@@Mr-rh4gf Оп и правда, хотя в видосе я открываю и там написано, просто не заметил этого
@DARKI_IFOX3 жыл бұрын
Из премуществ свиней то что жрут они все, а остальные только травку
@RedRadyGa3 жыл бұрын
эффективность животных нужно считать удельную. исходя из прокорма. например Альпака есть 0.44 в день, а шерсти дает 4,5 в день или 1,04 шерсть/прокорм. А муфало жрет 0.8 и шерсти дает 2.9 в день. или 0.37 шерст на корм в день. Конкретно в базавый загон питательностью в 10.0 можно поместить 21 альпаку с 22 шерсти в сутки или туда же влезет муфало 12 штук. с выхлопом на 4.2 шерсти в день. вывод будет понятен- муфало сосед! так же и по мясу и по молоку/яйцам.
@mandalorordo93743 жыл бұрын
Если я правил но понял, то механоиды не являются рейдерами, а имеют тип уничтожитель, то бишь пинают тебя до тех пор, пока все твои колонимты и животные не склеют ласты, возможности проверит ь не имею, так как еще не купил игру, а качать пиратку не хочу :D
@KeeperDrey3 жыл бұрын
Что за тип "уеичтожитель" и где ты это вычитал?)
@GistafLjfreg3 жыл бұрын
После вставки "вошли и вышли , приключение на 20 минут" сразу посмотрел сколько видео идёт , автор , ну ты сумасшедший , я в деле :)
@Никитаацкевич3 жыл бұрын
Я не знаю почему,но мне реально интересно смотреть часовые видео с разборами каких-то цифр.Со мной все нормально?
@KeeperDrey3 жыл бұрын
Я хз) Мне нравится их снимать, и вот это уже не нормально
@ВНУК_ЕЛЬЦИНА3 жыл бұрын
У автора подача хорошая, я вместо аудиокниги в дороге вообще ставлю.
@KeeperDrey3 жыл бұрын
@@ВНУК_ЕЛЬЦИНА Главное, чтобы под видос не засыпалось) А это это так себе качество)))
@ВНУК_ЕЛЬЦИНА3 жыл бұрын
@@KeeperDrey кстати, будет разбор механик идеологии? Прежде всего интересуют методы смены веры у пешек, а то надоело пытаться в одной колонии примирять 3 противоположные по взглядам религии, а как конвертировать не очень интуитивно.
@OlegUser3 жыл бұрын
Первый этап информационной адаптации пройден. Следующий тест: «Попробовать поймать кайф с Eve Online»
@Sheptura3 жыл бұрын
Такое длинное видео - как бальзам на душу. Было бы здорово, если озвучить его голосом Дроздова и сдобрить музыкой из "В мире животных". P.S. первый раз увидел скелет трумбо)
@KeeperDrey3 жыл бұрын
Ну может есть смысл срезать где-нибудь его голос для вставочек
@OlegUser3 жыл бұрын
Блин, на словах "заспавним механоидов" появилась реклама от Яндекса с видеовставкой радио-тарелки, будто он мехов вызывает))
@KeeperDrey3 жыл бұрын
Ахахах - это мощно
@beatrice18738 ай бұрын
Забавно, что примерно похожая механика появилась в dlc biotech в патче 1.4
@alexzakirov55583 жыл бұрын
Когда-то давно очень плотно заседал в Римку (еще до релиза) и невероятно бесило, что животноводство ради мяса если и возможно было реализовать, то для этого поселенцы как рабы должны были еду для тех же свиней добывать всем поселением. Где-то с пару недель назад решил посмотреть, что за долгое время изменилось. Не торопясь играя и держа в уме, что животинка нужна лишь для шкур/меха, на крайняк для яиц и молока, в один прекрасный момент заметил, что у меня при наличии в колонии лишь Муффало с указанием вырезки взрослых более 2х самцов и 2х небеременных самок - вся морозилка завалена трупиками, а растушевание одной особи хватает где-то на неделю жизни колонии из 10-15 человек (морозилка на базе огромная и трупики не разбираются нон-стопом, а только при нужде в мясе, ибо 1 трупик = 1 клетка в морозилке, а в мясе из того же Муффало это уже почти 5 клеток). При этом имеется всего один средний огородик сено-травы на плодородной почве и пара мелких на неплодородной и этого с головой хватает на содержание кучи Муффало (мелких и беременных), правда с выращиванием круглый год, но без использования комбикормов для увеличения питательности рациона. В один момент даже пришлось полностью стопнуть забой и продавать лишних коровок. Короче к чему я это все - в Римке, как и во многих играх, все идет из крайности в крайность, когда-то давно я под ноль зачищал карту охотой, что б хоть как-то прокормится, а при развитии колонии вагонами закупал мясо у торгашей, теперь же с точностью до наоборот - про охоту забыл от слова совсем (разве что опасных зверушек снайпера подчищают), а если учесть наличие веганских блюд без религии с упором в мясо, то и вообще охота нафик не нужна, не говоря уже о скупании мяса у торгашей. Но есть еще очень печальный момент, больше правда связанный с авто-забоем - очень классная штука в игре и так перенагруженной "ручным" трудом и отсутствием примитивной автоматики, хоть за зверушками не надо следить. Муффало я заводил не ради мяса, как и писал выше на тот момент я просто не знал, что уже можно жить тупо на мясе с фермы, а ради меха и шкур, но при авто-забое пешки бьют при лимитах всех подряд и мало кто из моих коровок доживает до стрижки =/ Когда забиваешь руками, то учитываешь, кто помоложе, кто скоро уйдет под стрижку и выбираешь более стареньких и лысых под нож. Поэтому по итогу при включенном авто-забое шерсти в колонии у меня почти не было, но стоило при переполнении мяса буквально на пару месяцев отключить забой вообще, то склады просто начали ломится от шерсти и под свои нужды и под продажу. Порадовался авто-забою и... отключил, теперь снова все ручками, что б не тупо мясом обмазываться, но и нужный мне мех собирать в адекватных количествах =/ Под каких-нибудь свинок или еще кого, кто нужен исключительно ради мяса - авто-забой топ функционал, даже для кур и уток отлично работает - с яйцами проблем нету вообще, но вот для шерсти и наверное для молока - работает ужасно. Очень жаль, что авто-забой работает глобально на поселение, а не на конкретную кошару, что в одной кошаре поместить пачку самцов, например, которые бы давали вагоны шерсти и не плодились и не вырезались, а во второй самцов и самок, которые бы плодились, давали вагоны мяса и оттуда пополнялась бы при смертях кошара шерсте-производства, но, видимо не в этой жизни, разрабы все также хотят что б игрок максимум времени проводил переключая электричество, контролировал нехватку/переизбыток огородов вкл/выключая области, ну со зверушками по сути все как и прежде - хочешь хорошей/правильной работы фермы, значит делай все руками. Ну и сильно сейчас печалит, что потребность в молоке и яйцах урезали в ноль, востребованными они будут лишь в местах с напрягом по земледелию и то с их питательностью не факт, что помогут, при том что зверушек нужно кормить в условиях где пешкам не хватает еды. Ну кстати от себя добавлю из "гайдового" - самый "удобный" способ производства мяса - это крупные зверушки, они возможно менее профитные в плане мяса чем те же свиньи, но зато они шикарно складываются прям трупиками в морозилку и экономят огромное количество места, если их не разбирать сразу на мясо. Немного подержал курей и уток, в итоге всех пустил под нож - ими тоже можно прокормится мясом, но потребности в месте под морозилку вырастают просто в чудовищных масштабах.
@АдольфРозенберг2 жыл бұрын
Эм ну вообще там можно настроить забивать молодых или нет, если их не забивать то тогда как раз хватает времени на одну стрижку
@kalbalstuks2 жыл бұрын
Прочитал весь твой комментарий голосом Славы КПСС, словно это был его батловый текст) Сейчас вроде авто-забой можно настроить для каждого отдельного загона
@antoxatube3 жыл бұрын
Я полчаса пытался сообразить что нужно поставить табличку из другой строительной вкладки в загоне, что бы он работал. Крайне полезное видео, учитывая неочевидность многих вещей в самой игре.
@valkyria43843 жыл бұрын
У коровы нет других забот, ест траву и молоко дает, для кого Старается она, для меня для меня для меня
@НикЕфремов-ц3г3 жыл бұрын
Бомбический разбор! Спасибо. Было приятно смотреть. Вставки - огонь)
@yuryak35513 жыл бұрын
Очень рад что такую подробную информацию сделал. Всегда делал таких увидеть
@KeeperDrey3 жыл бұрын
Только контент не часто публикуется) просто нет возможности посвятить этому ещё больше времени
@tentelshuch64273 жыл бұрын
Наконец теперь можно как в Дварф Фортресс просто выделить зону отправить туда животных, они там пасутся и можно о них забыть (наконец они не такие проглоты, спасибо Тайнену за это замечательный фикс) + можно дать ограничения на количество чтобы не плодились пачками. Теперь есть желание заниматься скотоводством, а не на одном рисе всю колонию держать. Да и еще, похоже что зерна дерева с дриадами будут доступны только если ты выбрал мем Связи с деревьями в своей идеологии, или через консоль.
@KeeperDrey3 жыл бұрын
Ак были же зоны и раньше) нет, жрут все ещё много и трава стала менее питательной, а плодятся они теперь очень быстро, ноооо можно и правда делать контроль популяции
@tentelshuch64273 жыл бұрын
@@KeeperDrey Все равно стло гораздо удобнее разводить.
@dimanbes40402 жыл бұрын
Не, дриад можно всем, случайный ивент есть на семя
@ghosty42133 жыл бұрын
Про караваны: после вкладки груз есть вкладка с припасами, которыми являются еда и медикаменты и по дефолту там автосбор, поэтому ИИ сам собирает еду и лекарства с учетом времени на дорогу
@KeeperDrey3 жыл бұрын
Он не должен тащить их из территорий вне домашней области/складов
@levefun36223 жыл бұрын
Только начал смотреть, но уже лайк поставил.
@Samoyed-pilg3 жыл бұрын
44:05 Так у трумбо же есть "Скорость в караване", значит можно
@KeeperDrey3 жыл бұрын
Да, можно, я внезапно ни разу не заметил этой строчки в статистике, хотя открывал, много раз, даже когда про верховую езду говорил
@grmrglmrgl87273 жыл бұрын
Вообще спасибо тебе Мужик за то что ты делаешь
@stylelifedeal.wyndace8 ай бұрын
Спасибо тебе большое за твои гайды! Они так сильно экономят время на разбор всяких тонкостей римки (хоть и самому эти штуки очень интересно изучать, но кто ж столько часов лишних в сутках даст, чтоб этим заниматься)
@qwertyqwerty6525 Жыл бұрын
У моего племени идеей-фикс было животноводство, а священным зверем варги, ну, их и наприручали-наразводили целую кучу. А потом пришел рейд и начал с варгов, потому что они первые попались. Здорово оказалось смотреть, как с одной стороны твою базу поджигает пират, а с другой - твой собственный поселенец-пироман с нервным срывом.
@egor_greed3397 Жыл бұрын
Срывы поджигательства у пироманов случаются даже при 100% настроении - черта сама по себе коварная, лучше вообще не вербовать пешек с пироманией если не хотите таких "приключений"
@siberianboy90523 жыл бұрын
Вижу видос от Keeper Drey, автоматом ставлю лайк)
@RedRadyGa3 жыл бұрын
Свиньи самый топчик - они даже в самом неблагоприятном климате разводятся- корм им трупы рейдеров.
@KeeperDrey3 жыл бұрын
Да, но теперь они не могут в переноску(
@miakodakot73593 жыл бұрын
А-а, вот куда можно лишнюю пасту из человечины пихать. Я в горе, из трупов рейдеров делаю пасту и кормлю заключённых, которым вырезаю части тел и органы. Медикаментов не напасешься, но профит в виде тысячи серебра за мозги и по шестьсот за сердце и печень имеется. Но иногда бывает так, что всех возможных заключённых косят мои станковые М240B с разрывными и КПВ с зажигательными. Так что мясо есть, а самих потребителей нет. Попытаюсь прикупить пару свинок на разведение и как в Метро: загончик два на один метра, каждый день "свининку" и самых жирных зимой на съедение. Зимы у меня бывают суровые: живу в тундре в скале, плантаций мало да и на зиму не хватает. Перебиваемся охотой, но в сложные дни питаемся той самой пастой со "свининой". Срываемся, не без этого, но хоть психин помогает. И курево.
@ghosti92453 жыл бұрын
Варги как боевые животные имеют сверху еще гарантированный шанс стана противника в первую атаку. Как боевые животные они просто монстры в пачках.
@KeeperDrey3 жыл бұрын
он не гарантированный - зависит от размера цели
@4irig_Inquisitor3 жыл бұрын
Нееет, мои боевые свиньи! Как же мне теперь троллить друга-мульсульмана!?
@KeeperDrey3 жыл бұрын
Ахахахаха ничего ты конечно чудовище))))
@МаркусТиракс3 жыл бұрын
@@KeeperDrey резать свинину можно, есть нельзя
@KeeperDrey3 жыл бұрын
@@МаркусТиракс хорошо, что не индус, а у тебя не коровы)
@ЯрославГавриченко2 жыл бұрын
Под забой очень круто себя показывает шиншилла. Очевидно нельзя сравнивать 1 шиншиллу и 1 свинью. Да она маленькая, прирост веса у нее тоже не большой, но цена получившийся продукции огонь, время роста бешеное и эквивалент свинье это по идее 2-4 шиншиллы, надо по прокорму посмотреть
@KeeperDrey2 жыл бұрын
Да, шиншилла или морская свинка - топ ферма
@_Kosmit_3 жыл бұрын
Розводив качок на м'ясо. Прийшов караван, виявилось що їх живими вигідно продавати. Продав всіх крім двох. До наступного каравану, через півроку, розвів ще близько шістдесяти. Продав. До наступного каравану (чотири роки) качки не дожили. Закінчилось сіно, нове рости не встигало, почав відпускати на волю.. не вийшло. Довелось пускати на м'ясо. Вони множились швидше ніж поселенці їх різали. Холодильник забитий м'ясом і яйцями які мали от-от вилупитись. Кілька відпущених качок забрели до холодильника, температура піднялась стак яєць вилупився, температура піднялась вилупились ще кілька стаків. Вибору не залишилось, довелось забути про можливий дохід. Четверо поселенців різали, один відносив на кладовище, щоб не накопичувались. Через деякий час, одного з поселенців осяяло, і він виготовив легендарну нефритову скульптуру, з сюжетом качиної різанини. І після того в цього ж поселенця, часто були скульптури на цю тему.
@foses56653 жыл бұрын
В ближайший час меня ждет очень много информации...
@KeeperDrey3 жыл бұрын
Приготовь анальгинчик)
@НазарОльшевський-л3й Жыл бұрын
А мой мир долгострой (созданный за год до добавления "роялти") уже имел армию прирученых пум и соответственно проблем с их выращиванием в последующих версиях не возникало.😊
@LiquidPotroh3 жыл бұрын
Оперативненько, будем посмотреть
@Serk203 жыл бұрын
Варкрафт идёт лесом, а властелин колец? Как там всадники на варгах?
@28COTOK3 жыл бұрын
Сделал огромный загон из кур и уток. В итоге они с голоду помирают по чуть чуть. Зато по 50 животных продать можно, пролетающим кораблям + торговцам.
@ГервантизЛириикупец3 жыл бұрын
Опа, я давно жду ВИДЕО, а не стримы по 1.3...
@raretakos30083 жыл бұрын
Крек всех наебал, мы набрали 500 лайков, а видео нет
@KeeperDrey3 жыл бұрын
@@raretakos3008 Ахахах, может у него зачёт по правилам ДД? Он там экспрессом на права сдаёт
@raretakos30083 жыл бұрын
@@KeeperDrey он говорил, что за субботу постарается сделать, ему поверили и 700 лайков в итоге накидали, а нас развели
@TetraGrammaton9113 жыл бұрын
спасибо тебе чуви !
@Maks_Morkovkin3 жыл бұрын
это не Hight grass (высокая трава), а Hay grass (Сено-трава). p.S. моя догадка что разница между ними - одна дикая, вторая посаженная
@Kenstler3 жыл бұрын
Хочу увидеть гайд на ферму желе насекомых
@KeeperDrey3 жыл бұрын
Ну я планировал такой видос
@COM-DsP3 жыл бұрын
Лайк за певца-пророка Санбоя!
@valkyria43843 жыл бұрын
Вьючное это на которое груз вешать, как мешки у торговцев на муфало, а ездовое это на коне верхом даже задом на перед
@zeroikl70363 жыл бұрын
признаюсь честно, мне слишком лень смотреть видос целый час, может, ты мне так ответишь? в общем, поскольку теперь ввели механику загонов, то как вообще прокормить большое количество животных? как я понимаю, их нельзя отпускать гулять хоть по всей карте, чтобы сами жрали там траву, а загон на пол карты тоже строить не хочется. в маленьком же загоне трава быстро кончится. так что, теперь таки придется сено выращивать в промышленных масштабах?
@KeeperDrey3 жыл бұрын
Вопрос в количестве животных. Питательность травы изменили, я уже сомневаюсь, что это был нерф, но там был ребаланс. Поменялись алгоритмы спауна и загон таки считает прогноз питательности внутри него. Сено менее продуктивно чем трава, это факт. При этом животные быстрее растут и размножаются, увеличивая расход. Из экстравагантных решений - их можно кормить пастой. Удобнее было конечно просто перебросить зону на новое пастбище и в теории можно держать много загонов под разные обстоятельства. Перебрасывает зверьё конечно придётся вручную, если мы о фермерском скоте. Но не все животные потеряли функционал зон! Нерфанули одуванчики, это точно - каких то хитрых растений в замен мы тоже не получили.
@ИльяСоболев-р3п3 жыл бұрын
Что если внутри загона выращивать сенотраву или одуванчики, им не подойдёт?
@KeeperDrey3 жыл бұрын
@@ИльяСоболев-р3п сено трава после сбора 0.9 питательности даёт, а как растение меньше. Одуванчики понерфили в хлам)
@icedheartice95652 жыл бұрын
Тот момент когда на трумбо нельзя ездить)))))) 160% езды в караване
@KeeperDrey2 жыл бұрын
Да, я малость долблюсь в глаза
@ИгорьЧерепанов-д8у3 жыл бұрын
Змея Не повезло... не повезло
@bargester88583 жыл бұрын
Короче что я уже оценил, что медведи и ленивцы уже тащат
@СуровыйКоржик2 жыл бұрын
Кстати, я раньше думал, что в старых версиях римворлда было невыгодно держать животных ради яиц и молока, типа тратишь больше чем получаешь. В версии 1.3, я завел лошадь и два жеребца, уже через пару месяцев я уже ждал с нетерпением, когда же придет кОрОван, и купит у меня жеребят и взрослых лошадей. Они мне помогли купить неплохое снаряжение, но при этом, я испытывал постоянные проблемы с продовольствием. И я так и не понял, что выгоднее, рис или комбикорм?
@KeeperDrey2 жыл бұрын
С лошадьми проще самому сгонять) Комбарь имеет смысл делать для прокачки повара и при наличии того же мяса жуков. Выгоднее всего держать просто сенотраву - она долго хранится, но раньше можно было выгонять животных на выпас, что было гипер выгодно
@СуровыйКоржик2 жыл бұрын
@@KeeperDrey сейчас тоже можно, но для этого нужна база с хотябы одинарной стеной, в противном случае они разбредаются. Нужно просто открыть дверь загона, они выйдут и будут пастись во внутреннем дворе. Если человек отхватил себе большую площадь, то проблем не будет.
@KeeperDrey2 жыл бұрын
Раньше их можно было за стены отправлять) когда поголовье под 100 единиц - было очень полезно
@СуровыйКоржик2 жыл бұрын
@@KeeperDrey а, я никогда много не держал, я не использую животных в бою, так как не могу их прокормить зимой, в таких количествах.
@Gvalhgvin2 жыл бұрын
тоже не оценил животноводство, по мне так держать животных ради мяса или яиц-молока НИКАКОГО смысла не имеет, только ради шерсти, ну и еще ездовых и боевых само собой, пример - прибилась ко мне пара свиней, самец и самка, самка родилась одного поросенка, сожрали тупо все, к тому моменту когда у меня лопнуло терпение и я приказал всех зарезать поросенок почти не вырос, потом прибилось 3 овцы (самец и две самки) плодились как тараканы! только успевай резать, быстро росли, да еще и шерсть давали, потом надоело постоянно делать для них комбикорм и я всех зарезал нафиг, так как я всегда выбираю для прохождения места с трудным климатом (любимый - полупустыня) то держать животных ради мяса не выгодно, их постоянно надо кормить, так как пастись им негде, это может быть выгодно только в биомах с плодородной почвой и вечным летом, но мне сложно представить себе человека который поставит колонию в умеренном климате с вечным летом, только тайга! только хардкор!
@rodionpohodnia39053 жыл бұрын
А кто фаворит по мясу? Правильно, умники которые решили что смогут зарейдить игрока
@EriIaz3 жыл бұрын
Даëшь мясо муханоидов!
@KeeperDrey3 жыл бұрын
С подливой из солидола
@rodionpohodnia39053 жыл бұрын
@@EriIaz даёшь!
@alexzakirov55583 жыл бұрын
Подвел тебя твой инглиш) Grass - все верно, это трава, НО "высокая трава" - это High Grass, а тут и произносится иначе и пишется тем более - Hay Grass - а это уже не высокая трава, а сухая трава, а точнее - сено. Поэтому у травы питательность выше не чем у высокой травы, а чем у сена, что вполне правильно и логично ;)
@yasu15933 жыл бұрын
Я чуть от смеха со статистики не повалился.
@KeeperDrey3 жыл бұрын
А что тебя так развеселило?)
@yasu15933 жыл бұрын
@@KeeperDrey У тебя даже статистика превращается в шоу.
@KeeperDrey3 жыл бұрын
@@yasu1593 ну иначе было бы сложно переварить)
@Макс-е1ч3 жыл бұрын
Тайнан думал наперёд, теперь грузоподъёмность не у караванных животных не бесполезна. В частности у Трумбо потому-что что теперь на нём можно ездить!
@KeeperDrey3 жыл бұрын
Всмысле?) переносить в караване могут только вьючные животные, а ездить можно только на ездовых
@Cariange3 жыл бұрын
Планируется ли видеокролик на тему "Как увеличить производительность и уменьшить кол-во лагов"? Моя слабая пека не справляется, а куда жать не знаю
@KeeperDrey3 жыл бұрын
Рим на одном ядре работает) У него нема оптимизации, если ты смог его забить - всё) финиш)
@Cariange3 жыл бұрын
@@KeeperDrey чтобы было возможно играть без лагов я перезапускаю игру каждый раз, как лагать начинает. Надоело, блин(
@KeeperDrey3 жыл бұрын
@@Cariange Ну все нужные навороты для оптимизации тайнен сделал ещё в прошлый раз - советую тебе выбирать карты поменьше и ещё можно через РР отключать некоторые графические эффекты
@СергейСурин-у6п3 жыл бұрын
Есть моды на оптимизацию, например runtimegc сам пользуюсь лагов намного меньше
@Cariange3 жыл бұрын
@@СергейСурин-у6п окей, я посмотрю. Спасибо.
@АннаСергеевна-у2ж2 жыл бұрын
Keeper , на 33:46 он реально дерево остригает а не молится.
@raxmieln299511 ай бұрын
спасибо за видео, псих (титаническая работа)
@KeeperDrey11 ай бұрын
Эт не единственный видос такого рода) чекай канал
@Artem_Grechkin0273 жыл бұрын
У свиней отобрали приручение? Возмутительно! Как я теперь отряд боевых кабанов делать буду?))
@KeeperDrey3 жыл бұрын
Кабанов то очень давно нерфанули) Они раньше таскать умели
@Шестик-ю1ц3 жыл бұрын
13:35 О, найс, в таблице ошибка ошибка: у курицы и утки, должно быть по 18, а не по 15)
@KeeperDrey3 жыл бұрын
Эм, нет, таблы прям из игры же ж - на тот момент были именно такие значения, очевидно что-то поменялось
@Шестик-ю1ц3 жыл бұрын
@@KeeperDrey Да не, я немного другое имел в виду: в остальных колоннах это было произведение яиц в год на питательность яиц(неожиданно, не правда ли), ну а тут 6.0*0.3 стало равно 15 каким-то макаром. Хотя может это сами яйца по 0.25... Но в любом случае где-то в таблице ошибка
@KeeperDrey3 жыл бұрын
Питательность у разных яиц разная
@ЗаваристыйДошик Жыл бұрын
44:05 да вообще нельзя, а написано скорость езды 160%
@resnichkan58943 жыл бұрын
Так прикольно рассказываешь
@alesan-u6k3 жыл бұрын
44:06 На трумбо можно кататься. Скорость езды в караване 160%
@KeeperDrey3 жыл бұрын
Да, и правда, я не обратил на это внимание, хотя его статы открывал раз 5
@apogee...11 ай бұрын
44:05 нет кстати, ты не заметил у трумбо. На нем скорость езды как и у лошади, что звучит интересно
@KeeperDrey11 ай бұрын
Да, упустил это момент
@ald78883 жыл бұрын
Даёшь всадника на Варге!
@KeeperDrey3 жыл бұрын
Это про моды)
@ald78883 жыл бұрын
@@KeeperDrey в модах видел, но сейчас решил поиграть без них)
@raretakos30083 жыл бұрын
Есть новая идея для видео, сделать самого точного колониста во вселенной, как это было с самым быстрым, с использованием профессии стрелка
@KeeperDrey3 жыл бұрын
Был же - в видосе про расчёт точности
@raretakos30083 жыл бұрын
@@KeeperDrey появилась же новая профессия, на +7 точности
@KeeperDrey3 жыл бұрын
@@raretakos3008 Ой) там было 99,8% точность в последний раз ну станет 99,9%
@МаркусТиракс3 жыл бұрын
@@KeeperDrey и стрелять начнёт в 5 раз быстрее
@raretakos30083 жыл бұрын
@@KeeperDrey можно добиться 100)
@НикитаТепляков-ц3т2 жыл бұрын
а я ведь просто зашел посмотреть как разводить уток которые ко мне прибились только только..
@KeeperDrey2 жыл бұрын
Добро пожаловать) у нас так всегда
@Worldowner2 жыл бұрын
а когда-то приходилось ставить мод, чтобы бумалопа давала химтопливо...
@muscleKingWow2 жыл бұрын
Какое самое простое и топовое животное?
@СашаСкромный-й6щ3 жыл бұрын
Ну если поставить пак модов vanilla extended на новую фауну, то количество обучаемых животных увеличится)) Хе-хе
@djemkikki17632 жыл бұрын
Свинки мало того что плодовиты, они еще хорошо хрумкают рейдеров.
@nickcher2203 Жыл бұрын
Посмотрел видео и почитал комментарии, странно, но никто не заметил, что на трумбо можно ездить, ведь там 160% скорости в караване указано
@salavatbaseev1982 Жыл бұрын
Топ
@alone91163 жыл бұрын
Я точно понял, что бумкрысы теперь для рейдов не катят...
@НиколайТопоров-р9д2 жыл бұрын
Может немного не в тему. Но не подскажите как животных кормить? Я загон сделал, еда есть, животноводы есть, но почему-то не кормят.
@MgVolkolak2 жыл бұрын
Наверно уже поздно, но кормятся они добавлением в загон области склада с запретом всех предметов, кроме того чем надо кормить. Само собой надо поставить наибольший приоритет для конкретного корма, чем на всех других складах, чтобы в первую очередь тащили в загон. Когда в загоне и так полно растущей травы то кормить конечно не надо. Вообще удобнее всего кормить через комбикорм, изготавливаемый на разделочном столе до определенного количества, например до 16 единиц, так как готовящий в этом случае сам доносит комбикорм в настроенную клетку склада в загоне. Если в поселении есть 2 повара, то время на приготовление всегда будет и животные точно не останутся голодны. Но если хватает носильщиков и правильно выставленны приоритеты работ то можно чем угодно кормить.
@НиколайТопоров-р9д2 жыл бұрын
@@MgVolkolak да, я уже разобрался) но все равно благодарю от всей души)))
@ХодаковИван3 жыл бұрын
Так я похоже нашел для чего этот оранжевый мох нужен (функция правда чисто декоративная но все же) он при посадке дерева уничтожает в радиусе от него всю другую растительность (ну или заменяет её на себя
@KeeperDrey3 жыл бұрын
Ну да) было бы слишком имбово, если бы под деревом ещё и росла нормальная трава, съестная для обычных животных
@ХодаковИван3 жыл бұрын
@@KeeperDrey дриадок на травы и древесину нужно нерфить вместо 2 дней надо ставить 4-6 дня на спавн ресурсов особенно те которые травы дают
@ХодаковИван3 жыл бұрын
@@KeeperDrey а ну и да беру свои слова обратно в пещерах они полезнее всего растут даже под толстым потолком на грибной почве
@KeeperDrey3 жыл бұрын
@@ХодаковИван дерево заигнорило потолок? Значит это лютейшая имба
@ХодаковИван3 жыл бұрын
@@KeeperDrey оно скорее куст но да игнор полный прадо весь мох изчез из темноты
@valkyria43843 жыл бұрын
Динозавр больше яиц несет »
@SaarSergey3 жыл бұрын
Просто делаешь большой загон на более половины карты и все животные едят подножий корм и о их еде думать не надо. Только надо начинать в теплой местности без снежной зимы и с травой под ногами.
@NotEklerchik3 жыл бұрын
По поводу того что рейдеры не трогают животных, ты оправил механоида и он начал бить животное потому что это блин робот который убивает всё. Опробуй с рейдерами, а не мехами
@KeeperDrey3 жыл бұрын
Мехи тоже не трогают животных - делал тесты) но если они блокируют проход, то само собой получают люлей
@ekb70623 жыл бұрын
У меня после обновы, самцы оленей стали размером с кошек)
@KeeperDrey3 жыл бұрын
Говорили про этот баг где-то уже)
@Astrasam Жыл бұрын
Заслон из бумалоп это слишком ярко?
@ДмитрийСычёв-ь8с3 жыл бұрын
Хороший видос, но у меня вопрос остался, можно ли кормить варгов трупами поверженых врагов?
@KeeperDrey3 жыл бұрын
Да, варги едят мясо и трупы
@ДмитрийСычёв-ь8с3 жыл бұрын
@@KeeperDrey спасибо
@comfycomfy71242 жыл бұрын
Кто згает в чем прикол. Когда у меня в загоне лошади - я могу снарядить караван. А еще собаки... А Когда любые другие животные, куры, овцы, олени бумалопы - меню каравана пустое..
@ЕгорЛаврушкин-э6о2 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста, я понять никак не могу, как лечииь животных, есди они не хотят спать в кровати?? Как назначить кровать для животного?
@KeeperDrey2 жыл бұрын
А нынче в спальном месте можно выбрать животное, но оно, само собой, не сможет на нем спать если не имеет доступа туда по зонам
@ЕгорЛаврушкин-э6о2 жыл бұрын
@@KeeperDrey Но у меня зона у животных стоит "Без ограничения", как такое можно исправить?
@KeeperDrey2 жыл бұрын
Значит баг)
@ЕгорЛаврушкин-э6о2 жыл бұрын
@@KeeperDrey спасибо) очень жалко что никак не получается это исправить(
@volodymyrpetenok63303 жыл бұрын
а на варге можно кататься? по идее должно, но как реализовали...
@KeeperDrey3 жыл бұрын
Нет)
@РадомирПрокопьев-ы2я3 жыл бұрын
👍🏼
@ВладимирЕпифанцеф3 жыл бұрын
На трумбо можно ездить, там 160% к скорости каравана было
@KeeperDrey3 жыл бұрын
Да, можно) упустил
@hwoarang6799x3 жыл бұрын
По первым впечатлениям от обновления животноводства все четко. Хорошо работает система с несколькими загонами, легко разобрался. Но, Во-первых, при функции «Управление Забоем» колонисты не учитывают возраст «взрослых» животных и очень часто могут убить ещё худых животных. Ну, лично у меня такая штука была. Так же увидел то, что не с каждой разделки «взрослой» курицы падает кожа. Не знаю. Наверно баг. Во-вторых, очень странно поделили некоторых животных на тех кто в загоне а кто нет. Носороги, думаете, в загоне? Нет. Пришлось выделять новую область чтобы бегали в колонии, но не в посещениях иначе они супер быстро разносят грязь. В-третьих, довольно уродско сделали систему с «коллекционированием» яиц. Яйца часто валяются в загоне, а не в специальном месте. Яйца оплодотворённые очень странно работают при рождении птиц: лично своими глазами видел как из «стака» яиц выбегает 20-30 вылупившихся цыплят одновременно (скорее всего опять баг, так как яйца были положены в разное время, но тайминг вылупления у всех произошёл в одно время). По остальным штукам все ок.
@KeeperDrey3 жыл бұрын
С куриц нет кожи) в загонах только фермерское зверьё с которого фармят шерсть/молоко/мясо. Стак яиц - старая тема, там берётся среднее значение, это работает и со свежестью продуктов или прочность стака.
@hwoarang6799x3 жыл бұрын
@@KeeperDrey Кожа птицы?
@KeeperDrey3 жыл бұрын
@@hwoarang6799x с курицы нет кожи, как и с утки) она со страусов и индюков дропается, а так же с гусей и казуаров
@hwoarang6799x3 жыл бұрын
@@KeeperDrey хорошо, спасибо носороги не дают кожу и мясо?)
@механойд20073 жыл бұрын
Все гда было интересно узнать но животные мешали во время игры я перестал приручать животных
@anatoliydyachenko4282 жыл бұрын
Повышенные показатели заболеваний раком крови можно проследить вплоть до фермы. Анализ более 100 тыс. свидетельств о смерти показал, что вероятность заболеть когда-либо в жизни раком крови повышена у людей, выросших на животноводческих фермах, а у людей, выросших на растениеводческих фермах, - нет. Самые плохие показатели - у выросших на птицеферме, у них риск заболеть раком крови повышен в три раза‹‹53››. Контакт с крупным рогатым скотом и свиньями тоже коррелирует с неходжкинской лимфомой‹‹54››. Доктор Майкл Грегер
@AlysterKrouly2 жыл бұрын
Есть ошибка. Ты сказал что на трумбо нельзя ездить, открыл его статистику а там 160% скорость езды в караване. Тоесть трумбо может быть в качестве верхового животного.
@KeeperDrey2 жыл бұрын
Да, я ошибся
@ІлляУстименко3 жыл бұрын
не ну гуси в реальности в год могут 12 яиц снести, там у сезон спаривания, кажется тоже самое касается и уток
@KeeperDrey3 жыл бұрын
Тут как бы и год 60 дней длится) в Риме все по другому работает
@sas62103 жыл бұрын
Обзор екселевских таблиц
@KeeperDrey3 жыл бұрын
Они самые)
@lexaky16333 жыл бұрын
Самые большие яйца у трумбо. Или я не правильно понял вопрос?
@KeeperDrey3 жыл бұрын
Ахахах) хорош
@karmen54722 жыл бұрын
И самые крепкие)
@Twist-z1j2 жыл бұрын
Пхахаха
@matlin2083 жыл бұрын
У индюка питательности в год больше чем у куры
@aftoselefteros96183 жыл бұрын
А как кормить животных в загоне ? Просто еду распологать , или их кто-то будет бегать кормить как пленников ?
@KeeperDrey3 жыл бұрын
Сами будут есть)
@aftoselefteros96183 жыл бұрын
@@KeeperDrey ну то есть нужно делать зону в загоне и таскать туда сено ?
@KeeperDrey3 жыл бұрын
@@aftoselefteros9618 загон для загонных животных и есть зона - у них нельзя назначить зону. Достаточно просто положить сено в загон, но лучше в помещение, которое животные могут посетить (там шторки есть, через которые они могут ходить Животные с зонами в загонах не нуждаются, но в их зоне должно лежать сено, тогда они будут его есть
@паргнецпаргнец3 жыл бұрын
Разрезали коня на 2 части и каждый катается на своей части
@KeeperDrey3 жыл бұрын
П - Практичность
@gogolthe_gogol13973 жыл бұрын
Первый
@shiregor3 жыл бұрын
О нет, они убили Тинни!
@GlebSe22 жыл бұрын
Мне кажется медведь несёт больше всего яиц
@AxolotlIsMyTotem7 ай бұрын
Не уловил смысла дриад. Привязывать фермера к дереву, чтобы лекарство, ягоды и древесину получать... Если твое дерево сожрет альфа бобер, то ты останешься без дров, еды и лекарств. То же с убийством связанного, пока новый фермер поднимет связь, ты останешься без ресурсов. На поля можно перекинуть другого фермера или пешек перетасовать, как то обойтись, а дриад надо привязывать. И поля более универсальны- ткань, хмель, вещества, рис, кукуруза, ягоды, шоколад, древесина, корм для животных. Добывающие дриады как то ни о чем. Боевые не впечатляют, может на начальных этапах могут, но терять работника в начале игры, чтобы получить до 8 хрустальных бойцов. А когда не будет проблем с рабочими руками и можно отправить работника стрижкой заниматься, они уже не так ролять будут. Были бы дриады - танки раз в десять толще, тогда можно было бы тратить одну пешку на них. Дриада, чтобы производить новые деревья для получения новых бесполезных дриад... бесполезная дриада в квадрате. Переносчики могут быть полезными, если проблем с фермерами нет, можно какого нибудь фермера с медлительностью и деревянными ногами обменять на восемь носильщиков. Классического фермера можно кинуть на другие работы, у поля нет привязки, он ничего не потеряет за пару дней простоя. Или отправить в другое поселение, дерево с собой не перенесешь. Где нибудь для выживания на льдах, пока не исследована гидропоника, добывающие помогут. Для отыгрыша древофила можно заморочиться, поселение хиппи пацифистов, которые без насилия над людьми и природой живут. А так, для 99% поселений какой в дриадах смысл? Если бы связанность не падала, поработал 10 дней - получил 4 дриады, тогда да. А постоянно одну пешку занимать как то беспонтово.
@KeeperDrey7 ай бұрын
Вот так оно было во времена без механоидов
@AxolotlIsMyTotem7 ай бұрын
@@KeeperDrey механоиды загрязнение дают, а мне это не нравится. Когда в конце, уже есть очиститель есть и врагов куча, тогда боевых можно наделать. Вся эта мелочь от лукавого, пешки надежнее и универсальнее. Гайда на генетику нет? Не планируешь делать? А то рассказывают, что генетика имба, а видео про работу генов не найти. Играл когда то на ваниле без ДЛС, решил вернуться, а в игре все поменялось. Ни видео на Ютубе нормальных нет, на Вики тоже только общие слова из игровых описаний.
@mordor18444 ай бұрын
@@AxolotlIsMyTotem А что такое загрязнение от механоидов?
@AxolotlIsMyTotem4 ай бұрын
@@mordor1844 при зарядке механоидов станция вырабатывает мешки отходов. Мешки эти, если их не заморозить, со временем разрушаются и вызывают загрязнение. В загрязненной зоне теряется здоровье без защитного гена или противогаза, и там не растут нормальные растения и не живут животные.
@mordor18444 ай бұрын
@@AxolotlIsMyTotem Ааа, это загрязнение))) Да, мешки у меня тоже есть, лежат в холодильничке) Но их же можно просто вывозить на соседнюю клетку мира, если очень много накопилось и всё? Или так делать нельзя?(
@Bromteh110 ай бұрын
Косяк этого видео что с телефона его не возможно смотреть, хоро что озвучивает основные цифры.
@KeeperDrey10 ай бұрын
Ну в таблах римки ничего не сделать - на вики ещё масштаб можно подкрутить
@ghosty42133 жыл бұрын
но какой теперь смысл в яйцах и молоке, если веганские блюда можно делать?
@KeeperDrey3 жыл бұрын
Есть идеология с баффами от мясоедства. Ну и скорость размножения люто увеличили - мяса может быть очень много и прям работать с ним, как с посевами, даже не обязательно. Можно прям тонко настраивать популяции под нужды колонии - это получается даже точнее чем при растениеводстве. Ну и опять же шкуры и шерсть на продажу не требуют дополнительной обработки продукции, как например психин. Ну и караваны никуда не делись из игры, как и боевое зверьё. Животные вообще получили лютый скрытый бафф в виде священных животных, который стакается с лаской и привязанностью. Растения такого не дают)
@КириллТопал-е2м3 жыл бұрын
Жаль, что жуков нельзя размножать. Если иметь свой улей - это куча желе и бесконечные танки
@KeeperDrey3 жыл бұрын
Ну с улья сложно их аккуратно вытащить. Разве что улей один будет
@hyuser14883 жыл бұрын
А у яка была шерсть в прошлом патче?
@KeeperDrey3 жыл бұрын
И шерсть и молоко
@DeMarvel23 жыл бұрын
торговец редкостей покупает бумолоп
@KeeperDrey3 жыл бұрын
И продаёт
@azzazel94812 жыл бұрын
У меня курицы практически весь загон захватили.
@KeeperDrey2 жыл бұрын
Куропакалипсис!
@foksesir95633 жыл бұрын
Вот кипер вашему камерческаму анлаин сити нужны работники а почему бы не попросить програмистов фанацкого анлаина на эту должнасть?
@KeeperDrey3 жыл бұрын
Они не хотять - бунтують, хотя им предлагали )
@lexclouds75623 жыл бұрын
Стоило в 10:13 чуваку сделать грлову мишки
@karldecori94083 жыл бұрын
Лисицы теперь не ласкаются? Че за бред? Они ведь тоже собачьи и вполне себе доступны для домашнего содержания.
@KeeperDrey3 жыл бұрын
а вот, теперь ласка только у специализированных животных
@Misterkus____3 жыл бұрын
Чувак ,у нас тут головной убор плечи защищает ,у нас и так проблем с реализмом достаточно
@notstars35633 жыл бұрын
Жалко людей не модифицировали, они же животные! (ну по идеи)
@KeeperDrey3 жыл бұрын
А у них функций больше в любом случае
@notstars35633 жыл бұрын
@@KeeperDrey ну так-то да, но детям могли бы и скорость потери отдыха уменьшить, ведь они же дети. Тоесть очень энергичные.
@ХодаковИван3 жыл бұрын
Не ну что сказать спасибо за ролик но увы я животноводом никогда не был да и врядли стану я все же фермер/садовод
@KeeperDrey3 жыл бұрын
Дриады) считай те же растения, только собирать не надо - сами себя собирают
@ХодаковИван3 жыл бұрын
@@KeeperDrey У меня карта слегка специфическая там места почти не будет
@ХодаковИван3 жыл бұрын
Нет не 50 на 50, размер стандартный
@9FoXi63 жыл бұрын
Бык дает молоко? Вот так поворот
@KeeperDrey3 жыл бұрын
Там параметры самого вида)
@9FoXi63 жыл бұрын
@@KeeperDrey жаль что коням и лисичкам переноску понерфили. Теперь прийдется страдать
@KeeperDrey3 жыл бұрын
@@9FoXi6 Лисички вроде ж могут ещё? Коней на переноску - жёпа, они очень дикие. На этот случай есть лабрадоры и хаски - лучшие носильщики игры
@9FoXi63 жыл бұрын
@@KeeperDrey у коней скорость 5+. Они быстро носят. Лисички как и варги - ужне нет
@9FoXi63 жыл бұрын
@@KeeperDrey Так, я в танке и без рации. Мб уже все знают, но я нашел путь как получить новую концовку Архонексуса и лучше я бы не знал(