RAY TRACING | Cos'è e come cambierà i videogiochi

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Ferry

Ferry

Күн бұрын

Пікірлер: 100
@emanuelerinaldesi5543
@emanuelerinaldesi5543 6 жыл бұрын
Da piccolo avevo il Bignami come dizionario. Beh posso affermare con certezza che sei l'evoluzione all'ennesima potenza del Bignami informatico. Numero uno
@Alano1215
@Alano1215 5 жыл бұрын
Questo è un passo verso il futuro, ma la differenza nei videogiochi che mostrano ora non è che si vede benissimo.....
@davidecodecasa5053
@davidecodecasa5053 6 жыл бұрын
Apprezzo sempre di più questo canale, sei uno dei pochi che riesce a far capire con parole semplici argomenti veramente complessi. Complimenti ferry 😁
@maxslo3863
@maxslo3863 6 жыл бұрын
Spiegazioni sempre chiare e complete, pure se 'compresse' nei tempi tecnici di un video. Hai un talento raro.
@iguarni
@iguarni 4 жыл бұрын
Se spieghi così le cose significa che ce le hai veramente chiare in mente! Bravissimo
@GiovixTV
@GiovixTV 6 жыл бұрын
Come sempre sei il Piero Angela dell'Informatica.
@marcoboscolocaporale1164
@marcoboscolocaporale1164 6 жыл бұрын
I tuoi video sono sempre interessanti e rispondono alle domande del momento... bravo
@royfoster9361
@royfoster9361 4 жыл бұрын
Ottima spiegazione, grazie é sempre un piacere trovare le risposte alle mie domande tra i tuoi video.
@CacatuaAstuto
@CacatuaAstuto 5 жыл бұрын
Chiarissimo come al solito, sempre video di qualità 👍
@2Dragone2
@2Dragone2 6 жыл бұрын
Il ray tracing sulle rtx è senz'altro una tecnologia innovativa, ma come ha detto lei nel video è anche molto dispendiosa in termini di calcolo, infatti viene utilizzata una tecnica chiamata bvh trasversale a precisione dimezzata(dove bvh sta per bounding volume hierarchy)che appunto utilizza dei numeri a precisione dimezzata per immagazzinare valori di un oggetto in maniera gerarchica. L'utilizzo di numeri FP16 incrementa di molto le prestazioni, questo perché l'architettura turing supporta nativamente i calcoli FP16, a differenza dell'architettura pascal, che li supporta ma hanno prestazioni pari a 1/64 FP32. L'utilizzo di una precisione dimezzata fa anche sì che i riflessi siano meno dettagliati e più imprecisi di un raytracing completo, come ad esempio fatto da software di rendering utilizzati da aziende cinematografiche.
@CuccioloLives
@CuccioloLives 6 жыл бұрын
Quindi con la mia scheda video giocherei a 1fps🙀 Bravo Ferry preciso come sempre!
@giggi4123
@giggi4123 3 жыл бұрын
Ciao Ma tutti i monitor lo supportano?
@TheCannoneITA
@TheCannoneITA 6 жыл бұрын
Sempre chiaro e preciso. Complimenti per i video.
@palcamx
@palcamx 4 жыл бұрын
Chiaro e preciso. Top
@riccardobissoli3473
@riccardobissoli3473 6 жыл бұрын
Ottimo video!! Ottima spiegazione!! 👍👍
@ilsaggio1266
@ilsaggio1266 4 жыл бұрын
Ciao Ferry una curiosità, il fattore di avere il ray tracing sulla scheda video può influire sul rendering di un video per chi si dedica al montaggio video e al photoshop? Sono molto ignorante su questo ma quando uno renderizzare un video la qualità viene già "pompata" di suo o pure grazie alla scheda video con l'abilità del RT migliora ancora di più?
@samuele6031
@samuele6031 6 жыл бұрын
Ottima spiegazione! Secondo te sarà la svolta anche per l'ambito professionale per avere schede grafiche potenti e a buon prezzo per il rendering con la GPU? Cosa cambierà? Grazie @Ferry
@ferrystech
@ferrystech 6 жыл бұрын
credo che siamo sulla strada corretta, ma il cammino è ancora molto, molto lungo
@erikdellabianca700
@erikdellabianca700 6 жыл бұрын
Ottimo video come sempre! Avrei una curiosità, secondo te è possibile che in futuro Nvidia o altri competitor decidano di rilasciare moduli aggiuntivi per nuove features piuttosto che includerle nelle gpu? Mi spiego, adesso abbiamo questa tecnologia del Ray tracing per la quale è necessaria una componentistica specifica inclusa nella gpu ma se in futuro ci saranno sempre più tecnologie che richiedono hardware specifico non sarebbe il caso di costruire moduli separati dalla gpu così da non sovraccaricarla di hardware specifico?
@ferrystech
@ferrystech 6 жыл бұрын
ciao, dubito, sia per una questione di compatibilità, che di integrazione legata allo scambio dei dati. La velocità che si può raggiungere con bus di trasferimnto dati interni non hanno nulla a che vedere quando si maneggia con connessioni esterne, e creare connettività esterna super veloce per questo scopo, probabilmente costerebbe più che tutto il resto
@erikdellabianca700
@erikdellabianca700 6 жыл бұрын
@@ferrystech ah okay, non avevo pensato a questo fattore, grazie 😁
@marknight0381
@marknight0381 6 жыл бұрын
Ma la domanda è: ne vale la pena comprare una scheda video di ultima generazione se si ha un monitor full hd? secondo me, no. Sei il numero uno
@DrDonnie
@DrDonnie 6 жыл бұрын
Marco Belpiede uhm. In realtà Si e no. Ora come ora non avrebbe molto senso.. le performance in full hd non sono così spinte come in 2k e 4k. Parlando peró di Rtx le cose cambiano.. si parla di 1080p @ 60fps con ray tracing attivo su 2080ti, quindi insomma. Potrebbe non essere cosa poi tanto stupida
@jekko3662
@jekko3662 4 жыл бұрын
sei sempre il nr 1
@anthonycapobianco7860
@anthonycapobianco7860 6 жыл бұрын
Ottima spiegazione come sempre, piccola domanda, a questo punto è meglio giocare in 1080p/2k con RTX on oppure in 4K con RTX off?
@michelememeo8125
@michelememeo8125 6 жыл бұрын
Forse in 2k RT on
@Maratuer
@Maratuer 6 жыл бұрын
il 2k non è possibile con il RT on per ora . La 2080 ti a malapena raggiunge i 60 fps con il RT on a 1080p...
@anthonycapobianco7860
@anthonycapobianco7860 6 жыл бұрын
Ok, solamente 1080p con RTX on, ma la domanda resta🤔
@31Peacemaker13
@31Peacemaker13 6 жыл бұрын
@@Maratuer ma do cazzo le hai lette ste minchiate 🤣
@31Peacemaker13
@31Peacemaker13 6 жыл бұрын
@@Maratuer il supporto al ray tracing non è uscito ancora nè in bf V né in tomb rider.. i benchmark sono stati fatti solo sulla rasterizzazione.. e con la demo fornita da nvidia
@klipadave
@klipadave 5 жыл бұрын
Grazie del chiarimento, il vero problema però e ce sempre un però.... purtroppo è il costo ,x gestire un gioco queste schede hanno un costo proibitivo........e siamo solo all'inizio.....
@thegabgaming7084
@thegabgaming7084 6 жыл бұрын
buonasera ferry, so che non c'entra niente con il video (che ho già visto) ma oggi ho deciso di comprare e giocare assassin's creed revelation per finire la saga, ho una 1050 e quando sono andato a vedere trai giochi supportati sul geforce experience mi dice che supporta dal titolo uscito dopo 1 anno fino al più recente della saga... ho provato a giocare e l'immagine si dezooma a caso ogni 2/3 secondi, è ingiocabile... c'è un modo per giocare a parte disinstallare la scheda video o devo chiedere il rimborso?
@ferrystech
@ferrystech 6 жыл бұрын
ciao, cosa vuol dire che si "dezooma" ?
@thegabgaming7084
@thegabgaming7084 6 жыл бұрын
@@ferrystech vabbè dai mi annoiava spiegare che l immagine si sposta casualmente nello schermo, quindi dezooma/dezoomma nel senso che si rimpicciolisce🤣
@AmbroLore91
@AmbroLore91 6 жыл бұрын
Sei sempre il migliore
@regorgamer8103
@regorgamer8103 5 жыл бұрын
ciao , ho un problema ! , intanto ti seguo da un po e spieghi molto chiaramente, è che lo specchietto delle allodole ''luccicante'' che è il ray tracing, io attraverso un ''modesto'' budget ho comprato la rtx2070 z gaming MSI, fino a qui tutto bene ,ottima scheda ,,..,,..monitor 4k samsun qdot ,ma.....con il mio modesto i5 7500 che è ora di 2 anni,quando attivo il ray tracing ,l' unico gioco naturalmente ,Quake hahaah , a parte gli scherzi , Battelfield 5 .A qualsiasi settaggio di gioco a raytacing attivo sia low che piu alto , semplicemente il gioco si blocca , :(,e ,resetto o se sono fortunato il task manager funziona. Con i driver sono pienamente apposto . ....cosa succede ???,nessuno all'acquiasto mi ha detto che per usarlo avevo bisogno di questi requisiti ...@t ho guardato solo dopo il problema ...è assurdo che Nvidia non comunichi che il gioco che regala con le rtx (che è l'unico al momento ad avere il ray tracing ), non funzionerà se non hai un serie 8 e probabilmente i7 ,,,...o ryzen 5 .......in piu' la rete intera , con i benkmark ,1000 video e tutti senza una necessaria informazione. Forte lacuna mentre si parla di una nuova tecnologia , il non avere affrontato l argomento -cpu gpu raytracing.-............................se poi mi dite che il mio problema è la scheda fallata , ne sarei felice , ma in rete i test li fanno tutti con cpu di serie superiori al mio ....e in 3dmark mi funziona il test con raytracing ....cosa posso fare ? Help Help help .
@samudelux83
@samudelux83 5 жыл бұрын
In red dead redemption 2 usano una tecnica che fa vedere il sole attraverso la pelle...tipo orecchie naso ecc...può essere considerata come piccolo passo verso il Ray tracing? Tralatro non l'avevo mai vista prima in un videogioco.
@Lostazzol
@Lostazzol 5 жыл бұрын
In red dead hanno utilizzato molti accorgimenti interessanti
@lucaburiani1
@lucaburiani1 6 жыл бұрын
A me sembra che nvidia con le rtx abbia fatto una scelta commerciale azzardata: ai videogiocatori interessano di più gli fps e per chi come me si occupa di archiviz ancora non ci sono i software ottimizzati. Insomma ho l’impressione che in tantissimi salteranno l acquisto di una rtx.
@cuttyflam3211
@cuttyflam3211 6 жыл бұрын
prima o poi il passo in avanti andava fatto, è normale che ci vuole un tempo di rodaggio per le novità, ma se mai si fa il primo passo, mai si va avanti... in ogni caso le RTX offrono un altissimo livello di fps oltre a tutto il resto, quindi i giocatori sono contenti.
@Matteo-842
@Matteo-842 6 жыл бұрын
ferry potresti darmi un consiglio . da poco mi sono fatto il pc nuovo con 8400 disipato a liquido 16 gb di ram ecc l unica cosa che ancora non ho cambiato è prorpio la 1050 quindi volevo chiedertti se mi conviene aspettare la 2060 anche perche la 1060 non ce la fa a far girare i titoli che usciranno in 1080 come vorrei quindi sarei costretto a una 1070 tu cosa mi consigli?
@ferrystech
@ferrystech 6 жыл бұрын
ad ora ti conviene attendere
@Matteo-842
@Matteo-842 6 жыл бұрын
he peccato che oggi ho trovato un offerta di una 1070 palit a 399 ma secoindo me visto che non credo proprio di cambiare schermo no ho fatto prorpio una pessima scelta
@DollyBYNIgHTransKlimowa
@DollyBYNIgHTransKlimowa 5 жыл бұрын
Incredibile
@paolofalduto2643
@paolofalduto2643 6 жыл бұрын
Bel video
@thegodfather8789
@thegodfather8789 4 жыл бұрын
Ottima spiegazione, con il senno di poi siamo arrivati al 2020 cn XBOX SERIES E PS5 😬😬
@danieleremaggio
@danieleremaggio 6 жыл бұрын
sono curioso di vederlo applicato ad un 4k hdr ad ultra ...però non penso sia questa generazione a vederlo o mi sbaglio?
@marodark6964
@marodark6964 6 жыл бұрын
Se va bene adesso lo vedresti in 1080p a bassi fps...Per i 4k la strada sarà lunga...
@lorisalunno7843
@lorisalunno7843 6 жыл бұрын
il solito bravissimo ferry👍👍👍👍
@extreme5596
@extreme5596 6 жыл бұрын
Ciao Ferry ti voglio chiedere una cosa. Come faccio a sapere il mio televisore quanti Hertz produce? Dove posso controllare?
@ferrystech
@ferrystech 6 жыл бұрын
l'unico modo certo è affidarsi alle schede tecniche. Hai già dato un'occhiata sul sito del produttore?
@extreme5596
@extreme5596 6 жыл бұрын
@@ferrystech no sul sito del produttore non ho controllato, adesso vado a controllare. Ti ringrazio per il consiglio 👍
@MrSaeba
@MrSaeba 6 жыл бұрын
Ferry devi avere degli Hater affezionati perché ogni video che pubblichi trovo dei ‘non mi piace’ fissi; a mio parere incomprensibili, ma immagino servano anche questi a scopo di visualizzazioni... considerali così...
@ferrystech
@ferrystech 6 жыл бұрын
ci sono sempre i rosiconi ;) di certo un paio di bimbi capricciosi non mi rovinano la vita ;)
@teotech652
@teotech652 5 жыл бұрын
Ma il ray tracing è valido per tutte le schede video?
@ferrystech
@ferrystech 5 жыл бұрын
no, per ora solo le RTX di Nvidia
@Moriggia
@Moriggia 4 жыл бұрын
Assomigli al boss di fast and loud 😂
@gimalco75
@gimalco75 6 жыл бұрын
Grazie dei video ♥
@aculuh323
@aculuh323 6 жыл бұрын
ferry un i5 8400 con una gtx1080 fa bottleneck?
@ferrystech
@ferrystech 6 жыл бұрын
no
@aculuh323
@aculuh323 6 жыл бұрын
grazie ferry :D
@mikepala84
@mikepala84 6 жыл бұрын
È possibile che la ps5 avrà la risoluzione 4k 60 fps è il ray tracing?
@ferrystech
@ferrystech 6 жыл бұрын
si, possibile
@mikepala84
@mikepala84 6 жыл бұрын
Prezzo ps5, 500€ bastano se esce il prossimo anno
@mikepala84
@mikepala84 6 жыл бұрын
Capito, grazie per le risposte
@dariodisisto2484
@dariodisisto2484 3 жыл бұрын
Si
@marodark6964
@marodark6964 6 жыл бұрын
Sicuramente una gran cosa, ma ancora acerba per queste schede...Si vedrà con le prossime a 7nm, sperando che tutti i giochi possano giovarne...
@mattia.a-p6z
@mattia.a-p6z 5 жыл бұрын
E poi c'è gente che dice che la matematica non serve, pur sfruttandola praticamente da quando aprono gli occhi a quando li chiudono
@gianniciano695
@gianniciano695 6 жыл бұрын
Ho visto delle mod grafiche di gta5 foto realistiche che assomigliano tanto al ray tracing
@gabrielebongiorno8868
@gabrielebongiorno8868 6 жыл бұрын
ma il path traccing?
@21stcenturyschizoidman87
@21stcenturyschizoidman87 5 жыл бұрын
Ovvero?
@gcangiani
@gcangiani 6 жыл бұрын
Il video è simpatico ma a scuola avresti preso un 4 per essere andato fuori tema. Non hai effettivamente detto "che cos'è il ray tracing", ti sei limitato a dire che il risultato del ray tracing è più realistico e per questo necessita di molti più calcoli. Dato il titolo, mi sarei aspettato una semplice spiegazione di come funziona il ray tracing e, in particolare, quale è la reale differenza con i sistemi di rendering attualmente usati nei video giochi.
@ferrystech
@ferrystech 6 жыл бұрын
ciao Giovanni, spiegare il Ray Tracing come vorresti tu significa tenere una lezione di matematica e livelli tali che, sinceramente, non sarei in grado di fare, motivo per cui la scelta migliore che potevo fare era trasformare l'argomento in esempi di vita reale per passare il concetto di estrema complessità. Direi dieSci, non quattro :D
@tommyvercettygt
@tommyvercettygt 5 жыл бұрын
Io se attivo l'RTX su Metro Exodus mi abbaglia gli occhi peggio di una torcia
@singhvishal3969
@singhvishal3969 5 жыл бұрын
per gestire il raytricing serve un monitor specifico tipo G SYNCH?
@ferrystech
@ferrystech 5 жыл бұрын
no, non è legato al monitor
@prodbyAmexv
@prodbyAmexv 4 жыл бұрын
eccomi dopo ps5
@1acomputer493
@1acomputer493 6 жыл бұрын
4 luci, 2 ombre, 😂
@Frank-zl6zl
@Frank-zl6zl 3 жыл бұрын
capit tut!
@floblondess4412
@floblondess4412 6 жыл бұрын
Manca solo un video sul DLSS Ferry :)
@ferrystech
@ferrystech 6 жыл бұрын
l'ho spiegato già un po' nel video dell'architettura ;) vedo se nel caso approfondire ulteriormente
@jokergamesimieigiochiesimu6976
@jokergamesimieigiochiesimu6976 6 жыл бұрын
E bello vedere queste cose ma io non regalo , i miei soldi così facilmente per queste schede video , sono stupende , ma non si possono spendere tutti questi soldi.
@DiegoFalcinelli
@DiegoFalcinelli 6 жыл бұрын
Qualcuno diceva che le innovazioni per pochi non sono innovazioni. Concordo.
@Matte_Ch
@Matte_Ch 6 жыл бұрын
Ray Tracing > Porn
@Maratuer
@Maratuer 6 жыл бұрын
primo ? confermate con un vaffanculo . grazie.
@michelememeo8125
@michelememeo8125 6 жыл бұрын
Vaffanculo Prego
@numb3r476
@numb3r476 6 жыл бұрын
Vaffanculo ;)
@samudelux83
@samudelux83 5 жыл бұрын
In red dead redemption 2 usano una tecnica che fa vedere il sole attraverso la pelle...tipo orecchie naso ecc...può essere considerata come piccolo passo verso il Ray tracing? Tralatro non l'avevo mai vista prima in un videogioco.
@ferrystech
@ferrystech 5 жыл бұрын
le tecniche di illuminazione usate sono molteplici, ma quello che dici non è RT :)
@samudelux83
@samudelux83 5 жыл бұрын
@@ferrystech ok grazie..comunque ho notato , che pur facendo parte del motore di gioco non viene utilizzata in gameplay ma solo durante i dialoghi...sarà troppo dispendiosa
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