7:45 Also das jemand von Pietsmiet sich darüber aufregt, dass ein Spiel alles 10 Mal wiederholt, als ob man nach 2 Sekunden alles vergisst ist schon absurde Kritik. Denn genau für Pietsmiet wurde das da eingebaut :D
@Mytea114 сағат бұрын
ich glaube unterm strich zählt die umsetzung und nicht die spielzeit. wenn die 100 std tätsächlich 100 std content sind, ist die hohe spielzeit wohl auch kein problem.
@Nightkeeper9110 сағат бұрын
Kommt glaub ich stark daran wieviel Zeit man pro Woche zum Zocken hat. Wenn ich nur 2 Stunden die Woche hätte, würde ich mich auf kein 100 Stunden Spiel committen, auch wenn es das beste der Welt wäre, einfach mal ich dann ein ganzes Jahr nichts anderes Spielen könnte.
@Mytea19 сағат бұрын
@@Nightkeeper91 das kann ich nachvollziehen, aber du hättest die wahl. du müsstest dann ja nicht die 100 std spielen, aber du könntest es - sofern das spiel 100 std guten content hat. wenn von den 100 std 90 std nur kartoffelsäcke besorgen oder andere beschäftigungsstrategien à la ubisoft sind, dann wäre das ja ohnehin egal.
@henriklarssen13314 сағат бұрын
Kommt dann wieder auf den Content an. Wenn es 0815 open world slog oder fetch quest sind dann nicht.
@adrian_s98494 сағат бұрын
Ja und nein. Klar kommt es auf die contentdichte und Qualität an, aber ein Spiel kann auch den Reiz verlieren, wenn es einfach zu lange geht. Irgendwann hat man sich auch satt gesehen und möchte etwas Neues erleben.
@marcosulu214Сағат бұрын
Ne ist am Thema vorbei..
@Ezioras15 сағат бұрын
Es kommt immer drauf an in welcher Form das Spiel groß ist. Wenn es künstlich gestreckt wird und man 100 Mal die selbe Quest machen muss oder stundenlang eine trostlose Gegend durchqueren muss, ist es kacke. Aber zB Skyrim oder GTA kann man auch endlos spielen und das macht bei lebendiger Welt einfach Bock und mehr Spaß als ein komplett linear gestaltetes Spiel
@closko527913 сағат бұрын
das ist ja genau der Punkt, den Skeez hat
@carador928611 сағат бұрын
@@closko5279 Es ist wahrscheinlich sein Punkt, aber so richtig gut rübergebracht hat er ihn nicht. Deswegen verstehe ich auch Jay's Skepsis.
@mrsesam402715 сағат бұрын
Voll seiner Meinung. Den Grind mach ich in Multiplayer spiele. Singleplayer müssen gut sein, nicht lang....
@dustkunsarmy389315 сағат бұрын
ne man braucht unbedingt die 999 sammeldinger in breath of the wild und alle anderen open world spiele
@Tho_Me14 сағат бұрын
@@dustkunsarmy3893Ja, aber dann Sammel die Dinger doch einfach nicht?
@Adowrath12 сағат бұрын
@@dustkunsarmy3893 Das witzige mit dem Beispiel der Koroks ist doch eigentlich, dass genau die eine Ausnahme sind weil du sie eigentlich NICHT alle einsammeln sollst, deswegen kriegst du am Ende ja auch keinen vernünftigen Reward. Du sollst nur so viel sammeln, wie du brauchst, und es gibt so viele, damit du nicht auf alles und jeden kleinen Stein achten MUSST.
@fokosedits12 сағат бұрын
@@dustkunsarmy3893 Richtig dummes Beispiel, der goldene Kackhaufen ist ja genau deswegen ein Meme der Entwickler
@demonicdondo462611 сағат бұрын
Wiederum andere die das Spiel durch haben aber dennoch weiterspielen wollen dann immernoch was zu tun haben anstatt eindach nur Spazieren zu gehen oder NPCs anzusprechen die einem sagen wie dankbar sie sind das sie gerettet wurden.
@ironblood127611 сағат бұрын
7:45 das sich Peter ausgerechnet darüber aufregt ist interessant.
@AndySamK12 сағат бұрын
Das Argument von Jay (14:20) "Hab ich nicht gespielt..." ist halt nicht wirklich aussagekräftig. Er kann ja trotzdem wissen, wie die Spiele aufgebaut sind, oder? Schau dir doch mal Diablo an wo du ohne Ende grinden musst um irgendwelche Juwelen oder Diamanten zu farmen. Ich hab das auch nie gespielt und weiß trotzdem darüber bescheit. Und nur weil er solche Spiele nicht gespielt hat dann den Rückschluss zu ziehen, dass es solche Spiele nicht gibt, ist halt schwach.
@LadyTaayy13 сағат бұрын
ich bin da total Brammens Meinung, alles was zu lange ist hab ich gar kein Bock es überhuapt anzufangen. Ich bekomme Spiele die über 30-40 Stunden haben eh nie fertig, da ich schon WOCHEN brauche um überhuapt auf diese 40 Stunden zu kommen. Und wochenlang das gleiche Spiel zu spielen motiviert irgendwann auch net mehr. Lieber kurz und knackig und dafür schneller durch.
@demonicdondo462611 сағат бұрын
Sag mir das du noch nie Skyrim, the Witcher oder RDR2 gespielt hast ohne mir zu sagen das du sie noch nie gespielt hast.
@noobkiller24944 сағат бұрын
@@demonicdondo4626 Das sind eben die Ausnahmen der Regel. Die wenigsten Spiele sind solche Banger wie diese Meisterwerke. Die kommen jetzt nicht gerade alle 3 Monate raus
@OregonRene2 сағат бұрын
ja verstehe ich aber für mich kommt das immer noch auf das game an ob ich die zeit investieren will z.b elden ring habe ich bestimmt ein monat gespielt und aber es war für mich einer der geilsten monate für mich ich habe mich jeden tag gefreut es wieder spielen zu können und immer neue sachen zu machen aber skyrim war mir irgendwann auch zu viel da hatte ich auch keine lust mehr alles zu machen also ich vestehe jay man muss halt wissen ob man die zeit gerne in das spiel investieret oder eher nicht
@NamiMinato55 минут бұрын
Ich verstehs und ich hattr bei Elden Ring auch unfassbar viel geile zeit aber ich mag es sachen zu erkunden z.B. aber nach über 140 stunden wurds mir halt zu viel vor allem weil andere apiele kammen die auch mein interesse geweckt haben klar kan ein spiel lange und gut sein aber es kann auch zu lange oder zu viel haben
@TJshout5 сағат бұрын
4:57 der spontane Piet Moment was dich zu dem macht was du bist ❤
@TheMatziking15 сағат бұрын
Kein Scherz, ich habe 505 Spiele in meiner Steam-Bib. Davon habe ich vllt 20 durchgespielt, weil mir genau das Angesprochene irgendwann auf den Sack geht, besonders weil ich gerne alles entdecken möchte... Oft ist die Story im Laufe vieler Open-World Titel einfach zu mäh, weil man sowieso alles schon bis dahin durch Nebenmissionen oder ähnliches gesehen hat. Daher bleiben viele Spiele nach einigen Spielstunden einfach liegen.
@Dodotimon15 сағат бұрын
und lass mich raten... Dein Name ist Jeremy
@GamingHigh15 сағат бұрын
Fand RDR2 sehr schlimm. Hat sich zum schluss gezogen wie ein alter gammliger Kaugummi
@dustkunsarmy389314 сағат бұрын
RDR2 , Assassins Creed, viele JRPG, Sehr viele Spiele haben das Problem. Alle werden irgendwann zu Kaugummi
@5lazyboy514 сағат бұрын
Wenn du 505 Spiele bei Steam hast, aber nur 20 davon durchgespielt hast, bist du das Problem. Vllt mal vorher schauen und nicht blind los sammeln...
@maxzett14 сағат бұрын
@@5lazyboy5ich hab 1500+ und bestimmt keine 20 WIRKLICH durch. Denke mir jedes mal "richtig Bock auf xyz" nur um dann nach 10-20h komplett die Lust zu verlieren weil es zu groß ist, mit den immer gleich dummen KI Gegnern.
@MyEva90912 сағат бұрын
Ich kann Jay tatsächlich auch sehr gut nachvollziehen 👍🏼 ich finds gut, dass ihr eure Meinung mit uns geteilt habt und das Video so gut kommentiert habt 🤗
@JamboSteffen10 сағат бұрын
0:35 Und PietSmietTV hat "exakt" 585.000 Abonnenten. Zufall? Ich glaube nicht! Schade, dass Peter es nicht gegengecheckt hat, als er auf KZbin nachgeschaut hatte. Es wird eben gerundet 🤷🏻♂
@LogicException15 сағат бұрын
3:18 Wie Peter direkt verwundert ist, wieso man für 70 euro im Monat eine Mercedes A Klasse bezahlen kann... junge, Kleinwagen für das niedere Volk, nicht euren Durchlaucht :D
@diren881915 сағат бұрын
Er fährt schon seit Jahren selber ne A-Klasse
@AlienFunky30713 сағат бұрын
Ne er hat einen CLA AMG @@diren8819
@SteffenCHerry12 сағат бұрын
@@diren8819 das hat er damit doch gesagt
@gonzogonzalez33417 сағат бұрын
CLA @@diren8819
@dominikdoom15 сағат бұрын
Gerade bei Open World finde ich es auf jeden Fall auch oft zu lang. Große Welten schön und gut, aber dann bitte nicht nur sich wiederholende Outposts im Ubisoft-Style und leere Backdrops. Horizon Zero Dawn fand ich z.B. sehr gestreckt. Starfield wäre glaube ich auch deutlich besser angekommen, wenn es kleiner und handgemacht gewesen wäre. Allgemein wird es meiner Meinung nach gerade durch die Indie Szene deutlich, wie gut vorgefertigte schlauchige Level auch heute noch sein können. Selbst so was wie Elden Ring, wo das Erkunden der Open World mir bis zuletzt Spaß gemacht hat, ist offensichtlich voll mit Copy-Paste-Bossen und etlichen leeren Ecken, in denen es höchstens ein paar Crafting Materialien als Loot gibt.
@LogicException15 сағат бұрын
Ich finde es faszinierend, dass Jay das Prinzip bzw. die Kritikpunkte im Video nicht verstehen kann oder will. Ich frag mich, ob es damit zusammenhängt, dass es grundsätzlich auch daran interessiert ist Trash und Gossip zu konsumieren und daher diesbezüglich viel toleranter ist. Ich gebe dem Originalvideo nämlich in allen Punkten recht.
@Etemuss15 сағат бұрын
Naja ist halt für jeden anders I guess. Ich könnte z.B auch nie sowas wie Diablo spielen, weil es einfach nur Kopf aus und Grinden ist und damit für mich der Inbegriff von Langeweile. Gerade wenn Jay nie wirklich Ubisoft Titel gespielt hat bzw. nur die 10 von 10 RPGs dann hat er natürlich nichts zu meckern. Ein Beispiel wo 20h dem Spiel besser getan hätten wäre z.B Days Gone was für mich ne 10/10 war bis man sich nach 20h dazu entschieden hat ein neues Gebiet samt neuem Endboss einzuführen und dem ganzen nur 10h Zeit gibt sich zu entwickeln und damit das gesamt spiel unnötig streckt.
@Sheepisepic751115 сағат бұрын
Ich finde ja nicht, dass Jay dieses Mal die Argumente nicht verstehen will, er hat einfach einen anderen Geschmack und eine andere Meinung. Wenn man das mit anderen Reacts vergleicht war Jay mMn sogar ziemich konstruktiv, ruhig und überhaupt nicht salty, sondern hat seine Argumente bzw. Gegenargumente gebracht. Außerdem haben wir doch festgestellt, dass Brammen augenscheinlich viel mehr TV-Trash konsumiert als Jay. :D
@viniciovillagomez699214 сағат бұрын
is halt n jeremy
@убитьБэра14 сағат бұрын
Bin auch bei jay
@vPenetrator13 сағат бұрын
Absolut überflüssiger Kommentar. Lass in doch seine Meinung haben oder sei zumindest mal respektvoll.
@lazyking824614 сағат бұрын
Kommentar bei 15:30 Bei Jay ist das Problem, dass er Spiele, bei denen die Argumente passen nicht gespielt hat. Oder bei Spielen bei denen es passt macht es ihm Spaß (der grind). Natürlich versteht er die Argumentation nicht. Was ist aber mit Leuten, die diese Spiele gespielt haben oder dieser Aspekt bei Jays Spielen eben NICHT gefällt XD
@MaHu7912 сағат бұрын
Ja, leider hat es Jay (Jayremy) nicht wirklich verstanden, was das Video von ihm wollte. Dafür aber Brammen und Piet. Schade, dass er die Sichtweise nicht angenommen hat.
@demonicdondo462611 сағат бұрын
Dann ist es irrelevant und die können das ignorieren? Verstehe deinen punkt irgendwie nicht
@demonicdondo462611 сағат бұрын
Ich glaube eher das die anderen 3 den punkt nicht wirklich verstanden haben. Es geht ja darum das dich spiele zu etwas zwingen um vorran zu kommen wie beispielsweise 50 items zu sammeln um aufleveln zu dürfen @@MaHu79
@jonaskiermeier65256 сағат бұрын
Dann ist aber dennoch die Argumentation dass Spiele schlecht sind wenn sie zu lang sind einfach falsch weil es dann nur gute/schlechte Spiele gibt und die Spielzeit keine Auswirkung darauf hat. Also allgemein gesehen wenn es Leute gibt denen der Grind Spaß macht und er optional ist sollte man den Grind drin lassen. Wenn der Grind nicht optional ist kann man sich überlegen den zu cutten oder auf eine Gruppe zu spezifizieren (also auf die Gruppe die Spaß an Grinds haben die definitiv auch existiert)
@TriLank6 сағат бұрын
Also ich bin da eher bei der Meinung von Jay. Bei längeren Spielen ist es meistens so, dass man der Realität entkommt und die Spielwelt aufs volle erleben kann. Ich liebe es in Spielen, die mir Spaß machen, auch mal zu grinden oder komplett blind die Welt zu erkunden und mich überraschen zu lassen. Es gibt natürlich auch manche Missionen, Gegenstände oder Areale die repetitiv sind. Dann fühlt es sich auch wie Arbeit an und der Spaß geht verloren, aber solange diese repetitiven Sachen optional sind sehe ich da kein Problem. Ein gutes Beispiel für ein winziges Game ist für mich Sekiro. Meiner Meinung nach Perfekt, aber ich hätte mehr Spaß gehabt mit einer größeren Spielwelt und als Nachteil wäre diese dann halt viel leerer. Ich finde ein großes Spiel sollte eine gute knackige Storyline haben und für die Leute die das Spiel einfach etwas mehr lieben noch zusätzliche optionale Inhalte.
@tBWB14 сағат бұрын
Assasin creed oddysee fällt mir dazu ein. Du willst die Story spielen, bist aber gezwungen zu grinden weil du Stufe so und so brauchst um weiter zu machen unsbsit somit gezwungen wieder Stunden in grinden zu stecken. Und ist natürlich klar das du dann auf 100 Stunden kommst. Und genau solche Dinge sind das eigentliche Problem bei Spielen. Brammen Argument mit den spinnen im kartoffelkeller kann ich auch verstehen, aber kenne viele die sowas mögen, allerdings kommt dadurch die Story auch vorran, zwar nur passiv sag ich mal aber mehr als zum 10 mal das banditenlager zu plündern um halt stufen aufzusteigen.
@tomseschreiber476512 сағат бұрын
Stimme ich dir zu, ich finde aber dass das bei Valhalla dann besser geworden ist, zumindest erinnere ich mich nicht daran, dort irgendwie gezwungen worden zu sein, Nebenquests zu machen. Trotzdem fand ich Odyssey sehr gut, obwohl ich meinen zweiten Playthrough irgendwann wegen genau diesem Grund abgebrochen habe.
@thauriion12949 сағат бұрын
Assassin's creed Odyssee hab ich abgebrochen als es das erste Mal hieß, mache hier 3 Missionen dann darfst du die Haubtmission weiter machen und 2 davon waren gleich.
@tBWB8 сағат бұрын
@@thauriion1294 Hab odysee auch nicht durchgespielt, bis zur hälfte ca. danach ging mir das so auf die eier mit dem grinden....
@apfelsaftyeah762313 сағат бұрын
Es geht nicht darum, dass Videospiele "zu lang" sind, sondern dass sie teilweise unnötig in die Länge gezogen werden, zum Beispiel durch grinden oder Laufwege, die einfach nur eine billige Lösung seitend der Entwickler sind, um auf dem Papier mehr Spielstunden nachweisen zu können.
@grmigrim983411 сағат бұрын
Das Video hat meiner Meinung nach einen wichtigen Punkt übersehen. Das Spielzeit zu Kaufpreis Verhältnis, sollte nicht einfach auf der angegebenen Spielzeit ausgelegt werden, sondern an der Zeit, die man selbst Spaß an dem Spiel hatte. Wenn mich also ein Titel 50 Stunden unterhalten hat, das Spiel aber hunderte Spielstunden angibt, hatte ich trotzdem 50 Stunden Spaß.
@lemmythewatcher15 сағат бұрын
PS: wenn du Preis/Value haben möchtest holt euch Strategiegames, kurze bis langer saison, hoher wiederspielwert etc.
@Keycil13 сағат бұрын
Ich hab den Eindruck, dass Fans von Strategiespielen das schon durchsetzen und der Rest nix davon hat
@draiccun15 сағат бұрын
Ich stimme der Grundaussage zu 99% zu, fand aber das Video durchmischt. Manche Argumente fand ich auch nur mau, die Skeez gebracht hat. Finds auch witzig, wie sie Starfield kritisieren, aber Skyrim loben. Skyrim hatte VIELE gute (Neben-)Quests. Aber auch hunderte langweilige Quests, wie "ermorde 3 Leute für die Bruderschaft" (und das 3x um in der Story voranzukommen) oder "stehle Sachen für die Diebesgilde" (und das gefühlte 30x). Wofür man immer quer durch die Welt reisen musste. Also "Filler"/"Streck"-Quests. Ich habe lieber 200 Stunden Spielspaß als 500 Stunden, nur damit die Entwickler mit großen Spielstunden werben können. Es braucht halt als eine Balance. Wenn du 100% in einem Spiel machen willst, dann willst du nicht, dass 90% Laufburschenaufgaben sind. Aber komplett ohne z.B. "Kopfgeldmissionen" oder "helfe-dem-einfachen-Volk-Missionen" würde mir ein Spiel auch nicht gefallen. Hab aber eine Hassliebe zu Skyrim. Ein gutes Spiel mit SOOOO viel vertanen Chancen, halb garen Mechaniken und das nicht nur aus heutiger Sicht. Ist aber eines meiner Lieblingsspiele, das ich bestimmt über 10x in über 500h durchgespielt habe. Und ohne Mods kann ich es heutzutage nicht mehr spielen. Dafür sind die Schwächen von Skyrim zu groß. Wie z.B. Grafik, Magiesystem, Inventar, Häusersystem, ...
@aceace63213 сағат бұрын
Ich finde, an dem Beispiel mit Assassins Creed, dass man in der Zeit vier andere Spiele hätte durchspielen können, sieht man, dass es vordergründig nicht um den Spaß geht, den man mit einem Spiel haben kann, sondern eher darum, möglichst viele Spiele zu spielen. Denn ob ich 40 Stunden Spaß mit einem Spiel oder jeweils 10 Stunden Spaß mit vier Spielen habe, ist doch im Endeffekt egal. Der Preis macht dann allerdings schon einen Unterschied. Wenn man mit 50 € pro Spiel rechnet, ist es schon ein gewaltiger Unterschied, ob ich 50 € für 40 Stunden Spaß bezahlen muss oder 200 €. Ich glaube aber auch, dass aufgrund der Menge an Spielen, die es mittlerweile gibt, bei vielen die Aufmerksamkeitsspanne nicht mehr so groß, die man für ein Spiel aufbringen kann, weshalb dann Spiele am besten nicht länger als zehn Stunden dauern sollen, damit man sofort zum nächsten Spiel kann. Nur, damit man dann einen Haken machen und sagen kann, man hat Spiel XY gespielt. Vielleicht ist das auch eine Art Sucht? Früher war man "cool" auf Facebook, je mehr Leute man in seiner Freundesliste hatte. Heute muss dafür die eigene Spieleliste möglichst lang sein.
@catuallon12 сағат бұрын
Das ist mir auch schon aufgefallen. Merkt man im Prinzip schon dadurch, dass es oft heißt "wie lang brauche ich um es durchzuspielen", als ob es von vorn herein eine Aufgabe ist, die man schnell hinter sich bringen möchte. Oder auch Leute, die sagen, dass sie das so schnell wie möglich fertig bekommen müssen, bis nächste Woche das nächste erscheint. Ich lass mir bei Spielen die mir richtig Spaß machen auch ruhig etwas Zeit anstatt durchzurushen. Kann ja auch sein, dass einem der nächste Titel nicht so Spaß macht, nur hat man den anderen dann eben schon durchgespielt und dann will man ja auch nicht mehr mit den Nebenquests anfangen.
@-greyy-11615 сағат бұрын
Spiele sind zwar von den Stunden her länger, der Spielspaß ist aber irgendwie doch kürzer geworden. Assasins Creed ist da halt ein super Beispiel. Gefühlt 80 Stunden "Story" wovon aber auch ein Großteil durch langweilige, sich immer wiederholende Nebenmissionen eingenommen werden. Spiele wie z.B. The Last of Us haben mich viel mehr gecatcht. 15 Stunden +- die Story gezockt und fertig. Lieber ein Storygame mit 15 Stunden +- Inhalt und dafür sehr guten Inhalt, als ein Game welches 100 Stunden bietet, wovon am Ende 90 Stunden sinnloses gegrinde von Nebenmissionen ist.
@demonicdondo462611 сағат бұрын
Die frage liegt darin ob die Nebenmissionen erfüllt werden müssen oder nicht. AC könntest du genauso gut in 15 Stunden durchspielen. Aber nur die alten Teile da dich die Neuen dazu zwingen vorher bestimmte Nebenmissionen abzuschließen und genau das ist auch das was im Video gemeint war worauf absolut nicht eingegangen wurde und so gut wie garkeine Spiele als Beispiele genannt wurden was aber auch richtig ist weil wenn er das tun würde sind das nur wenige Spiele die er als Beispiel nennen kann
@roberturlaub852614 сағат бұрын
middleearth shadow of war hat in meinen augen das thema gemeistert. die story is garned mal so schlecht und dadurch das man die hauptmänner rekrutieren, anpassen und dann auch online gegen hauptmänner anderer spieler antreten kann gibts ne beschäftigung selbst nachdem man das spiel komplett durch hat welche eig immer spass macht. in meinen augen das am besten gelungene "grinding" jemals
@Acknowledge_Me9212 сағат бұрын
Ich finde das ganze Thema ist sehr Seitenabhängig. Es gibt die eine Seite, die sagen: ,,Jo, ich will diesen Grindfaktor haben und „Hunderte“ Stunde investieren‘‘ und dann gibt es die Seite, die sagt: ,,Wtf, Ich hab nicht mehr die Zeit um 80-90 Stunden zu investieren um das Spiel zu spielen, gibt mir was kurzes Knackiges, was trotzdem fesselt‘‘ Natürlich gibt es auch Spiele die dass Künstlich in die Länge ziehen, wenn Missionen Level gebunden sind, bestes Beispiel ist ihr halt wirklich Assassins Creed
@hanshanson715615 сағат бұрын
Ich geh da so halb mit, es wurden zum Beispiel gar nicht Spiele wie Stellaris, Total War Warhammer 3 oder Crusader Kings 3 erwähnt. Da sind Spielzeit und Preis nicht mal ansatzweise proportional, du kannst tausende von Stunden reinstecken und recht wenig zahlen. Im Vergleich dazu sind ein Starfield einfach nur lächerlich.
@trisvonbarlok39512 сағат бұрын
Das sind aber jetzt nun auch keine "Storygames" auf diese Kritik zielt.
@sTas073-i1e12 сағат бұрын
Strategie und Multiplayer Games sind von diesen Debatten meist sehr weit entfernt, da diese Genre auf Wiederspielwert ausgelegt sind und das auch die Erwartung ist. Wie oft hast du jemand sagen hören: "Ich spiele jetzt mein 3. Durchgang The Witcher 3" verglichen mit "Ich spiele jetzt meine 526. Runde Overwatch 2" oder "Ich spiele jetzt mein 28. Save von Stellaris" da sind ganz andere Ideen der Zeit, Qualität und Umsetzung.
@kehleaufgrossemstein3 сағат бұрын
Cringe wer nicht witcher mindestens zwei mal durchgespielt hat @sTas073-i1e
@WiirbelsturmLP13 сағат бұрын
6:50 Well, unpopular opinion ... das ist n riesen Grund warum mich breath of the wild nie überzeugt hat. Die Technik ist durchaus gut und interessant (nachdem sie anfängliche lag Probleme gepatcht haben) ... aaaaaaber es fühlt sich halt so ziemlich alles identisch und langweilig an mit paar wenigen Ausnahmen. So bisschen nach "wir machen ne große Welt einfach nur weil wir es jetzt können" Am Ende hab ich halt doch lieber gut befüllte Schlauchlevel als ne beschissen gefüllte open World. 8:15 looking at you Phai ... die bei Skyward Sword so gefühlt jedes Gespräch direkt im Anschluss nochmal mit anderem Wortlaut wiederholt hat weil man einen für Blöd hält.
@DracosVaddern2 сағат бұрын
5:59 Stalker 2 hat sich gut verkauft und ist mit 84% äußerst positiv auf steam bewertet und Jay behauptet einfach dass das game "einfach shit" ist. Ich würde mich vor allem bei Jay sehr freuen wenn er ab und an mal erwähnt, dass es sich bei seinen Aussagen um seine eigene Meinung handelt und keine Fakten.
@tassadar66631 минут бұрын
War über die Aussage auch sehr überrascht. Hatte bisher nur gutes gehört. Bis auf dass jedes mal wenn ich in einen Stream reingeschaut habe, der Streamer verzweifelt versucht hat sein Quest Ziel zu Orten mit nem nervigen Piepen als Untermalung :D
@DataCollaborate12 сағат бұрын
Holy ist Banger, bin seit ca 3 jahre Fan und hab so 20 Dosen schon geshoppt.
@Psyko_Blood14 сағат бұрын
welches game mir instant einfällt: Valhalla. mit den 11 anderen inseln wird man immer raus gerissen und alles muss man einnehmen..puh.. da hätten sie wirklich eine dicke scheibe weg schneiden können. (bin mit 80 Stunden immer noch nicht durch und es zieht sich wie kaugummi seit 20+ stunden)
@demonicdondo462611 сағат бұрын
Warum spielst du es dann weiterhin?
@perry22389 сағат бұрын
@@demonicdondo4626 weil manche Personen einfach Dinge beenden wollen was sie angefangen habe 😅
@Psyko_Blood9 сағат бұрын
@@demonicdondo4626 weil ich jedes mal denke "ich bin kurz vorm ende, ich will das game noch durch spielen" xD oder "also so lang kann das game doch garnicht mehr gehen".. es ist ein teufelskreislauf..
@kolokill404313 сағат бұрын
Jay, versteh dich komplett, denke genauso.
@verwirklichbar14 сағат бұрын
also mein Fazit hieraus ist: Schlechte Spiele sollten nicht lang sein.
@z4v3k12 сағат бұрын
7:03 Assassins' creed Valhalla, Odyssey und Origins.
@kvN100514 сағат бұрын
Ich verstehe den Punkt. Bei Jay ist das halt nochmal was anderes, weil er eben auch Beruflich zockt. Mit Vollzeit arbeit, Familie und co bleibt halt nicht mehr viel geld und dann schätzt man kurze und sehr gute spiele deutlich mehr. Früher war es für mich auch kein Problem 100+ Stunden spiele zu spielen. Heutzutage spiele ich die ggf. auch noch gerne, nur brauche ich für so ein Spiel eben ein halbes Jahr und in der Zwischenzeit kann ich nichts anderes spielen (ohne, dass sich das spiel noch weiter nach hinten verschiebt). Es ist unmöglich das alles zu spielen, was man gerne möchte, weil es eben so viele spiele gibt^^ Daher verstehe ich den Punkt, dass sich große Spiele irgendwann mehr nach arbeit anfühlen sehr gut^^ Also ich erzähle mal lieber nicht, dass ich z.b. elden ring seit release (day one) habe und es bis jetzt immer noch nicht zeitlich geschafft habe durchzuspielen xD Letztendlich gibt es halt solche und solche SPiele. DIe guten langen spiele und solche die sich wie kaugummi strecken. Beides ist für viele Erwachsene aber zeitlich schwieriger geworden
@aceace63213 сағат бұрын
Wenn du sagst, du hast nicht mehr viel Geld am Ende übrig, ist es dann nicht besser, wenn die Spiele länger sind und man damit länger Spaß haben kann? Ein Spiel statt vielleicht vier Spiele für die gleiche Menge an Spaß ist doch wesentlich günstiger. Und du sagst, du möchtest gerne so viele Spiele spielen. Spielt die Angst, etwas zu verpassen (wobei du die Spiele alle nachholen könntest), und deshalb möglichst viele Spiele spielen zu wollen, vielleicht eine größere Rolle als der Spaß an sich, den (auch lange) Spiele haben können?
@1stmorgoth2892 сағат бұрын
Jay wenn es nicht soviele "gute" spilee gibt die diesen faktoren entsprechen dann ist das doch effektiv genau das was hier gesagt wird nämlich das die spiele dadurch schlecht werden. Die tatsache das Spiele entwickler halt gerne mal darauf rumreiten wieviele spielstunden ihr neues spiel hat, liegt unteranderem daran das man sich an spiele die man sehr lange spiet possivtiv erinnert und daher dieses neue Spiel unbedingt haben will.
@Dave_Albright3 сағат бұрын
Ich bin anscheiend der einzige der es gut findet dass der Guarma Part in RDR2 auf minimalste gekürzt wurde. Es war eine komplette Insel geplant mit mehr Missionen, Sidemission und Collectibales. So wie es jetzt ist, finde ich gut und soll sich wirklich nur auf "Wir müssen hier weg" beschränken. Selbst die Mission mit dem Kriegsboot fand ich zuviel.
@gamefreack6415 сағат бұрын
Früher waren Videospiele mit der Hauptstory deutlich kürzer. Jedoch waren diese auch deutlich mehr auf Wiederspielbarkeit auch ausgelegt. Das erste Dead Rising Spiel konnte man in so 10 Stunden oder weniger durchspielen. Jedoch gab es mit den Aufleveln, den verschiedenen Enden, Missionen die zeitbegrent machbar sind, neue Waffen, Freischaltungen usw., viele Anreize die Story mehrmals durchzuspielen und eventuell beim jeden Spielzug anders zu spielen, auch mit den Vorwissen der letzten Spielzüge. Sowas konnte auch 100-200 Stunden brauchen. Der Unterschied mitlerweile ist, das man statt das komplette Spiel nochmal zu spielen und die versucht die selben Missionen immer besser zu machen, nun versucht wird alles mögliche in einem Spielzug bieten zu können und das Finale des Spiels auch wirklich das letzte Ding ist was der Spieler im Spiel macht. Das hat natürlich auch Vorteile, das Problem daran ist das man meistens auch wirklich ALLES machen sollte, selbst wenn die eigentliche Beschäftigtung eher langweilig ist oder sich zu oft wiederholt. Sowas ist in der Regel eher ein Open-World Krankheit, da man Open-World Spiele in der Regel nicht mehrmals von Vorne beginnt. Vielleicht sollte man weniger Open-World Spiele machen sondern wieder mehr mit richtigen abgeschlossen Leveln, diese müssten auch nicht zu linear sein
@ZockerAxel15 сағат бұрын
Also muss hier Jay zustimmen. Meiner Meinung nach gehts hier nicht darum, dass Spiele zu lange sind, sondern dass manche Spiele einfach nicht gut designed sind, weil sie künstlich Länge erzeugen wollen. Finde man sollte vielleicht nicht Geld pro Spielstunde rechnen sondern vielleicht Geld pro spaßiger Spielstunde. Das Problem ist nicht, dass Spiele zu lange sind, sondern dass die Gesamt-Spielstunden viel höher sind als die spaßigen Spielstunden.
@Nightknight199214 сағат бұрын
wenn ein gutes spiel 50+ stunden spielspaß liefern kann ist ja schön und gut, aber viele durchschnittspiele haben halt schon häufig eine große speckschicht an random aufgaben und laufzeit nur um irgendwie jedem was zu bieten und eine daseinsberechtigung durch spielzeit zu erkaufen. ein perfekt durchgetaktetes 10 stunden spiel wird nur ganz selten von einem 80 stunden spiel übertroffen, da muss schon baldurs gate, from software oder rockstar dran stehen, um mitzuhalten.
@kolokill404313 сағат бұрын
Stimme ich dir zu @ZockerAxel
@closko527913 сағат бұрын
aber, wenn das Spiel künstlich Länge erzeugen muss, weil es einfach nicht mehr content bietet, ist das spiel doch eindeutig zu lang. Der Punkt des Videos ist ja nicht, das lange Spiele aus prinzio schlechter sind als kurze, sondern genau das Problem, das du angesprochen hast. Viele Spiele werden heutzutage künstlich in die länge gezogen. Also eigentlich bist stimmst du dem Video zu.
@ZockerAxel13 сағат бұрын
@@closko5279 Ja ich stimme den Aussagen zu, aber ich finde nicht dass die Aussagen die Theorie von "lange Spiele sind schlecht" bestätigen, sondern die Theorie von "manche Spiele sind schlecht designed weil sie nur viel Spielzeit haben wollen". Da es aber immer wiederholt wird und auch im Videotitel gesagt wird, dass das Problem die Länge ist, finde ich wird hier mit den Argumenten auf eine zusammenhängende, aber andere Problematik eingegangen.
@henrikhornke417613 сағат бұрын
@@Nightknight1992 Gebe ich dir vollkommen Recht, aber das ist ja auch die Kernaussage vom Ursprungs-Kommentar. Ich glaube niemand von uns würde sagen, dass Witcher 3, Baldurs Gate oder RDR2 zu lang sind. Die Open world Assassin's Creed sind zum Beispiel ziemlich quatschig finde ich zum Beispiel. Es kommt dazu ja auch wie man spiele spielen will. Wenn man zum Beispiel God of War Ragnarök auf Platin spielen will geb ich dir Recht, ist zu lange, aber an sich finde ich die Storylänge voll in Ordnung. Finde es auch etwas schwierig halt im Video spiele wie spider-man 2 zu zeigen, wo der Hauptkritikpunkt der Community ist, dass es zu kurz war.
@Zedus-rl9hp8 сағат бұрын
5:20 "Preis / Stunden Spielspaß" ist wennschon die richtige Rechnung, da damit in gewisser weise die "Leistung" gemessen wird. Man bewertet Preis/Leistung einer Speise auch nicht daran, wie lang man darauf herumkauen muss. Deshalb lieber ein Schlauchlevel, mit komprimiertem, intensiven Gameplay und fesselnder Story, als ein hingeklatschtes Openworld-Ding, bei dem man immer wieder doof rumläuft um Steinchen, Stöckchen und Federn für Pfeile suchen muss um 15 Minuten später, diese wieder an doofen KI-Mobs rauszuballern und die Suche beginnt von vorne.
@andimaterie12 сағат бұрын
Ich bin einer von denen, die auch gerne mal grinden. Ich bin mir auch nicht sicher, welche Games jenseits von MMOs heutzutage noch Story oder Gebiete mit einem Level-Gatekeeper haben. In der Regel kannst du auch einfach hinrushen und hast es halt nur schwerer, wenn du optionale Quests skipst, die dir mit Levelups oder Items einen Vorteil verschaffen. Die Kartoffelsack-Enttäuschung habe ich dabei nur selten. Dass mir heutzutage optionale Inhalte angeboten werden, empfinde ich nicht als störend und wenn ich einem NPC Blumen pflücke, dann erwarte ich als Belohnung auch nicht gleich das magische Familienerbstück. Ich fände es auch wenig befriedigend, wenn mich das Game einfach über die Hauptstory mit allem ausstatten würde. Dann kann man mir auch gleich ein Schlauchlevel baun, wie es in den ach so tollen alten Games der Fall war. Diese Romantisierung dieser "Klassiker" geht mir eh auf den Keks. Gefühlt betrachten nur wenige dabei den Aspekt, dass man als Kind und ohne andere Erfahrung natürlich vieles Neue einer aufstrebende Videospielbranche toll fand. Aber damals war alles besser? Am Ar... ! Die meisten Haupt-"Stories" konnte man in zwei Sätzen zusammenfassen und waren obendrein spielübergreifend repetitiv: Hier ist die große Gefahr. Hau immer alles bis zum nächsten Loadingscreen um. Glückwunsch, du hast die Welt gerettet.
@Frieda-669 сағат бұрын
Sie ist vielleicht einfach die bescheidenste und herzerwärmendste Person, die es gibt❤️❤️❤️😆
@ichbindersarrnii399911 сағат бұрын
Ich behaupte dass sich nur Leute die genug Zeit und Geld haben um sich 12+ neue Games im Jahr zu kaufen und Redakteure/Spieletester von Spielezeitschriften sich über zu lange spiele beschweren. Ist mein persönlicher Eindruck also lasst bitte die Mistgabeln und Fackeln im Keller 😂
@Nightkeeper9111 сағат бұрын
Bei Filmen gehts mir ähnlich, es gibt sehr gute lange Filme wie z.B. Dune 1 und 2. Aber wenn ich sehe, ein Film hat 180 Minuten hab ich tendenziell schon mal weniger Bock reinzugehen, weil man bei fast jedem Film der so lange geht easy 15-30 Minuten rausschneiden könnte. War schon oft in Filmen wo ich mir dachte, jetzt drüfte der eigentlich bald zu Ende gehen und dann ging der noch ne Stunde. Bei Spielen war mir als Kind, Jugendlicher und Student Spielzeit auch wichtiger, weil ich einfach keine Kohle hatte. Heute bin ich froh wenn ein Spiel nur 10 bis 20 Stunden geht, weil es sonst Monate dauert es durchzuspielen, wenn ich nicht vorher irgendwo dabei die Lust verliere.
@keksknurla90311 сағат бұрын
Das kommt für mich bei Games immer auf den Wiederspiel wert an. Civ 6 / Anno mit Freunden, Weltkartenspiele wie Victoria oder HoI, Fantasy spiele wie Baldurs Gate habe ich mehr als die angegebene Dauer an Spielstunden, weil auch beim Xzigsten mal beim durchspielen wieder Bock machen oder du andere Fraktionen, Generierte Karten oder neue Sachen entdeckst, die du bei den gesammten vorigen übersehen hast, oder durch entshceidungen nicht erleben konntest. Hab mir aber auch in den letzten Jahren kein AAA Titel geholt außer Elden Ring und Baldurs Gate. Zocke sonst seit 8 Jahren die gleichen Spiele.
@ytatman32187 сағат бұрын
Wenn das Spiel durchgehend gut ist, finde ich es schon gut, wenn das Spiel sich in einem Bereich von ungefähr 20std bewegt. Bei Rollenspielen kann es auch gern das 5fache sein, wenn es nicht zu eintönig wird.
@anvo443713 сағат бұрын
Also Witcher3 ist für mich nicht zu lang. Wem das zu lang ist der kann ja auch nur der Hauptstory folgen, ist jedem ja selber überlassen. Aber zu lang ist es definitiv nicht. Wäre die Welt jetzt einfach nur zugemüllt mit leeren Quest die man selber lesen muss, dann fände ich es auch viel zu lang, aber so hat man die Möglichkeit mit jedem Durchgang eine neue etwas andere Geschichte zu erleben. Es macht einfach spaß dort durch die Gegend zu reiten und sich von den Sprüchen die auf einmal aus irgendeiner Ecke kommen vom Sattel hauen zu lassen.
@Tryta996 сағат бұрын
Das Problem ist, dass die meisten guten Spiele immer zu kurz sind. Viele Spiele die ich sehr enjoyed habe, hätten ewig so weiter gehen können... aber es sind immer die Spiele, bei denen es eh schwer nicht abzubrechen die immer EWIGKEITEN gehen. Also ich bin auch jemand der sagt, dass ein Spiel gerne hunderte Stunden umfassen kann, wenn es richtig implementiert ist.
@yoa77y5 сағат бұрын
Da geh ich voll mit Skeez mit. Wenn ich sehe dass da so viele Spielstunden sind, denk ich mir jedes mal. Will ich da jetzt die nächsten Monate meine Zeit rein stecken und jede langweilige "hol dies, hol das" Mission machen oder lieber eins zocken was man in kürzerer Zeit spielen kann und dafür immer Spaß hat
@SaintDorado14 сағат бұрын
Ich glaube ich mein Brain ist einfach kaputt. Ich habe z.B. Assassins Creed Valhalla knapp 140h gespielt, während mich Witcher III nach 15 Stunden verloren hat. Achso übrigens gibt es am PC ne gute Option in Singleplayer spielen langweilige Grinds zu überspringen. Mods und Cheat Engine.
@S7evin13 сағат бұрын
Es kommt halt einfach auch sehr auf den Spieler an. Es gibt halt diejenigen, denen die Story sehr wichtig ist und wenn dann die Story durch Gameplay in die länge gezogen wird, finden die das natürlich doof. Mir ist die Story meist relativ egal, es geht mir beim zocken primär ums Gameplay. Ob ich jetzt was mache um in der Story weiter zu kommen oder wegen Nebenquest xy ist mir dabei nebensächlich. Und wenn mir das Gameplay nicht gefällt, spiel ich das Spiel sowieso von vornherein nicht.
@OregonRene2 сағат бұрын
ja fühle ich ich habe elden ring über 200h gepsielt und skyrim ca.10h weil mich das spiel irgendwann nicht mehr gepackt hat heißt nicht das skyrim schlecht ist sondern ich aus irgendeinen grund das interesse verloren habe also jeder muss selbst wissen worauf er so bock hat und ob man so viel zeit rein investieren will oder nicht
@alexanderdumont53499 сағат бұрын
Bestes Beispiel: Veilguard. War an sich schon ein schlechtes Spiel und dann hört es einfach nicht auf.. ich hatte allein für den Finalen Akt mehr als 4 Stunden gebraucht. Immer weitere sinnlose Gegnergruppen kloppen, Boss haut 5x ab, nochmal sinnlos Viecher kloppen ohne dass es irgendwie groß was für die Story bringt
@Starwurst.3 сағат бұрын
Es ist eigentlich echt einfach: Informier dich über ein Spiel. Problem gelöst. Ich finde es schade, dass solche Videos primär diese "Endlich sagts mal einer!!1!"-Menschen anziehen, die offensichtlich jedes Ubisoft-Game vorbestellen und dann die wütende Minderheit der Gamer abbilden, die häufig dann die ganze Branche schlechtreden. In meiner Top 10 aller Spiele jedenfalls sind fast nur Spiele, in denen ich in einem Run deutlich über 100h verbracht habe (weil es eben geile Spiele sind).
@Dancor9913 сағат бұрын
0:32 LOL alter PietSmietTV hat exakt 585.000 Abonnenten! Also Exakt! Kraaaaaass bruder! Man könnte meinen Brammen ist neu im Internetz ^^
@eyoo-qs8xd14 сағат бұрын
Das mit der Aboanzeige wird gerundet. Bei PietSmietTV steht auch 585.000 Abos weil dann nur noch alles in 1000 schritten angezeigt wird.
@DustinStudtrucker9 сағат бұрын
Bin absolut bei Jay
@uIz-slc14 сағат бұрын
8:54 apropos Portal Revolution: Wer es noch nicht kennt oder noch nicht gespielt hat, Portal Reloaded ist richtig krass, mit einem zusätzlichem Portal mit dem man in die Zukunft reist. Ich kann es nur empfehlen wenn ihr Portal 2 gerne gespielt habt. Und Portal 2 kann ich ebenfalls empfehlen auszuprobieren. Bei Steam kann man ja ein Spiel innerhalb von 2 Stunden spielzeit und 2 wochen zurückgeben und das Geld kriegt man auch zurück, und wenn Valve Spiele in Rabatt sind ist es 90% Rabatt.
@cobracrystal_7 сағат бұрын
Portal Reloaded haben Pietsmiet tatsächlich mal angespielt, gibt es ein Video dazu. Revolution ist auch verdammt gut, aber imo die beste Portal-Mod bleibt noch immer Portal Stories: Mel, was in Sachen Atmosphäre halt wirklich sehr viel drauflegt. Abgesehen davon gibt es auch noch Rexaura und Thinking with Time Machine, die zwar wirklich nicht sehr viel Story bieten, aber verdammt gutes Puzzledesign haben. Und wir sind aktuell auch noch im Portal-Mod aufschwung, weil wegen der Portal: Community-Edition gibt es eine Reihe an neu erscheinenden Games, über die nächsten 2 Jahre sollen Portal: BAGLEY, Portal: Ambition, Aperture: Salt Mines, Portal: System Failure, Portal: Alive & Kicking sowie Destroyed Aperture rauskommen, was halt echt sehr viel teils sehr hochwertiger content wird
@paulwenninger4439 сағат бұрын
Ich persönlich finde so Spiele wie z.B Tomb Raider 1-3 haben nicht wahnsinnig viele Spielstunden gebraucht damals und auch keine unfassbar gute Story aber einfach Zeit zu investieren um Rätsel zu Lösen und einfach auch mal einen schwierigen Boss zu besiegen wo man auch mal nachdenken musste war es halt mehr Wert als irgendwelche Braindead Sidequests zu machen. Zudem finde ich oft qird man auch einfach mit quests überflutet welche auf einmal aufploppen. Ich möchte nicht die wahl zwischen Hauptquest und 10 Sidequest missions die mir vielleicht etwas gutes geben. Dafür nehm ich gerne auch mal eine super gute Story und nur 2 Sidequests gleichzeitig.
@HannoverJung199415 сағат бұрын
Pommes mit Milchshake
@SushyPala4 сағат бұрын
Assassins Creed Origins und Odysse habe ich so geliebt, zu 100% durch gegrindet
@Freaky_Z1mos12 сағат бұрын
Dass hört sich alles an wie dass Ubisoft Prinzip. Jedes Ubischrott game hat das. the Crew , AC , Watch Dogs , Ghost Recon usw. Ubisoft hat den Master in der Rubrik.
@Regungslosuntermtisch12 сағат бұрын
Ich muss sagen, mir ist es egal wie lange es dauert, ich muss sagen, dass Videospiele die meisten, wenn es zu lang ist, kommen Nebenquest die jedes Rpg oder mmo hat und das ist das problem. In Skyrim gabs clans und das gibt das spiel story technisch mehr feinheit.
@ExterLP7 сағат бұрын
auf der einen seite beschweren sich die leute das spiele zu Lang sind, auf der anderen beschweren sie sich das sie zu kurz sind und die 3te variante beschwert sich das es DLc gibt man kann eh niemals allen recht machen :D
@SilverDePuh5 сағат бұрын
Ich bin da schon auf skeez Seite. Viele Spiele sind einfach absurd gestreckt mit Missionen, die eig. keiner brauch. Ich habe die meisten *Kracher* gar nicht beendet, weil sie nach 20h meist lahm wurden, da bringt es mir auch nichts, wenn ich lese *ja, weitere 3h und es wird richtig gut* Das fühlt sich dann einfach nach Arbeit an. ^^
@baschmii11 сағат бұрын
Mein Lieblingsbeispiel für aufgeblähte Spiele/ Spiele die man locker hätte kürzen können, sind die Ghost Recon Spiele. Man fliegt so viel von A nach B. Von Mission zu Mission. Trotz Schnellreise muss man höufig noch große Distanzen zurücklegen. Man fliegt über die halbe Karte nur für einen Dialog. Seitdem mir das in den Spielen so krass aufgefallen ist, fällt es mir auch im kleineren Rahmen bei ganz anderen Spielen auf.
@mr.x821811 сағат бұрын
Stimme ich dir komplett zu besonders bei Ghost Recon Wildlands sind selbst die Main-Story voll langweilig wie, gehe in jede Himmelsrichtung um die Kokain-Lager zu zerstören. Ich konnte es natürlich selbst nie spielen aber selbst nach einer Zeit beim zuschauen war es für mich einfach zu langweilig einfach nur
@MurderWeaponLimited14 сағат бұрын
also, rpg und vorallem jrpgs waren schon immer lang and zu jrpgs gehört auch schon immer etwas grind mit dazu
@dondondondondon.5 сағат бұрын
Genau aus dem Grund liebe ich Resident Evil und Silent Hill. Die Spiele sind meistens genau richtig von der Länge, ich betone meistens. Manche Spiele sind mir einfach viel zu lang und ich fühle mich gezwungen sie durchzuspielen, was eindeutig nicht der Sinn ist.
@weberknecht-mann942213 сағат бұрын
Mirrors Edge 2 war eines der schönsten Spiele, die ich je gespielt habe.
@JokeyZockey15 сағат бұрын
7:47 bis 7:53: Peter Smits, 35, Glashaus-Bewohner 😂
@christianknust55514 сағат бұрын
Ich muss ihm da schon recht geben. Allerdings klingt es insgesamt so als ob jedes Spiel mit langer Spielzeit so ist. Da muss ich allerdings widersprechen. Genauso wie nicht jedes kurze Spiel gut ist🤷
@adrian_s98494 сағат бұрын
Das ist ja sowieso allen klar.
@nukulartv11 сағат бұрын
Ich bin 35 Jahre alt und Zocke seit 30 Jahren. Noch nie, niemals nie in meiner Gamerkarriere hatte ich den Gedanken ein Spiel sei zu lang. Ganz im Gegenteil. Die zu kurzen Spiele wie dieser ganze CoD Müll der nach Call of Duty 2 kam haben dafür gesorgt, dass ich manche Spiele Reihen nicht mehr anfasse. Warum sollte ich 80 Euro zahlen für ein paar Stunden Spaß? Zocke ich ein Videospiel oder habe ich eine Nutte gebucht? Natürlich gibts auch zu lange Spiele. Aber die gehen normalerweise Hand in Hand mit der Tatsache, dass sie von Grund auf einfach schlecht sind. Dazu zählen nach meinem Empfinden Games wie Red Dead Redemption 2 und The Witcher 3. Die Titel hab ich angezockt und nach einer Stunde abgebrochen, da sie meines Empfinden nach einfach grottig schlecht sind.
@gamefreack6415 сағат бұрын
14:30 Bei Witcher 3 wurde doch so sehr gelobt das die Missionen immer eine Interresante Story und Charaktere bieten, selbst sowas wie Kopfgeldmissionen oder Kartoffelnsack holen Missionen. Auch bei Final Fantasy VII (Original) fokussierte sich die Nebenquests oft auf die Hintergründe der Hauptcharaktere, die man oft gemacht hat um mehr zum Charakter zu erfahren. Es kommt drauf an wie man diese Aufgabe gestaltet oder ob man was interessantes zur Welt, Story oder Charaktere erfährt. Das South Park Stab der Wahrheit Spiel hatte eigentlich auch Standard Nebenquests die mit South Park Charaktere, Charme und Humor besser gemacht wurden
@Raysierer14 сағат бұрын
25:08 Das bringt's auf den Punkt Jay. Deine Arbeit besteht aus Zocken, dein Privatleben wahrscheinlich größtenteils auch. Andere Menschen, die einer anderen Arbeit nachgehen, wünschen sich eben halt weniger Spielstunden, damit man nicht nach 8 Stunden Arbeit und den privaten Verpflichtungen sich noch zwischendurch durch 100 Stunden Content durchschlagen müssen.
@убитьБэра14 сағат бұрын
Manche denken da eventuell so aber sicher auch genauso viele die genau anders denken
@blywars302513 сағат бұрын
Und? Dann spiel was anderes. Oder wer sagt denn das du solange spielen musst?
@aceace63213 сағат бұрын
Was ist denn schlimm an 100 Stunden Content, wenn man auch 100 Stunden Spaß an dem Content hat? Da spielt doch die Länge keine Rolle.
@TaiiKii5 сағат бұрын
Solange der Content spaß macht ist es eigentlich egal, wobei da ein langes Spiel sogar besser ist, da es günstiger ist. Ein langes 60€ Spiel, was dir 70h Spielspaß bringt ist besser als 7x 60€ Spiele mit je 10h Spielspaß. Außer natürlich man braucht die Abwechslung, aber das ist natürlich absolut subjektiv, so wie die gesamte Thematik
@selandra703813 сағат бұрын
Bin da bei Jay.
@MrCrazyandreas4 сағат бұрын
Ich finds halt echt so zwiegespalten. Ich als Fanboy von allen AC teilen und ja ich meine alle, ist es mir egal wie viel Stunden es hat, hauptsache es ist immer noch eine, wenn auch meist schlecht, erzählte Geschichte. Sei es Altair, Ezio, Connor und Haytham, Edward, Arno, Bayek, Kassandra und Alexios oder halt eben mit Eivor. Alle ihre Geschichten hatten in meinen Augen was packendes, auch wenn sich diese Formel zu 90% einfach nur wiederholt. Und es sollte auch keinen Überraschen dass ich Far Cry Fanboy bin, denn letztlich ist Far Cry dasselbe wie AC nur ohne Geschichte, sondern eher in ein Szenario eingeschlossen. Und jetzt kommt das merkwürdige irgendwie bei mir, Witcher 3 und Skyrim find ich mega geil. Aber dann wenn ich mich meist vertiefe kommt irgendein anderes Game daher und verlangt nach Aufmerksamkeit..... Seitdem ich Witcher3 und Skyrim habe, bin ich bis heute seit Jahrenlangem spielens, immer noch nicht durch. Es sind gut Sidequests die sie füllen, doch sie lenken mich persönlich einfach immer von der Hauptstory ab und dann verliere ich das interesse an der Mainstory und kümmere mich eher um die ganzen sidequests, bis dann ein anderes Spiel anklopft. Selbst ein Horizon Zero Dawn habe ich nichtmal durch und dass trotz ohne Internet für 4 Wochen. Ich habe eine Liste der Pile of shame, wo ich aber auch sagen muss widerrum. Wenn ich lange aus einem Storylastigem Spiel bin, fange ich auch wieder von vorne an, weil ich einfach nach 3 Monaten die Plots teils nicht mehr richtig zusammen bekomme. Und jetzt habe ich dazu noch eine Freundin die zwar selbst Gamerin ist, aber auch keine Hardcore Gamerin und auch gefühlt nur 3 Stunden oder so dran sitzt, bis es ihr zu langweilig wird oder sonstiges. Alles was an Storygames länger als 20 Stunden geht, ist für sie einfach raus. Und ich rede trotzdem noch von einer 100% gamerin. Im Umkehrschluss sind jetzt sogar 100h+ games für mich Spiele wo ich Monate für brauche um sie überhaupt annähernd zufriedenstellend für mich zu ende zu bekommen. Von daher, Witcher 3, Skyrim und Horizon Zero Dawn werden erst im laufe von 2030-2040 vollendet werden.
@UncommercialGames13 сағат бұрын
Naja, Skyrim hatte schon auch dämliche Grind-Quests, aber die waren immer optional für Spieler die Geld für Rüstung etc. gebraucht haben. Und das Argument von Brammen trifft da meiner Meinung nach auch nicht wirklich zu, weil man dort Anfangs nur ein Fremder ist und sich erst über die Zeit als Dragonborn beweisen muss
@dmrzl11 сағат бұрын
Ich finde ja das eines der Studios die m.M.n. ein sehr gutes Gefühl für Spielzeit und das Vermeiden redundanter Mechaniken haben Arkane ist. Ich kann mich bei Dishonored 1/2, den DLCs, Thief oder Death Loop nicht an eine einzige Sekunde erinnern die sich unnötig oder gar grindy anfühlte. Wenn Ubisoft die beim selbern Skript, der selben Welt und mit den selben Designern und Programmieren entwickelt hätte sähe das ganz anders aus; da wäre garantiert ne Menge unnötiger Müll drin. Gut, was Arkane angeht hab ich keine Ahnung was da bei Red Fall passiert ist - das verbuche ich aber erstmal unter "ein Mal ist kein Mal" ;)
@uhdwufud12 сағат бұрын
Ich finde dieses künstliche strecken von spielzeit ist meist nur bei AAA titeln zu finden. Bei Indie games hab ich meist super selten dass gefühl dass meine zeit verschwendet wird.
@Arza99914 сағат бұрын
Ich verstehe nicht ganz wo das Problem ist solange die Nebenquests freiwillig sind und nicht zur hauptstory gehören und man die somit machern muss. Dann mach sie hat nicht ein anderer Spieler mag das der macht sie finde jetzt nicht das man sie generell rausnehemen sollte.
@robinmayr526512 сағат бұрын
Das Problem ist das unter den ganzen langweiligen Nebenquest meistens doch ein paar Perlen sind die man dann verpasst. Würden die Entwickler aber die langweiligen Nebenquests (hole Kartoffeln) rauslassen und nur die interessanten drinlassen wäre das Spiel besser.
@dmrzl11 сағат бұрын
Weil man in der Zeit in der man 10 schlechte Quests macht auch eine gute machen könnte. Aber für 10 schlechte bekommt man in der aktuellen Marktlogik halt mehr Geld am Ende raus.
@eyoo-qs8xd13 сағат бұрын
Das Problem bei spielen ist nicht die länge sondern das eintönige und langweilige. Ein Spiel kann auch 100 Spielstunden haben und übertrieben krass sein solange es nicht lame wird.
@VioValerias11 сағат бұрын
Ich hab mich noch nie so zu Jay related gefühlt, wie in diesem Video ^^
@Otoger9 сағат бұрын
8:45 to be fair nur weil metascore nicht gut ist war Mirrors Edge damals mega als erstes wirklich flüssiges Parkour spiel
@robingross161014 сағат бұрын
war das 25:15 ein freudscher Versprecher?
@DerKolossСағат бұрын
Peter musste da noch schnell was korrigieren 😅
@ProgazQQ10 сағат бұрын
Die Spiele werden einfach immer größer und immer länger, ohne besser zu werden.. irgendwas passt da nicht zusammen..
@frododesad751115 сағат бұрын
jays rumgemotze ohne zuzuhören reißt mich leider immer raus bei solchen eig schönen reacts
@убитьБэра14 сағат бұрын
Da war überhaupt kein motzen
@TaiiKii5 сағат бұрын
Seine konstruktiven Gegenargumente mit seiner Meinung bei einem React haben dich rausgeworfen?
@mussifan20107 сағат бұрын
Also ich kann Jay verstehen, wenn der Job zocken ist. Ich Arbeit in der IT und habe einen 10-Stunden-Arbeitstag im Schnitt plus 2 Stunden Fahrtweg pro Tag. Da kann ich dann nicht noch jeden Tag 8 Stunden zocken. Das passt in einen ausgeglichenen Alltag einfach nicht. Da habe ich leider nicht so die Lust, nicht gut gemachte Aufgaben in Spiele zu spielen, nur damit die Entwickler sagen können, ja wir haben soundsoviele Stunden mehr Inhalt. Sondern wenn das Spiel mit Inhalt so lang ist, habe ich damit überhaupt kein Problem, aber mit Schrott weiß ich nicht.
@mojabaka13 сағат бұрын
Kann dem Video nur teilweise zustimmen. Die Länge ist vollkommen egal, es kommt auf die Qualität an. Ist halt ein Unterschied ob ich 50 Stunden The Witcher 3, oder AC Valhalla spiele. Ersteres hat mich nach 50 Stunden immer noch begeistert weil jede Quest ihre eigene Story hatte und es vor allem optiinal war, während ich bei Valhalla 10 fetch Quests hintereinander machen musste, nur um genügend für die nächste Hauptmissiin zu leveln. Das lustige ist dass man richtig merkt dass es einfach nur eine Phase ist. 2010-15 hatte wir fast nur extrem kurze Spiele weil jeder versucht hat das nächste CoD zu werden, selbst Adventure-Titel wie Tomb Raider haben das versucht und einen 12 stündigen Shooter gebracht. Nach dem Erfolg von Witcher 3, Dark Souls und vor allem Elden Ring versucht jetzt jeder den nächsten RPG-Hit zu liefern und dann kommt dabei so ein Dreck raus wie bei Ubisoft, Null Inhalt aber Hauptsache irgendwie die Spielzeit füllen. Dieses Jahr ist das endlich ein wenig zurückgegangen und mit Stellar Blade, Astro Bot, etc. gibt es endlich wieder was neues wo Inhalt und Länge stimmen. Selbst Ubisoft scheint es kappiert zu haben und das neue AC sieht wenigstens vom Gameplay her wieder frisch aus, hoffentlich bekommen die auch endlich wieder eine gute Story und Quests hin.
@phil95515 сағат бұрын
Ich kaufe mir eigentlich fast nur Spiele, die man endlos spielen kann. Minecraft, GTA, BeamNG, die Landwirtschaftssimulatorreihe seit dem 2009er, ETS, ATS, Satisfactory... Story-fokussierte Games hab ich nicht viele. Eigentlich nur alle Teile der Far Cry Reihe, von denen ich noch einige spielen muss, Sons of the Forest (was ich nie beendet hab) und Cult of the Lamb (wofür ich mir nen neuen Controller kaufen muss weil der alte nur rumspinnt, und auf der Tastatur krieg ich's nicht gebacken.) Der Rest ist alles Sandbox oder hat zumindest nen Sandboxmodus. GTAV ist ja zB nicht das, was man ein Sandbox-Spiel nennen würde. Der Onlinemodus allerdings auf ne gewisse Art schon. Klar gibt's ne Art Story, aber die muss man nicht zwingend machen. Ich mag Spiele, in denen ich so'n bisschen meinen eigenen Weg finden kann. In der Realität komm ich ohne Anleitung/Anweisungen nicht klar. In Sandboxspielen schreib' ich sie selber. BeamNG ist das beste Beispiel, ein Spiel mit realistischer Schadensphysik für alle Arten von Vehikel, mit integriertem Mod-Support und einer der aktivsten Communities die ich kenne. Man kann alles mit den Vehikeln machen, was man will. Man kann Stunts mit seinen Autos machen, sie wie im normalen Verkehr bewegen, Polizeiverfolgungsjagden sowohl als Fliehender und als Polizist machen, Driften, Drag-Rennen fahren, Demo-Derbies, die Autos tunen, in Schrottlauben verwandeln, sie komplett auseinandernehmen, alles mögliche was man mit Autos machen kann, und mehr! Ich hab in diesem Spiel seit ich es besitze etwa 1300 Stunden Spielzeit. Für einige ist das viel, für andere nicht. Fakt ist aber, es ist auf jeden Fall unglaublich viel mehr als in meinen Story-Games. Far Cry 3 hab ich zweimal durchgespielt, das wars dann. Knapp 32 Stunden. Bei Far Cry 5 sind's bis jetzt knapp 43, da bin ich in nem Coop-Run, der aber auch fast fertig ist. Und von GTA fang ich gar nicht erst an. Die meiste Zeit hab ich online sogar alleine gespielt, weil mich die Hacker genervt haben und meine Freunde nicht so oft Zeit hatten. Mittlerweile bin ich trotzdem bei ziemlich genau 2576 Stunden. Und heute abend sind's bestimmt 2579.
@Plantoffel14 сағат бұрын
Wenn dich dieses „Engineering gameplay“ interessiert, kann ich dir Stormworks empfehlen. Sehr grundsätzlich ein Minecraft aber kompliziert, vielleicht ist das was für dich. Und ich kann dir sagen, ich hab mich mit 1,5k Stunden, definitiv noch nicht allen Systemen beschäftigt, von Perfektioniert ganz zu schweigen!
@phil95513 сағат бұрын
@@Plantoffel Ja, kenn' ich auch. Hab's noch nicht gespielt, weil ich in all den anderen Games meine Projekte auch noch am Laufen hab, neben dem Job und allsowas, aber irgendwann probier ich's sicher mal aus.
@Tignite917 сағат бұрын
Jeremie hier und nein, ich höre nicht auf mich aufzuregen!
@JustRitschie10 сағат бұрын
Wenn ich mir überlege, das ich STardew Valley für 20 € gekauft habe aber +200 H drin... ist das ein guter Deal :D
@VanGeko14 сағат бұрын
Also da hab ich AC Valhalla definitiv lieber meine 300h gespielt als die andren Beispielen, die fand ich dagegen alle langweilig. Kommt doch am ende eh nur drauf an was man selber für Spiele mag. Wenn es einem nicht passt, kann man ja auch einfach was andres spielen, wird doch keiner dazu gezwungen die Spiele zu spielen.
@benniTM7 сағат бұрын
Wieso ist jetzt RDR2 auf dem Thumbnail? Ich fühle mich tatsächlich persönlich angegriffen und werde mich nun zu Jeremy umbenennen.
@Bane446TV13 сағат бұрын
Ich bin da total Brammens Meinung, alles was zu lange ist hab ich gar kein Bock es überhaupt anzufangen. Spiele die 40-50h lang sind es einfach nicht mehr dafür habe ich legit keine Zeit. Also no joke ich hab 1204 Spiele in meiner Steam-Bib. Und davon wenn es hoch kommt 100 nur durchgespielt weil mir genau das Angesprochene irgendwann auf den Sack geht, Spiele müssen nicht gestreckt werden wie Metaphor: ReFantazio sondern einfach mal nur Story machen und keinen Bullshit nebenbei den keiner braucht oder das dir alles 20 mal erklärt wird..
@BrianMiles7554 сағат бұрын
Größere Spielwelt bedeutet einfach nur längere Laufwege. Dass man ne 500 Quadratkilometer größere Spielwelt aufgrund der Ästhetik braucht ist quatsch.
@-LamiaSage-14 сағат бұрын
Ich verstehe Jay da, kommt wirklich auf die Spiele und Intentionen der Entwickler an, ist halt eine Pauschalaussage die aber eigentlich nur auf Triple A-Firmen und auf Publisher die viel mit Spielzeit werben zutrifft.
@x3ProMo14 сағат бұрын
Ich finde durchaus dass die Spielzeit am Preis bemerkbar sein muss. Ob jemand wie z.B ich, gerne grindet oder Spiele gerne auf 100% durchspielen will, dann ist das ok und sollte auch möglich sein. Nebenquest sollten AUF JEDEN FALL optional sein. Aber weglassen finde ich die falsche Herangehensweise. Wenn jemand nicht so viel Zeit investieren möchte OK, dann sollte es möglich sein das Spiel ohne Nebenquest durchspielen zu können. Wenn Spiele mit 15h Spielzeit nur 30€ Kpsten würden OK... aber 70 oder 80€ für 15h Spielzeit ist mir persönlich einfach auch zu viel. Also Nebenquests immer gerne für alle die die es mögen...., aber IMMER als optionalen Zusatzkontent und NICHT als Voraussetzung für die Hauptstory.
@mr.x821811 сағат бұрын
So einige sagen Assasin Creed in den Kommentaren aber am meisten fällt mir das unnötig in die Länge gezogen Spiel/Story viel eher bei diesem Spiel hatte:,, Ghost Recon Wildlands" das Spiel ist so unnötig in die Länge gezogen wenn fast jede Mission wirklich fast immer gleich ist. Bsp: Gehe ganz in den Nord, Osten, Süden und Westen und zerstöre das Kokain-Lager und dann am Ende sind das fast 80% vom Spiel selbst. Ich konnte es leider selbst nie spielen aber habe schon einige LetsPlays angeschaut oder von Kollegen die das Spiel selbst gezockt haben und ich selbst zugeschaut habe und selbst da wurde es mir auch leider einfach langsam langweilig um zuzuschauen. Aber wirklich das fiel mir am Meisten bei diesem Spiel leider auf als bei anderen Spielen die auf dem Markt sind. Oder sehe ich irgendwas anderes an diesem Spiel?
@adrian_s98494 сағат бұрын
Kann man nur zustimmen. Das Problem hat eigentlich jedes Open World Game mit wenigen Ausnahmen. Bei Hogwarts Legacy oder AC echt extrem. Spiele grad das neue Indiana Jones und auch da mache ich keine Nebenmissionen etc. mehr, weil es einfach zu repetitiv ist.
@FredM8Beats13 сағат бұрын
jeremy has left the chat 😢
@Lorlen8810 сағат бұрын
Ein Zwinkel-Zwonkel an Argumenten, Statements und Meinungen. Grandios!
@uplife926377 сағат бұрын
danke Jay, ich kann deinen Punkt nachvollziehen. Es gibt kein schwarz oder weiß
@millermann1237 сағат бұрын
Ich zock viele Endlosspiele und guck, dass ich die Steam Errungenschaften vollbekomme. DAS ist zu lang ^^