Reducir el numero de caras o poligonos en blender (Sin perder calidad)

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Күн бұрын

Forma rapida y simple de reducir el numero de caras o poligonos en blender sin perder calidad del modelo

Пікірлер: 47
@ShuporangPoranglinos-f9u
@ShuporangPoranglinos-f9u 4 ай бұрын
TE BESO EL CEREBRO ,GRACIAS 🫶
@user2003.2
@user2003.2 8 ай бұрын
Salvaste mi proyecto GRACIAS ERES UN GRANDE
@Elon_Musk288
@Elon_Musk288 8 ай бұрын
FUA SOS UN GENIO BRO, JUSTO LO QUE NECESITABA SABER GRACIAS , TE GANASTE MI SUBSCRICION
@patoramirezn
@patoramirezn 3 ай бұрын
Excelente. Ahora te queda subir más tips de blender y me suscribo!
@jorgelojaherrera
@jorgelojaherrera 3 ай бұрын
amigo un video excelente la comunidad que empieza te lo agradece , si pudieras hacer mas videos sobre blender seria excelente los modificadores
@Gaalse
@Gaalse 3 ай бұрын
NO SABES COMO ME SALVASTE LA VIDAAA
@andresmorales6278
@andresmorales6278 9 ай бұрын
gracias mi rey, mi pc te ama
@SombraCrew666
@SombraCrew666 2 ай бұрын
algo super puntual y necesario gracias!
@eduarddionigi9722
@eduarddionigi9722 4 ай бұрын
Hermano gracias me solucionaste un problema!
@sergiogalvis3872
@sergiogalvis3872 2 ай бұрын
increible me solucionaste la vida
@jomart2000
@jomart2000 3 ай бұрын
ESta genial.soporta muy bien la reduccion de polygonos.gracias
@jorgeluisbarriosalcala2925
@jorgeluisbarriosalcala2925 13 күн бұрын
Excelente hermano
@micarnalamador1004
@micarnalamador1004 5 ай бұрын
saludos dese costa rica
@pabloguzman70
@pabloguzman70 16 күн бұрын
HERMANO, GRACIAS
@nataliasoto2268
@nataliasoto2268 9 ай бұрын
Muchas gracias, salvaste la ram
@357fr
@357fr 7 ай бұрын
Disculpa por la pregunta porque se generan esas lineas punteadas de color negro que se logran apreciar aun no conozco bien eso
@YanRed
@YanRed Ай бұрын
jeje si verdad yo usaba la primera opcion y dañaba probare esa opcion
@rebajaditasHipHop
@rebajaditasHipHop 2 ай бұрын
una pregunta: como hago para ver el menú de cantidad de vertices que aparece en la izquierda
@marcosveraillera9655
@marcosveraillera9655 Ай бұрын
Y si mi modelo tiene 42.999.070 caras también vale?
@franciscorangel963
@franciscorangel963 29 күн бұрын
GRACIAS!!!
@urquiiza
@urquiiza Ай бұрын
bro tengo un vehiculo de fivem que tiene 500 mil ¿como puedo hacer para bajarle?
@NoraChuChu0
@NoraChuChu0 8 ай бұрын
Gracias amigo !!
@Mr.N3on
@Mr.N3on 17 күн бұрын
un grande
@JavierDager-uo6pc
@JavierDager-uo6pc 4 ай бұрын
Gracias me salvaste la RAM
@joulsteam1402
@joulsteam1402 4 ай бұрын
genial muy ulti. gracias
@ip717
@ip717 7 ай бұрын
Cómo hago para saber cuantas caras y polígonos tiene un objeto?
@axttecnologia1158
@axttecnologia1158 7 ай бұрын
saludos , en la parte superir derecha ,debajo del scripting esta la opcion de Viewport, abre el menu y activa estadisticas
@edalv1945
@edalv1945 8 ай бұрын
Cuando usas subdivision surface no debes aplicarlo, ese lo puedes conservar, ya cuando quieras modificar el modelo no va a ser tan complicado
@axttecnologia1158
@axttecnologia1158 7 ай бұрын
supongo que debi mencionar eso en el video ,ya aplicarias el modificador al final del modelado
@reimondjoseanchiraycopinad8546
@reimondjoseanchiraycopinad8546 6 ай бұрын
Muchas gracias
@danielbetu
@danielbetu Ай бұрын
Excelente!!!
@cuppshine
@cuppshine 5 ай бұрын
MUCHÍSIMAS GRACIAS
@iangarzagaming6051
@iangarzagaming6051 5 ай бұрын
tremendo video crack
@MoMo-fo5xr
@MoMo-fo5xr 4 ай бұрын
Gracias
@Keyblex
@Keyblex 3 ай бұрын
Y para hacer lo contrario??? Aumentar el numero de caras y aristas?
@frennardenddy8763
@frennardenddy8763 3 ай бұрын
Puedes usar el modificador "Subdivision surface", tiene 2 modos, una redondea el modelo y otro solo añade vértices, sin alterar el modelo. .
@emersongomez9942
@emersongomez9942 7 ай бұрын
Nuebo sub.
@ManoloGarcia-j6p
@ManoloGarcia-j6p 10 күн бұрын
pues a mi no me hizo absolutamente nada
@MegaroadProducciones
@MegaroadProducciones 4 ай бұрын
32.459 caras... Yo con mi modelo de Cara Delevingne de 98.786 caras... jajaja... Gracias, me salvaste la vida (y la de mi PC)
@micarnalamador1004
@micarnalamador1004 4 ай бұрын
el problema esq perdes mapeado uv
@samuel_mc
@samuel_mc 3 ай бұрын
Pues una solución a eso no podría ser optimizar el objeto primero y después mapear la uv cuando ya el modelo esté listo
@santyxd6983
@santyxd6983 7 ай бұрын
que hago si hice una persona y ahora tengl 2millones de caras xd
@santyxd6983
@santyxd6983 7 ай бұрын
pd: ya no me deja entrar a edith mode pq se me sale xd
@axttecnologia1158
@axttecnologia1158 7 ай бұрын
podrias regresas a la configuracion predenterminada para que este como al principio la interfaz de blender . y con los modelos de personas o animales es un poco mas dificil reducir los poligonos , intenta reducirle pero no podras reducirlo mucho
@MentecZ
@MentecZ Ай бұрын
m4magu3vazo , no digas lo que no tenemos que hacer , explica mejor
@axttecnologia1158
@axttecnologia1158 Ай бұрын
si tuvieras más de dos neuronas tal vez lo hubieras entendido , hasta niños de 7 años me han dicho que lo entiéndelo bien
@hammadwalid8428
@hammadwalid8428 13 күн бұрын
gracias amigo, muy util
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