Разбор сложности CYCLOLCYC | XiNell

  Рет қаралды 4,259

XiNell

XiNell

Күн бұрын

Пікірлер: 38
@tendart7339
@tendart7339 4 ай бұрын
забавляет то, что разбор сложности 6 минутного уровня длится 5 минут
@DarkWanderer-jm7zg
@DarkWanderer-jm7zg 4 ай бұрын
Когда говорят про топ 300 импоссибл листа: что-за бред, тут есть человечески невозможные моменты Когда говорят про топ 1-10 импоссибл листа: что-за бред, тут есть человечески возможные моменты.
@Matrix_715
@Matrix_715 4 ай бұрын
- мама, купи мне котовского - но у нас есть котовский дома Также котовский дома:
@gmdsherone586
@gmdsherone586 3 ай бұрын
Прости, что спрашиваю, но я не совсем смог понять, это комментарий позитивного или негативного характера? Объясни, пж
@ReTraY_By_DiMaViKuLov26
@ReTraY_By_DiMaViKuLov26 3 ай бұрын
@@gmdsherone586 , позитивного характера
@mihailkoroldoxa
@mihailkoroldoxa 4 ай бұрын
Сделал разбор сложности за 5 минут 6 минутного лвла, когда еще и интро 45 секунд длиться. Мегагц
@ПэнсилКакшкович
@ПэнсилКакшкович 4 ай бұрын
скоро вериф
@Kirillllol228
@Kirillllol228 3 ай бұрын
0:09 CYCLOLCYC jumpscare (SCARY ALERT)
@megasaidsayt284
@megasaidsayt284 4 ай бұрын
Го потом Tax Evasion:)
@megasaidsayt284
@megasaidsayt284 4 ай бұрын
А не, тут волны в основном, а с ними понятно, сорян
@MauZ-p3t
@MauZ-p3t 4 ай бұрын
Искал серебро думал нашел бронзу, а нашел золото
@ReTraY_By_DiMaViKuLov26
@ReTraY_By_DiMaViKuLov26 4 ай бұрын
Почему у тебя так мало подписчиков? Видео имба
@KRSØR
@KRSØR 4 ай бұрын
Будущий котовский)
@darkgalactik7491
@darkgalactik7491 4 ай бұрын
Я такое ем на завтрак
@ItzGloosy
@ItzGloosy 4 ай бұрын
Блин, ты разбираешь сложность невозможной хрени, просто для чего, нет, не спорю, это лампово, но для чего... Но подача классная 😎
@xinellGD
@xinellGD 4 ай бұрын
Мне просто это интересно
@Дмитрий-у3э1м
@Дмитрий-у3э1м 3 ай бұрын
Попробуй ППЛЛ или ТПЛЛ может быть тоже затянет
@Дмитрий-у3э1м
@Дмитрий-у3э1м 3 ай бұрын
Можешь попробовать разабраться в ППЛЛ интересная тема, а потом уже в ТПЛЛ попробовать залезть я тебе могу плейлист прислать чтоб ты хоть что то понимал
@xinellGD
@xinellGD 3 ай бұрын
можешь в дс прислать @xinell_gd посмотрю что там
@СЕКРЕТКАТВ-д2ж
@СЕКРЕТКАТВ-д2ж 4 ай бұрын
Как так вышло что я сидел на твоих стримах ещё до видео на 500 подписчиков, а теперь ютуб решил кинуть мне уведомление о тебе... Изменено: У МЕНЯ В ДС ТВОЙ КАНАЛ ЕЩЁ ОСТАЛСЯ АХАХХА
@Lavochki
@Lavochki 4 ай бұрын
Легко спэс верифнет
@kreativ4ikyt
@kreativ4ikyt 4 ай бұрын
Прикольный разбор, я такого еще не видел
@wxrtnx
@wxrtnx 4 ай бұрын
КИСЕЛЬ ВЫПУСТИЛ ЕГО❗
@Дуди-ъ1щ
@Дуди-ъ1щ 4 ай бұрын
Привет, XiNell. Объясни пожалуйста, зачем люди строят невозможные уровни?
@dilisa_eresium
@dilisa_eresium 4 ай бұрын
зачем люди строят
@xinellGD
@xinellGD 4 ай бұрын
Интересно создать максимум сложности из возможного, это очень интересно, этим занимается отдельная группа гдшеров которым это нравится, как я понимаю, остальным тяжело будет понять их. Я вхожу в эту группу)
@Дуди-ъ1щ
@Дуди-ъ1щ 4 ай бұрын
@@xinellGD, спасибо за ответ.
@Томер-о6д
@Томер-о6д Ай бұрын
Для уровня необходимо очень много фпс
@КоляЛихобаба
@КоляЛихобаба 4 ай бұрын
видео прикольное, не видел еще такого, но объясните мне пж, что такое аллайны
@xinellGD
@xinellGD 4 ай бұрын
алайн - это когда нужно сделать слепой клик выравнивающий тебя для определённого тайминга, это работает из за безумной сложности. Креаторы специально делают конструкции которые заставляют нас пытаться вслепую вернуть игрока в нужное положение что бы определённый тайминг был возможным
@КоляЛихобаба
@КоляЛихобаба 4 ай бұрын
@@xinellGD понял, спасибо
@yaroslavnubgmd
@yaroslavnubgmd 4 ай бұрын
Что такое алайны
@xinellGD
@xinellGD 4 ай бұрын
Это тема из глубин механики игры, алайны не играют особой роли в сайклоусис так что это не важно. Некоторые конструкции специально смещают игрока совсем чуть чуть и что бы выровнять его - нужно сделать слепой клик, это и есть алайны
@gmdsherone586
@gmdsherone586 3 ай бұрын
Объясню чуть проще, чем сам автор. Есть наклонные блоки в 45°. Если их правильным образом поставить в ряд по оси x, то при залетании туда одного из двух персонажей, вышедших из раздвающего портала - он чуть ускорится, пролетит дальше и при выходе из данной конструкции - будет находиться впереди того персонажа, который в эту конструкцию не заходил. Такие получаются *алинейные = находящиеся на разных положениях по оси x* персонажи. При этом все механики игры, по типу порталов / орбов - для них продолжат работать точно так же. Вернуть на место по оси x их можно будет с помощью портала, который отключает раздвоенный режим, а потом уже не следующем портале раздвоения - они вернуться к изначальным положениям. Надеюсь, что это достаточно хорошее объяснение. Спасибо, если прочитали
@slingerh
@slingerh 4 ай бұрын
Суслолсус
@gmd_revival
@gmd_revival 4 ай бұрын
Ты везде
@Inaccessible_Numbers
@Inaccessible_Numbers Ай бұрын
Возможно. (Теория вероятности, отсутствие превышений 15кпс)
ПРЕДЕЛЫ В GEOMETRY DASH | Ender
15:53
Ghoto ;)
Рет қаралды 1,1 МЛН
小丑教训坏蛋 #小丑 #天使 #shorts
00:49
好人小丑
Рет қаралды 54 МЛН
Sigma Kid Mistake #funny #sigma
00:17
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 30 МЛН
Unnerfed Death Corridor - 99.48% accuracy (WR)
2:57
n1ckxd
Рет қаралды 932 М.
WHAT ARE THE HARDEST SILENT LEVELS IN GEOMETRY DASH? [Eng Sub]
13:18
Mr. Kotovskyu
Рет қаралды 439 М.
F R O S T | by me showcase (1 preview)
1:47
zegott_
Рет қаралды 2,7 М.
Как построить импоссибл | XiNell
4:05
The ULTIMATE GD difficulty collection!
5:50
Beez99
Рет қаралды 372 М.
ВОЗМОЖЕН ЛИ ОН?
14:53
Ani
Рет қаралды 862 М.
[HARDER THAN NESSUS] PPLLLife by artemis and more
5:10
YaBoiMega
Рет қаралды 594 М.
小丑教训坏蛋 #小丑 #天使 #shorts
00:49
好人小丑
Рет қаралды 54 МЛН