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Жазылу 8 М.
信綱
Күн бұрын
Пікірлер: 15
@ハーツキングダム-m6z
4 ай бұрын
アビリティカードレッジの厳選として最初に全選択してから欲しいのだけ売却解除するとしやすいっていうのを見たから実戦してるけどかなり快適
@Nobutsuna_ch
4 ай бұрын
その方法よく教えて頂くのですけど、誤った操作で(必要なカートリッジを)売ってしまった時が精神的にきついので、私はあえてあの方法でやっておりますm(_ _)m ただ、情報はありがたいです(人∀・)
@Tokihisa
4 ай бұрын
射撃武器のレベルを極力抑えてマイクロミサイルのダメージを最低限にすることで敵を倒さずパーツアウトのみに特化してるのか! 私は逆にアビリティでミサイルのダメージもりもりにして一掃して回るアセンで遊んでたけど、こういうのも面白そうだなあ!
@Nobutsuna_ch
4 ай бұрын
工夫次第で遊び方がガラッと変わりますよね!
@mottomottojam5308
4 ай бұрын
ここまでミサイル連射できないなあ…何処までop短縮盛ればこの速さに出来ます?
@Nobutsuna_ch
4 ай бұрын
(*´ `).。oO(近接武器両手&射撃武器両手にパーツアウト:クールタイム短縮が最低20%もれていればOK) あと、攻撃力パーツアウトは必ず4つ共盛ることをオススメします!
@ShiroK-fz4gv
4 ай бұрын
敵一体につきどのくらいドロップ数があるのか? 私がやってみた範囲だと、その敵キャラの銘を冠するパーツ(例えばガーベラならショップで買えるガーベラに入ってる一箱分)の全てを、「HGMG1つずつ」落とします。なので1体の敵を根気よく解体し続けると、ショップで箱をHGMG両方買い揃えたのと同じことになります。 これで星埋めが捗ると同時に、ドロ率の検証精度が上がるかもですね?
@Nobutsuna_ch
4 ай бұрын
各種2個づつの認識でしたが、MGとHGが1個づつだとスッキリしました! 教えて頂きありがとうございます! そこまで意識していませんでした_(:3」∠)_
@Nobutsuna_ch
4 ай бұрын
HGとMGが各1個づつ何度も解体すると落ちる前提で 確定で1個づつ落ちない可能性もありますよね?(そこにドロップ確率アビリティが影響している考察) まずこれを確認した後、今度は品質の検証もある程度可能かもしれません。 長いあいだ不透明だった、ドロップ確率・品質にメスをいれる時が来たかな・・・
@ShiroK-fz4gv
4 ай бұрын
@@Nobutsuna_ch「根気よく解体し続ける」の文言のことですよね。星埋めの作業に入ると、全てドロップを確認してから撃破したくなるので、いまはパーツとアビカ合計で確率品質:約200%未満くらいのステで試してますが、体感的に上がるといいなぁ…。 「ドロップ確率は全部位を全ドロップするまでの速度に影響する」という結果であってほしいけど、確率に関する事象の計算と実測は体感的だからなぁ…上限もあるだろうしなぁ…ヨシとりあえず盛っておくか!というあたりが私の現在地ですw
@chrysaor0815
4 ай бұрын
私もこういう風にアビリティカードリッジ集めしてますね〜 自分はマイクロミサイルだけで完結しちゃってて、8連を4+4にして 片方ミスってもカバーする感じにしてます ほぼ脳死周回できるので誰かの動画や配信見ながらこれを周回って感じでやってますね
@astrayp01
4 ай бұрын
弱い射撃武器(低レベル武器)を使用すると、OP系の攻撃が大幅に弱まります。なんと素晴らしいアイデアでしょう。😂
@JAY_todoroki
4 ай бұрын
動画、お疲れ様です。MMからのグラウンドブレイクは快適ですよね。 コンフィグでコンボ演出を入れておくと、ダウン時に余計なアクション入力を受け付けやすいので、私はオフにしてグラウンドブレイク稲刈りをしてますわ。 近場で3機くらいダウンしてると、△(X)ボタンをぽんぽんぽんと押せば済んでしまうので(笑) 店売りor店売りから派生合成させた武器パーツ付腕の武器パーツをアビリティ埋め込み&装備すると、参照先のパーツレベルが比較的抑えられるかな?と。
@あふん団長
4 ай бұрын
自慢げにスロー解除しやげってからにっw
@Nobutsuna_ch
4 ай бұрын
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