Que contient l'Update 8 ? (Branche Early Access) - Satisfactory FR

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Greak

Greak

Күн бұрын

Пікірлер: 41
@Ashyros
@Ashyros Жыл бұрын
Je te confirme sur la partie mémoire graphique il y a eu des améliorations qui ont permis de corriger tous les bugs que j'avais depuis quelques updates :)
@snk414
@snk414 Жыл бұрын
Super merci pour ta vidéo et ton boulot
@DLWozan
@DLWozan Жыл бұрын
Pour répondre à ta question, tu peux rester sur 2 vidéos et je te propose de remettre le lien de la 1ere vidéo dans la description et/ou lien dans la vidéo. Merci pour ton contenu!
@simonlegecko3422
@simonlegecko3422 Жыл бұрын
ça serait bien si la secondes vidéos récap au moins les principales nouveauté, car on s'en rappelle pas forcément surtout si on presque pas touché a l'up8
@mikaelrolland4748
@mikaelrolland4748 Жыл бұрын
Il suffit de regarder (ou revoir) la première vidéo qui est vraiment top 😉
@heikofrohlicher4958
@heikofrohlicher4958 Жыл бұрын
oh oh oui je dis oui merci pour les infos
@oliviert.3731
@oliviert.3731 Жыл бұрын
Belle vidéo, bon boulot. Pour le sondage.. option 3 😁tu pourrais mettre le lien vers la première vidéo et mettre juste un résumé au début de la deuxième comme ca on aurait toutes les infos dans la deuxième sans faire un doublon et sans rendre la deuxième vidéo trop longue. Si on veut voir tous les détails déjà traités, on pourra retourner voir la première.
@greak
@greak Жыл бұрын
Ça me semble une bonne idée ! Je la note, merci 😃
@vincfo
@vincfo Жыл бұрын
Hello, merci pour les explications toujours au top ! une petite question sur le fonctionnement général, j'ai actuellement un soucis sur ma partie, lors de la sauvegarde automatique, mon jeu se freeze pendant je dirais 8-10secondes ... donc j'ai augmenté la durée entre chaque save mais le freeze est toujours présent, des idées ou déjà confronté à ce phénomène ?
@greak
@greak Жыл бұрын
Il n'y a malheureusement pas de solution à ce problème. Plus il y a d'éléments à sauvegarder (donc plus ta partie est avancée), plus le freeze sera long. Ça dépend aussi évidemment de la puissance de ton ordinateur. Tout le monde est confronté à ce problème. Pour ma part, ils durent environ 4 secondes. La seule action que l'on peut faire de notre côté est effectivement de réduire le temps entre chaque sauvegarde automatique, mais sinon le jeu a besoin de tout geler le temps de sauvegarder entièrement la partie (sans quoi la sauvegarde serait corrompue). Coffee Stain Studios est au courant du problème, c'est un sujet assez récurrent. Ils essaient de l'optimiser dans la mesure du possible mais c'est compliqué à faire.
@vincfo
@vincfo Жыл бұрын
@@greak Merci beaucoup pour ta réponse, justement ca me fait peur pour la suite de la partie, car je suis qu'à la phase 3 et ca freeze déjà, alors que j'ai un I9 9900K et une 4080 avec 32Gb en DDR4 ^^
@greak
@greak Жыл бұрын
@@vincfo C'est quand même un peu surprenant. Ton matériel est meilleur que le mien et j'en suis à la phase 4... Quelle est la taille de tes fichiers de sauvegarde ? Les plus récents chez moi font 5,3 Mo. Couper/ramasser des plantes alourdit également la sauvegarde et donc le temps de sauvegarde. Après, je pense qu'on n'a pas besoin d'une sauvegarde toutes les 5/10 minutes, mais effectivement dans le temps ça pourrait devenir un peu pénible...
@catninja308
@catninja308 9 ай бұрын
@@vincfo C'est bien d'avoir un i9 avec 32G de RAM, mais tu oubli un élément essentiel pour la sauvegarde, c'est le stockage. Idéalement, le jeux doit être installé sur un SSD. Perso, en passant d'un HDD à un SSD j'ai coupé en 3 le temps de freeze des sauvegardes auto ;)
@olivierhFR
@olivierhFR Жыл бұрын
J'ai lancé le jeu en early Access après la sortie officiel et je n'ai pas trouvé le menu "cheat" dans les options donc je me demande s'il n'est pas disponible uniquement sur la version expérimentale et du coup une partie de ta vidéo est faussé je pense que tu pourrais faire comme tu as déjà fait c'est-à-dire deux vidéos mais attendre pour pouvoir bien comparer les deux
@greak
@greak Жыл бұрын
Je te confirme que ce menu existe bien sur la branche Early Access. Il faut par contre préalablement activer les paramètres de jeu avancé au moment de charger la partie, comme indiqué ici : kzbin.info/www/bejne/rWnSfmyqequBe5osi=DJ37YE6NuNMQHRME&t=528
@MrSpiRALE
@MrSpiRALE Жыл бұрын
Bonjour, Merci pour la vidéo top. Petite question car je n arrive pas a trouver : Peu ton reset sa map ( effacer toute les constructions ) sans effacer l avancée de son personnage ? En ter me de facilité une seul vidéo est plus simple mais va demander a refaire pas mal de taf ^^ encore merci
@greak
@greak Жыл бұрын
Avec un site comme satisfactory-calculator.com/fr/interactive-map il est possible de modifier le fichier de sauvegarde pour supprimer toutes les constructions (il faut uploader son fichier de sauvegarde, tout sélectionner avec l'outil de sélection à gauche puis supprimer l'ensemble des éléments dans la fenêtre qui apparaîtra). Sinon il faut commencer une nouvelle partie en sélectionnant la bonne phase de l'ascenseur et utiliser les paramètres de jeu avancés pour débloquer les jalons souhaités.
@MrSpiRALE
@MrSpiRALE Жыл бұрын
super merci pour la réponse @@greak
@willygangneux9829
@willygangneux9829 Жыл бұрын
Merci pour cette vidéo, perso je préfère l'option 1 avec un lien vers la vidéo de la branche expérimentale. Juste une question, j'ai l'impression que la branche early access est mieux optimisée que la branche expérimentale. (Est-ce qu'ils seraient restés en Unreal Engine 5.1.1 sur la branche expérimentale?) Si tu peux confirmer ou non ce serait sympa, merci.
@greak
@greak Жыл бұрын
À priori les 2 branches sont actuellement dans la même version. Je dis à priori car officiellement la branche Early Access est en 0.8.3.0 et l'Experimental en 0.8.2.9, mais je soupçonne ces 2 versions d'être identiques en tous points. Quoiqu'il en soit, les 2 branches utilisent la version 5.2.1 de l'Unreal Engine et pour ma part la branche expérimentale est bien optimisée. Elle ne l'était pas du tout en juin/juillet mais depuis août ou septembre ça va nettement mieux. Sinon, de manière générale, la branche Early Access se veut plus optimisée et avec moins de bugs que la branche expérimentale qui, elle, se veut... expérimentale !
@willygangneux9829
@willygangneux9829 Жыл бұрын
@@greak oui, il y a un gros mieux côté performance depuis septembre sur le branche expérimentale. Mais ça reste moins bien que la branche early access. En tout cas merci pour ton explication. 👍
@Pitchypitch
@Pitchypitch Жыл бұрын
Salut top la vidéo. Je viens d’avoir le bug ou je n’ai plus mon inventaire et je n’arrive pas à le récupérer sur mon fantôme. Comment faire ?
@greak
@greak Жыл бұрын
Il faut tuer ton fantôme (le taper). Il laissera alors une caisse avec tout son inventaire, y compris les objets qu'il avait équipés.
@oli77400
@oli77400 Жыл бұрын
bonsoir je joue sur le mod earlys access avant la mise a jour 8 on pouvait bouger en mode construction comme exemple mettre des tapis ou fondation la avec la version 8 on peut plus donc qu es ce qui faut faire pour construire sans etre bloquer
@greak
@greak Жыл бұрын
Salut. Je ne sais pas du tout, je n'ai jamais entendu parler de ce bug. Je te conseille de demander de l'aide sur le serveur Discord de la communauté FR de Satisfactory ( discord.com/invite/satisfactoryfr ) ou sur le serveur officiel si tu es à l'aise en anglais ( discord.com/invite/satisfactory ).
@catninja308
@catninja308 9 ай бұрын
@@greak A mon avis c'est de la touche "h" qu'il cherche. Le "h" permet de figer l'élément avant construction et donc de le placer très précisément.
@benpieruc8384
@benpieruc8384 Жыл бұрын
deusieme choix, tout avoir dans le recap et pas que les derniers modif
@jojolasticot1987
@jojolasticot1987 Жыл бұрын
Salut est-ce possible de mixer les deux options? C'est à dire de faire une vidéo pourvla branche expérimentale et de reprendre les passages déjà filmés pour illustrer les nouveautés sur la branche early access... je ne suis pas monteur vidéo et je me doute que cest du taf. En tous cas bravo pour le contenu que tu nous propose ne change rien 😊😊😊😊
@greak
@greak Жыл бұрын
Effectivement, je suis en train de réfléchir à une solution hybride qui reprendrait le contenu de la 1e vidéo puis ajouterait à la fin les dernières nouveautés, comme ça on peut directement zapper la 1e partie si on l'a déjà vue. Le problème est que certains changements impactent la 1e partie (par exemple pour l'Update 8 je parle de la version 5.1.1 de l'Unreal Engine et finalement on est passé à la 5.2.1 donc il faut que je modifie un peu le contenu de la 1e partie). Bref, je dois encore réfléchir à ce qu'il est possible de faire ou non. Si au pire je dois tout mélanger, je reprendrai les plans de la 1e vidéo pour ce qui n'a pas changé oui. Sinon ça demandera trop de boulot pour finalement expliquer exactement la même chose. Et merci pour ton message ! 😊
@alexandrevlaemynck9432
@alexandrevlaemynck9432 Жыл бұрын
cc, y a 1000 abonnés environ...chacun d'entre nous te donne 10 euros et tu pourras t'acheter un set up complet ;) Sinon, vidéo au top ;)
@greak
@greak Жыл бұрын
Haha excellente idée ! 😄
@omarwahrani4585
@omarwahrani4585 Жыл бұрын
Salut c'est la première fois que je vois ta vidéo et merci moi aussi j'arrive pas à rejoindre ma sauvegarde j'ai pas trouvé est-ce que c'est possible de faire une vidéo comment faire pour récupérer sa sauvegarde et comment faire pour que ça n'arrive pas à la prochaine j'ai pas trouvé une vidéo qui parle de ce problème Merci
@greak
@greak Жыл бұрын
Salut. Si tu parles de retrouver le fichier de sauvegarde sur ton disque dur, tu peux suivre les indications décrites ici : kzbin.info/www/bejne/sHvUmoeslrdnpZIsi=bHp-Aqa2ZqXbxu0c&t=488 Si en revanche tu as un problème dans le jeu pour charger ta partie, la seule recommandation que je puisse faire est te suggérer de lancer une vérification des fichiers du jeu. Si ça ne fonctionne toujours pas, il s'agit probablement d'un bug que tu peux signaler ou upvoter ici : questions.satisfactorygame.com/
@greak
@greak Жыл бұрын
Tu peux aussi essayer de charger une sauvegarde un peu plus ancienne (au cas où la dernière serait corrompue pour une raison ou une autre).
@emilepouliot260
@emilepouliot260 Жыл бұрын
Depuis que j'ai télécharché la nouvelle update, le jeu semble moins optimisé et plante beaucoup plus souvent qu'avant en update 7. Il a crash après seulement quelques minutes que j'ai lancé ma partie et ça fait plusieurs fois. Je ne sais pas s'il y a une solution pour faire que le jeu plante moins, mais j'espère que les développeurs vont régler le problème.
@greak
@greak Жыл бұрын
Tu peux essayer de lancer une vérification des fichiers du jeu, ça pourrait résoudre ton problème.
@emilepouliot260
@emilepouliot260 Жыл бұрын
@@greak J’ai fait une vérification de l’intégralité des fichiers du jeu sur steam et ça plante toujours. Je vais attendre pour voir s’il va y avoir un patch bientôt.
@greak
@greak Жыл бұрын
@@emilepouliot260 Tu peux aussi essayer de charger une sauvegarde un peu plus ancienne (au cas où la dernière serait corrompue pour une raison ou une autre).
@emilepouliot260
@emilepouliot260 Жыл бұрын
@@greak J’ai lancé une vielle sauvegarde qui datait du 8 septembre et mon jeu a crash après moins de deux minutes. J’ai aussi essayé de créer une nouvelle partie et ça semble bien fonctionner. Ce serait dommage que ma partie de plus de 500 heures ne fonctionnerait plus correctement.
@greak
@greak Жыл бұрын
@@emilepouliot260 Ça laisse suggérer qu'un bâtiment, un objet, quelque chose dans ta sauvegarde est corrompu. Tu pourrais essayer de charger des anciennes sauvegardes (en espérant ne pas remonter trop loin) jusqu'à en trouver une stable, puis chercher ce que tu as ajouté entre la sauvegarde qui marche et celle qui ne marche pas et éditer ta toute dernière sauvegarde en supprimant la chose corrompue grâce à un site comme satisfactory-calculator.com/fr/interactive-map
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