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Kennt ihr das auch? Ihr seht ein brandneues Spiel und es ödet euch optisch sofort an? Bei Science-Fiction-Spielen geht's mir ziemlich oft so. In diesem Genre sehen vor allem Innenräume und Gebäudestrukturen immer gleich aus - na gut, nicht immer... ABER OFT! Und auch wenn generische Interieur-Designs ziemlich unerheblich sind für die generelle Qualität eines Spiels (siehe Doom, Halo oder Starcraft u.v.a.), gehen sie mir trotzdem tierisch auf die Nerven! Also habe ich mir genau angeschaut, welche Design-Elemente und Design-Methoden hauptverantwortlich sind für den einschlägigen 0815-Sci-Fi-Look, und sie in dieser überhaupt nicht kompakte Top 5 gepackt.
MfG, Trant
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