RAPORT O GRACH 25R0️⃣2️⃣ - Switch 2 oficjalnie zapowiedziany przy rzekach wycieków (+)

  Рет қаралды 82

RaczejKonsolowo

RaczejKonsolowo

Күн бұрын

Пікірлер: 22
@piechu2298
@piechu2298 7 күн бұрын
Dobry 😊 odc jak zawsze git ❤ na yt nie ma akiety wiec doliczie m9ja odp. Ja na premiere kupie. Sony w ciula polecialo z brakiem napedu do ps5 pro w zestawie to kasa pojdzie do nintedo.
@tomaszniemiec
@tomaszniemiec 7 күн бұрын
Gdyby Pro miało napęd, to pewnie nie zastanawiałbym się nad Switchem. Wciąż myślę, że będę z niego korzystał 2-3 razy w roku, ale f%^$ it.
@piechu2298
@piechu2298 7 күн бұрын
@tomaszniemiec mam switcha i warto dla tych ich exów :)
@SageAtoreis
@SageAtoreis 6 күн бұрын
@@tomaszniemiec Ja nadal uważam, że konsole powinny wychodzić jak PRO, czyli z napędem kupowanym osobno. Po co ktoś, kto nie chce napędu ma za niego płacić. Niech płacą tylko Ci, którzy go chcą i potrzebują. Inna sprawa, że nie dają rady z dostawami na Europę i jest raj dla skalperów i chciwych sklepów.
@SageAtoreis
@SageAtoreis 7 күн бұрын
W Predecessor jest postać, ktora jest typowo zrobiona pod fanów bijatyk i jest to Crunch. Cała jego mechanika jest oparta na combosach i sekwencjach ciosów pięściami. Ma nawet typowego juggla. Mam film u siebie na kanale jeszcze z czasów Paragona, wiec możecie obejrzeć 😊 Paragon - Crunch "Fight Back"
@tomaszniemiec
@tomaszniemiec 7 күн бұрын
Dzięki! Spojrzałem i mam nadzieję, że to nie będzie tak wyglądać, bo wtedy to nie siądzie. Znaczy może i będzie działać, ale to wciąż wygląda bardzo generycznie. Takie ciachanie klikając w myszkę - liczę na więcej w kierunku Absolver, czy Sifu. A ta laska, o której mówiłem to Shinbi. Ją sprawdziłem przy okazji testowania Predecessor.
@SageAtoreis
@SageAtoreis 7 күн бұрын
@tomaszniemiec To że mówiłeś o Shinbi było dla mnie tak oczywiste, że nawet o tym nie wspomniałem 🤣 Shinbi to postać melee, ale generalnie ma umiejętności "magiczne". Crunch to po prostu robot, który napierdziela łapami ☺️. To nie jest jednak zwykle mashowanie myszki jak to nazywasz. Poza podstawowym atakiem, każdy z trzech ciosów specjalnych robi co innego natywnie, a co innego gdy jest 3 ciosem w sekwencji. Czyli np umiejętność pod prawą ręką to cios na korpus, który spowalnia, ale jak jest 3 w sekwencji to robi juggle itd. Do tego masz ultimate na małym cooldown, który powtarza poprzednią użytą umiejętność. Innymi słowy musisz robi combo w odpowiedniej kolejności w zależności od sytuacji. Do tego możesz mieć przedmiot, który powoduje krótki dash, żeby robić uniki lub skracać/zwiększać dystans. Dodatkowo podstawowy atak po ataku specjalnym na Crunchu skraca cooldown na atakach specjalnych. Więc oczywiście możesz na pałę walić we wszystkie klawisze, ale tak to możesz też robić w Tekkenie. Nijak się to ma jednak do największej efektywności, kiedy robisz wszystko w konkretnych sekwencjach z idealnym time'ingiem jak w bijatyce, kiedy faktycznie grasz w nią świadomie robiąc to co chcesz 😉 W Predecessor większość umiejętności w tym podstawowe (również melee) to skill shoty, czyli coś czym musisz trafić, więc uniki robi się również zwyczajnie się poruszając. Rozumiem jednak o co Ci chodzi. Ty byś chciał jeszcze blok i może kontrę i pewnie więcej niż 6 ciosów, ale ciężko mi sobie to wyobrazić w konwencji MOBA.
@cezario44_
@cezario44_ 7 күн бұрын
​@@tomaszniemiec to tylko tak prosto i łatwo wygląda jak ktoś gra i do tego ma zmasterowaną postać,żeby tak grać to musiałbyś spędzić nie parę a parędziesiąt godzin.
@tomaszniemiec
@tomaszniemiec 7 күн бұрын
​@@cezario44_ tu nie chodzi o skill, ale o combat design. Jeśli to będzie tak "wyglądało" od strony założeń, to meh. Tak jak Predecessor mnie mierzi tak Gumisie pewnie też będą.
@tomaszniemiec
@tomaszniemiec 7 күн бұрын
​@@SageAtoreiso to to 👍, stąd jestem ciekaw pierwszych pokazów. Przykładem mogłyby być bijatyki 3D jak Naruto czy DB Budokai też. Może coś z Powerstone. Perspektywa też może będzie TPP a może izometryczna. Czekam.
@johnyalkosebre7993
@johnyalkosebre7993 7 күн бұрын
"stworzenie nowego IP jest cholernie trudne" - Ehe, dlatego w samym 2024 mieliśmy Wukonga, Stellar Blade, Metaphor, Unicorn Overlord, Balatro, Indike i dużo mniejszych gier (UFO 50), które były dużymi sukcesami. Teraz na horyzoncie mamy już świetnie zapowiadającego się Phantom Blade czy Berserker Khazan. Problem nie leży w samym tworzeniu nowego IP tylko w tworzeniu gówna. Stąd porażki takich gniotów jak Concord, Star Wars Outlaws czy Dragon Age Veilguard (obydwa tytuły, mimo że stare IP, to okazały się klapami). A Sony zasługuje najwyżej na splunięcie w twarz po ich zagrywce z live-service i wykorzystaniu tak wspaniałych ekip jak Bluepoint Games do tworzenia wysrywu, którego nikt nie chciał.
@tomaszniemiec
@tomaszniemiec 7 күн бұрын
Zawsze zapominam, że przecież wystarczy nie robić gówna. Skleroza na starość. Dzięki 👍.
@johnyalkosebre7993
@johnyalkosebre7993 7 күн бұрын
​@@tomaszniemiecTo pewnie przez te 20h gry w Concord. W pełni rozumiem, niektóre rzeczy pozostawiają dożywotnie urazy.
@tomaszniemiec
@tomaszniemiec 7 күн бұрын
@ 😂 👍 ❤
@SageAtoreis
@SageAtoreis 7 күн бұрын
Tytytytytytytutytytytytyytytytytytytutytytytyy let's go!!
@SageAtoreis
@SageAtoreis 7 күн бұрын
Rozwiali moje wątpliwości w sprawie gier first party ze Switch kompatybilnych na Switch2, ale jeszcze muszą rozwiać kwestię tego, czy będą sprzętowo poprawiać ich działanie, czy wydawać remastery, więc na kupowanie gier u mnie nadal HOLD 😊 Co do botów w grach typu Marvel, to mogę się wypowiedzieć na bazie Predecessor. Boty tylko do nauki podstaw. Boty mają skrypty, które jak poznasz, to możesz wykorzystać i te boty miażdżyć, więc frajdy z wygranej nie ma żadnej. Ludzie nie grają schematycznie i dzięki temu są wyzwaniem. To co mówiliście to nawet podchodzi pod skill shaming, jak po przegranych z ludźmi miałbyś dostać mecz z botami na podbudowanie ego. "Oj za cieniutki jesteś na granie z ludźmi, masz pobaw się trochę z botami, może coś wygrasz" 🤣
@cezario44_
@cezario44_ 7 күн бұрын
Marvel rivals to taka bezmyślna papka. Walisz ma oślep i tak trafiasz,jeden przycisk i lecisz,tragedia 🫣 nie to co w Predecesor. Buildy,różnorodne postacie,współpraca,do tego ładnie wygląda. Ale rozumiem czemu rivals jest bardziej popularne- tu nie musisz mieć żadnego skilla i nie trzeba myśleć 🤤
@SageAtoreis
@SageAtoreis 7 күн бұрын
Ja myślę że jednak powód to zwyczajnie znajomość bohaterów. Ludzie grają w Rivals nie dla gatunku, tylko dla uniwersum.
@cezario44_
@cezario44_ 7 күн бұрын
zapewne tak jest,co nie zmienia faktu,że gra jest słaba i małpa z zoo robiłaby tu topowe wyniki.
coco在求救? #小丑 #天使 #shorts
00:29
好人小丑
Рет қаралды 120 МЛН
人是不能做到吗?#火影忍者 #家人  #佐助
00:20
火影忍者一家
Рет қаралды 20 МЛН
BAYGUYSTAN | 1 СЕРИЯ | bayGUYS
36:55
bayGUYS
Рет қаралды 1,9 МЛН
Правильный подход к детям
00:18
Beatrise
Рет қаралды 11 МЛН
To mówię ja, "sepsa"
31:05
Rafał Ziemkiewicz
Рет қаралды 84 М.
Czy da się zrozumieć fizykę kwantową / prof. dr hab. Andrzej Dragan
1:22:10
[PL] POCZTÓWKA Z TAIZÉ #7 - Duch Polskiej Młodzieży
24:01
Duch Polskiej Młodzieży
Рет қаралды 67
I Remade Star Wars VFX in 1 Week
10:39
ErikDoesVFX
Рет қаралды 3 МЛН
Oppenheimer: arcydzieło czy niewypał? | Dyskusja Spoilerowa
2:13:56
Recenzja - Metaphor: ReFantazio (PS5)
55:05
RaczejKonsolowo
Рет қаралды 211
Are these free drawing apps worth it? (for PC)
23:49
pikat
Рет қаралды 870 М.
Trap at Different Times (World's Smallest Violin)
0:31
MagixMC
Рет қаралды 11 МЛН