Канал припиняє свою діяльність через участь автора у бойових діях. Слава України!
@ToastedTeam3 жыл бұрын
Начитались обзора из Игромании, и ждали потом всем классом. А когда она вышла жрали этот кактус месяцами. Но до конца так никто и не осилил.
@Goliafik29053 жыл бұрын
Читаю сейчас старые журналы игромании и вот буквально два часа назад про эту игру прочитал, захотел сыграть. А тут обзор. Совпадение?! Да, это именно оно...
@МаркБорланд-е8й3 жыл бұрын
Мне оч тяжело по началу дался Невер Винтер Найтс, просто отхватывал люлей нон стопом по откату. А ещё есть щыкарная игра Nox
@dancab93453 жыл бұрын
А я как раз прошел ее в те времена, когда она вышла, единственное помню что ласт босса убивал чуть ли не неделю но в итоге осилил
@HeKuTGames3 жыл бұрын
Да да, прямо описал все то что было в моём детстве. Ну на безрыбье, было неплохо!
@timurgildanov65523 жыл бұрын
Знакомые лица вижу! Доброго времени суток! Меня тоже Игромания убедила купить эту игру. Зимние каникулы 2006 года для меня ознаменовались прохождением Peter Jackson’s King Kong и Магии Крови. Обе игры пройти удалось. Но удовольствие я получил только от игры про гигантскую гориллу. А вот Магия Крови нравилась первые пару-тройку часов: мутации с отращиванием шипов и рогов доставили, а потом уже всё стало однообразным и унылым.
@dancab93453 жыл бұрын
Солнце село за горой, Солнце село за горой, Бронтозябра ходит злой, Бронтозябра ходит злой, Я с дубинкою идю, Я с дубинкою идю, Бронтозябру победю, Бронтозябру победю! О-ооооооооо бронтозябра,о-оооооооооо победю, О-ооооооооо бронтозябра,о-оооооооооо победю!
@dancab93453 жыл бұрын
@@ВалерийБаженов-в3у будучи малым, когда играл в эту игру, почему то запомнилась эта песенка, но в то время всякое непотребство нравилось по типу Красной Плесени и онных...
@Protector1rk3 жыл бұрын
Dawn of Magic 2 это европейский релиз аддона "Время Теней", который идёт вместе с оригинальной игрой и мультиком. В северной америке тоже самое называется Time of Shadows. Ванильная первая называется просто Dawn of Magic в обоих регионах. На самом деле это обычная практика для отечесвенных игр при релизе на западе. Так Механоиды стали A.I.M., Ex Machina - Hard Truck Apocalypse, Дальнобойщики 2 - Hard Truck 2: King of the Road, Кодекс войны - Fantasy Wars и т.д.
@ГригорийПарамонов-ч7ъ Жыл бұрын
Эта игра в 2006 году была моей первой игрой, мне было 11. Я на ней вырос и, господи, как же я её люблю. Каждый год её обязательно перепрохожу. "Твоооооой дух чернее ночииии, уходи!" (с). И музыка просто потрясная, особенно главная тема после выпуска теней.
@MrRamin5743 жыл бұрын
ДОБРО!
@MalkolmMadman3 жыл бұрын
Найс! Как всегда отлично провёл время.)
@Syrus_Oates3 жыл бұрын
Я бы даже сказал "БОЛЬШОЕ ДОБРО!"
@timurgildanov65523 жыл бұрын
Revenant ты своим вниманием не обделишь?
@MrRamin5743 жыл бұрын
@@timurgildanov6552 не обделю, не переживай)
@andrii_nya3 жыл бұрын
А где игру то скачать можно пропатченой?
@Eston3003 жыл бұрын
Несмотря на то, что я эту игру честно купил в свое время в магазине за деньги (а может и благодаря этому см. Синдром оправдания покупки) - она мне даже зашла. Меня впечатляла физика взаимодействия спеллов с окружением - лучи отскакивают, камни рикошетят, врагов разносит в мясо и т.д., и правда неплохо было. Мутации эти тоже доставили. Плюс первая локация удачно вышла - после мелкого университета попадаешь прям в гигантский город со стенами, там куча неписей бегает, даже в городе можно мочить местных (вот это прям выносило мозг тогда), квесты некоторые боевые прямо в городе позволяют резню устроить, сразу за стенами пиздецовый борщ из монстрия всякого, короче локация была живая и довольно эффектная надо сказать. Да и боссы местные получились довольно интересными, я первый раз адово запорол билд и не мог убить эту пародию на Голлума в итоге, пришлось перекачиваться. В целом по совокупности впечатлений оно даже стоило, в моем случае, своих денег.
@Elmaraden3 жыл бұрын
Оооой бронтозябра, оооой победюю
@PandaJohns3 жыл бұрын
единственное светлое воспоминание кроме ибучих паровозов?
@КириллКалинин-ю9ъ3 жыл бұрын
Сонце скрылось за горой. Сонце скрылось за горой Бронтозябра ходит злой Бронтозябра ходит злой
@Гойдаслав-ь2п11 ай бұрын
@@КириллКалинин-ю9ъ я с дубинкою идю, Я с дубинкою идю, Бронтозябру победю, Бронтозябру победю.
@xxxGaroNxxx8 ай бұрын
Я с дубинкою пойдю Я с дубинкою пойдю Бронтозябру победю Бронтозябру победю..)))
@yunnya8933 жыл бұрын
Эх, мы с подругой в детстве в эту игру днями и ночами играли, прям ностальгическую слезу словила 🤧 Спасибо за обзор, очень нравится Ваш канал
@Petrowitcher3 жыл бұрын
Оййй, отдельный респект за колабу с Тостэд Тим!)) Всегда очень метко! Кста, почти все коллабы в других видосах - на всех подписан был)) очевидно, схожие вкусы у меня с автором! Приятно.
@gerbear8703 жыл бұрын
Неисповедимы пути алгоритмов ютуба...пару месяцев назад искал играбельные диаблоклоны, данную игру так и не смог запустить, зато неделю с удовольствием позалипал в Grimm Dawn. Канал-шикарный, пойду знакомиться с контентом.
@alifesmart67103 жыл бұрын
"Иди н..й! Сам читай!" порвало)
@deathnikg84953 жыл бұрын
Поддерживаю. А ведь есть некоторые товарищи которым сценки Рамина не нравятся!
@vaipentales77903 жыл бұрын
Помню гамал за Булошницу. И когда она стала долбаной королевой скорпионов это был Эпик.
@juggewaybrutal76273 жыл бұрын
Прекрасный обзор, но вот игра - ни рыба ни мясо, разве что только система магии интересная. Скетч про ДОБРООООООО! чет сильно повеял Властелином Колец (Лурц оделся в Сарумана). Жена Булочника тоже рофл, у меня таких героев под подьездом по 5 штук сидит, наверное пати на забив павшего бога собирают. Внезапный Тостеда с Брандом приятно удивил, привет ему.)))
@DearIdler3 жыл бұрын
А вот и новая годнота подъехала)
@3142shara3 жыл бұрын
Привет
@den174_3 жыл бұрын
На какой ты массе сидел? На аккумулятор садился? Сколько приседаешь?
@bellerofont1663 жыл бұрын
Солнце село за горой, солнце село за горой Бронтозябра ходит злой, бронтозябра ходит злой, Я с дубинкою идю, я с дубинкою идю, Бронтозябру победю, бронтозябру победю. О-о, бронтозябра, о-о, победю, О-о, бронтозябра, о-о, победю.
@odinbathory36493 жыл бұрын
Ещё не посмотрел, но. Поздравляю что оно запустилось)!
@maksymshcherbak7473 жыл бұрын
Это все магия, и не только крови...
@drandrovd3 жыл бұрын
Из этого же хронологического периода была очень классная игра "Похождения барда" "Bard's tale", для вашего канала будет актуально)
@yovira3 жыл бұрын
Полгода назад устроила себе марафон по старым играм из самого детства. Златогорье, Art of Magic, первым трем частям ГП, и прочее прочее... В конце списка была и Магия Крови. Я помнила, что у меня был диск с ней, помнила этот крутой ролик начальный и музыку(ооо, бронтозябра), но вот не помнила, почему я в детстве, лишенном интернета и стима, с любовью к Диабло и Сэйкрид, ее дропнула. Точно это была не проблема с сложностью. И я ее установила(кстати, у меня не было таких проблем, буквальной какой-то второй репак был тем, что мне нужно). И тут я осознала и вспомнила. Все эти шутеечки, кривой геймплей, отвратные трансформации, абсолютно пустые локации с огромным количеством врагов. Особенно смешно - вот деревня, за заборчиком по колено легион демонов хаоса во главе с мародёром(тот самый мудила, что лут тырит). Алло, вы тут как живёте? Ни дорог, ни видимости "живого мира" с инфраструктурой, ничего. А города наоборот большие, но такие же пустые и бесполезные, просто куча одинаковых зданий с нпс-болванками. Про трансформации - вроде юзал магию света, а у тебя клешни. Ну ладно, в игре это урон "радиацией" может поэтому... так почему сразу не гуль из фоллыча? А эти ужасные низкополигональные хвосты-когти, которые просто синего цвета для магии воды, серого для магии костей. В общем, только некоторые прям хорошо заходили. И нет, я не против того, чтобы "мой няшный ГГ" стал кем-то внушающим ужас, но не посмешищем же. Диалоги, озвучка тоже вызывали приступ тошноты. Ладно, на актёров денег не хватило. Но хотя бы пропишите диалог так, чтобы он звучал нормально, а не будто это два школьника со словарным запасом из кривого зеркала(олды тут?)разговаривают. Плохо, всё очень плохо. Радует, наверно, только то, что я в детстве дропнула ее по тем же причинам, понимая, что это дно. Возможно, я была не таким уж тупым ребенком
@vadimbozhinov2661 Жыл бұрын
Помимо ужасной цветокоррекции (которую никто не чинил в патчах), кривого баланса, авторы ещё решили устроить шарады в (довольно большом) городе-хабе. Он оказался большим, пустым и утомляющим.
@DarkMalevich3 жыл бұрын
Оооооо, Магия крови xD Вот это подгон, да :) Любил залипать на то, как мутировать может герой xD
@MrShady4553 жыл бұрын
так интересно когда канал выбирает вариант развития при котором каждый ролик стабильно крутой, проработанный, важный и классный ) респект чо xД
@ЖенькаЧо3 жыл бұрын
Когда то давно у меня была на диске, пришлось проходить, раз пять бросал и начинал заново, но так и не закончил, спасибо, увидел чем там всё заканчивается)
@konradrus69683 жыл бұрын
Так вот какая ты была, Магия Крови. Реклама была на развороте каждой второй обложки коробки с дисками. Получается, повезло, что не застал. Спасибо за замечательный обзор! Очень приятно смотреть и слушать!
@Arman_Rassvetov3 жыл бұрын
Спасибо за очередной отличный обзор! Ждём обзор на Age of Wonders 2)
@LeoGon-373 жыл бұрын
2:30 тут только за картинку на рабочем столе нужно лайк ставить )))
@TheMrGingerbread3 жыл бұрын
Да, долго ждал этот обзор. Настолько, что даже не поленился комментарий оставить. Все же игра детства, ибо я как-то в Ашане купил ее за 50р. со стилбуком. Ну или как там эта штука называлась. Ну и наиграл неплохо так. Все же, концептуально она мне и сейчас заходит, но... как была вторичным клоном Диабло, так, по сути, и осталась.
@Saint_Gridus3 жыл бұрын
13:15. Теперь он может брать ещë больше дополнительной платы с такой рукой.
@Hroxx90013 жыл бұрын
Навсегда в памяти отпечаталось "Ну ты и кайфолом!"
@HeKuTGames3 жыл бұрын
Ахаха, не многие бы вспомнили!
@ВИВЕК-о8ю3 жыл бұрын
Чувствую будет стрим по этой чудесной игре) И я уверен на все 100% что Рамин будет играть Женой Булочника) а вот шутку про то, что бабушки живучие - оценил)))
@evgenystadij90573 жыл бұрын
омг, ну вы откопали ))) помним, как же-с )) Бронтозябра ходит злой!! ))
@АндрейФил-ь7в3 жыл бұрын
все что я помню об этой игре, так это супер эпичную заставку. и это хорошо)
@kimlord29013 жыл бұрын
Обзор годный, спасибо Когда она вышла играл, но не прошёл, но запомнилась надолго. Юмор для тех лет нормальный, шутка про "побольше красного и люди к тебе потянутся... с вилами и топорами..." вообще вошла в лексикон прочно, песенка про бронтозябру огонь От прохождения остановило то что карты пустынные и однообразные, гринд начал утомлять (чего в той же д2 не происходило) Лет 5 назад ставил её, запустил, но поиграл час и снёс. Ощущения были примерно как в этом обзоре Задумка игры годная но увы, реализация не завершена Разработчики д3 украли своих гоблинов из этой игры, к гадалке не ходи))) Было бы интересно посмотреть обзор на SpellForce, особенно на первый
@alexnomak41603 жыл бұрын
Привет, я играл в эти игры во время их выхода. Была одна игра Магия крови 2006 года и дополнение к ней Время теней в 2007, там уже был новый сюжет. При релизе на запад эти игры и назвали Dawn of magic и Dawn of magic 2. Возможно от этого и путаница, по сути просто разные названия для разных рынков. В своё время игра зашла достаточно хорошо, особенно идея насчёт изменения внешности персонажа в зависимости от используемой школы. В игре присутствует определенная доля юмора, неплохая графика на своё время и широкие возможности прокачки и кастомизации. Как и свойственно многим играм такого плана из СНГ есть немного нагромождения интерфейса какбудто хотели засунуть побольше всего, но не все успели довести до ума и о балансе особо не думали. В целом игра достойный представитель своего жанра с оригинальным миром и сюжетом. На свой год игра вполне интересная и нареканий особо не вызывает, вполне может дать фору многим западным аналогам вышедшим позже типа sacred 3\dungeon siege 3, которые все напрочь заскриптованы и ограничены по геймплею.
@ДмитрийТетерин-ч4ш3 жыл бұрын
Как Лёха прям постарался! Совсем по другому всё звучало. Но есть в нём одна ошибка. Бранд, да ушедший на пенсию - НЕ ВЕРЮ! Но за обзор спасибо, порадовало.
@EdwVee3 жыл бұрын
Какая ж она яркая и красивая. Что тогда взгляд радовала, что сейчас.
@МорёныйДуб3 жыл бұрын
К слову об озвучке. Самым ШИКАРНЫМ что было в этой игре, чем она выделилась среди прочих, и чего я не встречал ни до ни после в иных играх ВООБЩЕ - был бард. Его можно встретить в первом же городе, и, за чеканную монету, он исполнит ОХРЕНИТЕЛЬНУЮ песню ("Брантазябра". Исполнитель Ден-Назгул), найдите её, хоть во вконтакте, не пожалеете! Она из тех песен, которые въедаются в мозг и потом весь день ходишь, не в состоянии от неё отделаться)))))))
@CiiGUN3 жыл бұрын
Я к сожалению или может к счастью зацепил эту игру во время школы и вот что я о ней помнил это песня Барда из города (что ты не вставил в ролик!!!!) и мутации, что тогда меня переполняло неистово несмотря на ужасную забагованость. А так за ролик полюбас лукас)
@СергейРуденко-ы6м3 жыл бұрын
не знаю как это видео вылезло у меня в рекомендациях, но на канал наткнулся в первый раз... Подача очень сильно напомнила bedcomedianа, а некоторые косяки игры можно списать на время выхода, особенно про город и малую вероятность диалогов среди NPC.... играл в игру в детсве и не замечал косяков) а вцелом хороший контент, ламповый чтоли) подписался, буду смотреть
@medvednbg86553 жыл бұрын
На протяжении всего обзора я ждал, что ты упомянешь барда из стартовой локации и его шедевральную песню про Бронтозябру
@obg90363 жыл бұрын
Игра бы стала на пол шишечки лучше, если б там все было озвучено Тостедом. Его голос просто нечто
@ДжонПрестон-л3ц3 жыл бұрын
До сих пор валяется лицуха от 1с на дисках, в актуальное время так и не прошел) Спасибо за обзор)
@кирпичкирпич-ъ3ы3 жыл бұрын
До сих пор об игре помнят, круто. Сам недавно прошел. Мне все в игре нравится, и шутейки и санта клаусы, мир офигенный добрый, взаимодействие нпс, их диалоги и тд. Только сам процесс игры напрягает немного. А именно, на мобов иногда курсор плохо наводится, по быстробегающим ребятам с малой текстуркой не попадешь одиночным спеллом( дебафом). Камера неудобная, ее двигать надо постоянно, иногда (бой с модо) это капец подбешивает, или здания высокие тебе прямо в глаз упираются. Рельеф местности странный, эти горки пригорочки: глазом видишь, что идти можно, а туда идти нельзя, курсор крестиком горит, путаница. Допустим в дьябле и прочих такого нет, ты тупо идешь и левой кнопкой всех разрываешь, ничего тебе не мешает. Не будь всех этих неудобств, игра бы выстрелила.
@vanhoen893 жыл бұрын
блин я думал что вообше один в неё играл. ешё начинаю смотреть но в голове уже пролетают флешбеки... эй чавалээээ... сквиг друууг.. и проч так я залип на след 43 минуты! меня не беспокоить!!!!
@timurgildanov65523 жыл бұрын
Помню шикарную песню про откусанную ногу.
@iliyapokatskiy27413 жыл бұрын
да, песня про бронтозябру - это прям лейтмотив всего происходящего там)
@terranosdarth93993 жыл бұрын
Помню ждал ее... поиграл часик затестил все конечности и стёр а потом и все журналы игромании выкинул и больше не брал даж на халяву))) А вот на фоне современных игр после твоего стрима даже захотелось поиграть)))
@ИгорьХелсинг3 жыл бұрын
"потенциал был.." очень точное определение... игра и на момент выхода вызывала те же мысли... а вот сам обзор! персонажи в скетчах. (как и сами скетчи) просто шикарны)) Клептоман особенно хорошь! буду рад увидеть его снова! буду сидеть и просить "жулик не воруй"))) короче игра - не дно, она не какая... Обзор- весёлый, и поучительный (Спасибо ТТ) Автору - сил и желания, делать то что у него получается... объяснять сложные вещи простыми словами))) Спасибо!... гидра доминатус!
@Sashkesss3 жыл бұрын
Услышал "Локи" - поставил Локи
@Caesar3Mr3 жыл бұрын
Воришки мне вторую готику напомнили,где в минентале можно было толпы орков агрить,бежать на всем известное бревно и там над ними издеваться из лука))
@MrDafyz3 жыл бұрын
Как же приятно видеть такие взаимодействия между каналами :3 А ещё приятней что это благодаря подписчикам ;3
@HappyAspid3 жыл бұрын
18:27 - это скорее эйфория от успехов, нежели ярость. Так сказать эго разбухает, а при получении урона - сдувается. Нормальный рукопашный билд вполне возможен за священника - но надо к нему подходить ОЧЕНЬ аккуратно, что бы случайно не сделать персонажа не жизнеспособным - т.е. нужно очень хорошо представлять что, как и когда качать. 20:27 - вот как раз против них рукопашная лучше всего и заходит. Одно из немногих средств способных их ушатать быстро и надёжно. 36:32 - я в своё время задолбался в эту игру играть примерно в этой локации.
@Roman_Hodishevskyi3 жыл бұрын
Наконец-то, я смог выделить время на просмотр данного видео. До этого, вообще не слышал о такой игре, как Магия Крови и посмотрев обзор, понял что ничего не потерял. Спасибо за интересное видео!
@ДокторВСЁ3 жыл бұрын
В детстве любил в это поиграть. Поясняю, что там было на самом деле, если кому интересно. У игры было две части - "Магия крови" и "Магия крови: время теней". Вторую часть логичнее назвать скорее аддоном или ДЛС. При этом "Время теней" была на голову выше оригинала - именно в ней добавили крутой музон, на который автор обратил внимание. К тому же, там компания намного динамичнее и эпичнее - пустых и огромных локаций там гораздо меньше. Конечно, для нынешнего времени игра уже скорее трэшовая, но для своих лет это был неплохой дьяблоклон с оригинальными идеями. Касательно "юмора" - дело вкуса. Не забывайте, что игра вышла примерно в то время, когда шиком комедии считались мультики про Масяню и демотиваторы. К тому же, не все так однозначно. Благодаря системе мутаций от магии та же "Жена булочника" быстро превращается в летающую горгону с паучьими ногами и тентаклями вместо рук. А священник в бдсм-костюме, с шипами по всему телу и крыльями демона - это тоже уже вполне забавно. То есть, изначальный гэг с женой булочника в качестве ГГ - не очень. Но вот превращение жены булочника в жуткую бесодолбину с тентаклми и рогами - уже забавнее. В том и была задумка. Экшн-составляющая игры, которую автор называет унылой, на самом деле весьма необычна. Насколько интересно будет играть в эту игру, во многом зависит от воображения игрока. Заклинания можно качать в разных комбинациях, объединять в различные связки, и получать уникальные эффекты. Это своеобразная песочница, где ты можешь попробовать создать костяной смерч, попробовать объединить шаровую молнию с мастерством крови, и тд. И никогда не знаешь, какой будет эффект, что эффективно а что нет, какие будут результаты. Плюс, на магию можно влиять теми самыми рунами и руническими словами. Например, помню руническое слово, которое полностью убирало КД у фаербола, позволяя кастовать его бесконечными полосами. Если дополнительно зачаровать все это молниями, чтобы каждый из сотен слабеньких фаерболов еще и вызывал грозовые разряды... Ух, трэшак получался. И да, многие комбинации работают скучно, повторяются, или вообще не действуют. Но много и таких, которые дают вообще неожиданный результат. Собственно, в том и суть игры. Эксперименты с магией и её взаимодействиями, необычные способы убиения орд монстров, нестандартное мышление, и применение одних и тех же инструментов для разных целей. Если проявить креативность, то процесс весьма интересный, хотя и явно не для всех. В игре даже некоторые сюжетные моменты были завязаны на нестандартном применении заклинаний. Например, в первом акте ГГ посылают спасти девочку. Но ребенка на глазах у героя приносит в жертву первый босс (тот самый "голум", кстати), и помешать этому нельзя. Но квест по спасению девочки не проваливается, и остается доступным. Если догадаться прокачать воскрешение, то девочку можно вернуть к жизни и выполнить квест. При этом о такой возможности никто и нигде не предупреждает. Тебе дана книга заклинаний - вот сам и думай, как их использовать. Автор жаловался на ехидных мародеров, которые воруют лут. Действительно бесячие, но крутые и запоминающиеся враги. Они немало нервов игроку треплют. Но когда ты находишь способ убивать этих гадов одним заклинанием, используя их же магию против них - это балдёж высшей пробы. Конечно, для наших дней уже и графон не тот, и механики устаревшие... Игра явно не из "бессмертных". Так что сейчас, скорее всего, эти моменты просто отпугнут большую часть игроков, и мало кто захочет вникать в уникальную боевую систему и разбираться в десятках заклинаний и их взаимодействиях. Но уж если обозревать игру, стоило, наверное, хотя бы разобраться что к чему. Ну, немножечко. Хотя бы в названиях не путаться и в частях. Вовсе не так трудно узнать эту информацию, как лысый бородатый господин пытается преподнести. Ну не можешь загуглить - спроси у олдфагов, зачем себя компрометировать. Хотя жанр обзоров "побомбить на игру не разбираясь" довольно популярен, понимаю (безымянный из готики.png) P.S. "Финальвновго бомсса не бьють примвзамные сумщевства((((( (доге чимс.жпг)" - финальный босс реально дает прикурить потому что. Причем адски. Причем не только призывателям. Но плохо ли это? Хз. Кому как. Но все еще можно закидать его кирпичами из-за стенки, жизнь жестока.
@MrRamin5743 жыл бұрын
Прекрасный комментарий. Всё по делу, и под конец совершенно необоснованный наезд. Но уж если и писать такую портянку, стоит наверное хотя бы немного внимательнее слушать или может разобраться где проходит грань между юмором и профанацией. Я описывал свои эмоции и впечатления от поиска информации по игре, коей в данный момент в сети довольно мало. И когда в процессе поиска одной игры встречаешь её же, как минимум, под пятью разными названиями, хм... ну наверное это может сбить с толку, как Вы считаете? Версия с аддоном считается второй частью. Отличная идея! Давайте под каждое дополнение к любой игре пилить больше цифр. Так можно и названия к аддонам не придумывать. Притом, что, я напоминаю, вторая номерная часть планировалась. Именно под названием Магия Крови 2. И как планировалось выкручиваться в таком случае? Не возникло бы ещё больше вопросов?
@Kot-Detektiv3 жыл бұрын
Я об этой игре всегда помнила только песню про Брантозябру и то, что ты прикольно мутировал от магии. А так она и в детстве была для меня непроходимой)))
@Sergey_Miliaev3 жыл бұрын
Брантозябра же, вроде, из ExMashina...
@МегаМега-б5т3 жыл бұрын
Пытался пройти раза три... Все попытки заканчивались на первой локации после обучения. Но вступительный ролик даже сейчас, на мой взгляд, выглядит шикарно! Жалко, что дальше этого пафосного вступления, больше шикарного в игре ни чего нет...
@Stalingradman2 жыл бұрын
Да, в своё время играл. В целом понравилось, в отличие от тов. Драгара ихние несерьёзности порадовали, ибо уже задрала на тот момент серьезность, драматичность и трагичность. До сих пор у нас (друзей-старперов-задротов) оттуда остался свой мем: "Дяденька, научи колдунству!"... Хотя до конца я ее не прошел. Насколько помню, сложность высокая была и не получалось, и плюс интерес убило задрачивание торговцев на что-то типа частей артефактов, не помню точно, но из них можно было что то крутое слепить.
@user-Tyshonich3 жыл бұрын
Я не хочу гуглить, я хочу посмотреть твой видосик и всё понять)))) Спасибо за видос, огонь!!
@Konstantin32083 жыл бұрын
Случайно наткнулся на твой видос, думал подписаться и обнаружил что уже подписан. Когда подписался не помню, скорее всего давно уже. Так что судя по всему твои видосы терялись в моей ленте и я их не видел, видимо глаз за превьюшки не цеплялся...
@lihosherstov1113 жыл бұрын
Опять приводишь меня в восторг! Я кайфонул прям! Спасибо большое за такой труд! Я из Киева, так что ВК у меня нет. Могу предложить игру тут) это Люди Икс: Апокалипсис. Игра моего детства и, уверяю тебя, материала для славного обзора там предостаточно)
@timurgildanov65523 жыл бұрын
Купил игру в честь наступления Нового года 2006. На каникулах успел погонять её. Мутации мне нравились чисто визуально. На восприятие игры мной повлияла положительная рецензия в журнале Игромания, поэтому в целом игра зашла. Сейчас проверять, так ли она хороша, я не буду. Удовлетворюсь этим обзором.
@ЧакНорис-о5т3 жыл бұрын
я человек простой - вижу магию крови - ставлю лайк. Потом уже посмотрю. Да, это настолько классный диаблойд с гриндом ради гринда и тонким юмором от разрабов снг \ рф.
@ЧакНорис-о5т3 жыл бұрын
эммм 15:00 - так в этом и смысл - водишь волны на аое урон и увеличиваешь множитель опыта \ урона котла магии крови. мне наоборот там скучно было, когда аое связку прокачал - убивалось всё живое за тычок-два. И да, игра заточена под аое маг скилы, другие билды не выживают \ не комфортно. Даю связку для желающих: цепная молния (перенос урона) + каменный кулак \ булыжник (оглушение земли) + 3ий дд скил на выбор. Агрим стек мобов (я брал 5-10, больше не выходило - отагривались), бьём цепной молнией, бегаем кругами - ждём откат - снова удар - повторять пока не надоест. Карту чистил змейкой по горизонтале, чтобы удобней было в камеру мобов нагонять. Итого макс 10-15 мин на зачистку всей карты.
@ЗаднийКарман3 жыл бұрын
Как всегда ностальгично, спасибо. Как насчёт Dungeom Lords?
@ИльяМихайлов-с9л3 жыл бұрын
Эх, спасибо за обзор Раз уж тут про настолько олдовые игры, то могу подкинуть frater: посланник света, и может вспомнит кто игра про девушку-воровку. Сюжет начинается с того, что она отмечает с компанией удачное дело где-то в лесу, на утро она обнаруживает себя в одиночестве. Помню там был какой-то город, с виду вроде как европейский, сарай с какой-то ебакой, однако, если пройти дальше по городу там была уже какая-то пагода, где сидел тигр-оборотень. Боевка была пошаговая, присутствовала магия, и игра была вроде от какой-то немецкой студии. Больше ничего не помню. вышла скорее всего годах в 2005-2010.
@maksymshcherbak7473 жыл бұрын
Ого-го. Неужели кто-то расскажет об этой ужасной игре с гениальной идеей
@Mark-is6kk3 жыл бұрын
Идеи и правда есть прекрасные. Но реализация...
@maksymshcherbak7473 жыл бұрын
@@Mark-is6kk дно... А ведь с трейлера, заставки, когда в начале рассбираешься создаеться впечатление. А потом понимаешь на сколько все про...ано
@Mark-is6kk3 жыл бұрын
@@maksymshcherbak747 вспомнил Булджать с его историей российского игростроя. Там таких примеров масса.
@НиколайИваненко-с8ч2 жыл бұрын
Всем привет. Я отметил, что мне понравился ваш обзор. За исключением лексики(Которую можно заменять, словом "Фиг", например. Ничего отстойного в этом нет). Ведь эти темы могут быть интересны людям помладше. Я имею ввиду, что если хочется выругаться, то не обязательно делать это на камеру. Да и целевым аудиториям свойственно смешиваться. Но теорию на счёт одержимости мутных магов магией ради магии и выпендрёжа я полностью разделяю.
@SacredSpaceHamster3 жыл бұрын
Игра специфическая, конечно... Но движок у нее, для своего времени , был прям огонь. И дурацкий юмор, это не самое страшное. Плохо, что история была неинтересная, и игруха быстро надоедала. Запомнилась она мне, в основном, своим клёвым, красивым и шустрым движком, и комбинациями заклинаний. В принципе, я б не сказал, что игра плохая. Она где-то на уровне Sacred. Бегать и мочить врагов весело, первые часа три, но потом становится скучно.
@ЛевинАлексей-з1щ3 жыл бұрын
Ещё есть такая игра Инквизитор. Она не по вахе. Но думаю обзор на нее будет не менее угарный😁
@НаташаФедотова-у5о3 жыл бұрын
Прикольный видосик. Можешь сделать обзор на Аллоды 2 Повелитель душ, Zanzarah и Битва Героев 2 Эхо Войны? Всегда интересно смотреть твои ролики=)
@gurusoul78133 жыл бұрын
Интро в меню настолько шикарна, что у меня стояк стол подпирает.
@МилаКунис-л6д3 жыл бұрын
Ураааааа! Наконец-то!!!
@OldSPbDog3 жыл бұрын
Вот это неожиданно!!! Отличное слушание для работы!!
@DrawingSomethingEpic3 жыл бұрын
Спасибо что отмучился за меня. В свое время меня хватило только на пару часов игры
@КириллБуров-о3ш3 жыл бұрын
Весь мир - Магия Крови, а ты в нём - Жена булочника :(
@Shirou9613 жыл бұрын
Mage Knight: Apocalypse Обязательно сыграй. Тебе офигеть как понравится, прям до прогрева первой ступени хдддд
@wallkar1393 жыл бұрын
Все ресурсы ушли на заставку) Помню эту муть..
@СергийРадонежский-и1н3 жыл бұрын
Классно отлично. Ждём готику
@Bavald3 жыл бұрын
Охохохо выходной обещает быть чудесным ))))
@crpunk97372 жыл бұрын
Когда я был школяром, она была популярна ))) Интернета не было выбирать не приходилось, да и нравилась в принципе. Это сейчас без слез не взглянешь
@alexanderbelinsky3 жыл бұрын
В школе заходила только так))) но в прошлом году попробовал поиграть... Да, это просто невозможно сейчас) без слёз не взглянешь
@maghank29543 жыл бұрын
о годнота подъехала рамин ты супер
@triramide3 жыл бұрын
В детстве игра стояла на полке под грифом "нихуя не понятно, но очень интересно". Интересно, будет ли она таковой после обзора. Автору спасибо
@survivor1903 жыл бұрын
Ахах)))
@ВасяМиролл3 жыл бұрын
Как всегда видео отличное! Красава! Но хотелось бы спросить, будет ли видео о Grim Dawn?
@MrRamin5743 жыл бұрын
Пока не знаю
@ЕгорСуперяк3 жыл бұрын
Играл в свое время в неё, но даже уровни сложности там именовались по другому: Бессмертный Смертный И большая часть перевода была совершенно другой
@ЖеняМартьянова-г5д2 жыл бұрын
Помню пыталась пройти, но самый первый квест на время - одбил всякое желание проходить. Спасибо за обзор!
@shava17883 жыл бұрын
Я не знаю зачем, но Ютуб мне показал это видео и оно мне понравилось. Жду 100000, когда смогу назвать себя старичком.
@kosmo_moryak97143 жыл бұрын
Много слышал про неё хорошего, ни когда сам не играл, не думал что там все так плохо))
@wolfhall33963 жыл бұрын
22:56 Стоять, чего?... Ват?!)... Брат, ты то тут откуда?!)))
@sirazhetdinoff3 жыл бұрын
Да ладно? Наконец-то. Я ждал этого.
@ГригорийПарамонов-ч7ъ3 жыл бұрын
О божечки
@ГригорийПарамонов-ч7ъ3 жыл бұрын
И да, обожал игру за все, что было представлено в ролике и закритиковано :3
@SJForrestChannel3 жыл бұрын
Как я в своё время её ждал. :)
@anarchistgabriel52043 жыл бұрын
У нас до сих пор диск лежит под названием Магия Крови Время Теней и она без проблем работает ;) Попробуй пошаманить с пошаговой стратежкой на манер Disciples 2, а именно , чутка порезанную игру под названием Повелитель Магии 2004
@coltraze3 жыл бұрын
Отличные шутки про некромантию , в преобразователь его.
@linmiste71843 жыл бұрын
Мужик Battle Realms тебе зайдет) Как раз игра в духе твоих обзоров, игр которые никто не обозревает. Не говорю кстати, что игра плохая, скорей наоборот, одна из любимейших игр детства. Вторая часть тоже так и не увидела свет.
@МэттьюМаканаги-й6щ3 жыл бұрын
В свое время реклама этой игры была в каждом игровом журнале, плакаты во всех магазинах продающих диски. Помнится у игры были всегда крутые обложки дисков(или как это называется)
@Endo_Doctor3 жыл бұрын
Тоже начинал и бросил достаточно быстро, после похожего когнитивного диссонанса из-за заставки в начале игры и самого процесса прокачки. Многое было не понятно и не было мотивации разбираться, так как крутых игр тогда хватало)
@Anunaxyi3 жыл бұрын
С отсылки на Бранда проорал ))))
@ЛевинАлексей-з1щ3 жыл бұрын
Крутой и прикольный обзор😁👍👍
@Naturalist_Corner3 жыл бұрын
Ммм... Годнота-то какая. За скетч с некромантами отдельный ор. Про игру слышал на старте. Все моё знакомство ограничилось запуском пару лет назад со словами: "О, работает. Поиграю потом." Так и не поиграл.
@dubaq3 жыл бұрын
Захожу не от Вульфа, а по зову сердца
@Kirill_Alucard3 жыл бұрын
Ну автор, ты конечно, изрядно очернил мою игру детства, перепрошел её раза 3. Да, у разработчиков игры была мешанина идей, и задумка была на что-то более мрачное и серьёзное. Но что получилось, то получилось. 1. В игре нет классов, и это отлично! Ибо можно слепить совершенно уникальный билд! Т.к. есть возможность комбинировать заклинания. Вот именно тут и есть простор для творчества, а не в сложностях) Да, знакомство с игрой становится сложнее от этого, такова цена свободы выбора. 2. На счет отсылок... Разьве все Hack and slash должны быть на серьёзных щах? Меня наоборот порадовали различные отсылочки. Это приятные впечатления, которые остаются в памяти об игре. 3. На счет боёвки. Во-первых, в игре вы будете играть боевым магом, прокачивать ближний бой надо, игра заставит. Во-вторых, это очень круто, что мобы здесь не только взад и вперёд бегают. А в большинстве подобных игр, только и могут вперед на игрока бежать. Тут некоторые мобы маневрируют, реально! Как будто думают "Ну давай, попади в меня игрок!" Ребята поработали над скриптами, это очевидный плюс! Импакт от удара есть, он зависит от шанса крита, в большинстве случаев крит просто разрывает моба на куски. Так же и перекаченность спелла разрывает моба на куски. Есть и обычная расчлененка. Вообще бои выглядят очень красиво и эффектно. Дальше автор показал не лучшие кадры из Титан квеста и какой-то неказистой по эффектам игре. Ок, ты звук сравнил. А динамику боя? А эффекты? А расчлененку? А импакт что же ты с этими играми не сравнил? Не объективно игру обозреваешь. 4. Интересно, автор говорит про симуляцию жизни в игре, как будто это минус. Ну-ка давай посмотрим на симуляцию жизни в Дьябло, Титан квест и сакред...Тааак... А НЕТ ЕЁ! Там статичные болванчики, которые не то, что между собой, они и тебе слова не скажут, пока не нажмёшь на них. Прогресс на лицо! Френдли фаер ему не понравился. Это реализм, которого ты так давно хотел! Но с некоторыми моментами согласен. Повторяющиеся однотипные квесты, рандомно генерируемые карты. Спецэффектов можно поменьше. Тот же сюжет, который честно говоря, в подобных играх не столь важен. Но ощущение что у автора, задача была хайпануть, а не объективный обзор сделать. Если так, то молодец, получилось.
@Евгений_Пилявский Жыл бұрын
Прости... Рандомно генерируемые карты? Мы про "Магию Крови" говорим? Сколько не проходил -- карты идентичны.
@Kirill_Alucard Жыл бұрын
@@Евгений_Пилявский На сколько я помню, да, рандомность есть. Точно генерация деревьев и разрушаемых объектов рандомная. На счет ландшафта не уверен.
@maksymkyryliuk4922 жыл бұрын
Рамин, я уже долгое время смотрю твои обзоры и хочу сказать что очень круто снимаешь, еще и такие олдскульные игры👍