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ライフウィーバー上級者は使ってる最適解カーブヒール!【オーバーウォッチ2】
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Жазылу 3,1 М.
だぶるず~ゲーム奇想録~
Күн бұрын
Пікірлер: 70
@徳さん-h2j
Жыл бұрын
ライフウィーバーやっててリコールしたトレーサーに意地でも回復がついて行くの見て感心した
@GameWs
Жыл бұрын
ゲーム内での追尾性能は随一ですよね笑 たまに意味わからない挙動で飛んで行っておもろいです
@さんあか-p3k
Жыл бұрын
モイラとかソンブラにもえげつない追尾しますよね。
@light-kr3gt
Жыл бұрын
自分もライフウィーバープロ勝手に名乗ってるんですけどポテンシャル発揮できてないのに弱いって言ってる人多いって思ってたので最後らへんの言葉マジで同感です…パルスボム貼られた味方とか救えるのも強いですよね…
@GameWs
Жыл бұрын
よくキリコ鈴と比較されたりウルトは虹彩と比較されたりしますけど全然良し悪しあって差別化されてると思うし、ちゃんと強いと思ってます! 今後真っ当な評価される?と思うんで今のうちに腕を磨いておきましょう💪 ただランク起用はちょっとまだ早い...かな〜
@NBA0024
Жыл бұрын
俺もライフウィーバー専目指してるけどやっぱランクになると圧倒的にヒール量の回転率悪くてまだまだランクでは弱すぎるのは否めない
@DJ-le7qc
Жыл бұрын
ライフウィーバー使いたくてOW2を始めた初心者です。 ヒールのホーミング性能がすごいと思っていましたが、こんなことまで出来るとは驚きでした! 有用な情報をありがとうございます😊🙏
@GameWs
Жыл бұрын
おぉお2から!!教えられることは教えてあげたい気持ちなのでぜひ配信遊びにきてくださいな!🙌
@playlistblender
Жыл бұрын
丁寧な動画!伸びてほしい〜
@GameWs
Жыл бұрын
ありがとうございますぅ!🙌 確実にナヲモンテンさんの再生で1伸びてます!
@yuma47
Жыл бұрын
自衛能力無いから位置知られずにヒールできるの知れたのはありがたすぎる…!
@GameWs
Жыл бұрын
立ち回り方と性能含め、仕事した上でデス数めちゃくちゃ少なくできるヒーローです!
@seraph-strosek
Жыл бұрын
地面貫通は知りませんでした、局所的ではありますがかなり使えそうですね
@GameWs
Жыл бұрын
サポ2人だけ前めで残っちゃった時とかたま〜に使えるシーンあるので覚えといて損ないかと!
@珍宝湖
Жыл бұрын
ちょーど,昨日シグマ敵にいて全然回復届かなくて困ってたんで助かりました! 僕は個人的にジャンプ中じゃないと移動回復スキル使えなくなったので、ぴょんぴょん飛びながら戦う自分にとっては勝手にスキル使っちゃうので困ってます笑笑
@GameWs
Жыл бұрын
調整きてからダッシュ暴発めっちゃ分かります!最近、不必要なジャンプは控えるよう意識してます💨
@adfgasfdas
Жыл бұрын
今壁貫通しないような気がするのですが修正されましたか? カーブは分かりませんが
@GameWs
Жыл бұрын
確認した感じ壁貫通はまだ使えてました🙌 カーソル自体は射線切れると消えちゃうのでそこは注意です〜
@-sakumero-
Жыл бұрын
地面貫通は知らなかった❕ うちも ライフウィーバー使いです(大声)
@GameWs
Жыл бұрын
おぉ希少種! ぜひ配信のほうで「ライフウィーバーのここが強い!」談義しましょう!🌸
@haiburittokokari
Жыл бұрын
ウィーバーくんでウルト避ける時どう助けるか迷う。タンクには耐えてもらってダメージクリップするか半分一か八かでエレベーターするか(?)ウルトはくか
@GameWs
Жыл бұрын
自分は基本ダメージとタンクならタンク優先で考えたりはしてます🤔 でもほんとに状況しだいなんで迷います...笑 そしてそれを瞬時に判断しないといけないという、思考を止めさせてくれない感が楽しいところと思ってやってたりします!
@junpeichandesu
Жыл бұрын
全然関係ないけど追尾性能で思い出したのですが、キリコで神出鬼没を使った瞬間にソンブラがテレポートしたらめっちゃ遠くまで着いてっちゃってココドコ⁈状態になった事があります。
@GameWs
Жыл бұрын
そんなことあるんですね笑 前線よりかけはなれた場所に着いてそうです笑
@wiizii3
Жыл бұрын
グリップに鈴かリジェネくらいの効果はつけていいと思うんだけどね 単体にしか作用しないし
@GameWs
Жыл бұрын
祝!ウルト以外全強化!グリップ回復つきましたねぇい!
@Meganekko-megane-hazusuna
Жыл бұрын
これでヒール量がもうちょい高くなったらマジで需要高まりそう。単純にスキル自体は普通にスペック高いし、今のヒールが(多分)65とかそのぐらいだったから70とかにしたり回転上げたりしたらかなり強そう。ただ下手にいじると壊れそうではある。
@GameWs
Жыл бұрын
下手にいじるとたぶんほんとにぶっ壊れになっちゃうの危惧してのびびり調整なんだと思います笑 またなんか調整はいる噂あるっぽいので楽しみです~!
@dysuke1306
Жыл бұрын
カーブヒールは知らなかった! ゴリラのバリアはダメなのは残念だけど使いどころは結構ありそう
@GameWs
Жыл бұрын
敵盾超えてヒールできるのと追尾でほぼ外さないのがやっぱ強みです! ばんばん活用しちゃってください👏
@cen4236
Жыл бұрын
運営が悪ふざけで作ったメイに絶対くっつくグレネード思い出した
@GameWs
Жыл бұрын
ありましたね笑 意地でもメイを追尾するグレネード、実装待ちです
@DenchuKei
Жыл бұрын
あとは、ライフグリップバリア貫通します。
@GameWs
Жыл бұрын
盾裏でもだいじょーーぶ! ただグリップした味方がペイロードに引っかかることめちゃあります←
@DenchuKei
Жыл бұрын
@@GameWs そこ調整して欲しいです。それなってまじで申し訳ない💦って気持ちに陥りますw ホグのフックみたいな感じにして欲しい。。。引っかからずに自分の前にちゃんとグリップして欲しい
@ryo7jto
Жыл бұрын
ヒール量に文句言ってる人多いけどヒール量自体は低くは無いと思う 問題なのはその他のアビリティウルトの使い勝手の微妙さでウルトはもう少し回復量多くするか範囲が広くなるかはしていいいと思うし、ライフグリップは多少なりとも回復効果つけてあげても良いと思う
@GameWs
Жыл бұрын
グリップに30〜50くらいの回復効果はほしいな〜って感じはしますね笑 ギリギリ救出したのに手元でやられることけっこうあります🤔
@rest04819
Жыл бұрын
メイultにも壁にも強く出られるからアンチピックになったりしませんか?しないか...
@GameWs
Жыл бұрын
全然なると思いますよ! ただメイ自体そこまでめちゃくちゃ見る!ってヒーローじゃないのはありますね...笑
@Gメン-g7p
Жыл бұрын
正直アプデ前の総計ヒール量だと物足りなかった気がする。 今はメインサポになれるなってライフウィバーの相方サポとして出したアナで何回も総ヒール量負けて思った
@GameWs
Жыл бұрын
それはそれでアナウィーバーで回復足りてるならアナは余裕ある分、攻撃参加すれば火力出るので、相性はいいと思ってます! 環境やっぱり阻害は刺さるので、アナは安定感がありますね💊
@CureSaba
Жыл бұрын
オブジェクト貫通強
@GameWs
Жыл бұрын
実は実はでございます🌸 逆にオブジェクト貫通がないと1つもヒール届かないんじゃないかというクソ雑魚性能
@CureSaba
Жыл бұрын
@@GameWs 悲しい😢
@いろどり-l4d
Жыл бұрын
これでヒール量がもう少し多ければ(´;ω;`)
@GameWs
Жыл бұрын
正直全然足りてる気がしてます! たぶんヒール追いつかない時他サポ出しても間に合わないんじゃないかと🤔 被弾多すぎるか正面火力なくて一方的に撃たれてるか...時と場合もありますが数試合平均で見ても足りてることの方が多い印象です!
@80suisei-25
Жыл бұрын
でも正直貫通がなかったらヒールいかん気がする
@GameWs
Жыл бұрын
貫通があるがゆえのMAX65ヒールという絶妙な数字なんじゃないかと思ってきました🤔 確実に貫通なかったらゼニより回復できないと思います
@arisaarisa2826
Жыл бұрын
まだ、ランクに来て欲しくなかった。 ライフウィーバー君。
@GameWs
Жыл бұрын
調整いれるならもうちょっと遅くてもよかったかもですね笑 でもまだ今はそこまで使われないんじゃないかなって思ってます🤔
@カラムーチョ-o2u
Жыл бұрын
これバグじゃないのか、、
@GameWs
Жыл бұрын
壁のオブジェクト貫通はあきらか仕様でしょうけど実際地面は20%ぐらい怪しさあります←
@kingmuu9784
Жыл бұрын
自分ライフウィーバー使いです( *¯ ꒳¯*)
@GameWs
Жыл бұрын
希少種発見!配信でライフウィーバー使ってるのでぜひ遊びきてくださいませ~!!🌸
@阿吽-s2v
Жыл бұрын
上級者はライフウィーバー使わない定期
@GameWs
Жыл бұрын
言いたかったのはウィーバー上級者です〜申し訳なすです🙏🙏
@こくまろ-t8h
Жыл бұрын
この手のコメント欄に居る使いこなせば強いってコメント面白いよね ライフウィーバーの勝率42% 最弱タンクの豚勝率45.83% 豚より4%も勝率が低いとかもはやデバフw PTならどうぞ好きにやって下さいって感じ 救うスキル1つ取ってもキリコはシャッターや爆発系、メイのウルト、JQのウルト全員救えるのに、ウィーバーくんだと1人しか選べない時点で強みが薄過ぎる
@GameWs
Жыл бұрын
たぶん言ってるみんな「強い」=「最強」みたいな、メタがひっくり返るほど強いみたいな認識じゃないですよ〜 ただ鈴で救えないシーンもウィーバーならっていうこともあるし、逆も然りで結局は場合によってだし、言うほど全く使えないポンコツじゃなくないし強みはあるよね?っていう話でっす! あと役割全然違うんで勝率比べるならサポの中で見た方がいいのかなって思いまし!🤔
@こくまろ-t8h
Жыл бұрын
@@GameWs 同じ最弱枠って事で数値で分かりやすく出してるだけです。その豚ですら45.83% ウィーバーにしか出来ない動きは当然スキルゲーだから当たり前にありますし、全キャラ同じ事が言えます。いくら主観で物を言おうが数字でサポ全体は50%前後付近の中ウィーバーだけ他のサポと比べて42%と明確に劣ってる事実があるんですよね
@GameWs
Жыл бұрын
実装して1ヶ月も経ってないから試合の母数的にたぶん1試合1試合の勝率変動も大きくて、かつ性能的に慣れが必要だし熟練度高くなればだんだん勝率も収束していくと思うんですけどね〜🤔 自分は50%前後ありますです 激推し!みんな使え!じゃなくもちろんランクはまだ非推奨で時期が早すぎるかなとは思てます!
@gaikotu81
Жыл бұрын
ライフウィーバーはヒール量どうこうじゃなくてスキルが弱いんじゃ!ウルトはゼニヤッタの下位互換だし、ウルトの回転率はゼニヤッタはキルとれるからほぼ同じだろうし、ヒール量言ってる奴はゼニヤッタしらんのか?
@GameWs
Жыл бұрын
ウルトに関しては効果時間とオブジェクト判定で差別化はあるのかな~と🤔 ゼニのあのヒール量が許されてるのは敵を倒して被ダメを減らすっていう脳筋性能なので性能的にはめちゃ真逆にいる感じですね
@gaikotu81
Жыл бұрын
@@GameWs ワイの認識的にはキル出来ないゼニヤッタって認識なんよな~、
@田中太郎-j9b4c
Жыл бұрын
カーブさせたところでそもそもの数字が足りねえんだよなこいつ
@GameWs
Жыл бұрын
個人的にはサブヒーラーとメインヒーラーの間ぐらいのヒールは安定的にあると思ってますん アナで3発に1発弾外すならライフウィーバーの方が安定ヒールできる感じあります〜🌳
@mirach0408
Жыл бұрын
まぁ、そんなことしてたところでさまざま足りんから回避だけどな。笑
@GameWs
Жыл бұрын
成熟度的にランク起用はまだ非推奨ですね〜🤫
@mirach0408
Жыл бұрын
@@GameWs そもそもの性能にイカれたテコ入れが入らない限りだいぶでもラッシュでも要らない笑
@ngu701
Жыл бұрын
実際ウルト結構うざい。
@GameWs
Жыл бұрын
耐久ちとパルス回復値も上がったし、コストも低いんでけっこう回せて普通に強いと思ってます🌳 ペイロ上とかリス入り口遮断とか使い方の幅もあるんで楽しいですね〜
19:08
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