任天堂ゲームに隠された驚きの視覚トリック 8選【ゲームの裏側】

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裏キノコ王国

裏キノコ王国

Күн бұрын

Пікірлер: 82
@匿名匿名2-x9l
@匿名匿名2-x9l Ай бұрын
はっきり言って説明が適当すぎる・・・引用元も書かないで無断使用してるしゲーム好きなのかと疑ってしまう
@anedepami03
@anedepami03 Ай бұрын
初代スーマリは雲と草が同じなんだよね確か
@user-kh965
@user-kh965 26 күн бұрын
この動画個人的には 面白い☺️
@puchipuchi3g
@puchipuchi3g Ай бұрын
昔の名作ゲームは少ないマシン性能で面白さや表現を実現するために様々な工夫があるんですね。 シンプルで短い説明なのでテンポがいいですね。専門家の人達からすれば説明不足に見えるかも知れませんね
@hyuknfdgt
@hyuknfdgt Ай бұрын
内容についてのコメントは他の方々が沢山されているため編集面についての感想になります 声に大きな字幕がついていて倍速再生でも快適に見る事ができました イヤホンで聴いているのですが効果音の音量が声の音量よりも少し大きく快適とは言えませんでした 編集時に声と効果音の音量バランス調整が難しいのであれば今後効果音は使わなくていいです 今後も見ていてたいと思える面白い内容であったため厳しめにコメントさせていただきました このコメントが今後の動画の再生数増加に貢献できれば嬉しい限りです 次の投稿も楽しみに待ってます!
@hndstc
@hndstc Ай бұрын
結構色々言われてるけど個人的には、ただゲームの小ネタだけじゃなくてゲーム開発っていう他チャンネルではあんまり見ない視点で解説してくれているからすごく好きです!これからも応援しております!
@Ryjepofa6895
@Ryjepofa6895 Ай бұрын
相変わらず作りが甘いなーこのチャンネル 説明適当だし非公式の改造動画扱ってるし制作者に対してのリスペクトが一切感じられない
@user-7gi78hzfDyDE
@user-7gi78hzfDyDE Ай бұрын
それなポリゴンてなんやねん
@近藤由美子-i5k
@近藤由美子-i5k Ай бұрын
modが当たり前の時代に何言ってんだか
@MentosuMan
@MentosuMan Ай бұрын
​@@user-7gi78hzfDyDEいや、ポリゴンは別にツッコミどころではないでしょ
@Toto-africa
@Toto-africa Ай бұрын
@@user-7gi78hzfDyDEポケモンと違いますよ
@匿名匿名2-x9l
@匿名匿名2-x9l Ай бұрын
​@@近藤由美子-i5k当たり前ってなんですか?w現にパルワとか訴えられてるから良いものではないだろ親がまともじゃなさそうだね
@マリオ-w7d4f
@マリオ-w7d4f 27 күн бұрын
昔の方が良かったかも…
@もぴもぴ-c2n
@もぴもぴ-c2n 13 күн бұрын
リンクの眉毛どうやってんのかな? Z深度のプライオリティを上げてるだけかな? 下手すると手前の背景も貫通する眉毛になる可能性があるけど
@いいい-z2n
@いいい-z2n Ай бұрын
1:17 その特別な仕組みを教えてくれる動画じゃないのか… CG勉強してる人じゃないと難しい仕組みなのかな
@user-DIYUSI
@user-DIYUSI Ай бұрын
ドンキーの映像が恐ろしく下手っぴなのすごくすき
@monkeydevil5082
@monkeydevil5082 Ай бұрын
upおつです。 楽しみに見てたけど、説明へた。なにこれ。。😮笑
@マリオ-w7d4f
@マリオ-w7d4f 26 күн бұрын
読み上げボイス変わる前が1番良かった
@安藤ケンサク-z4e
@安藤ケンサク-z4e Ай бұрын
特撮に通ずるものがある
@dottokonishiki8740
@dottokonishiki8740 Ай бұрын
説明下手くそやな
@Rea子
@Rea子 28 күн бұрын
@@パーリラひかる 久しぶりの投稿かどうかは関係ないよ クオリティ低いと思ったら久しぶりだろうがなんだろうがそれ相応の評価されるのがコメント欄やろ 信者ってどうして否定的な意見を全て排除したがるんだろうか
@パーリラひかる
@パーリラひかる 27 күн бұрын
すいません
@unko226
@unko226 Ай бұрын
初代カービィのウィスピーウッズとかも背景に●三つ付けただけとか、ワドルディとワドルドゥは顔以外は同じパーツでやってたりと、あの時代のゲームは容量が少ない分色んな工夫があってよかったよね
@ヤマトサウルスイザナギイ
@ヤマトサウルスイザナギイ Ай бұрын
お久しぶり
@Superpuchipuhi
@Superpuchipuhi Ай бұрын
大好きなチャンネルなのに1年以上稼働してなくて終わったかと思っていましたが、突然おすすめ欄に出てきた時は嬉しくて声が出ました! これからも面白い動画を待っています!
@maching-j6g
@maching-j6g Ай бұрын
3:27 だからやっててなんか違和感あったのか…
@einbelt
@einbelt Ай бұрын
4:37 この手法はメイドインワリオの過去作ソフト再現系ミニゲームでも使われていて、最近では超おどるメイドインワリオのどうぶつの森再現のやつがわかりやすい(ポリゴンではなく映像)
@aught-ace
@aught-ace Ай бұрын
それは画面全体が映像なのでは! スーパードンキーは、キャラクター単位で3Dモデルを平面にした絵を使っているという事です。
@einbelt
@einbelt Ай бұрын
画面の一部という意味ではDSのNEWスーパーマリオでしたね。(クリボーなどの雑魚敵はCGを二次元絵にしてアニメーションにしたもの)
@Suzuharadesukeredomo
@Suzuharadesukeredomo Ай бұрын
ここの内容は全部割とゲーム開発では当たり前のことではあるんですけど、なんで傘下のゲーフリはこんな当然のこともせずに4pxくらいしか映ってないオブジェクトすらHDテクスチャを適応させて重くしてるのか… すこしは手を貸してあげてほしいですね。
@kodekode6
@kodekode6 Ай бұрын
マリオ1なら、もっとすごい容量の節約法を聞いたことがあります。 4:32 が一番わかり易いのですが「クリボーは1枚絵の反転で歩いているように見せる」「雲と草は同じパーツの色変え」です。
@Rei_wasser
@Rei_wasser Ай бұрын
3:59 いや普通に聞き逃してたけどこのコースなんや
@Luigi.1243
@Luigi.1243 Ай бұрын
たぶんmodですね、64のさむいさむいマウンテンだと思います!
@221Yossy
@221Yossy Ай бұрын
復活ありがとうございます!
@まだお-u1k
@まだお-u1k Ай бұрын
生存してて嬉しい 2:06だから絵画の下に柵があるのか!初めて知った
@七夜帳-nanayachou
@七夜帳-nanayachou Ай бұрын
まるでマジシャンの手品のようだ タネを見せないようにしてる
@evmania_Scratch
@evmania_Scratch Ай бұрын
3:52 この仕様って確かマリオカートツアーにも使われていましたね
@YTKsystem
@YTKsystem Ай бұрын
丸くしててもポッピングしてて草
@ボイルされた鮭
@ボイルされた鮭 Ай бұрын
3:08 エミュレーターを使った海外の動画とかだとわかりやすい
@テスト君-y3h
@テスト君-y3h Ай бұрын
今ではありふれた表現として誰でも再現できるものになったが、3D黎明期にこれをアイデアとして取り入れた任天堂クリエイターの発想の柔軟性は素晴らしい
@user-sh2gw6ol4b
@user-sh2gw6ol4b Ай бұрын
つまりドンキーは操作に合わせた動画を見ていたのか、すごいなぁ
@井上翼-k7p
@井上翼-k7p Ай бұрын
久しぶりの新着動画だぁ~〜〜〜!!!!!!!
@Private-c5d
@Private-c5d Ай бұрын
メタルマリオは知ったとき本当に驚いた
@Luigi.1243
@Luigi.1243 Ай бұрын
ウォーーー!!!! 久しぶりですーーー!!! 大好きです!!!
@borby1027
@borby1027 Ай бұрын
生きてたのか…めっちゃ嬉しい!
@おれさん-g6x
@おれさん-g6x Ай бұрын
い、生きていたのか!待っていたぞ!❤
@伝説の消臭剤
@伝説の消臭剤 Ай бұрын
裏キノコ王国! 生きていたのか!?
@Renkon1203
@Renkon1203 Ай бұрын
お帰りなさい!まってました😂😂
@aught-ace
@aught-ace Ай бұрын
黒い球体のやつは「ビルボード」 メタルマリオのやつは「スフィアマップ」 という風に技術に名前があったりします!
@GAMEPLAY_MOVIE
@GAMEPLAY_MOVIE Ай бұрын
ゲームボーイ版のドンキーも同じ技術だったけど初代実機じゃきつかった
@kaen2989
@kaen2989 Ай бұрын
スターフォックス(SFC)もスーファミであるにもかかわらずしっかり3Dチックな奥スクロールを実現してるのが凄いのよなぁ
@arube-omegakaiderutafaimugen
@arube-omegakaiderutafaimugen Ай бұрын
カービィスーパーデラックスとかGソニックも同じ技術なのかな
@peni-s-chi-n-po
@peni-s-chi-n-po Ай бұрын
そうだよ
@S-mb5dh
@S-mb5dh Ай бұрын
​@@peni-s-chi-n-po そうなんだ
@kuru_aru
@kuru_aru Ай бұрын
Gソニック🔵☆彡しってる人いて嬉しすぎる😍
@user-peyu
@user-peyu Ай бұрын
最近、ゲーム制作に熱入ってるからこういう名作の工夫が知れるのは嬉しい
@KK-so3en
@KK-so3en Ай бұрын
嘘つくなよwwwww GitHubのログイン履歴3週間前のくせに何が「ゲーム制作に熱入ってる(キリッ)」だよwww AI使ってクソな楽曲を生成する前に学校の勉強ちゃんとしなさいw😂
@匿名匿名2-x9l
@匿名匿名2-x9l Ай бұрын
@@KK-so3enこういう平気で嘘付きながらキリッってできるやつのコメント香ばしすぎるよな(笑)ゲーム制作してもどうせ途中で辞めるでしょw
@無し無し-z2s
@無し無し-z2s Ай бұрын
逆にピクミンシリーズは4で急にポッピングが目立つようになった気がする…
@chocococoa5421
@chocococoa5421 Ай бұрын
ポッピングってなに?
@MentosuMan
@MentosuMan Ай бұрын
​@@chocococoa5421動画ちゃんと見た?
@aaaaaaaaasaafghjj
@aaaaaaaaasaafghjj Ай бұрын
めちゃくちゃいい動画
@破グル魔
@破グル魔 Ай бұрын
マリルイブラザーシップでも常に眉毛が見えるようになってて、表情豊かで本当に好きな表現!
@creativeYouTube1
@creativeYouTube1 Ай бұрын
マリオ&ルイージ
@ysrk4557
@ysrk4557 Ай бұрын
マリオ64はコインとか木も平面だよね?
@碇十真-y1y
@碇十真-y1y Ай бұрын
ゲームプログラマー目指してる身としてマジで助かる
@Rene-tl1hz
@Rene-tl1hz Ай бұрын
太眉フェチの並々ならぬこだわり
@チャンネルtv-d6k
@チャンネルtv-d6k Ай бұрын
嬉しい…
@peni-s-chi-n-po
@peni-s-chi-n-po Ай бұрын
8番のたかしの人?
@ブロブフィッシュ-y9c
@ブロブフィッシュ-y9c Ай бұрын
0:42 家があたしンちのお母さんにしか見えん
@msu902
@msu902 Ай бұрын
開幕どうぶつの森64の雨の日BGMいいぞォ~ 今どきのアツモリプレイヤーに伝わるかな?
@NZE121
@NZE121 Ай бұрын
途中のマリカーDSの64のCCMみたいなコース知ってる人いたら教えてください
@ティラノ剣山-f2p
@ティラノ剣山-f2p Ай бұрын
待ってました
@おれさん-g6x
@おれさん-g6x Ай бұрын
そんな説明下手かな…?
@ehcurhcujsjddddd
@ehcurhcujsjddddd Ай бұрын
また、更新されましたね!ありがとうございます🙇🙇動画もおもろいしー
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