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【ライブアライブ】なぜ神作と言われ愛されているのか徹底解説|ゆっくり解説

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スクエデ・救え伝説のゲームたち

スクエデ・救え伝説のゲームたち

Күн бұрын

HD-2Dリメイクで話題のスクウェアの名作RPGライブ・ア・ライブについて解説します。
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/ yushassr
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📕ライブアライブ開発秘話漫画掲載の
 月刊ビッグガンガン 2022 Vol.08
amzn.to/3P9Am8D
💿神曲だらけのサントラ
LIVE A LIVE HD-2D Remake Original Soundtrack
amzn.to/3cx0MU9
©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD.
© 1994, SHOGAKUKAN Inc.
Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
© スクウェア・エニックス/島本和彦/月刊ビッグガンガン 2022 Vol.08
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#ゆっくり解説 #ライブアライブ #スクウェア

Пікірлер: 9
@Adelheid1211
@Adelheid1211 Жыл бұрын
オムニバスだからこそ中だるみが一切ないシナリオなのがいい。
@user-cw6bm3if6g
@user-cw6bm3if6g Жыл бұрын
リメイク版からだけども充分に楽しめた。 記憶を消してでももう一回やりたいわ。
@ryukinobioku6540
@ryukinobioku6540 Жыл бұрын
リメイクの高原さんも特攻25で固定だった気が…
@NITUMETAazuki
@NITUMETAazuki Жыл бұрын
近未来編が熱くなったのが良かった
@toshisa256
@toshisa256 3 ай бұрын
中世編の内容が辛くて、プレイ中は複雑だった。好きなのは原始編
@user-pv1dk7oc5s
@user-pv1dk7oc5s Жыл бұрын
当時は幼すぎて出来なかったが大人になった今ならできるとやったら超面白かった❣️ 近未来編と西部編が好き!神曲メガロマニア✨ ドット絵が喋ってんの可愛いなぁ😊 ははぁ、と、ん⁇が可愛い😊
@Hydeman28
@Hydeman28 Жыл бұрын
コロコロコミックで大きく宣伝されて皆んな欲しかったが、当時のちびっ子達はスーファミソフトは皆んな買えなかった! なので大体の人は数年後に中古で初プレイしていたのでは?
@user-uo1cs9qe5q
@user-uo1cs9qe5q Жыл бұрын
3ヶ月も失踪してるのが気になって過去動画見たけど、解説と関係ないプレイ動画垂れ流しスタイルに変えてから再生数が激減してるのね…主さんのモチベーションが尽きたんだろうか オリキャラ使うスタイル自体は好きだから、折を見て(もちろんきちんとした動画を添えて)復活してほしいな
@25ja2k
@25ja2k Жыл бұрын
うーん・・・現代編が初心者に難しいと言う意見は初耳かな? TwitterだとSF編は難しく、最後の侵入方法が分からないと言う10代が多かったけど
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