【黑神話悟空】千萬不要玩!?😱『爆肝"100小時"心得!』🔥這遊戲有毒🔥深度體驗分享👉三周目全破!全面分析優缺點💥新手必看💥【阿紅玩黑神話悟空】

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阿紅RedKai_遊戲頻道

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Күн бұрын

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Пікірлер: 121
@fe486225
@fe486225 13 күн бұрын
你的评价确实是真实体验后的观感。能坚持三四遍通关的玩家已经是骨灰级的了。说实在的,看完油管大部分中外玩家通关几遍以后发现,中国大陆的玩家现在更多的关注点反而在去研究故事内每个角色以及为什么“黑”的哲学问题。可能是黑猴+西游世界观深入发掘更能带给玩家快感吧,反观西方玩家在客观条件限制了他们挖掘内在人物关联和故事因果关系的高门槛,导致了两方目前对这款游戏已经完全走向了截然不同的道路(欧美玩家玩得爽就行,懂西游的玩家已经开始琢磨游戏科学编剧的鬼才,催更DLC的故事内容)
@jukmingyim514
@jukmingyim514 13 күн бұрын
三周目打完后进四周目,在根器全满的情况下,哪怕在花果山之外的地图也会获得完整的大圣姿态,而且从四周目开始难度会越来越高,不是你秒boss就是boss秒你,所以四周目其实是有更新鲜的游玩体验。另外三周目开禁字法其实是更轻松的玩法,正常玩反而输出不够。
@AuroreDruid
@AuroreDruid 14 күн бұрын
有些动画不能跳过,可能因为它是加载性动画,例如说这里要转入下一个场景需要一定的加载时间,但直接给加载条显得太突兀,所以游戏会安排一些不能跳过的动画掩盖它在加载内容的进程。
@redkai_666
@redkai_666 14 күн бұрын
這個推論蠻有可能的
@miaomillion179
@miaomillion179 13 күн бұрын
不会,因为你使用土地庙传送的时候,那个加载时间 就是各个场景加载的时间
@AuroreDruid
@AuroreDruid 13 күн бұрын
@@miaomillion179 之前看某个专业UP主的解析的才知道有加载性动画这回事。我举个例子,例如钻缝隙的动画,猴子在做钻缝隙动作的同时,游戏会在后台加载缝隙对面的地图。而且有一些转场也不是传送土地庙后就要立刻加载的,最典型的就是BOSS战,它有些要触发剧情才能出现BOSS,那这个BOSS肯定要动态加载,更典型的例如黄眉第二段,有两次剧情杀,它剧情杀结束后黄眉跟猴子的位置都是重新刷新过,显然是重新加载了,所以你的分身猴子会不见,你也不站在之前的位置,而恰好这段剧情杀的动画,一部分能跳过,一部分无法跳过。
@user-fororagainst
@user-fororagainst 13 күн бұрын
这就跟你玩战神推大门一样。为啥每次都让你使劲推一会。
@hugo-z1m
@hugo-z1m 14 күн бұрын
用定风珠可以把空中的敌人打下来
@bentony7548
@bentony7548 12 күн бұрын
看到马来西亚一个男主播用了什么mod或修改器,跟斗云可以在其他关卡用的啦,他还在第三关找了个空旷地方,召唤出3个小黄龙跟3个二郎神对打,自己躲跟斗云上远远欣赏😂😂,可能大陆高手做的mod,地图什么的mod也出来很多版本
@stevexv7926
@stevexv7926 2 күн бұрын
有bvbmod,可以下来玩玩
@user-up7dv8zx1z
@user-up7dv8zx1z 13 күн бұрын
想跑快一點,其實可以😂 有一套裝備是加速的 2件就可以 再加 風鈴 + 大蟲3陪跑速 😂 我二三週末就是這樣用😂 大約10小時內就可以通關
@flyingnan2520
@flyingnan2520 12 күн бұрын
6:30 啊?定风珠不就是克飞天敌人的吗?
@王雷雷-e2m
@王雷雷-e2m 13 күн бұрын
劇情真的很棒,跟動畫結合也很神❤
@xxsg1213
@xxsg1213 13 күн бұрын
二周目强烈推荐逛街拍照流🤣🤣能拍上万张新的电脑壁纸😂😂😂😂
@user-bw7fl9ee9f
@user-bw7fl9ee9f 6 күн бұрын
我看到有人把BOSS定在空中拍照玩🤣不同时机定出来的动作也不一样 拍照模式 还可以选焦段 角度等
@xxsg1213
@xxsg1213 5 күн бұрын
@@user-bw7fl9ee9f 是的 不用定 随时按P键就能暂停 还能调滤镜
@聽說只要名字取長一點
@聽說只要名字取長一點 13 күн бұрын
我二周目還是錯過了吉祥燈,氣死了,所有都達成就是缺吉祥燈!😢
@daisy-i4d6d
@daisy-i4d6d 14 күн бұрын
這不只是遊戲,是沉浸式電影,是書,是哲學
@townnet
@townnet 14 күн бұрын
9:33 战斗中可以随时切换架势打出不同的棍法,死死只用那一两招肯定乏味。
@user-yb8tj9ey2b
@user-yb8tj9ey2b 14 күн бұрын
紅哥太神啦! 人生第一次頭香太神啦!
@redkai_666
@redkai_666 14 күн бұрын
立人謝謝你支持
@CeovantesSwait
@CeovantesSwait 14 күн бұрын
玩了30 多个小时,已经过了一周目了,二周目不太玩的下去,现在就是直播看别人玩。有消息说明年就会推出 DLC,原本游戏最初的章节就是 11 章,游科为了赶工只做了 6 章。😢
@redkai_666
@redkai_666 14 күн бұрын
30小時就過第一週目很強耶
@s大江大河
@s大江大河 14 күн бұрын
风灵宗门弟子😂​@@redkai_666
@ar.k3953
@ar.k3953 14 күн бұрын
這個體量差不多了,看看FFXV 10年做了坨什麼出來...
@CeovantesSwait
@CeovantesSwait 14 күн бұрын
@@redkai_666 前面有一些打不过的 boss 是利用 bug过的,不过现在已经修复了😋
@LegendaryCraftsman
@LegendaryCraftsman 14 күн бұрын
@@CeovantesSwait 跟爬山一样,喜欢爬的爬多少次都欢喜,不喜欢爬山的坐缆车也就去山顶这么一次。
@user-yf1dw6iv7f
@user-yf1dw6iv7f 14 күн бұрын
這遊戲對我來說一開始就是缺點!玩著玩著看到很多優點!真毒!
@乾淨核能
@乾淨核能 14 күн бұрын
定風珠在適當時機使用 可以打下飛天的妖怪
@redkai_666
@redkai_666 14 күн бұрын
又學了一招
@乾淨核能
@乾淨核能 14 күн бұрын
09:30 近身要用識破
@pksealions
@pksealions 14 күн бұрын
就是說切棍的高風險換來的卻不如一個隱身 儲力一棍..會導致非故意挑戰自己的玩家們 不會選擇其他的攻擊方式, 就變了要麼大眾玩法, 要麼傻傻的魂糸沒回報玩法
@duoblewood2511
@duoblewood2511 13 күн бұрын
6根集齐用大圣神珍套能解锁大圣架势哟
@user-us4cm3kv6z
@user-us4cm3kv6z 14 күн бұрын
只能說阿紅挺猛的 這款其實最成功的是故事跟景色 地圖 不得不說真的挺細緻的
@劉黃-l5u
@劉黃-l5u 13 күн бұрын
我沒玩電玩很多年了,但我自己是這麼想的,如果一個種類的玩家 只是要走流程看劇情,然後又沒什麼時間去玩,遊戲公司應該做一個攻擊力的調整。這個拿捏恐怕不是一般公司能做到的,要讓人輕鬆過關,又要讓人感受到悟空的艱辛。 不過我還有一個想法,可以銷售潮之後,再去做簡易調整,也許能延緩銷售下坡的速度。
@小哥哥-x1c
@小哥哥-x1c 13 күн бұрын
上次玩电脑游戏还是吃鸡PLUG很火的时候,那时候把显卡升到了1060。 自从大屏智能手机流行起来就很少玩电脑游戏了。 原因可能是白天上班坐太久,下班就不想坐着,另外家里电脑实在有点老了。 这几天心血来潮想自己组台电脑玩黑神话悟空,研究了下电脑配件,感觉现在毫无性价比,总觉得现在买什么都是亏的。😅现在的价格和今年年初相比不仅没便宜反而贵了。
@haviling34
@haviling34 13 күн бұрын
飞天的boss你可以用定风珠把他们弄下来的!
@LegendaryCraftsman
@LegendaryCraftsman 14 күн бұрын
喜欢玩魂游的,4周目才是起点。前3是热身。
@T.O.Wallee
@T.O.Wallee 12 күн бұрын
我也是玩了三週目。第一週目是最好玩的 。第四週目的boss開始打得很痛了
@mr.dragon8447
@mr.dragon8447 13 күн бұрын
6:12 麻的跟鳴潮的角一樣,到處飛....
@user-up7dv8zx1z
@user-up7dv8zx1z 13 күн бұрын
我打到 第5週目 😢 Boss一下打到你淺 什麼裝都一樣
@CharlesWu
@CharlesWu 13 күн бұрын
游戲里不明確的數值其實是故意的,這也是中式思維的一種,例如中國人的食譜,鹽少許,糖少許,味精適量....😂
@柳如烟-z3x
@柳如烟-z3x 13 күн бұрын
不,是微辣中辣麻辣重辣特辣😊
@andyliu9798
@andyliu9798 5 күн бұрын
它本來就是設定角色扮演遊戲 所以理所當然的 第一次就要最好玩 如果第二次第三次才好玩 那很多人會沒有耐性
@bensonlin6488
@bensonlin6488 3 сағат бұрын
黑悟空就是單純、好玩 不像其他遊戲要一直買、買、買
@testlan7765
@testlan7765 13 күн бұрын
二周目boss 有新招式吧。至少我打蜘蛛出现满屏喷蜘蛛网了
@李彬-z4b
@李彬-z4b 11 күн бұрын
太真實的說法 有人故意不去提😂
@-captainofmeow5042
@-captainofmeow5042 12 күн бұрын
直接穿行者套装走天下!那样就不会慢了
@BOBO-x5n
@BOBO-x5n 12 күн бұрын
四周目就該練好識破閃身过退進尺的各種騷操作了吧🤣
@lcs6417
@lcs6417 14 күн бұрын
1:14 耶!我上電視了,我並沒有不送會員喔,後來有送五個XD
@redkai_666
@redkai_666 14 күн бұрын
謝謝你的會員
@dougaw12
@dougaw12 14 күн бұрын
行者裝呵, 升到珍品還會變帥了
@bignife1233
@bignife1233 7 күн бұрын
你隱身讓敵人去打你殘像再藉機蓄力打出高傷害所得到的風險當然比你直接正面硬肛敵人小 這不是廢話嗎 你在遊戲最初期就去打大樹守衛可以得到更多好處嗎? 你可以去找光靠識破反擊就把小黃龍打死的影片 你會發現就算只玩一種棍法也能玩出一片天
@天菜的貓
@天菜的貓 6 күн бұрын
聽到"演虎"比對空敵人還要躁
@黑鎌
@黑鎌 13 күн бұрын
整体来讲,设计最垃圾的boss就是亢金龙和五行车,其它我起码还能找到互动的感觉。
@user-ms1wp9lv9n
@user-ms1wp9lv9n 13 күн бұрын
亢金龙算是个观光boss 做出来好看给截图的哈哈哈
@黑鎌
@黑鎌 13 күн бұрын
@@user-ms1wp9lv9n 演出boss这么设计算很失败了
@xxsg1213
@xxsg1213 13 күн бұрын
@@黑鎌亢金龙真的分分钟按P拍桌面壁纸😂😂😂 怎么拍都好看
@user-rv4kp9gr7e
@user-rv4kp9gr7e 14 күн бұрын
有一個影片中的是否為魂系論點我是不太認同的。 不是難就是所謂的魂系,魂系的要素包含很多,例如跟怪物打立回、死亡懲罰等等。 首先戰鬥上他就是偏難的動作遊戲,戰鬥方式也是鼓勵進攻的快節奏動作遊戲,並不是所謂的跟怪物打立回,另外死亡懲罰有玩過的就知道,你不管怎麼死也並不會有任何實質的資源失去。 這也引出我自己玩下來覺得很矛盾的一點,既然是鼓勵進攻的快節奏遊戲,為何還要增加精力條來破壞進攻的節奏、甚至跑圖的順暢度,舉凡像是隻狼、臥龍 兩款遊戲都是鼓勵進攻的遊戲,他們都很乾脆地把精力條拿掉了。
@redkai_666
@redkai_666 14 күн бұрын
確實沒有死亡懲罰
@redkai_666
@redkai_666 14 күн бұрын
有精力條設計應該是不能讓你連放招式 因為這款有蠻多招式都太OP
@user-rv4kp9gr7e
@user-rv4kp9gr7e 14 күн бұрын
@@redkai_666 這個部分我覺得比較好的改善方式可以用現有的資源去進行限制之類的,像是棍勢就是一個很好用的資源,又或者用CD這種最簡單粗暴的方法。
@user-rv4kp9gr7e
@user-rv4kp9gr7e 14 күн бұрын
當然以上都只是我自己的感覺跟理解,不一定是正確的,也歡迎大家更正。
@LegendaryCraftsman
@LegendaryCraftsman 14 күн бұрын
举个例子,立棍如果没有精力条,就会变成你想立多久就多久,除非把这种精力条作为计时器的动作模组全移除,否则它就是必须要的。
@EthaN-in3ul
@EthaN-in3ul 13 күн бұрын
有些小怪锁定视角会很低,多动症的怪锁定视角会来回切换看得很累😢
@YouTubeNoFreedom
@YouTubeNoFreedom 13 күн бұрын
按鼠标中键解除锁定
@cloudcai4177
@cloudcai4177 5 күн бұрын
80多小时,第四周目, 这游戏有毒
@YuHengJiangXie
@YuHengJiangXie 13 күн бұрын
禁字法才是最op的XD
@xx-ke1zw
@xx-ke1zw 14 күн бұрын
大佬
@davykurt7440
@davykurt7440 13 күн бұрын
闭眼禅啊,多好用
@weiwang3989
@weiwang3989 6 күн бұрын
这个游戏明明就是鼓励你进攻的,你可能是不会用识破吧。。。实际上识破用的好,根本就不用怎么躲避,现在网上很多无伤视频都是靠识破。
@抗美奇侠傅满洲
@抗美奇侠傅满洲 13 күн бұрын
我觉得后面2章明显是未做完的 这游戏原本是计划13章的 然后被股东催促才缩减成6章 所以其余未出的章节大概率会dlc推出
@xcq1086
@xcq1086 11 күн бұрын
想跑得快 行者套啊
@niccowong
@niccowong 12 күн бұрын
关于周目,和我想法一样哎
@paulxiao4134
@paulxiao4134 14 күн бұрын
你的感受和我大多一样,第二周目简直就是虐菜太简单了
@xxsg1213
@xxsg1213 13 күн бұрын
所以二周目逛街拍壁纸😂
@Hyh96034
@Hyh96034 12 күн бұрын
救命毫毛是啥,如何获取
@ckpang4759
@ckpang4759 13 күн бұрын
聽你這麼說,好像不能把所有技能都練完
@user-dl4fs3tj2t
@user-dl4fs3tj2t 14 күн бұрын
这游戏优点很多,很好玩,但不是没有缺点,不仅有,而且不少,也很突出
@李彬-z4b
@李彬-z4b 11 күн бұрын
拿出一些事實證明吧
@奢侈的烦恼
@奢侈的烦恼 11 күн бұрын
优点大于缺点,但是瑕不掩瑜。而且很多缺点都是能通过更新解决的。甚至后面发售的DLC都能解决那些小缺点
@user-dl4fs3tj2t
@user-dl4fs3tj2t 11 күн бұрын
@@奢侈的烦恼 你正好说反了,是瑜不掩瑕。平心而论这游戏是真的好玩,各种方面都值得细品细玩 但游戏品质再高,那几个缺点实在是难以掩盖的突兀,而且不少问题真的无法靠更新来解决 比如说空气墙,这个纯粹是游戏的设计理念问题,一旦做出成品的话,不管再怎么更新都没法解决。 还有主角的形象动作,一丁点都不像猴子,哪怕86电视剧那种人演的都能故意装出点猴样,发挥空间更大的游戏里却完全没做出来,这种问题你说靠更新咋改?还能把主角的形象和动作推倒重做?
@李彬-z4b
@李彬-z4b 11 күн бұрын
@@user-dl4fs3tj2t 你說的空氣牆部份 本來遊戲的設計 就是要這樣限定 要你開打你卻想逃跑? 當時要限定 至於你說的角色形象 你怎麽不講看看日本的 鳥山鳴裡面的悟空? 哪一點叫正統!? 為反而反的台毒思維 還怕別人看不出來嗎
@tt90001
@tt90001 14 күн бұрын
咋天我卡在山裡的死角了、動弹不得、结果要退出遊戲再進回來、好尴尬
@EthaN-in3ul
@EthaN-in3ul 13 күн бұрын
有青符可以用直接回到复活点
@EGA5408
@EGA5408 14 күн бұрын
玩了82小時通關三次全成就 收集道具部分用了百分之百掉落 不用肝舒服
@leadertian
@leadertian 13 күн бұрын
哪个道具掉百分百? 刷珍玩酒食 就差这2白金
@EGA5408
@EGA5408 13 күн бұрын
@@leadertian 不是道具 你在yt搜尋 黑神話 100%掉落
@karlzellwang3193
@karlzellwang3193 2 күн бұрын
你說這遊戲有毒,不過怎麼講了一堆缺點卻沒有明確講出優點在哪,有毒的話不是應該是很多的優點大於這些缺點嗎??明襃暗貶的意味怎麼有點濃⋯ 至於多週目怪的攻擊模式一樣這對於每個遊戲都是如此不是嗎?我玩惡魔獵人的困難等級的敵人也沒有新招式啊,你這要求有點奇怪
@bigk7807
@bigk7807 14 күн бұрын
阿红就是狂 太666666了吧
@redkai_666
@redkai_666 14 күн бұрын
謝謝大K❤
@a7788929
@a7788929 12 күн бұрын
一ㄣˊ虎啦⋯⋯
@鄔仁校
@鄔仁校 4 күн бұрын
👍👍👍💖💖💖
@Arlin81
@Arlin81 12 күн бұрын
你玩了100小时,还嫌这个游戏的缺点。
@我是游戏手残党PS玩家
@我是游戏手残党PS玩家 14 күн бұрын
有缺点,我一周目312级被杨戬卡的死死的。当然我自己菜就是根本原因。所以我弃坑了。我所有的捷克朋友们都没买,因为她们绝大多数人都是菜鸟手残党。看到我玩他们统一说的话就是不喜欢魂类游戏。哪怕我解释也没用,他们说黑神话视觉很好,但是只是因为用Boss卡玩家这一点他们就直接放弃购买。因为没耐心。正常大多数欧美人是没有耐心的。不要被几个网上博主带偏了。他们是为了挣钱博眼球。就好像网上全是白富美高富帅一样,这是现实?菜鸟才是常态才是大多数。无伤那是网上。就好比总拿比尔盖茨,马云作为案例的人,有几个能做到?那只是特例和少数。
@柳如烟-z3x
@柳如烟-z3x 13 күн бұрын
懂了,应该给他们推荐氪金手游,充钱就能变强😊
@user-bw7fl9ee9f
@user-bw7fl9ee9f 6 күн бұрын
抖音的张大仙 手游几千万的主播 打BOSS大战几百回来 最开始晕3D 这才是圈外玩家的真实状态🤣
@林肯-h9n
@林肯-h9n 14 күн бұрын
“我选择不要用那么OP的流派”,结果你选了最OP的禁字法,哈哈
@redkai_666
@redkai_666 14 күн бұрын
禁字還是需要躲招啦
@kane0320
@kane0320 14 күн бұрын
我是傳統魂系、ARPG愛好玩家:環血黑狼仁龍P言皆是正面拚刀不輪椅通關 這遊戲給82分,但吸引一堆平常只玩手遊,不知所云無腦吹成神作的玩家讓人非常厭惡。 那些人大概一些知名ARPG遊戲也都沒玩過...戰神、巫師3等。 在論述是否為魂系遊戲的時候應該是用通關多少魂系遊戲作為基礎來論述,而不是幾周目和限制遊戲機制 黑神話不管再怎麼用禁字法限制自己,玩起來頂多像是P言和臥龍,我還比較喜歡P言,武器選擇多樣,至少P言還願意跑2周目。 有人提到魂類玩法特點,我再補充一個,魂系遊戲對於不當的選擇有非常大的懲罰機制,在黑神話是完全沒有的。 對戰BOSS,在完成BOSS的閃躲時,只能選擇喝水或是攻擊其中一個,在不正確的喝水時機只會看到黑畫面,這一點在魂系遊戲算是相當嚴格。 另外,魂類遊戲的BOSS音樂非常的好聽,營造的氣份感也相當好,這些是我在黑神話沒有感受到的。 80小時一周目打完,盲聽黑神話音樂,完全連接不出來是哪個BOSS 最後,在魂類遊戲並不太存在多周目的數值輾壓,一周目被BOSS打3下就死,高周目一樣。 我大血源詛咒和隻狼才是魂類最高傑作,法環只是個大眾普及作品 (DLC除外)🤣🤣🤣🤣
@redkai_666
@redkai_666 14 күн бұрын
謝謝魂系大佬留言
@BOBO-x5n
@BOBO-x5n 12 күн бұрын
我跟你相反,我更喜歡忍龍魔女之類的快節奏遊戲,魂系那種垃圾角色動作我只给5分黑神话我给7分🤣
@user-pt3ee1kx5x
@user-pt3ee1kx5x 14 күн бұрын
0.0
@2519asd
@2519asd 3 күн бұрын
喔!聽你講話好累,很阿雜
@jimmychen9723
@jimmychen9723 14 күн бұрын
没有通关后的探索与挑战内容,通关了可玩性大大降低。可以设定成通关后可以选择继续游戏,设定一些各章跑图副本任务,可重复刷boss与精英怪,弄个镇妖塔类似竞技场可以打boss rush,打传说材料炼制装备物品精魂等。游戏感觉就是没做完,紧急赶工收尾了。
@LegendaryCraftsman
@LegendaryCraftsman 14 күн бұрын
只狼的再战稀世强者模式也是后面才更新出来的。
@柳如烟-z3x
@柳如烟-z3x 13 күн бұрын
后面是练技术的 碰一下大半管血没了
@BOBO-x5n
@BOBO-x5n 12 күн бұрын
留著出DLC,都让你玩了还怎麼赚钱,咱們中國商人最聪明🎉
@sscheng8232
@sscheng8232 14 күн бұрын
如果多角色加上联机,我会多玩!这种我白金就删了
@user-vp6yy8yl9f
@user-vp6yy8yl9f 14 күн бұрын
我個人認為不好玩,不知道是運鏡動畫啥的問題頭超暈,視角不靈活,動作太粗淺,玩法無聊,塞一堆動畫,電腦好就當作看電影玩一些小遊戲,電腦差,三國無雙,仙劍奇俠傳,比較好玩
@嘉然小姐的修勾
@嘉然小姐的修勾 14 күн бұрын
把动态模糊关了是3A动作游戏玩家的常识,你关了动态模糊就不会晕了,还有玩法无聊吗?我觉得这个比老头环那种纯坐牢魂系游戏好玩多了,大部分玩家玩黑猴成就感会更强,而且还可以使用法术和变身,玩法很多好吧😂
@user-vp6yy8yl9f
@user-vp6yy8yl9f 14 күн бұрын
​​​​​@@嘉然小姐的修勾 不無聊的玩法,我覺得就刺客教條,那種不無聊,無雙就腳色多元簡單粗暴純爽感打鬥,黑神話故事設定起不了看原作的共鳴,故事因為大部分是玩遊戲,且內容沒引起我個人的興趣,仙劍的故事我真的喜歡,腳色也比較多元,雖然一堆bug,黑悟空看別人玩畫面真的很美,真的可以當電影看,我2060是真玩不起黑悟空,主要還是我個人喜好問題配備問題😅我會玩完的,雖然會慢些,動態模糊有關,每次完只撐兩小時,還卡在大頭娃娃
@嘉然小姐的修勾
@嘉然小姐的修勾 14 күн бұрын
@@user-vp6yy8yl9f 哈哈哈,育碧的刺客信条我只玩过奥德赛和起源,感觉还行,风景是真的没的说,但是游戏中后期那满地图的问号是真的给我一种心累的感觉。你要是喜欢刺客信条系列的话可以期待一下育碧的下一部黑人武士,抛开政治正确不谈,没准游戏性还行呢,我先观望观望黑人武士再说🙃
@JadeChest
@JadeChest 13 күн бұрын
仙剑玩到中后期也会腻,回合制游戏通病。拿最经典的仙1来说,一开始很上头,升级,主角们学各种技能,从御剑术到天剑,感觉很不错。但后期就是重复动画了,遇到怪只会用最强的招,火神,剑神之类。
@user-vp6yy8yl9f
@user-vp6yy8yl9f 12 күн бұрын
​​@@JadeChest 黑神話悟空是我第一次接觸這類型遊戲,我現在卡在白衣秀士5小時了,到現在的故事,真的不太吸引我,玩黑神話悟空的我,現在只想贏boss而已,招式搭配,這部分倒是滿吸引我的,需要思考
나랑 아빠가 아이스크림 먹을 때
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진영민yeongmin
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