Самая душевное ведро багов, в которую я играл - это как очередная игра от Bethesde, только с душой, а не только качеством. Спасибо тебе ОИД, благодаря тебЕ я гуляю по этой цифровой артинстоляции, повезло что я слушал твои спойлеры так дыряво. Жаль что игру никогда не починят даже в теории, потому что студия распалась, и игра сама теперь косплеит Объект 6 - амбиции брошенные во тьму пустоты.
@The.Combine3 жыл бұрын
Какой же прикольный стиль в этой игре. Смесь дизельпанка, ретрофутуризма и ар-деко.
@РыцарьДляБедных2 жыл бұрын
Я сейчас в неё играю, в ней явно левел дизайнеры ценились очень высоко, специально делали ракурсы, что бы я потом их скриншотил.
@spektr93 жыл бұрын
Что-то даже после разбора сюжета не ясно не черта как и остальные совершенно не понял - откуда взялся этот мир снов, когда взялся этот мир снов, как изначально с ним пытались взаимодействовать. При этом предысторию основного мира нам рассказывают, в результате сюжет разваливается как карточный домик превращаясь в мещанину событий крайне неохотно стыкующийся между собой
@user-xyuser.o_O3 жыл бұрын
2:12 это всё, что можно сказать о сюжете этой игры)) посмотрев ролик, сложилось такое же впечатление)
@strashnyykiska91332 жыл бұрын
ага разрабы еще и последним патчем игру сломали нахуй
@Alexandr-San19909 ай бұрын
очень интересный проект. прошел из-за багов с сильным разбросом во времени, наверное, почти год играл очень малыми дозами. жаль , что не выстрелила в массовой продаже. когда читал отзывы, понял, что мне еще с багами повезло, некоторые просто не смогли пройти. хромает внутриигровая навигация по квестам. сами квесты иногда странные. боевка и многое другое. дико не хватало очков, причем я какие-то основные навыки пытался качать, а потом, уже под конец игры, увидел еще одну страницу с навыками. А мне приэтом даже на основной навык толком не хватило. но воспоминания оч приятные от игры. спасибо разработчикам не смотря ни на что. Видно что старались. Стиль игры - отдельное почтение.
@quentatv18242 жыл бұрын
душевная игра. не смог пройти. застрял на проникновении к комитет. не было навыка механики. я решил, что это баг и бросил ... надо было просто походить показаться, благо экспы вагон. задания не кончаются. Спасибо, автор!
@tugodoomer3 жыл бұрын
Да, очень большой и сложный проект для молодой команды, не имевшей большого опыта в игрострое, но от того и вышло не клише, не калька с фоллаута, самобытно вышло. Много работы над игрой было, это видно по подбору музыкального сопровождения, дизайну и стилю. Да и квесты в которых игрок не может быть абсолютно добрым ко всем, так отобранная книга у сумасшедшего угрозой привела того к суициду, а сжалившись над пройдохой курьером позже мы узнаем, что за нашей работой наблюдали и того расстреляли вместе с семьей. Охота на зверя в заросших криомой локациях Рощи так же могла быть решена более мирно, убив чудовище кошмарившее геттеров, мы находим гнездо с детенышами. Тоже играл со старта и прошел, н осломана была концовка и вне зависимости от моих действий был доступен плохой финал. После третьего патча дело поправилось, но и там хватало багов, жаль что у ребят из Моно не было соответствующих этому проекту ресурсов, особенно кодеров. А игра затягивающая, атмосферная, боевка, по началу ломающая привычные в таких играх рефлексы, после наоборот становится занятной, с одной стороны медлительность стрельбы в плане наведения прицела, с другой стороны высокий урон по незащищенным частям тела даже с простой семерки, начинаешь даже продумывать свои действия по ходу боя. Возможно, что пошаговость так же хорошо сыграла бы, но упор сделали на большей динамике и в отличие от того же фоллаута борьба с большим количеством врагов не превращается в продолжительную рутину. Отыграл за стрелка-снайпера, интеллигента с пистолетом, простого парня с дробовиком и крепыша с щитом и топором, последний за счет перков на уклонение и скорость с перком на метание гранат превращается в мясорубку, которой за счет ЭМИ гранат даже роботы по зубам. По сложности не хватило баланса немного, в начале можно отлететь в первой же перестрелке, но после прочные доспехи позволяют допускать ошибки, но даже мотоброня типа Гарон не выдержит пары попаданий из гранатомета и шквального огня из пулеметов. Чертов тоннель под Урбом, в какой-то момент мне пришлось покинуть скафандр и перестреливаться из-за укрытий. Увлекся. игра запомнилась, понравилась, игрвоой мир бы раскрыть побольше, Мусорный Город, УРБ, да столько всего еще бы хотелось посетить, эх.
@LevAbalkin Жыл бұрын
Мужик, сижу на больничном дома, и второй день смотрю твои обзоры! Ты крут, спасибо тебе большое!!!
@maxperepihon3 жыл бұрын
Bull,респект за канал и обзоры старых игруль,перед работой каждое утром смотрю под кофеек,особенно зашли обзор про санитаров подземелий!
@АлександрГородецкий-с8э Жыл бұрын
Эта игра в теории могла оказаться монументальной, культовой, но для этого ей не хватило времени, денег и штата разрабов, когда я играл в нее, то вспомнилась фантастическая повесть "пасынки вселенной", где переселенцы летят к далекой планете на огромном корабле, но полет продлился так долго, что сама цель отошла на второй план, а на первый вышло выживание и противоборство социальных слоев. В игре мелькает и намек на помойные нижние ярусы с мутантами вырожденцами, и антиутопический сеттинг, и деградация на фундаментальном уровне, и образовение новых квазирелигий (всё как в книжке), практически все основные моменты игры отчаянно нуждаются в более основательном раскрытии, но по какой-то причине (думаю это вышеперечисленное отсутствие денег, времени релиза и квалифицированных кадров). Моё мнение - на каком-нибудь движке фолыча 4 этот корабль можно было сделать просто невероятно огромным без ущерба оптимизации, учитывая, что все декорации находятся в замкнутых коридорных пространствах, а следовательно и полнее раскрыть все аспекты корабельной жизни и ее представителей, автор очень точно заметил в конце "заготовленного лора в игре хватило бы на десяток подобных сюжетов"
@drwolfik9 ай бұрын
спасибо за обзор! Игру очень люблю
@dubaq3 жыл бұрын
Прошел эту игру и запилил на неё "обзор". Наконец-то смогу посмотреть, о чем был сюжет))) Лови лайк!
@daininoks34693 жыл бұрын
А что за "памятный револьвер" 🔫? Что-то напоминает... 😔 10:05
@natehawke89974 жыл бұрын
Благодаря тебе я сегодня взял по скидке Инсомнию, и мне она понравилась ! даже всратая боевка и невозможность смотреть в верх не раздражают.
@OlDBUll14 жыл бұрын
У кого то впереди отличное приключение! Рад что пригодился)
@natehawke89974 жыл бұрын
@@OlDBUll1 У вас стим версия ? если да то не подскажете у вас ачивменты в инсомнии работают ? а то как то странно я уже до 5 акта "Пробуждение" дошел и ни одной ачивки.
@OlDBUll14 жыл бұрын
@@natehawke8997 не у меня GOG версия.
@natehawke89974 жыл бұрын
@@OlDBUll1 А в Гог версии у вас ачивки выпадали ?
@OlDBUll14 жыл бұрын
@@natehawke8997 нет, но я их по не ставлю. Сейчас посмотрел не только у вас такая проблема в стиме.
@shosetsutamara85493 жыл бұрын
Chuvaaak! Tokie krutie video ti delaesh! Uzhe mesjac tebja smotrju no zabil Subscribe i tok segodnja podpisalsja 😞 hotja uzhe posmotrel pochti vse tvoi video! Udachi tebe v prodvizhenii kanala!!! Saljut iz Латвии!!!
@АнтонОболенский-ы1р3 жыл бұрын
Большое спасибо за подробный разбор сюжета. Не смотря на необычную концепцию мира и относительно привычные механики, сюжетно игра - что-то с чем-то. И в хорошем смысле, и в плохом. От обилия имен и персонажей рябит в глазах, историю нужно собирать по крохам, пробираясь через тонны спама и второстепенных историй, и беготня, сплошная беготня. В целом, середняк, который не смог, из-за багов и спорных решений. Одна камера без возможности смотреть вверх чего стоит. Но атмосферно, этого не отнять. И сам поиграл, и прохождения посмотрел, а так и не смог понять, что за мир снов, откуда взялся, почему полез в наш мир? И что является его истоком? Зеленый дух толком ничего и не поведал...
@ЮрийСкрипченко-е7с8 ай бұрын
Вверх нельзя смотреть, потому что там вверх не нарисован)) ее из изометрической рпг переделывали. Кстати, простенькая графика буквально расцветает на маленьком экране стимдека - смотрится великолепно.
@conpa3yma6592 жыл бұрын
Мда, приятно удивлён. Классная игруха.
@dtryorva6033 жыл бұрын
Видимо я играл слишком во много всякого шлака, что боевка инсомнии мне даже показалась приятной. Вполне себе стрелять удобно, в хтх тоже неплохо чувствуется. Да и вообще очень достойная игра в постапок сетинге
@ЮрийСкрипченко-е7с8 ай бұрын
Боевка в этой игре вообще огонь. Такой классный импакт мне очень давно не встречался.
@НиколайЕрмилов-ф6е3 жыл бұрын
Ух , вот это пушечка , такие игры мне нравятся , жаль что выходят подобные очень редко (
@Gurynya_Jr.3 жыл бұрын
19:34 рабочий - Степан, сосед прапорщика Василия Задова!
@Арлекино-й8о3 жыл бұрын
Всё-таки странный аватар ты себе выбрал. Невыспавшийся, явно недовольный, с заряженным ружьём - но при этом максимально вежливый.
@paveloleynik78013 жыл бұрын
грустный голос, но затягивает, Лайк!
@elenalenokkk40333 жыл бұрын
Большое спасибо за обзор сюжета. Я большой любитель РПГ, играю в этот жанр уже лет 20, но к сожалению не смогла пройти игру и на треть. Даже не знаю, что в ней не так. Сильнее всего меня раздражает то, что и сюжетные квесты, и побочные, свалены в одну кучу. От этого все время приходится держать в голове, какие квесты главные, какие - нет. А квестов тут ну очень много. Лор тут тоже запутанный (приходится буквально продираться через здешние "истории"). Боевая система сложновата для казуала вроде меня. Да и диалоги тоже меня не впечатлили. Рюкзак - ну и помойка, ужас. Ну, про баги знают абсолютно все. Мне просто стало скучно.
@OlDBUll13 жыл бұрын
Не за что, игра к сожалению мало заботится о комфорте игрока, из-за чего сюжет и самобытная игровая вселенная для многих остаются в неизведанности.
@Dneprovsky_Poiskovik Жыл бұрын
скажу честно, прошел игру на одном дыхании, атмосфера в игре просто бомбезная, я сам любитель космо фантастики и постапа, и эта игра меня в себя влюбила. не подскажите еще похожих игр? фолыч знаю и прошел все части и не по одному разу. атом рпг тоже прошел обе части
@OlDBUll1 Жыл бұрын
Слишком уж она самобытна. Попробуй ELEX там тоже постап но с фентези и фантастикой. Только мир отрытыйполностью, а не по зонам.
@Dneprovsky_Poiskovik Жыл бұрын
@@OlDBUll1 прошел обе части, готику всю (кроме аркании) тоже прошел)
@OlDBUll1 Жыл бұрын
@@Dneprovsky_Poiskovik ну я тогда не знаю, encased возможно.
@Dneprovsky_Poiskovik Жыл бұрын
@@OlDBUll1 во, в это я не играл, попробую) спасибо большое)
@KELEVRA_862 жыл бұрын
Игра хороша!
@нпл-к6з4 жыл бұрын
класс
@Глеб_Евгениевич2 жыл бұрын
👍
@brother_abaddon_666 Жыл бұрын
Мелонхоличная игра об остатках что летят в неизвестность не сколь в ковчеге а склепе застывшем во времени и страстями стремящиемся уничтожить их во второй раз, окончательно.
@mrwhite43143 жыл бұрын
хороший ролик, только звук не очень.. голос тихий, эффекты громкие. игра кривая, но атмосфера интересная.
@Sancho_Pantsu2 жыл бұрын
Зачем герой большую часть видео таскает за спиной вазу?
@OlDBUll12 жыл бұрын
Вариант рюкзака. Собирает в нее тени если правильно запомнил.
@Sancho_Pantsu2 жыл бұрын
@@OlDBUll1 Ваза как хранилище теней - интересное решение.
@РыцарьДляБедных2 жыл бұрын
Студия мертва. И я прошёл эту игру, и уверяю вас, это просто трагедия!
@OlDBUll12 жыл бұрын
Игра трагедия или то что студия мертва?
@EXMerser3 жыл бұрын
Зачем писать "Редкостный Обзор", если это просто *пересказ сюжета* ? Обзором тут и не пахнет.
@OlDBUll13 жыл бұрын
Информацию об игре и свое мнение о ней, я высказываю в начале, и в выводе в конце, а весь сюжет в обзор многие добавляют. Вот такой формат, чтобы человек ознакомился с тем во что играть он скорее всего не будет, или вспомнил уже пройденное. Интернет большой попробуй найти "обзор" который будет пахнуть как надо.
@andrewblackmor51523 жыл бұрын
Редкостная херня. Я про игру . Прошел её полностью т.к. надеялся до последнего. Но игра себя не оправдала. Сон собаки внутри сна собаки.
@OlDBUll13 жыл бұрын
Ну каждому свое, мне наоборот весь этот сюр понравился, вот багов много это проблема.