Тут кто-нибудь уже успел заценить? P.S. что еще не сказал: проходил на пк сперва с дуалшоком (но там были тупняки с проводом), потом переключил на дуалсенс (который спокойно обнаружился игрой), 1 раз игра вылетела, но при перезаходе я начал с того же места (без повторного сражения с мобами). Ну и про драку в коридоре в стиле Олдбоя я не сказал, чтобы вы могли написать об этом кучу комментов.
@biggamer60582 жыл бұрын
Спасибо за саундтрек на фоне из Metal gear rising: revengeance.
@Fayrus_Fuma2 жыл бұрын
Да. Наиграл почти 9 часов. Дошёл до Художницы. Пока что самый потный босс. Честно, игра классная. Но и косяков хватает. Баланс, прокачка, мало контента. Но стилистика классная. Музей смотрится бесподобно.
@Life_On_Line2 жыл бұрын
классный обзорчик
@lemafiah2 жыл бұрын
трущобы влёт пробежал, клуб конечно меня поджарил :) очень понравилась, не знаю, как в долгосрочной перспективе, но пройти точно надо :)
@lemoncitrus49792 жыл бұрын
Играю на пс5, игра отличная!
@handsomecoral71462 жыл бұрын
Хоть боевка бетмена а-ля "кнопка для удара" И "кнопка для контратаки" Очень долго держалась, но я просто не представляю как возвращатся в старые или будущее игры с такой боевкой после sifu. Очень неожиданный и приятный сюрприз от sloclap, надеюсь игра получит заслуженные внимание и поддержку и мы получим продолжение (ну или хотя бы перениятие боевых механик в другие проекты от других разработчиков). Спасибо за качественный обзор, абсолютно всё сказано по факту.
@kittenfrompicture2 жыл бұрын
Сижу, смотрю видос и чувствую, что голову качает, а экшен чувствуется знакомо и только потом я слышу:"VIOLENCE BREEDS VIOLENCE! BUT IN THE END IT HAS TO BE THIS WAY!"-, и мне прояснилось. Метал Гир Райзинг for life!
@zeros8252 жыл бұрын
Да я так слушаю и думаю это же nanomachines son! боже обожаю мгр
@plisskensstudio13062 жыл бұрын
Я услышал музон из Райзинга на моменте, где играла I'M MY OWN MASTER NOOOW!😅
@catonatorbill14642 жыл бұрын
Мемы ДНК души👍
@rcu12982 жыл бұрын
@@catonatorbill1464 свобода это миф, рилигия это шутка
@collex68082 жыл бұрын
По поводу перманентной прокачки приемов. К тому моменту как откроешь большую часть приемов, научишься играть так, что уже ничего этого не нужно и можно пройти игру с начала и до конца за 1 трай, где приемы не теряются. По поводу уклонения. Не обязательно уклонятся от всех ударов, большая часть прекрасно блокируется. Уклонится важно лишь от последнего, чтобы противник открылся для ответки.
@catonatorbill14642 жыл бұрын
Почему-то сравнивают Сифу с рогаликами, но совершенно забывают про такую игру как Хотлайн Майями. Ведь в ХМ уровень после смерти оставался тем же самым, а враги и оружие находились на тех же местах. И это была крутая фишка игры, потому что Джекет помирал с одного удара, и ты, проходя один и тот же уровень раз 20, каждый раз повышал скил, заучивая где какие противники стоят и как эффективнее их убивать. И в Сифу тебе тоже нужно много помирать, чтобы выучить расположение врагов и оружия, отточить свои навыки надирания жопы и пройти уровень с наименьшим количеством смертей, чтобы было легче проходить дальнейшую игру.
@StaggiraFire2 жыл бұрын
можно еще проще. Streets of Rage на сега или Golden Axe. Это не рогалик, это классический beat em up.
@Loxop4d2 жыл бұрын
Я СЛЫШУ ОСТ МГР Я СЛЫШУ БОЖЕСТВЕННЫЕ ЗВУКИ
@Loxop4d2 жыл бұрын
Куда кстати можно 2 лайк ставить?
@nikitavilenov98572 жыл бұрын
@@Loxop4d Да
@Povidl02 жыл бұрын
На самом деле, чтобы уклоняться, достаточно нажимать всего две кнопки: W и S (по крайней мере на клаве) и герой сам выбирает в какую сторону уклониться, так что, на втором боссе (да и вообще на любом) высокие удары можно доджить лишь зажатием пробела и тыканьем на S, а низкие уадары (подсечки то бишь) можно просто парировать. Плюс у всех боссов есть свой паттерн атак, который можно запомнить
@kind_stone2 жыл бұрын
Я, лично, прекрасно помню практически ВСЁ. Абсолвер так точно помню. Вот то что он выходил аж в 2017 году - не помню насток, что аж волосы поседели. Едрить это давно было, мне казалось году в 19 или 20. Эхх-х-х-х время летит.
@strng3r_tp2 жыл бұрын
я помню абсолвер, прикольно было, но стиль пьяного мастера слишком имбовый и все с ним бегали
@darkfruit922 жыл бұрын
Как минимум проект выглядит интересно. Но брать за фулл прайс хз. Жакир, от души как всегда 👍🏻
@Eddy_Hammer2 жыл бұрын
так на ПК только через год? Там и цена может упадёт.
@crystal-ice81392 жыл бұрын
@@Eddy_Hammer Почему через год? Скачал сегодня с торрента, без проблем играю.
@theDigited2 жыл бұрын
@@Eddy_Hammer в EGS на пекарни за 900 рэ.
@Eddy_Hammer2 жыл бұрын
@@theDigited ну норм, разработчики я надеюсь купят.
@BoxyBrown-lw9kb2 жыл бұрын
Сцена с дракой в коридоре из самого начала обзора напомнила фильм "Олдбой"
@SlayerGGXX2 жыл бұрын
Она не просто напоминает, она является прямой отсылкой. И таких отсылок много в SiFu. Бой с 3м боссом - отслыка к Kill Bill, первый уровень - Рейд в практически чистом виде, а финал так вообще можно сказать. что плагиат битвы с главгадом в "типичном китайском фильме про боевые исскуства".
@АлександрСтруков-б6ъ2 жыл бұрын
Игра достойная, не без косяков. Начнём с минусов, наверное, порог вхождения довольно высокий, не плавная кривая сложности (клуб заметно сложнее, чем трущобы), проблемы с камерой, лаги при переходе к новой локации, фризы редкие, но они есть, необходимость гринда, кривые хитбоксы у врагов и персонажа. Плюсы - качество анимации высокое, визуал качественный, общий уровень графики так же высокий, боевая система хоть и сложная но если понял что в бою нужно стоять и научился парировать то считай не победим, сингл игра про боевые исскуства, которая заставляет поверить, что ты герой фильмов. Кстати ласт босс какой то зверь, но лучше приходить к нему от 50 лет и скидывать счётчик смертей, молодым его очень долго бить. Игра стоит своих денег, 8/10.
@Eric_Nomad_Hixtone2 жыл бұрын
Вот идеально кратко описывает положение игры. Только забыл музыку ты. Она в принципе красивая но местами хотелось бы чего-то более боевого и она кажется в целом однообразной
@erelshinzhin52242 жыл бұрын
Не гринда, а совершенствования навыков Я всё равно начинал уровень заново и не один раз. Заодно и перманентно открыл несколько приёмов
@Evonuke2 жыл бұрын
Блин, проект очень крутой! С удовольствием бы поиграл, но жаль что релиз только в ЕГС. Ну ничего, я терпеливый, а поиграть есть во что - - авось дождусь релиза в Стиме. Спасибо за обзор!
@boppbipp14462 жыл бұрын
На торрентах тоже продается, с хорошей скидкой.
@Arastors2 жыл бұрын
За Rules of nature мое почтение) Да и в целом за музон из MGR спасибо
@maximivanov48512 жыл бұрын
RULES OF NATURE (музыка на фоне всё равно добирается несмотря на низкий уровень, приятно слышать))
@deadgodone2 жыл бұрын
Закончил игру на две концовки за 45 лет. Игра топ. Терь релаксирую в ней побивая мобиков
@СаняЛысый-т4х2 жыл бұрын
Смотрел видос беса, он эту игру называл Шифу, как мастера из кунг-фу панды)))
@sullenface5322 жыл бұрын
ого метал гир на фоне. лайкос!
@MrBlackIL2 жыл бұрын
Знаешь ещё в чем прикол? На уровне в клубе можно не бить мужика на ресепшене, а побить охрану и поговорить с ним. А комнату с бойцами, где они тренируются можно не зачищать. Они не нападают, а один из них с тобой говорит
@ЯрикНикулин-щ5и2 жыл бұрын
Ошибка на 13:25. В игре есть лишь два уклонения: стик вверх для поднятия ноги и стик в абсолютно любую другую сторону для уклонение от всех остальных атак. Первую выполнить на реакции практически невозможно, только заучивая атаки конкретного бойца может получиться, но у меня так и не вышло, я старался отпрыгивать в таких случаях
@MrJoker12 жыл бұрын
Нет, с фига ли. Ты так же можешь уклоняться и от верхних атак, а еще влево/вправо
@ЯрикНикулин-щ5и2 жыл бұрын
@@MrJoker1 уклонение стиком вниз все удары кроме нижних доджит, проверь
@Total_Distruction2 жыл бұрын
@@MrJoker1 + уклон вниз доджит все удары кроме подножек
@Voxavs2 жыл бұрын
@@MrJoker1 Игра тебя обманула, стик при увороте нужно дергать только вниз и вверх. Большинство атак уворачивается дерганьем вниз, в игре только 2-3 типа врагов кроме боссов которые делают подсечки и нужно дергать вверх. Если дергать влево вправо то это работает как вниз. Как мне кажется такая возможность сделана чтобы просто стик влево вправо шатать для лучшего ритма.
@Cartafilus2 жыл бұрын
я сначала подумал что ты по полной с горкой навалишь г... на игру особенно после стрима... но на удивление нет...я не буду говорить что то типо подлизон и прочие грубости потому что играл в обсолвер и знаю что такие игры не для всех! Спасибо за старания и честное мнение к стати говоря после стрима пошёл и пересмотрел фильм олдбой)... буду ждать твоей реакции на какого нибудь Васю Пупкина который пройдёт игру без смертей на бананах)
@rcu12982 жыл бұрын
3:00 музыка на заднем плане лучше игры в обзоре
@koban12242 жыл бұрын
обзор как всегда шикарный, у меня в некоторых моментах фпс проседает жёстко даже на низкие ставил не помогает, может оптимизон кривой ?
@zenk64672 жыл бұрын
Предзаказал Deluxe Edition месяц назад, так как являюсь безумным поклонником фильмов с боевыми исскуствами, и так же мне зашла Absolver. И мне игра дико вкатила. Прошёл на две разных концовки за 14 часов. И хочу сказать, что если вам нравится фильмы, такие как: Олдбой или например Рейд 1-2, то берите без раздумий. Кайф получите неописуемый. Единственные минусы игры, это то что, в ней уже будет нечего делать после полного прохождения. Нет никаких дополнительных режимов игры (например, какое-то выживание можно бы было добавить), А также очень не хватает постоянно нового спауна противников на уже пройдённых в десятки раз локациях (как например было сделано в Left 4 Dead или Payday).
@zenk64672 жыл бұрын
Надеюсь разрабы добавят, ещё чего-то после отличных оценок игроков и критиков.
@sizar90032 жыл бұрын
Сюда какой-нибудь Bloody Palace
@zenk64672 жыл бұрын
@@sizar9003 Ооооо да, а ещё лучше кооп )
@sizar90032 жыл бұрын
@@zenk6467 его бы в devil may cry не только на свитче для начала
@korak3522 Жыл бұрын
Самая главная проблема уворотов в игре это то что игра плохо объясняет что есть только верхние и нижние удары. А уклонения работают в о всех 4 направлениях стика. И поначалу ты думаешь что вправо от ударов в пузо или справа. Но на самом деле всё намного проще)
@Котэ-ы6и2 жыл бұрын
Отлично Жакир! Лукас+
@Alex-zp3of2 жыл бұрын
У боссов буквально две-три цепочки одинаковых атак. Я второго босса в первой фазе доджил стиком вниз и влево вправо, там прям хорошо видно когда что делать, а вторую фазу точно так же, только подсечку блокировал (не могу на реакции резко стик вверх дернуть) Ну и все атаки повторяются это еще на 4 боссе очень заметно
@MrJoker12 жыл бұрын
Все верно. Но не сказать, что это сильно облегчает прохождение.
@TTSHAspiz2 жыл бұрын
Воу, захожу на видео и сразу слышу Rules of Nature...
@ВасБес2 жыл бұрын
А я вот jade empire вспомнил и немного приуныл ... Добротная на бои игра была.
@Rimasted2 жыл бұрын
Понял принцип игры. Нужно научиться уворачиваться в блоке. Т.е. зажимается LB и левым грибком уворачиваешься от ударов. Таким образом враг заканчивая атаку оставлять открытым окно для нанесения удара. Понял при битве с первым мини боссом в локации "Клуб", над победой которым получаешь ключ карту.
@MrJoker12 жыл бұрын
Спойлер - эти вещи игра вскользь объясняет во время обучения (с титрами на красном фоне), а так же показывает боссов с их мув сетами. Но да, женщина с палкой тоже тебя готовит, причем тебе даже по сюжету про это говорят.
@Rimasted2 жыл бұрын
@@MrJoker1 Так-то да. В обучении много чему учат. Главное понять что работает лучше всего. Думал что лучше всего вовремя блоки поставленные, а оказалось, что лучше всего работает уклонение во время блока. Может какие-то приемы из прокаченных за очки дают преимущество, тут не скажу, но из базовых выходит что уклонение.
@SaluraZi2 жыл бұрын
Для меня в этой игре ну уж очень узкие тайминги блока и парирования. Особенно когда на тебя 5-7 тел сразу идёт. Будь они более понятные и чуть длиннее, я с большой радостью куплю ее. Боевка то отличная
@АлександрСтруков-б6ъ2 жыл бұрын
Толпа отлетает от оружия очень быстро, легко индифицировать элитного моба, отфокусил треш, остался 1 на 1
@SaluraZi2 жыл бұрын
@@АлександрСтруков-б6ъ так в игре про рукопашку я хочу бить руками)
@АлександрСтруков-б6ъ2 жыл бұрын
@@SaluraZi по началу прикольно, но потом статисты надоедают, да и оружие ломается, плюс в кунг-фу не гнушаются использовать оружие, голые кулаки не так смертоносны, чем палка/посох/меч. Не хочешь, не используй. Я привык пользоваться всем чем позволяет игра
@theDigited2 жыл бұрын
Если на тебя идёт хотя бы два элитных тела, забей, надо давать по тапкам и стараться пинать по одиночке.
@КириллЕршов-к3р2 жыл бұрын
В принципе Сифу идеально подойдет оценка 8-9 из 10. Из минусов я бы выделил тупую систему прокачки (к которой можно было бы и привязать уровни сложности, чтобы меньше дpoчить очки) и унылейший музон (хотелось бы что-нибудь бодрой как в Hotline Miami или MGR:R, чтобы было приятно раздавать дамаг болванчикам)
@xerath72782 жыл бұрын
Музыка из хотлайна была бы слишком резкой и бодрой для такой игры. Тут больше из катаны подойдёт (Katana Zero)
@ripGoGa2 жыл бұрын
Сижу, смотрю видос и чувствую, что голову качает, а экшен чувствуется знакомо и только
@HomicH19962 жыл бұрын
Что говорит Джокир в начале, а то кроме rules of nature я ничего не слышу?
@KILLA_RULES20772 жыл бұрын
За обзор SIFU и за музыку на фоне из MGR респект и лайк
@Vailis12 жыл бұрын
Ну что? Ждем прохождения типа "без урона"!
@rand49042 жыл бұрын
Со вторым боссом я уклонялся чисто назад (удерживая пробел и кнопка задний ход "s" ). Вроде люлей от таких уклонений не получал, но этот "Чорт" под конец не делает комбо из ударов, чтобы ты его смог контратаковать, а один удар и сразу отскакивает от тебя на 2 метра.
@Rimasted2 жыл бұрын
Спасибо за обзор. Дошел до "Клуба" чтобы лучше понять о чем игра и для меня она скучновата, но залипательна. С одной стороны ничего интересно не происходит, просто лупишь врагов и приходиться перепроходить локации до посинения, но с другой почему-то хочется игру пройти. Считаю что игра не такая честная, как те же Souls. Бывают ситуации когда три врага одновременно лупят и шансов выкрутиться нет, за счет этого быстро умираешь. На первом боссе понял что враги магнитятся к игроку. Первая фаза, я бегал по локации и искал оружие, а босс умудрялся долетать до меня и огреть ногой, хотя я был в движении и на приличном расстоянии. В итоге пришел к самому старому доброму методу, копирую сейв в удачном моменте, а потом его меняю, когда не нравиться результат. Не больно нравиться мысль переигрывать уровни чтобы его пройти. Тот же Sekira мне кажется куда честнее, чем Sifu.
@kuhulinalive18332 жыл бұрын
Ничего не честного там нет , контроль толпы это механика битэмапов , в сифу тебе нужно следить что бы тебя не окружили и не забили в угол.
@Rimasted2 жыл бұрын
@@kuhulinalive1833 как сказать. Для меня является не честным, когда враг слегка доводиться или примагничивается, когда атакует. Так же не совсем доволен тем, что во время битвы нет какой-то организации при битве с соперниками. То они могут одновременно всей толпой бить, то чередоваться не давая игроку окна для контр атаки, а когда зажимают то нет возможности как-то из этой ситуации выйти, при этом не огребая. Если ссылаться на реальность, то да, согласен что такой подход вполне резонный, но мы то говорим об игре, где нет такого уж точного контроля за ситуацией. Та же камера может выбрать неудачный ракурс и из-за этого можно проиграть. Сейчас пытаюсь закончить бой со вторым боссом в возрасте 38 лет, да только он умудряется меня достать когда в спринте от него убегаю, камера может уйти куда-то не туда и так пропустить урон, а один рез тупо застревал в текстуре. Вот еще момент. Когда я сражался с двумя НПС перед боссом, на локации были кирпичи. Когда подбегал и их использовал, кирпичи проходили сквозь их голову, причем НПС не показывал анимацию как увернулись. Просто все кирпичи что кидал, проходили сквозь них.
@Rimasted2 жыл бұрын
@@kuhulinalive1833 Еще дополню. Взять к примеру Dark Souls, Bloodborne и Sekiro. В этих играх также есть локации, на которых присутствуют несколько врагов. Только вот игра дает выбор, если уверен в себе, то можешь вломиться в толпу врагов и начать их раскидывать, не уверен, то вылавливай по одному. В Sifu такой возможности нет. Вот арена, на ней около 6 человек и пытайся справиться с ситуацией как хочешь. Да, можно конечно перепрыгивать через разные объекты и пытаться выловить так одного-двух противников, но как по мне, такое себе решение, тем более противники довольно сообразительны и быстро окружают.
@kuhulinalive18332 жыл бұрын
@@Rimasted Не сугащайте краски, большенство членов толпы лопаются с пары ударов , и не имеют сложных атак. Момент когда ты сражаешься с толпой при входе в клуб это самы легкий момент этого уровня. Игра даже помогает тебе , когда противники по своим лупашат, а также пока толпа не встревожена противник лопается с одной тычки, и таких тонкостей много .
@Rimasted2 жыл бұрын
@@kuhulinalive1833 ага, особенно года решишь сначала нагнуть самого толстого по ХП, а он включает второе дыхание и тогда веселье полные штанцы. Причем они как-то рандомно появляются. Суть мысли в том, что игру неоправданно переусложнили, без возможности как-то облегчить прохождение, что говорит о неопытности разработчиков. Не отрицаю что найдутся люди, которым такой подход понравиться, только это не отменяет того что игра плохо сделана. Это как ситуация с платформерами, это не платформер сложный, а просто разработчки криво установили платформы, не рассчитали расстояние и сам персонаж неохотно прыгает, но кому то и такой подход заходит. А по поводу френдлифаера, ну опять же, если говорить "как в жизни", то свои не будут кидать бутылки друг другу в голову. Отсюда и вопросы, если делают как в реальном бою, то нафига НПС кидают бутылки не рассчитывая, что будет стоять на линии огня союзник? Я недавно посмотрел и пересмотрел некоторые фильмы Джеки Чана и там хореография боев как раз поставлена в основном один на один, хотя на сцене может быть несколько противников. Бывают сцены когда противник атакуют друг за другом, но редко когда они атакуют все вместе рукопашной атакой. Отсюда вывод - в Sifu у врагов нет чести, в сами боях нет чести. Да и если бы главная проблема был в отсутствии честности, сама игра сама по себе довольно скучная. Сложность особо не добавляет веселья. Мне не хватает этой пресловутой свободы действия, способа игры так, как мне хочется. Меня загоняют в рамки того, как задумывали прохождение разработчики за счет самих ситуации и возможностей самого управления.
@pathofhammer31832 жыл бұрын
Симулятор Джостеров какой то, и это хорошо.
@viktordrom26152 жыл бұрын
Мне дико нравится позиция пользователей пс, типа когда выходит игра на пс и пк, то это эксклюзив, а когда на короб и пк, то это уже не эксклюзив. Смешно.
@Майкии2 жыл бұрын
Уколнение стиком работают только в 2 направления: вверх и вниз. Просто потому что есть 2 типа атак: верхние и нижние. Уклонения как в ufc нету.
@MrToast-fn8rx2 жыл бұрын
Согласен с тем что вторая лока по сложности слишком скакнула вперед , мне кажется её бы стоило поставить или пред последней или третей, немного не приятен момент с тем что когда я начал вторую миссию я на первой 3 раза прочность оружия прокачал , немного жалею так как поменять это не могу , да и по итогу я как-то и не заметил особой разницы. Игра очень интересная, главное дойти до конца , что я пока ещё не сделал , хочу не умерев пройти , я первый уровень по ощущениям 8 часов проходил, а оказалось что в игре я всего 7 провел :]
@MrBlackIL2 жыл бұрын
Видимо ты это говоришь, не играя в 3ю локацию. Потому что она сложнее 2й😁 Во второй надо освоить увороты при зажатом блоке. Тогда и босс проходится легко и обычные враги.
@МаксЧикулькин2 жыл бұрын
Блин хочется попробовать эту игру
@mr.tapocheck36782 жыл бұрын
Последний босс это пиздец 6 часов траинга
@Koffee_Cat2 жыл бұрын
а к ней подойдёт геймпад от икс бокс?
@theDigited2 жыл бұрын
Игра очень годная, и очень сложная. Часть сложности - от кривоватого управления и камеры, но вообще на твиче игра зашла, народ страдает, но качает скил.
@lonelyruslan2 жыл бұрын
Говорить: "Лайтовый файтинг", дойдя с криками! на стриме до 3й локи Ну ну))
@MrJoker12 жыл бұрын
Чел, чел... Речь шла о жанре, а не о сложности. Ты контекст не выкупил, что ли? Специально для тебя даю расшифровку: Сифу - это не рогалик, а МИКС битемапа, лайтового файтинга (поскольку тут есть десяток простых комбинаций) и рогалика.
@Васька_Пряник2 жыл бұрын
Активность в ха... комментарий. Спасибо, товарищ Жакир, за нашу счастливую зрелость. Про Даинг лайт 2 будет или я пропустил?
@MrJoker12 жыл бұрын
Про ДЛ2 было аж 5 дней назад kzbin.info/www/bejne/e4Lap3ZppZx1j6s Мне только интересно, как ты пропустил ролик? Почему не зайти канал самому и чекнуть, чем ждать уведомления? Которые уже давно работают через задницу. Подписывайся тогда на телегу, там сразу после выхода оповещение.
@Васька_Пряник2 жыл бұрын
@@MrJoker1 , оповещение было. Видимо упустил из виду. Телега не интересна, сорян.
@ЖеняМорозов-д4с2 жыл бұрын
Удивлен оценке
@снежныйбарс-ъ7ж2 жыл бұрын
Хз у меня через пару минут в трущебах начинаются дергания какие-то , после серфа выяснилось что у многих такие проблемы , короче интерес к игре по угас пока что.
@Madao1162 жыл бұрын
Не понравилось, что нет напоминания по всем движениям в меню, ебучие магниты на ударах, у боссов по крайней мере, индикаторы неблокируемых атак иногда появляются в момент контакта с тушкой героя. Из хорошего это хореография и стилистика.
@иванхудяков-к2э2 жыл бұрын
Ну хз, как по мне боссы полегче чем отряд противников будет. Играю на ПК и в блоке просто S жал и уклонялся почти ото всех ударов, и так играя от обороны его убивал.
@danyagg27582 жыл бұрын
У меня концентрация на клаве не работает, чё делать?
@georgedzheyranashvili14162 жыл бұрын
@@danyagg2758 по умолчания нужно выставить иначе слетает концентрация, причем по умолчанию всю раскаладку, а не конкретное умение
@shogghoth2 жыл бұрын
За музыку из MGS лайк
@jortlewortle2 жыл бұрын
название ролика зачётное, ржал в своё очко
@mortimorti24682 жыл бұрын
Это же та самая сцена из олдбоя
@viktorcivcov89272 жыл бұрын
Jakir сделай обзор на игру Tale of immortal 2021года, у игры в Стиме 120к положительных отзывов, а в ру сегменте ноль обзоров по ней.
@cyberdemonsc25092 жыл бұрын
Комментарий для создания активности под видео.
@sizar90032 жыл бұрын
Это у меня глаза на жопе и я раньше не заметил, или дисклеймер обновился?
@MrJoker12 жыл бұрын
Несколько роликов назад
@sizar90032 жыл бұрын
@@MrJoker1 я бля шизик ебанный, реально
@zergling56432 жыл бұрын
прикольная игра, надо будет попробовать
@Mitrich__2 жыл бұрын
Если игры нет в стиме-игры не существует
@invist84802 жыл бұрын
Эксклюзивы ЕГС эксклюзивны на торренте
@AurorasShaptio2 жыл бұрын
Тот самый муд когда второй уровень игры - самый сложный. А вообще, игра крутая. Ты очень верную вещь сказал по поводу таймингов Шона (второго босса), но дальше игра куда легче, а с четвертого босса я и вовсе долго смеялся. Какой итог? БЛЯТЬ КАКАЯ ЖЕ КРАСИВАЯ ГАЛЕРЕЯ Я В АХУЕ.
@CaiafasKain2 жыл бұрын
Пора делать отдельную сложность для игрожуров и игроблогеров
@dmitriyo.74442 жыл бұрын
Большое спасибо за видео дружище! Жду на Боксе, может дядя Фил подсуетится ;)
@Майкии2 жыл бұрын
Не знаю, мб кто то писал, но стамина у противников восстанавливается. Работает как в секиро: чем меньше хп, тем медленнее восстановление
@Майкии2 жыл бұрын
Насчет сложности мне на самом деле немного непонятно) я не считаю себя каким то суперигроком, но всех 5ти боссов суммарно получилось уложить ну часов за 6. Это не пройти всю игру кнш) но это убить всех боссов. Просто немного забавно слышать из ютуба, что сифу сложная, а ты 2го босса со 2го трая убил) просто лично я для себя понял как нужно играть в скилозависимые синглигры. Просто нужно больше изучать со старта. Изучать противника, изучать свой мувсет. Я играл в соулслайки, но ни одного не прошел, так что какие то про соулс боем тоже назвать себ, не могу)
@MrJoker12 жыл бұрын
1. Помимо боссов есть еще и дорога до них. Которая где-то даже сложнее, чем сами боссы. 2. Ну если спустя несколько месяцев с релиза игры ты прошел второго босса со второго трая, ВПЕРВЫЕ его увидев лично (до этого ничего не слышав/не смотрев у других) - то хорош, что еще сказать. Хотя я бы конечно глянул это прохождение. >просто лично я для себя понял как нужно играть в скилозависимые синглигры. Просто нужно больше изучать со старта. Изучать противника, изучать свой мувсет Сорян, но звучит слишком пафосно. Изучить любого босса что в Сифу, что в тех же фромовских играх с ходу не выйдет, так как с высокой долей вероятности ты не доживешь до второй фазы. Да и там тоже нужно несколько траев, чтобы все запомнить. Поэтому повторюсь, твое заявление выглядит уж больно сомнительно.
@Майкии2 жыл бұрын
@@MrJoker1 про сифу специально много не смотрел, поэтому прошел со второго трая просто так. Посмотрел видео луцая, он на стриме проходил сифу через 20 минут после релиза. У него то же самое тип, хотя он не киберкотлета. Мб в сифу реально кому то проще
@Майкии2 жыл бұрын
@@MrJoker1 про изучение боссов - здесь особо потгый только 5ый босс, у остальных малый мувсет и все контроллится одинаково - увороты вниз или парирование, после этого своя серия. На ласт боссе приходится еще и прессинговать его
@MrJoker12 жыл бұрын
Лол, ну все ясно. 1. Какая разница, много смотрел или нет - сам факт, что ты видел обе фазы боссов и хотя бы примерно, но знал, что делать. 2. Я проходил игру еще до релиза и у меня не было возможности у кого-то что-то подсмотреть. 3. То, что Луцай проходил игру через 20 минут после релиза ничего не доказывает. Ему могли так же, как и мне (и другим каналам) дать ключ за несколько дней до выхода (и он мог потраить боссов). Плюс, он мог посмотреть и другие стримы/обзоры, которые вышли до релиза, когда спало эмбарго.
@sergeysergeev6592 жыл бұрын
за Барецкого угарнул :)
@ДаркНекромант2 жыл бұрын
Играть на клаве с мишкой можно но не комфортно а с джойстиком пришлось повозиться настраивать каждую кнопку
@lares95592 жыл бұрын
Игра выглядит довольно неплоха мне нравится может быть я даже его куплю.
@mishkaserov2 жыл бұрын
отличная игра. ни копейки не жалею, прям второй вечер кайф для пальцев
@el66corvo2 жыл бұрын
Привет, ты прошел?
@ArthursLittleWorld2 жыл бұрын
Ахахахахахах превью/картинка на видео топ ахахахахаха
@kuhulinalive18332 жыл бұрын
Да нет, в Сифу если ты получаешь дамаг то это ты валенок , раз не заблочил или не увернуся, другой вопрос что это сложно , ибо да - игра пипец сложная особенно на босах, при чем в отлчии от дарка , здесь ни в коем случае НЕЛЬЗЯ РАССЛАБЛЯТСЯ , в этой игре тебя легко может снести рандомный бомж, а если тебя зажали в углу то будь готов к горячему тройничку с тобой в главной роли.К слову 3 босс это - жопа , если ты к этому времени не стал мастером уворотов то можно даже не траить , в лучшем случае уйдешь от туда 60ти летним пенсионером:D
@ванёкфедосов-й2к2 жыл бұрын
Направлений для уворотов всего два а не 4 как ты сказал, но думаю ты уже и сам это понял
@vektor34872 жыл бұрын
Инди лучше чем ааа проекты и без повесток агресивных
@beyondnomore12302 жыл бұрын
В серии Batman: Arkham при перепрохождении игры на NG+ маркеры пропадают, так что такой себе пример
@MrJoker12 жыл бұрын
Чел... 1. Маркеры там есть? Есть. Я бы понял твою предъяву, если бы их там не было ВООБЩЕ. 2. НГ+ это НГ+, а не первое прохождение. Ты его сразу не откроешь. И это не отменяет фактора наличия маркеров. 3. Если что, НГ+ нет в самой первой части, так что не "в серии Batman: Arkham", а в 3 из 4 частей. Раз уж решил строить из себя эксперта. 4. Маркеры пропадают не только на НГ+, но и на харде, о чем я и сказал. Так что к чему твой коммент - я не понимаю.
@GaloperidoloFF2 жыл бұрын
В сифу в детстве играл
@shedontlove84902 жыл бұрын
Размин очка на 20 часов, надо играть.
@EyellessMAN2 жыл бұрын
лайк за мгр саунды
@kazantsev972 жыл бұрын
Интересная игра)
@Игорь-г8ш2 жыл бұрын
я заебался умирать на 1 локации !
@ИльяФет-й9и2 жыл бұрын
Классная игра 👍👍👍
@ВасБес2 жыл бұрын
Интересно, но все это монотонное перепрохождение такое себе.
@itodakimass2 жыл бұрын
Уже заспидранили без смертей
@leonidstarostin83892 жыл бұрын
Спидран без смертей 40 минут назад вышел...
@MrJoker12 жыл бұрын
Ну правильно, им-то не надо текст писать и потом монтажить. Ждем прохождение с завязанными глазами на бананах
@illusionion102 жыл бұрын
Лучше даинг лайта кста)))
@ЭлисВульф-р4и2 жыл бұрын
Одно не пойму... нахрена он их подымает с ПОЛА??? Это , одно говорит о игре как о ДНЕ!!!(ко ко ко , это игровая условность)))
@rcu12982 жыл бұрын
Хочу обзор mgr
@JamieF1X2 жыл бұрын
Очень много дежавю от обзора стопгейм, то же сравнение с Бетменом)
@MrJoker12 жыл бұрын
Да-да-да, украл. Ведь такие очевидные вещи, как базовые механики, полоска из Секиро и парирование из Бэтмена больше никому в голову не могли прийти. А если бы еще про Олдбоя сказал - был бы фулл сет. Жаль никто не пишет под ИХ роликами, когда они выходят позже моих и там тоже совпадают мысли.
@JamieF1X2 жыл бұрын
@@MrJoker1 не, пойми правильно, даже фразами отправляло в их обзор, первый раз такое дежавю) и этоне упрёк, ты сам просто про стопгейм вспомнил в ролике)
@HelsingAVGN2 жыл бұрын
эта игра у меня лагает, после первого босса был 30 лет
@валентинсанников-п5ф2 жыл бұрын
Девелоперы кидались в крайности - в демо жаловались на легкость прохождения - и они перекрутили сложность, В от шас и мучаемся. Потом опять понерфят, откатят, по любому. Не совсем честная игра, но челлендж есть. Вот только баланс?
@MrJoker12 жыл бұрын
>Девелоперы кидались в крайности - в демо жаловались на легкость прохождения - и они перекрутили сложность Я не играл в прошлогоднее демо, но слышал, что всякие игрожуры/благиры, которым давали раннюю версию, говорили про легкость игры. Мне интересно, что ж там было в декабре, если даже СМИ было не сложно.
@BekoN-q7q2 жыл бұрын
В который раз убеждаюсь, что инди игры лучше большинства выходящих крупных игр
@TheSokol212 жыл бұрын
инди игры делают энтузиасты, а не маркетологи
@BekoN-q7q2 жыл бұрын
@@TheSokol21 "Ебать, ты открыл мне глаза каким же я был слепым и глупым, спасибо" Если серьёзно ты думаешь, что этого никто не знает, на то они и инди
@LeoKoTe2 жыл бұрын
слишком сложная, им бы стоило выпустить патч с режимами сложности
@of_mice_and_meme2 жыл бұрын
Дайте угадаю, это Fighting Force здорового человека?
@jortlewortle2 жыл бұрын
8:30 уже kzbin.info/www/bejne/bmOYqGuIbpKBabc
@user-anton.vasiliev2 жыл бұрын
Сам в шоке, что это говорю, но твой обзор этой игры лучше обзора Беса на эмоциях - "Управление неудобное, механики устаревшие = игра говно! "
@alexkas71772 жыл бұрын
Не плохая игра, рублей за 500-700 на распродаже
@atmospheric_b2 жыл бұрын
Хз мне вот чето совсем надоело после 3го уровня,скукота. И очень дурацкие приемы для открытия, ничего там толкового нет(кроме подсечки)
@ДаркНекромант2 жыл бұрын
Скорей не убить била а джеки чан и брюс ли
@MrJoker12 жыл бұрын
Речь шла про сюжетную завязку, а не общее направление всей игры
@adilshakhbaev91372 жыл бұрын
То чувство, когда игрожур засрал такую замечательную игру ,игрожур на то и игрожур
@НариманНамазов-щ3е2 жыл бұрын
Когда игра выходит на плойке и на пк но В ЭПИКЕ,это значит игра вышла исключительно на плойку. Целенаправленно игнорирую это говно за такую наглую политику выкупа эксклюзивности на пк. А ведь вроде как начинали бороться за всё хорошее против всего плохого,против жадного габена который житья разработчикам не даёт своими 30%. А оказалось страдают игроки которым поставили ультиматум "либо играете через эпик,либо не играете вообще"
@vektor34872 жыл бұрын
Обзор почти как у СТГ даже не знаю что сказать...
@MrJoker12 жыл бұрын
>почти как у СТГ *сг Ну конечно же, я все спер оттуда. Ведь про базовые механики, сложность и прочее никто ведь так же бы не сказал. Хорошо, что про Олдбоя не сказал, а то было бы без "почти". Жаль, что когда я выпускаю ролики раньше, чем они, там в комментах никто не пишет, что "обзор прям как у Жакира".
@vektor34872 жыл бұрын
@@MrJoker1 ну у тебя даже футажи такие же,в начале видео, я ничего плохого не имею в виду,обзор крут и оценка достойная, но видно что есть немного копирки.
@MrJoker12 жыл бұрын
Если ты про Абсолвер - то очевидно, что был взят один и тот же трейлер. Если ты про Сифу - то как ни парадоксально, но там даже совершенно разные прохождения будут выглядеть похоже. Или ты думаешь, что я специально так же играл? Или вообще своровал футажи (что было бы видно)? Даже запись стрима есть, где я проходил и записывал этот геймплей.