Когда твоя мать выйдет из раннего доступа? Такими темпами она потеряет свою клиентуру
@alekseiostapenko-ru Жыл бұрын
StopGame: «вы и так все знаете» Я : «а точно!» «Закрыть видео»
@dlcbook Жыл бұрын
"Сражения занимают не так много времени" - такое ощущения, что играли в разные игры...
@pascal91_live Жыл бұрын
Да, особенно когда создал харизматичного ГГ, чтобы всех убалтывать, а большинство диалогов про "сейчас тебе набьют е*ало". Апогеем стало, когда меня убила Лягушка. 10 из 10, игра года, лять.
@dlcbook Жыл бұрын
@@pascal91_live лягушка это же КЕК, вся игра вообще построена от КЕКа до КЕКа, это её основа. В общем, Свен раскусил запросы большинства просто :(
@justkirya Жыл бұрын
да бесит куда не подойдешь тебе бьют еб*ло, хп нет, прокастить ничего уже не можешь и усё умирай начинай сначала потому как игра автоматом хрен его знает где сохранилась
@1yu8omir Жыл бұрын
@@dlcbookсекс и кишки 🥲👍
@kopernik71307 ай бұрын
Не так много времени... если сравнивать с дивинити
@old_danuwa Жыл бұрын
-- "Игра ощущается легкой даже на сложности тактик" -- "Когда не попадаешь заклинанием 6 уровня, есть желание перезагрузиться" Странно, и почему же игра такая легкая :) Сейчас наиграл 70 часов, баланс сложности отличный (играю на среднем уровне), есть и сложные бои, есть и откровенно простые, но пока все встреченные боссы так или иначе представляли собой челендж. Играем вдвоем с другом в коопе. Желание начать новых персонажей присутствует с 20 часа игры и каждый день все растет. В игру засасывает с головой, супер интересно, супер комфортно, для меня лично игра года, если не десятилетия. При том, особым фанатом пошаговых игр никогда не был, дивинити играл, но без фанатизма. Но это что-то совершенно другого уровня. Это просто потрясающая игра, и я бы хотел, чтобы вот такая проработка игр была стандартом качества, как минимум в рпг.
@Rigel67476 ай бұрын
Сейчас сам играю с друзьями на тактической сложности, только что прошел все в 1-ом акте, после 4-го уровня ни один бой особого челенджа не вызвал) Когда понимаешь как игровые механики работают можешь построить кучу оп билдов и пройти все без труда, даже в одиночку)
@Emir-Elgirokov Жыл бұрын
Я прохожу игру за эльфа-монаха 4 стихий, эдакий аватар на минималках. По поводу вариативности 2го акта абсолютно не согласен, если решите пройти все задания во 2ом акте, то просто охринеете от того сколько контента вы могли упустить, если поговорили со жрицей Луны и запустили снятие купола защищающего лагерь от проклятия. Я наиграл +40 часов просто решив посмотреть, как спасти этот купол от рассеивания. Игра превзошла все мои ожидания! А в третьем акте вы в курсе, что можно украсть кольцо джина и подловить его на жульничестве с колесом фортуны, сжульничав самому? Тогда он по щелчку пальцев отправит вас в мир с динозаврами!) Это увидят 0,01% игроков! Вот что такое вариативность, и я уверен, что играя за паладина или темный соблазн вы проходитесь по разным краям айсберга, полагая, что увидели все варианты, но это не так!) Когда я вижу, что тот или иной обзорщик прошел игру за 50-70 часов я сразу махаю рукой, "Все понятно!")
@АрвоХакс-н1р Жыл бұрын
Так и делают большинство обзорщиков , проходят игру скипая большинство квестов , очень часто вообще первый акт проходят .
@arafel4893 Жыл бұрын
Не представляю как можно пройти её за 70 часов... У меня в последнем сейве написано 148 часов, и это я разумеется перепроходил несколько мест. Чистого времени в игре за 200 часов. Я спустя полторы недели думал, что играю всего 3-4 дня. Как же удачно Балда вышла на конец моей сессии.
@Crawler174 Жыл бұрын
186 в стиме, 96 в сейве. Плюс я передышку перед финальным боем делал на неделю
@gleblik6876 Жыл бұрын
Попробуй интеллект больше 8 прокачать, чтобы суметь пройти линейную игру быстрее)
@dangername6996 Жыл бұрын
Как вы это делаете, я прошел игру за 70 часов, при этом не оставлял квестов за спиной
@Grindcoremen Жыл бұрын
У меня только 1 акт занял 60 часов. Второй пролетел довольно быстро часов за 20. Сейчас в 3 посмотрим скок он займет
@bad_cat Жыл бұрын
Тоже не меньше 120 часов вышло. Пробег за 70 - это тупо минус половину контента
@mariakutsy2178 Жыл бұрын
Со злодеями можно договориться это странный минус. В том-же днд, где есть вещи жёще, чем сцены с медведем, разговор со злодеем и возможность договориться это одна из лучших возможностей! Поэтому моё уважение Лариан, что они хотя бы частично передали эти возможности!
@MrDarkSidius Жыл бұрын
БГ3 лорно продолжает Descent into Avernus, где можно главного злодея не просто заболтать, а перевести на светлую сторону. Было бы странно, если бы боссов можно было только убивать
@gunnebull2806 Жыл бұрын
@@MrDarkSidius пффф, и кого же можно? ну, кроме дроу в 1 акте? из важных злодеев, вплане, крупных?))) Торма можно только убить и не только его
@MrDarkSidius Жыл бұрын
@@gunnebull2806 Торм - поехавший фанатик, с амбициями, которые игрок никогда не сможет перебить. Орин можно было бы уболтать, но Баал ее насильно трансформирует. В обоих случаях и в настолке нельзя было бы договориться . С Горташем можно заключить союз и ты скипаешь его драку. Это из главной троицы, а так достаточно опциональных, кого можно в диалоге победить
@Gecko_YouTube Жыл бұрын
@@gunnebull2806я Торма убедил не сражаться. Он сам покончил с собой и я сразу дрался с хренью этой костяной.
@chirick86 Жыл бұрын
Говорить о том, что игра слишком легкая и тут же упомянуть что игра толкает на сейфскам - как по мне противоречие. Слишком легкая - не сейфскамь. За обзор - спасибо.
@fridey98 Жыл бұрын
Может в таком случае самим разработчикам стоило бы внести функцию, отключающую возможность сейфскама?
@Nzhvch8 ай бұрын
Сейвскам в бг это не про легкость.большинство сейвскамят плохие социальные кубы
@nyanchan19968 ай бұрын
@@fridey98 тут не в самом сейфскаме дело, а в том, что чел кичится тем, что игра капец какая лёгкая, а сам перезагружается после промаха 🤷🏻♀️
@garusablack8334 Жыл бұрын
Никаких спойлеров! Давайте только расскажем один из самых шокирующих ходов за Темный Соблазн. Крутые вы. Ничего не сказать.
@Psycho250785 Жыл бұрын
Да обзор со спойлеров начинается и ими продолжается. :) Никогда не смотрю обзоры ожидаемых мной сюжетных игр до того, как их пройду.
@rirockzone Жыл бұрын
Ахаха, ачивка зачетная! круто задизайнили разделы. Честно, гайз, вы все такие креативные и умелые, ваше творчество мне дарит массу положительных эмоций. Молодцы!
@EugeneNaumenko_Music Жыл бұрын
160 часов пацаны. Через неделю мне уже снились пошаговые бои, но остановиться не получалось, игра действительно интересная. Проходил за Уилла, из=за бага затр*хал Шадоухарт вопросами как у нас дела в отношениях, а оказалось баг мне финальную секс сцену не проиграл лол. Баги кусались иногда, но многие уже подлатали патчами. Ах, ну и да лучшая песня игры - Финал боя с Рафаилом!
@Appa-x5y Жыл бұрын
Жиза. Мне тоже пошаговые бои начали сниться после 100 часов игры
@Ganimed1RS Жыл бұрын
а я во сне кубики кидал на убеждение моего кота срать в лоток а не на ковер. выбросил критикал фейл :(
@AndrewCutt Жыл бұрын
Блин, я Тоде не понимаю, где секс с милахой Шедоухарт?? Показали одну сцену в первом акте, где мы просто пили вместе, а дальше то что? Это баг такой?
@Ganimed1RS Жыл бұрын
@@AndrewCutt не баг. Кекс с ней будет только в третьем акте, когда до Балдурс Гейта доберешься, не раньше. Она из всех романсов самая "утонченная душа", ее дольше всех уламывать )
@EugeneNaumenko_Music Жыл бұрын
@@Ganimed1RS в моем случае был баг, потому что однажды она мне зарядила как всё было прекрасно, а ничего не было:) пришлось ее убивать вне лагеря и возрождать, тогда скрипт перезапустился. Но они исправили это с новым патчем
@НикитаШнайдер-й8р Жыл бұрын
Когда я услышал музыкальную тему Рафаила (которая начинает играть только в ЭТОМ моменте) я расплакался. Ларианы записали одну из лучших музыкальных композиций в видеоиграх для момента, который будет далеко не у всех. Переслушиваю её регулярно, бг3 шедевр 160+ часов влет, второе, коопное, прохождение уже в третьем акте
@AngelTwilight Жыл бұрын
Рафаил - лучший босс файт в игре. Но насчёт музыки я лично склоняюсь к теме гарпий. Это музыкальный шедевр просто.
@АртемийГалков-ш7п Жыл бұрын
жаль что для финальной драки они не завезли что-то хотя бы приблезительно такое-же крутое(
@DingyFox Жыл бұрын
Тема Рафаила меня флешбекает к злодеям классических мультфильмов Диснея и их злодейским песням. Да, карикатурно, но, господи, как шикарно
@it4ch135 Жыл бұрын
Она звучит и при первой стрече с Рафаилом в Доме Надежды, в первом акте. Тише, минорнее - но звучит. Так что не нужно преувеличивать)
@НикитаШнайдер-й8р Жыл бұрын
@@it4ch135 эх, вполне возможно и звучит, но надо будет сейчас зайти к Рафаилу. Но ее кульминация - мое почтение!
@ОлегВисоцький-э5г Жыл бұрын
если надо рычаг нажать ,а камера не позволяет, то нажимаешь ALT и он подсветится и можно его выбрать нажав на надпись
@Ostireon Жыл бұрын
далеко не всегда обьекты альтрм корректно подсвечиваются особенно если сверху упал труп
@ilyas.7584 Жыл бұрын
Далеко не все светиться
@crclar3146 Жыл бұрын
@@Ostireon в чем некорректность?
@ЮрийСмирнов-о2ж Жыл бұрын
@@Ostireon Да там не важно корректно они подсветились или нет, т.к. ты можешь нажать на название объекта, не обязательно нажимать на сам объект
@olesyativuel Жыл бұрын
Дизлайк за убийство Астариона. Это мой любимый персонаж во всех играх теперь. Нейл проделал потрясающую работу. Без него теряется огромное количество изумительных диалогов. А любовная линия с ним - одна из самых красивых во всех играх.
@jatallaharnazratuul7550 Жыл бұрын
"Ребята с магией всё равно в выигрыше" - крайне неверное утверждение, поскольку заклинания тю-тю, заканчиваются, а воин как долбил двуручником своим, так и долбит до конца боя :)
@CaMyMka Жыл бұрын
Давно не во что не играл Но эта игра затянула меня по настоящему! Как в молодости!
@POlkMurko Жыл бұрын
Создать эльфийку с яйцами и вагиной - ну скажите где еще такое возможно?! 12/10!
@typeofobject Жыл бұрын
Обидно что никто не говорит о дивинити2 от лариан. Которая во многом лучше и 90% годноты в бг3 оттуда скопировано 1в1
@Aethermie Жыл бұрын
@@typeofobjectну не правда. Она лучше только и исключительно в боёвке. Там практически нет задела на реиграбельность (возьми пачку из эльфа+ящера+дварфа+человека и чтоб один из них нежить, и ВСЁ, что ты потеряешь - квесты 2х-3х спутников, которые умрут после 1 акта и... в общем-то всё. Даже в плане билдов и интересных абилок, большинство, кто хочет на тактике разваливать, всё равно каждому челоу вкачает по 3-4 школы и получит почти все абилки в игре за одно прохождение) Ну и окей, там весь замес с магистрами чуть более моральное неоднозначен, чем в бг3 (где добро и зло слишком уж ярко выделено и очевидно) + чуть больше запоминающихся мотивов в саундтреке. в остальном бг3 лучше везде. Реиграбельностью, лором, отыгрышем, системой тэгов, дизайном локаций и, слава яйцам, НЕрандомностью лута.
@проорпо Жыл бұрын
@@typeofobject divinity даже более душевная и целостная.
@devilbob Жыл бұрын
После BG3 я начал еще больше ценить DA:O. Тот мем с дегустатором из "Рататуй" - это идеальное описание моего опыта с Третьими Вратами Балдура
@цц4 Жыл бұрын
дэо - лучшая партийная рпг в истории
@devilbob Жыл бұрын
@@цц4 Воистину
@MrTheGrawell Жыл бұрын
А теперь просто представь, что случилось со мной и теми другими, кто как и я, взял да и установил моды на камеру от третьего лица и передвижение на WASD; это такая волна ностальгии и воспоминаний о DA:O, что не передать словами
@spaceasshole3278 Жыл бұрын
Dao плоха тем что история в ней не имеет четкого финала, а продолжение сам знаешь какое...
@XeXeXeMan Жыл бұрын
Понимаю тебя, хорошо что такая игра как бг3 всё таки вышла и теперь мы можем ловить приятные ностальгические вайбы с тех шедевров, которые сейчас бы, в наше время, делать, скорее всего, уже не стали. Посмотрим, конечно, что у биоваров выйдет с новой драгон эйдж, но надежды особо нет.
@lubbertdas5902 Жыл бұрын
"может быть мы рукоплещем внутреннему ребёнку?" - а что не так? Если игра способна пробудить внутреннего ребёнка - это значит игра достучалась до игрока.
@FioletSergeich Жыл бұрын
Буквально вчера дважды прослушала песню Рафаила, пока смогла поднять челюсть: как от песни так и от эпичности файта. Это настолько неожиданно и восхитительно, что слов не найти - хочется забыть и попасть в этот момент как в первый раз. Из похожего вспоминается только песня Лоусе из ДОС2 после ее освобождения,. Там настрой другой, конечно, но внезапность и ощущение чего-то по-настоящему важного похожее...
@aleskainpoland Жыл бұрын
Не удалось найти саму песню и перевод к сожалению
@12373208 Жыл бұрын
36 Baldur's Gate 3 Original Soundtrack - Raphael's Final Act (я так нашел)@@aleskainpoland
@Qsoch Жыл бұрын
Да, но в песне только начало действительно великолепное. А дальше говно.
@dragonspace666410 ай бұрын
песня рафаила действительно по восторгу напомнила лоусе) шедевр
@Mexazavr Жыл бұрын
Зелье скорости - не совсем чит. Пара раундов - и персонаж стоит и ничего не делает в летаргии. Но да, в этом и заключается прелесть НРИ - искать хитрые пути решения сложных конфликтов. Бой, который с трудом проходится "честно", лицом к лицу, без предварительной подготовки, легко решается партизанской тактикой с засадами. Хитрость и изобретательность передали создатели игры великолепно. Начинать бой из стелса с фаербола (как в COD:MW, кидая в комнату гранату, стоя около двери, и расстреливая врагов в слоу-мо) - классика настольных ролевых игр.
@artyomveles7422 Жыл бұрын
Весь обзор в спойлерах. Просто миллион кадров, которые испортят вам впечатление. Мой совет - не смотрите обзор, играйте в игру.
@FL4M3real Жыл бұрын
большенство людей будут смотреть комментарии после конца видео но я просто говорю
@ЛЕТО-ш8ч Жыл бұрын
Ну я вот сразу открыл коменты на первых секундах и выключил видео благодаря тебе, спасибо)))
@КенвудДед11 ай бұрын
Мой первый днд и такой классный. С вами согласен, посмотрел первые минуты две, три и подумал лучше не соваться во избежание спойлеров. Увидимся через 500 часов😂😂😂Когда посмотрю несколько вариаций сыграю за все классы, которые меня интересуют.
@nuhatel11 ай бұрын
Согласен спойлеров как у канала неспойлер
@Azucarrrr10 ай бұрын
Благодарю за комментарии. Я просто влюбилась в эту игру и вы меня спасли пхпхп
@Will_lay Жыл бұрын
Тема Рафаила заслужила место в плейлисте. Особенно, когда одно накладывается на другое. Ты в доме дьявола, он пришёл тебя уничтожить, слова песни, сложность боя, эпичность момента, как же это было ахренительно
@TheDocMist Жыл бұрын
Увы, но самые сочные эмоции я получил только при прохождении за темного соблазна, уж слишком там тяжелые выборы. Поначалу было прикольно убивать всех ключевых персонажей вокруг, а за каждое злодеяние тебе давали уникальную мощную вещь, и для получения следующей - приходилось делать зло, перекрывающее своей мерзотностью предыдущее, и вот - простые убийства ключевых персонажей, вырезание детей, растерзание на глазах и прочее уже не приносят тебе наград, тебе вдруг неожиданно предлагают убить собственную возлюбленную, некоторых даже во время ласк после ночи любви, (она облокотилась мне на грудь и начала плакать от счастья, а у меня в голове мысль о том, чтобы свернуть ей шею) и если ты совершишь первую попытку отказа пойти на поводу соблазна - вместо принятия решения начинается настоящая борьба, где ты вынужден пройти проверки всех своих навыков, и даже если тебе удалось, не факт что в следующий раз получится, ибо твой персонаж настоящий псих, животное, монстр, которому суждено быть одному, и творить самые жестокие вещи, и это не просто пассивный навык, который вы взяли в начале игры, а имеет отдельную проработанную сюжетную ветку со своей историей, в ходе которого выясняется что ваш персонаж не просто псих, а... а ещё у вас есть возможность борьбы с соблазном и стать хорошим... а ещё вы... ну... лучше сами поиграйте. Когда, после десятка часов прохождения, ты от собственной руки невольно теряешь единственного персонажа, который смог принять твоё естество и полюбить - невольно начинаешь задумываться, а чего стоит такая жизнь? А если я и вовсе убью всех вокруг? Ради чего всё это? В чём смысл такого существования? Играя, я реально почувствовал себя плохо, оттого, насколько же я мерзкий, и это было круто. Я и не мог подумать, что какая-либо ещё игра сможет оказать на меня какое-то влияние. Балдурс гейт же может научить вас тому, чтобы вы думали - что вы говорите, и кому вы это говорите. Не бывает абсолютно плохих решений, а бывают люди, которые воспринимают это по-разному, ваша же цель, окружить себя такими, которые вас понимают.
@Сапиес Жыл бұрын
BG3учит, что убивать детей и возлюбленную плохо))
@mikelmalowen3397 Жыл бұрын
Свернул шею Минтаре после ночи страсти и никаких наград игра не дала, т.е. это было бессмысленно и никакой борьбы не было. Не все убийства приносят профит.
@Rem_ne_Ram Жыл бұрын
за него - прям вообще аминь играть. я охреневаю с каждым таким вот "соблазном". жаль, что убийство барда нельзя никак предотвратить. он ее все рано убивает
@Gecko_YouTube Жыл бұрын
Да-да, столько переживаний и эмоций, а в конце всё равно выбор из двух строчек и никакого рассказа о том, как твои действия повлияли на мир.
@Rem_ne_Ram Жыл бұрын
@@Gecko_KZbin именно поэтому это днд, потому что при завершении партии нет ничего кроме того, что твои приключения еще не закончены. тб нам карты героев дали, можно будет просто поправить статы согласно концовке и идти с ними в новое приключение) можешь сам, как мастер, рассказать, как повлияли твои действия на мир. можно сделать так, что первую партию илитидов мы победили, но они вновь хотят жопу миру сделать. расскажи свою историю сам и заверши ее так, как ты того хочешь
@dmitryfesechko274 Жыл бұрын
Самая реалистичная игрушка, всё как в жизни. Гитьянке Лаэзель я понравился за то, что пытался казаться брутальным (хотя это были больше дешевые понты) и она сама накинулась на меня ночью, почти не оставив мне выбора. Пришлось ее ублажить. Потом, как принято в арт среде, ко мне приставал белокурый престарелый вампир. Отказать удалось, но пришлось как-то попытаться сохранить дружеские отношения. Персонажами со связями в бомонде столичного города не разбрасываются. Коренастый любитель деревьев тоже положил на меня глаз. Меня вдвойне это напугало, ибо я видел спойлер. С ним отношения я не пытался сохранять и сказал всё как есть, зарекшись, что в лес я больше один не пойду. Тем временем мне нравилась одна закрытая девочка Шэдоухарт, которую удалось разговорить и по пьяни даже начать вроде чего-то там мутить. Но она была замкнута со своими готскими проблемами. Непримечательный разговор с бабенцией-деревенщиной Карлах как-то сам собой перешел в жаркую ночь. Хотя я всего то похвалил какую-то адскую хреновину, которая у нее вместо сердца (впрочем, как и у всех женщин). Мне это не очень понравилось, баба, так сказать не далекого ума. Не моё, в общем. Я продолжал дарить цветочки Шэдоухарт, а она грузить меня своими проблемами: "Жизнь тьма, ты не поймешь! Я стану настоящей эмо-готом!". Ну не вопрос, дорогая, - ответил я. Мы пошли в эмо-готический собор, там в целом было весело, но в конце пошла настоящая жесть. Девочке почти пришлось дать подзатыльник, чтоб она завязывала с этим. После чего Шэдоухарт ещё больше замкнулась. Тем временем мой хороший приятель решил ради своей тупой бабы Мистры, которую он вознес в ранг богини, взорвать к чертям себя и пол мира. Я это не воспринимал в серьез, пока однажды ночью он меня так не накурил, что мы сидели и втыкали в звездное небо. Он сказал, что это последняя его ночь. И полунамеками начал... Короче я его прервал и дал номер экстренной психологической помощи. В целом думал, что пацан накурился и ничего серьезного. Пока на следующее утро он чуть не устроил аллах-бабах. Я знал, что женщины не доведут до добра. Слава богу, парень мне доверял и удалось уболтать его, что впереди его ждёт еще прекрасная жизнь и в мире много всего классного, волшебного, магического такого. (я кончено опустил то, что скорее всего и он попадет в инфернальное колесо женитьба-дети-работа-развод, и сам Гейл еще ни раз припомнит момент, когда мог взорвать всё к еб***ям). Гитьянка Лаэзель же не унималась и прямо таки напросилась, чтобы я надрал ей задницу одной ночью. Оказалось она любитель садо-мазо. Я это воспринял слишком уж всерьез и прям колотил от души. Ибо бесит. Но ей очень понравилось и вновь мы оказались в спальнике. Но мне-то нравилась другая девочка! Шэдоухарт! И вот я к ней подхожу, думаю дай спрошу как там ее хандра, чем могу помочь. Может цветочек подарить. А она вдруг мне: "Ой, я смотрю вы такие милые голубки с Лаэзель!". Ну п***ц, всё как в жизни, в очередной раз подумал я. Пытаюсь ей доказать, что Лаэзель сама пришла и я не виноват. А она раз и обиженку включила. Пошел я к Лаэзель, говорю, мол, слууууууушай: "Такое дело. Ты вроде классная, но я не вывезу твоих фетишей и приколов и вообще мне другая нравится." Лаэзель, нахмурив свой чудный носик, сказала что не простит мне такого и пошел бы я на хр. Ок. Я рассказал все Шэдоухарт, что мол расстался по СМС, ничего страшного (а страшно было о***ть как, она ж меня зарежет). Шэдоухарт взбодрилась, даже поцеловала. Ну, думаю, вроде ничё так разрулил ситуацию. Жду день, другой. Ни звонка, ни смс. Подхожу, спрашиваю: "У нас все ок?" - "Тип того" - отвечает бывшая эмо-гот девочка. Ну ладно, я не тороплюсь, занимаюсь своими делами. Там еще был главный кальмар, но это вообще отдельная история. И он мне тоже был готов отдаться за то, что мы вместе погуляли по местам его юности. Жесть. Моя эмо-девочка тем временем мелировала волосы, стала такой беленькой, светленькой (и даже шарм чуть пропал). Начала слушать Nirvana, постоянно напевать: "I'm so happy 'cause today I found my friends\They're in my head\I'm so ugly, that's okay, 'cause so are you"... Но по ночам мессенджер у нее вне сети. Я как-то и сам начал замыкаться на этой почве. Но потом в одном борделе мне подарили девочку, да и мальчика тоже. Думаю, ну ладно, девочку то точно приму. Задую свечку на тортике один, придет она... Прихожу за подарком, а моя Шэдоухарт тут как тут: "Чего это ты удумал? Вчетвером или что вообще происходит? У нас тут отношения и всё такое!". А я к тому моменту уже давно хз, отношения у меня или нет. Короче, от подарка отказался. У моего другого друга там батю ещё грохнули бандюганы, связанные со властью. Мою бывшую Лаэзель вообще по слухам похитили и расчленили какие-то фанатики бога Кузи. Ах да, совсем забыл, у меня же пёсик ещё живет. Всегда рад меня видеть. А с другими - хрен поймешь чего у них там на уме. Походу я со всеми тут уже разругался, все на меня бычат, а девочка, которая мне правда нравилась и которой я дарил цветочки... Вдруг начала пенять меня, мол, что её родителям надо помогать. И я недостаточно для этого зарабатываю, или там еще что-то, куда-то их отвезти, забрать. А я даже б***ть понять не могу моя ли она девочка. Наверняка у неё есть какой то Вася. Гейл, приятель, лучше бы ты всё разнёс в е***ня. Это ж женщины. Всё как в жизни. 146\10 . (Ах да, там была еще какая-то история про злодеев, Абсолют, орков, иллитидов. Но мальчик 35 лет, повзрослев, в этой сказке увидел другую правду, но всё же почувствовал себя тринадцатилетним пацаном, летом, на каникулах с четырьмя дисками Baldurs Gate II)
@IVAN.._..IVANOV Жыл бұрын
Уважаемая редакция, за такой комент, нужно призы давать)
@Terashi2 Жыл бұрын
Так ты в итоге гот тян то завалил? Она тебя сама тащит на берег купаться, а потом можно и близняшек дроу пожарить вместе)
@dmitryfesechko274 Жыл бұрын
Да, закончил игру! И с девочкой покупался ) Просто многое переплелось с моей жизнью подростково-студенческой и плюс в августе я почти не работал... Рисовал, игрался. Игра подарила массу эмоций, но многое от игрока зависит, насколько пропустить через себя какие то моменты, где что додумать и как обыграть тот или иной момент. И это очень классно, это именно ролевая игра (хотя ближе к концу вопросиков там и правда накапливается к дизайну, надо ждать GOTY). Чуть подожду патчей, попробую в следующий раз отыграть алкаша монаха таверны драчуна (там есть и несколько предметов на пьяный бой и класс монах) @@Terashi2
@Terashi2 Жыл бұрын
@@dmitryfesechko274 Так даже ачивка есть, победить 20 противников, будучи бухим))
@dmitryfesechko274 Жыл бұрын
Вообще отлично! Ачивка для меня ) Обязательно отыграю ) У меня был период "пьяный мастер", в 2018-19 годах катался по Европе и проводил пьяные мастер-классы по рисованию и графике ))@@Terashi2
@DRAFTPUNK Жыл бұрын
У меня после первого прохождения весь мой лагерь стоял на пристани и историю каждого игра мне рассказала. Да, это была катсцена, но даже в концовке я мог принимать решения. Странно, что к концовке такие претензии, потому что она на уровне всего третьего акта. Не плохая и не гениальная. Это все таки не Гай Ричи. Может быть все таки нужно было проходить квесты всех персонажей чтобы к концу игры можно было узнать результат или тупо не убивать карлах, концовка которой самая драматическая на мой взгляд. В общем, не согласен по поводу концовки. Графоний и анимации в третьем акте, вот это реально проблема. Это я заметил.
@DRAFTPUNK Жыл бұрын
Также, личный конфликт есть с двумя из трех антогонистов, просто не у гг, а у жителей лагеря. Карлах с Горташем, Изобель и Песнь Ночи с Тормом, и одна только Орин просто зло, без мотива и цели, но и она много раз удивляет. Сейчас вот собираюсь Орфея освобождать перед финальной битвой и не знаю чем все это закончится. Жутко интересно.
@raiderlive2669 Жыл бұрын
Как вы могли убить Карлах?! Асуждаю 😢😢😢
@gunffqwer Жыл бұрын
Гузно что-ли смотрел, он её чуть ли не лучшей вайфу называл
@raiderlive2669 Жыл бұрын
@@gunffqwer А ты не видел отрубленную голову этой "вайфу".....
@theworld3076 Жыл бұрын
С ПРЕВЕЛИКИМ УДОВОЛЬСТВИЕМ!
@yourfavouritepony Жыл бұрын
Карлах - это луч солнца в хтом печальном мире и ее нужно защищать
@FloidIW Жыл бұрын
Я ее оглушил и трусы забрал _) Я не виноват, она сама докопалась со своей рощей. Не я же ее закрыл
@Maks_borisoff Жыл бұрын
Балдур стал для меня эталоном жанра RPG! Это не просто игра, это интересная история, которую хочется перепройти еще раз и еще... Создать свой идеальный билд, заромансить всех спутников, найти "тот самый меч/посох/лук" и т.д. Однозначно рекомендую ее всем любителям RPG с крепким сюжетом.
@ruslanguseynov5252 Жыл бұрын
Аж слезу пустил под конец обзора.
@Polypodiophyta_Pteridium Жыл бұрын
А я чуть не всплакнул от своих решений и выборов в конце игры. У многих разные концовки вышли, а я самовыпилился, но потом пожалел, ведь дал кое-кому обещание, что останусь с ней до конца ;( Я предатель ;((( Не, игра огонь в любом случае. Очень много разных эмоций вызвала.
@POlkMurko Жыл бұрын
Создать эльфийку с яйцами и вагиной - ну скажите где еще такое возможно?! 12/10!
@Fisana_Free_0704 Жыл бұрын
Хе, я думала, что только Я одна такая эмоциональная
@TikhomirovYuriy9 ай бұрын
именно, голивудщина... трансляция эмоциональной сопричастности... не было у меня столько соплей по отношению к игре, а тут - нате, растрогайтесь... фигушки. не буду я растроганным быть (растрогиваться, капец... склоняйте сами)... ровно бьётся сердце, и ни слезинки... лишь соринка, ещё со вчера, чуть- чуть, едва- едва... беспокоит веко, ну да и Бог то с ним...(писано ржа и смеЯЗЬ)
@hardmur3500 Жыл бұрын
Видно что обзор создан с душой как и сама игра, за что всем огромное спасибо, надеюсь я когда-то смогу в неё погрузится и поддержать разрабов.
@euphoricroxus4518 Жыл бұрын
Вроде обзор идёт нормально, пчел рассказывает и всё такое, но вдруг вклинивается какая-то истеричка и все руинит
@AlixFowl Жыл бұрын
Когда перепроходила второй акт уже многое зная, отмечала ЕЩЕ больше информации. Теперь легко можно докопаться, что произошло в Гримфорже, почему Юргир все еще заперт в храме (и даже способ его освободить), мелкие истории из прошлого собираются по кусочкам из писем, записок и разговоров с боссами... Игра дает тебе новый опыт не только другим путем прохождения - благодаря предыдущим прохождениям ты узнаешь еще больше))))
@Kishinist Жыл бұрын
меня больше удивил я сам. Я пытался максимально вжиться в персонажа, думать как бы я сам поступил в той или иной ситуации. И скажем так.... я был о себе лучшего мнения :D
@orgax Жыл бұрын
Освобожденый Юргир потом учавствует в сюжете? Среди вырезанного контента предполагалась еще локация ада, может его там могло быть много
@Zlo_ba Жыл бұрын
@@orgaxда он участвует дальше в сюжете
@AlixFowl Жыл бұрын
@@Kishinist я прохожу второй раз за Темный Соблазн... он у меня выходит даже добрее, чем первый персонаж хддд
@AlixFowl Жыл бұрын
@@orgax не проверяла так далеко) я только в храме пошарилась, узнала как освободить Юргира от договора (что под вопросом...), а дальше загрузилась обратно и убила его) Мне интересна ветка, если Астарион не узнает о шрамах, но это на другое прохождение
@dantekafka6746 Жыл бұрын
Я ждал, ждал, ждал. Пошёл спать и видос вышел...
@VivaKostyan Жыл бұрын
Забавно смотреть как в начале вроде как обозначили что будет спойлер, а дальше просто нонстопом накидывали. И истеричные женские вопли , пусть и сделанные как я понял для шоу тоже звучат мега плохо. А игруха действительно неплохая , я когда в неё играл вспомнил прям как раньше садишься и дух приключения на много часов тебя не отпускает, когда если даже что-то в игре есть оно к месту, а не просто аванпосты, вышечки и фарм. Крутой продукт👍
@kerofeya Жыл бұрын
На данный момент у меня 130 часов... я все еще в игре. Первый раз прошла быстро, но у меня проблема - меня всегда на первом прохождении гонит основной сюжет. Я не спала 2 дня XD да о чем там говорить, выход кибер панка, который я ждала после ведьмака, заставил меня поморщиться и сказать - нуууу, когда-нибудь я куплю оперативки побольше и видюху получше... сейчас же, после первого прохождения я тут же заказала новую оперативку, планирую на выходных взять водянку и видюху, просто чтобы багов было поменьше в третьем акте. Я играла и буду играть в балдурс, пока не пройду максимальное количество вариантов. Пожалуй, такой игровой восторг, последний раз, у меня вызывала первая драгон эйдж. Морриган, ты - любовь моей жизни (мужу не говоритеXD)
@XeonX__ASMR__METAL-experiments Жыл бұрын
ИГРА С САМЫМ СМЕШНЫМ САУНДТРЭКОМ, которая в главном меню. Вот фрагмент : 1:29 бааААААААААА-аааааа.............. эээЭЭЭЭЭЭЭЭЭ-ээээээ.............. 😂❤
@Sa1meEaZy Жыл бұрын
Пожалуй, пройду ее за несколько месяцев. Без гайдов и ютуба. Люблю такие игры, где хочется исследовать мир и идти своей дорогой
@Ostireon Жыл бұрын
Там нет контента на несколько иесяцев
@xianchinazn Жыл бұрын
@@Ostireon есть. Не у всех есть время задрючивать игру по 16 часов в сутки, тут не только школьники и студенты обзоры смотрят :) А неспешно по 1-2 часика в день (и не каждый день) она как раз за месяц+ и проходится.
@mafertytr3462 Жыл бұрын
@@Ostireon70 часов я провел на первом акте, вычищая все на тактике, читая все записки и т.д и т.п.И то все чего я добился, это полностью закрыл побережье, горы с гитьянками и пещеру. Сейчас сижу в адамантиевой кузнице и охочусь за нере.Мне ещё часов 20 до 2 акта. Поэтому 2 месяца в ней вполне можно провести
@dbrdo1310 Жыл бұрын
@@Ostireon 5 лет в Нью Вегас играю
@dkyoster3634 Жыл бұрын
Да зачем нужны гайды, если ты сам пишешь историю
@fedunAlex Жыл бұрын
Ооо, контент от Милязева всегда греет душу)
@andrewdyagilev1653 Жыл бұрын
6:25 Но ведь то, что Карлах потенциальный сопартиец, можно понять еще на экране создания персонажа, ну нужно для этого ее убивать и копаться в инвентаре... 10:47 "Все святые фишки" это вроде 3-4 абилки, расходующие Channel Oath Charges. Divine Smite и прочее никто не заберет если не менять сабкласс. 30:18 Там же буквально маркерами на карте отмечены потенциальные жертвы культа, а одна из первых встреченных жертв и подельники убийцы находятся буквально в одном здании... Сравнение с Ведьмаком 2, где по мнению автора развилка в конце 1 акта это "почти та же история", что и в БГ3, это какой-то кринж.
@NotGaryGygax Жыл бұрын
Игрожур момент?
@enddes- Жыл бұрын
Прослушал эту шикарную арию Рафаила всего раз, потому что "Плоть в камень" под эликсиром боевого мага, защитой Керески грома который накладывает ревербацию при атаке (которую можно наложить 6 стаков за 1 атаку "Потусторонним разрядом"), а так же харизмой 23 на чародее и масле для оружия на других персонажей которая накладывает помеху для прохождения испытания выносливости делает шанс наложения этого заклинания практически 100%) Поэтому в доме Надежды добавилось на 1 изящную статую больше
@TikhomirovYuriy9 ай бұрын
хвастунишка... но я заценил.
@h3yk3r17 Жыл бұрын
Насчёт карлах полностью согласен. Это рогатая булочка сместила тали без шансов по уровню милоты . В некоторых моментах с ней аж скупую мужскую слезу пустил от того какая она милашка:3
@iabloko1272 Жыл бұрын
Факт. Игра изумительная, согласен со всем что было в видео. Пока проходил поймал себя на мысли что и не играю в игру, а смотрю её как сериал, сюжет меня так увлек, что за последние пару лет я впервые ложусь спать в 05:00 лишь бы побегать и всосать контент побольше. Игра просто пушка.
@PaPaZooL Жыл бұрын
В одного играли или в пати?
@rarabeaka1051 Жыл бұрын
BG3 vs Pathfinder:WotR BG3: +графика +постановка +интерактивное окружение +тактические бои и отсутствие рандомных энкаунтеров +кооп и больше потенциала для кеков +более концентрированный мир +ии противников Pathfinder: +намного более глубокая ролевая система и билдостроение +качество текста +сюжет +больше вариативность как геймплейная так и сюжетная, соответственно выше реиграбельность +сопартийцы более интересные личности +сложность на любой вкус +гораздо более удобный менеджмент инвентаря и персонажей +при создании персонажа сразу видишь что на каком уровне можешь получить
@zeromanceer405 Жыл бұрын
"Ничего подобного не существует" Pathfinder Wrath of the Righteous: "Да хватит про меня забывать!" Не, серьёзно, хватит. На фоне пиара этой игры, забывают про другие хорошие игры в данном жанре Несомненно, в BG 3 много чего хорошего есть, но если вам не хочется видеть слитую концовку (кхм, простите, это в BG3 там 2 концовки "хорошо" и "плохо", тут их гораздо больше, поэтому всё же концовКИ), слитые истории и иметь высокую вариативность с большими возможностями своего персонажа создать под себя, лучше в Pathfinder: WofR погонять
@SciTwil Жыл бұрын
Игра это личное переключение. У меня был паладин который держался долго но в 2 акте сорвался в Клятвопреступницу а в финале вообще стала иллитижом чтобы защитить тех кто ей дорог. Из этого можно даже фильм снять
@AwakenDrow Жыл бұрын
На данный момент нахожусь в самом конце второго акта. Это лучшая игра, в которую я играл евер(если брать сингплеер, в мультиплеер Лига и Вов все еще топ). Настолько хорошо чувствуется свобода действий, настолько крутые спутники, так хорошо они прописаны, да я в прямом смысле влюбился в Карлах, а влюбиться в персонажа игры - это очень серьезная заявка, такого не было уже лет 15 со времен новелл по типу Ever 17. Играл все доступное время, часто даже в угоду работе, просто невозможно было оторваться, чувство приключения накрывало с головой. Это именно та игра, в которую за столько лет, наконец-то хочется просто играть. Полностью согласен с финальными словами Максима. Baldur's gate 3 - это эталон рпг. И в ближайшие 10-20 лет ничего подобного не будет. Как бы ни хотелось обратного.
@ODOOnik Жыл бұрын
Автор прошёл "Ведьмака 3" за 60 часов и BG3 за 70 часов, попутно сказав, что BG3 значительно больше "Ведьмака 3". Всё, что нужно знать об этом обзоре. Это быстро пробежался по мейну, а не прошёл. У меня 120 на "Ведьмака 3", и это я ещё чутка пару квестов по-быстрому сделал, и 150 в BG3, и это я в первом и третьем акте пару квестов зафейлил. И масштабы тут сопоставимые. И в случае полноценного прохождения BG3 расстраивает именно отсутствием внятных концовок и значимости в побочках, тут они сильно уступают "Ведьмаку", при этом продолжительность BG3 сильно набивает вынужденный пылесос, потому что без него половина полезных шмоток не найдёшь, и духота с поиском камешка, на который можно прыгнуть, чтобы куда-то пробраться. "Ближе к концу игры участвуют десятки персонажей", и как в доказательство того, что это слова человека, почти не игравшего, на экране бой из середины игры. И такие бои по числу участников есть и в первом акте. Про сейвскам - он далеко не необходим, чтобы получить разные варианты событий, любой результат, не выпавший кубами, можно получить скилом или другими опциями диалога (как в моменте с судьбой Шавухи, который в видео, там она и без кубика может принять любое из решений). Концовок тут полноценных, как и в "Ведьмаке", только 3, если не считать скрытых ранних концовок, равных поражению, и неполноценной концовки за Соблазна. При этом эпилога нормального нет, только короткие ролики, все побочки компаньонов заканчиваются нелепыми короткими сценками на пару реплик, идущими одна за другой. Про вариативность квестов тоже та ещё чушь, все квесты имеют две концовки: провал или не провал, с небольшим количеством деталей. И бред про то, что побочки тут связаны с основной миссией - тоже чушь от человека, игравшего тяп-ляп на скорую и не следившего ни за чем. Максимум - побочки дают помощника в финальном замесе (но тут это раскрыто даже в меньшей степени, чем, допустим, когда вы собирали друзей на битву в Каэр Морхене в "Ведьмаке 3"). В большинстве же случаев побочки делают вид, что они связаны с основной миссией, никак по факту на неё не влияя и не продвигая, на итоговый результат они никак не влияют. Перечисление "вариативности" квеста - просто перечисление набора механик, которые можно использовать, чтобы узнать побольше, а можно и не использовать. Это как сказать, что квест вариативный, если в нём есть записки, и у тебя выбор, читать их или нет. Суть всех квестов одинаковая, будет либо головоломка, либо файт, иногда можно выбрать сторону или задоджить файт кубиком. И всё. Про "абсолютно разные прохождения" (гы-гы, АБСОЛЮТно). Они одинаковые. Абсолютно. За зло, даже за тот же соблазн - одна доп. концовка, выглядящая как приклеенная тяп-ляп к трём нормальным. А так, как бы ты игру ни проходил, в конце ты получаешь одну из 3 концовок, почти никак не зависящих от твоего пути. Яркий пример - конец 2 акта, где ты, шедший 1 и 2 акт по пути зла, всё равно становишься врагом Абсолют, что бы ты там не придумывал. Все квесты одинаковые. Пара разных сцен (как упомянутые рука Гейла и смерть музыкантши, самые, пожалуй, известные моменты за Соблазн) - и всё, на остальную игру это никак не влияет почти. Вариативностью New Vegas и качественной проработок разных сторон конфликта тут и не пахнет. В лучших традициях игрожура, рецензия без внятного прохождения. Я думал, так долго рецензия готовится, потому что запарились и всей командой проходят, стараются как можно больше про игру инфы собрать, а нет. Тупо повторили инфу из других рецензий, похвалили 1 акт, поругали 3. Ещё и наспойлерили в видосе на кой-то хер дофига. И вот эти нелепые моменты с плохо играющей женщиной тоже смотрятся совсем неуместно, слишком много их стало в последних рецензиях от SG. А игра-то на самом деле просто великолепная, но высасывать из пальца рассказы о ней, толком не поиграв - это какая-то стыдоба.
@АрвоХакс-н1р Жыл бұрын
А большинство игр они вообще не играют и ставят оценки, либо первые 15 минут поиграли и давай пилить обзор , вот честно в стиме хотя бы ты видишь сколько человек наиграл и с чем он столкнулся , тут же в этом обзоре все по стандартной схеме , 70 часов на отвали игры , невыполняя какие-то побочные квесты , говорят что типо на тактике изи , но играл через сейвы , вот современные игрожуры .
@Qsoch Жыл бұрын
Очень базовый разбор обзора, респект.
@valington Жыл бұрын
Когда впервые заиграла песня при битве с дьяволом - это было божественно))
@YarikoKun Жыл бұрын
Хороший обзор. А вот с момента где нашли дата файлы концовки поподробнее. Это значит что они все равно отполируют финал и сделают эпилог они не смогут оставить все как есть , потому что посмотрев на первый патч они там пашут как истинные энтузиасты!!!!!
@УсталыйГеймер-е3ь Жыл бұрын
А главное, что в итоге этого примера с Карлах всё придет к +/- к 2м вариантам)
@МаксимМазур-и1г Жыл бұрын
Я благодарен этому чудаковатому парню в бутафорских доспехах поверх джинсов за то, что он подарил мне целый мир. Мир, в котором я уже был в детстве, 20 лет назад и опять вернулся, вернулся домой.
@zmosrown5561 Жыл бұрын
Шëл медведь по лесу видит: мужик лежит, а он ему как раз
@kekwayne Жыл бұрын
Концовка всратая, потому что большую часть третьего акты вырезали, не успевая доделать. Тот же верхний город, в котором живет вся элита Балдурс Гейта, который между прочем показывали на panel from hell за пару недель до релиза, вырезали подчистую. А ведь именно там должны были закончится сюжеты большинства соппартийцев. У Карлах сюжетка просто обрывается, есть лишь обрубок с уходом в Аверно с Уиллом. Про сюжет Минтары с её беременностью я вообще молчу. Короче ждем дефинитив эдишен, где вернут вырезанный контент.
@gd5866 Жыл бұрын
Ты не понимаешь. Игра 10 из 10 минусов нет а сюжет это вообще что то чего не было ещё
@kekwayne Жыл бұрын
@@gd5866 Ну минусов я и правда в ней не вижу. Как игра она играется отлично. Есть шероховатости, которые я думаю в течении пару месяцев отшлифуют
@МайклБлэк-о5щ Жыл бұрын
Еще 6 лет раннего доступа и игра будет 11 из 10@@kekwayne
@Qsoch Жыл бұрын
>обрубок с уходом в Аверно с Уиллом Это вообще-то лучший момент игры и лучшая концовка по эмоциям. Ты не остаешься с Шадоухарт в тепле, бросив друга, а берешь отвественность и после спасения мира идешь на смерть под эпичную катсцену. Даже лучшая концовка Ведьмака 3 с одиночеством в болоте сосет у этой концовски.
@Viktor2329N Жыл бұрын
Свен Винке это пример действительно удивительного творца. Так любить и гореть своим ребенком дано далеко не каждому. Надеюсь игра принесет им денег и славы достаточно, чтобы Свен увидел прекрасное будущее взрослых и свободных игр, которые смогут подарить людям радость вне реального мира.
@markusfrank2900 Жыл бұрын
Спасибо за ролик) Играю за одного персонажа и о спойлере из ролика даже не догадывался) Максим в ролике -- У волшебников разнообразная прокачка, куча заклинаний! Я -- За*бали совать мне заклинания! Дайте я просто дальше играть пойду!
@prostokomi3628 Жыл бұрын
Жаль что за 2 прохождения я не узнал всех героев и все не попробовал, еще рассчитываю на 3 ( как минимум) прохождения. Короче говоря каждое прохождение уникально я её обожаю!!! Это явно лучшее во что играл! А про Карлах с 5 минут, если вырезали рощу то она это видела и захочет вам отомстить, я её убил еще до квеста... сгонял потом за её головой...(а я так хотел её в пати...)
@МаксимГилев-л4й Жыл бұрын
я гитьянку завалил вместе со всеми ее сородичами в горном перевале я когда отказался убить обитателя артефакта она сама на меня напала ну черт с ней я ее не брал в отряд она меня бесила а вот Карлах ее заменила в роли танка добренькая душенька очень нравится с ней бегать
@CostAlexFrost Жыл бұрын
Одной из приятных и живых механик в игре считаю ручные метки на карте, так как многие элементы окружения подсвечены только в определённом радиусе от партии героев. На счёт камеры претензий не имею, так как тактическая камера видом сверху, спасает ситуации, когда из-за спины не видно.
@silverjopa Жыл бұрын
Игра удивляла, заставляла о ней рассказывать, потрясала красотой и таинственностью весь первый акт. Второй конечно я прошёл очень уставший от однообразия. Сейчас только на третьем, но уже готов простить все будущие грехи за все прожитые истории, первое знакомство это действительно как в детство вернуться и познавать окружающий мир
@littleknight7876 Жыл бұрын
тоже самое с ДОС2: первый акт вылизан и отполирован до блеска, а остальные - это невероятно душный и унылый геймплей.
@tmkjke Жыл бұрын
@@littleknight7876 категорически согласен. Удивительно, как одна и та же игра может охватить диапазон от искреннего восхищения до полного отвращения.
@ilyamalyukin7039 Жыл бұрын
@@littleknight7876 3 акт неинтересный? Серьезно?
@TVzbs Жыл бұрын
@@ilyamalyukin7039 не то что бы прям не интересный,хороших квестов много,дело в том что на 12 уровне ты уже полу бог практически при любом билде и классе и бои перестают давать хоть какой то мало мальский челендж,за исключением пары мест где есть дополнительные условия вроде ограничения ходов.Ну и производительность в городе это пздц на 3070 постоянные дропы фпс.
@the_russian_tanker Жыл бұрын
Блин, какой сбалансированный обзор вышел - как с языка сняли местами! Спасибо СГ, вы лучшие!
@Sor_Denchic Жыл бұрын
Вот я вечный dungeon master со стажем в 4 года, за это время я успел повидать сотни самых неожиданных решений и меня поражает то как люди восхищаются фишкам настольной игры возрастом почти в пол века. Не хочу оскорбить чувства людей, кому понравилась игра, она без сомнений хороша, но крайне советую поиграть в днд с хорошим мастером, вы приятно удивитесь)
@vitalyvyazovsky7747 Жыл бұрын
Вы сейчас сравниваете теплое с мягким. Тем они и удивляют, что сделаны в компьютерной игре! А найти пати и мастера, который вам подойдет, а еще и свободное время (игровую сессию так легко на паузу не поставишь) - для многих задача нетривиальная, как минимум.
@teacookies19683 ай бұрын
@@Sor_Denchic ну это надо из дома выйти, людей найти, знакомиться, долго изучать кучу правил… А тут игру открыл и побежал.
@mihay8899 Жыл бұрын
Мне особенно понравилось что это неплохой дейтинг-сим))) Играю за Шэдоухарт и кручу лесбийские шуры-муры с Лаэзель)))
@heresfrankbetches921 Жыл бұрын
Какая же потрясающая музыка в балде 😩 в обзоре было приятно слушать
@souv1aki Жыл бұрын
Я ещё со времён дивинити взял себе на заметку Борислава Славова, этот болгарский композитор умеет писать красивую музыку, ларианам повезло что они его откопали.
@sK-pj8tf Жыл бұрын
@@souv1aki в первой Дивинити композитор Кирилл Покровский тоже писал прекрасную музыку. Жаль его не стало... Бориславов, кстати, делал на один из его треков из DOS что-то вроде ремикса в DOS2, за это ему очень большущий респект
@ryllaeth Жыл бұрын
В дос2 еще отсылку через записку на Кирилла оставили, назвали его величайшим бардом 🥺 @@sK-pj8tf
@КириллПолиморф Жыл бұрын
Прослезился от заключительной части обзора, сильно сказано!
@EladaDiel Жыл бұрын
Что я понял из своей безмерной/платиновой/ любви к The Evil Within: Любимая игра может быть не идеальной, но всё ещё лучшей
@silver-letoral Жыл бұрын
Главная боль этого обзора - фраза "Сейчас я прохожу игру с друзьями, с которыми одолел Ориджинал Син 2". Сразу вспоминается куча попыток поиграть с друзьями. Безуспешных попыток. Обзор шикарный! Спасибо! Всегда любила Лариан, буду теперь ждать третью Дивинити.
@myfly9629 Жыл бұрын
А тут есть локальный кооператив ?
@КоляТкаченко-п8ш8 ай бұрын
Большое спасибо за обзор! Долго сомневался в игре, но благодаря нескольким спойлерам (особенно тем что на 6-ой минуте) решился
@an9soleva9 Жыл бұрын
ost Рафаиля просто ПУШКА!
@31ouMyx Жыл бұрын
поиграв в эту игру, я понял, что это не игровая импотенция была у меня, а отсутствие хорошей игры
@Gummy_Sarcasm_Provider10 ай бұрын
Все винят женщин в том , что у них не встаёт.
@jfkSent Жыл бұрын
Самое главное что это не предел, есть куда расти
@Qsoch Жыл бұрын
100%. В первую очередь камеру ебланскую пофиксить. Одна из худших камер в видеоиграх
@konstantinkray5549 Жыл бұрын
Написал что спойлер будет длинной в пару минут, в итоге весь выпуск на пару спойлерят пол игры ... Спасибо за обзор
@TurboNagib Жыл бұрын
Я бы спросил, сколько чемоданов занесли, НО! Вчера сам взялся за прохождение и залип часов на 8. Просто сделал чая, бутербродов и запустил игру и раз: чай уже остыл, а сыр на бутерах подсох и я обнаруживаю себя сидящим за компом глубокой ночью с единственной мыслью "ну, сейчас ещё 10 минуточек и спать")
@batazor Жыл бұрын
В плане навигации я подсветку предметов на хоткей сделал и тыкал название предмета а не сам предмет - сильно помогает. Да и подсветка персонажей облегчает поиск npc на карте. Рафаиля можно пройти на изи, если связывать его дуэлем на паладина, 1на1 у него урон небольшой. А вот огненные элементари прям имба, я два свитка нашел, в итоге 2 акт прям оч легко прошел
@GrayWarden8 Жыл бұрын
Всю игру можно пройти на изи Сложность в этой игре фул говно Я очень расстроился ибо играть под конец стало скучно Куча валенков,которых убивает 1 персонаж Дай бог за троих хотя бы походить за один ход
@batazor Жыл бұрын
@@GrayWarden8 да, к концу 2 акта еще и вещей становится много, можно много монет сделать
@justnik4058 Жыл бұрын
@@GrayWarden8 блин, а вот это печально. Вообще игра прям мрачная и порнyшная копирка по Divinity Original Sin 2, но вот что бросилось в глаза первым делом, так это кyда более сбалансировання и простая сборка и прокачка персов (в Divinity это прям боль была, из-за которой можно было запросто слить финал тyпо из-за криво собранных билдов). А оказывается, что в Балдyре полyчилась дрyгая крайность и все наоборот слишком просто... Жаль что в обзоре этого не yпомянyли
@nitroexpress9928 Жыл бұрын
@@GrayWarden8 первые 2 акта не сказать что супер-потные но в целом норм, в третьем да, сложность неадекватно падает и даже уровень сложности "тактика" не спасает.
@MrRoBayern Жыл бұрын
@@justnik4058меня это огорчило. Получение нового уровня в РПГ, имхо, должно давать тебе кучу эмоций, размышлений а как лучше прокачать для эффективности/отыгрыша? Что выбрать? А тут, честно говоря, всё очень грустно, особенно у бойцовых классов. Типа УХТЫ +6 ХП и 1,5 метра передвижения это точно стоит 10 часов прокачки😁 Есть обратный пример-Pathfinder, в котором наоборот перегруженность дикая. Вот бы найти между ними золотую середину
@thehansborn4719 Жыл бұрын
Спасибо большое за такой замечательный обзор. Очень ждал мнение именно Максима по этой игре, один из самых любимых и адекватных авторов на СГ. Совершенно согласен с итоговыми выводами. Сам остался в полном восторге от игры, хоть и не уставал каждые полчаса приговаривать, - "ах ты ж Свинке-бракодел", но никакие баги и прочие проблемы всё таки не перебивают окончательных эмоций
@isanna8364 Жыл бұрын
Спасибо авторам за обзор - честный, со всеми плюсами и минусами и оттого еще более ценный. P.S. Песня Рафаила украла мое сердечко и звание самого обаятельного, харизматичного всея Дьявола 😭
@markusfrank2900 Жыл бұрын
Больше всего мне понравилось таскать с собой трупы, а потом в бою кидаться ими в противников)
@maelstromw6324 Жыл бұрын
34:53 - А что это за песня/музыка? Можно её где-то полностью послушать?
@GrankAnime Жыл бұрын
20:15 - ох да, замечательный момент. Начинаешь бой. Тратишь ходы чтобы тупо подобраться к врагам. Если стреляешь, то промахиваешься. Заклинания спокойно проходят проверку врагом. За этим следуют ходы врага, который оперативно сминает твой отряд в кашу, пока тима куколдосов смотрит на это кино не в силах что-то изменить. Спасибо, пошаговая система. Геймплей на кончиках пальцев, 12/10, игра года.
@nitroexpress9928 Жыл бұрын
Если тебя прям за один ход "сминают в кашу", то это либо где-то в самом начале, либо состав партии и прокачка не айс - мой отряд всю вторую половину игры врагов просто как котят шатал несмотря на сложность "тактика", под конец игры даже неинтересно уже было... Ну и да, в режиме "реалтайм с паузой" твои ребята точно так же бы промахнулись и им точно так же наваляли в ответ, просто это было бы одновременно, а не по очереди - принципиальной разницы нет.
@АрвоХакс-н1р Жыл бұрын
Что что ? Ты реально играл до этого в тактические игры ? Ну как пример тебя бы в пайнфантер просто на изи бы выносили на среднем уровне сложности, так ещё и отряд может дружно мазать , а в бг3 довольно легко проходит
@lyn49 Жыл бұрын
Хорошо, когда смотришь обзор после прохождения, наспройлерили жестко)
@rookiekryukie4067 Жыл бұрын
Я прям как чувствовала, что надо подождать с просмотром обзора. Спасибо). Посмотрю после прохождения
@kot-duott Жыл бұрын
Осторожно, до 13:30 идут спойлеры. Айяйяй, Стопгейм!
@Fisana_Free_0704 Жыл бұрын
Я сначала тоже очень боялась спойлеров на ютубе, но когда увидела, что наиграв около 100 часов я ещё только-только дошла до лагеря гоблинов, я поняла - до моего прохождения 2го и уж тем более 3го актов у меня все спойлеры вылетят из головы 🤣
@kot-duott Жыл бұрын
@@Fisana_Free_0704 это хорошо:) Тем более я буду играть, только когда выйдет definitive edition (люблю игры сразу в законченном виде).
@stravvman Жыл бұрын
28:05 На этом месте стало понятно какую оценку поставит
@justnik4058 Жыл бұрын
К несчастью, возможности поиграть в этy игрy y меня нетy. Однако, в свое время я наиграл больше 100 часов в Divinity Original Sin 2 и за просмотр всего обзора практически всюдy ловил себя на мысли "да, это та же самая игра". Только она была yлyчшена в некоторых аспектах. Здесь больше нет такого, порой, абсyрдного количества юмора. Про билдостроение и сложность прокачки всей команды можно наконец-то забыть (в Divinity прокачка была yж слишком дyшной). Диалоги здесь идyт не с видом камеры "от облачка", а от 3-его лица, да еще и с неплохими анимациями и какими-то постановочными событиями. А сам сюжет и лор мира стал кyда мрачнее и интереснее. По сyти, Baldurs Gatе и есть Divinity, но со всеми исправленными недостатками. Видимо, надо начинать копить на техникy помощнее(( P.S. А еще здесь любовные линии не в виде тонны текста, а прям порнyшные катсцены. За это отдельный лайк
@twisen Жыл бұрын
Надеюсь они опомнятся и добавят эпилог в какой-нибудь Definitive Edition, потому что для меня это главный минус игры и наверное единственный хоть сколько-нибудь значимый.
@ИльяМеньшуткин-о3ш Жыл бұрын
Суть игры не в концовке, а в тех приключениях, в которых ты участвуешь по пути. И в тех муках - "а можно было бы пройти момент по другому, а какие еще есть варианты", о которых ты думаешь, отправляясь на поиски новых интересностей. В начале третьего акта ты уже +- понимаешь как хочешь закончить игру, и скорее всего знаешь, что игра позволит тебе это сделать, потому для тебя мини истории важнее, чем "спасение Цири".
@danielmass7204 Жыл бұрын
Должно было быть и то и другое. А не просто «это важнее».
@arty1f Жыл бұрын
"Есть действие и есть бонусное действие, уже мозги подтекать начинают" - все что нужно знать об обзорщиках.
@АнтонБондаренко-щ6х Жыл бұрын
Изумительный обзор! 😍⛔🧑💻📲 Третий раз его смотрю (хотя, наверное, потому что мне нравится Baldur's Gate 3)! 3️⃣🤓😉😍🐻🧙🧛🧝🌚💃🧚🧌🧟🦹😈👹👻🤖🐲🦖🐹🧑💻📲
@DanliniumGM_Channel Жыл бұрын
12:27 как же я проорался, спасибо большое, ахахахаххахввхвхххв
@tthewomanizerr Жыл бұрын
По больным кускам игры плохо прошлись - не сказано про баланс расходок, с этим все очень плохо, на любой сложности можешь делать большой отдых хоть после каждого боя, нет смысла в пище, везде в избытке - не сказано про баланс сложности, вся игра в расслабленном состоянии проходится на последней сложности (и это при сблансированном выборе - как мирные решения, так и не мирные) - нормально не рассказано про механику отношений, которая на порядок хуже, чем в тех же самых dragon age (нет никакой репутации между персонажами, мути с кем хочешь, другому будет наплевать) - не особо нужная фича с репутацией, которая мало на что влияет (на каком-то мейлстоуне к тебе будут агрессивно настроены и все) - концовка, хоть про нее сказали)
@MrSatanislav Жыл бұрын
про сложность сказано, ты обзор слушал? Они даже сказали, что надо добавлять еще один уровень сложности, ибо на Тактике всё слишком легко.
@dexterdi Жыл бұрын
Кхе, за 70 часов я только из первого акта вышел (а в целом уже 170 часов по нему отбегал).
@iglesperun9528 Жыл бұрын
Очень средненький результат. Я на 135 часу вышел из первой глобальной локации по дороге к монастырю.
@dexterdi Жыл бұрын
@@iglesperun9528 Это за одно прохождение? У меня наиграно 170 в первом акте, но это суммарно разными персами. На одном я хз, что там 135 часов можно делать)
@dexterdi Жыл бұрын
@@iglesperun9528 хотя.. если просто по удовольствию туда-сюда бродить, разные механики пробовать, сейв-скамить для получения разных результатов по квестам.. то да, за сотку можно перевалить. Потрясающая игра)
@superstar5042 Жыл бұрын
@@iglesperun9528что можно 135 часов делать в первой локации? Или вы постоянно уходите афк с включенной игрой?
@iglesperun9528 Жыл бұрын
@@dexterdi Конечно за одно. на 200 + часу я только только вышел в третий акт. Ибоя каждый квадратный метр зачищал. С билдами и мультиклассами игрался. Все чтобы сделать детальной обзор.
@НаталиМоор-е4ш Жыл бұрын
Я сначала не понимала, почему не рекомендуют за Тёмного Соблазна играть в первое прохождение, а потом, когда стала перепроходить, на этапе создания перса меня озарило, что просто не хочется проходить больше ни за кого другого. Возможно, конечно, что Свинке что-то другое имел ввиду.
@orgax Жыл бұрын
Темный соблазн по факту каноничный гг игры на котором держится сюжет, остальные просто мимокрокодилы
@НаталиМоор-е4ш Жыл бұрын
Да, там вся история получается неприлично личной, и после неё остальные предыстории (ещё круче, если вообще без неё) ощущаются именно что мимокрокодилами, вынужденными разбираться в этом дерьме за неимением выбора.
@jenechek Жыл бұрын
Да не, прост за Соблазн есть большая вероятность очень мрачного прохождения, что для первого прохождения чуть жестковато + остальные персы уходят на 2 план.
@МаксимАнтипов-и1ц Жыл бұрын
Какой самый страшный враг вам попадался? - Дракон?- Нет. - Рафаил? - Нет. - Последний босс? - Нет!!КАМЕРА!!!! Особняк с полтергейстом - это мой личный поджигатель кресла!!!
@KarambaVM Жыл бұрын
В конце надо было написать: "Досмотреть обзор до конца и не сгореть в очередной раз засирая комменты." ))))) Ну наконец-то хороший обзор без отбитого бреда и заносов чемодана с баблом. Единственное, обосрались на 4 минуте, говоря о Фаллаут 2 и показывая Шэйди Сендс из первой части. Молодцы! И даже девушка не бесит на заднем фоне, в финале, хотя поначалу было наоборот. Игра шедевр и грустно от того, что что-то подобное выйдет снова ООООООООООООООООЧЕНЬ не скоро. А на счёт доработки, я думаю 100% будет, тк Ларианы всегда доделывают свои продукты, помню в каком-то интервью, Свен Винке говорил, что он перфекционист и любит чтобы всё было идеально, и поэтому мы и увидели "Расширенные издания" всех его предыдущих игр. Следовательно "допил" концовки можно ждать, а может параллельно ешё чего добавят. Мб ту же овер-сложность, для истинных любителей хардкорсоуслайк и тд)))) так что ждём, авторы обзора красавчики!)
@staseki2011 Жыл бұрын
Лариан: «Вот вам волшебный рпг мир основанный на ДнД, где вы можете быть КЕМ УГОДНО». Диктор, который выбрал паладина: «Всё понял! Где здесь ходить 4 года в садик, потом 11 лет в школу, потом 4 года в ВУЗ, а потом до конца жизни работать от зарплаты до зарплаты?»
@БогданКатков-ц3у Жыл бұрын
Ну и в чём диктор не прав? Всем известно, что самый правильный выбор для создания персонажа в любой фентезийной игре это Человек воин по ГОСТу Или паладин следующий своей доброй клятве(1й сорт)
@guldamor7155 Жыл бұрын
А в чём проблема Паладинов?) Я вот по душе своей Паладин, мне что, отказываться проходить за него, потому что я "МОГУ БЫТЬ КЕМ УГОДНО"?)
@lord_romzess_v Жыл бұрын
Самое ценное в игре это ухо гиены? Пфф. Беладонну днём с огнём не сыщешь! А я уже устал тратить одну из двух или трёх ячеек заклинаний на мощные руки Харада или подчинение гуманоида, а потом терять концентрацию от камня в лоб запущенного полуросликом.
@XeonX__ASMR__METAL-experiments Жыл бұрын
Концовка - имеет мало значения! Она занимает всего пару процентов от всей игры/фильма/ и т.д За***бало нитьё из-за концовок. LOST и Mass Effect 3 закончились так, как их задумали. Интересно закончились - логично. Не нравится ? Тогда сделай игру/фильм лучше.
@ShamirovArm11 ай бұрын
Подробно, информативно. Приятно было посмотреть и познакомиться с игрой. Спасибо.
@VERGplay Жыл бұрын
Спасибо за видос) Балдур мой личный сорт геро**а)) Может уже кто-то писал, что можно играть на разделенном экоане, но всеже вкину инфу. С 2 геймпадами это работает. И если дома завалчлся второй монитор, можнло растянуть окно игры на 2 монитора и у игроков будут 2 полноценные картинки😏 мы только в начале пути и в переди еще куча приключений. Нынче не могу участвовать в днд, а так и поиграть можно и жену во всю движуху вовлек. Всем хорошего настроения и с кайфом поиграть)
@zagadkazakafresko5409 Жыл бұрын
Концовка тоже разочаровала , но в другом плане. Эпилог есть , да он касается только компаньонов но этого достаточно , ибо последствия квестов видны после их выполнения. Конечно их рекап в конце не помешал бы, но это не разочаровывает так как злая концовка , в которой нет эпилога а ее две вариации отличаются одним словом. Да и вообще злая часть игры сделана очень линейно и сугубо в хаотично злом ключе , где ты делаешь зло просто так. Если проходит игру как дивинити , где злого пути просто не было играется хорошо и в игре ничего не разочаровывает
@Executor_II Жыл бұрын
4:00 Чего не может быть? Такие же локации были в ДОС 2 один в один
@olegzhivyh5050 Жыл бұрын
Знаете в чем проблема третьих врат? То что это игра от Ларионов и их повествования. Это как властелин колец в переводе гоблина. Это не плохо, но это другое. Хотелось мрачнухи типа вахи, а получили сцену в амбаре, посыл на 3 буквы от феи при спасении и птичку которая лучше орлов потому что... Да там есть жестокие сцены, есть пафос, но это пафос 2 сорванных башен и возвращения бомжа. Жаль, но это лучшее что случалось с РПГ за последнее время.
@strandom4187 Жыл бұрын
Классный обзор! Душевно так! Давненько прям таких ярких эмоций не было, кажется.
@Lilokor Жыл бұрын
Спасибо за обзор. Прошел игру за 130 часов играли в 3ем и главный минус такого, что с компаньёнами нормально не получится познакомиться. Получилось по итогу закончить сюжетную ветку Карлах (лучшая девочка, Шадоухарт и Уилла. В 3 акте поймал мандраж или не уверен как называется это дело. Это обычно происходит в больних рпг, когда приходишь в большой город и тебя закидывают 15 квестами только в дверях и я не знаю что делать, теряюсь и по большей части забиваю на игры в подобные моменты, есть исключения когда получается взять в руки и разделить на сегменты или сфокусироваться по 1 квесту делать понемногу, но все равно раздражает это чувство. Игра очень понравилась, рекомендую, только собирайте полную пати или в 2-ем, 3 - какой то изврат 😅