REAL HEIGHT OF THE CITADEL - Half-Life 2

  Рет қаралды 165,736

RScreamroad's Games

RScreamroad's Games

Күн бұрын

We've been playing Half-Life 2 for 15 years now. We have asked many times about the height of the citadel. But I decided to ask a question to the official lore of the game.
►Twitch: / romanscreamroad
►Instagram: / romanscreamroad
►My music: rscreamroad.com/music
#halflife2 #citadel #height

Пікірлер: 901
@RScreamroadsGames
@RScreamroadsGames 2 жыл бұрын
Текстовые версии видео на русском и английском языках доступны по ссылкам. RU (StopGame) - stopgame.ru/blogs/topic/107780 EN (Reddit) - www.reddit.com/r/gaming/comments/o8z4hu/halflife_the_citadels_height_strikes_back
@dabykadorov
@dabykadorov 2 жыл бұрын
Хорошо, что есть текст. В таком формате слушать не возможно.....
@user-ig3gu3ev7p
@user-ig3gu3ev7p 2 жыл бұрын
Можно найти карту half life 2 (всех локаций, составленные воедино), после чего посмотреть на сколько уменьшился её угловой размер, и легко посчитать. Только нужно найти хоть сколько-нибудь достоверную карту, по которой можно будет посчитать расстояние. Или же карту city 17
@AssaultHentai
@AssaultHentai 2 жыл бұрын
Прошу прощения, но вам следует делать музыку потише в своих роликах, она очень сильно вас заглушает.
@Xt0uRusX
@Xt0uRusX 2 жыл бұрын
Может и поздно, но все-таки есть способ узнать ширину цитадели из любой локации. И сравнить их. Но для этого у меня не хватает умения в 3Д редакторах. Есть такая задача "определение недоступного расстояния". Решение очень простое: - Нужно взять две точки, которые нам доступны - Измеряем расстояние между этими точками - С первой точки измеряем угол на левый край цитадели и на правый(начало отсчета угла может быть произвольно, главное угол между краями) - С второй точки повторяем предыдущее действие - С помощью тригонометрии вычисляем ширину цитадели. Все что для этого нужно, это измерить углы и одно расстояние.
@88vok
@88vok 8 ай бұрын
ну те она некак 2,5квм относительно средних размеров людей или почих обектов быть НЕМОГЛА НЕКАК ? но разницаж огромна быть она побольше то и на удалении казаласьбы боел впечатляюшей
@Evil_Smile_2
@Evil_Smile_2 2 жыл бұрын
Самая точная измерения, это как в советском мультфильме "33 попугая". Нужно узнать рост Гордано Фримена, и умножить на количество Фрименов. То есть взять модель цитадель а Фрименов столько скопировать чтобы с низу до верха.
@glasderes
@glasderes 2 жыл бұрын
Возраст фримена нам известен с первой главы первой части
@thesoldierofum3467
@thesoldierofum3467 2 жыл бұрын
@@glasderes а причём возраст? Если в данном комменте говориться о росте
@-kuler882
@-kuler882 2 жыл бұрын
Почему это ещё никто ни сделал?
@user-cj2jp7dv5e
@user-cj2jp7dv5e 2 жыл бұрын
потому что цитадель не имеет реального размера, это иллюзия, задник карты.
@good-lock
@good-lock 2 жыл бұрын
Об этом же сразу подумал
@DEADMANIUS
@DEADMANIUS 2 жыл бұрын
Мощно. Главным аргументом считаю высоту для обзора Нью-Йорка.
@Enclaved_Official
@Enclaved_Official 2 жыл бұрын
А я не считаю, потому что параллакс снова ломает всё. Соотношение ширины цитадели на уровне со скайбоксом не сходится с шириной 800м
@cringemaster7214
@cringemaster7214 2 жыл бұрын
@@Enclaved_Official возможно она к концу сужается
@derdoctor1895
@derdoctor1895 2 жыл бұрын
@@Enclaved_Official самый верх Цитадели всё равно в облаках был, там нельзя понять не сужается ли она.
@qwertymangames1800
@qwertymangames1800 2 жыл бұрын
Но ведь высота снимка ничего не говорит. Картинку можно было масштабировать создавая иллюзию разной высоты. С чего автор решил что высота снимка что-то значит
@oranbox
@oranbox 2 жыл бұрын
@@qwertymangames1800 согласен, высота в google earth указана для конкретного фокусного расстояния камеры и ничего не дает. Так что полученная автором высота основана только на блендере
@delurr9964
@delurr9964 2 жыл бұрын
Если текстура земли это фото со спутника,то представьте сколько людей играя в хл2 не подозревали что видят свой дом на текстуре)
@Volterit148
@Volterit148 2 жыл бұрын
Ну, это только при условии, если эти люди живут в том районе Нью-Йорка с которого был сделан снимок спутника и из которого, в последствии, сделали текстуру.
@delurr9964
@delurr9964 2 жыл бұрын
@@Volterit148 так ты думаешь что ни один человек не играл в хл2 из этой части города? Пойди поспрашивай
@Volterit148
@Volterit148 2 жыл бұрын
@@delurr9964 что за бред ты сейчас написал? Внимательнее прочитай мой комментарий.
@delurr9964
@delurr9964 2 жыл бұрын
@@Volterit148 судя по твоему комментарию люди могут вообще не жить,а ещё он не имеет смысла
@Volterit148
@Volterit148 2 жыл бұрын
@@delurr9964 я просто уточнил, что "неподозревать" могли только те люди, которые жили в том городе.
@crapasanya
@crapasanya 2 жыл бұрын
Еще одна информация, которая мне никогда не пригодится, но без которой я теперь не представляю свою жизнь. За такое я и люблю интернет.
@lookingahead7660
@lookingahead7660 2 жыл бұрын
Я всегда думал, что цитадель ещё делает ответвления под землю, типо как дерево с корнями. Из-за своей такой теории я и думал почему цитадель такая широкая.
@russian-polishhussar5657
@russian-polishhussar5657 2 жыл бұрын
И почему она просто не упала
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
А может так и есть? *скала джон снимает очки* Доказано, что часть цитадели является органической. Да и вообще такой громадине нужны крепления, которые могут быть и неорганическими. Просто палки в землю воткнуть.
@88vok
@88vok 8 ай бұрын
а двате вы за сови джомыслы будете отвечатьнет не пе здя ! тупыми химеросучечкеными высерам и @@fantastikboom1094
@Ushkovsanek
@Ushkovsanek 7 ай бұрын
@@fantastikboom1094 так оно скорее всего и есть, там же железнодорожные пути с целыми составами. Очевидно это подземный уровень
@avkgacc3499
@avkgacc3499 7 ай бұрын
Знаю, что некропост, но всё же напишу. Идея с подземным уровнем Цитадели, действительно интересная и логичная, но она все равно не отменяет логику недостаточной широкости здания. Дело в том, что даже если этот уровень и существует, непохоже, чтобы мы за оригинальную игру хоть раз его посещали. Типо, Гордон спускается, насколько? метров на 100, максимум? там ещё ширина цитадели никак не отличается от видимой сверху ширины, помните?, проникает внутрь, и после этого, он только поднимается, не опускается. Тем самым, мы должны признать, что те самые масштабные уровни с огромными внутренностями Цитадели, надо всё-таки упихивать в видимую ширину здания, и никакие подвалы тут не помогут. (Но есть мысля, чисто гипотетически мы могли посетить такой уровень в первом эпизоде... хотя вряд ли)
@BigSmoke-pz2rc
@BigSmoke-pz2rc 2 жыл бұрын
Это то видео, которое я смотрю в три часа ночи. И я блин рад, что трачу на это время в три часа ночи.
@nexeonenn1297
@nexeonenn1297 2 жыл бұрын
Иногда мне снится сыр
@Kar3m1
@Kar3m1 2 жыл бұрын
я это смотрю в 3 ночи
@lyagva
@lyagva 2 жыл бұрын
2:39
@lestaries
@lestaries 2 жыл бұрын
4:52
@JesteR00160016
@JesteR00160016 2 жыл бұрын
@@lestaries 4:53
@Andrew-ep4kw
@Andrew-ep4kw 2 жыл бұрын
Great analyses of the Citadel. I agree with your conclusion, it has no real height, it just has to look badass. The 8 km or so height has one little wrinkle. Gordon's HEV suit would need enough oxygen for himself and Alyx, as there's precious little of it in the air at that altitude.
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
I think It is game convention, like many others not logic things in HL
@derdoctor1895
@derdoctor1895 2 жыл бұрын
Citadel might provide oxygen for Breen there.
@derdoctor1895
@derdoctor1895 2 жыл бұрын
@@maleiactaest may be
@Dushess
@Dushess 2 жыл бұрын
life-support systems in CItadel?
@singularity6305
@singularity6305 2 жыл бұрын
@@maleiactaest or they planned to rebuild citadel for a Air Exchanger in future, when last generation of human will die? Maybe they has an agreement with Breen to save life of humankind, and they actually did. Last generation could live until die. But also they blocked the ability to people for born children, since there no agreement about prohibiting human to have children Sorry for my English, I mean they could planned to use Citadel as air exchanger in future, when last human dies
@thedaniilovich
@thedaniilovich 2 жыл бұрын
Цитадель всего-то на 442 метра ниже эвереста, но то что ты проделал это действительно круто и заслуживает уважения с вниманием
@Tui3694
@Tui3694 2 жыл бұрын
че он проделал? не шарит в сорсе и неправильно посчитал высоту в бленедере?
@nicolbolas8758
@nicolbolas8758 9 ай бұрын
@@Tui3694 ну плюсом будет мапа ньюйорка
@88vok
@88vok 8 ай бұрын
и какая цифра ?@@Tui3694 ануда нуда но его цифры тупо е говно ? потамушта
@Seveni77
@Seveni77 2 жыл бұрын
It was nice there was subtitles for english, thanks!
@ChazizMTA
@ChazizMTA 2 жыл бұрын
Awesome investigation dude! 10/10
@vacuousstare
@vacuousstare 2 жыл бұрын
чувак ну ты упоролся)) интересный ролик \m/
@88vok
@88vok 2 жыл бұрын
почему там почтинекто вмире неупарваетсь насчеттого сушествует ли фирус этоможный ну ..типо понаукето выделениятоинебыло атут фанатикии готовы жизнь посвешатьигрулечьке какойто одной даже молчу про всякие квадро крафты ... эмн елси вче можно и канал анутиутопияи глдянуть но эт для взрослых реално ! а детишкам игрулечки !
@TTJLUEP8937
@TTJLUEP8937 2 жыл бұрын
@@88vok Что?
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
@@TTJLUEP8937 Перевод: Почему там почти никто в мире не упаривается на счёт того, существует ли вирус возможно. Ну... типа по науке то выделения то и не было, а тут. Фанатики готовы жизнь посвещать игрулечке какой-то одной даже. Молчу про всякие квадро-крафты. ... Эм, если чё можно и аудиторию канала глянуть. Но это для взрослых реально! А детишкам игрулечки! Смысл текста: Почему всем пофиг на вирус, а тут люди так переживают за игрушечки.
@Last1k
@Last1k 2 жыл бұрын
@@fantastikboom1094 про какой вирус?
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
@@Last1k Корова-вирус)))
@MrOgone4ek
@MrOgone4ek 2 жыл бұрын
посмотрел уже пару видео с этого канала, видно что делалось с душой. и грустно осознавать, что существует языковой барьер. рекомендую перевести подобные видео на английский, потому что потенциал по просмотрам даже на 10% не раскрыт
@RScreamroadsGames
@RScreamroadsGames 2 жыл бұрын
Спасибо за добрые слова. На что хватает сил. Благо я стараюсь в текстовом варианте выкладывать эту инфу на Reddit.
@ndreika
@ndreika 2 жыл бұрын
Достаточно оформить субтитры.
@justforcommenting9852
@justforcommenting9852 2 жыл бұрын
Макс, заебал, начни свое делать)
@88vok
@88vok 8 ай бұрын
на славянские языки над было перевести даи именночто помимо анголо говоряших фанатов
@user-qg2gr2pe8k
@user-qg2gr2pe8k Жыл бұрын
Кстати, часть карты Нью-Йорка осталось с беты Half life 2
@OsipovGuitar
@OsipovGuitar 2 жыл бұрын
Ромич, какое атмосферное видео! Красава! Определённо талант у тебя в этом есть! Хочется ещё от тебя подобных видосов🔥🔥🔥🔥
@RScreamroadsGames
@RScreamroadsGames 2 жыл бұрын
Надо было когда-то этим начать заниматься)
@theowl5714
@theowl5714 2 жыл бұрын
Это по настоящему крутое расследование, и оно стоит внимания. Я восхищён до высоты цитадели, даже не смотря на то, имеет ли она высоту или нет)
@CaspersUniverse
@CaspersUniverse 2 жыл бұрын
A newspaper made an article about you
@kawmic7
@kawmic7 2 жыл бұрын
Do you have a link to the article??
@CaspersUniverse
@CaspersUniverse 2 жыл бұрын
@@kawmic7 www.pcgamer.com/half-life-2s-citadel-is-3-times-taller-than-everyone-thought-says-guy-who-spent-9-years-thinking-about-it/
@user-ql7et6ht4t
@user-ql7et6ht4t 2 жыл бұрын
Дружище, у тебя очень интересно получилось. Видно, что ты правда был увлечен альтернативными вычислениями. Привет от редактора Valve memes
@RScreamroadsGames
@RScreamroadsGames 2 жыл бұрын
Спасибо! Я люблю подумать о чём-то странном) Спасибо вашему паблику за упоминание)
@capt.cartridgewhite9626
@capt.cartridgewhite9626 2 жыл бұрын
Какой у тебя залипательный голос, я бы заценил многочасовые подкасты в твоем исполнении
@RScreamroadsGames
@RScreamroadsGames 2 жыл бұрын
Спасибо) Я бы сам так никогда бы не сказал. Как минимум следующий ролик хочу сделать чуточку больше по материалу и не менее говорливый.
@Atakiy
@Atakiy 2 жыл бұрын
@@RScreamroadsGames Подставку под микрофон и поп фильтр, ну или просто попфильтр, и станет ещё лучше=) Но голос у тебя хороший, слушать приятно)
@user-jt5ev3pp3r
@user-jt5ev3pp3r 4 ай бұрын
13:25 мне одному послышалось ишак🫏 за шагом
@DarthIzya
@DarthIzya 2 жыл бұрын
Мужик, ты крут! У меня слов толком нет, что бы даже выразить благодарность за такой колоссальный и важный труд для фанатов, спасибо :3 Пожалуй настало время пройти всю халфу в 100500-й раз)
@RScreamroadsGames
@RScreamroadsGames 2 жыл бұрын
Лучшая благодарность - это лайк, подписка и репост)
@DarthIzya
@DarthIzya 2 жыл бұрын
@@RScreamroadsGames сделано ещё до конца ролика ;-)
@singularity6305
@singularity6305 2 жыл бұрын
@@RScreamroadsGames тут чувак написал что на высоте 8 км воздух был бы разряженным и Аликс и Гордон не смогли бы дышать. Но при этом другой чувак пишет что может цитадель заканчивала воздух с поверхности земли и выдавала на верхушку? Тогда Аликс и Гордон смогли бы дышать. И ещё на англискойи языке в комментах сказали что это было бы похоже на функционал воздухообменнмка. И я вот думаю, может альянс собирался использовать цитадель в будущем как воздухообменик? Чтобы преобразовать планету для себя? Изменив состав атмосферы? Но так как они договорились с брином, они позволили остаткам человечества дожить свой век. Ведь Брин попросил сохранить жизнь людям. Вот альянс и сохранил. Но при этом разговора о том чтобы дать людям рожать новое поколение не было. Поэтому хитрый альянс включил поле подавления размножения, и просто ждал пока последнее поколение умрет от старости. И тогда альянс сможет терраформирования планету под себя? Как тебе такая теория?
@kirill99953
@kirill99953 Жыл бұрын
Я, к0торый начал проходить ХЛ на старом компе и зависший в лифте в начале в 2012ом году, но являющийся ярым фанатом, о да.
@kirill99953
@kirill99953 Жыл бұрын
@@RScreamroadsGames А что подписать?
@danylfedorenko235
@danylfedorenko235 2 жыл бұрын
Собираюсь лечь спать, тут вспоминаю что на СГ лучший блог про Half-life 2 - сон как рукой сняло. Спасибо за отличный контент!
@88vok
@88vok 2 жыл бұрын
потом проблемы будут тактчо луше неломатьрежим этоточно и четко ! ... бошенсво на дестки лет меньше жить только могутт ну иличасть тчонее нетконе сакжет НО этонеестесвенно
@Kar3m1
@Kar3m1 2 жыл бұрын
@@88vok ПИШИ БЛЯТЬ ГРАМОТНО
@xerlian1359
@xerlian1359 2 жыл бұрын
@@Kar3m1 это элемент юмора. Сообщение стилизовано под написанное засыпающий человеком, который пытается не заснуть
@alexandr2892
@alexandr2892 2 жыл бұрын
Блин, а годный видос то вышел. Очень интересно было. Лайк! :)
@s_electrik3571
@s_electrik3571 2 жыл бұрын
Черт возьми, друже ты реально крут. Начиная от самого материала темы и заканчивая его подачей. Особенно приятно, что это материал по моей любимой серии. Из чего-то подобного можно еще рассмотреть тему каким конкретно городом был Сити 17 до вторжения, а то там тоже все неоднозначно. Но это так, просто мысли.)
@RScreamroadsGames
@RScreamroadsGames 2 жыл бұрын
Это даже было в части сценария ролика) Но я вырезал это. Возможно оформлю в новое видео)
@paveldenton
@paveldenton 7 ай бұрын
Число из Google Earth (высота обзора) - это всего лишь высота, на которой находится камера в этом самом Google Earth в данный момент. Поместилась или не поместилась вся текстура города в кадр - завсисит не только от этой высоты, но и от угла обзора камеры, поэтому по этой высоте нельзя судить о расстоянии, на котором находится условный спутниковый снимок города под картой в игре. Здесь нужно было поступить другим способом: посмотреть в игре сначала вертикально вниз, а потом под 45 градусов ниже горизонта (в любую сторону), запомнить эти две точки на текстуре, затем найти их на карте Нью-Йорка и узнать реальное расстояние между ними. Это расстояние равно высоте, на которой мы условно находимся в игре (катеты прямоугольного треугольника с углом 45 градусов равны).
@RomantikAndre
@RomantikAndre 2 жыл бұрын
Проделана большая работа, очень интересный ролик получился. Спасибо автору👍
@626smart
@626smart 2 жыл бұрын
Спасибо огромное за столь интересный ролик !!!
@lifeasadream9990
@lifeasadream9990 2 жыл бұрын
Огромное спасибо! Это было очень интересно и атмосферно... :)
@bomjGang2288
@bomjGang2288 2 жыл бұрын
Супер видео! Если бы каждый так подходил к изучению темы как ты!
@TIMON_Z1535
@TIMON_Z1535 2 жыл бұрын
Привет. Те пиратские инструменты, которые ты использовал были актуальны до 2013-го года. Сейчас все редакторы находятся в папке игры, и запускаются без танцев с бубном. Единицы измерения в игре плавающие, потому что если бы игрок был реальных размеров по соотношению к миру, то для него все бы казалось маленький, поэтому разработчики намеренно уменьшили персонажей и модельки предметов, машин, но оставили размеры локаций. Так если использовать официальные величины для конвертации, получается высота двери около 2 метров, этажа 2,5 метра, а рост персонажей получается около 1,5 метра. Самым подходящим усредненным измерением величины является соотношение 1 метр = 48 юнитов, это неофициальная эмпирически подобранная величина, которая лучше всего ложится на размеры локаций и игровых объектов, игрока и персонажей. В гмоде пропы блоки примитивы 1х1 имеют именно такой размер, блок 1х2 получается чуть больше игрока. В этом случае получается размер модельки цитадели 2,7 км, это ничего не значит, потому что как сказал разработчик, они делают игру, есть игровые условности, уровни внутри цитадели не стыкуются и не укладываются в размеры. А текстуры города, это просто случайная текстура, которая не значит. Очередные посты про то, что цитадель 30км это просто набрать лайков от фанатов. Как бы никто не запрещает считать, что цитадель на самом деле больше, но если модельку в скайбоксе нарисовали именно такого размера и игрок ее видит именно так на протяжении всей игры, то почему нужно это игнорировать в пользу других игровых условностей.
@RScreamroadsGames
@RScreamroadsGames 2 жыл бұрын
В целом ты прав, я всё-таки говорю про то что ничего точного нет и я предлагаю просто логически подумать.
@The518thGuy
@The518thGuy 2 жыл бұрын
Здорово получилось, мне ролик зашёл. +1 подписчик)
@degtyarev1790
@degtyarev1790 2 жыл бұрын
Контент топ! Спасибо и удачи в развитии канала
@Armyashkaru
@Armyashkaru 2 жыл бұрын
Отличный видос, давно такого не смотрел! Ностальгично)
@markmaller123
@markmaller123 2 жыл бұрын
Чувак, ты реально постарался с этим видосом. Продолжай в том же духе, и желаю тебе в развитии ютуба.
@RScreamroadsGames
@RScreamroadsGames 2 жыл бұрын
Спасибо! Уже активно готовлю новый ролик. А ещё сегодня после работы анонсирую стрим на твича, чтобы можно было поболтать со зрителями этого видоса.
@OsipovGuitar
@OsipovGuitar 2 жыл бұрын
Просто пушка 🔥
@muwewer
@muwewer 2 жыл бұрын
Спасибо за интересную информацию и классный ролик💫
@WiMuDi_music
@WiMuDi_music 2 жыл бұрын
В том моменте, когда Алекс выходит на "крышу" цитадели и видна та самая фото-скайбокс Нью-йорка(а мы помним, что заявлено 8км с хвостиком), она бы умерла от кислородного голодания потому как на такой высоте содержание кислорода достаточно малое... на высоте около 8000 метров над уровнем моря начинается "мертвая зона": концентрация кислорода в воздухе падает настолько, что наше тело в самом буквальном смысле слова начинает медленно умирать
@Ekman_
@Ekman_ 2 жыл бұрын
цитадель уходит под землю, а значит, что относительная высота здания менее 8000м
@88vok
@88vok 8 ай бұрын
про восхождения на джамалунгму без кислорода слышал ?
@WiMuDi_music
@WiMuDi_music 8 ай бұрын
Алекс конечно же подготовленный человек для восхождений на такие высоты без кислорода, как же я не догадался)@@88vok
@Guhtanbiz_Ahiz_Shala
@Guhtanbiz_Ahiz_Shala 2 жыл бұрын
БалдЕжно ))) Пойду покидаю видосик по соцсеточкам. Пускай народ посмотрит. А вам, товарисч - успехов!!!
@RScreamroadsGames
@RScreamroadsGames 2 жыл бұрын
Большое спасибо за такую помощь и за хороший отзыв) Скоро будет много нового материала)
@I_CHTO_AND_WHAT
@I_CHTO_AND_WHAT 2 жыл бұрын
Прекрасный контент. Надеюсь сообщество увидет данный ролик
@RScreamroadsGames
@RScreamroadsGames 2 жыл бұрын
Готовлю английскую версию для выгрузки на Reddit
@88vok
@88vok 2 жыл бұрын
англоязычное увы никогда ! просто перделают но иемнно это НЕТ ! а вот все руко язычное и около СНГ - еше как ...постуи второе вмире очевидно по размерам
@Tui3694
@Tui3694 2 жыл бұрын
Можно так высоту измерить: 1 Остановиться напротив объекта и зафиксировать эту точку (На рисунке точка А). 2 Повернуться под прямым углом (на 90 град.) и сделать несколько шагов. Эта точка будет являться точкой О (здесь нужно воткнуть длинный предмет, например палку). 3 Пройти то же расстояние, что и от А к О, и в том же направлении. Отметить каким-либо предметом (точка В). 4 Повернуться под прямым углом (на 90 град.) и удаляться от объекта (в сторону точки Y) до тех пор, пока установленный ваш предмет в точке О не будет совмещен с объектом. 5 Расстояние от вас (Y) до точки В - это и есть расстояние от точки А до объекта (Х).
@88vok
@88vok 8 ай бұрын
а наглаз отличить 2,5 от неточто 8 км нои даже от 3,5км?
@fugaparty1990
@fugaparty1990 2 жыл бұрын
Заинтересовало. Пожалуй подпишусь
@GALAYX
@GALAYX 2 жыл бұрын
Спасибо. Балдёжно.
@user-mj1ny4cm4v
@user-mj1ny4cm4v 2 жыл бұрын
Крутое расследование) Особенно с текстурой, которая была использована при создании локации на верхушке банши. Half-Life ♥
@nesanja
@nesanja 2 жыл бұрын
Спасибо ютубу за рекомендацию этого ролика) вспомнил как сам в 2005 ковырял файлы халвы) вспомнил, прослезился и подписался на канал)) спасибо за старания, так держать 👍🏻
@Ba_sya
@Ba_sya 7 ай бұрын
обожаю твои расследования, спасибо тебе
@pRostaPlay
@pRostaPlay 2 жыл бұрын
Кульный видос, хотел спать пойти уже, посмотрел))
@lLiRiK345
@lLiRiK345 2 жыл бұрын
Я где то слышал, что высота Цитадели составляет 4 км
@user-tm7qb2mc6n
@user-tm7qb2mc6n 2 жыл бұрын
Самое то, чтобы залипнуть ночью, несмотря на то, что утром рано вставать.
@MongolPZ
@MongolPZ 7 ай бұрын
То чувство, когда лайков в 4 раза больше, чем подписчиков. Хорошая работа, Олег) Спасибо за контент!
@AleksandrBelov_Narayan
@AleksandrBelov_Narayan 2 жыл бұрын
Пусть это и ооочень специфический контент, и вряд ли наберёт миллионы просмотров, но ты проделал очень большую работу и по сбору материала, и по вычислениям, и по монтажу с озвучкой! Огромный тебе респект за это, и было бы интересно ещё что-нибудь такое узнать о любимой вселенной)
@RScreamroadsGames
@RScreamroadsGames 2 жыл бұрын
На поприще Half Life трудно сделать что-то радикально новое, учитывая сколько ютьюберов только на русском языке делают контент только по ней. С уверенностью могу сказать что я часто буду к ней возвращаться, но следующие ролик будут и про другие игры.
@Sinoptikao
@Sinoptikao 2 жыл бұрын
Подписался. Успехов тебе
@markjedigorian7489
@markjedigorian7489 Жыл бұрын
Крутая работа проделана, достойно уважения!
@Volterit_148
@Volterit_148 2 жыл бұрын
Хорошая работа. Мне тоже казалось странным, что в паре сотен метрах ширины Цитадели умещается такое пространство. Я даже допускал, что она может быть больше внутри, чем снаружи. Прям как ТАРДИС.
@Atakiy
@Atakiy 2 жыл бұрын
Мне понравилось)
@RichardKashin
@RichardKashin 2 жыл бұрын
Бро, я уважаю твой труд, который ты сделал и расставил по полочкам для новичков и любителей ЛОР'а Half-Life-2. Респект тебе.
@gotoplay2551
@gotoplay2551 2 жыл бұрын
Топовый видос,продолжай в том же духе!
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
Я лично считаю 40 хаммер юнитов за 1 метр. Поэтому число из видео я поделил на 40, получив 11032 метров. Сопоставил средний рост человека (180 см) и размер хитбокса игрока (72 юнита). Идеально подошло число 40. Видео мне понравилось, было интересно. Логика восстановлена)
@stehouse
@stehouse 2 жыл бұрын
52.49 юнита = 1 метр
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
@@stehouse Тогда все люди будут ростом в 130 см? XD Вообще не понимаю, где ты этот бред нарыл. Всё открыто на поверхности - 40 юнитов.
@stehouse
@stehouse 2 жыл бұрын
@@fantastikboom1094 ошибочка вышла, ряльна ~40 юнитов это 1 метр. Разные масштабы почему-то для энтити и архитектуры указаны
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
@@stehouse Valve - страна чудес.
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
@@stehouse И вот вернулся я спустя несколько месяцев. Покоя эта тема не даёт. Что-то не так в этом видео с вычислениями, и кажется, что я нашёл что. Сам по себе способ вычисления через описание фотки, ставшей текстурой - неверный. Текстуру, что очевидно, растянули, из-за чего игрок должен находится ближе к поверхности. Поэтому я нашёл способ получше - просто поставил браш размером с цитадель по высокой из сторон, не беря во внимание антенну на крыше. Сначала умножил размеры на 16, потому что это, что очевидно - модель скайбокса. Модели скайбокса по умолчанию в 16 раз меньше. Потом поделил размеры на 40 и вот она - высота. Также браш был подогнан под ширину. Результаты: Высота - ~3220 метров. Ширина - ~308 метров. Они имеют большие погрешности из-за того, что надо было сначала умножить хаммер юниты на 16, потом на 2.54 (размер дюйма в см), а потом поделить на 100. Вот новые результаты: Высота: = ~3278м Ширина: = ~313м Чтобы ещё точнее подобраться к размеру цитадели, надо увеличить в хаммере размер её модели. Но этим заниматься уже не обязательно, т.к. результат выйдет чуть-чуть точнее (около нескольких метров).
@Stelsclient
@Stelsclient 2 жыл бұрын
Надеюсь ты решил продолжать. Подобного гиковского коньтента давно не хватает на Ютубе.
@user-cs9wt9ob8o
@user-cs9wt9ob8o 2 жыл бұрын
Крутой видос. Отличная работа!
@denispingin3932
@denispingin3932 2 жыл бұрын
Спасибо, было очень интересно и познавательно !!!!
@MrMegaVolk
@MrMegaVolk 2 жыл бұрын
Мощно. Считаю раз +- сходиться высота на картах и высота в блендере, то это очень похоже на правду. Всегда думал, что события ХЛ происходили где-то в европе, а тут карта копирует нью-йорк...
@RScreamroadsGames
@RScreamroadsGames 2 жыл бұрын
Вообще эта тема была в сценарии, но решил её пока вычеркнуть. Действия действительно происходят где-то в восточной Европе, потому что художники рефренсы брали с Софии. Но она на самом деле маленькая) Ближайший большой город там - Это Стамбул, и кстати архитектурно есть параллели.
@Enclaved_Official
@Enclaved_Official 2 жыл бұрын
На начальных этапах разработки и даже на картах 2000-2001 года можно видеть американские города. И этот скайбокс НЙ был ещё в слитом маппаке, так что этот скайбокс чисто пережиток беты. Но это не значит что это всё портит, ибо габариты тех ранних версий Цитаделей визуально схожи
@zv2735
@zv2735 2 жыл бұрын
Нью-Йорк посреди Балкан,разработчики однако гениальны😂
@pashann732
@pashann732 2 жыл бұрын
Раньше считалось, что для текстуры города использовался спутниковый снимок Санкт-Петербурга
@ololoololo6631
@ololoololo6631 2 жыл бұрын
Видимо решили что выбор локации для второстепенной текстуры низкого разрешения вторичен, и в целом учитывая что локацию опознали спустя 20 лет - не могу сказать что схалтурили )
@lardum74
@lardum74 2 жыл бұрын
топ фактов меня обманули - Бостон оказался Нью-Йорком(
@RScreamroadsGames
@RScreamroadsGames 2 жыл бұрын
Этим математиком был Альберт Эйнштейн
@williamojivilo6754
@williamojivilo6754 2 жыл бұрын
Блин, видос потрясный мужик, спасибо тебе большое, я получил удовольствие от просмотра
@Beleynir
@Beleynir 2 жыл бұрын
Очень крутой материал! Зачёт 👍🏻👍🏻👍🏻
@vhsretrogamer1664
@vhsretrogamer1664 2 жыл бұрын
Very interesting. The only thing that might be confusing is that you call the Combine "Alliance". I guess it's how it is translated to russian. It sounds even more Orwellian that way though
@ADonutMan
@ADonutMan 2 жыл бұрын
The combine is combine on Russian, he just uses the term that translators thought for some reason woul fit better, so in Russian dub everyone calls combine alliance for reasons knows only to translation team
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
@@ADonutMan We call soldiers combines and the whole organization alliance.
@ADonutMan
@ADonutMan 2 жыл бұрын
@@fantastikboom1094 So that's what confused the translators
@ololoololo6631
@ololoololo6631 2 жыл бұрын
The word "combine" in English is much wider than in Russian. In Russian "combine" is a noun only, and means a combine harvester (agricultural vehicle using to harvest wheat fields and extract seeds automatically). So, while it's ok as a slang term for Combine soldiers in Resistance fighters' slang, it's not suitable for the organization official self-naming. So, the translators chose "Alliance" as a word meaning "a military union" in Russian (and English as well) and sounding officially enough.
@ololoololo6631
@ololoololo6631 2 жыл бұрын
@@ADonutMan read my reply above
@klawch
@klawch 2 жыл бұрын
Сколько потрачено сил...я в шоке. я тоже люблю эту серию игр и всегда задавался этим вопросом.я очень рад и согласен с твоими аргументами.если этот видос кто то подхватит и распарит (и он станет популярным ), то тогда ты в прямом смысле - откроешь другую ветку в истории халф лайф ведь даже просто высота цитадели может сыграть роль в лоре игры, фанатских догадок и тд.ты огромный молодец 👍
@jAGRFAST
@jAGRFAST 2 жыл бұрын
Супер контент! Подпишусь ради такого!
@gmannikonov4250
@gmannikonov4250 2 жыл бұрын
Крутняк!!! Хорошо пооаботал!!! Спасибо!! Было интересно!!!
@dronkozkov5804
@dronkozkov5804 2 жыл бұрын
Музыку сам подбирал/монтировал?
@RScreamroadsGames
@RScreamroadsGames 2 жыл бұрын
Да, это оригинальный саундтрек HL2, но какие-то фрагменты нарезал, потому что в хронометраж не хватало. Музыка в кредитах в конце ролика прописаны.
@revolutiona7mbt803
@revolutiona7mbt803 2 жыл бұрын
Круто ! но вот вопрос файлы использовались только из HL2 ? просто цитадель встречается еще и в HL2 EP1 и EP2 и тут напрашивается вторая часть где будет такой же анализ файлов и текстур из HL2 EP1 и EP2 и возможно HL Alyx и еще анимации цитадели что именно там происходит она раскладывается как сдвижные модули в автодомах ? давай мужик дожимай эту цитадель до конца ! опыт то уже имеется
@RScreamroadsGames
@RScreamroadsGames 2 жыл бұрын
Только HL2, потому что во втором эпизоде был только скайбокс с руинами по сути, а в первом эпизоде я думаю использовалась одна и та же модель. Просто можно вспомнить, что мигание света в Half-Life Alyx было позаимствованно ещё из кваки и idTech, с которой в свою очередь собирался GoldSource. Можно, конечно, распаковать, но мне показалось это уже лишним.
@revolutiona7mbt803
@revolutiona7mbt803 2 жыл бұрын
@@RScreamroadsGames стоит попробовать а то как всегда окажется закон подлости что что то упустили или вроде того
@RScreamroadsGames
@RScreamroadsGames 2 жыл бұрын
Думаю стоит на досуге глянуть, но я почему-то не ожидаю откровения.
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 2 жыл бұрын
@@RScreamroadsGames В EP1 модель цитадели другая, с полностью разрушенным и расплавленным оранжевым верхом. Также есть 2D-шная картонка в 3D скайбоксе (на 9:25).
@Expert_writer
@Expert_writer 2 жыл бұрын
Достойно! Спасибо за твою работу!
@krumm7917
@krumm7917 2 жыл бұрын
Мммм, аниме девочки на заднем плане. Это моя тема.
@Azis1488
@Azis1488 2 жыл бұрын
Молодой Логвинов делает контент (годный в отличии от немолодого Логвинова)
@bahdead40
@bahdead40 2 жыл бұрын
Это один из тех вопросов, которые я пока не задавал но получил на них исчерпывающий ответ
@bobbydharris
@bobbydharris 2 жыл бұрын
Молодец! Хорошо проделанная работа! СпасибО!
@SAVCHENKO-wo3oq
@SAVCHENKO-wo3oq 2 жыл бұрын
огромное исследование, спасибо за проделанную работу, ты крут!
@VillagerMineWorld
@VillagerMineWorld 9 ай бұрын
Супер!👍
@mr_svetozar
@mr_svetozar 2 жыл бұрын
РЕСПЕКТ за проделанную работу
@Combine_C17.OVERWATCH
@Combine_C17.OVERWATCH 2 жыл бұрын
Бро ты красава! Эт очень большая работа!!
@fancod8dota
@fancod8dota 7 ай бұрын
Я считаю что невозможно узнать точную высоту цитадели, ибо у нее много моделек каждая вторая (условно) разная ну и конвертации различаются вечно
@iliaka1478
@iliaka1478 2 жыл бұрын
Воу крутейший разбор, аж слеза накатилась;)
@hellfishthesailor
@hellfishthesailor Жыл бұрын
Спасибо. Интересный материал.
@dan0randan713
@dan0randan713 2 жыл бұрын
А вот ещё надо узнать размеры внутри цитадели.
@AlexTheSanity
@AlexTheSanity 2 жыл бұрын
Очень большая и трудоемкая работа!
@ololoololo6631
@ololoololo6631 2 жыл бұрын
Насколько я помню со времён увлечения маппингом для контры в школьные годы, в HL (CS1.6) юнит соответствовал дюйму. Это было сказано в учебнике по маппингу, где такой вывод делался из роста человека в юнитах. И в принципе перерисовка реальных объектов в хаммер с пропорциями юнит=дюйм давала вполне реалистичные карты. Для HL2 я не мапил, т.к. долго не имел лицензионной игры чтобы скачать инструментарий, но одноклассник который мапил пришёл к выводу, что в HL2 юнит равен сантиметру.
@suckbitch94
@suckbitch94 2 жыл бұрын
какое же крутое начало у видоса и трек очень в тему
@DDDromm
@DDDromm 7 ай бұрын
В игре "Half-Life 2" Цитадель - это огромная вытянутая вверх структура, которая служит базой для Комбайна, экстерриториальной имперской фракции, вторгшейся на Землю. Официального утверждения о её точной высоте нет, но на основе различных источников и визуальных оценок можно предположить, что её высота составляет примерно 2,5-2,8 километра. Однако это всё же приблизительная оценка.
@manimmortal3454
@manimmortal3454 2 жыл бұрын
Чувак , ты топ, получил удовольствие от просмотра твоего видоса , лайк подписка
@blackjackstable9918
@blackjackstable9918 2 жыл бұрын
Это было интересно!
@plushdevil3188
@plushdevil3188 2 жыл бұрын
Впечатляет, красава 👍
@ralphmayers9859
@ralphmayers9859 2 жыл бұрын
Спасибо,бро.Я большой фанат халфы,долго думал об этом,но все откладывал.И вот щас я заболел,на работу не надо,я посмотрел секреты по 2 халфе,и вот наконец-то я дошел до этого-высота цитадели.Смотрю,внимаю,изучаю.
@88vok
@88vok 8 ай бұрын
ну и ? как так просчитаться можно было ?
@Arsandr08
@Arsandr08 6 ай бұрын
Всем доброго времени суток! Не подскажите ли, что за композиция играет на 12:27?
@YuRRaN1
@YuRRaN1 2 жыл бұрын
Забавно, что высота фотки для скайбокса в итоге почти совпала с высотой в редакторе. Красиво
@Azaton95
@Azaton95 2 жыл бұрын
Отличное видео! Дух исследователя очень важен
@alexlokanin3312
@alexlokanin3312 2 жыл бұрын
Очень понравилось объяснение технических моментов
@b1nderka287
@b1nderka287 2 жыл бұрын
максимально поддерживаю
@dispx
@dispx 23 күн бұрын
14:11 Давно уже известный факт (покрайней мере для меня) что у цитадели было несколько моделек, в Гаррис моде есть 3-4 модельки цитадели
@DedZx56
@DedZx56 2 жыл бұрын
Дружище, классный видос. Желаю тебе 1000000 подписоты
@RScreamroadsGames
@RScreamroadsGames 2 жыл бұрын
Для начала буду рад 1000000 просмотров)
@ShacozCH
@ShacozCH 2 жыл бұрын
Офигенное видео 👏👏👏
@mandarinproduction
@mandarinproduction 2 жыл бұрын
Жоско, однозначно лайк.
@rookie7637
@rookie7637 2 жыл бұрын
Вот этому я верю. Thanks, man 🥺
Реальная ГЛУБИНА Aperture Science Lab [Portal 2]
19:46
RScreamroad's Games
Рет қаралды 248 М.
Ну Лилит))) прода в онк: завидные котики
00:51
YouTube Play Buttons !! 😱😱
00:17
Tibo InShape
Рет қаралды 12 МЛН
ELE QUEBROU A TAÇA DE FUTEBOL
00:45
Matheus Kriwat
Рет қаралды 16 МЛН
35 ФАКТОВ - СОВЕТНИКИ АЛЬЯНСА
9:18
GoToLate
Рет қаралды 382 М.
АЛЬЯНС из HALF-LIFE - НЕ ЗЛО?
12:15
GoToLate
Рет қаралды 523 М.
70 ФАКТОВ - СИНТЕТЫ АЛЬЯНСА
13:49
GoToLate
Рет қаралды 874 М.
70 ФАКТОВ - УСТРОЙСТВА АЛЬЯНСА
15:10
GoToLate
Рет қаралды 489 М.
ЛУЧШИЕ ПАСХАЛКИ В КАЖДОЙ ЧАСТИ FALLOUT
21:32
Which level took the longest??
0:34
A4
Рет қаралды 3 МЛН
CAN YOU FIGURE THIS OUT?! 🤯 #shorts *10000 IQ CHALLENGE!*
0:10
Caseoh VS Sonic & Aphmau | Minecraft & Sonic
0:12
Mischief time
Рет қаралды 11 МЛН