Геншин умер в период выхода Сумеру, потому что после Инадзумы игроки многие выдохлись, а Сумеры вышел душным донельзя, как раз примерно в тот период появился и хср, что тоже спровоцировало отток игроков из игры
@Alice-by5jg7 күн бұрын
А мне нравиться Фонтейн больше всех регионов,(Мондштадт не в счёт, это приятная ностальгия) особенно побочные квесты, а музыка под водой…наслаждение для ушей.
@frosten57466 күн бұрын
От вступительной катсцены у меня мурашки были, и это единственный регион от которого мне немного грустно было. Плюс даже не хотелось прерывать озвучку - просто ставил на авто и слушал все фразы. Ну и система с судами, пусть и не самая логичная местами, мне нравится. И сама история, постепенно нагнетающая ситуацию, нравится. Ну и ещё регион не такой душный в плане исследования как Инадзума и Сумеру
@vinocam6 күн бұрын
У фонтейна лучшая подача сюжета, но геймплей ивентов и казуальность открытого мира очень просела, сама игра по сути для казуалов, но в фонтейне с этим переборщили. Ремурия оказалась самой маленькой отделенной локацией, там изучать почти нечего было, не говоря уже о урезанных гемах.
@Alice-by5jg5 күн бұрын
@@frosten5746 вот именно, что Сумеру самый душный на мой взгляд, мне даже лень зачищать локи там, а вот Фонтейн 100%
@and.937322 сағат бұрын
Подводный мир ужасен
@УвасВсёБудетХорошо-гы6 күн бұрын
Да никто ещё не умер. Многие игры потеряли популярность, а потом как выстрелили. Думаю Снежная будет что-то с чем-то.
@EvelynnWittgenstein-nr9dq6 күн бұрын
тоже так считаю. там могут хоть через раз предвестников выпускать или много крио дд (ведь крио сейчас искусственно умерщвлено), а ещё впереди бездна селестия каэнрия и давно ожидаемые персонажи вроде скирк дайна и местной кианы.
@НикитаДаренский-х7ы6 күн бұрын
@@EvelynnWittgenstein-nr9dq Почему крио мертво?
@Вика-э3л1э5 күн бұрын
Персонажи Натлана ни канон. Особенно баба диджей. так что я уже не жду чего то
@Hyem_po_gybam5 күн бұрын
Для меня главная руина это Натлан, но из-за него хоронить игру я все же не собираюсь. Хоть для меня и по мнению многих игроков регион крайне душный, дальше нас ждёт Снежная и в том, что в ней будет чёт крутое я почти полностью уверена
@flextime_6203 күн бұрын
@Вика-э3л1э ты не путай понятия "мне не нравится" и "не канон". Нытик
@frosten57466 күн бұрын
А мне Инадзума запомнилась вот так - приходим, помогаем торговцам, переходим на основной остров, там че то помогаем Аяке, че то ходим к Яэ Мико, потом че то с Кадзухой делаем, встречаемся с Райдэн, дальше вообще пропасть, там че то Сара была (или она до этого была, вообще хз) в какой то момент доходим до войны, там помогаем, что то бьются стенку на стенку, потом опять пропасть, Яэ Мико тренирует гг, говорит какое он говно, даёт талисман, там еще че то Сара была которая на 3 дня ушла, потом воруем какие то документы, Сара злится, идет в к главе клана, ну а дальше уже всё нормально помнится. Лично для меня Фонтейн в разы лучше Инадзумы, да даже Сумеру, который многие душным считают, я запомнил лучше Инадзумы. И при этом сам лор и дизайн Инадзумы мне нравится - её побочные задания вышли как по мне в разы лучше основного сюжета. Но вот основной сюжет для меня прям разочарование. Бегаешь туда-сюда зачем-то затем-то. И вот вроде понимаешь зачем, но ощущения осмысленности в этой беготне нет. Да и лор мира основной сюжет вообще не раскрывает как последующие регионы
@risoukanpeki7 күн бұрын
Думаю разрабы специально делают регионы поочерёдно интересными и не особо интересными. Это воздействует психологическим образом и люди продолжат играть в игру или как минимум популярность игры будет на одном уровне а не будет снижаться. Если сравнить то Инадзума интереснее Ли Юэ, Фонтейн интереснее Сумеру и ожидаемо Снежная будет интереснее Натлана. Фонтейн был тем самым регионом который дал силы Геншина снова подняться и не терять популярность. Не знаю что насчёт Натлана, но мне регион не так уж и нравится. Я понимаю что там всё на высоте особенно исследование но мне не так сильно это цепляет. Я больше жду Снежную и уверен что там будет максимально интересно и многие игроки вернуться в игру чтобы узнать что это там за регион который нас ждёт в самом конце. И так пока они персов выбьют крутки на некоторых не будет хватать и им придётся ждать Каэнриах чтобы ещё круток пофармить. Так и живём
@AndreyIlyn6 күн бұрын
Я начал играть с Инадзумы. Монстры там стали в два раза толще чем в Ли Юэ, каждый шаг по островам сопровождался кучами еды и моими слезами. После того, как я в третий раз начал освобождать сраный остров от тумана, выполняя одно и то же задание, я люто возненавидел Капацири и мальчика Ру. А конченые квесты и поиски электрокулов? Это просто ГОВНИЩЕ, терпеть не могу Инадзуму до сих пор.
@j_w89314 күн бұрын
Поддерживаю. Иназума- регион, который морально меня как игрока геншина убил. Именно в этих квестах, с жирнющими мобами, за пот и слезы в процессе победы над которыми дают максимум богатый сундук, я потеряла цель. Начала чистить карту ради процентов, а не интереса. Проходить квесты за гемы, а не интерес. Задротить ивенты, потому что без них перестало хватать на "жизнь" (крутки). А ведь я ждала эту чёртову Иназуму, пела эти песни, строила теории. Чтобы вот так выгореть... хотя, собственно, игру все равно не бросила, просто смотрела на нее уже совсем иначе. И да, у меня любимый регион - Сумеру, в основном из-за того, что после страной Иназумы это был свежий глоток зелени, красок и приятного сюжета. Я, черт возьми, кайфовала от сбора аранар, но прокляла все, пока открывала Цуруми от тумана
@lolaforever28504 күн бұрын
Мальчик Ру меня реально достал, то поднеси гнездовьям , то уничтожь их, и этот квест не кончается😂😂😂
@Федор-с5о7ъ6 күн бұрын
Начал играть с момента окончания баннера Итто, перехода в баннер Кли. Мондштат был ламповым, камерным брифингом в игру. В Ли Юэ пришло понимание, в какую огромную игру я играл. Любопытно было, что там, в недосягаемой Инадзуме. И вот, попав на первый остров, меня постигло лютейшее разочарование. Пока не пройдешь квест (как же он назывался, кажется, побег с острова Рито) ты не мог идти куда хочешь, именно эта привязка сильно подпортила. Но это были цветочки. Большинство зон недоступно для исследования, потому что разработчик злоупотребил механикой замерзания. Только если в ледяных горах эта механика выглядела уместно, то в Инадзуме, искусственно из ниоткуда бьющая молния не вызывала ничего, кроме раздражения. Именно с этого региона перестал читать почти все диалоги мейн квестов, куда ни сунься - молния, где то туман, да и сами острова какие то мертвые, пустые и безжизненные. И это после живописных видов Ли Юэ с Мондштадом. Сумеру наоборот порадовал, новый элемент и реакции, огромные пространства, пещеры. Хотя сюжет я как и прежде в большинстве своём скипал. Единственное, что хорошего в Инадзуме это герои и музыка.
@Dzun_Skin6 күн бұрын
Помню как орала от сливов Итто, просто уничтожил харизмой и дизайном!!! А англ актёр вообще покорил с первых фраз, отдельный вид искусства🤌 Споры про мышцы меня не волновали, ибо это подчёркивает образ они-выпендрёжника😂))) До сих пор горжусь своей гео бандой!!💪
@bloom1861.6 күн бұрын
Я думаю, что с геншином всё нормально. Мы просто смотрим через призму ностальгии. По моим ощущениям, сюжет после инадзумы вырос. Потому что сюжет инадзумы... Первая часть была хороша, но вторая... Не то чтобы была плоха, просто тут ситуация как с отелем хазбином, за маленький хронометраж попытались показать всё, поэтому получилось скомканно. После прохождения сюжета инадзумы остался неприятный осадок, потому что с арки ватацуми мы как будто просто пробежались по главным точкам сюжета, без погружения... После этого разрабы поняли ошибку и стали делить сюжет на три патча, что сыграло на руку сюжету. Эх, вот бы можно было переписать сюжет инадзумы, оставив главные моменты, но дав больше времени на общение с персонажами, больше времени на работу каким-то капитаном в ватацуми и подобное...
@Kate_Marmeladova6 күн бұрын
Точно, но ч ненавижу Инадзуму
@lolyQ6 күн бұрын
Чел на протяжении 17 минут ностальгирует и выкладывает свое мнение как факт, браво!
@and.937322 сағат бұрын
Поплач
@lolyQ21 сағат бұрын
@and.9373 Подсосик попытался аргументировать, иди, ты там фикалий не доел
@АлексейТян-ц9ч6 күн бұрын
Мораль видео кажется размытой. Что именно хотел донести автор? Все видео выглядит как пересказ основного сюжета Инадзумы. Автор заявляет, что "раньше было лучше", основываясь на том, что в прошлом фандом был "глупее" - никто не интересовался утечками игры и создавалось больше смешных видео и мемов. Я не отрицаю, что активность фандома Genshin Impact начала угасать после выхода Сумеру. Но это не означает, что регионы после Инадзумы менее интересны. Рассуждения об "уникальности" кат-сцен и локаций Инадзумы никуда не ведут. Игра все еще радует красивыми локами и каст-ценами например, финальная сцена Фонтейна сейчас считается одной из лучших в игре. Признаюсь, я не смотрел видео целиком, а только отдельные отрывки. Однако основная идея автора понятна: раньше было лучше, потому что это было в новинку На мой взгляд, это субъективная оценка. Да, ко всему рано или поздно привыкаешь. Но если человек искренне увлечён сюжетом, геймплеем и другими аспектами игры, то "возраст" региона для него значения не имеет. Лично мой любимый регион - это Сумеру. И дело не в том, что я ждал его дольше или был "глупым" в тот период. Он нравится мне за красивую персидскую музыку, значимый сюжет и потрясающую архитектуру.
@АлексейТян-ц9ч6 күн бұрын
@dilik1019 Про что именно вы говорите? Про мою ставку на любимый регион? Если вы об этом, то важно уточнить: автор утверждает, что после Инадзумы интересных регионов больше не будет. Я же лишь выразил мнение, что это не так - есть регионы, которые остаются интересными даже после выхода Инадзумы. При этом я не говорил, что Сумеру - лучший регион исключительно из-за музыки и сюжета. Это только мои личные причины, почему он мне нравится. Они никак не связаны с утверждением, что другие регионы хуже или лучше Сумеру.
@Ianaern6 күн бұрын
«Исключение - враг Вечности» аж мурашки по коже
@yousterben91556 күн бұрын
Да, Инадзума и правда была лучшим регионом, что с точки зрения сюжета, что с визуальной точки зрения. Хотя конечно на месте Синьоры должен был быть Странник. Все таки его бывшая исторя была тесно связана с Архонтом и именно Райден должна была его убить, тем самым исправив свою ошибку.
@flextime_6203 күн бұрын
Ага. Я уже представляю, как Синьора в Сумеру залезает в искусственную модель Архонта, потому что только у неё есть совместимость с гнозисом. Бред какой-то. Половина сюжета Сумеру бы провалилась, если бы Скару слили
@yousterben91553 күн бұрын
@flextime_620 а так её не слили что ли? Всю историю Странника просто обнулили, все его конфликты закрыли сюжетным костылем, что бы просто добавить его как игрового чара. Я уж молчу о том, что его история изначально началась с того, что он негодился как вместилище для гнозиса, а в Сумеру на это просто наплевали.
@axsilka6 күн бұрын
После геншина захотелось пойти на крышу... посмотреть облака....
@lilianna40615 күн бұрын
Планер не забыть самое главное...я вот забыла, щас с неба на всё гляжу. Как слезать, не знаю :_)
@принцессакиря7 күн бұрын
Умно впихнуть в 18-ти минутное видео 2 3-ех минутные катсцены
@hitawari_art5 күн бұрын
Ведь действительно, вспоминая то время, прям помню ощущения от ожидания, как будто пару лет ждали Инадзуму)) А сейчас как то особо даже не заметил как Натлан вышел, в плане времени ожидания. Разбирали по буквено каждую фразу персонажей, собирали все возможные записки в банках у Драконьего хребта, строили теории. По итогу Инадзума вышла и получилось довольно хорошей, как по мне так сюжет всё таки получился комканным, и весь регион в целом имел больший потенциал чем получилось, но это так придирки. Атмосфера грусти, это так называемая философия сакуры, вот мне тоже это запало в душу, а конкретно боль Эй была мне очень близка, я просто не мог не сопереживать ей и не выкрутить к себе в отряд. Аяка очень нравится по мувсету, рад что выбил её, до сих пор играю ей. Но на яркость впечатлений в тот период влияло не только это. Большую роль играл очень сильно нарастающий хайп вокруг игры, так как геншин в это время очень рекламировался, был максимальный всплеск активности, очень много новичков, это ощущение, наверное сродни тому как когда то люди играющие в вов, например во времена короля лича чувствовали что играют в нечто самое хайповое, что имею много единомышленников. А ещё в те времена главные ивентовые события были на много интересней, вот за последний год я могу вспомнить разве что небольшой ивент с Тельски и праздник ночных фонарей, наверное всё, а во времена Инадзумы, что ни ивент, то праздник какой то для меня был. Финалом Инадзумы стал просто замечательный Разлом, который что визуально, что по звучанию, что сюжетно был просто мега бомбическим, и наверное это было переломной точкой. А вот дальше был выход Сумеру, который во многом уступал Инадзуме, кроме того большинству игроков геншин надоел, потому что многие не готовы сидеть годами в одной и той же игре, кому то сильно надоедает и они с концами уходят, кому то нужны перерывы, есть и сильно плюющиеся с концепции гачи и тд. Ивентов с момента выхода Сумеру тоже особо годных мало было, да и даже в самой Инадзуме ивенты уже начинали хромать. Те кто создавал контент для геншина, за всё время тоже выдохлись, из за чего меньше ощущается хайп по игре. Сам Сумеру многие считают душным. Но затем вышел Фонтейн, в котором первые несколько обновлений лично я ждал так же как Инадзуму, сюжет как основной так и второстепенный региональный были на высоком уровне. Финал обоих сюжетных линий тоже вышел потрясающим. Потом конечно ивенты Так что я считаю что геншин не умер, просто разрабы приложили все усилия что бы он стал всем известен, а затем просто отсеились те, кто не является целевой аудиторией, и это абсолютно нормально. Разрабы просто потихоньку продолжают выпускать геншин, экспериментируют, без какого то сверх старания как было раньше, что в принципе тоже можно считать нормальным, ведь они тоже могут выгорать от работы над одним проектом, кроме того в длительной разработке чего бы то нибыло есть свои нюансы, которые не позволят всегда держать планку, прилагая один и тот же уровень стараний. Натлан имел шанс стать чем то вроде Инадзумы/Фонтейна, но это уже не было в интересах разработчиков, как понимаю сейчас их прежде всего интересует HSR, над которым я сейчас вижу те самые сверх старания как когда то над геншином, это немного печально, но не критично, считаю геншин хорошо держится.
@MarkSlayer-g6b6 күн бұрын
Со времён Инадзумы, сюжет вырос вместе с нами. Она стала, как пробой пера. Все игроки отлично приняли больше взрослый и жестокий сюжет. Сумеру, в этом плане, переплюнул Инадзуму на три головы. Сюжет сумеру завязан на: инцecте, опытами над живыми людьми, кровавая расправа над бывшими членами племени, зверства Дотторе. Фонтейн на такие события скудноват, но вот Натлан... Пожалуй жестче. Такое ощущение, что все, за всем современным вайбом Натлана, забыли войну с бездной. Лично меня за душу дёрнуло, когда ГГ всеми силами пытался спасти народ. А где-то... он приходил слишком поздно. В общем, ждём Снежную. Надеюсь со смертью Дотторе не будут затягивать 🎉
@pampers228535 күн бұрын
я наверно проскипала ,но где в Сумеру было дело семейное?
@MarkSlayer-g6b4 күн бұрын
@pampers22853 Лилипуар (или просто матерь джинов), и её дети, которых она свела на зло своему мужу
@Zetlin_me6 күн бұрын
Я удивлен что сюжет главный смысл геншина многие не проходят
@esmi14956 күн бұрын
1:30 Честно, вот честно, я не понимаю, в чем хайп вокруг кеки и козы. Я начала играть в 2.2, но даже тогда мне было искренне все равно на них. И да, Фурина и Клоринда не то что сравнятся по значимости с ними, они их перегонят десять раз и закопают. Впринципе Фонтейн - это ульта, а Натлан сейчас просто небольшой чилл перед снежной.
@netlain6 күн бұрын
потому что ты фемцелина и тебе не нужны красивые милые девушки, коими являются коза и кека
@zarzuela51076 күн бұрын
Пришла на выходе Инадзумы в 2.2, а до региона добралась в 2.3 Моим первой локой была Энканомия. Это было великолепно Грустная музыка, ужасающая история, интересные квесты и загадки Инадзума отдавала строгостью и серьезностью, печалью и отчаянием На каждом из островов своя трагедия, это правда чувствовалось Когда в Натлане война - оно не ощущается таковым. Нет ни потерь, ни зрелищности. Разговоры и разговоры в пустую Натлан стал последним гвоздем в крышку гроба Геншина. Я не знаю, что должно быть в Снежной, чтобы переплюнуть духоту 3 предыдущих стран Кат сцен стало правда меньше, а события в сюжетах нуднее Фонтейн выстрелил исключительно благодаря жертве Фокалорс в последнем акте, до этого это было невыносимо душно и неинтересно. Один момент якобы возвысил сюжет Фонтейн переоценен Сумеру - отдельная боль. Очень интересный и многогранный регион, где еще отдавались вайбы отчуждения Но Аранары и 1-2 акты сюжета убили регион. С того момента и качество ивентов заметно упало: пропал лор и интересные персонажи За последние 2 года лишь последний акт в ивенте 4.8 смог напомнить о старом Геншине и поностальгировать… Я люблю Геншин за локации и открытый мир, раньше и сюжет, но со временем, видимо и сами разрабы устали от него Персонажи скорее помесь персонажей из ззз и хср, нет уже тех ожиданий и ощущений, ведь понимаешь, что как раньше не будет никогда Разрабы продолжат уничтожать Геншин, делая из него исключительно доилку для денег без идей и художественной ценности
@netlain6 күн бұрын
как у тебя могла быть первой локой энканомия если чтоб до нее добраться надо сперва сделать квесты инадзумы
@zarzuela51076 күн бұрын
@ первой вышедшей при мне локацией
@АслонХей6 күн бұрын
Немного раскрытие способов локализации, д туда пихнуди из за особености фонетики, так как япоский слог zu читаеться как [dz u:] и да бы сохранить оригинальное произношение был выбран вариант с добавочной Д
@Оператор-б8з6 күн бұрын
Кто бы что не говорил Натлан и Сумеру лучшие по моему мнению. Просто игра стала сложнее в плане понимания лора и вообще сильно изменилась. Ясное дело любителям всего японского и людям, которых в игре заботят только цифры урона она уже те так вкатывает. Плюс многим тяжело принять тот факт, что драконы ( до прибытия Фанета/первого сошедшего) летали в космос НА КОСМИЧЕСКИХ КОРАБЛЯХ. Словом, мне, как лороведу, есть где разгуляться, а вы и дальше сидите в Инадзуме и мучайте бедного самурая на вершине татарасуны
@ЛейлаИстер6 күн бұрын
Жму руку.
@algeorchannel26006 күн бұрын
Странный ты лоровед, раз не увидел жестких редконов натлана и частично Фонтейна. Разрабы стали переписывать канон примерно с конца инадзумы. У них был вектор развития, от которого отказались. И я подразумеваю не изменение сюжета/лора, скорее от хождение от заранее готовых концепций в угоду массовости игроков. Это стало проявляться с сумеру, первым звоночком стало изменение концепции дендро архонта и его истории (изначально это был переродившийся мужской персонаж, были супер надежные инсайдеры, которые до этого момента никогда не ошибались). А роль аранаров была более важной, нежели то детское посмешище (эксперимент разрабов с детской аудиторией) какое мы имеем сейчас. В фонтейне постарались учесть ошибки Сумеру, но не изменять новый вектор. Стали добавлять тонны инфы, которые, скажем так, хоть и раскрывали лор мира, но делали это путем введения новых фракций, ноу нейм персонажей и пр. На нас вывалили кучу инфы, которая не очень хорошо скажем так связывалась с историями предыдущих регионов, хотя и противоречий почти не вызывала. И всё же, это было приемлемо, хотя и на грани. А потом пришел новый директор разработки геншина и нафиг пустил под нож всё что было ради «эпичности и значимости» региона, созданием которого руководил уже он. Натлан это посмешище. Почитай ту инфу о Натлане, которая давалась в патчах 2.х, и сравни с тем, что мы имеем сейчас. Да, драконы, первая цивилизация, Фаннет, бла бла бла, об этом мы слышали ещё с ли юэ. Но подача идеи была другой. Концепция была другой. Новому гендиректору надо было привлечь всех игроков, и сделать регион самым самым, там где надо и там где надо. Он отошел канонов повествования истории регионов, пытаясь протолкнуть Натлан. И сделать его максимально фансервисным. Инадзума, которая была в ужасном состоянии (мы в это верили, ибо видели своими глазами) выглядит хуже, чем Натлан, который был практически УНИЧТОЖЕН в результате бедствия. Серьезно? Это по твоему не ред кон? Мы должны были увидеть полуразрушенную страну, жители которой скатились к племенному строю, пытаясь выжить после хаоса, последствия которых ещё не разрешены. Тогда нас кормили мыслью, что иналзуме ещё очень и очень повезло. А что получили в итоге? Драконы это тоже смешно. Научились летать… путешествовать… но фаннету проиграли, и людям проиграли, а причина - это люди. Я играю с 1.3, именно из за лора. Когда то даже паблики в тик токе и телеграмме на 20к подписчиков вел, я был первым, кто говорил, что синьора это алая ведьма. Я буквально прочитал каждую книгу, оружие, предмет по нескольку раз. И поверь, рэдкон виден, притом супер сильно. Это нас и раздражает. Нас обманули, и продолжают обманывать. Игра скатилась, и продолжает падать. Надо просто смириться с этим
@Оператор-б8з6 күн бұрын
@@algeorchannel2600 , я согласен с тобой 50/50. Хотя мне и нравится больше новый хедканон, но с тобой мне бы очень хотелось бы поболтать побольше. Возможно, когда у меня будет больше свободного времени я оставлю сдесь своë имя пользователя телеграмм, а там уже будем опровергать факты друг друга) Я обьясню многие технологии натлана а ты докажешь мне, что идеологией пиро архонта должна была быть не война как таковая, а жëсткая кровавая мясорубка, в которой вместо грязи на дорогах фарш из человечины
@netlain6 күн бұрын
@@algeorchannel2600 АХАХАХАХАХ фемцелину как обычно в первую очередь заботит то какого пола персонаж🤣🤣🤣обидно да что очередного мужичка не завезли
@netlain6 күн бұрын
@@algeorchannel2600 вроде насрала гигапастой на миллион букв а сути 0, все претензии лишь в духе "уууу мне вместа мужичка дали тяначку плаки плаки" по факту у тебя нет каких-то весомых аргументов опровергающих подлинность лора натлана, претензии в духе "ню воть ням гаварили сьтё тям вяйня а по итёгу там красачна и люди не бедствуют и не лежат тр¥пы на улицах" когда по факту там война и есть по сути с бездной и тыщи людей гибли в сюжетке 5.1 но ты это упустишь из виду тк это неудобная инфа лично для тебя. вам никто не раскрывал какая конкретно и с кем там война, инфы о натлане было мизер, а само понятие "война" очень размытое и может по разному интерпретироваться, она может быть локальной, может быть массовой с массовым уничтожением, может банально не все время происходить. у нас вон в стране тоже война, ты ее тоже ощущаешь, скажи? думаю скорее всего нет. кароче ни один еще подобный тебе "лоровед" не смог привести весомые аргументы в пользу того что натлан якобы какой-то не такой как его задумали
@osami_q4 күн бұрын
Инадзума кажется более похожей на регион войны чем красочный Натлан
@inchanterx96406 күн бұрын
Прикольно видеть субъективность мнения по этой теме. Автор говорит про Инадзуму, в комментариях про Сумеру и Фонтейн. Ну а я скажу, что меня всё устраивает и Натлан теперь мой любимый регион.
@UnderVinder6 күн бұрын
Жму руку такому же любителю Натлана!
@reactu-e9q4 күн бұрын
Сюжет в инадзуме огонь, второстепенные квесты и исследование мира лютое говно. До сих пор не могу пройти один квест из-за того, что дейлики нужные не падают для его открытия. Сумеру отличный регион (до пустыни), натлан тоже крут
@lolaforever28504 күн бұрын
Натлан лучший😂😂, зашла увидела детских драконов из Лего, краски, граффити и вышла😂радуюсь , что есть где еще проходить сюжет😂На вкус и цвет🤷♂️🤷♂️🤷♂️
@Guuuuli6 күн бұрын
Очевидно, что каждому нравиться свой регион, и если я скажу, что после моего любимого региона Сумеру - игра умерла, Вам всем будет плевать ведь так? Вот тоже самое и с жтим видео. По моему мнению Автор просто "Инадзумолюб" или у него просто пристум ностальгии. Типо для меня "лУчшАЯ катсцена" в игре это когда Нахида забирает у Скары сердце бога - прям мурашки по спине были, когда я в первые её увидел. В любом случае - я это к тому, что это очень субьективное сравнение и у каждого будет по разному.
@verbloude33515 күн бұрын
Я играю в геншин с лета (чуть раньше 5.0) и хочу сказать что это не у вас играет "раньше было лучше", а реально будто детской и наивной игра стала в новых сюжетах , особенно в регионе огня наатлане. Кроме фонтейна, там шикарный сюжет. Выбила райден и с2 ей, хотя говорили что она подсдала ТК перс старый, но по ее Лору и образу в игре ее никто не переплюнул) 13:26 во время этой сцены я думала что в геншине будут убивать персонажей как в игре престолов, а оказалось что это первая и последняя такая сцена в основном сюжете хД
@goldenboy62106 күн бұрын
А еще в Инадзума замочили шикарного злодея - я про Синьору. В Сумеру не дали развития Дотторе. Как говорится - вся интрига потерялась.
@SnegovikDok5 күн бұрын
0:48 а ведь рядовой геншинёнок и не поймёт откуда эта вставка с ху тао. Только настоящие ценители геншина и всего его контента поймут откуда эта вставочка)))
@Круассан-ч2ь6 күн бұрын
Когда смотрю катсцены из Инадзумы, и вспоминаю Натлан, реально кажется что это две разные игры
@1.schemodantes.1215 күн бұрын
До сих пор помню мой первый бой с Синьорой. Райдэн, моя единственная лега на акаунте, ни у кого не вкаченыталанты и арты, пол отряда умерло но это было так захватывающе
@lumas16256 күн бұрын
гашня сдохла в тот момент пока я пытался посмотреть этот душный видос
@indoplay35166 күн бұрын
Я начал играть с Инадзумы и в описании тех чувство, что вы испытывали в ожидании и выходе Инадзумы я испытывал к Сумеру. Возможно потому что я просто не фанат темы войны, хоть Кокоми и мой любимый персонаж, но всё же по личным ощущениям для меня Сумеру топ 1. Плюсом а не ловил спойлеры по сюжету нигде, в отличии от Фонтейна и Натлана
@Archon_of_the_stars6 күн бұрын
Я играю в геншин с версии 3.4 И я тоже очень сильно хотел попасть в Инадзуму все из Хэйдзо. Я ждал его и знал что мне нужно попасть в Инадзуму благо перед его баннером в 3.7 я уже был в Инадзуме. (А потом оказалось что для не еще надо разлом открыть) С того времени прошло больше года у меня есть Муалани, Дилюк, Эола, но я до сих пор пользуюсь с1 четверкой прохадя на Хэйдзо весь контент игры Забавно то что я хотел себе Хэйдзо потому что где-то в ютубе увидел ролик где вместо него поставили Деку из МГА моего любимого аниме персонажа
@ket263bell6 күн бұрын
Эмм... гм. Мне нравится Сумеру, Ли Юэ, Фонтейн, и Монд, а вот Инадзума и Натлан не нравятся категорически. Заставляю себя там играть. Иногда. Оба региона мне показались крайне неприятными. Жду Снежную, и чего они там придумают ещё, чтобы хотя бы на пару лет игры хватило. Фонтейн обожаю, любимый регион. Если будет что-то равное Фонтейну, буду очень благодарна создателям игры.
@ПоросенокПётр-у4в6 күн бұрын
В Инадзуме было чувство новизны и прикольные головоломки но сюжетно регион худший на данный момент. У меня никогда не возникало чувства что вон в Инадзуме то было лучше. Даже Натлан, хоть совершенно не заходит мне по стилистике, на две головы качественнее чем Инадзума.
@Guuuuli6 күн бұрын
А ещё...(Может только мне так кажется) Но Инадзума...какая-то ну прям слишком маленькая...типо...даже трудно представить, что это именно страна, по мимо островов Наруками, и Сангономии.
@ТатьянаИванова-к5щ6 күн бұрын
сюжетно худший сумеру, вот где душный и нудный сюжет
@ПоросенокПётр-у4в6 күн бұрын
@@ТатьянаИванова-к5щ Ну нет, в сумеру была Нахида и квесты с ней были реально интересные. А персонажи инадзумы вообще никакого отклика ен вызывают
@FiriniFinik5 күн бұрын
Геншин стал скучнее в периуд сумеру автор говорит что некоторые даже не прошли сумеру это значит что после и в наначале сумеру геншин помер но с релизом фонтейна воскресился и вот натлан хороший регион геншин сияет
@Dimasikkorasik6 күн бұрын
По факту, Иназума до сих пор мой самый любимый регион, если не считать архонта. У меня к ней двоякое отношение, однако, я всё равно её выбил))) в плане полезности очень уж хороша
@FigVam_sab6 күн бұрын
Сумеру имбааа ну сюжет не очь но регион сам для иследований очь сложный и это кайф
@FigVam_sab6 күн бұрын
Фанаты Сумеру вы где емае че так мало
@netlain6 күн бұрын
@@FigVam_sab у этого мусора нет фанатов
@AoiHana6 күн бұрын
Сумеру, Инадзума и Натлан пока наиболее интересные регионы. Монд и Фонтейн проходить приходилось через силу... Играю 3 года Лучший был и будет для меня Сумеру. Сердце навечно там. Проходила с замиранием сердца. А вообще я даже не знаю, как можно сравнивать первые регионы и последние. Даже мой ненавидный Фонтейн на голову выше первых регионов. Более закрученный и сложный сюжет, более проработанные персонажи в плане дизайна, карты с загадками и новыми механиками в априори лучше однообразных Ли Юэ и Монда, которые закрывать...психика дороже) Игра действительно развивается и это видно. Да, не везде все идет гладко и минусы есть, но уж точно лучше, чем было. Теперь игра позволяет играть, как хочешь и контент есть для всех. Ностальгия ностольгией, но всё-таки разработчикам стоит отдать должное
@FiriniFinik5 күн бұрын
Лучшая касцена это когда факолорс умирает и когда мавуика дерётся с капитано и бой с арле
@Im_Sumoner6 күн бұрын
Да ты просто японский фанат, остальные регионы не пахнут вайбом японии вот тебе и не интересно, не знаю, по мне Фонтейн и Натлан весьма не плохи. Натлан конечно сейчас подсдулся 5.2 очень скудно, на сюжет но 5.0 и 5.1 моё почтение.
@ТатьянаИванова-к5щ6 күн бұрын
Не знаю, я хоть и люблю Инадзуму, но мне очень понравился Фонтейн, прямо стал новым глотком воздуха. Теперь Фонтейн мой любимый регион
@Katyshka.saxatax6 күн бұрын
Играю в геншин с первого Банера аяки. Хотела сказать что мне кажется сюжет натлана и катсцена с битвой тоже вышли очень достойными и интересными
@nenechannk6 күн бұрын
Играю с релиза и люблю все регионы кроме мондштадта. Сюжет скучнейший, персонажи более менее норм. А так мондштат самый скучный регион из всех..даже настольгия не помогает полюбить мондштат. Ли юэ более менее норм, но все также скучно. А остальные регионы я обожаю по сюжету, очень интересно и круто!!
@Belka_bebebe5 күн бұрын
Мондштат является таким стартовым и лайтовым регионом для погружения в мир. Очень надеюсь, что в будущем будет увеличение его территории и продолжение сюжетки в нём
@Волошказ6 күн бұрын
Очень люблю Инадзуму, но няшка Райдэн и смерть синьоры - кринж. Синьора одна из самых адекватных предвестников с закрытым гештальтом, которая после травмы и самосгорания (как ментального так и физического) просто ударила в живот фембойчика-виновника и продолжила дальше вести дипломатическую деятельность (в отличии от Дотторе или Скарамуша которые пук пук обиженные на мир). Ну а Райдэн просто должна быть более жестокой, ибо это очевидно что после смерти и ухода близких её понятие вечности - это не вечность, а застывшая стабильность P s. Ну и мне кажется что из регионов сумеру и Натлан - лютый кринж. Сумеру душное, а Натлан - полное несоответствие задумке и паверкрип ради паверкрипа
@Princess_Sirinity6 күн бұрын
Я нача играть в 2.5 и да были проблемы ,но я до сих пор играю
@lambdadelta07846 күн бұрын
Мне с каждым годом все интреснее
@аркарддракон5 күн бұрын
Видео ещё не начал смотреть но могу предположить что это натлан, после великолепного Фонтейна натлан кажется сухим и не вкусным кормом для собак Что по сюжету что по ландшафту
@КонстантинЕжков6 күн бұрын
Что интересного в инадзуме? Всё интересное закончилось в сумеру огромные карты для исследования, шикарные квесты Арканар и пари, но набежали минмаксерские нытики которым интересна бездна, а не мир и лор и всё загубили.
@dilik10196 күн бұрын
честно, я сам думал на днях что после Инадзумы игра свернула не туда... и игра кончилась на ней как я понял разрабов раздробили, по отделам игр и все... гг деньги пошли) грибы растут, деньги косятся а ну и все эти сумерские Аранары, миньены, смурфы и вся эта срань рип... игра была для нормальной а стала дед сад у-у ы-ы
@Yutaokkotsu-f2q6 күн бұрын
Ура я не одинок.🎉 спасибо 💜 люблю Инадзуму
@lachattenoir29547 күн бұрын
Хз, на мой взгляд умер геншин в Натлане - это сильный спад при постепенном подъёме, выстрел в колен хреновым регионом
@Оператор-б8з6 күн бұрын
В натлане умер не геншин, а твой интерес к игре, потому что игра сильно изменилась
@УвасВсёБудетХорошо-гы6 күн бұрын
Темболее вы подростки и растёте. У детей по мере взросления меняются интересы. Я в 17 начала играть и уже три года активничаю
@EvelynnWittgenstein-nr9dq6 күн бұрын
хз несмотря на начальное отторжение натлана сейчас как-то попривыкла и уже готова считать его хорошим регионом. те же ли юэ (исключая разве персонажей оттуда) монд и сумеру для меня хуже натлана.
@netlain6 күн бұрын
так и скажи тебе обидно что черных голых мужиков не завезли, а красивых тяночек
@lachattenoir29546 күн бұрын
@netlain нет, отнюдь не из-за этого, а потому что сюжет скатился. Также пошли персы, которые хорошо работают исключительно друг с другом и другие регионы в отряд пускают крайне неохотно Лор тоже скатился - вместо воинственного региона, страдающего от междоусобиц, мы получили регион, который воюет разве что со здравым смыслом
@Foxti-w6l6 күн бұрын
Мне так нравиться эта сюжетка просто нечно. Фонтейн конечно супер но он такой душный...
@firedog80315 күн бұрын
Самый душный регион. По ней красиво гулять после закрытия, но весь сюжет и был только в показанных катсценах. До них только душнота в диалогах и ничего, что можно вспомнить. А закрытость мира при исследовании, постоянное раздражение от различных гроз и противников, которых слишком много при довольно внушительной силе на тот момент. То что описал автор это только катсцены и настольгия.
@pohvv37 күн бұрын
сумеру задушил
@НикитаДаренский-х7ы6 күн бұрын
Для меня геншин умер с выхода Фонтейна. Если раньше я мог не замечать паверкрипа, то тут игнорировать я не смог.(Для меня этот аспект игры важнее других) Хотя если подумать игра изначально стагнирует. Ничего принципиально нового не происходит. Проблемы которые были никуда не исчезли. -Кнопки скипа диалогов так и не добавили. -Реакции второго порядка по прежнему бесполезны. -Эндгейм контент так и не появился. -Мультиплеер мертвый. -Ивенты просто нужны что бы давать геммы и все. (Прятки единственное во что я играл по 10 раз за день) -Фарм все по прежнему бесконечный. -Новые персы заменяют старых. Поэтому я просто не верю, что вайфугейминг в этой игре есть. -Персонажи не развиваются по сюжету. и это только то что пришло в голову. Так что геншин наверное изначально был мертвым сам по себе.
@satanistka81194 күн бұрын
мне Инадзума, честно говоря, меньше всего нравится. про Теппея забываешь быстро, он в сюжете мало появляется, хотя хочется побольше раскрыть и перса и отношения его с гг, что тот аж бежит в палату к Сёгуну и решает сразиться с Розалин. я пришла как раз в момент выходя региона, в сентябре. про игру ничего не знала, успела и ивент на Хребте пройти и сюжетки Монда и Ли Юэ, которые мне понравились (до сих пор никто так и не сравнился с моис восхищением от Барбатоса. ну, может помните, там первая катсцена из книги, которую нам Эмбер дала, где птицы научились летать. он выглядит словно ангел там и до сих пор мне именно Венти нравистся больше все Архонтов, хотя Фосалор с Фуриной и Мавуика шикарны, да и дед крут, но Венти каким-то более божественным ощущается на их фоне). а Инадзуму тоже торопилась. мне ещё понравилось, что перед Инадзумой у нас идёт межтомник с Дайном и встреча с близнецом Бездны. и вот недавно я только поняла, что гг в Инадзуме такой измученный ещё и потому что сестра свалила и просто сказала "ну, ты там это, пиздуй, ходи по миру, может и соизволю снова к тебе прийти". как по мне, война в Инадзуме показана не очень хорошо, нет той нужной атмосферы от которой дух захватывает. в Натлане я ревела пока проходила сюжет. а я ещё и до прохождения сюжета походила по миру исследовала, потом до 3го акта выполнила всевозможные квесты в племенах, Очконатлан посетила, офигела от локации, но сюжет не прошла, офигела от Рая в том затерянном месте, куда мы с Бузиной пошли. всмысле, с тепетлизавром, которого мы с собой в путешествие взяли. и только потом уже продолжила сюжет и тут война. боже, я себе все глаза выплакала. а так, мне кажется, что сюжет продолжает развиваться и даже несмотря на душные сумерские загадки (сам сюжет клёвый и тяжёлый, душный в положительном смысле. но я недостаточно сообразительна для некоторых загадок, особенно в пустыне). а в Инадзуме мне нравится, классный лор региона, персонажи, Цурцми и Сейрай просто прелесть! но мне больше нравятся другие регионы. тот же Натлан великолепный на мой взгляд, Фонтейн восхитительный, Сумеру офигенный, Ли Юэ клёвый, а Монд самый родной.Инадзума крутая, но мне не нравится подача сюжета, она скомканная и это печально(
@Akylug6 күн бұрын
Я бросил играть когда прошёл инадзуму, я там ещё зачищал разлом но такого вайба он уже не давал потому я больше не играл в геншын и не буду
@Jnmv_ya5 күн бұрын
Для меня сюжет Инадзумы один из самых худших. Много принеси подай, не информативные разговоры. Абсолютно не зацепила сюжетка с сопротивлением. Слабо раскрыта Райден, ее мотивы не понятны, а переобувание кажется глупым. Из плюсов у Райден есть второе задание легенд, где раскрыли и все по полочкам стало. Но я не хейтер Инадзумы, по визуалу она топ 1. И сайд квесты в сюжетном плане затащили. На каждом острове своя интересная история, Цуруми и временная настоятельница Неэко покорили мое сердце, про Оробаси и Энканомию вообще молчу
@EvelynnWittgenstein-nr9dq6 күн бұрын
хз геншин не стал хуже, просто он довольно ровный вылизанный и следует одной стратегии, лишь изредка немного от неё отклоняясь - в виде сюжета фонтейна или некоторых неоднозначных персонажей (арли и странник.. все остальные персы по умолчанию имеют скиллы 'хороший верный друг' и 'приятен в общении'). просто знаете ну?? я играю и в другие игры помимо геншина, я не задрачиваю и следу за ним и жду от него кровяки или игровых маньяков-убийц-пдффайлов, для этого есть другие игры)
@tsumiko_artist6 күн бұрын
Я ПЛАЧУ
@Fleatchus6 күн бұрын
Сумеру самый лучший регион, в нем интересные от части сложные загадки, большие локации, огромное пространство с уникальными персонажами, запоминающийся сюжет. Фонтейн на втором месте по интересности. Самый х*йня регион - Натлан, ничего хуже придумать не могли, Архонт невзрачная мышь(даже комбинезон из латекса её не спасает), персонажи нудные, ничем не выделяются(кроме Ситлали). Надеюсь Ифа не разочарует и предоставит что нибудь интересное для нас. Во всем сюжете один лишь момент был интересным (Бой Мавуики и Капитано) . Идея с племенами уже провальная, почему персонажи живут в трущобах, а имеют навороченное оборудование. Короче параша
@ВальдемарЦветков-и6я6 күн бұрын
Я ушёл из геншина после релиза фонтейна но потом я вернулся НО МНЕ НЕ НРАВИТЬСЯ НОВЫЕ РЕГИОНЫ ТОЛЬКО ЛИ ЮЭ МОНДШТАТ И ИНАДЗУМА
@rewlina6 күн бұрын
ЛУЧШЕЕ ВРЕМЯ ДА
@SinaYa_Tsukito4 күн бұрын
Кто как, а я кайфую от Разлома, долины Чэнь Юй и острова Цуруми. Ещё невероятный такой вайб на острове Амакане в сумеречные часы😌
@MamaAlenaMamaAlena5 күн бұрын
14:40 я
@zazaza22176 күн бұрын
иназума шайн итернал)
@FiriniFinik5 күн бұрын
Сюжет инадзумы калл и лор но с релизам сумеру лор открылся но разраьы переборщили это надо было потому что 4 регион
@KnowHBOs5 күн бұрын
Боже утёнок плачет , что раньше было лучше . Ну хотя что ещё ожидать от таких людей.
@Фенек_29124 күн бұрын
Эх, мой любимый регион это Сумеру и даже жаль что там нет такого крутого вайба и кац сцен(
@dietlindemarshall23454 күн бұрын
Энивей Снежная будет пушкой. Слишком высокие ожидания.
@АлександрРябиченков7 күн бұрын
Ну хз, норм регион вроде
@weskit93845 күн бұрын
Для меня геншин окончательно умер под конец Фонтейна и начала Натлана. Играл в игру с самого первого патча и того самого баннера венти и дропнул из-за выхода хср. То как равивали геншин мне крайне не нравилось. В оо время как хср приносил, да и сейчас приносит яркие эмоции и требует квла меньше времени на себя. Что радует. Я забрал прследнего интересного мне персонажа Арлекино, кайфанул с ее сюжетки и удалил игру нахрен. Вероятно я если и вернусь в него то только когда хср откровенно скатиться в говно. Но пока что этого не намечается. Спасибо геншину конечно за приятные эмоции, но последние пару лет в нем это были токсичнве отношения из которых я рад что вышел.
@aniplaygame55744 күн бұрын
Фонтейн пик игры, это реально имбовый регион. Я вахере сидел от Фонтейна
@aniplaygame55744 күн бұрын
Даже архонт там интересный, надеюсь снежная покажит киниму
@and.937322 сағат бұрын
@@aniplaygame5574 самый скучный,появилась под конец сюжет и сдохла.ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО
@vladislavak26292 күн бұрын
Для меня Инадзума = кайраги… я ничего так долго не собирала , как гарды для персов… ненавижу😅
@san-2for37 күн бұрын
Первий и привет ну я например жду крио елемент
@kara_kasa4 күн бұрын
но ведь инадзума говно. и сюжетно и геймплейно. только визуал норм
@ЕгорМеньшиковович6 күн бұрын
Сумеру тоже был хорош, но фонтейн это уже явный спад
@serquetgod52776 күн бұрын
Не люблю геншин, но играю в него, по факту игра мёртвая на релизе, не в плане онлайна, а в плане контента, но Инадзума в сравнении с душным но в тоже время сложным своими загадками Сумеру рядом не стояла, я закрыл Инадзуму за пару недель игры, в то время как на полное закрытие Сумеру со всеми его загадками ушло пару месяцев