Разбор создания 3d модели для игры по пайплайну AAA игр | Обзор игрового ассета

  Рет қаралды 5,876

fidry

fidry

Күн бұрын

Пікірлер: 57
@fidryyy
@fidryyy 4 ай бұрын
Старт в геймдеве от VideoSmile -cloudlessons.ru/mc/3d-mini-v2/?camp_id=26195
@teodro
@teodro 4 ай бұрын
часовое видео: выходило 2 минуты назад коменты: имба
@FiEctro
@FiEctro 3 ай бұрын
Топология моё почтение.
@Death-Flower
@Death-Flower 3 ай бұрын
Хорошая работа! Я тоже 1,5 года назад когда появились 7 месяцев свободных начал изучать 3д как хобби. Прям ушёл с головой(по 8-10 часов в день) . Но потом отпуск кончился и я вновь вернулся на свою постоянную работу так и не доделав свой основной проект! Вообще на все это надо оч много свободного времени! Сча зайду на artstation лайкну мой ник Naviot и да я тоже делал такой же ключ ток полигонов у меня 4500))!!
@fidryyy
@fidryyy 3 ай бұрын
@@Death-Flower о, только что увидел) как то так совпало, что я конкретно вашу работу сегодня смотрел, а потом увидел, что вы лайнкули. Работа очень хорошая тоже) а так да, времени этому нужно много очень посвящать, чтобы устроиться куда, зато окупается в виде дивидендов, что зарабатываешь на любимом деле)
@linkey8393
@linkey8393 4 ай бұрын
круто,сейчас тоже собираюсь делать плотный пайплайн
@linkey8393
@linkey8393 4 ай бұрын
Жаль ,что просмотры маленькие
@RedFi6h
@RedFi6h 19 күн бұрын
Про текстуры хотелось бы по больше послушать
@Joeyof
@Joeyof 3 ай бұрын
Не думал как-нибудь помоделить на стриме? Было бы прикольно.
@fidryyy
@fidryyy 3 ай бұрын
@@Joeyof будет, если будет спрос)
@Joeyof
@Joeyof 3 ай бұрын
@@fidryyy Буду ждать
@powerri1992
@powerri1992 10 күн бұрын
Привет, я в этом деле новичек, у меня вопрос по поводу топологии, Как мне понимать когда можно использовать треугольники? что бы по итогу на шейденге небыло проблем с артефактами, использование треугольников вроде как оптимизирует модель, но меня не покидает чувство что ими можно обжечься.
@fidryyy
@fidryyy 9 күн бұрын
@@powerri1992 можно их использовать, модель в любом случае триангулируется при импорте в движок, главное чтобы был нормальный шейдинг на hp, на лп хоть всякие подтяги могут быть, но чем ниже разрешение запечки, тем больше виднеется плохой шейдинг лп
@powerri1992
@powerri1992 8 күн бұрын
@fidryyy спасибо за ответ!
@radi0n0v3
@radi0n0v3 3 ай бұрын
Хорошее видео, спасибо!
@willicat
@willicat 4 ай бұрын
ЧАС?! ТЫ ЧО... СПАСИБО
@fidryyy
@fidryyy 4 ай бұрын
Час, потому что я лайвом записывал каждый этап хах, будешь автоматы для видосов 3дшные делать, после этого видео))
@bilkrasherYt
@bilkrasherYt 3 ай бұрын
о новое видео
@DenisFomin
@DenisFomin 3 ай бұрын
Молодец.
@Mark-i6i8p
@Mark-i6i8p 3 ай бұрын
что ты использовал для рефборда?
@fidryyy
@fidryyy 3 ай бұрын
@@Mark-i6i8p программа pureref
@Mark-i6i8p
@Mark-i6i8p 3 ай бұрын
@@fidryyy спасибо
@ЛенаЛазарева-ь9г
@ЛенаЛазарева-ь9г 4 ай бұрын
ты гений, я в шоке
@fidryyy
@fidryyy 4 ай бұрын
@@ЛенаЛазарева-ь9г ахахпх спасибо большое, Лена)
@EternityGen
@EternityGen 3 ай бұрын
что за аддон на булин?
@fidryyy
@fidryyy 3 ай бұрын
@@EternityGen boxcutter
@Mark-i6i8p
@Mark-i6i8p 3 ай бұрын
что такое шел?
@rjaka19
@rjaka19 3 ай бұрын
остров на uvшке, кусочек кароч
@Mark-i6i8p
@Mark-i6i8p 3 ай бұрын
@@rjaka19 не то , он когда это произносит обозначает что-то . Что это?
@rjaka19
@rjaka19 3 ай бұрын
@@Mark-i6i8p скажи тайминг пж, мне чучут впадлу все чекать
@davidvickylov3648
@davidvickylov3648 3 ай бұрын
@@Mark-i6i8p таймкод кинь. Парень правильно ответил, что это кусочек uv, а что имел ввиду автор, нужно в контексте смотреть
@fidryyy
@fidryyy 3 ай бұрын
​@@Mark-i6i8pможешь тайм код сделать, объясню
@teodro
@teodro 4 ай бұрын
имба
@SanyaFoxS
@SanyaFoxS 22 күн бұрын
кто напишет сколько он раз сказал "вот"?
@fidryyy
@fidryyy 22 күн бұрын
@@SanyaFoxS Вот тоже хотел сказать
@fury_stepfather
@fury_stepfather 3 ай бұрын
я конечно новичок, но топология же просто помойка, разве так делают?
@stas_chu
@stas_chu 3 ай бұрын
Что не так?
@fidryyy
@fidryyy 3 ай бұрын
@@fury_stepfather Тот же вопрос, что и другого человека под этим коментом. Что не так?
@fury_stepfather
@fury_stepfather 3 ай бұрын
​@@fidryyy ну разве топология не должна быть равномерной по возможности, разве для геймдева мы можем позволить себе миллион граней в крошечном элементе, разве треугольные грани не взрывают игровые движки своим некорректным отображением
@fidryyy
@fidryyy 3 ай бұрын
@@fury_stepfather Изучи какая должна быть сетка для игровых моделей, здесь есть пару косяков, которые я заметил только после публикации видео, о других нюансах я сказал в видео, все остальное сделано правильно. Если ты говоришь про полигонаж и что его можно было сделать поменьше я соглашусь, но я не делал эту модель для игры, а делал для портфолио , соответсвенно я мог увеличить полигонаж, чтобы все смотрелоьс менее угловато.
@Pocket_Cactus
@Pocket_Cactus 3 ай бұрын
​@@fidryyyу вас как называется видео? "Модель для портфолио" или "Модель для игры"? Ваша лоуполька, точно не геймреди.
@ВладЛукьянов-ю8л
@ВладЛукьянов-ю8л 3 ай бұрын
У тебя оxуенные текстуры в пеинтере, но на рендераx металл выглядит как камень, возможно из за того что нет отражений, может быть ты рендерил без hdri карты, советую перерендерить, потому что потенциал текстур вообще не раскрыт из за плоxого рендера.
@fidryyy
@fidryyy 3 ай бұрын
@@ВладЛукьянов-ю8л есть такое, это побольшей части из за света. Я на арте в итоге по этой причине сделал 2 рендера в пеинтере. Ну и также там довольно большой рафнес, так как на рефах он тоже довольно таки большой у подобных ключей
@Berdanych1897
@Berdanych1897 20 күн бұрын
@@fidryyy не парься, отличный ключ вышел, какие могут быть отражения на старом выеденном временем ключе.
@Mark_808
@Mark_808 3 ай бұрын
Где продать модели в рф?
The evolution of 3D graphics 1963 - 2023 (ENG SUB)
34:55
Live Games
Рет қаралды 344 М.
快乐总是短暂的!😂 #搞笑夫妻 #爱美食爱生活 #搞笑达人
00:14
朱大帅and依美姐
Рет қаралды 9 МЛН
How the midpoly payline works
47:02
vogolyuk
Рет қаралды 10 М.
Инди разработчик ДОЛЖЕН выбрать Unreal Engine (не Unity)
16:11
What happened to destructibility in games
23:18
StopGame
Рет қаралды 1,2 МЛН
ARG BUCKSHOT ROULETTE, КОТОРУЮ НИКТО НЕ ПОНЯЛ!
18:58
Glover (N64) [AVGN 217 - RUS RVV]
15:44
RVV AVGN
Рет қаралды 13 М.