żeby awansować, bo większość ekspa pochodzi z zabijania.
@kzcior7 жыл бұрын
System walki całkowicie się zmienia gdy dołączymy do kleryków bo w nich używa się praktycznie cały czas broni dystansowej, miotaczy psi itp. Miecza, toporów już się praktycznie nie używa. U banitów nwm jak to wygląda bo banitami jeszcze nie grałem. Ogólnie polecam grę bardzo mi się spodobała fabuła i diametralne zwroty akcji w późniejszej części gry.
@seb67277 жыл бұрын
Jak ja to lubię oglądać
@kacpermaciejewski617 жыл бұрын
12:45 Widzę, że wszędobylskie i niematerialne drzewa też podpatrzyli z Wiedźmina...
@kn58527 жыл бұрын
Ten martwy gość oddycha
@stevejackson32806 жыл бұрын
Is there any good person who is encouraged to translate these videos into subtitles in English or Spanish if possible, please?
@goliat12345678907 жыл бұрын
Dla gracza co ma głęboko w serduszku całego gothica wady elexsa były niewidoczne: piękny świat, cudowny klimat, fabuła która mnie zainteresowała. System walki... wyuczyłem się go i wykorzystywałem na swoją korzyść, byłem zadowolony dałbym grze 7/10 ale niestety kiedy postanowiłem iść na północne treny albów wyskoczył mi czarny ekran. Black screen pojawia się tylko w tamtym obszarze przez co nie mogę ukończyć gry. Twórcy już dawno przestali odpisywać na moje wiadomości z prośbą o pomoc. Rozwiązania z sieci też nic ni dały, zawsze black screen następnie brak odpowiedzi ustawień karty Radeon POMOCY...
@MachinimaGothic7 жыл бұрын
Ja nie miałem takich problemów nawet w dniu premiery. Może za słaby komputer masz albo formata musisz zrobić
@kudus92357 жыл бұрын
Albo tak spaprany egzemplarz gry ci się trafił, niestety... Współczuję. Ja po ograniu Gothica 1 i Gothica 2:Noc Kruka, wiem, że do żadnej produkcji Pyranha Bytes nie podejdę nawet z kijem
@MachinimaGothic7 жыл бұрын
jak można mieć spaprany egzemplarz gry jeżeli ze steama wszystko jest pobierane
@kudus92357 жыл бұрын
Machinima Gothic Czyli sam kod gry musi być lipny
@MachinimaGothic7 жыл бұрын
taaaaa jakby był lipny to nie byłby odosobniony przypadek po stronie jego kompa coś musi być bo jakoś znakomitej większości działało
@rafaelele13677 жыл бұрын
elex to nie jest trudna gra jak wykonuje sie zadania i unika walki na poczatku, a potem robi sie az za latwo.
@mortalus80077 жыл бұрын
Rany boskie jakim cudem trafiasz na tyle glitchy a ja na nie nigdy się nie natknąłem ( a konkretnie na które tobie się trafiły). Swoją drogą, myślałem że bardziej będziesz surowszy do tej gry.
@anotherrandom17 жыл бұрын
Brak płynności w stopniu trudności Gothiców był spowodowany systemem obliczania zadawanych obrażeń (obrażenia, które coś zadaje odjąć pancerz celu). W elex'ie jest podobnie?
@anotherrandom17 жыл бұрын
Btw, ten system bardzo fajnie się sprawdzał. To uczucie , że mam pewność, że na początku muszę uciekać od wszystkiego, co się rusza było całkiem ok
@ELA7337a7 жыл бұрын
No a ja wlasnie zakochalam sie w wygladzie tego swiata
@szklanabanaowca7 жыл бұрын
I love twoje recenzje.
@legalluj7 жыл бұрын
Ja niestety się poddałem i zmniejszyłem poziom trudności. Chociaż na początku i tak padałem jak superleszcz :D. Świetny odcinek!
@falveyy7 жыл бұрын
Drewlex
@sunbroguy39947 жыл бұрын
Czy tam na ziemi leżał Hed?
@mikiwojciechowski7 жыл бұрын
SunBroGuy Hed jest chyba większy 14:50
@xxmalin7 жыл бұрын
Klocuch
@gGorng6 жыл бұрын
Elex ma podane niemal idealnie wymagania sprzętowe bo GTX 670 z zalecanych może nie wystarczyć do gry na wysokich ponieważ gra na wysokich ustawieniach wymaga 3GB pamięci graficznej a i wystarczy i5 2400 żeby grać na wysokich do tego 8GB ram aczkolwiek ja tu bym zalecał 12GB ram. Ja na swoim pc(i5 2400, GTX 760 192bit 3GB i 8GB ram ddr3) mam w rozdzielczości full hd na ustawieniach wysokich 40-50fps.
@Conraf7 жыл бұрын
ile Quazie masz jeszcze "godzin" w grach? fajnie się tak ogląda szczególnie te wstępy :)
@quaz97 жыл бұрын
Miało być więcej, ale to się już zbyt rozciągnęło w czasie za bardzo, produkcyjnie wcale nie jest proste, więc prawdopodobnie jeszcze jedna gra - i albo w odcinku z nią będzie finał albo jeszcze będzie finał serii jako oddzielny materiał - zobaczę jak mi to wyjdzie i co będzie lepiej działało, to już wyjdzie w praniu. No, jeden lub dwa materiały ;)
@madmarx20537 жыл бұрын
Serio Quazie? Dopiero teraz? Przecież nikt już o tym nie pamięta! Ps: ale film zrobiłeś świetny👌
@Entuzjastagier7 жыл бұрын
Szkoda że takie płaszcze wyszły z mody. Kiedyś były symbolem męskiej elegancji, a dziś kojarzą się z ludźmi obnażającymi się w miejscu publicznym ;) Fajna recenzja. Łapka w górę.
@skej3k7 жыл бұрын
wreszcie 100 lat po premierze
@LukisNysa7 жыл бұрын
taki pro tip który od razu zauważyłem jak użyjesz jetpacka podczas walki to pasek wytrzymałości od razu się ładuje wystarczy krótki podskok który wykorzysta jetpacka
@2008dzl7 жыл бұрын
Grałem dzień po premierze i mogę się podpisać pod tym filmem rękami i nogami.
@bananphone19497 жыл бұрын
Detektywie Quazie, jako następną poszlakę proponuję zająć się dzielnicą Subnautica. Tam też wiele się dzieje. Pozdrawiam, Banan z internetów.
@jozepff5 жыл бұрын
ale ten hełm spada na piasek i w sumie nawet nieźle
@OrlandoBoom9977 жыл бұрын
Czyli masz zamiar później skończyć z tą serią Quazie? Właśnie to jest chyba najlepszy sposób by ogarnąć ten nawał gier. A i materiały są w sam raz by je na szybko obejrzeć, nie za krótko i nie za długo. A i im więcej filmów tym lepiej :D
@miceliusbeverus64476 жыл бұрын
Mam nadzieję, że po patchach walka się poprawiła...
@Aureus20116 жыл бұрын
To zadanie z przepustką można przejść bez ubijania szczurów - wystarczy je odciągnąć i potem szybko splądrować dom oraz ciała;)
@Mlreczek6 жыл бұрын
Pamiętam jak stoczyłem walkę z jakimś pijakiem w elex-sie to musiałem używać łuku i bomb żeby mnie tak szybko nie zgnoić 😂
@PiterTraceurFA6 жыл бұрын
Quazie! Kiedy koniec Godzina Quaza? Czy to był już ostatni odcinek?
@8DethTroll86 жыл бұрын
Najgorsze jest to, że wiele błędów (animacje, bugi w questach, magiczny zasięg miecza itp.) można by naprawić aktualizacjami, ale im bardziej zależało na szybkim wydaniu Elexa i kontynuacji robienia Elexa 2 (Elex 2 był zaczęty jeszcze przed premierą jedynki...) i zostawili to jak jest, czyli jak w wersji alpha nie rzadko. A to, że mało osób to robiło to żadne wytłumaczenie, bo prawie 200 zł za grę, która wygląda jak niedokończona to jest tragedia, więc albo zrobić porządnie, z nie wystawiać do sprzedaży jak najszybciej byle by tylko wydać, albo zatrudnić więcej osób, albo nie porywać się z motyką na słońce tworząc dużą grę i zrobić coś mniejszego, albo dać cenę adekwatną do jakości. Ale przyznać się muszę, że pomysł na świat jest genialny i świetnie zrobiony, kontrast frakcji czyli jak było powiedziane tutaj drewniane chatki, tutaj roboty według mnie jest świetnie zrobiony i wytłumaczony.
@MachinimaGothic6 жыл бұрын
gdzie ty to kupiwałeś ona nie kosztowała 200zł na PC xD
@MachinimaGothic5 жыл бұрын
@Xardas Nekromanta aaa przepraszam zapomniałem że gry na konsole są 2x droższe
@mhkage91047 жыл бұрын
Wiedziałem że będzie :)
@demogorghon7 жыл бұрын
Myślę że sezonowym mordercą jest Lootbox
@degrengolada23607 жыл бұрын
kup miotacz ognia i przechodzisz gre bez problemu
@tymonpiorowski67245 жыл бұрын
Ta gra to jest typowe guilty pleasure. fabula denna, model walki toporny, w sumie masa fajnyk znajdziek i dziwna muzyka. Kocham to.
@masterexploder96687 жыл бұрын
W sumie dużo co zostało powiedziane to stary syndrom Gothic 3. Za duży świat ponad siły twórców (co też naturalnie "rozcieńcza" główną fabułę), kiepski system walki i dużo bugów. Brzmi jak powtórka sprzed 10 lat i przyda się porządna ilość łatania po premierze. A te powtarzanie kwestii jak z 6:20 to naprawdę się tak często zdarza? Jakby kwestionowanie inteligencji gracza, albo wpadki scenarzystów. Co do poziomu trudności, to gry PB zawsze były trudne, ale jest różnica między produkcją trudną, a produkcją utrudniającą życie niemożliwymi błędami (jak ten śmieszny zamach toporem). Pewnie trzeba robić dużo questów typu przynieś, podaj, starannie omijać walki i ostrożnie dobierać przeciwników. Grunt, żeby exp leciał a potem to pewnie jakoś idzie.
@quaz97 жыл бұрын
Mam wrażenie, że to powtarzanie kwestii może wynikać z konstrukcji systemu dialogowego czasem - np. ostatnia wypowiedź w danej rozmowie musi się pojawić, a to co wcześniej zostało powiedziane już wynika z tego co gracz wybierał i w jednej wersji dialogu dana informacja powtarza się dwa razy, w innej niekoniecznie, ale twórcy chcieli mieć pewność, iż ona się pojawi, więc wrzucili ją na koniec. To nadal jest niezbyt dobrze zaprojektowany dialog, ale można to jakoś tam zrozumieć. I nie dzieje się to na szczęście cały czas, ale takie mielenie pokrewnych albo zbliżonych informacji jest jednak dość częste - pokazany przeze mnie przykład jest akurat bardzo wyrazisty, ale często to nie są dosłownie takie same sformułowania i takie doprecyzowywanie informacji, które dla gracza są już oczywiste na podstawie tego co zostało wcześniej powiedziane. Da się z tym żyć, ale wrażenia uczestniczenia w naturalnych rozmowach raczej zbyt często tu nie ma.
@kubakowalski31517 жыл бұрын
Wiesz co? Masz zajebisty kapelusz :D
@solester7 жыл бұрын
Ale w walce są takie smaczki że dobrze wykonane 3 chyba ataki dają ci czas żeby zregenerować energię i kontynuować kombo, przykład walki z ludźmi ale walka z kilkoma na raz jest holernie niemożliwa.
@xxxokami27097 жыл бұрын
Quaz mógłbyś zrecenzować Subnautica? Jest też tam funkcja vr która może być zaletą
@parsaversa15607 жыл бұрын
Mam nadzieję że będzie pełna recenzja. No kurde nowy "Gothic" na nią zasługuje :P
@stanisaw32016 жыл бұрын
Myślę, że włąśnie ta toporność silnika działa jak lep na muchy na fanów piranhi :P Choć zdaję sobie sprawę z niedociągnięć wiem, że kupie nastepną część. I tez pewnie będzie tak zabugowana. Swoją drogą, co jak co, ale klimat zachowali. Nawet ścieżka dzwiękowa jest podobna do Gothiców. Pod koniec gra zaczęła nużyć. Podobnie jak Gothicach, w momencie w którym wypracujesz sposób na oszukanie ekonomii czy systemu rozwoju postaci w taki sposób, że nic nie stanowi dla Ciebie wyzwania zaczynasz się nudzić. Ale dokończyłem i nie żałuję. Pozdrawiam :)
@DarkFenixPL7 жыл бұрын
Świetny materiał. Odniosę się do tych średnich dialogów i powtarzających się kwestii. Niestety THQ spieprzyło tłumaczenie gry z języka niemieckiego na angielski. Natomiast z angielskiego THQ robiło wszystkie inne wersje językowe. Chwilę po premierze fani szybko zauważyli, że wersja niemiecka jest znacznie bardziej logiczna i lepiej napisana. Quaz ile godzin spędziłeś przy grze? Bo dopiero po 10h (po zakupie jakiejś broni i znalezieniu jakiegoś pancerza) można iść na jakąś sensowną walkę.