Der Auftritt von in Extremo hat in meinem 12 jährigen Kopf damals sofort die Frage aufgeworfen: Wo gehen die nach dem Konzert hin? Aus der Kuppel kamen die ja nicht mehr :D
@Agent00Emmenmatt2 ай бұрын
Na dann gibt's halt Konzerte im alten, neuem & Sumpflager ^^
@neocmc2422 ай бұрын
@@Agent00Emmenmatt und bleiben dann im Sumpflager hängen 🤣
@Grizzlymeddler2 ай бұрын
Sie wurden nach dem Auftritt im alten Lager von Minecrawlern gefressen.
@vyrniusАй бұрын
Die dürften dann weiter erz in mine buddeln 😂
@deleted.mp42 ай бұрын
Ich hoffe der buddler, der an den eingestürzten Turm pinkelt macht ein Comeback
@Eternity-RA2 ай бұрын
Also das mit der fackel find ich schon gothic like. Wenn jemand realismus haben will, soll er sich an kingdom come wenden. Ich fühl mich im gothic remake zuhause und das ist wichtig. Leute das ist ein hammer geiles fantasy game. Wenn man sich über solche kleinigkeiten rumnörgelt macht das spiel verdammt viel richtig.🎉😊
@schmittiTV2 ай бұрын
Kingdom come ist nicht realistisch
@ChicagoKingCool2 ай бұрын
@@schmittiTVkdc ist schon ziemlich realistisch. Das musst auch du zugeben …
@schmittiTV2 ай бұрын
@ChicagoKingCool teils aber nicht wirklich. Heinrich ist als Schmiede Lehrling erzogen wurden und kann nicht schmieden das einzige was er kann ist die esse anschürren. Man kann von rattay bis nach uschitze laufen ohne von banditen angegriffen zuwerden. Es gibt keinen einzigen wolf im Spiel obwohl es in den Wäldern von Wölfen wimmelte. Man kann im late game ganze camps alleine ausschalten. Soll ich weiter machen
@philippkohler29922 ай бұрын
Haben Wölfe im Mittelalter Menschen stehts angegriffen?
@schmittiTV2 ай бұрын
@@philippkohler2992 öfter als heute da die rudel damals größer waren
@ProgazQQ2 ай бұрын
Für so Kleinigkeiten, wie dass einem die Lebensbalken nicht gefallen usw, wird es sicher direkt Mods geben ^^
@Baron_de_Veraux2 ай бұрын
Also was In Extremo angeht, finde ich, dass sie nicht mehr passen würde. Die Band und ihre Musik ist einfach nicht mehr das gleiche wie vor 25 Jahren. Und das ist auch völlig Okay. Aber eben nicht mehr passend. Dazu kommt, dass sie ja heute sehr erfolgreich und bekannt sind. Ich habe es damals auch so wahrgenommen, dass das durchaus gute Werbung für sie war. Ich finde, im Remake sollte man daher einer neuen, kleinen Band die Chance geben, auf diesem Weg bekannter zu werden.
@shinta88472 ай бұрын
Hoffentlich kommt die Demo auch für Konsolen um zu sehen wie es sich später dann spielen wird.
@sternenherz2 ай бұрын
@17:03 Nicht nur die unruhige Kamera, die jede Bodenwelle mitnimmt (und die Steuerung) sollte gefixt werden, sondern bitte bitte auch eine Option für die Zentrierung der Kamera hinzugefügt werden...ich komme null klar mit dieser "modernen" linkslastigen Kamera, und es entspricht vor allem nicht dem Original von G1 bis 3.
@thej4ck2 ай бұрын
Das Licht-Feature in UE5 was du ansprichst nennt sich Lumen. Dieses System ist besonders gut, wenn es darum geht, sehr realistische Lichtverhältnisse in Echtzeit darzustellen. Eine Schwäche des Systems ist es jedoch, dass gewollte stilistische Belichtungssituationen dafür nicht mehr so simpel ist, ein Level Designer / Environment Artist muss dafür also an anderen Stellen rumtricksen. Zudem ist es trotz der vielen technologischen Neuerungen nach wie vor gut, wenn Devs auf klassische Belichtungstricks zurückgreifen, weil diese vor allem gut für Performance sind.
@sternenherz2 ай бұрын
@14:04 "wenn wir morgens aufstehen" (in der Kolonie) haha ich glaube spätestens seit deinem guten "die gemütlichsten Orte" Video leben wir mehr in Khorinis/Minental, als in der "echten" Welt. 😅
@EnnoToGo2 ай бұрын
@@sternenherz hahahaha 😂
@FNX_Techno2 ай бұрын
Ich sag nur - Eskalon Online - beste gothic mod!
@Nikioko2 ай бұрын
Ja, Xardas' Turm, das alte Kastell und die Bergfestung konnte man im Original-Gothic im Blick über das Minental nicht sehen, weil die Sichtweite nicht so weit ging. Aber später gab es ja Mods, die die Sichtweite erhöhten. Bei einem modernen Spiel würde aber eine so stark eingeschränkte Sichtweite nicht passen.
@ninjaracoon80612 ай бұрын
Ehrlich gesagt bin ich mit der Demo sehr zufrieden, es gibt jedoch ein paar Sachen die meiner Ansicht nach umbedingt noch kommen sollten. 1. Namen über den Items die man aufheben will. Ich fand es in der Demo schrecklich, dass ich mich fragen musste: öhm was hebe ich hier denn eigentlich auf um dann an der Seite lesen zu müssen was es war. 2. Die Zweihandschwerter (Trailer) wirken sehr kurz. Vorallem das Schwert von Thorus im Trailer sah aus eie ein Einhandschwert. Zum Punkt Fadenkreuz: das fände ich deutlich besser in dem Format: - • - Jedoch denke ich das ist wirklich Geschmackssache und unmöglich jedem gerecht zu machen.
@ci_nos29672 ай бұрын
Das UE5-Feature, das für die dynamische Beleuchtung zuständig ist, nennt sich, glaube ich, Lumen. Zu der deutschen Synchro sei noch gesagt, dass RPG Kurga ein Interview mit KaiRo hatte, wo dieser nochmal erklärte, warum evtl. einige Sprecher ausgetauscht werden, und was Kai da sagte, hörte sich komplett plausibel an.
@KoFiBo2 ай бұрын
Super Reaktion. Bin bisher von Optik und Präsentation begeistert. Das sich 2024 Gräser bewegen sollten find ich auch aber man kann das schon hervorheben. Siehe „Starfield“ 🤫 Super Videos weiter so 👍
@David-cz9ej2 ай бұрын
Das Handsymbol bei Gegenständen, die man aufheben kann, nervt mich sehr...
@hurrdurr36152 ай бұрын
Die Schatten um die Fackel kann einfach daran liegen dass das Ding entweder eine FETTE Kollisionsbox haben muss, oder die Schatten auf dem Bildschirm richtig wild werden. Wie werden Schatten geworfen wenn der Held in der Fackel steht? Wie werden Schatten geworfen wenn sich Gliedmaßen oder Waffen schnell in- und aus der Fackel bewegen? Die Antwort ist Strobo Party.
@TTDimes2 ай бұрын
Ich werds genießen, die Kritikpunkte sind angebracht und richtig und das Entwicklerteam wird sein bestes geben das spiel möglichst perfekt für alle Gothic Fans zu gestalten da bin ich mir sicher.... und dann hoffe ich einfach es verkauft sich auch gut damit man auf Gothic2 und DNDR hoffen kann. Das wäre nun wirklich unglaublich geil!!!
@derstreuner78982 ай бұрын
Samstag Abend auf der Couch gammeln und Gothic Remake content suchten. Ich fühl mich in meine Kindheit versetzt ❤
@ChicagoKingCool2 ай бұрын
Genau deswegen werden aktuell auch so ziemlich nur noch Fortsetzungen gemacht. Aber ich habe uezs nichts dagegen :)
@AlternativExXxHonK2 ай бұрын
Fände wechselnde Bands im alten Lager eigentlich ganz cool InExtremo, Blind Guardian oder Faun. Frag mich nur wo die immer simd wenn nicht gerade auf der Bühne, raus kommen sie ja nicht mehr 😂
@DerMetalmatiker2 ай бұрын
ich bin ein einfacher Mann, ich sehe Enno, ich drücke like! Du machst so geniale Videos, ich freu mich jedes Mal, wenn was von dir kommt. Liebe geht raus❤️
@SternenSeelen2 ай бұрын
Ich find deine Videos genial ♥ Bin ganz neu hier bei Dir weiter soooo ich versteh nicht wieso du nicht hunderttausende Abos hast^^ Lg Martin!
@SleepyGraugans2 ай бұрын
Zur Fackel: Ich finde es super, dass diese nicht einfach auf den Boden geschmissen wird, sondern einen Fixpunkt hat. Allerdings frage ich mich, wie es denn bei unterschiedlichen Bodenarten aussieht. Klar, in die Erde rammen ist eine Sache, aber wenn man sich auf Holz oder Stein befindet, würde das doch recht komisch aussehen. ^^ Kochen: Ich hoffe ja ein bisschen, dass man für größere, komplexere Gerichte gewisse Utensilien braucht. Fleischkeulen in 'ne Pfanne kloppen ist die eine Sache, aber wenn man Eintopf, Gulasch oder Gemüsesuppe kochen kann, müssen die Zutaten ja auch irgendwie zerkleinert werden. Es ist ja auch nicht unüblich für Gothic, dass man für gewisse Tätigkeiten bestimmte Gegenstände braucht. Natürlich kann es aber auch nervig sein, wenn man seinen Schrott verscherbelt und dabei das wichtige Kochmesser für 2 Erzbrocken an Fisk abtritt. Von daher wäre vielleicht einfach ein Kochset als Key Item 'ne feine Sache. Und natürlich sollte es dann für verschiedene Gericht-Kategorien auch unterschiedliche Animationen geben. Also jetzt nicht vom Schnippeln über's Würzen bis zum Garen, aber halt sowas wie "Im Topf rühren" und so. Fänd ich sehr nice und immersiv. Sichtweite: Ich denke mal das ist auch so ein Punkt, weshalb die Welt etwas größer geworden ist. In einem Spiel mit solcher Grafik nach 10 Metern die Nebelwand aus Silent Hill hinzuklatschen wäre schon arg fragwürdig. xD Ja, man sieht jetzt natürlich Orte, die erst später vorkommen, aber vielleicht kann man das in den Dialogen auch etwas abwandeln. Dass Xardas Turm z.B. etwas weniger sagenumwoben im Orkgebiet versteckt ist, sondern eben von einigen höher gelegenen Teilen des Tals aus sichtbar ist. Aufgrund der Golems und dem Fakt, dass es eben das verdammte Orkgebiet ist, kann ja ohnehin kein normaler Mensch dorthin um zu überprüfen, was es mit dem Turm auf sich hat. Davon ab hat es mich in Gothic 1 und 2 auch nie gestört, über weitere Distanzen sehen zu können. Ich hab eh immer auf Maximum gestellt, oder die Distanz sogar mit Cheats noch erhöht. Heute geht das ja dank Patches und Mods mit ein, zwei Klicks.
@Black_Arrow_8172 ай бұрын
Bei denn rüstungen wäre cool einfach due grundrüstung mit der normalen rüstungsschutz und die sachen was man selber herstellen kann einfach nur optisch ist und keinen rüstungswert mehr hat. Also zb auf denn schultern noch ein fell extra oder zähne usw.
@chellbuster2 ай бұрын
Wegen Gothic habe ich mir damals In Extremo CD´s im Laden gekauft... Irgendwie sollten auch sie wieder da sein :D "Hochverehrte Erzbarone, geehrte Gardisten, Schatten und Buddler... Ich präsentiere Ihnen: IN EXTREMO" 👏👏👏
@Sui_6662 ай бұрын
Danke für das Video ❤
@julianschmidt39792 ай бұрын
9:02 Riisis Texture Mix heißt die Mod glaube
@Nikioko2 ай бұрын
12:42: Molleratts. 🤣
@the-m40292 ай бұрын
Zu der Synchronisation, man muss ja auch noch an Gothic 2 und 3 denken! Da will man ja nach Möglichkeit die selben Stimmen wieder haben
@theRobson090820 күн бұрын
Und am ende haben die nen saltatio mortis auftritt weils so ziemlich die bekannteste band aus dem genre is 😮
@shinta88472 ай бұрын
Santiano muss als Band auftreten:))
@weibrot8324Ай бұрын
Mich stört vor allem dass es am Anfang keine auf die *resse gibt und die Schienen in der Mine, die haben im Mittelalter nichts verloren! 39:45 Geht mir auch so x)
@BenjoCovers2 ай бұрын
In Extremo wäre schon big
@Nikioko2 ай бұрын
Mit dem Fleisch hatten wir das doch vorher schon so bei Gothic: Es gab Wanzenfleisch, Geflügelfleisch und normales Fleisch.
@timr27572 ай бұрын
39:47 dito
@NDakota792 ай бұрын
Die Third Person Kamera MUSS mittig bleiben! Nicht schräg wie sonst üblich.
@yawa50372 ай бұрын
Ist halt für Konsolenkiddies/Mainstream angepasst.
@Mrx200782 ай бұрын
Seh ich auch so, weiß auch gar nicht warum sich das überhaupt durchgesetzt hat.
@evmoevmoihl5162 ай бұрын
haste recht, für leute die mit motionsikness geplagt sind ist die versetzte kamera einfach nur horror
@DaOll1ver2 ай бұрын
Muss ? Ist das ein Grund warum du es nicht kaufst oder wie 😂
@evmoevmoihl5162 ай бұрын
@@DaOll1ver wenn ich dadurch Motionsikness bekomme ja zu 100%
@Boehjaner2 ай бұрын
Ja, ich kann dir eine grobe Erklärung zur Lichtberechnung in der Unreal Engine 5 geben😄 bin mir aber sicher das dann baldigst ein noch größer Nerd kommt und mich zusammen faltet weil ich es falsch erklärt habe😏🍻 aber um es kurz zu machen es unterstützt Directional Light, Point Light, Spot Light und das gute Sky Light so wie Screen Space Reflections (SSR)^^ und haste nicht gesehn Moment wie war noch gleich die frage Schatten ja genau..Ray Traced Shadows: Eine fortschrittliche Technik, die Lichtstrahlen verfolgt und realistischere Schatten erzeugt, indem sie die Geometrie und die Lichtquellen in der Szene berücksichtigt. theoretisch🤘😗💨 sollte das möglich sein, wenn ich nicht grade total High sein sollte und nicht vollkommen lost sein.. 🤔📉was verbirgt sich wohl in den Schatten 🤨ich hatte ja schon immer die Theorie das da was ist🔍
@b.b.64682 ай бұрын
Xardas turm war doch sichtbar in g1🧐
@EnnoToGo2 ай бұрын
Aber nur durch den neuen Renderer. Im Original Vanilla konntest du den nicht sehen
@b.b.64682 ай бұрын
@@EnnoToGo daran hab ich gar nicht mehr gedacht🤦♂️
@EnnoToGo2 ай бұрын
@@b.b.6468 Das kenne ich zu gut 😂
@Tg6332 ай бұрын
Ich kannte die Demo und habs in den ersten 15 Minuten bis in die Cutscene geschafft :D aber zu ende ist sie leider nicht mehr gelaufen ...
@maxwestphal2 ай бұрын
Keine ahnung, aber ich finde die mucke von g1 und 2 geiler. das ist mir bis jetzt alles zu theatralisch und wie in g3. da hab ich immer debris bekommen und mich gefragt, warum, bis ich mal die mucke ausgestellt hab. bin gerade bei der musik noch skeptisch... vor allem da sie alle eher feiern.... weiß ja nicht.
@theRobson090820 күн бұрын
Für die leute die das mit der fakel stört gibts ja dann wohl modding tools 😅
@pitchgain33362 ай бұрын
Ich find die Demo super bis auf die Kameraposition und wie krass das Blut spritzt...etwas übertrieben.
@nikolatorgross2 ай бұрын
Danke für deine Eindrücke. Dafür, dass ich sehr wenig von dir in der gothic community gehört habe, triffst du alles auf den Punkt. Sehr gutes Video. Ich hoffe ja auf Rammstein auf der Bühne 🎉
@blueghost90252 ай бұрын
Das Wort heißt "Drin" und nicht "Drün" Danke.
@dennisrehrmann671020 күн бұрын
Ihr arbeitet euch zuviel an den genauen Daten ab, das ist total unwichtig, ob 1 Quartal später, oder nicht.
@trimagistos26792 ай бұрын
Es ist viel zu bunt. Warum hält man sich nicht stärker an das Original, und arbeitet vor allem mit grau und braun-Tönen?