Если вам показалось что со звуком что-то не так - вам не показалось, были проблемы с микрофоном и временем. Сорян, следующие видосы будут нормальные
@ДанилБасков-т3ц2 жыл бұрын
Воу. 2 ролика за неделю? Что дальше 10 роликов за месяц? 251 ролик за год?
@_sin_maminoy_podrugi_2 жыл бұрын
Если в оригинале каждая раса была уникальна со своими силами и слабостями, то в моде все расы попытались сделать универсальными. У всех есть броня, у всех есть разрушение брони, у всех есть атаки любыми стихиями. В погоне за балансом утратилась индивидуальность.
@aleksandr.kulykov Жыл бұрын
Мод сёмги меньше всего нравится, куча фигни добавлено
@Zodiark883 ай бұрын
@@aleksandr.kulykov Поэтому я играю в оригинал, где есть нормальные юниты нежити с иммунитетом к оружию
@ИванМандыш2 ай бұрын
@@Zodiark88я согласен с вами по поводу оригинала, и сам за него всеми руками и ногами. Но решил попробовать Альтернатив мод и скажу очень интересная оказалась сборка. Если говорить про сёмгу она слишком уж перекрученная через мясорубку сборка.
@mediel33912 күн бұрын
Оригинал явно ориентирован на пве, сёмга чисто пвп. Собственно поэтому пве мне всегда больше нравилось. Баланс, конечно, хорошо, но не когда он достигается путём уравниловки, минимальной индивидуальности и фишкам расы, которые едва заметны в угоду баланса. Много новых юнитов и более обширные ветки несомненно радуют, но вот геймплей лишён всяческого фана в сравнении с оригиналом. Помню какой-то мод скачивал, который был практически как оригинал, но более расширенный в плане заклинаний, талантов и прочих статов. По сути принцип "если все имба, то никто не имба". Жаль потерял и так и не смог найти, хотя периодически смотрю другие моды в поисках похожего)
@РуфБрик2 жыл бұрын
Вот из-за такого формата я и оформил подписку на Бусти. Играю в дисы уже давно, но, как ни парадоксально, в юнитах разбираюсь плохо, что уж говорить про Сёмгу). Бокал за Ваше здоровье и с нетерпеньем жду видео про следующие расы.
@wolfrexgrrog35532 жыл бұрын
Всётаки это победа баланса над здравым смыслом как по мне. Типа... скелеты, которых можно поразить магией смерти.. или отравить.. ну это странно :)) Так что не играл, но возбухание игроков понимаю, тоже бы возбухал по этому поводу :D
@mediel33912 күн бұрын
Скорее победа над фаном) Всегда пве любил больше чем пвп как раз из-за того что в последнем часто всё скучно и однообразно. Хотя это так же во многом скорее видение мододелов. В семге просто взяли и раздали уникальные фишки всем подряд. В хоте так же в баланс ушли (хотя не бе плюсов), хотя Вог полная противоположность и играется гораздо интереснее если ты не киберкотлета)
@damned_ashgan2 жыл бұрын
Понимаю что время ролика ограничено, но думаю иногда стоит указывать что некоторые слабости уходят с уровнями, как инициатива бааванши, которая растёт с 45 до 50, так и точность улучшенного драколича, которая с 65 апается до нормальных значений
@fareastman26532 жыл бұрын
...как и то,что на это уйдет тонна опыта. Точнее,не уйдет:не успеет)
@damned_ashgan2 жыл бұрын
@@fareastman2653 дракон ещё может быть не раскроется, но добить 8-9 уровень бааванши никогда не было проблемой, даже в пвп
@seriseDneT2 жыл бұрын
Я об этом писал раньше и напишу ещё раз. Нежить нельзя полностью лишать иммунитетов. Хотя бы последний тир юнитов, вроде фантомов или архиличей надо одарить иммуном. Кстати, в плане защит и иммунитетов мне дико импонирует третья часть: в ней защиты(варды) действуют как броня, то есть снижают получаемый урон от определенной стихии на какой-то процент. К примеру у линейки воин->фантом сопротивление к смерти выглядит так: воин-10, зомби-50, скелет-70, с. рыцарь-85, фантом-100 процентов соответственно. Видна прогрессия. Жаль в двойке такого не сделать.
@IsaReduvia2 жыл бұрын
Да! Даёшь иммунитет к огню Модеусам!
@Евгений_Пилявский2 жыл бұрын
@@IsaReduvia, а в чём проблема-то? Я всегда был в ахрене с этого. Более того -- всем магам с третьего тира выдавать вард к собственной стихии тупо по умолчанию, как и героям-магам.
@IsaReduvia2 жыл бұрын
@@Евгений_Пилявский Это не проблема, это мечта...
@Inovator19112 жыл бұрын
Да, а уж учитывая, что стало ГОРАЗДО больше юнитов, атакующих дважды, то теперь архилич может получить урон магией смерти уже на первом ходу. Это так нелепо...
@fareastman26532 жыл бұрын
Вообще-то в трешке(reincernation,2012г) потолок резиста и уязвимости-75%,плюс или минус. Описанное же тобою относится к Resurrection. Неуязвимости прописаны как пассивные способности. Ветка стреляющих магов сильна,но контрибельна. И кстати, идея третьей части разделить урон от оружия на колющий-рубящий-дробящий абсолютно гениальна.
@xomahamster2 жыл бұрын
Нежить конечно, была имбовой рассой, но благодаря моду норвежской семги, более менее усе устаканилось по рассам и с нейтралами =)
@ІгорКлопот2 жыл бұрын
А как по мне, тауматургия рулит, имбовей не придумаеш!
@xomahamster2 жыл бұрын
@@ІгорКлопот не спорю, хорошая штука, но ведь усе сделано по балансу 🤨
@КириллГорбенко-й4д2 жыл бұрын
Просто комментарий в поддержку канала. Жду с нетерпением ещё такого контента))
@asaurusslair97222 жыл бұрын
не, ну косой паралич был, "конечно", имбой... может тогда империи сделать лечение с 40% шансом, а воскрешение с 20% ? норм будет, думаю.
@BIoNurgle2 жыл бұрын
Автор канала в роликах, о фракциях и расах серии HoMM часто использовал фразу "кризис самоидентичности". Нежить попытались сдвинуть в дебаффы и вампиризм(доты щас тоже есть у всех) Так вот все фракции в моде через это прошли, придя к состоянию "симметричного баланса". Лично я не могу отделаться от ощущения, что автор мода вообще затеял все это, чтобы унизить нежить и баффнуть других. Причины такого мнения: 1) минимальные изменения ванильных юнитов 2) откровенно ленивая доп. ветка с орками, причин пользоваться которой я лично не придумал. Разве что сделать полный отряд тауматургов. 3) урона в солотаргет у фракции на секундочку так и нет, доты не помогут. 4) Автор мода всем насовал брони, расколов брони и иммунов к расколу брони. И вот у нежити я бойцов с расколом/иммуном к нему я не заметил...Не исключено, что я слепошарый. Если он пытался протолкнуть мысль, что нежить валит бронированных существ дотами, то там вроде говорили про выбор и разнообразие. В этом случае они идут нафиг, ибо броня у врагов наверняка будет, а значит выбора нет - придется играть через доты/паралич только теперь еще больше рулетки.
@АлександрВахляев-в8д2 жыл бұрын
1.Семга сделана под пвп. ПВЕ балансить можно как угодно, баланса нет, потому что все сводится к перекачу и затрачиваемому времени. Люди проходят кампании жезлотыками. юниты нежити балансировать не особо был смысл, так как вся их игра в пвп строилась на параличах и иммунах. Это пофиксили-остальное пришло в норму. 2. ПВП за нежить выглядело так: Ты страдаешь начало игры, доходишь до духа и зачищаешь отряды на карте без проблем. После чего в 90% игр твой оппонент может жать кнопочку сдаться, потому что 3 перекаченных духа/смерти вальнут твоего мага до того как он сходит. А враг такой темп держать не может, ему нужно отхиливаться и восстанавливаться. Теперь орки прекрасно используются для поддержания темпа, что бы не терять хп. 3. в солотаргет у нежити урон есть, на уровне империи. ближники и стрелки бьют на +- одном уровне. Нежить чуть более вардоориентирована, люди вывозят за счет отхилов. 4. У нежити 2 юнита пробивают броню(орк и змей разрушения) + приличное количество ядов, которое броню игнорирует. А про разнообразие-ну так очевидно, что если тебе нужна композиция против определенной сборки, то так же очевидно, что есть наиболее эффективная сборка. Мало кто качает патриархов против масс урона, и наврятли ты проигнорируешь прорицательниц против нежити/демонов. Логично, что ты подбираешь сборку под определенную ситуацию, это не говорит об отсутствии вариативности.
@ivanuchihas93312 жыл бұрын
@@АлександрВахляев-в8д в итоге нежить опустили ниже плинтуса, при этом дав Империи лучников с элемент. атакой. Но почему тогда не увеличить опыт для набора и становления духа? Почему не порезать ини духам или сущим? Не дать, разноцветным нейтралам разные атаки - не оружием??? Странная логика мода...
@Евгений_Пилявский2 жыл бұрын
@@ivanuchihas9331, я тебе порежу! Духи-сущие -- это стрелки. Стрелок без ини -- это что вообще? Давай вообще всем стрелкам ини порежем. Правильно им иммун к оружию срезали. Вот иммун к смерти срезали -- это тупо. А писк в духе "Нежить в ПвП отжирается на нейтральной нежити" -- за такое надо картостроителей пи*деть. Можно даже ногами.
@hsonas76982 жыл бұрын
Вполне адекватное решение на варды, а не иммуны. На фоне других рас, у который никаких иммунов не было, нежить имела сразу два. Оставить им только вард, но добавить кучу отхила и новых саппортов, вполне себе хорошо
@xaksflaks17682 жыл бұрын
зато к у Империи имунов хоть жопой жуй
@MrBratello072 жыл бұрын
"я ненавижу слово тауматургия" ;D Ролик харош
@ВикторЕремеев-э2з2 жыл бұрын
Новый видос, как по чесам, ты крут Кронос, больше людей в твою аудитрию, продолжай!
@B3ru2 жыл бұрын
Скилет умер от смерти(отравления) +баланс -логика
@ivanuchihas93312 жыл бұрын
мертвый скелет умер от смерти))) А еще он может испугаться)))
@Ruskrot2 жыл бұрын
Спасибо за пополнение запасов на saundpad с 11:44
@konstantinstarodumov71762 жыл бұрын
Если вдруг устал разрабатывать своё треклятое дупло в эльфийском городе, то можно заняться разведением псовых в мертвячем. Профит налицо!
@Дмитрий-й5х6д2 жыл бұрын
Хорошее видео. Жду оставшиеся разборы
@sottasill86492 жыл бұрын
Спасибо за ролик, как всегда кайфово, нет желания сделать ролики по такой игре, как Эадор, по первой части
@KronosV2 жыл бұрын
Про Эадор есть пара мыслей, но не в ближайшее время
@Vrag__Sistemy2 жыл бұрын
Ставишь каганов, берешь Носферату и вампиров, кайфуешь))
@xaksflaks17682 жыл бұрын
Нежить УГ в этом моде. Империя имба
@Inquisitor_Exterminatusov2 жыл бұрын
Больше всего жду новых обзоров по расам Total war Warhammer 3
@НикитаЛогвиненко-б6н2 жыл бұрын
Как вариант к добавлению контента, можно было бы показать варианты сборок тех или иных эффективных армий в этом моде с точки зрения автора 🤔
@Shedich2 жыл бұрын
Играл ли я когда-то в дисциплы? Не-а. Буду ли я когда-нибудь играть в них? Пока не уверен. Почему я смотрю это видео? Не знаю, но мне нравится)
@mediel33912 күн бұрын
Ну кампании во 2 части весьма годные и крайне атмосферные. Только обязательно озвучка от Акеллы, каждая заставка как мини постановка Шекспира)
@maxsheo8752 жыл бұрын
Оооо, дождался, спасибо большое.
@валера7002 жыл бұрын
Стоп тени до мода стреляли во врагов? Я думал они случайно попадали
@ГерманАндросов-т4э2 жыл бұрын
Травить нежить, звучит как наркомания. Как можно зомби травануть, очень странно
@Евгений_Пилявский Жыл бұрын
Вообще можно. В ваниле была тварь Галлеана, которая травила жизнью. Но вот нежить отравить смертью -- это отстой.
@crazyapelsin11372 жыл бұрын
Лайк и комментарий в несколько слов для продвижения ролика
@МихаилДроздов-о8х2 жыл бұрын
Длань Мортис на последней версии сломана,после двух лвл апов перестаёт что либо делать даже через авто бой,просто стоит,в кампании этот факт меня ой как опечалил, учитывая,что их было две,для снятия всякого.
@karanelus90532 жыл бұрын
Думаю, что кроме мода сёмги можешь попробовать ещё Alternative mod от хонеста. Там изменения не хуже, чем в сёмге =)
@Евгений_Пилявский2 жыл бұрын
Да, не менее укуренные.
@royalstalker114 Жыл бұрын
Легенда
@ZanseiRyoga2 жыл бұрын
Больше всего в моде понравились Чума Волкиз и Дракон Лёши.
@ЧуланчикБарахольщика2 жыл бұрын
Спасибо за видео!
@ПостновДанила2 жыл бұрын
1:24-😀😃😄😁😆🙂👍👏👍👏👍👏
@brightlife26742 жыл бұрын
Какая неделя, жду видео немедленно)
@freediman85992 жыл бұрын
Каменная пасть, это ж огры из Варкрафта, интересно
@oni27772 жыл бұрын
После норвежской сёмги предлагаю разсмотреть мод Radius для TWW 2
@poneriakmayskiy35612 жыл бұрын
Паралич ИМПРУВЕД!
@sergeavgust38252 жыл бұрын
Вообще ИМХО гораздо ближе к канону и как-то логичнее Alternative Mod by Honest. Там добавили несколько новых юнитов - "продолжений" куцых веток, подправили баланс (имбовые сборки стали просто хорошими, к примеру дух был с вардом к оружию, смерть и сущий - уже с иммуном). Очень хочу услышать мнение Кроноса на этот счет
@Евгений_Пилявский2 жыл бұрын
Канона нет. Ветки не "куцые", а просто короткие. Смерть с иммуном -- это имба в любом случае.
@ivanuchihas9331 Жыл бұрын
@@Евгений_Пилявский в чем имба?
@Евгений_Пилявский Жыл бұрын
@@ivanuchihas9331, в любом случае.
@ivanuchihas9331 Жыл бұрын
@@Евгений_Пилявский против орд только. Против кого еще? Что может делать Орды такого в моде Семги, чтобы им прям иммун дал мега буст?
@Евгений_Пилявский Жыл бұрын
@@ivanuchihas9331, тем более -- нахрена ей иммун к оружию?
@Евгений_Пилявский2 жыл бұрын
Насчёт того, что иммунитет к смерти позволял пробивать "большую часть нейтралов" -- да нифига. Только некоторую нейтральную нежить. Плюс чёрных драконов -- но лучше бы энтим драконам урон поменяли на землю. А вот убранный иммунитет к оружию стрелкам -- горячо за. А вот убранный иммунитет к оружию оборотням -- хрень. Нахрен они кому теперь вообще нужны? Они и так имбой не были.
@ivanuchihas93312 жыл бұрын
Вы не понимаете... Семга мод про другое. Он про баланс... Но его в моде как бы нет... И это баланс...
@Евгений_Пилявский2 жыл бұрын
@@ivanuchihas9331, он, как подавляющее большинство модов, -- про лютую имхятину.
@arbuz1352 жыл бұрын
спасибо за видос
@aazkaal2 жыл бұрын
"Окаменение водой", скорее всего, просто заморозка. А если будет 100500 видов окаменения с разным названием, но одинаковым эффектом и одинаковым иммунитетом к ним, это будет с толку сбивать.
@Евгений_Пилявский2 жыл бұрын
Эм... есть варды/иммуны по типу урона, а есть варды/иммуны по названию атаки. Например есть иммун к ядам -- и он к ЛЮБЫМ ядам, включая яд твари Галлеана, к которого источник, на минуточку, жизнь. Так что иммунитет именно к "окаменению" будет щитить от любого окаменения. Хоть водой, хоть разумом.
@ivanuchihas93312 жыл бұрын
@@Евгений_Пилявский окаменение водой, яд - землей, мороз - огнем. О да! К черту логику)))
@Евгений_Пилявский2 жыл бұрын
@@ivanuchihas9331, расскажи это асассинам..
@Евгений_Пилявский2 жыл бұрын
@@ivanuchihas9331, УПД: "яд землёй" -- это, походу, кислота. Вот "яд разумом"... Кстати, "паралич оружием" -- это про пауков. Они же паутиной кидаются -- ПРИЧЁМ ТУТ РАЗУМ???
@ivanuchihas93312 жыл бұрын
@@Евгений_Пилявский паралич паутиной это еще норм. Более логичное в отсутствии альтернативы.
@sehrgutbionics71252 жыл бұрын
Надеюсь ты меня не опередил по обзору на Империю))
@lllRETROlll2 жыл бұрын
Даааа! ВАХА!
@sosi80772 жыл бұрын
Отсутсвие имунитета к смерти у нежити не какнон, нарушает просто принцип базовой логики.
@kirali81582 жыл бұрын
А наличие в принципе такого типа урона, как "смерть" (или, например, "жизнь"), очень логично, правда?)
@ПавелМушинский2 жыл бұрын
Тогда раздадим демонам иммун к огню, гномам к морозу, людям к воздуху, эльфам к жизни, привет стражам столицы.
@Евгений_Пилявский2 жыл бұрын
@@ПавелМушинский, да.
@ivanuchihas93312 жыл бұрын
@@ПавелМушинский Зачем? Можно как в FOG-MODе. Легионам имун к ожогу, Ордам к яду, Эльфам к замедлению, Кланам к морозу. Все ж просто.))
@МихаилДроздов-о8х2 жыл бұрын
Кстати у Баван ши ещё инициатива с лвл апом до 50 растёт.
@phoenix89192 жыл бұрын
Да здравствует нежить
@ivanuchihas9331 Жыл бұрын
Самое смешное, что вард от смерти это типа баланс расы, которая могла в 1 очередь раз на раз порешать черного дракона с уроном смертью... Да... Если бы это была ванила. Да... А в моде Семги у черного дракона урон жизнью!😆😆 Для чего тогда такую "логику" вводили? У нежити практически нет врагов с уроном смертью. Единственное исключение - это сага Орд, где сражаешься с соплеменниками. 1 миссия... Но Семга же про ПвП... А следовательно вопрос: Зачем вард?!
@KronosV Жыл бұрын
Ну вообще - яд. Травит теперь каждый третий юнит
@ivanuchihas9331 Жыл бұрын
@@KronosV Так в том то и дело, что в ваниле у Орд был иммун к смерти и, следовательно, к яду. А тут? Отравить труп со второй атаки? Серьезно?!
@Евгений_Пилявский Жыл бұрын
Урон и иммун у чёрного надо было делать землёй.
@ivanuchihas9331 Жыл бұрын
@@Евгений_Пилявский это уже сделали в ФОГ. давно.
@YaMaTo999Vir2 жыл бұрын
Время шкилетов! Орки и нежить вместе? Хмм... Проклятье, Утер, где-то я это уже видел! Вообще разнообразие чувствуется как-то меньше по сравнению с выпуском с той же Империей? У Империи 3664684 юнитов с 846885 разными видами атак. А тут как-то физика, лед и смерть. Плюс основа осталась той же при игре онли через паралич. Ветку призраков можно было бы улучшить более агрессивными стеклянными пушками возможно? И я так и не понял в чем проблема служительниц Мортис с отхилом и иммунитетом к оружию? P. S. Ждем соляных повелителей и ЛОРДОВ ХАОСА😔✊
@Евгений_Пилявский2 жыл бұрын
А у них отхил? Снятие эффектов же.
@BIoNurgle2 жыл бұрын
В том, что Страж столицы будет ходить, вместо того чтобы сидеть в параличе, и убивать всех нахрен за 2 - 3 хода. Бьет страж не оружием(как и гребанные 2/3 юнитов в моде) поэтому смысла от этих Дланей по сути - нуль.
@YaMaTo999Vir2 жыл бұрын
@@Евгений_Пилявский Ну написано "лечение"
@YaMaTo999Vir2 жыл бұрын
@@BIoNurgle разве две бафнутые оверлвл дали в теории не должны отхиливать армию с бафами?
@Евгений_Пилявский2 жыл бұрын
@@YaMaTo999Vir, "исцеление". Которое не восстановление хитов, а снятие негативных эффектов типа яда, паралича и тп.
@August.Dota22 жыл бұрын
Чёт короткий ролик 😵 Хочется слушать твои обзоры дольше)
@M2TWhierarch2 жыл бұрын
Ждём гномов и эльфов в "сёмге"
@tesyru2 жыл бұрын
Два ролика за неделю
@alver0632 жыл бұрын
Королева личей летала и в классическом disciples 2
@Евгений_Пилявский2 жыл бұрын
Ни*уя.
@alver0632 жыл бұрын
@@Евгений_Пилявский а точняк. Анимация полета только была. Вспомнил, что она на корабль пересаживалась на воде
@nickgoth67368 күн бұрын
3:43 это же Эрхог... Она является только в первой миссии Империи но там Эрхог тёмная. У меня она называлась Эрхог в списке нейтралов 6:10 а это Темная Эргох... Странно конечно
@mishaotstavnov5919 Жыл бұрын
логичнее было к андедам присоединить русалок, ведь мортис раньше была их богиней
@Serrrrgeyyyyy7 ай бұрын
Да, а орков к легионам проклятых (привет Средиземью Толкина)
@legionlibertyofrussia2 жыл бұрын
Скажи, в перспективе, не сейчас и не завтра, но будут ли ролики по коопу ск2?
@KronosV2 жыл бұрын
Скорее нет, чем да
@legionlibertyofrussia2 жыл бұрын
@@KronosV , да , кстати, классные волосы😏
@АгаповНиколай-у6х2 жыл бұрын
КРОНОС, подскажи в каком моде есть дополнительные компании
@ТемирланМаратов-т6к2 жыл бұрын
Тибериевую войну 3 играл? Как насчет обзора на фракции?
@InkoGnito9782 жыл бұрын
Наняли бы художников в Сёмгу, а то смех и слёзы смотреть на перекрашенных существ из игры, и особо кринжую когда женщина-призрак превращается в призрака-эльфа
@ПьяныйПопугай-щ1д2 жыл бұрын
Дядь. Мод пилил один чел без финансовой поддержки . Чисто на энтузиазме
@ivanuchihas9331 Жыл бұрын
@@ПьяныйПопугай-щ1д 1) он пилил на основе другого мода. 2) он делал это 10000 лет.
@ruanhi9502 жыл бұрын
Железобетонная логика создателей мода. Убивать ядом и смертью мертвецов. Убрать иммунитеты, просто что бы убрать иммунитеты, а то ишь ты, ни у кого нету, а у них есть. Я и забыл что все юниты в игре бьют исключительно смертью и оружием отчего Нежить люто имбует.... Ноют про баланс давая общий отхил почти всем кому не лень, давая яд Баньши( которая только и могла что парализовать). Особенно здраво смотрится идея приплюсовать Орков к Нежите. Просто 10 из 10 идея года. Единственный плюс данного мода, это полёт для Королевы. Вот тут да, тут реально удалось. А всё остальное исключительно по моему мнению полное говно. Автору данного ролика огромное спасибо за работу! Ты крут, но нежить увы теперь слабее яда.
@Евгений_Пилявский2 жыл бұрын
Яд баньши -- это да, это лишнее.
@ivanuchihas93312 жыл бұрын
Жестко, но справедливо...
@AmeliaPrime7994 Жыл бұрын
Драугр - это что, видоизменённая королева личей?
@amogus3309 ай бұрын
4:25 как нежить можно отравить?
@girblud2 жыл бұрын
Можно ролики по серии игр "Endless"?
@brighthammer9864 Жыл бұрын
Как по мне для компании изменения шанса паралича это плохо из-за того, что для компа на высокой сложности он срабатывает почти всегда, а у тебя работать не будет почти никогда
@Kchtulhoo2 жыл бұрын
убрать иммунитет к оружию имеет смысл? ну поиграй в компанию - тебя метелят либо гномы, либо такие же мертвяки. а тк тут нет генератора карт, то какой ебрь делает их для нежити с мобами подстилками? вон у империи и эльфов есть хилы - им положены мобы с ядом в самом начале и попробуй поиспользуй особенности своей расы. как итог - в пвп не используются вирмы и тем более новые парни ближнего боя, но используются стрелки для паралича, что имба еще больше.
@Евгений_Пилявский2 жыл бұрын
Убрать иммун к оружию у стрелков обязательно. И вернуть им нахрен инициативу.
@Grashtan2 жыл бұрын
Лично меня коробит от того, насколько семга уродливая. До этого мода я не задумывался, насколько важную часть составляет визуал и звук дисциплов, но после - уже не мог не обращать внимания. Да и как по мне, авторы семги несколько специфично отнеслись к балансу и особенностям рас, значительно уйдя от первоначальных идей оригинала. Да и задумка с альтгрейдами при прокачке такая себе, как мне кажется.
@mediel33912 күн бұрын
Про звук прям максимально плюсую. Помню скачал мод чтобы за новых юнитов поиграть, вышел спустя 5 секунд и пошёл перетаскивать файлы с оригинальными звуковыми дорожками (в особенности озвучка кампании от Акеллы). Получилось не всё поменять, по итогу стало лень разбираться и забил)
@flavrum17792 жыл бұрын
нужно больше вахи
@СергейКиктенко-о3ш2 жыл бұрын
Нежить уж сильно апнули - рыцарь смерти с травматургией и получабщий за уровень 6 к атаке с полетом уж очень под конец кампании силен 300 дмг с одной тычки а их 2- эт без бафов сверху крит еще,Орки куйня конечно полная но есть 2 милишника хороших бывший с параличем - хотя к параличу имун у многих и темный рыцарь с окаменением от воды с кучей хп и с енеплохой броней ,В остальном баванши неплохой юнит при прокачке много дмг есть броня и травматургия хилить своих,Ну и новый призрак для контроля и дота норм хоть и точность 70 токо чет частенько мажет,Драконы стали в свете новых юнитов еще большим хламом,
@АнтонСергеев-ъ9н2 жыл бұрын
Мёртвые восприимчивы к ядам и смерти? Л - логика.
@24Maximus882 жыл бұрын
Странно, что у эльфов луки наизнанку.
@alexivanov40342 жыл бұрын
А где можно найти этот мод? Нужна ли оригинальная игра? Обычные дисайплы в свое время исходил вдоль и поперек,моды не пробовал
@arhalise72522 жыл бұрын
Лично я нашёл довольно легко Загуглил и сразу же наткнулся на вк паблик, там и скачал Ставится на оригинал, но и его тоже легко найти
@KronosV2 жыл бұрын
Описание
@ivanuchihas93312 жыл бұрын
Одумайся! Качай Альтернативу.
@ПьяныйПопугай-щ1д2 жыл бұрын
@@ivanuchihas9331 одумайся! Качай бицуху!💪
@Евгений_Пилявский Жыл бұрын
@@ПьяныйПопугай-щ1д, чтобы качать бицуху -- надо качать хентай!
@ТемирланМаратов-т6к2 жыл бұрын
Привет, когда ваха?
@ivanuchihas93312 жыл бұрын
Повторю... Мод овно... 50 оттенков рвоты.
@Pavel76672 жыл бұрын
Жду total war warhammer!!!!!
@KronosV2 жыл бұрын
Уже в работе
@Pavel76672 жыл бұрын
@@KronosV мне безумно понравились твои видосы по вахе… Даже девушка моя их смотрит и ей все понятно)) большое спасибо тебе за проделанную работу))
@ВикторБогатырь-л9й2 жыл бұрын
Думаю фишка в связке вирмы+орки
@BIoNurgle2 жыл бұрын
Как можно сделать связку двухклеточными существами и миликами?! Причем способности этих орков тупо повторяют абилки маговской ветки? Как говорили в старой рекламе "Если нет разницы - зачем платить больше?"
@ВикторБогатырь-л9й2 жыл бұрын
@@BIoNurgle я попробовал. Мне понравилось вирм+орк+рыцарь смерти+маги
@BIoNurgle2 жыл бұрын
@@ВикторБогатырь-л9й Ну фиг знает, новые драконы имхо, все еще не оправдывают свои 2 клетки. Связка вам понравилась - дело ваше, играть вам. Можно ли собрать что-то более эффективное - уверен что можно.
@ВикторБогатырь-л9й2 жыл бұрын
@@BIoNurgle я не проф. игрок. Так в свободное время с сыном по сети играю 😸. Так что не претендую на лавры эксперта.
@vald-88892 жыл бұрын
Почему орки именно у нежити? В чем прикол?
@ivanuchihas93312 жыл бұрын
Просто было в лом красить других существ в 100500 цветов.
@vald-88892 жыл бұрын
@@ivanuchihas9331 а, ладно. Думал какое-то лорное объяснение есть. Был бы я модер, покрасил бы орков в тухлые цвета, и подписал бы как орочью нежить. Но реальность полна разочарований
@alirbis3187 Жыл бұрын
Пан равился
@KainAelheart2 жыл бұрын
Не-не-не, ну нафиг
@symrak562610 ай бұрын
Мод чистый бред, весь интерес рассы убивает, если раньше надо почти под каждый бой готовиться, проверять армию, менять расстановки, учитывать имунитеты и прочее, то теперь этт те же герои, выйграет не наиболее умный и внимательный, а просто самый жирный, одним словом Б Р Е Д
@МаксатАсырали2 жыл бұрын
Обзор Warhammer
@AbyzsWalkerАй бұрын
Да уж. Ну и херня этот мод. Как будто какой-то ребенок его делал). Убрал основные фишки всех фракций и накидал кучу каких-то левых юнитов.
@ПолИзотов8 ай бұрын
Господи, какой же бредовый этот мод. Вместо того чтобы сделать нормальный баланс текущих фракций, он тупо отменяет все их особенности. А которые не отменяет, те обрезает. И даже не всегда это имеет смысл, порой переделки просто чтобы было сдеданы. Поясню на примере нежити. Вот зачем ей сдались орки? У нее и так разнообразные воины ближние есть. Зачем пихать кучу разноцвеиных одинаковых рыцарей в доспехах? Нет, есть некий смысл, например, апнуть ветку Таплиеров. Добавить ей еще один уровень, того же вот бойца-танка. Слабее, без паралича, но с защитами и броней. А воину-призраку, например, чуть порезать паралич. Не сильно так, чтобы стек из троих воинов мог почти с гарантией вырубать одного врага, но с двумя уже не факт. И вот получается хороший выбор, при сохранении базовых особенностей. Можно, например, подредактировать ветку призраков. Пусть будет выбор между АОЕ, и двумя, но куда более точными параличами. Или одиночный паралич, но с инициативой как у воинов. Но вводить каких-то странных баферов - это моветон. А бафы в магии? Да, хорошая идея задействовать ману эльфов, но бафы? Бред тот еще. Можно же массу всего придумать, учитывая лор Мортис. Например какой-нибудь "плач по Галеану" бьющий разумом, или призыв отряда из мертвых эльфов на 4м.Но нет, нафиг лор, нафиг оригинальность фракции. Пусть все будет у всех.
@ОлегРихтер-щ3в2 жыл бұрын
Колхоз какой-то, причем нелогичный, это как hota для героев 3, криворукие наковыряли для себя...
@НикитаВласов-ж2м2 жыл бұрын
У оборней больше вариативности чем у всей армии Мортис. Все остальное скопировнные нейтральные и других рас униты. Мод отстойный.
@Ogryn-Zloy Жыл бұрын
Орки у нежити это бред
@Давыдов237 ай бұрын
Какое г..но сделали. Ничего нового не нарисовали. Кто вообще будет в это играть? Просто ради ностальгии олды немного в старую версию могут и всё на этом.
@Screamer8312 жыл бұрын
КЛБАСЫ ДАЙЙ
@KecapeBo Жыл бұрын
В чем интерес этой игры? Чота визуал прям совсем душная как и геймплей
@mediel33912 күн бұрын
Геймплей у пошаговых всегда экшоном не славился, т.к суть в другом. Но здесь цена ошибки очень велика, от чего игра одновременно и относительно простая, но при этом хардкорная. А вот касаемо визуала хз с чем ты сравниваешь, т.к он здесь тащит своей мрачной готической стилистикой.