УБЕДИТЕЛЬНАЯ ПРОСЬБА: не устраивайте политоту. Я прекрасно знаю, что сегодня произошло и какой это ужас. И не пишите бред про "удачный выход ролика". Настоящий Масс Эффект: Первая - часть kzbin.info/www/bejne/kJLPh2B7Z8dgedU Вторая - kzbin.info/www/bejne/Y5bMo3aQaKmeetE Третья - kzbin.info/www/bejne/b6jFq5WCi9KHkNE
@Gambit-l3D2 жыл бұрын
👍
@ArtyomTarasenko2 жыл бұрын
ролик отличный, всё по делу. Уже точно знаю что друг не купит этот шедевр после первой части)
@MarchDogg2 жыл бұрын
По-поводу сюжета и его вторичности. Все вариации всех книг и сюжетов описаны в книге Джозефа Кэмпбелла Тысячеликий герой. Что то новое-инновационное вряд ли придумано будет. Можно играть только на способе подачи.
@СергейХалапов-ш7в2 жыл бұрын
На стриме Беса, он убивал одного из космонавтов, тупо закликивая его одной кнопкой, а босс постоянно станился и не мог его ударить. И пришлось его 10 минут бить снимая по миллиметру хп. Улучшенная боевка))
@СтепанВасилюк-ч3ц2 жыл бұрын
@@MarchDogg верно, поэтому например сюжет в киберпанке - очень интересен благодаря персонажам. А первую часть хорайзон я бросил, едва выйдя из стартовой локации, ибо и сюжет, и способ его подачи, да и даже геймплей я уже видел.
@ВиталийКайзер-р3ц2 жыл бұрын
Как можно сравнить эту игру с богоподобной второй массой? Разве здесь есть хотя бы бледные копии жопок Миранды, Тали, Джек, Самары, Заида, Гарруса?
@Razaldo2 жыл бұрын
Походу я настолько неискушённый игрок, что мне понравился пересказ sidequest про отравленную воду :D
@ufo-nwgd3 ай бұрын
ага у нас все такие искушенные и разборчивые в абсолютно любой теме, а сами живут от зарплаты до зарплаты 🤣🤣
@DrovalNaper2 жыл бұрын
Всегда поражала логика эффективных менеджеров от игропрома. "Вот мы вложим миллионы денег в художников, программистов, специалистов по 3д графике и анимациям, но зажмём денег на писателя". Такой подход допускается в играх-песочницах, но не сюжетно-ориентированных приключениях. У меня до сих пор флешбеки от Лары Крофт в Сибири. Как будто взяли нормальный сюжет и отправили его на рерайтинг. Лучше бы они на эффективных менеджерах сэкономили.
@sazfen49252 жыл бұрын
По пути АС решили пойти
@ВарХаммер-з2э11 ай бұрын
Рофл про эффективных менеджеров такой же баянистый как мем про язя
@Madao1162 жыл бұрын
8:30 вот в первой у меня диссонанс возник. Вроде игра про стрельбу, но лук сносит каплю здоровья, когда копьем за пару ударов рядовая машина ложится. При этом милишная боевка играется очень некомфортно.
@MrJoker12 жыл бұрын
Если это стелс со спины/сверху, да еще прокачанный - то да
@ded_omlet65742 жыл бұрын
@@MrJoker1, не обязательно. В первой части, в начале игры ближний бой куда эффективнее стрельбы из лука. С луком ты должен выцеливать уязвимые точки, что на джостике не всегда легко. А если этого не делать, то урона будет крайне мало, и ещё шанс попасть в броню и урона вообще почти не нанести. В то время как в ближнем бою почти все враги оглушаются первым ударом, и дальше их легко добить критическим ударом.
@duduzidable2 жыл бұрын
Исследовать мир. Помнится мне 1 часть. Когда я вышел за ворота основного поселения, увидел карту, увидел домики и точки интереса. Не далеко от выхода был домик (на карте не было точки интереса) но я пошёл туда, там перед входом было 3 моба, которых убил. Заходу в домик а там: обрывок воспоминания и расходники. Когда в первый раз посетил разрешенный город с небоскрёбами, подумал что там то точно будет что то невероятное, но в итоге ничего вообще. И так везде. Я забил х... и потом и на игру тоже. Бегать и постоянно отстреливать тонны этих мобов по 5 минут каждого, к чёрту.
@vfnfy12 жыл бұрын
А мне понравилось, играть интересно
@Yozhhead2 жыл бұрын
В восторге был от первой части. Не было скучно вообще, наиграл 200 часов
@Evonuke2 жыл бұрын
Ух, превью прям радует. Сейчас оценим-с. Upd: досмотрел. Спасибо тебе за твои ролики. Всегда приятно послушать твоё мнение и аргументы, даже если иногда они не сходятся с моими ощущениями!
@pRostaPlay2 жыл бұрын
Консольная механика "удерживайте кнопку для..." в край задолбала. Во всех играх последние года 2 так. В БФ2042 прям анекдот: бежишь к контейнеру или к зданию укрыться от пуль и снарядов, добегаешь до двери и...."Удерживайте Е, чтобы открыть дверь". У меня каждый раз флэшбеки по Дестени. Давно когда играл, был сезон. Там был сезонный ресурс, который можно было обменивать на что-то (уже не помню). У мене к концу сезона скопилось 2к или 3к. Гениальные геймдизайнеры решили, что нельзя выбрать, сколько ты хочешь внести, поэтому всегда только по 10 штук за раз вносилось. Скорость "внесения" была около 2,5 секунд. Я тупо 2 последние недели сезона не играл, потому что уже все выгриндил, но разрабы сумели меня заставить заходить каждый день и по 1-1.5 часа сидеть сдавать этот ресурс :D Естественно на 2м монике ставил фильм\ютубчик или читал что-нибудь))))
@Lucian0282 жыл бұрын
Ну хоть по традиции быстро подешевеет
@helenamax45392 жыл бұрын
28:40 надо не за тарелку цепляться,а за балки которые ниже шеи идут
@MrJoker12 жыл бұрын
1. До них не долететь 2. Это все равно тупо, так как Элой с них все равно лезет на голову. То есть в одной точке она может ухватиться, а в другой - нет
@smiley_boi2 жыл бұрын
Итак, вторая часть скучных приключений барбершопных индивидов с боевкой по типу "прыжки + концентрация". Тут уже даже оправдание по типу " Зато не как у юбисофт " Не работает. Если они кроме милихи не сделали ничего кроме копья- то пошли они нахер. В первой части что копьё что стреляющее копьё были юзлесс корешком, в то время как Луки тащили всю боевку, и то скучную донельзя.
@smiley_boi2 жыл бұрын
@@cristalll8445 согласен. У игры без рофлов прекрасный визуал, почему не сделать чуть более реальные образы- непонятно. И аутентичности прибавило бы и немного реализма с восприятием.
@mr.nobody51092 жыл бұрын
@@smiley_boi Согласен
@Эрев2 жыл бұрын
В принципе, именно это и ожидалось от второго Хорайзона. Журношл..хи так же вполне ожидаемо себя повели. Кому не зашёл первый Хорайзон, второй тоже не понравится.
@alexandershalygo99912 жыл бұрын
Действительно - МЕ2 очень отличается от первой части, причём не в лучшую сторону. Из рпг сделали экшн-рпг, многое вырезали или упростили, как например прокачку. Стало больше нелепостей. Финал шикарный?! Да он наитупейший. И кстати: я прошёл суицидальную миссию без потерь, и не понял как там вообще кого-то потерять. Так и тут - все живы, кроме разве что по сюжету. Зачем для создания продолжения какой-то игры что-то обязательно менять, если в оригинале и так всё хорошо работало? История знает много примеров, когда поменяли, и стало только хуже - та же серия МЕ, которая от части к части становилась всё слабее, аналогично с ДА. Изменения в случае успешной концепции (а первый Хорайзон всё же признан успешным по всем фронтам) конечно можно добавлять, но только малыми порциями, чтобы ничего не поламать.
@MrJoker12 жыл бұрын
Странно, что ты это все пишешь здесь, а не под моим обзором МЕ2
@alexandershalygo99912 жыл бұрын
@@MrJoker1 , вы говорите про это здесь, вот я и написал здесь. Обзор МЕ2 не смотрел, сорян - некогда. Запускал на фоне, дабы сделать просмотр, и лайк поставил, и всё.
@ИванДенисов-о8д2 жыл бұрын
Потерять напарников можно если не прокачивать корабль, не выполнять личные сайды напарников и если выбрать не того персонажа на выполнение какой-то подмиссии в финале
@ДумАтмосферыч2 жыл бұрын
5:27 Тонкая эротика)
@ГригорийМурлычев2 жыл бұрын
Сеттинг привлекает и сюжет в первой был с потенциалом, да и во второй задел хороший. Но реализовано не так хорошо как хотелось бы. Но всё равно проект выделяется на фоне других.
@ЕгорТитов-б5ж2 жыл бұрын
Вот только я не понял, а сколько эта игра по шкале Масс Эффекта 2?
@DarkKnight-jn8qz2 жыл бұрын
3 из 10
@DjJBaka2 жыл бұрын
Классный обзор, спасибо за работу. Теперь ждёмс следующий
@СветланаВасильева-т4б2 жыл бұрын
Мне игра понравилась
@ВадимБуторин-ъ1п2 жыл бұрын
Я бы сравнил эту игру с infamous sukin sun . Красивый мир , есть более - менее внятный сюжет и однотипная боевка
@kompotique2 жыл бұрын
Не обзор, а самый настоящий Департамент Фундамента: Запрещенная База
@АндрейФилонов-з6о2 жыл бұрын
Да очень качественный контент
@KuKyMbeR2 жыл бұрын
Во 2 массыче персонажи в финале умирали не из-за неверного решения выбора позиций, на этом им плевать. Они мрут в зависимости от 2 переменных 1. Не до улучшил корабль 2. Не прошел личный квест. Всё, вот вообще, вот совсем. Не важно какого биотика выбрать лля защиты от роя, не важно кого взять с собой, не важно кто пойдёт отдельно, эти решения просто создают хорошую драмму и шоу выбора
@КолпакПчелкин2 жыл бұрын
Хуету высрал. В тоннеле если не выбрать Самару или Джек будет минус -1, инженером если не выбрать Тали или Легиона -1, вторым командиром если не Миранда или Гаррус также -1. Если в финале в битве с протожнецом забрать самых сильных героев будут потери причем не хуевые. Не пизди пожалуйста дорогой.
@shunseeshay Жыл бұрын
Напрямую влияет выбор специалистов. Послать в трубу Джейкоба - он труп. Послать на купол кого-то кроме Самары/Моринт/Джек - погибнет член команды, который шел с нами под куполом. Послать дальше капитаном группы Грюнта - погибнет Грюнт. И это я перепрошла только сохранившийся кусок суицидалки. Выборы командиров отряда до этого тоже влияют. При этом у меня все были лояльны, все улучшения корабля есть.
@РРРРРР-ь2п2 жыл бұрын
Блин, но как вижу эту харю героини и все играть нет желания
@КонстантинЖуравский-д7м2 жыл бұрын
А жаль, на самом деле, мир-то интересный
@HidoryHope2 жыл бұрын
Белый мужик угнетнулся, мало пенисов в сюжете 😢
@MrJoker12 жыл бұрын
Ну феминистки же визжат, когда в сюжете мало ваджайн. Равноправие как-никак или стрелочка не поворачивается?
@gardjin28532 жыл бұрын
Играл только в первую часть. И то одна из немногих игр, о приобретении которых я пожалел. Посмотрев это видео (включая и спойлеры) окончательно убедился, что игра почти ни как не изменилась (другими словами - я согласен с автором видео). В первой части, мне прежде всего не понравились NPC, где все женщины сильные и независимые, а мужчины сплошь слабаки или мерзавцы (мягко говоря). Об остальных косяках распинаться даже и смысла нет, ведь они плавно перекачивали во вторую часть, не считая пары наворотов (плюсов игры).
@lightrxy2 жыл бұрын
Тупо радфемлгбтблм проект рассчитанный на леваков. Радует, что есть люди вроде тебя. Не радует, что такие люди играют в это гуано.
@KeglyaR2 жыл бұрын
А ведь жаль, геймплейная формула и задумка мира прикольные. Надеюсь, в третьей части не окажется, что убийство машинами своих создателей - это часть цикла, привет игра про капитана и игра про не-скайрим
@PitTheFighter2 жыл бұрын
То чувство когда и однообразная Kalovaya Massa Effect тоже абсолютно унылая графомания.
@MrJoker12 жыл бұрын
giga bruh
@Evanubevan2 жыл бұрын
в харайзен что бы не была говном нужно играть на сложности повествование! лично я так и делал и кайфанул
@kantugebr7152 жыл бұрын
Я заметил что перед боем Элой нанесла себе "макияж". Там что так можно делать?
@kantugebr7152 жыл бұрын
4:04 минута
@АлексейКолексников2 жыл бұрын
Это суперприем!
@andreyblaze2 жыл бұрын
Элой няшка! Спасибо за бета-тест! 😉
@_veloman_2 жыл бұрын
#уяшка
@sazfen49252 жыл бұрын
Сомнительная игруля, даже после бета-теста.
@MRundead_YT Жыл бұрын
опят ьвсех купили .весь мир купили, тебя же уже носом ткнули про обзор годача
@MrJoker1 Жыл бұрын
бедная наивная дyрoчка. ты видимо пропустила и скандал с тлоу2, и скандал со вторым хорайзен, про который я здесь же прямым текстом и сказал. погугли про геймергейт, может что новое для себя откроешь. хотя глядя на твои подписки - я в этом сомневаюсь
@arifmamedov47542 жыл бұрын
Лайк и коммент на продвижение ролика. Тем не менее, стоит признать, игра в одном полезна точно: она отучивает от игрового перфекционизма и готовит к душнине!
@vaultboy83542 жыл бұрын
В первой части меня хватило ровно на час. Такая формула геймплея безнадежно устарела. Ну сколько можно делать однотипные игры в открытом мире про собирательство и плохих мужиков (((
@глебпушистикумер Жыл бұрын
Не совсем понял на счёт кувырков, Элой вроде тоже человек у которого не бесконечные силы и то, что она хочет отдышаться из за того устаёт. Дальше когда достаёшь ягоды из хранилища ты говоришь, что она это делает долго, но она же не может сделать это сразу за 1 миллисекунду. Дальше анимация приседа у меня есть только одно предположение, когда вы например собираете древесник, Эллой вырывает его с корнем, чтоб было больше ресурсов, поэтому и приседает.
@Леонид-о8п6м Жыл бұрын
В том и дело, если бы Элой делала всё мгновенно, автор бы жаловался на то что Элой всё съедает за миллисекунды слишком неестественно. При всех недостатках Хорайзон прекрасная игра, но всегда найдутся такие говножоры как этот автор)
@nikolay_kudelya2 жыл бұрын
Вроде у нас апокалипсис люди пережили и живут в полудиких условиях, а персонажи в игре такие откормленные, мордатые и носят красивые причёски, будто не просто посещают Барбер шопы, а прям-таки живут там! Какой-то апокалипсис по мнению домоседов, мамкиных сынков, твиттерских нытиков и прочих меньшинств🤣
@sazfen49252 жыл бұрын
Ну где-то существует робот-цирюльник
@mr.nobody51092 жыл бұрын
Согласен,по делу разнес
@nikolay_kudelya2 жыл бұрын
@@sazfen4925 Если бы нам его показали, вопрос был бы снят 😁
@vladd66395 ай бұрын
На счет откормленности. Я пока бежал от точки до точки по квесту, завалил четырех кабанов. С едой в этом мире, уж точно, проблем нет. По поводу причесок. Погугли фото разных туземцев, как они с прическами и, вообще, со своим внешним видом заморачиваются. А здесь есть все необходимые инструменты.
@nikolay_kudelya5 ай бұрын
@@vladd6639 Сомнительный контраргумент, но окЭй.
@Zorro333132 жыл бұрын
Крч я помню в дивинити тоже обзаводился командой, и хаб-убежище у меня там тоже был, а миссии ваще одна суицидальнее другой. Это что, выходит, я в масыч 2 играл?
@goganguen Жыл бұрын
Живущий в снежных горах мамонт боится снежных снарядов потому что ему и так холодно!!!
@МаркГольтяпин-ъ4с2 жыл бұрын
Твои замечания к гейплею я тоже не могу назвать критичными, типо ну мелочи же, ты ковыряешь гигантского робота луком и палкой и жалуешься, что медленно, но ведь гигантский робот! И лук! Чего ещё ждать? Или медленно открывается инвентарь и нет возможности полечиться, ягоды в бою медленно поднимаются? Серьёзно? А так хотелось как в Скайриме в любой момент пол инвентаря схарчить, или вот гигантский робот за раз снёс 40 процентов хп и опять его ковырять 10 минут, ну камон ну робот же! Гигантский! А ты человек в кусках не плотно прилегающего железа, понимаю что занимаюсь оправдыванием, но если посмотреть с этой точки зрения почему и нет, вполне реалистично, да бесит, но а почему должно быть иначе?
@MrJoker12 жыл бұрын
Ты сейчас все подводишь под игровые условности. Давай тогда скажи, что сама идея игры нереалистичная. Ну и ответь: если тут реализм, фиг ли тогда у Элой бесконечный спринт без кд? Или крафт супер-стрел на ходу за секунды?
@МаркГольтяпин-ъ4с2 жыл бұрын
@@MrJoker1 ну, тут недокрутили) ладно согласен это не правильно говорить что одно это игровая условность а второе типо реализм. Не знаю будешь ли ты читать, но вот тебе кулл стори, как ты говоришь. Первая хорайзон была моей первой игрой на консоли, и разумеется стрельба с геймпада убивала только меня, а не роботов, ещё как тру пк игрок уровень сложности поставил максимальный... извращенец одним словом, так вот я почти всю игру проходил отталкиваясь от ловушек, я видел роботов, изучал их, ставил мины и растяжки, причём в нескольких направлениях, и планировал свой бой, типо так вот тут стреляю, тут уворот, заманиваю на растяжки, тут его вырубит значит я подскакиваю и делаю добивающий удар, тут снова бегу и так далее, и меня эта тактика вполне устраивала, это было интересно, битва с громозевом достойна отдельного поста) это я к чему: хоть с тех пор моя скилуха, в стрельбе с геймпада значительно подросла, скорее всего моя тактика игры из-за этих приятных Вьетнамских флешбеков не сильно изменится, значит как минимум для меня, ветка скилов- ловушек, будет если не в приоритете то как минимум 2 по важности. Я думаю и на другие ветки можно придумать тактики)
@владназаров-д9д2 жыл бұрын
Самый нормальный сбор ресурсов (быстрый) в Цусиме был. На скаку, на бегу тупо кнопку НАЖАЛ и собрал без анимаций и прочей фигни. Не понимаю эту туфту с зажиманием клавиши для, сбора или либо какого то действия.
@АнастасияШвыдкова-т8ш2 жыл бұрын
Не ну а что. Всё как в жизни. Хочешь что-то собрать приложи усилия...
@Sergey_Miliaev2 жыл бұрын
Так зажимание кнопок пошло как раз с консольных игр: на геймпадах старых консолей тупо кнопок не хватало на все действия персонажа.
@ДенисЧердаков-г6м2 жыл бұрын
Ещё больше басист обилие непропускаемых анимаций. Открывание дверей, собирание ресурсов, отдых. Все с бесконечно долгими анимациями во время которых персом просто нельзя управлять. В итак огромной игре нельзя такую хуету оставлять
@webbbwide36662 жыл бұрын
Я только обзор на первую часть пересматривал, думая когда обзор на вторую, и тут…
@vitatspb2 жыл бұрын
Еще раз убедился что надо брать. Первый диск хорайзона заиграл до дыр. Боялся что второй хорайзн испортят, но они оставили все то, что мне нравилось в первом. Странно, но мне нравятся такие игры. Плюс музон приятный завезли (посмотрел немного стримов). Мне зашло. Останавливает только отсутствие пока пятой плойки, хочется на ней начать играть во второй хорайзн...
@dreamerdeciever50892 жыл бұрын
Придерживаюсь аналогичного мнения. Но стоит учесть, что у всех разные вкусы
@OziOzi992 жыл бұрын
На четвёртой тоже играется, но она уже еле тянет ее, текстуры зачастую не прогружаются, иногда может вылезти экран загрузки посреди того как ты просто бежишь по карте
@solenayakaramelka2 жыл бұрын
Прошла игру с большим удовольствием) Многое в игре улучшили, сюжет нормальный в игре. Игра не проходится за 26 часов к слову) Если только пробежать на легком уровне. Большинство претензий в обзоре высосаны из пальца. Понравилась первая часть, сиквел Хорайзена ещё больше понравится😉
@СашаАрхангельский-л6п2 жыл бұрын
Честно говоря, когда обзорщики Horizon forbidden west говорят о бесполезности некоторых веток навыков, приходит понимание, что они играли на уровне сложности Повествование или Обычном, и даже не пытались проходить на более высоких сложностях где другие ветки навыков очень помогают. А ещё интересный факт, что никто не говорит об увеличении разнообразия оружия во второй части
@Сасичлен666тотсамый2 жыл бұрын
Сколько заплатили? +15 ps coins
@Clustey2 жыл бұрын
Играл на 4/5 сложности. Почти все навыки не нужны. Как и ловушки, еда, ближний бой, битва на маунте… да практически всё, кроме лука и стихий.
@Lechu_Oleg Жыл бұрын
Интересный факт: если прокачка имеет смысл только на овер-мега-данте-маст-дай сложности, то это говорит лишь о посредственной балансировке этой самой игры
@collex68082 жыл бұрын
Мне никогда не нравился первый хорайзен и глядя на обзоры нового я им не на секунду не верил, но! 6-7 балов это слишком мало. Не смотря на то что кажется что число 7 не такое уж и маленькое, оно равно 3 с плюсом из школьной программы. Такую оценку ставят когда ты что то знаешь и вроде стараешься, но в целом все плохо. А тем не менее игра как минимум красивая, в прекрасном техническом состоянии и она скорее всего просто тебе не понравилась. Так бывает. Я вообще считаю, что оценивать нужно только игры которые тебе нравятся, но даже так никогда нельзя ставить десятки, потому как идеал недостижим.
@ПавелНикитин-ы7д2 жыл бұрын
В обзоре чувствуется сразу негатив. Согласен с тем что это апгрейд первой части, это да. Боевка - если ты казуал и тебе интересно гладить белочек в режиме сложности повествования, то бои скучные и ничего качать не нужно, понадобится только лук. Поиграйте на высоким сложностях и вы ощутите весь кайф боев. Убить больших роботов используя только один лук очень сложно и долго. Приходится прораьатывать тактику боя и выполнять алгоритмы почти всегда. Сайд квесты - да они не все такие крутые, но и за них не очень стыдно - они обычные. Сюжет это для каждого свое, он также стандартный прогнощируемый и линейный, тоже не вижу минусов. По итогу для меня это 7-8 балов и она реально лучше чем первая часть.
@OziOzi992 жыл бұрын
Полностью поддерживаю. Купил неделю неделю назад, да это все та же хорайзон но улучшенная во многих аспектах. Но меня она затянула, даже секиро бросил проходить постоянно в хорайзоне бегаю
@solenayakaramelka2 жыл бұрын
Согласна во всём. То что разработчики обещали (исправить недостатки первой части), они исправили. Даже после прохождения основного сюжета, хочется продолжать исследовать мир. Игра не 10 из 10, но как по мне 8 баллов заслуживает.
@voodoopeople71062 жыл бұрын
Я скипнул обзор после того как он начал говорить о том что он скипнул все побочки , сделал только начальные посмотреть, а потом еще одну выбрал рандомом и теперь делает абзор ну и вырубил я ролик сразу после того как он начал говорить, что подчинение машин в игре бесполезное kek) я прохожу сейчас первую часть и выживаю в боях с машинами чуть ли только не из за этого навыка) это один из самых важных навыков и я сразу понял что делает обзор казуал который пробежал игру на изи катке и запилил видос с якобы не "стандартным мнением" показать какой он умничка и не сранивает игру с ME 2 как большинство. Я не верю что во второй части подчинение машин теперь бесполезный навык. Вот что что в первой части очень слабые враги люди, надеюсь во второй это поправили, но я еще не скоро за нее возьмусь.
@solenayakaramelka2 жыл бұрын
@@voodoopeople7106 мне было интересно посмотреть, что на этот раз не так с Хорайзеном ☺️ Побочки зачем проходить (но тогда ты не узнаешь, насколько они хороши или плохи), одна из самых вариативных боевых систем, "ну я только из лука стрелял", " кроме навыков ближнего боя и дальнего" ничего не качал". Ну и коронные фразы, "мир игры не интересно исследовать, потому что там сундуки только, и биомы не интересные"😆😆😆 Весь обзор, Масс Эффект-это хорошо, а Хорайзен плохо 😆
@chid36442 жыл бұрын
Купил игру, поиграл часов 20, продал диск на авито. Вроде бы по началу было здорово, инересно бегать, стрелять, машины новые изучать, но после порядка часов 10, стало скучно, когда понял, что открыл процентов 70 всех видов машин, стало понятно, что по сути своей, это одни и те же болванчики, которые делятся на 3-4 вида и подход к каждому практически не меняется. Драки с людьми все такие же нудные, ну мне так показалось. Самым ущербным для меня стала "повесточка", приходишь в новое поселение брать квест, где конечно во главе которой сильная независимая черная женщина, женщины кузнецы, охотники и тд, короче все главные роли. Не получается мне проникнуться эмпатией к этому цирку. Такое ощущение, что игра не про апокалипсис, а про тусовку амазонок. Не удается ассоциировать себя с героями, потому что настояща клоунада из современных трендов, а не игра (в плане сюжета, наратива, повествования).
@DEFUELTBRORUS2 жыл бұрын
А вы где тут конец света увидели?
@DEFUELTBRORUS2 жыл бұрын
@@phillbrooks2555 нет. Их много. Классов машин несколько.
@evlisaevlisa43232 жыл бұрын
Хорайзен лучшая игра!!! Мне даже кат сцены не нужны и мне все равно двигаются там герои или нет, есть у них мимика или нет, я играю все побочки, и у меня низкое мнение о тех людях кто бегом бегут по игре, лишь бы первее других ее пройти. Я смокую игру погружаясь в тот мир, а первая игра Хорайзен это классика! И никакая игра с ней не сравнится!
@katanablu52422 жыл бұрын
Все по факту. Что делали разработчики 5 лет? Непонятно, будто играешь в аддон к первой части, ничего же не поменяли. Сюжет плох, персонажи скучный картон, изменили место действия и подкинули парочку новых видов роботов. За что студии Сони платит. В шоке, что люди ставят высокие оценки, игра норм, как проходняк под пиво, не более. Хотя для меня даже эта опция отпала из-за обилия повестки в этой игре, даже игры от юбисофт позавидуют!
@mr.nobody51092 жыл бұрын
Когда я так же пишу,мне сонибой говорят мол в аддонах на сюжетку на 25 часов не уходит и а на фулл 100
@Kaihelloween2 жыл бұрын
Каждый играет как хочет, поэтому тут я услышал не объективное мнение, а прям субъективно-субъективное. Никто не будет прокачивать ловушки? Я прокачал. Они капец как тащат. И если ты не умеешь ими пользоваться и тактически расставлять, не нужно засирать эту ветку. Никто не будет пользоваться подчинением монстров? Я пользуюсь. Да, деталей для прокачки ты в таком бою особо не соберёшь, но при умении пользоваться этим свойством- очень классный навык. Квесты побочные скучное говно? Мне очень нравятся. Прям годнота, с удовольствием выполняю. Другое дело, что по сюжету я продвинулся недалеко, а прокачался будь здоров. Тут слишком быстрая прокачка. Так что рубить с плеча кто чем будет пользоваться и зачем что добавлять, не стоит.
@MrJoker12 жыл бұрын
>Каждый играет как хочет, поэтому тут я услышал не объективное мнение, а прям субъективно-субъективное. Дисклеймер, чел. Дисклеймер.
@Kaihelloween2 жыл бұрын
@@MrJoker1 это я понимаю. Просто ты с одной стороны говоришь про однобокость игрожуров, а с другой тоже очень односторонне смотришь. Типа мне это не надо, значит придумали плохо. Если придумали, значит была цель. И если ты сам попробуешь понять и попробовать как это работает, будет более красиво. Да, не все обзоры игрожуров хороши. Но если засирать чьё-то мнение, то нужны контраргументы почему они не правы, а ты прав.
@MrJoker12 жыл бұрын
Чел, ало. Я привел контр-аргументы на все их тезисы. >ты с одной стороны говоришь про однобокость игрожуров, а с другой тоже очень односторонне смотришь Я не говорю про "однобокость", а что все их тезисы одинаковые и полное, либо частичное - вранье. И еще раз - я высказываю свое личное мнение.
@ЮрасикКарасёв3 ай бұрын
Не совсем понимаю придирки, ну и что что в МФ сразу показали врага, ну и тут так же, злыдни есть, они норм, сражения норм, ну стреляй себе и горя не знай, исследования есть, что ещё нужно? Бои с роботами интересные, лично по мне, да игра не идеал, а какая идеальная? К любой придраться можно, так что ждём третью часть и спасём землю! А пока что хороший наследник масс эффекта!
@mihambou29642 жыл бұрын
В таком случае, игру можна сравнить с ведьмак 3, там тоже можно было собрать команду для защиты Каэр Морхена
@lokhard96162 жыл бұрын
У меня вообще складывается впечатление , что разрабы уже лет 7 делают игры по методичке с заранее прописанными активностями в мире. Это уже не говоря о том , что каждую презентацию , каждой игры с открытым миром , нам по сути кричат - "У НАС ТУТ 70-100 часов ГЕЙПЛЕЯ!" почему-то забыв упомянуть качество и интересность этого геймплея. Тот же MASS EFFECT 2 проходился ПОЛНОСТЬЮ (со всеми побочками) за 30-35 часов и оставлял нереальное ощущение секса после себя , когда как в Асасине Одиссее я за 30 часов прошел сюжет на 30% , да и то забыл вообще про что он. P.S. Видео класс , как всегда .
@alexvav14882 жыл бұрын
Я про это давно говорю. Новых игр уже давно не делают. Выпускают только ремейки ремастеры, или как в этом случае. Берут старую игру улучшаю некоторые моменты и вуаля, У нас очередной "новый шедевр игропрома". А про мнение Всех игровых изданий, уже давно пора забыть? Вспомните когда, последний раз, перед выходом игры они писали или показывали "нормальную рецензию и геймплей"? Ответ, если это и было то очень и очень давно, я уже такого даже и не припомню. Плюс, сколько людей столько и мнений. Пока сам игру не пощупаешь, то не сможешь сказать, понравится тебе игра или нет. Раньше были демо версии и тд. Сейчас ничего нет. Покупайте кота в мешке. Ну или приходится обращаться на "торренты", что бы посмотреть, а стоит ли игра того что за нее просят? Потому как, если бы была "нормальная демо" "Киберпанка", или вот этой игры, то я уверен, многие бы даже покупать это не стали не то что делать предзаказ. "Разработчики" обленились совсем, пытаясь продавать "старые игры", с "подкрученной" графикой по "фулл прайсу". Или ставят игры на "конвейер", не будем тыкать в "Компании" пальцами, где на выходе получаем такое лютое "...", что ни в сказке сказать, ни пером описать. Так что, имхо, на данный момент игровой рынок "мертвый". Да вроде выходит что-то новое. Но садишься играть и понимаешь, что ты уже в это играл, лет 5 назад (образно).
@EvgeniChe2 жыл бұрын
Попробуйте Стражей Галактики новых
@Zorro333132 жыл бұрын
10 адекватных чекпойнтов перед боссом-мамонтом из 10
@MrJoker12 жыл бұрын
Ой, да. Забыл про это
@NIILO_NVII2 жыл бұрын
Даже не понимаю как кто то посмел сравнить ЭТО с великой МЕ...
@СергоПетров-р2ш2 жыл бұрын
💩💩💩как обычно. навалил тебе активности💩💩
@ganstterr2 жыл бұрын
Все сравнивают с mass efeckt. Лично мне визуально horizon больше нравится, не люблю я космическую тематику.
@Ded-Massich2 жыл бұрын
Mass Effeckt?...
@Artemui-10 Жыл бұрын
Я думаю о ней- 10 из 10. Хоть я ещë и не полностью прошëл игру, мне пока что, всë нравится. 😁
@jortlewortle2 жыл бұрын
ну за 900 рублей я бы купил эту игру, как и первую часть я урвал :) Ладно, так и быть, уговорили. 1к ей красная цена.
@mr.nobody51092 жыл бұрын
Согласен
@Gambit-l3D2 жыл бұрын
Так это не ME2 это Andromeda?
@ПЕЧЕНЬКА-Анимация2 жыл бұрын
Почему? Хак машин весьма полезен, хакаешь одного громозева и из кустов смотришь как он махается с другим
@MrJoker12 жыл бұрын
Тебе сперва надо соответствующий котел захватить, прокачать ветку, чтобы машина была мощнее. За это время лучше самому апнуться и кучу контента пройти
@ПЕЧЕНЬКА-Анимация2 жыл бұрын
@@MrJoker1 согласен, но если остальные ветки вкачаны то это весело
@dddfff822 жыл бұрын
@@ПЕЧЕНЬКА-Анимация если, то - , мда :)
@vladimirkolosov3145 Жыл бұрын
В целом согласен. Игра хорошая. 9/10
@TheChildOfAKIRA2 жыл бұрын
В ближнем бою имеет смысл только мощный заряженный удар, ибо он сбивает противника с ног и, как следствие, делает открытым для критической атаки. Прилив отваги копья к этим приемам как усиление, остальные приемы откровенный шлак и не нужны от слова СОВСЕМ.
@drimaw20632 жыл бұрын
Спасибо что в это скудное на новости время ты выпустил ролик)
@sadblackmore3132 жыл бұрын
Кстати про квесты, в том же третьем Ведьмаке, квесты тоже невероятно однотипные, сколько раз слышал, что это идеальная игра, шедевр, но взять доп квесты, диалоги интересные и забавные, а потом выследи и убей, 70 % квестов такие
@ДенисЮрьевич-ы2д2 жыл бұрын
У тебя мышление однотипное! Не дорос ты еще до таких игр как Ведьмак!
@sadblackmore3132 жыл бұрын
Мдам, бумера порвало
@ДенисАлександренко-ы4о2 жыл бұрын
Эм, а чего вы ожидаете? В сайдквестах ведьмака, как и (о боже мой), в сайдквестах любой другой игры ты выполняешь часто одни и те же механики игры...но с разным наративом. Наратив и делал квесты ведьмака интересными. Да, в 90% из них ты сражаешься. А знаешь, почему? Потому что это МЕХАНИКА ИГРЫ. И говорить, что квесты однотипные, когда для них прописывали ситуации, катсцены, нарратив - это тупость.
@КириллФедотов-щ9щ2 жыл бұрын
Согласен, но тут такое дело, что в ведьмаке хорошо миксуют ситуации и механики, но это не сильно спасает, а в том же харайзен есть механики, которые не за действенные почти не как, есть возможность плавать, улучшен ближний бой, можно приучать и 2 из них задействены только для подъёма на длинношея, а в обычных вроде как нет(Если судить по обзору и стримам которые смотрел), так еще и сами ситуации "Там роботы, помоги" не отличаются , единственное что отличается, это котлы и вышки
@LegionADenker2 жыл бұрын
Вот реально самый годный коммент. Я вообще не понимаю чё этим обзорщикам не хватает. То им графон плохой, то квесты, то анимация деревянная. А вот в Ведьмаке поди убей призраков или беса и вернись за наградой, или бабке сковороду почисти или сундучок принеси просто верх божественного творчества сценаристов! В Ведьмаке к середине игры нехрен делать. Миллион вопросиков на карте смотреть где одни только гнёзда накеров, да гулей?! В ведьмаке по большой сути классный основной сюжет, остальные квесты ну такое себе, парочка хороших есть, да. Но игру почему-то возвели чуть ли не в абсолют. Вкусы просто у людей разные, кому то нравится, кому то нет. У Жакира своё мнение и не более. А то что игрожуры там пи**ят в очередной раз, так им уж никто давно не верит.
@dmitrymostpositive99812 жыл бұрын
Белая женщина подчиняет себе машины: Она хорошая. Но когда это делают мужчины (чуваки из разных племён) они почему то плохие.
@unclekoo19072 жыл бұрын
Почему в этой игре многие носят на голове куски металла? Разработчики сами пробовали хотя бы пару часов обычную пехотную каску потаскать? Даже повар не может обойтись без шайбы. Причем с точки зрения защиты головы там куча дыр.
@amsid77272 жыл бұрын
Игровая условность?
@whyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyry2 жыл бұрын
@@amsid7727 скорее поуизм
@Ilfiy_min2 жыл бұрын
@@whyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyry твой вариант лучше :)
@ojnc32 жыл бұрын
@@whyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyry Рободинозавры норма а это нет? Лицимерие чистой воды
@_belker_67782 жыл бұрын
@@ojnc3 Невозможное, но вероятное следует предпочитать тому, что возможно, но невероятно. Рассказы не должны состоять из нелогичных частей.
@derzko98812 жыл бұрын
Да жакир, борись с повестОчкой, мужиков очень угнетают. Мы все в опасности из-за зэпэдных игор
@densm1le9252 жыл бұрын
крч, когда выходил МЕ2 мне было 18 и я разъебался с концовк. Сейчас мне 30 и понятное дело, так же бурно отреагировать на "неожиданный поворот" не получится. За эти годы было много сюжетов из игр, фильмов и книг. Я к чему это, всегда нужно помнить. что если тебе игра (любое произведение) не взорвала мозг, это не значит, что она не мозговзрывательна, просто возможно, именно твое мозолистое тело подизносилось с годами. Игра выглядит прикольно, тебе рахмет за обзор.
@301-i2 жыл бұрын
Подчинение машин это годная вещь. Помогает когда одну-две жирных машины подченил и они помогают тебе расковырять целую толпу. А без этого ты бы эту кучу не вывез или задолбался бы ковырять их.
@Jobi17tsc2 жыл бұрын
А по-моему это очень хорошая игра
@Parovozik4ek2 жыл бұрын
Один из немногих обзорщиков-игровых, который еще не скатился в треш и в вылизывание "трипл ААА супер-экзов Сони". Потому что каждый раз, когда выходит игра от Сони - это каждый раз крики про 10 из 10 и лучшую игру в истории, хоть кто-то еще понимает, что каждой игре давать 9-10 баллов и сравнивать игры реально с величайшими проектами(такими как МЕ2) - просто недопустимо. Есть игры высшей-культовой категории, и добавлять туда всякие Хорайзоны и Ласт оф Ас 2 - это просто кощунство.
@DEFUELTBRORUS2 жыл бұрын
А ещё кощунство придумывать какие-то категории и приписывать туда те вещи, которые захочется.
@Parovozik4ek2 жыл бұрын
@@DEFUELTBRORUS Тебя забыл спросить) Твое мнение очень ценно для меня, особенно с твоим нулевым игровым стажем и чувством вкуса)) Ахахах) Похоже одного сони-боя все-таки удалось триггернуть, это хорошо)
@DarkKnight-jn8qz2 жыл бұрын
Адаптировать сюжет Mass Effect на новый лад? Они что, расчитывали переиграть Enderal? Так авторы мода на Скайрим на одном энтузиазме обыграли всё куда качественней и эпичней в сеттинге тёмного фэнтези.
@thomaswhitehouse32713 ай бұрын
Игра вызвала двоякое мнение. С одной стороны прекрасная графика,проработанная и детальная.Боевка классная и динамичная.Многообразие оружия и дополнителтных эффектов на них,всякие брони и их класс,но... Сюжет- сотворил 15летний подросток. Персонажи скучные и плоские. Диалоги пресные и не влияющие на окружение,на персонажа и на мир. В целом, самая проработанная часть игры это - роботы. В остальном, все очень плохо и уныло...я прошел игру и пропылесосил всю карту,но к DLC я думаю не притронусь. Игра это жирная повестка ЛГБТ , выбесило очень...все пропитано этой радугой,даже окрасы соответствующие там есть...
@Griganchik902 жыл бұрын
Игру вытягивает обаятельный , красивейший мир как с художественной, так и с технической точки зрения . Просто приятно в нем быть и балдеть на каждую новую локацию . Причем это не надоедает . Косяков много , спору нет. Но в целом работа над ошибками проделана . Ну а игрожуры с 10-ми и восторгами были и в первой части .
@majesty1842 Жыл бұрын
Так ведь первая часть была по сути НОВОЙ игрой, а тут просто рескин + плюс намного хуже чем в первой. А опять ставить 10ки только из-за улучшенного визуала это слишком как по мне
@ЧугуновИлья2 жыл бұрын
Хорошая игра с интересным сюжетом и кучей всего мешающегося и сбивающего тебя с толку, напиханной в неё хренью, типа прокачки, кучи не нужного оружия, луки вообще, это отдельная история, текстурки, глючные нпс. Минусы взрывают башню в этой игре, вас рано или поздно просто достанет одна и та же происходящая с вами хрень, но плюсы, пусть не с лихвой, но все равно покроют это. Не пойму к чему разговоры о третей части? Я сомневаюсь что немезида это что то такое колоритное, на аддон потянет, но не на третью же часть, хотя и при желании ,в презик можно налить литров 20 воды, если не больше)))
@АлександрЧуркин-ц9п5 ай бұрын
Прошел Horizon Forbidden West на пк в hdr качестве. Картинка офигенная даже в фул хд на высоких. И с первой ее сравнивать не стоит, там много чего добавили. А чем не уникальный длинношей застрявший в катле или которого свалить надо чтобы активировать?
@deinhass8171 Жыл бұрын
Привет из 2023. Вышел ремейк четвёртой резьбы, и у беса, дрзж и неподкупных белорусов слово "пиздец" либо на превью, либо в названии обзора. Притом что пиздеца в игре никакого нет.
@ABDRembok2 жыл бұрын
27:54 - "у торговцев нет кнопки" - при этом снизу, справа есть подсказки управления, которые помогли бы отсортировать предметы по типу, отметить все "ценные предметы" и одной кнопкой продать, не "ломая глаза"
@MrJoker12 жыл бұрын
Это все равно время. Еще раз моя мысль, раз ты ее не услышал: в НОРМАЛЬНЫХ играх есть специальная кнопка "продать все ценные предметы", зажав которую, все эти вещи МГНОВЕННО продаются. Ты же предлагаешь сперва осортировать, а потом один хрен проходиться по каждой ценной вещи, отмечая ее, чтобы только в самом конце зажать кнопку и все продать.
@ABDRembok2 жыл бұрын
@@MrJoker1 а я считаю, что в НОРМАЛЬНЫХ играх ваще не должно быть кучи бесполезных вещей, и кнопок что б все бесполезные вещи продать токо по ее нажатию - но таких игр уже не делают
@frostgold99162 жыл бұрын
@@ABDRembok в каком нибудь prey, бесполезные предметы можно было превратить во вторсырье, а уже его можно превратить в припасы, оружие и т.д. В основном, у "бесполезных" предметов есть два предназначения: Быть превращенным во что-то полезное (крафт) Быть проданным за золото
@niknova1122 жыл бұрын
Но это же эффект массы щек, почему так мало)
@I_Is_Cloud10 ай бұрын
Я так не считаю, HFW лучшая игра 2022 года
@kirillnekto54672 жыл бұрын
Эта игра просто меня убедила, убедила в том что первая часть просто «хайпанула». Первая была нереально скучная и средняя игра, но она цепляла миром и вот этим всем «необычным», типа первобытный мир который оказывается вообще будущем и технологичным итд. Говорили во 2 станут крутые квесты, интересные диалоги, а что по итогу? Квесты такое же говно скучное, а все улучшение в диалогах, душных, с неинтересными персами, так это наигранные кривляния при общении. Типа если в первом шел просто скучный и прямой диалог, то тут персы вечно жестикулируют где вообще это ни к месту, персонажи трясутся, вермишель на бошке Эллой живет вообще своей жизнью… Эта игра такая душная и скучная… Первая была просто удачей, невзрачность второй части это доказывает. Вы видите что об игре говорят? Вы вообще что-то о ней слышите? Такое ощущение что уже все забыли об этом экзе сони. Пик онлайна 40к на твитче по просмотрам, и сравните с элден ринг который еще не вышел, а уже 800к на твитче. Абсолютно не удивлен что старт у игры оказался ниже первой части…
@Kazuki_Takemura2 жыл бұрын
а какой пиар анальный был, сотни ботов на всех профильных сайтах, не дай боже что плохое про игру напишешь)) ну если на твиче проигнорили тогда все по делу, игра отстоище
@СтепанВасилюк-ч3ц2 жыл бұрын
@@Kazuki_Takemura да мне лично знакомый расхваливал первую, как лучшую игру в жизни, как она восхитительна. А по факту - как будто смесь фаркрая с асассином. Ни перки Элой качать не хотелось, ни идти дальше стартовой локации, ибо дойдя до первого npc с побочкой я понял, что дальше интереснее не станет. Это какое то самовнушение некоторых владельцев сони, якобы если эксклюзив - значит по дефолту = шедевр
@quantumprime45192 жыл бұрын
@Ева Решетникова не беря во внимание,уже всех заманавшего,Ведьмака,в том же другом эксклюзиве 2020-ого года-в Цусиме.Да и повестки там вообще не было(единственный квест с мимолётным упоминанием предпочтений бабки-Масако не в счёт,да и в Ведьмаке в одном квесте такое было)
@podolsky62462 жыл бұрын
Хз, по моему по первому трейлеру видно, что хрень полная. Странно, что кто-то еще чего-то интересного ждал.
@helltimehunter92192 жыл бұрын
@@СтепанВасилюк-ч3ц мужик с работы купил на ps5. Сколько не объяснял ему, что игра большинству не зашла, не хочет принять и смирится с тем, что игра говно. Ведь такие деньги отдал. Ему говорю "журношлюхи ссут в уши, летсплейщики перестали проходить, наступила тишина" Банально на примере Куплинова объяснял что "он заканчивая daying Light начал horizon forbidden west, но потом перестал horizon проходить и продолжил daying" Мужик мне отвечает типа "правильно, он же ещё предыдущую не закончил". На что я ему "так он уже закончил и начал Elder ring, а horizon забросил" На что он ответил "ну не знаю" В итоге остались при своих мнениях. Вот так люди не хотят посмотреть в глаза правде))
@nouvy11332 жыл бұрын
Это индивидуальное восприятие. Масс эффект 2 очень скучный во всем, Хорайзен второй должен быть интересней для меня, я уверен, но играть не смогу, нет ps4/5, первый я проходил на пк, мне понравился именно геймплей, лучше чем корридоры в масс эффект 2 с однотипными миссиями и фармом ресурсов на планетах. Сравнение этих игр бессмысленно, они слишком разные, это как теннис с футболом сравнивать.
@MrJoker12 жыл бұрын
>Сравнение этих игр бессмысленно Ты это не мне, а игрожурам скажи >они слишком разные, это как теннис с футболом сравнивать Чего ж ты тогда обвиняешь МЕ2 в коридорности и фарме ресов (хотя в хорайзен на этом чуть ли не половина игры строится)? Да, это разные игры.
@nouvy11332 жыл бұрын
@@MrJoker1 я не обвиняю, я говорю личные впечатления от игр, в последний месяц проходил все три части в Legendary edition, вторая часть масс эффект кажется халтурой из за нее я даже хотел бросить серию, я рад что дотерпел до третей, это стоило того. Как будто инди студии дали много денег на разработку. Кстати то же было и с Dragon age 2, но там сюжет интересней, и те же душные копипаст корридоры которые геймплейно утомляют. А в Хорайзен интересно фармить изучая мир, а не крутить планету на ощуп в поисках ресурсов
@АнастасияБакиновская-н8ю2 жыл бұрын
Насчёт сюжета: не смотря на то, что в первой части общий сюжет можно предугадать, всё же с некоторыми сюжетными поворотами было правда интересно, и мотивация персонажей была хорошей. Но вторая часть... Уровень сюжетных поворотов во второй части...я даже не знаю с чем сравнить. Сайленс не сказал о зенитах, которые якобы хотели уничтожить Землю, а потом выяснилось, что Сайленс на самом деле соврал и Землю хотят уничтожить не зениты, а то, что с ними связано. НУ извините, говорить после этого, что в первой части сюжет был хуже...я даже не знаю Знатно у меня прогорело)
@gator94782 жыл бұрын
Про 2 часть я бы сказал так: графон харош. Сюжет лишь отдалённо на массыч похож. Геймплей скучный
@Life_On_Line2 жыл бұрын
Ты шикарный игровик, спасибо за честность
@Path_Crawler2 жыл бұрын
Суть да дело, если захочу сыграть в гриндовую дрочильню с паркуром в открытом мире, то поиграю в Shadow of War. Там хотя бы орки весёлые и эпическое мочилово.
@Mozai_Petrovich2 жыл бұрын
Господи,что с волосами героини)?
@СергейХалапов-ш7в2 жыл бұрын
Я погуглил, кто такая Ханна Хекстра (актрисса элой), и посмотрел её фильмографию. Чтож... теперь я понимаю, почему сони взяли её на роль в игре. 20 минут от всего хронометража фильма она голая)))
@sparafuchile90992 жыл бұрын
Полностью согласен.
@monkeygoesmad2 жыл бұрын
Скажу больше про щечки: особенно на контрасте с телом самой ГГессы, диспропорция головы и тела - как у маленьких детей.
@glebthetoast2 жыл бұрын
Это та же модель
@darkuaider36452 жыл бұрын
Я бы сказал как у Мэддисона
@beatemup19932 жыл бұрын
Нуууу, она может и щекастей стала с времен первой части, но такие щекастые бывают, считаю перебором данное заявление) ты ещё мою гидрацефальную тупую бошку не видел
@Max-b3j2 жыл бұрын
Фейсы у них всех упоротые как в андромеде, будто с олигофренов рисовали
@darkuaider36452 жыл бұрын
@@beatemup1993 Не путай, наше время, где мы почти все время сидим и уже расстояние в 10км считаем огромным и где охота заключается максимум в походе в магазин. Со временем, где толком нет еды ещё при условии что гг вечно бегает... Откуда щекам быть, жир не материализуется из неоткуда...
@daniilmalyshev63152 жыл бұрын
3:00 - 3:07 А что делает раскладка клавиатуры в эксклюзиве PS?😏😏😏 P.S. За обзор спасибо! Как всегда всё информативно изложено.
@Tema-fc9ky2 жыл бұрын
Лайк и коммент за старания но данный твой обзор вышел очень душным
@MaiMai-xp1cn2 жыл бұрын
захотелось в масс эффект поиграть
@SergeantPerrawn Жыл бұрын
come back plz
@shedontlove84902 жыл бұрын
Еле как прошёл сюжетку этого шедевра. Здесь найдётся что-то для каждого: прокачка, куча мусора на карте, захват вышек, и оооочень интересные квесты... В общем, что называется, *Ubisoft представляет*
@oleole42302 жыл бұрын
Самый сок в том, что юбисофт за это макают мордой в говно, а здесь шедевр 10/10 на кончиках пальцев
@mr.nobody51092 жыл бұрын
@@oleole4230 Двойные стандарты для Сони
@gowent82842 жыл бұрын
@@oleole4230 вся суть в том, что в в horizon гринд опционален, дурень
@oleole42302 жыл бұрын
@@gowent8284 с каких пор он стал обязателен в ассасинах?
@gowent82842 жыл бұрын
@@oleole4230 с давних
@КостикБолдырев2 жыл бұрын
Ты закалебал хорош сравнивать с масс эффект 2 . Мне концовка очень понравилась и я жду продолжения.
@MrJoker12 жыл бұрын
>Ты закалебал хорош сравнивать с масс эффект 2 иди игрожурам это скажи
@razilion45442 жыл бұрын
пф, концовка-типичная концовка меха-аниме, где сначала одни пиздятся с другими, потом приходит более мощный пиздец из космоса, после первые два объединяются, необязательно вся группировка, иногда самые сильные противоборствующие челы, дают пизды третьему, все, мир жвачка май.
@jonny_lex2 жыл бұрын
Извини, Жакир, но очень душный обзор. Не смог досмотреть. "Сейчас буду разбивать тезисы продажных игрожуров. Они говорят, сайды прокачали - да прокачали, но...мне не нравится. Они говорят, что милишку прокачали - да прокачали, но... мне не нравится. Они говорят, что вышки разнообразные - да разнообразные, но...мне не нравится." Разбил все тезисы)
@MrJoker12 жыл бұрын
Потрясающее вранье. Про сайды еще можно докопаться, нопро милишку и вышки я привел конкретные примеры. Аж окно открыл после твоего коммента
@jonny_lex2 жыл бұрын
Как я тебя услышал, так я и выдаю. Может это чисто моя проблема и я не понял твоих тейков по твоему ролику. Ты говоришь, вышки не разнообразные и приводишь примеры, для первой надо пустить гарпуны и повалить длиношея, для второй запустить генератор и повернуть платформу с которой спрыгнуть, для третьей нырять и чинить под водой, для четвертой спрыгнуть с птеродактиля. Чем это не разнообразие? По мне звучит интересно и не звучит как одинаковые вышки в каком нибудь Ассасине.
@denroot92142 жыл бұрын
Я и в первую доиграть себя заставил
@stasessiya2 жыл бұрын
про однотипные вышки я не согласен. Если к ним нужно по разному подниматься, то это разные вышки. Однотипные вышки в dying light 2
@MrJoker12 жыл бұрын
>Если к ним нужно по разному подниматься, то это разные вышки Ты контекст слышал? Про приключение в духе Анчартед? >Однотипные вышки в dying light 2 Нет - и это по твоим же собственным словам. Там каждый раз надо по-разному забираться, решая мини-задачу
@ЕвгенийДмитриев-ю5п2 жыл бұрын
Ты просто забыл запустить ее на 4к телеке с hdr и овер9999 диагональю вот там и геймплей был бы не унылое уг и квестов нормальных подвезли) А вообще что первая часть была весьма средней игрой, что эта...
@mr.nobody51092 жыл бұрын
Ток у этой части багов больше и плохая оптимизация
@ammen64828 ай бұрын
Кому не понравилась 1 часть, вторая тоже не понравиться