[REACT] Andando por uma MAQUETE INTERATIVA feita com UNREAL ENGINE

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Күн бұрын

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Esse vídeo mostra minha reação ao navegar em uma maquete interativa pela primeira vez. Essa cena foi desenvolvida pelo Sérgio Alexandre em Unreal Engine.
São 3 coisas que mais chamam atenção nesse trabalho:
1º - Qualidade dos materiais. É impressionante a qualidade dos materiais dessa cena. Visivelmente temos materiais fisicamente corretos, materiais PBR.
2º - Qualidade da iluminação. Ao navegar pela cena percebemos que ela possui iluminação fotorrealista. Muito renderizador não gera imagens com a qualidade que o Sérgio conseguiu atingir nessa cena.
3º - Interatividade. Poder andar pela cena livremente, detector de colisão, motion blur ao girar a câmera, poder escolher a cor do sofá, ligar e desligar luminárias... São vários detalhes que tornam a experiência muito agradável.
Ao navegar por essa cena, com essa qualidade, ficou claro que o profissional que domina essa ferramenta é capaz de gerar todos os produtos a partir de um único arquivo: imagens, animação e maquete interativa.
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Пікірлер: 107
@jafargraciel
@jafargraciel 4 жыл бұрын
Gostei da barba Diogo❤... O Unreal é TOP d +😆, apresentar projetos interativos vai levar a venda do projeto pra outro patamar. O cliente vai se sentir dono do projecto, vai comprar na hora com certeza
@emanuelleonardo8361
@emanuelleonardo8361 4 жыл бұрын
Cara adiquri o curso do Sergio e asseguro: não tem cara mais serio e profissional, recomendo demais!
@begin-playoficial
@begin-playoficial 4 жыл бұрын
Obrigado Emanuel! #tmj !
@Felipe_Henrique_13
@Felipe_Henrique_13 2 жыл бұрын
@@begin-playoficial é possível criar um aplicativo igual a esse mas pra usar dentro do oculus quest 2? Em VR...
@begin-playoficial
@begin-playoficial 2 жыл бұрын
@@Felipe_Henrique_13 claro! Só precisa ajustar as interações para que fiquem mais fáceis de usar nos controles do Quest.
@janainaarquiteta
@janainaarquiteta 4 жыл бұрын
e modela em sketchup e importa pra unreal?
@carolinaclaro9204
@carolinaclaro9204 3 жыл бұрын
Up
@vfxmotionstudio8948
@vfxmotionstudio8948 4 жыл бұрын
Muito bom o trabalho! Unreal realmente com dominio adequado se faz mágica! Ainda mais se for trabalhar com Unreal e Houdini em conjunto! Da pra deixar cinematográfico!
@3dm
@3dm 4 жыл бұрын
No último react sobre o Unreal tinha uma galera utilizando o Houdini, os trabalhos ficaram irados!
@vfxmotionstudio8948
@vfxmotionstudio8948 4 жыл бұрын
@@3dm Opa ! Vou dar uma conferida! E Parabéns pelo canal!
@lucianobrito8601
@lucianobrito8601 3 жыл бұрын
@@3dm Boa noite. pode me explicar melhor sobre este Software? Ele que faz o render e toda edição de imagem e vídeo? é compatível do Revit e do ArchCad? ou tem que exportar as imagens do Lumion, Twinmotion ?
@victorfioravante6787
@victorfioravante6787 4 жыл бұрын
As empresas estão avançando muito é softwares de visualização em tempo real... isso é muito bom 🍃
@HQsAnimada
@HQsAnimada Жыл бұрын
qual nome daquele esquema que pessoal usa na unreal. tipo exporta uma casa onde tem moveis coloca um bloco quadrado. luminaria, portas. e na ureal com uns clikes os moveis aparece nos blocos.? tem algum curso ensinando isso. é tipo uma biblioteca que monta na unreal com alguns cliques voce coloca os moveis e clica em random e vai trocando os moveis
@dimitriehf
@dimitriehf 4 жыл бұрын
Ola Moita, show de ferramenta, uma pergunta, consigo usar óculos VR nessa cena?
@lucasbatista3d
@lucasbatista3d 4 жыл бұрын
Realmente muito legal. Tem grande potencial!
@bulinga
@bulinga 3 жыл бұрын
Eu não estou entendendo? O Unreal substitui o Enscape e o V-ray? Tipo modelo no Sketchup e exporto para o Unreal e texturizo e aplico materiais no Unreal?
@PauloJunior3D
@PauloJunior3D 4 жыл бұрын
Cara sensacional o unreal.. por enquanto eu ainda entrego minhas animações no Lumion, mas a maquete interativa com o unreal já é o próximo passo.
@xxVeidxx
@xxVeidxx 2 жыл бұрын
Lumion é mtooo pesado, software mal escrito o.o
@jhoosefcordeiro1712
@jhoosefcordeiro1712 3 жыл бұрын
Olá Diogo. Cara queria tirar umas dúvidas com você: O Unreal é um software que faz modelagem e renderização? Ou só renderização? Pra trabalhar com Archviz, você acha que seria interessante trabalhar com Blender + Unreal? Ou só o Unreal seria suficiente (Vontando a 1ºdúvida se o Unreal faz modelagem)?
@gabrielgravibernardes2164
@gabrielgravibernardes2164 3 жыл бұрын
O Unreal é um motor gráfico, ele funciona como um renderizador. Ele não faz modelagem (até tem ferramentas pra modelar, mas não o suficiente pra se criar uma maquete de Arquitetura). Esse workflow com o Blender é uma boa, ainda mais pra quem tá iniciando nesse mercado de Archviz. Você faz toda a modelagem no Blender e depois exporta pro Unreal, onde você vai configurar as luzes, materiais e os objetos, e depois renderizar e criar as animações.
@jhoosefcordeiro1712
@jhoosefcordeiro1712 3 жыл бұрын
@@gabrielgravibernardes2164 Valeu cara. Pois vou focar no Blender, depois início os estudos do Unreal.
@diegofranco7500
@diegofranco7500 4 жыл бұрын
Que vídeo sensacional! Achei a ideia incrível! Quanto seria razoável cobrar num trabalho destes? E quanto tempo de trabalho, em média, pra entregá-lo?
@pixware
@pixware 4 жыл бұрын
Show de bola post !! parabéns muito bonito trabalho!
@jose00_
@jose00_ 4 жыл бұрын
Agora sim esta falando do futuro
@natali.garcia
@natali.garcia 4 жыл бұрын
Muito bacana! Para fazer a maquete interativa é o mesmo processo de criar a maquete e modelagem comum, mas usando outro software? ou dá um trabalho adicional?
@3dm
@3dm 4 жыл бұрын
Você pode modelar em outros programas como o 3DS Max ou Sketchup e aí, exportar para dentro do Unreal para configurar os materiais, iluminação e a parte de interatividade para acender as luzes, abrir e fechar as portas entre outras coisas. Esse é um trabalho adicional, já que só conseguimos fazer isso lá dentro do Unreal.
@jhownicolas
@jhownicolas 4 жыл бұрын
Bem mais trabalhoso kkkkk Enquanto num Lumion ou Twimotion você tem uma maquete pronta e configurada rapidinha, no UE4 se vai ter um certo desgosto pelo workflow inicialmente.
@3dm
@3dm 4 жыл бұрын
@@jhownicolas É uma pena que ele não seja tão simples quanto o Lumion e o Twinmotion, mas as possibilidades do que se pode fazer é maior e os resultados também podem ser bem mais realistas!
@luizhenriquerodriguesdafon6805
@luizhenriquerodriguesdafon6805 4 жыл бұрын
Por favor, qual mic que você usa?
@felipelima4548
@felipelima4548 3 жыл бұрын
Olha pra falar do Unreal, eu tenho que falar que vim do V-Ray, passei ao Lumion pela flexibilidade e dava meus arranjos no Photoshop no pós-edição. Mas hoje admito e jogo a toalha que o Unreal superou de lavada pra mim estes dois. Respeito o público que deseja praticidade, porém com este software mesmo que se tenha mais trabalho nosso valor também aumenta em consequência, certo? Em hipótese você preferiria fazer 15 projetos de maquete cobrando 1.000 reais por uma maquete usando outros programas ou possívelmente fechar um contrato ou dois contratos de 7K ou digamos 15 mil? Eu já tinha baixado ele, mas sinceramente começo hoje a estudar e me aperfeiçoar nele.
@andreicalisthenics9991
@andreicalisthenics9991 3 жыл бұрын
Vim pelo rells do Instagram 👏🏿
@ledasalgado7143
@ledasalgado7143 4 жыл бұрын
Show Diogo...o que vc acha que é essa paramento de valor quando dia que esse serviço é "mais caro"?...o que seria uma variação de valor na sua opinião?
@begin-playoficial
@begin-playoficial 4 жыл бұрын
Eu tentei dar um norte em um outro comentário mas, resumidamente, leve em consideração o preço de uma animação de alta qualidade feita no Lumion. Os preços partem de R$70,00/segundo de vídeo. Além da qualidade superior, o impacto gerado por um passeio é muito maior que só assistir um vídeo.
@CanalHardcorePlay
@CanalHardcorePlay 3 жыл бұрын
@@begin-playoficial se você cobra 70 reais o segundo da animação, precisa rever seus preços amigo. A não ser que a qualidade de suas animações estejam de acordo com o preço. Ou seja, bem baixa qualidade.
@begin-playoficial
@begin-playoficial 3 жыл бұрын
E ae@@CanalHardcorePlay , como vai? Eu não disse que cobro esse valor por segundo de animação, mesmo porque, nunca usei o Lumion. Como disse, o preço cobrado por animações feitas no Lumion partem desse valor. O Diogo fez há tempos atrás uma pesquisa de mercado e menos de 5% das pessoas pesquisadas cobravam acima de R$4000,00.
@cristao8364
@cristao8364 4 жыл бұрын
Muitooo tooop.. Show demais.
@petersad64
@petersad64 4 жыл бұрын
Continua a serie de importação
@jonathastanaami5097
@jonathastanaami5097 4 жыл бұрын
Olá Diogo! Muito legal essa Maquete Interativa! Tenho uma curiosidade. Vc disse que esse é um tipo de serviço caro, que vale uma nota e dá pra ganhar uma grana com esse tipo de Maquete Interativa. Gostaria de saber qual a faixa de preço que se pode cobrar nesse tipo de trabalho. Pode-se usar de exemplo esse mesmo trabalho que mostrou no vídeo, quanto ficaria o orçamento desse trabalho? Abraços e Sucesso!
@MQN-i9k
@MQN-i9k 2 жыл бұрын
ele podia responder, to curioso ;)
@rodrigoprojetistabim
@rodrigoprojetistabim 4 жыл бұрын
Pra ter uma referência, queria saber quanto se cobraria pra fazer um trabalho como este aí
@FistOfRuin
@FistOfRuin 4 жыл бұрын
É o tipo de serviço caro como você disse, o cliente tem que ser construtoras ou uma mansão que valha muito a pena ter isso p/ portfólio, p/ designer de interiores não vale a pena.
@ignaciolopez7605
@ignaciolopez7605 4 жыл бұрын
Olá, sou o Ignacio, do País Basco. Parabéns, esse projeto é muito bom. Queria lhe fazer duas perguntas: é esse o projeto que é feito no curso? E o curso tem legenda em inglês ou outro idioma?
@KeplerJohanes
@KeplerJohanes 4 жыл бұрын
Bem interessante!
@scorethegames_tvs3811
@scorethegames_tvs3811 4 жыл бұрын
cara sua voz é igual a voz do Supla rsrs
@leandroquirino1019
@leandroquirino1019 4 жыл бұрын
Nossa!!! Parece video game!!! Muitoooo Topppp!!!
@kleitonjose2396
@kleitonjose2396 3 жыл бұрын
sensacional
@ja.consultoria4.0
@ja.consultoria4.0 4 жыл бұрын
Me acostumei a entregar todo 3d dessa forma. Só não cheguei a estudar o suficiente para as interações (botões, menús, etc). Mas não construo nada no Unreal. Chega tudo pronto do 3ds Max e V-ray, bastando alguns ajustes.
@begin-playoficial
@begin-playoficial 4 жыл бұрын
Fala Jacob! É isso mesmo. Se o cliente já manda o 3d configurado com materiais em V-ray, a gente consegue mandar pra Unreal com tudo configurado e se precisar, podemos fazer alguns ajustes.
@3dm
@3dm 4 жыл бұрын
Isso aí é legal demais! Facilita muito o trabalho! :D
@carolinaclaro9204
@carolinaclaro9204 3 жыл бұрын
@@begin-playoficial ele é compatível com Sketchup e Revit?
@Nomamegoogle
@Nomamegoogle 3 жыл бұрын
Twinmotion não usa o engine do Unreal?
@josevanz7654
@josevanz7654 4 жыл бұрын
No twinmotion tbm é possível andar, e muito fácil, basta apertar o botão de caminhar. Vc escolhe até a altura da pessoa que está andando, e com o mesmo esquema de colisão nos objetos e paredes. Queria só aprender a abrir e fechar portas. Mas o computador tem q ser forte.
@begin-playoficial
@begin-playoficial 4 жыл бұрын
O Twinmotion é muito prático pra fazer apresentações simples como caminhar pela cena.
@pedrohonorio2355
@pedrohonorio2355 4 жыл бұрын
no twinmotion 2020.2 a opção de abrir portas/ janelas já ta disponível, outros recursos também
@jhownicolas
@jhownicolas 4 жыл бұрын
TM é a tentativa deles colocar o que a UE4 tem de poder pra quem só quer projetar.. com o tempo ela vai ser muito completa certamente.
@vilsonaraujo1645
@vilsonaraujo1645 4 жыл бұрын
Ue4 nao sei se lembra falei a 4 anos atrás, muito show
@simonet9467
@simonet9467 4 жыл бұрын
Perfeito!!👏👏
@joaopaulogomes5306
@joaopaulogomes5306 2 жыл бұрын
Pessoal, um projeto desse tem cobrado no mercado por projeto ou por hora? Quanto se ganha normalmente?
@odruidarpg2074
@odruidarpg2074 3 жыл бұрын
Boa Tarde, eu trabalho com Sketchup e faço projetos de CD em logística e quero aprender Unreal para elevar o padrão do trabalho. Tem algum curso para indicar?
@gurila11
@gurila11 4 жыл бұрын
Iluminação e movimento de câmera pode melhorar muito, muito mesmo... PostProcess então.
@fabiofarsura322
@fabiofarsura322 4 жыл бұрын
Boa noite! Diogo Moita, sou inscrito no seu canal e tenho assistido muito os seus vídeos, pois tenho um notebook da Dell Inspiron 5420 que já tá dando "pau", HD físico de 1T, 6144MB de RAM, processador i5 intel (R) HD Graphics 4000, placa de vídeo GeForce GT 630M, mais trava do nada e não consigo abrir programas e nem jogos, esquenta demais ao ponto de queimar os dedos qdo colocado no cooler de saída de ar situado no lado esquerdo do note. Entrei no 1º período de Arquitetura e Urbanismo neste 2º semestre e devido a essa dor de cabeça que estou tendo com o meu atual note, comprei um notebook da Avell seguindo suas indicações, e gostaria que vc avaliasse. As configurações da máquina que comprei: Modelo: AVELL C65 RTX LIV - 3SHAPE EDITION Placa de Vídeo: NVIDIA GeForce RTX 2070 Super (8GB GDDR6) Processador: Intel Core i7 - 10750 H Comet Lake, 12MB cache - 10ª Geração (2,6 GHz até 5,0 GHz com Intel turbo Max) Memória: 64GB [ 2 x 32GB - Dual Channel ] Memória DDR4 (2666 MHz) Armazenamento Slot [ I ]: SSD M.2 NVME 500GB [ 2.000MB/s ] Slot [ II ]: SSD M.2 NVME 2TB - [ 2.000MB/s ] Tela: (LCD) 17.3" FullHD LED-Backlit (1920x1080p) 240Hz / WVA / Matte / sRGB: 100% / Contraste: 1000:1 / Brilho 300 cd/m² Wireless: Intel® Dual Band Wireless-AX201 + Bluetooth 5.0 Obs: Nesta máquina executaria bem os programas mais pesados de arquitetura exigidos atualmente!? Obrigado aí pelo esclarecimento!
@3dm
@3dm 4 жыл бұрын
RTX 2070 e um processador que vai até 5.0 GHz, é uma máquina bem potente. O notebook que eu estou utilizando tem uma RTX 2060 e roda tudo. Se não me engano o processador é o mesmo, ele renderiza bem rápido também.
@alissonagarcia
@alissonagarcia 4 жыл бұрын
Muito foda.
@galoucoroblox
@galoucoroblox 2 жыл бұрын
comecei a me interessar nesse UNREAL, imaginando q meu noot ia dar conta do recado, coloquei apenas umas cadeiras e um vaso, O NOOT COM I5 9°G 16RAM GTX1630 E UM SSD, o bixo travou tudo, quase explode! então pra quem está disposto a se aventurar, comece com noot books com preços de 15k pra cima. por enquanto fico de fora rs
@th_studio3d
@th_studio3d Жыл бұрын
Um pc de 6k da conta do recado.. tenho um Ryzen 5 5600x, 32gb de ram e uma gtx 1060 de 3gb e ta dando conta do recado.. Estou trabalhando com uma maquete interativa gigantesca e não deu problema nenhuma das vezes.. muita coisa pode ser por otimização de cena.. qualidade no unreal tem ser ajustada tambem.. baixar a config pra alta ou media e a proporção da tela muitas vezes ajuda muito no inicio.
@Oldstring
@Oldstring Жыл бұрын
​@@th_studio3dum Rysen 6900HX e uma RX 6600M dá conta? Tenho um PC China, se rodar de boa vou me aventurar, pois o software é grátis!
@th_studio3d
@th_studio3d Жыл бұрын
@@Oldstring Fala meu caro, não conheço essa config, mas acredito que otimizando o Unreal funcionaria sim, baixar as config pro min e a escala da tela pode resolver
@casaeinterior6776
@casaeinterior6776 2 жыл бұрын
isso no unreal 5 vai ficar top
@giulianaem
@giulianaem 3 жыл бұрын
noa sei pq o lumion ainda nao fez essa opção de vc virar uma pessoa e andar pela casa, tipo os jogos msm.
@caicaradead
@caicaradead Жыл бұрын
"Projeto vendido" Vocês fazem 3D sem contrato assinado? Haha
@3dm
@3dm Жыл бұрын
"Contrato assinado"? O que é isso???
@gigica6310
@gigica6310 3 жыл бұрын
Imagina um gráfico desse em um jogo de terror
@rodrigokavazuro6012
@rodrigokavazuro6012 3 жыл бұрын
Não sou da área de archviz mas acho interessante, porém como usuário final me incomoda os criadores sempre pensarem que estão num game comum, teclas setas para andar, nenhum smooth na movimentação da câmera, parece que ta num CS. Esse tipo de interação acredito que seria melhor somente no mouse(clica e anda por exemplo). Não quero desmerecer o job, acho bem legal, só fico na dúvida se qualquer público possa manipular e ter uma experiência de imersão ou só achar "legal".
@alexandrezanetti7116
@alexandrezanetti7116 4 жыл бұрын
Do jeito que o mercado esta prostituído daqui uns dias vai ter gente fazendo maquete interativa por 30 reais
@3dm
@3dm 4 жыл бұрын
Mais aí você tem que mirar em compensa fazer esse tipo de trabalho, além disso se o cara faz a preço de banana ele não consegue se sustentar por muito tempo, não dá para fazer em grande escala e ainda cobrar um preço muito barato e ter qualidade!
@gabrielfiuza2436
@gabrielfiuza2436 4 жыл бұрын
Qual a diferença entre o Unreal e o Twinmotion? Ambos são da EpicGames, não? Eles tem propósitos diferentes?
@3dm
@3dm 4 жыл бұрын
Unreal é uma engine de Jogo, tem muito mais recursos que o Twinmotion. O Twinmotion é feito para apresentar projetos de forma rápida e prática. Já no Unreal por ter muitos recursos a galera utiliza para fazer animações, arquivos interativos entre outras coisas e por isso o resultado final fica mais realista que no Twinmotion.
@Ronaldo261194
@Ronaldo261194 4 жыл бұрын
Só lembrando que engenheiro também gosta de maquete eletrônica.
@vilsonaraujo1645
@vilsonaraujo1645 4 жыл бұрын
Tem como visualizar a maquete sem usar placa gráfica
@precivalvictor9271
@precivalvictor9271 4 жыл бұрын
Que TOP!!! :D
@cgimaker8983
@cgimaker8983 4 жыл бұрын
imagina com VR
@jeancarlosar
@jeancarlosar 4 жыл бұрын
O problema é que tudo fica muito com cara de vídeo game e não traz realismo, talvez melhore com a implementação do raytracing.....
@jhessenpinho4640
@jhessenpinho4640 4 жыл бұрын
E os quartos? tem quarto essa casa não kk
@3dm
@3dm 4 жыл бұрын
Os quartos fica para a próxima! kkkk :D
@begin-playoficial
@begin-playoficial 4 жыл бұрын
Colocaram toda a bagunça da casa nos quartos! hahahahahaha!😂
@Studio-rt9ki
@Studio-rt9ki 4 жыл бұрын
Diogo UE 4 tem realmente boa qualidade mas as animações vêm sempre muito escuras. podia explicar a razão? Agradecia
@felipelima4548
@felipelima4548 3 жыл бұрын
A luz é reflexiva, ela bate e rebate em todos os ângulos dependendo de onde ela é posicionada. Esse é o primeiro ponto, como ele mesmo disse, um render interno é muito difícil em termos. Porque no interior, não se conta com a luz do sol e sim com as lâmpadas. Entende? Aonde não for posicionado um feixe de luz, vai ficar escuro. Então ai abrem dois caminhos que variam, se o cliente gosta de muita luz, além das lâmpadas pode se inserir algum tipo de retângulo luminoso no teto pra ainda sim clarear o ambiente interno. Agora é realistico? Não, mas se o cliente contratou e quer aquilo ai se faz isso. Mas no realistico e ainda mais se for interior e noturno. A imagem esta bem fiel porque se for na sua sala a noite pode se notar aonde as luzes de lamparinas e abajures refletem e onde não. Espero ter ajudado. Abraço ai e sucesso ;)
@robertaleao186
@robertaleao186 4 жыл бұрын
QUAL E MELHOR UNREAL OU TWIMOTION??? QUAL DIFERENÇA ENTRE ELES??
@carolinaclaro9204
@carolinaclaro9204 3 жыл бұрын
Up
@LucasVinicius-ds2sb
@LucasVinicius-ds2sb 4 жыл бұрын
Faaz um react do THE LAST FLIGHT - ANDER ALENCAR. uma das melhores animação que ja vi.
@alanm.4147
@alanm.4147 4 жыл бұрын
Digamos que o cliente não possa ver esse React no PC dele; eu poderia criar um video com o Unreal Engine? Apenas para demonstração.
@guilhermerodrigues1551
@guilhermerodrigues1551 4 жыл бұрын
SIMM
@begin-playoficial
@begin-playoficial 4 жыл бұрын
Pode sim.
@3dm
@3dm 4 жыл бұрын
@@begin-playoficial Pode sim, mas creio que hoje em dia é meio difícil que o cliente não tenha um computador capaz de rodar isso aí. :D
@fbstudio1925
@fbstudio1925 4 жыл бұрын
A maquete pesa muito? Porque nem todo cliente vai ter um pc bom
@begin-playoficial
@begin-playoficial 4 жыл бұрын
O workflow padrão é pré-computar todas as luzes e sombras da cena exatamente pra fazer rodar em computadores mais fracos.
@jhownicolas
@jhownicolas 4 жыл бұрын
Esse é um ponto complexo pra UE4, vendo uma cena pequena assim é tranquilo.. porém a gente já quer colocar uma casa toda lá dentro ou uma cena aberta com vegetação pra todo lado.. já começa a necessidade de saber trabalhar com os LODs da geometria, das texturas, pra você não criar uma cena pesada, e isso gasta um tempo...
@adaozeras_
@adaozeras_ 4 жыл бұрын
Se tivesse e modelado a parte externa seria melhor
@chvc
@chvc 4 жыл бұрын
sim, ele usou um hdri que não combinou com a cena, na minha opinião, é claro. Mas foi só pra fins de demonstração, eu acredito
@adaozeras_
@adaozeras_ 4 жыл бұрын
@@chvc o problema de usar hdri da uma sensação que nosso objeto é pequeno demais porém no geral está bem legal
@mariafalcao8537
@mariafalcao8537 3 жыл бұрын
👏🇧🇷😀
@CanalHardcorePlay
@CanalHardcorePlay 3 жыл бұрын
Iluminação ta bem ruimzinha hein. Qualidade geral tb nao impressiona
@GATODESCOLADO-yr4ez
@GATODESCOLADO-yr4ez Жыл бұрын
É impressionante, mas essa maquete não é nem das melhores
@LucasVinicius-ds2sb
@LucasVinicius-ds2sb 4 жыл бұрын
Faaz um react do THE LAST FLIGHT - ANDER ALENCAR. uma das melhores animação que ja vi.
@CanalHardcorePlay
@CanalHardcorePlay 3 жыл бұрын
Duas vezes? Tu é baba ovo dele msm hein.
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