Merci une fois de plus pout ta vidéo explicative (et découverte pour certains). D'ailleurs ta précédente vidéo m'a donné envie de rejouer a Resident Evi 3 en Vr.
@immersivegamestv8 ай бұрын
Merci à toi 😊, c’est prévu aussi des petites vidéo Tuto pour les autres mods resident evil de Praydog
@Rilcy608 ай бұрын
marche parfaitement avec une 7800xt, merci 👌 j'espere que praydog va sortir un mod VR pour RE4😁
@immersivegamestv8 ай бұрын
Content que ça tourne bien chez toi! Il y’a déjà un mod pour RE4 remake! mais pour l’instant, uniquement jouable à la 3ème personne je crois. La version fps est prévue Il faut attendre une mise à jour. En attendant, il y’a la version originale de re4, qui existe déjà en vr natif, qui est très bon aussi
@MecastOrm8 ай бұрын
Dès que Noel est passé je me lance dans la config, tes 2 vidéos m'ont bien chauffé pour faire le jeu. j'avais fait un premier test mais c'etait ultra buggé et bonjour le motion sickness mais ultra impressionnant, surtout un jeu comme ça! Avec une 4090 ça doit être bien fluide :D
@jeanroger35068 ай бұрын
merci pour ce tuto. Je n'utilise pas encore VD, mais il faudrait que j'y passe. Pour l'instant je suis content de mon rendu actuel avec le quest2. Vu la quantité de jeux qui ont des graphismes assez légers/cartoon, je n'y vois pas trop d'utilité, mais c'est sur que des jeux comme les RE et bientot avec l'UEVR, ça va peut être valoir le coup.
@lanfeuq958 ай бұрын
super tuto ! ça me donne envie de passer au pcvr ! j'hésite encore avec le psvr2..... Les expériences plus "quali" et nativ du psvr2 me font de l'oeil. Mais l'avenir, bien qu'incertain, de la vr me semble plus sur PC que ps5 ! avec les mod notamment. Mon seul casque pour l'instant étant le psvr 1. Mais c'est cher, j'hésite à me prendre un quest 2 pourquoi pas, si c'est vraiment pas cher.
@johnmcclanedelyon99908 ай бұрын
J'ai une question pour utiliser OpenxR J'ai bien fait comme ecxliquer et fait aussi les rglages sur VD mais concernant le logiciel OpenTools Kit vu que je joue en wifi 6 via VD est ce que je dois l'installer et faire les réglages comme expliqué? vu que je n'utilise pas Oculus Link logiquement je n'ai pas besoin de passer par cette étape non? Merci
@immersivegamestv8 ай бұрын
Openxr toolkit n’est pas lié à oculus. Tu peux aussi l’utiliser sur virtual desktop. Mais tu peux t’en passer, si tu as une excellente config qui fasse très bien tourner le jeu sans réglages avancés. Dans le cas contraire, openxr toolkit permet de faire d’autres réglages, comme la résolution, les niveaux de noirs, le champ de vision, l’échelle de la vr, mais surtout (option pas dispo pour tous les jeux) le rendu fovéal fixe, qui peut dégrader légèrement la vision périphérique (pas perceptible en jeu) et qui permet de gagner de précieux fps !! Surtout utile pour les simus genre rfactor 2, dirt rally 2, DCS ou Microsoft flight simulator
@johnmcclanedelyon99908 ай бұрын
Merci beaucoup pourtes précisions @@immersivegamestv
@immersivegamestv8 ай бұрын
De rien 👍
@luciphelesanthraxus36018 ай бұрын
Merci pour le tuto, je le fais tourner nickel avec une 3080 ti, mon seul hic c'est l'intense motion sickness que j'ai ressenti x) dur...
@immersivegamestv8 ай бұрын
Salut ✋. Oui si tu es sensible au motion sikness c’est pas terrible… Moi ça va j’ai ps ce mal des mers. Tu peux passer les cinématiques pour amoindrir cet effet
@icemanfrance18 ай бұрын
Peut on mettre la fenetre ' Performance Overlay ' de Virtual Desktop à un endroit et la bloqué afin qu'elle ne suive pas mon regard. Je fais du Simracing et j'aurais bien voulu la mettre sur le coté mais j'ai pas trouvé comment faire ?
@immersivegamestv8 ай бұрын
Malheureusement pas à ma connaissance. Mais tu peux enlever l’overlay et le remettre en cliquant simultanément sur les deux joysticks de tes controllers. Tu as besoin de l’overlay toujours ouvert ??
@theogomez56558 ай бұрын
Merci pour le tuto ! Pour info, combien tu as d'autonomie avec le meta quest 3 en link ? J'avais compris que c'était bien moins long que le quest 2
@immersivegamestv8 ай бұрын
De rien 👍 En câble link (du moment où tu as un bon câble), tu peux tenir facile entre 6 et 10 heures d’affilée. Le casque se décharge, mais très lentement. En autonome, air link ou virtual desktop, oui moins long que le quest 2. En utilisation intensive (wifi + réalité mixte + 120 hz), environ 1h45, … sinon 2h30 environ. Je me suis procuré une batterie externe à mettre dans la poche et un câble qui arrive à envoyer assez de jus et là j’en ai pour 4h en intensif et 7h environ en utilisation normale… d’ailleurs je vais faire une petite vidéo cette semaine à ce sujet 😉 restes branché !
@haravas8 ай бұрын
Merci hate de voir le paramétrage des autres RE ! Petite question peut-on régler le sens de la lampe torche (cad au lieu de lever le bras pour éclairer) ou quel éclaire automatiquement ce que l'on regarde ?
@immersivegamestv8 ай бұрын
Oui c’est prévu des tutos aussi pour les autres RE en VR!! Pour la lampe torche, c’est vrai que dans cette position c’est vite fatiguant pour la main ! Je ne sais pas du tout, je creuserai un peu et te tiens au courant si je trouve quelque chose!
@murat93mkmurat258 ай бұрын
Pour ma part l image est parfois granuleuse dans certains androit du jeux comme le visage par exemple je ne sais pas si vous l avez aussi. Et j ai pas l options tenue dans le menu c bizarre
@immersivegamestv8 ай бұрын
Quand tu colle ta lampe à ton pislotet c’est la direction du visage qui prend le contrôle de la lampe… c’est moins fatiguant je trouve
@immersivegamestv8 ай бұрын
Avec les bons réglages, tu as beaucoup moins d’effets d’aliasing!! Le secret c’est de baisser ou d’enlever tous les effets, y compris raytracing et FSR (sauf antialiasing sur fxaa), et d’augmenter la résolution dans openxr autant que peut le supporter la carte graphique, j’arrive à monter jusque 2800x3200 environ et là quasi pas d’aliasing et très peu de scintillements. Il faut privilégier le câble link ou le air link (par contre mettre tout par défaut) j’ai de bien meilleurs résultats! Après c’est surtout la scène avant le commissariat et dans le hall du commissariat, une fois passé, c’est quasi plus visible du tout
@murat93mkmurat258 ай бұрын
Merci pour votre formidable travail, je viens d acheter je jeux , j ai installé le mod , le.rendu immersion rien à dire c est top , par contre j ai un laptop i7,rtx3060 , je suis à 60 fps en mode performance, et l image sur Les visages et les partie claires du jeux j ai un effet de grille qui gache toute la beauté du jeux et j ai pas le mode tenue ducoup je vois d un oeil. Y a t il une solution ? Ou c est normal merci je joue sur virtual desktop car sur oculus link c est impossible à jouer je suis à 10 fps
@immersivegamestv8 ай бұрын
Merci à toi 👍. Alors pour atténuer au maximum les effets de grilles sur les visages, les scintillements excessifs et le crénelage, il faut surtout enlever complètement le amd Fidelity Supersampling rendering ! (Mettre sur non) C’est une cata en vr! Je te conseille d’enlever tous les effets de lumière etc et d’augmenter la résolution dans openxr toolkit…au plus que ta carte graphique peut supporter! Puis baisser jusqu’à trouver le bon équilibre… Pour le personnage, oui les tenues c’est un dlc, j’aurai du l’indiquer désolé. Mais tu peux jouer avec la campagne de Claire en attendant elle n’est pas bugguée !! Je vais refaire une petite vidéo de mise à jour des réglages, aujourd’hui ou demain, parce que les problèmes que tu décris reviennent souvent ! Je te conseille d’y jeter un coup d’œil. Bon jeu !! Profites bien 👍
@Ma.Pensine2 ай бұрын
Bonjour ! Comment as-tu pu jouer à RE4 en VR sur PC ? (Peut-être que ton intro n'est qu'une séquence de la version PSVR mais je préfère demander)
@immersivegamestv2 ай бұрын
Oui RE4 c’est juste pour illustrer, ici il s’agit de Resident Evil 2 (version remasterisée) et qui est jouable avec le mod en VR! Très bien aussi !!
@Ma.Pensine2 ай бұрын
@@immersivegamestv ah d'acc ! Merci du retour rapide 😉 j'avais essayé de modder du mieux que je le pouvais RE4 remake en PCVR mais tout ce que j'obtenais c'était un jeu en 360°, FPS, bien adapté mais jouable uniquement à la manette ou souris/clavier 😉
@adamatraorediop93388 ай бұрын
Le UEVR est il disponible grand public actuellement ?
@johnmcclanedelyon99908 ай бұрын
Malheureusement Non corriger moi si je me trompe
@immersivegamestv8 ай бұрын
Pas encore mais ils sont en train de travailler sur le support UE5! Patience… 🙂
@adamatraorediop93388 ай бұрын
Trop hâte 😊. Encore merci pour tes vidéos
@seboum93838 ай бұрын
Bonjour je me permets petite question il faut télécharger je le jeu officiel? 😅 et comment on fait ensuite car moi j ai essayé mais sa marche pas merci
@immersivegamestv8 ай бұрын
Salut ! Oui il faut avoir déjà le jeu sur PC!! Il faut télécharger les fichiers du mod (lien en description de ma précédente vidéo) et décompresser les fichiers a la racine du jeu. Et ensuite lancer la vr et aller sur le bureau du pc via steamvr ou oculus, ou virtual desktop pour lancer le jeu. Le mieux c’est d’utiliser openxr (il faut supprimer le fichier openvr.dll pour cela. Tout est expliqué dans la vidéo sur le mod de Praydog. Bonnes fêtes 🥳
@seboum93838 ай бұрын
@@immersivegamestv ok j ai fait mettre a la racine mais quand je lance le jeu se lance et se coupe
@kristo626208 ай бұрын
C'est pas demain que monsieur tout le monde pourra jouer à une VR de qualité si il faut bac +2 pour paramétré le jeu ^^
@immersivegamestv8 ай бұрын
😂 Non l’installation et le paramétrage va vite et est assez simple ! Mais le Tuto est fait pour ceux qui veulent allez plus loin et gagner des fps en plus et obtenir le meilleur équilibre perfs/qualité d’image… Après si t’es un joueur PC, forcément t’es habitué à faire des réglages dans tes jeux et différents programmes Pour la VR grand public, le quest 3 est parfait, tu installes tes jeux et tu joues point barre lol pour la VR sur PC c’est davantage pour les avertis
@lanfeuq958 ай бұрын
je comprends pas dans debugtool je ne peux mettre que 85 et non 850 dans Encode Bitrate
@immersivegamestv8 ай бұрын
crée un fichier note et écris 850, ensuite, copie et colle le "850" sur l'endroit dédié sur débug tool 😇
@lanfeuq958 ай бұрын
@@immersivegamestv merci ! Mais sinon j'ai un soucis... un big visuel. Des scintillement de gros carrés noires au loin. Je ne l'avais pas sur virtual desktop
@immersivegamestv8 ай бұрын
Dans ce cas, remet l’encode bitrate sur enabled et mets 0 là où tu avais mis 850… ça va t’ajustera automatiquement le bon bitrate. je pense que ton système a du mal à suivre l’encode bitrate à 850…
@JM-cn2lq8 ай бұрын
C'est quoi la différence avec le mod praydog ? Et c'est quoi open xr?
@immersivegamestv8 ай бұрын
Aucune différence, puisque ce Résident Evil 2 a été moddé par Praydog justement, pour le rendre compatible avec la VR. C’est des fichiers à placer dans le répertoire du jeu. Mais le UEVR injector, que Praydog est en train de finaliser, n’est pas encore sorti, il permettra de l’utiliser nous mêmes avec n’importe quel jeu sous Unreal Engine 4.1 et supérieur. Je t’invite à voir ma précédente vidéo pour les détails. Openxr c’est un protocole qui prend la place d’openvr pour lancer les jeux et applications, ça permet de se passer de steamvr (qui est un gouffre pour les perfs), donc tu obtient des gains de fps importants en jeu! Et avec openxr toolkit, tu peux en gagner encore avec des réglages…
@adelcha86152 ай бұрын
J’ai une rx 6800 xt et ryzen 5 5600x c’est une vrai merde , au début sa fonctionne bien et au bout de 5min sa bug de ouf , quelqu’un a une solution
@bobarctor69628 ай бұрын
Si jamais sur nexus mods y a un hd texture pack et un overlay 4k
@immersivegamestv8 ай бұрын
Super !! Merci 🙏 j’irai voir … Mais c’est compatible aussi avec la version RTX de Résident Evil 2 ? J’avais cru voir que seule la version direct x 11 (sans rtx) était moddable ??
@lanfeuq958 ай бұрын
avec une 3070 ti on peut avoir qlq chose de correct ?? :D
@immersivegamestv8 ай бұрын
Je pense, mais faudra faire pas mal de concessions graphiques
@tseu65088 ай бұрын
J'avais laissé tombé il y a un an à cause du problème d'antialiasing, je vois sur ta vidéo que le développeur n'a toujours pas trouvé de solution, ça "scintille" de partout...
@immersivegamestv8 ай бұрын
Avec les bons réglages, tu as beaucoup moins d’effets d’aliasing!! Le secret c’est de baisser ou d’enlever tous les effets, y compris raytracing et FSR (sauf antialiasing sur fxaa), et d’augmenter la résolution dans openxr autant que peut le supporter la carte graphique, j’arrive à monter jusque 2800x3200 environ et là quasi pas d’aliasing et très peu de scintillements. Il faut privilégier le câble link ou le air link (par contre mettre tout par défaut) j’ai de bien meilleurs résultats! Après c’est surtout la scène avant le commissariat et dans le hall du commissariat, une fois passé, c’est quasi plus visible du tout
@jeanroger35068 ай бұрын
si, cette question est résolue. Il y a 2 versions du mod, une qui va sur la version récente (celle où a été ajouté le raytracing) de RE2 et 3 et l'autre pour la version initiale. La version RT est désormais équipée d'un upscaler qui fait disparaitre l'aliasing, et améliore la fluidité, (même pour moi qui n'ai "que" une rtx2070) mais ajoute un peu de flou. En fait la version initiale n'a plus grand intérêt aujourd'hui, c'est juste que pendant un moment le mod n'était pas compatible avec la version RT Par contre il faut bien penser à désactiver le RT même sur la version RT. Mais en principe le mod active et désactive de lui même les choses qu'il faut
@immersivegamestv8 ай бұрын
@@jeanroger3506 bon à savoir! Par contre, il me semble que la version RT n’est pas moddable ?? Je parle pas du mod VR mais des textures etc. je sais ps si on peut installer dessus les pack de textures HD présents sur nexusmod….
@jeanroger35068 ай бұрын
il y a le mod texture hd qui est adapté à la version RT, mais pour les autres mods classique, c'est possible que non, je ne sais pas, je n'ai jamais essayé, pas intéressé. C'est peut être pour cette raison que la version non RT du mod est toujours là, pour être utilisable avec d'autres mods