Estou maratonando o teu canal, gostei muito É o único que achei de um brasileiro que trabalha com 3d no Canadá Não parece, estou amando o canal
@Matheus3D4 жыл бұрын
Fico feliz que esteja gostando 🙌🙌 fica sempre ligado que vou trazer muito conteúdo bom.
@felipelima10114 жыл бұрын
@@Matheus3D vlw, vou sempre ficar verificando
@Matheus3D4 жыл бұрын
@@felipelima1011 Eu posso ajudar você bastante pelo patreon.com/Matheus3D Também além dos vídeos no KZbin, da uma olhada la. Abraço!
@felipelima10114 жыл бұрын
@@Matheus3D tô sem trabalhar, mas em janeiro eu começo em um novo Então vou participar do patreon em janeiro/fevereiro, pq é um conteúdo que acredito
@wesleyfernandes44554 жыл бұрын
Que vídeo legal velho. Canal muito valioso esse. Amei você gravando os walk cycles kkkkkk
@Matheus3D4 жыл бұрын
Fala Wesley! Que bom que gostou do vídeo e do canal🙌. Gravar walking cycles é sempre bem divertido haha
@GlaubeDantas4 жыл бұрын
acho que já esta definida a minha profissão sou mt apaixonado por animação 3d
@Matheus3D4 жыл бұрын
Que bom!! Espero poder ajudar na sua jornada!
@henri2d24 жыл бұрын
Aee ótimas dicas que já tô aplicando por aqui =D. E valeu pela menção no final \o/
@FilmeseSeriesDublado627 Жыл бұрын
Eu amo animação, gostaria muito de trabalhar no Canadá, mais tenho medo de ir e nao conseguir me adaptar ao lugar😐
@rodrigofrd4 жыл бұрын
Fala Matheus! Vc acha que o Cinema 4d tem um bom mercado por ai tb? Ou o pessoal usa só o Maya?
@Matheus3D4 жыл бұрын
Fala Rodrigo. Para animação o software dominante aqui é o Maya mesmo.
@Matheus3D4 жыл бұрын
Talvez ele seja mais usado na indústria de comerciais com motion, mas eu não sei te dizer com certeza.
@brunomuniz-expertsrobots68433 жыл бұрын
Teria como disponibilizar o seu video de walk.
@Matheus3D3 жыл бұрын
Eu poderia mas já apaguei o arquivo 😕 De qualquer forma toda a ideia do vídeo é incentivar você a gravar suas próprias referências porque isso vai ser importante pra você no futuro.
@brunomuniz-expertsrobots68433 жыл бұрын
@@Matheus3D Já consegui um video, estou importando agora, vlw a dica.
@nikolasamorim38504 жыл бұрын
ola amigo tudo bem! não sei se vc tem um vídeo falando sobre isso, mas eu gostaria de seu processo de imigração se vc mora no canada ou se pode trabalhar de animador e já imigrar ?
@Matheus3D4 жыл бұрын
Oi tudo bem e aí? Esse é o vídeo da minha esposa falando como foi nosso processo de imigração. kzbin.info/www/bejne/Z3aagYKreKqlrMU Eu só consegui trabalho como animador aqui no Canadá depois que já tinha o visto. Não dá pra ganhar o visto pelo fato de se trabalhar com animação. Qualquer dúvida é só falar.
@nikolasamorim38504 жыл бұрын
@@Matheus3D gratidão pela resposta amigo vou assistir.
@arianamartins46394 жыл бұрын
oie, como vai? nao sei vc ja mencionou antes, mas, como vc utiliza o maya aí? vc mesmo quem paga? usa crackeado? ou a empresa fornece? porque eu tenho super vontade de aprender e até tem relação com a minha área também, mas é um absurdo o valor aqui no brasil... :(
@Matheus3D4 жыл бұрын
Oi, eu uso o do estúdio. Tenta dar uma olhada em versão para estudante. Eu sei que é caro mesmo 😕
@francisconegreiros72 ай бұрын
Olá, Mateus. Estou com um problema. Faço exatamente como no vídeo, mas quando escolho "Use image sequence" a imagem que aparecia, não aparece mais, simplesmente some. Estou com todas as imagens em sequencia na pasta, certinho. Se puder me ajudar, agradeço.
@elsonrios83943 жыл бұрын
Ensina como importar objetos 3d
@Matheus3D3 жыл бұрын
Vou colocar na minha lista aqui. Obrigado pelo pedido!
@caiodias47634 жыл бұрын
Mas e se vc for nos 24FPS do Maya e setar para 60FPS, da pra exporta o vídeo em 60 tbm ?? Tipo os 2 tem que ser igual no frame rate ?
@Matheus3D4 жыл бұрын
Sim, os dois tem que ser iguais. Você pode mudar para 60 frames depois que a sua animação estiver praticamente pronta, mas para iniciar a sua animação, 24 é o padrão e também fica bem mais fácil animar em 24 que em números maiores. Normalmente produções são feitas em 24 porque o tempo de render é ok, se você mudar para 60 a produção multiplica o tempo para ser finalizada.
@wesleysandro75753 жыл бұрын
Ainda me atrapalho bastante na hora de criar e importar as referências, então para ajudar quem também passa por isso, vou colocar aqui as dicas que usei para criar as referências para minha animação: - Caso filme com duas câmeras (frente e lado), bater uma palmas para facilitar a sincronização dos vídeos na hora de editar; - Colocar o vídeo em 24 frames por segundo - Exportar a sequência nos formatos tiff, jpg ou png (eu exportei em jpg acreditando que fica mais leve) - Exportar pelos programas Premiere ou Media Encoder (porque a exportação que fiz direto pelo After não foi lida pelo Maya) - Como é para ter uma referência, deixei o tamanho final das imagens em 640 x 360px - Evitar colocar caracteres especiais no nome das imagens, porque o Maya não lê (o nome das minhas imagens após exportar ficaram como referencia000.jpg ) Espero que ajude =D
@Matheus3D3 жыл бұрын
Boas dicas Wesley, obrigado por compartilhar aqui! Grande abraço!
@juliagoncalves34754 жыл бұрын
Vou deixar a vergonha de lado e gravar um vídeo assim para ter referências kkk
@Matheus3D4 жыл бұрын
Isso aí, não precisa ter vergonha 😁 e o resultado normalmente trás umas risadas hehe
@pitalugaregimento67754 жыл бұрын
Quanto cobra em uma animação
@Matheus3D4 жыл бұрын
Hoje em dia eu só trabalho em estúdio. Nesse vídeo eu falo quanto ganha um animador. kzbin.info/www/bejne/aIOknKdvZ5iHnMk