e de decir que, nose si la comparacion es realmente valida, aunque compartan el genero estrategia, la realidad es que las diferencias son mas marcadas que las similitudes, al final los juego de paradox estan hechos para la rejugabilidad, sus tres juego mas jugados se basan en la personalizacion siendo stellaries y cruzader y en en el caso de heart of iron se basa en las multiples formas de jugar el mismo pais, razon por la que es mas facil jugarlo constantemente, total war se basa en la cinematica, en sumergirse en la batalla siendo mas lineal y razon por las que sus dlc cuando salen se reactiva la comunidad