如夢似幻的最美生態原野-陸珊瑚臺地【龍騰之地】 怪物獵人 魔物獵人

  Рет қаралды 35,169

艾森巴赫

艾森巴赫

Жыл бұрын

我們的旅行來到了陸珊瑚臺地,這裏雖如童話世界一般美妙,卻藏於墓冢之下。時刻演繹著生死循環,怒放雕零。
初見陸珊瑚臺地,我有一種進了東海龍宮的感覺。大家初來此處的時候有什麽感想嗎?

Пікірлер: 70
@coronamoose9644
@coronamoose9644 Жыл бұрын
真的很佩服,打造這個世界的不是大自然,而是遊戲的美術設計,對這群人獻上最高的敬意🫡
@yichuanshih4719
@yichuanshih4719 Жыл бұрын
記得第一次到陸珊瑚台地時,有一種身處海底的錯覺,覺得既漂亮又錯縱複雜, 逛著逛著就迷路了,然後就不知不覺撞見了風漂龍XD
@user-hv5if2jt8g
@user-hv5if2jt8g Жыл бұрын
然後不知不覺就被風漂龍追著打(X
@josan4201
@josan4201 Жыл бұрын
在地嚮導共遊
@lin989898
@lin989898 Жыл бұрын
然後被追殺對不對XD
@HulgoLuis5585
@HulgoLuis5585 Жыл бұрын
風漂龍:“AHHHHHHHH!!!!!!”
@user-bt5nj5cs8n
@user-bt5nj5cs8n Жыл бұрын
這音樂配樂,搭配這說話聲音速度,非常的舒服😌 讓我自己在狩獵時,總會放慢腳步,戴著耳機~靜靜的感受魔物自然生態的美麗。
@yangtsur
@yangtsur Жыл бұрын
希望 魔物 世界2 能夠打造出更多 古代樹與珊瑚台地 這樣複雜美麗的場地
@j123456243
@j123456243 Жыл бұрын
文案依舊華麗富有詩意
@connerman3775
@connerman3775 Жыл бұрын
陆珊瑚台地是我最喜欢的地图。其中一个原因是,它的构造非常独特,而且在其他版本的魔物猎人里不存在的地貌。加上珊瑚层层叠叠,犹如让人置身于海床,让人陶醉其中。
@user-hq3zm8tk8j
@user-hq3zm8tk8j Жыл бұрын
如同聽了一本奇幻冒險小說般,讓人深入奇景,謝謝艾森巴赫👍📖
@anubeat8788
@anubeat8788 Жыл бұрын
再有人說崛起時怪獵最好的神作的麻煩重看這影片十遍
@sayuki7214
@sayuki7214 Жыл бұрын
崛起也許遊戲性不錯 但對於生態的刻劃真的不如世界太多 地圖太讓人感覺的人工的痕跡 魔物獵人少了寫實生態真的只能淪為一般的動作遊戲
@dc_shiki
@dc_shiki Жыл бұрын
​@@sayuki7214 沒辦法。畢竟掌機向MH的效能呈現上相當有限,也只能將GU團隊善長的武技要素作為遊戲核心。因此主機向/掌機向的MH,還是得各別看待。
@ling4217
@ling4217 Жыл бұрын
MHW雖美,但有你們的導賞使更多人能看到更多不曾留意的細節 Capcom應該要付錢給你們😂
@OnLDogDog
@OnLDogDog Жыл бұрын
尊敬並佩服你的整理及文稿,勾起我不少回憶👍🏻
@butter-fly2284
@butter-fly2284 Жыл бұрын
把珊瑚礁這個海底熱帶雨林搬到陸地上 這概念不知道之前有沒有其他作品用過 真的很佩服魔物團隊
@786451329
@786451329 Жыл бұрын
有喔~請參照伊蘇8的"隆起珊瑚林"關卡😁 kzbin.info/www/bejne/gWecdpl4q9Gja5Y
@user-uj5xg8mn9o
@user-uj5xg8mn9o Жыл бұрын
FF7(原始版本)忘却之都的樹林也是用珊瑚和貝殼的形狀,其實很多遊戲都有用過類似點子,差別在精細度而已
@kirahuang1413
@kirahuang1413 Жыл бұрын
漏了一个我比较喜欢的地方,记得是第四层除了上升气流的另一条路出去。出去前是一个洞穴,上下左右全是浅绿色的软珊瑚,上下左右一样有种失重的感觉。
@user-uj5xg8mn9o
@user-uj5xg8mn9o Жыл бұрын
在這裡打獵已經無數次,聽完介紹卻發現我根本不認識這張地圖?! 太多細節和隱藏路線,多年後居然還能讓我驚奇!
@A_-gg6fc
@A_-gg6fc Жыл бұрын
懷念世界.-.
@user-by9zr1nk3h
@user-by9zr1nk3h Жыл бұрын
終於又更新了
@070sarhnm
@070sarhnm Жыл бұрын
感謝大大,我最愛的珊瑚台地登場了嗚嗚
@Noizu830
@Noizu830 Жыл бұрын
就是這風景讓崛起玩膩了以後還是都回到世界了
@user-ht5vu1bm6n
@user-ht5vu1bm6n Жыл бұрын
崛起科幻 動畫也很爛
@user-wp8py4fc8g
@user-wp8py4fc8g Жыл бұрын
@@user-ht5vu1bm6n 可是龍人姊妹很香(#
@junyichen7225
@junyichen7225 Жыл бұрын
@@user-wp8py4fc8g 她們本也很香
@a303221a
@a303221a Жыл бұрын
只能說平台上的限制能發揮的程度就有差距..
@786451329
@786451329 Жыл бұрын
以前每到第四層最底下時老是妄想沒有該死的湧昇風的話就可以免重開任直接下瘴氣之谷了,以蒼藍星的腿力不成問題啦(都有骸龍決戰場的信仰之躍了🤣
@hidede3483
@hidede3483 Жыл бұрын
還有從古代樹森林的火龍巢穴跳下來www
@honggy2927
@honggy2927 Жыл бұрын
這幅地圖真的很漂亮,有種夢幻的感覺
@Miyuki_Hatsuharu
@Miyuki_Hatsuharu Жыл бұрын
搖曳鰻的原型是花園鰻,然後就有著名的:さかな~~
@shiney3654
@shiney3654 Жыл бұрын
跟森林並列常讓我迷路跟漂亮的地圖,這邊環境生物是除了銀猴外最喜歡抓的 除了跑上來的平頭哥跟貓蜥龍,這裡應該是魔物攻擊性最低的
@liangyu9030
@liangyu9030 Жыл бұрын
來啦來啦 藝術品😍
@zemingzhu5875
@zemingzhu5875 Жыл бұрын
感恩🙏艾森让我们领略到了mhw的自然魅力。
@asdzxasdzx7989
@asdzxasdzx7989 Жыл бұрын
真的太漂亮了
@ubercat1201
@ubercat1201 Жыл бұрын
我愛死這個系列了
@user-uc7yc4gg7b
@user-uc7yc4gg7b Жыл бұрын
這集讓我有在看旅遊節目的感覺
@pan2730
@pan2730 Жыл бұрын
👍🏻好睇
@dickxx01
@dickxx01 Жыл бұрын
世界的美術真的歷代怪獵都無法比擬
@0928ying
@0928ying Жыл бұрын
毕竟是可以制作给主机的
@a303221a
@a303221a Жыл бұрын
只能說在不同平台上能發揮的程度就會有差...
@DarwinhueOwO
@DarwinhueOwO Жыл бұрын
狩獵难度也是,要靠後期几個大哥( ・ิω・ิ)
@wongnexus7716
@wongnexus7716 Жыл бұрын
最美麗神秘的地方的下面,存在著一個異質的空間
@tara0803
@tara0803 Жыл бұрын
這個系列真的超級像國家地理頻道的節目
@user-IshiiShinzou
@user-IshiiShinzou Жыл бұрын
靠,原來白毛雞也會站在魔鬼魟身上
@cs3662516
@cs3662516 Жыл бұрын
我以後有兒子 要跟他介紹說 電視上播的是假的 這個才是真正的國家地理頻道
@user-FE776
@user-FE776 Жыл бұрын
開頭的介紹讓我以為來到國家地理頻道了😁
@i-love-you-av8d
@i-love-you-av8d Жыл бұрын
大陸尋奇 讚喇
@dd981
@dd981 Жыл бұрын
看這突然想到 還有幾種環境生物的大小金來沒有抓到 該找時間搞玩了
@w1214225
@w1214225 Жыл бұрын
拜託世界二快來!!!
@user-jf8kd7ps4w
@user-jf8kd7ps4w Жыл бұрын
會講聚魔之地或永霜凍土嗎?
@DDXDemorpheus
@DDXDemorpheus 7 ай бұрын
Fucking respect you man 文笔太酷 goat channel
@monsteralta
@monsteralta Жыл бұрын
這是發現頻道紀錄片嗎XDDD
@user-cw3xl8qn3y
@user-cw3xl8qn3y Жыл бұрын
掌機真的大大限制了魔物獵人
@kenho4564
@kenho4564 Жыл бұрын
看這個系列就像在看discovery channel
@user-ue2qk4uu2z
@user-ue2qk4uu2z Жыл бұрын
多麼希望崛起破曉的DLC是給世界的 要我再花錢也願意 世界除了飛翔爪軟化很作業以外我真的覺得沒有缺點了
@dc_shiki
@dc_shiki Жыл бұрын
這也沒辦法。公司若要撥給製作團隊資金,也是業主(資本家)說得算😅
@jacktheripperdata6933
@jacktheripperdata6933 Жыл бұрын
7:37 完全不知道背面有通道的部分w
@Mercer8201
@Mercer8201 Жыл бұрын
真的 每次都直接往下跳
@alpslo5012
@alpslo5012 Жыл бұрын
跪求下代魔物像世界一樣走真實3A畫風 買爆阿
@DarwinhueOwO
@DarwinhueOwO Жыл бұрын
我寜愿资源用在魔物而不是畫质(´・ω・`)
@HulgoLuis5585
@HulgoLuis5585 Жыл бұрын
@@DarwinhueOwO 不是画质,而是环境的互动性;像Rise虽然好玩也很多魔物,但背景的东西就纯粹是观赏,和魔物玩躲猫猫的乐趣也消失了
@user-gy6pl2zz7l
@user-gy6pl2zz7l Жыл бұрын
這陳述比老卡更有吸引力…
@DOSA131
@DOSA131 Жыл бұрын
我是在看國家地理頻道嗎😂
@lin989898
@lin989898 Жыл бұрын
國家地理頻道: 新大陸版
@ma410ya
@ma410ya Жыл бұрын
世界的生態細節真的太多了 多到把狩獵拿掉作成像ABZU的探索遊戲也能偷走你數十個小時的程度
@user-tq3jw6yp2w
@user-tq3jw6yp2w Жыл бұрын
RISE之所以远不及世界的原因就是整个世界的代入感太弱了,穿插一些日式阴间设定真的无语了
@dc_shiki
@dc_shiki Жыл бұрын
或許是被MHW所展現的高效能給驚艷住吧 ? 畢竟是系列首次邁向3A級別作品,不再是PSP/3DS的美術模組。 從近代MH發展史來看,主機向/掌機向在遊戲核心上,有著明顯差別。且MHR在公式上仍屬於XX的續作,MHW受眾會不適應也不奇怪。
Heartwarming: Stranger Saves Puppy from Hot Car #shorts
00:22
Fabiosa Best Lifehacks
Рет қаралды 20 МЛН
🌊Насколько Глубокий Океан ? #shorts
00:42
Alat Seru Penolong untuk Mimpi Indah Bayi!
00:31
Let's GLOW! Indonesian
Рет қаралды 15 МЛН
NERF WAR HEAVY: Drone Battle!
00:30
MacDannyGun
Рет қаралды 52 МЛН
Мой Друг Стал ИГРУШКОЙ и Вот Почему! Майнкрафт | Minecraft
9:16
ВЛАДУС — Майнкрафт
Рет қаралды 575 М.