Resident Evil 4 - ЭТО НЕ РЕЗИДЕНТ 🔥 Почему так считают фанаты.

  Рет қаралды 29,961

4de

4de

Күн бұрын

Пікірлер: 815
@4de
@4de 2 жыл бұрын
💖 Топ - Поддержка Сентябрь. Спасибо большое за помощь каналу 💖 👉Антон Б 👉Станислав Бауэр 👉Blondi Princesses 👉SheWasTheOneWithTheBrokenSmile 👉Xank Rojers
@УдивительныйМИР-м5е
@УдивительныйМИР-м5е Жыл бұрын
4 часть самая лучше из лучших резидента
@ChannelByHUNTER
@ChannelByHUNTER 2 жыл бұрын
Атмосфера неведомой угрозы,одиночество,страх и безысходность,когда у тебя здоровье почти на нуле и пара патронов,а впереди,за поворотом,;ждёт какой-то враг,давящий саундтрек,пульс увеличивается,руки потеют,ты ставишь на паузу,идёшь отдыхать но понимаешь,что тебе придётся вернутся туда,в этот город,наполненный мужеством всё это пережить и почувствовать то самое облегчение,когда проходишь тот или иной коридор,босса или просто одолев врага...это и есть,настоящий и живой РЕЗИДЕНТ,таким,каким помнит его Чде и многие из нас,такой он отпечатался у нас в памяти на всю жизнь.
@razzmazzin
@razzmazzin 2 жыл бұрын
Я можно сказать новый фанат резика, так как ознакомился с ним начиная с 4 части. Уважаю все. Вот сейчас я прохожу 7ю на безумии и примерно понимаю о чем ты говоришь. Вечный дефицит всего, повсюду опасность. Но блин, в чем прикол постоянно бегать по одним и тем же местам? Ладно, бог с ним. Я просто заипался постоянно проходить одно и то же место, умирать и переигрывать десятки раз место, которое проходил пол часа, когда знаешь уже кто где и просто летишь зная любой поворот и любую тварь за углом. Не понимаю в чем кайф. Ведь интересно пройти с первого раза, второй раз уже не напугает, не заставит думать чтобы не совершить ошибку, ведь ты просто всё выучил наизусть. Как-то так)
@_VladNav_
@_VladNav_ 2 жыл бұрын
сейчас уже таких эмоций и ощущений игра не даст фанаты должны понять, что прогресс ушел далеко вперед и то что раньше удивляло, сейчас обыденность
@ДаниилИндюков-с4о
@ДаниилИндюков-с4о 2 жыл бұрын
​@@razzmazzin вообще-то там есть фишка с новыми врагами и вещами, вспомни зомби камикадзе из первого резидента, который появляется после третьего прохождения и куча новых режимов прохождения игры после второго раза
@xixa4792
@xixa4792 2 жыл бұрын
@@razzmazzin не игрок ті)
@xixa4792
@xixa4792 2 жыл бұрын
не сказал бы что игроки шли отдыхать) наоборот они до потери пота мочили боссса
@dobrobot7074
@dobrobot7074 2 жыл бұрын
"Очень слабый левел-дизайн" - Серьёзно? В этой игре гениальный левел-дизайн, всё очень разнообразно. Даже в той же деревне есть и канатная дорога и озеро с лодкой и болота и церковь. Гейм-дизайн и левел-дизайн просто эталонные.
@DmitryAndrievskiy
@DmitryAndrievskiy 2 жыл бұрын
Именно благодаря 4 познакомился с серией этой вселенной, в любом случае буду рад ремейку, очень интересно что же там сделали ) Я думаю просто новая фан база никогда не поймёт того за что боролись старые фанаты, и почему два лагеря появились, одни ценили одно, новые ценили то что увидели впервые, и от этого идут эти споры до сих пор, лично уважаю тех кому удалось с самого сначала прикоснуться к этой серии, с первых частей. Лайк за объяснение)
@despair3148
@despair3148 2 жыл бұрын
Братан, ты сейчас всё по теме разжевал, даже самому молодому фанату РЕ в приведённых тобой сравнительных примерах будет понятно, что ты имел ввиду и что мы все испытали будучи молодыми когда только вышел РЕ 4, спасибо за раскрытие наших ЧУВСТВ
@xixa4792
@xixa4792 2 жыл бұрын
тут все индивидуально и субъективно
@rsturbo
@rsturbo 2 жыл бұрын
Я молодой, мне около 25, в принципе, и по логике времени, я мог бы быть фанатом концепции шедшой с 4 части. Но не тут то было! Мне повезло познакомиться в 5 летнем возрасте с PlayStation 1 и со всеми играми на неё, в том числе, классические части Обители Зла. Когда родители видели что я играл в такие жёсткие игры, то иногда запрещали играть, думая что на меня это плохо влияло. Нет, совершенно нет, тогда при игре за Резидент, я испытывал такие эмоции, что хотелось либо бросить играть или дальше сидеть до победного. Я до сих пор считаю классические части самыми лучшими играми на PS1. Я молодой, но старый фанат.
@xixa4792
@xixa4792 2 жыл бұрын
а дракончик спиро чего стоит)) а мумия?))
@vadimgokojpwq7297
@vadimgokojpwq7297 2 жыл бұрын
Хоть у меня моя первая приставка была SEGA,я всеравно люблю соньку первую,там прям куча интерессных игр было.
@alexferrana3979
@alexferrana3979 2 жыл бұрын
Мне 24, такая же история. Но у меня сама мама любила играть в RE) Любила она ужастики и особенно зомби
@vadimgokojpwq7297
@vadimgokojpwq7297 2 жыл бұрын
@@alexferrana3979 Это необычно. Я именно после резика полюбил фильмы про зомби.
@ЯЛучший-т5ж
@ЯЛучший-т5ж Жыл бұрын
Мне 25 познакомился тоже в 5 лет со 2-3 частью и code Veronica
@alexundernewskyy
@alexundernewskyy 2 жыл бұрын
4de, редко бываю на стримах, но люблю смотреть твои ролики и мысли о новых частях серии и старых тоже. Спасибо за контент!!! 👍 P.S: Я сам фанат четвёртого резидента(10 раз точно проходил) , но я бы хотел посмотреть ремейк с хоррор упором.
@Вадимпетров-ц4м
@Вадимпетров-ц4м 2 жыл бұрын
Re 4 действительно плох как ресидент, но как игра, она для меня лучше всех других резиков вместе взятых, все те минусы которые ты описал для многих плюсы, проходил её думаю больше 100 раз, и до сих пор не надоела, когда как от других устаёшь быстро, ну может ре3 из-за разнообразия может составить хоть какую-то конкуренцию.
@miss_aurora9117
@miss_aurora9117 2 жыл бұрын
@@DmitriyNeizvestniy в Far Cry были динамические тени и хороший искусственный интеллект ?( Вы случайно ничего там не напутали при написании ? В 1 Фарике и вовсе графика страх настоящий , и даже Резидент ( который я не считаю гениальным в плане графики и гейм-дизайна ) выигрывает и уделывает Фарик , особенно в 2004 . Ну это мое личное мнение , 1 Фарик действительно не самый лучший , второй может и уделывает Резидент , там уже много классных штук добавлено было , но он вышел лишь в 2008 !
@miss_aurora9117
@miss_aurora9117 2 жыл бұрын
@@DmitriyNeizvestniy нет , с другими играми я согласна , но в Фарике уж слишком гениального искусственного интеллекта не было . С остальными играми я согласна , нет претензий никаких . Но нужно понимать , что Halo и Half-life были на голову выше Фарика (
@ЮлийЦезарь-н2е
@ЮлийЦезарь-н2е 2 жыл бұрын
@@DmitriyNeizvestniy Так в том то и дело что вы перечислили ВСЕ норм. игры. 2004 год это считай начало таких игр плана Фар Край. Как помню все тогда ссались от Халф-Лайфа, но я почему то обошёл её стороной , типа - Попса голимая . Я не такой как фсе) И вот я до сих пор с чувством ностальжи переигрываю Фар Край и считаю её самой лучшей (синдром утёнка). А Халфу как открыл так и закрыл в 2017 году. Время ушло для вау-эффекта. Также и РЕ4 для кого то стала первой игрой с вау-эффектом, как для кого то Халфа или ФарКрай...
@romanhas4025
@romanhas4025 2 жыл бұрын
Resident 7 лучшая часть это реальный резик а не всё это дерьмо с леоном и редфиллом и не обязательно резику быть по дерьмо фильму тупо про зомби это уже не интересно давно только лошкам интересно в 7 части реально интересно и не обычно в одном доме можно сказать события происходят потом конечно так себе идёт дальше
@ZagadochnyPrince
@ZagadochnyPrince Жыл бұрын
​@Real Man если тебе нравятся загадки и тайны, чувак бля, поиграй в Нэнси Дрю или в сканворды Если бы они в 4 раз повторили то, что сделали в первых трёх частях, особенно учитывая, что к году выпуска четверки шла тенденция на увеличение динамики игр и более комплексной системы боя, то это был бы капитальный провал. Четвертый резик, имхо, лучшая часть серии, второй тоже пиздатый, но геймплейно просто кошмар, учитывая что резик в отличие от той же серии сайлент хилл всегда была более заточена на геймплей, чем на нарратив
@DimetriusYT
@DimetriusYT 2 жыл бұрын
2007 год. Я скитаюсь по магазинам с играми в надежде найти что-нибудь новое и интересное. Бегаю глазами по витринам, и тут БАЦ - Biohazard 4. Стоп! Biohazard 4... А разве после Gun Survivor было продолжение? Недолго раздумывая, я покупаю диск и быстро бегу домой устанавливать новинку. Через 15 минут я был дома и установка началась. CAPCOM, эта игра содержит сцены жестокости и насилия иии... главный экран с надписью Biohazard 4. Что за персонажи были на титульном экране я вообще был не в курсе (хотя в RE2 я играл) и, только начав игру, я понял, что мы играем за Леона. Неужели это тот самый Леон... Заставка, главный герой, полиция, испанские мотивы... Океееей. Скип диалога с Ханниган и вот я вижу геймплей. Сразу, что бросилось в глаза, это камера. Я не ожидал увидеть ее такой в игре как Resident Evil. Ну ладно, идем в дом. В доме меня встретил какой-то странный тип, явно не похожий на зомби. Схлопотав удар топором, я все же прикончил мерзавца, и Леон подтвердил мои мысли, осматривая труп: "он не зомби". Звук двигателя, крики, свист тормозов и полный хаос. Враги накинулись со всех сторон. Из-за непривычного управления я поймал еще пару плюх, но все-же разобрался с толпой. Когда перестрелка закончилась, я сидел раскрыв рот. Что за? Кто эти люди? Люди ли это вообще? Резидент ли это вообще? А где зомби? Тем ни менее, сохранившись на ближайшей печатной машинке я побежал звонить другу, захлебываясь эмоциями, рассказывая ему о никому не известной, новой части Resident Evil. Несмотря на кардинально изменившуюся игру, я без проблем смог принять новое видение разработчиков. Скажу сразу, до этого, в 99 году я играл в Resident Evil оригинальные 3 части. Играл много, но не проходил, т.к был 9 летним пацанов, у которого тупо не хватало мозгов чтобы осилить игру до конца. Но тем ни менее Resident Evil 3 была для меня на тот момент эталоном. Была... Потому что впечатление, которое произвела на меня 4 часть, не производила ни одна игра вообще. Я не буду подробно рассказывать, как я проходил игру, скажу кратко: я прошел ее минимум 50 раз за все время. Выдумывал себе челенджи, проходил на разных платформах, много раз пересматривал ролики из папки с игрой. Вот поэтому 4 часть - для меня лучшая Resident Evil. Она, как я уже сказал, не первая, но тем ни менее стала самой любимой частью.
@DimetriusYT
@DimetriusYT Жыл бұрын
@@ЛеонидАнтонюк-м1с 😄
@Son_Of_Odin
@Son_Of_Odin Жыл бұрын
Четвертая резьба это как раз логичное продолжение второго резинка, арка с ракун сити для Леона окончена, он ушел на вышестоящую должность, сделал себе имя не просто выжившего в зомби апокалипсисе, а профи, лучшего работника-силовика при президенте, засчет чего ему и поручили задание по поиску и спасению президентской дочери, причем ему одному, а не целому отряду спецназа, для меня 4рещик стал культовой частью, даже с оглядкой на атмосферные 2и3 части, хотя первое прохождение было через силу, но после прохождения я получил кайф и при втором прохождении на повышенной сложности я кайфовал на каждом моменте, до острова, естественно, хотя преследование регенераторами и там приносило удовольствие
@657bober5
@657bober5 2 жыл бұрын
Скажу так, самый атмосферный и лучший резик (именно как резик)это аутбрейк(оба файла). Там гениально и идеально почти всё, Имхо. Четвёртая резьба-мега гениальная игра, как игра. Пример того, что геймплей решает и вывозит многие минусы. Я скажу вот насчёт чего. 4ре это первая игра в жизни и мой первый резидент, однако это не помешало мне пройти оригиналы и аутбрейк, оценить их. Я фанат - человек который ценю каждую часть(кроме амбреллы корпс), если мне хочется вспомнить молодых героев и зомбей старых, то я пойду в 2ре и аутбрейки, если захочу расслабиться, пострелять, поиграть ради игры, а не сюжета, то я в ре4. Кооп это к 6ре (6ре достойная игра, просто многие этого почему-то не понимают). Идёт война олдов и молодняка. Одни хотят чтоб наши герои всегда всего боялись, и как так, они видят зомби в 100000 раз, почему он бьёт его? . Да потому что герои растут вместе с нами, Леон больше не коп-новичок который зомби в 1 раз видит, или Крис, он не будет реагировать по типу: "о Боже, это же зомби, что мне делать". Этот человек прожил много, видел много, опыта у него уйма. А ньюфаги просто не могут поиграть и по достоинству оценить старые игры:"эу там камера фиксированная, графика плохая, а че мне тут делать, пойду в интернете поищу ответ". Я как старый и вечный фанат скажу так, мне смешно видеть как люди не могут Ценить резик, за то что он есть, или вам бы было в кайф если бы серия закончилась на 4 части??? Не думаю. Вечные обиды олдов на новые части, за то что там экшн. Экшн был в резьбе со 2 части раз на то и пошло. Не верите? Что-ж, финал двойки, когда там мобов на пол экрана, Четвёртый выживший, экстрим батл. Вот ещё момент, РЕ3. Уклонения, повышенная динамика, куча пушек, Орды зомбарей и всяких чудищ, красные бочки, итд. Этого мы почему-то не замечаем. Единственный резидент который идеальный как резидент это аутбрейки. Ходьба+стрельба, атмосфера, эффект заражения, не Имба герои которые даже заразиться не могут, а обычные люди, которые попадают в те или иные локации. Каждый герой хорош по своему, а не во всём и сразу. Вот какой должен быть резидент, как аутбрейк, минимум экшена,( а там его минимум) если на то и пошло. Я в основном обращаюсь к олдам,потому-что по большей части именно они всегда кипиши и устраивают. Никого обидеть не хочу. Призываю всех мыслить трезво и не предвзято, любите каждую часть, (кроме Амбреллы корпс), играйте в какие хотите. Если вы Фанат, а не фанатик, то вы поймете сказанные мной слова. Всем добра и удачи :)
@xixa4792
@xixa4792 2 жыл бұрын
Спасибо что данная франшиза существует
@DezZzO_YT
@DezZzO_YT 2 жыл бұрын
"Она хорошая игра... Но не Резидент" - аминь. Точно так же можно описать Silent Hill Homecoming: как игра пойдет, но как Silent Hill...
@dXRalls
@dXRalls 2 жыл бұрын
Я огромный фанат оригинально резика и знакомство с серией начинал с оригинальных частей, 1,2,3, код вероника) но когда вышел 4й резик я был в полном восторге. Это был глоток свежего воздуха. Упор на экшен меня совсем не смутил. Из новых резиков для меня на данный момент 2й ремейк эталон резика. как то так))))))
@alfredkopysov3550
@alfredkopysov3550 2 жыл бұрын
Вряд ли, кто прочтёт до конца: 1 - Экшен, а 3 часть, а Вероника?? В 3 увороты, толпы зомби и ловушки для них, часть за Карлоса как будто в "Команндо" поиграл! Парные узи в Веронике? 2 - тут не поспоришь 3 - Вся деревня и часть замка - ЭТО БЭКТРЕКИНГ!!! 4 - То есть, думать как,что расположить в чемодане, что оставить,а что можно использовать сейчас - не нужно... 5 - Чего?? Слабый дизайн?? И зачем сравнивать с 6 частью, когда в начале говоришь о "до 5,6,7 деревни"))) 6 - Затянутость, а бэктрекинг не затягивает искусственно прохождение?? 7 - То есть ликеры, хантеры которые могут ваншотнуть - это норма... 8 - Ну если играть в 10 раз зная,что и как, то и 1,2,3 части станут невероятно лёгкими. 9 - Придирка к продавцу.Ракетница, ну она же один слот занимает в чемодане,да. 10 - Атмосфера, значит зомби это "сказки,но это возможно", а фанатики/кульсты/зомбированные не существуют в реале.... 10.1 - Платье Ады, а юбка и боди Джилл в 3 части, именно в такой одежде надо спасаться. А платье Ады в оригинальной второй части?? А берет и "неудобные" наплечники Джилл?? Тёмные очки Вескера...ночью...А летняя одежда в Антарктиде в Веронике. 10.2 - А сколько мы убили в особняке в первой части? Откуда столько хантеров,пауков,пчёл убийц;Откуда плотоядный цветок мутант, люди-мухи мутанты, гигантская змея,АКУЛЫ В ЗАТОПЛЕННОМ ПОМЕЩЕНИИ!!! А подземелье с вращающимся комнатами и валунами аля Индиана Джонс??!? 10.3 - А логика происходящего в 2 и 3?? Как в зараженный город, в котором объявлено военное положение - можно спокойно въехать??? Как Джилл приходит в полицейский участок за карточкой,видит Марвина мёртвым,многие проходы завалены.То есть, мне хотят сказать,что потом, Марвин проснётся и наведёт там "порядок"?? Ну завалы расчистит, статуи куда надо поставит и тд???Мертвецы из могил и ЧЕРВЬ блять?? 10.4 - логика с Эшли, а логика с полицейским участком и его подземным входом фуникулёрам?? "12 лет Сарсом пытается повторить успех" не пыталась!! Вот я с серией познакомился с 4 (и она до сих пор остаётся моей любимой),НО ни 5, ни 6,ни ревелейшены, ни Вероника мне не понравились, 7 не плохо сбалансирована, деревня - это пиздец, просто пиздец.Из первой трилогии любимыми стали 2 и 3 (неожиданно,да) А когда Сарсом использовала одну и туже формулу с 1-3 и в Веронике - это норма,да, как-то лицемерно. Для меня как ни странно, повторить опыт 4 смог - первый The Evil Within - вот чего снова хотел увидеть в новых резидентах. 12 игр - ну давай 4de расскажи как ты с удовольствием играл в Gun Survivor)) А Survivor 2 Code: Veronica как, заебись? Gaiden, много кто в него играл на выходе как в ремейк первой игы и Zero??Dead Aim, где про него восторженные вопли??? Outbreak, как он в онлайне был на выходе,а??? Лично я хочу не "раскидать толпу с ноги", а улучшение оригинала, не тотального переосмысления!! А над кем Сарсом "отыгралась" в ремейке 3 части??
@4de
@4de 2 жыл бұрын
прочту )
@alfredkopysov3550
@alfredkopysov3550 2 жыл бұрын
@@DmitriyNeizvestniy 1 - Запомним про "жопу". Попробуй снова вернувшись в деревню, снова её обследовать, удивишься) В 1,2,3 части большую часть оружия находишь по сюжету,внезапно.А с логикой "бонусные активные места и оружие", то и Dead Space это тоже метроидвания. 2 - "Глуп, пафос и аниме", то есть в 3, Немезиса пафосно не представляли, речь Вескера в 1 часть не пафос? А в Веронику ты точно играл или хотя бы смотрел на ютубе??? 3 - А когда появляется большой чемодан, к концу игры...А в каком резиденте к концу игры, игрок оставался с "голой жопой" и ни в 1,ни в 2, ни в 3 перед финалом не давали зайти в сейфрум и взять всё необходимое из ящика?? А магазине,ну прям всё можно купить по 10 раз сразу... 4 - Ты жопой читал мой комментарий??А в огромные подземные ходы и лаборатории в горах, и под жилым городом,вот прям верится,да?"Аркадная пустышка", а видео ты жопой тоже слушал, раз не услышал про "базу из 12 игр", 3 из которых как раз и были аркадными пустышками,которые Сарсом "скормила" старым фанатам. Или же 4de лицемер и скрыл свое хвалебное видео про Gun Survivor?? Или же ты можешь показать видео, где люди поиграв в 7 или 8 часть, заливаясь слезами ностальгии говорят - это прям как в Gun Survivor, помню играл в него на пс1, потом в Survivor 2 Code: Veronica и Dead Aim на пс2. Как видишь, твоё "оспорить" тоже не аргумент. Занятно,что всегда когда истинные "тру" высказывают свои претензии к re4, а им показывают,что тоже самое можно применить и к предыдущим частям начинается - вы не понимаете, это другое!!! И да, "Rе4 хорошая игра,но плохой резидент",похоже многие "тру" забыли оригинальное название серии.... Если да,то советую загуглить и перевести его ,и ждёт всех тех "страшное открытие".😏
@alfredkopysov3550
@alfredkopysov3550 2 жыл бұрын
@@DmitriyNeizvestniy вот опять "это другое"... Я спорю, а ты типо нет??
@alfredkopysov3550
@alfredkopysov3550 2 жыл бұрын
@@DmitriyNeizvestniy продолжай дальше оправдывать своё "это другое". Если "подземелье с камнями из Индианы Джонса и фуникулеры" чушь, то поездка на вагонетке в 4,просто доебка от фанатов)
@alfredkopysov3550
@alfredkopysov3550 2 жыл бұрын
@@DmitriyNeizvestniy Gun Survivor, Survivor 2 Code: Veronica и Dead Aim - база, не забывай! Ооо, дождался претензию к сюжету, браво. А когда в резиденте был "сильный сюжет"?? В первой части - спецотряд одетый не по ситуации, попадает в особняк, под которым злая корпорация сделала лабораторию и дела страшный вирус... Во второй части - где в заражённый город можно спокойно въехать, потом из полицейского участка попасть в подземные ходы ведущие на завод, из которого попадаешь в лабораторную злой корпорации которая делала страшный вирус... Мне продолжить?
@stargazing2895
@stargazing2895 Жыл бұрын
Композиция когда вертолет прилетает, когда Салазар выпускает пауков в канализацию, и еще много там
@АнтонПерминов-ш4у
@АнтонПерминов-ш4у 2 жыл бұрын
Alone in the dark 4 была отличная атмосфера кстаии!)А вообще меня больше всего впечатлили 2 и 3 части резидента оригинал,когда сердце колотиться при встрече с немезисом и не только,этих чувств больше не вернуть!)))Блин,я тупо любил начальный ролик пересматривать постоянно в третьей части,муражки по коже,очень круто сделано на то время!
@emichzn
@emichzn Жыл бұрын
а фанаты alone in the dark считают её, между прочим, не каноном и вообще самой ужасной частью (а вот фанатам исходных резиков она зашла)
@АлександрВыходцев-э4з
@АлександрВыходцев-э4з 2 жыл бұрын
Я помню когда находили Магнум, и боялись потратить хоть один патрон, все для босса.
@sam477
@sam477 2 жыл бұрын
В RE1 магнум (кольт Питон) ещё для хантеров можно было приберечь. :)
@GraaD-87
@GraaD-87 2 жыл бұрын
Готов подписаться под каждым словом. Грамотно, искренне, по существу. Теперь каждый раз, когда извечный спор вновь будет разгораться, можно будет просто кидать ссылку на это видео и расходиться, ибо затронуты и раскрыты все аспекты, из-за которых RE4 воспринимается столь неоднозначно. #немойрезидент
@xixa4792
@xixa4792 2 жыл бұрын
это его суб мнение, у каждого свое, я со многим с ним не согласен например
@СавваПавленко-з5ы
@СавваПавленко-з5ы Жыл бұрын
Зачем расходиться? Автор - мистер объективность, чтобы его слова воспринимать за факты?
@martell3883
@martell3883 2 жыл бұрын
Вспоминая моё знакомство с РЕ4 в середине 2000х , я помню как был разочарован. Ничего о нём не зная , взял диск с РЕ4 у коллеги на работе (с тем самым первым кривым портом на ПК с цифрами в КТЕ). Шёл с ним домой и предвкушал нечто грандиозное по формуле: всё лучшее от РЕ2+РЕ3 помноженное на возросшие мощности современного железа + приправленное полным 3Д и современным графеном уровня SH3 или FF10. Но.... Культ, колдун, насекомые в головах, лава в подвале замка с драконами на цепях, гачи-огры выращенные в местном амбаре (как??) и многое многое другое. Я не получил почти ничего, что хотел там увидеть. Но! Поскольку интернета не было , а играть во что-то хотелось, то что называется "втянулся". Набил нехилый скилл в "выживании" и много раз в дальнейшем перепрошел сюжетку и дополнения. Однако, отношение к ней всегда было как к какой-то подделке. Как после просмотра "молчания ягнят" посмотреть "Ганнибал - восхождение" : и вроде ГГ тот самый Ганнибал, и вроде экшона завезли , вот только нахрен он не нужон тем , кому нравится "молчание ягнят".
@xixa4792
@xixa4792 2 жыл бұрын
ты стал взрослеть
@Flowerguy353
@Flowerguy353 2 жыл бұрын
Музыка Save Room из 7-ого Резика очень гармонично смотрится на фоне)
@Borisov_Roman
@Borisov_Roman 2 жыл бұрын
Четверка была хороша для тех кто только познакомился с серией.
@ДенисЮрьевич-ы2д
@ДенисЮрьевич-ы2д 2 жыл бұрын
Для меня она одна из лучших! Мой топ: 1-е место: Resident Evil 4, 7, 8 2-е место: ремейки Resident Evil 2-3 ну и 5 часть.
@ДенисЮрьевич-ы2д
@ДенисЮрьевич-ы2д 2 жыл бұрын
@vova papi нет, Resident Evil 4,7,8 это хоррор вперемешку с экшеном!
@inkart8850
@inkart8850 2 жыл бұрын
Резидент 4 отличная игра, и познакомился уже имея опыт предыдущих частей с первой плойки, и кстати, на клавиатуре в нее было супер играть
@ДмитрыйАндреевич
@ДмитрыйАндреевич 2 жыл бұрын
Подтверждаю, и после него поиргал в 1-2-3 части, не понравились, только первая чуть была интереснее потому что играл на смарте через эмуль
@МихаилДудиков-ы5н
@МихаилДудиков-ы5н 2 жыл бұрын
Четверка в принципе никак не знакомит с серией, это по сути отдельная игра, которую можно было назвать по другому , а также персонажей назвать по своему и резидент от этого бы ничего не потерял.
@darkestwind191
@darkestwind191 2 жыл бұрын
Поездка в вагонетке а-ля Индиана Джонс... Ненавижу сей момент, не всегда срабатывала связка клавиш.)
@levanter4161
@levanter4161 2 жыл бұрын
Для меня резидент открылся только с четвертой части, остальные мне казались всегда слишком скучными. В первых частях конечно атмосфера ближе к хорору, но...
@StanislavBauer001
@StanislavBauer001 2 жыл бұрын
Прям с языка снял,практически точно так же мы спорили с друзьями,когда впервые поиграли в re4 )
@xixa4792
@xixa4792 2 жыл бұрын
вы просто подросли, все индивидуально и субъективно
@xep35cm
@xep35cm 2 жыл бұрын
Начинал с первой части и от четвертой был в восторге
@Noname-ue6ho
@Noname-ue6ho 2 жыл бұрын
9:35 а разве Ада Вонг, разгуливающая в легком красном платье поздней осенью, пришла не из классической второй части?
@ДмитрийТарасов-и8ф
@ДмитрийТарасов-и8ф 3 ай бұрын
забавно, как автор рассказывает о шизе ре4 при этом забывает шизу оригинала. Где готический особняк, какие то эмблемы, ключи, загадки словно я не под вспышку зомби вируса попал, а в замок дракулы.
@ДарсиАлмазница-ю8л
@ДарсиАлмазница-ю8л Ай бұрын
А мне подруга не дают играть в 6 игра без диска идёт хотя у ней с диском. Но я короче увидела такой ужас парень террорист убивает обычных кристьян а потом каких то культистов а потом солдат а он коп а что потом 5 но там хоть ясно но они уже мертвый не чего не напоминает а.
@Vasil_Boyanov_Troyanov
@Vasil_Boyanov_Troyanov 2 жыл бұрын
помню 3 года ждал релиз, и слава богу игра вышла такой как есть.
@xrayxray683
@xrayxray683 2 жыл бұрын
Токо в демо ролики были другие, и там был хоррор а не шутерок консольный который оказывается "революцию" совершил )))
@sl4kr
@sl4kr 2 жыл бұрын
полностью согласен. именно с 2005 года спорю со всеми и доказываю что четвертый резик это не резик в принципе. прошел его только в 2017 году, и то для галочки, до этого играть желания в него особо не было. Да я покупал диск с игрой в 2005 году, пытался пройти, но плюнул так и не выйдя из первой локации - деревни. Настолько она мне показалась чужой, и не зацепила ничем вообще.
@xixa4792
@xixa4792 2 жыл бұрын
когда взрослеешь все кажется чужим)) все субъективно
@emichzn
@emichzn Жыл бұрын
re2 - коридор первого этажа с заколоченным проломом в стене в левом крыле полицейского участка... я орал, а друг обоссался... когда отпустило, а он поменял штаны, за углом нас ждал "Лизун"
@Aligator-13
@Aligator-13 2 жыл бұрын
Привет 4de !!! Насчет 4 резидента. 1. Отсутствие сундука хранения - подобное уже было в Gun survivor, все предметы носил с собой. 2 соперники научились метать предметы - я думаю это плюс, теперь зомби не просто тупые куски плоти, а могут еще подручные средства использовать, это такая отсылка к фильмам Д. Ромеро. Его мертвецы не просто кусают, но еще используют предметы. 3 Можно теперь в рукопашную с ноги атаковать - я думаю Кэпком перенесло в Резидент такие игры как Теккен или Стрит Файтинг. А возможно вдохновились фильмами Пола Андерсона, когда еще в первом фильме Элис мочила зомбаков в рукопашку. Почему эта часть популярная самая, я думаю потому что первые три игры выходили на платформе PS а в те годы она не у всех была. Также не у всех мог быть комп. А сначала двухтысячных Пк был уже у всех, так как код Вероника выходила опять на консоли, также как и Оутбрик, нулевой резидент и тд. 4 стала полноценной игрой на ПК и это было для многих знакомством с данной темой по вселенной игры. И на момент выхода это было что-то новое, движок, управление, враги. Насчет Оператион Раккун, я считаю его хорошей частью игры, потому что для меня как для любители классики это было возвращение в Раккун, опять пересечение с знакомыми персонажами, пусть и на новый лад. Я уже говорил, что не особо жду выхода 4 ремейка, потому что он в принципе не нужен для этой части, так как оригинал хорош. Но с современной графикой конечно будет выглядеть прилично. На сколько его сократят или что там изменять добавят уберут, думаю гадать не стоит а лучше дождаться выхода. вот почему я не был так впечатлен 8 деревней, а потому что я считаю это своего рода была четверкой, только слегка измененной. Опять же, я выделяю две ветки Обителя зла , это оригинальная, которая для меня начинается с 1 части, а также ремейковая, которая начинается с Резидента Зеро, после идет 1,2 3 и сейчас будет 4 часть.
@FantOmaX2702
@FantOmaX2702 2 жыл бұрын
Помню Мне 9 лет иду в подвале дома где был игровой клуб, а там старшики играют в первый RE1 😨
@xixa4792
@xixa4792 2 жыл бұрын
сейчас я думаю тебе уже все равно ибо ты стал взрослый, все субъективно и индивидуально
@АртемЕрмолаев-о7т
@АртемЕрмолаев-о7т 2 жыл бұрын
господи сделали инвентарь для людей притом менеджмент не куда не исчез но дрочка с ключами которые занимают место как понлценный ствол ушла в небытье и это офигенно а вы говорите минус пипец логика
@Альберт-и2з
@Альберт-и2з 2 жыл бұрын
Оружие все еще можно найти, дробовик в деревне, револьвер бабочка в замке
@razzmazzin
@razzmazzin 2 жыл бұрын
Если Resident Evil 4 не резидент, то тогда и Village не резидент. Capcom постоянно в экспериментах и это здорово!)
@youi9373
@youi9373 2 жыл бұрын
Capcom просто взяли бы и сделали с первыми тремя частями то что Rockstar сделали со своими тремя частями gta,и продавали бы так же комплектом
@koffik7031
@koffik7031 Жыл бұрын
Про количество жителей и количество домов бред полнейший. Такая штука называется масштабированием. И даже и так. То где мы проходим по игре - это далеко не вся деревня.
@SergeyLet
@SergeyLet 2 жыл бұрын
Мне Первая Серия Резидента чем то напоминает Revelations только там на корабле приближенная серия. Вообще обсуждения по сериям Откровения 1 и 2 или может Код Вероника я мало видел на каналах. Я бы сказал что больше ждал бы Ремейк Кода Вероники чем 4.
@vadimgokojpwq7297
@vadimgokojpwq7297 2 жыл бұрын
Я большой фанат резика,большая часть детства с ним связана и могу играть в любой резик,даже 5 и 6 и не париться,сериия полюбому будет развиваться. Хотя последние две ,прям сильно в сторону ушли,их прям трудно резиками назвать
@iloveresidentevil1456
@iloveresidentevil1456 2 жыл бұрын
Если будет шутер с элементами сурвайвл хорора, то всё будет хорошо
@GT6TF
@GT6TF 2 жыл бұрын
Хехе я в детстве бегал с палкой и представлял как с дробовика зомбарям башни сношу))))
@Скрежетстиков
@Скрежетстиков 2 жыл бұрын
Ну прям Эш из зловещих мертвяков
@nazaras9632
@nazaras9632 2 жыл бұрын
Должна сказать, что очень боюсь что ремейк получится плохим. Теперь я лучше понимаю 4de и ваше отношение к ремейку 3й части. Для меня 4й резидент был первой игрой в жизни, а леона можно назвать моей первой любовью)) до сих пор с ума схожу по блондинам)) мне кажется ремейк четверке и не нужен, вот ремейк первой части и зеро в стиле ремейка 2й части я бы очень хотела, а четверка и так хороша, в нее все еще приятно играть. не дай бог они напартачат с адой и краузером, это блин иконы моего детства, я играла в четверку, вместо подготовки к егэ, я обожаю леона. хоть бы получилось как с ремейком двойки.
@4de
@4de 2 жыл бұрын
Наверное для таких фанатов - было бы лучше сделать ремейк уровня как у игры - одни из нас - . Где улучшили только графику
@nazaras9632
@nazaras9632 2 жыл бұрын
@@4de согласна на все 100%! как всегда отличное видео, всегда жду новые, хоть мы и два разных поколения играков, всегда соглашаюсь с вашими словами, словно с другом делимся впечатлениями о играх. надеюсь они выпустят нормальный ремейк, я бы даже хотела чтобы они добавили побольше хорор элементов и сам геймплей напоминал ремейк второй части. хотя думаю что получится ремейк третьей..
@xixa4792
@xixa4792 2 жыл бұрын
@@nazaras9632 не спеши соглашаться
@MemphisRains
@MemphisRains 2 жыл бұрын
Проект можно ругать за неоднозначное наследие внутри серии, но в то же время, не стоит забывать про состояние франшизы на момент релиза - стагнация и угасающий интерес публики. Если бы формулу не разбавили, то все могло закончится печально. Нет РЕ 4 - нет РЕ 5 и 6 и тд, это правда. Но сколько иных проектов породил успех 4-ки, не говоря о парочке, что родилась во время разработки (ДмС и хоррор про девушку с собакой). Ремейк РЕ 2 и 4-ка - любимые части серии.
@Stavr_Play
@Stavr_Play 2 жыл бұрын
После классики, эта часть мне понравилась за свою аркадность, брутальность гг и второстепенных персонажей, ну уж очень смотрелось блокбастерно на тот момент. Эту игру я полюбил, но не как резидент, а как отдельную игру. С резидентом, там нет ничего общего и за это очень обидно. Позже, я увидел геймплей 3.5 и не понимал, почему её бросили? Игра выглядела как тот самый резидент, да еще и с глюками у Леона, к тому же еще и заражен после гайден, задумка была интересная и за это тоже стало обидно. В итоге, мы получили трилогию экшона, вместо того, что бы выпускать то, что было изначально
@OneAdecvatDude
@OneAdecvatDude 2 жыл бұрын
ну да, нет ничего общего. Ощущение что у людей вообще нет своего мнения. Всей разницы грубо говоря между РЕ3 и РЕ4 в разном положении камер игры. А так, обе игры экшеновые, если ты не заметил. Повторюсь это я грубо говорю. Потому что в РЕ3 на порядок больше бэктрекинга некоторые загадки более сложные + разумеется Немезида от которого до сих пор очково. А в остальном такая ли большая разница между играми?
@Stavr_Play
@Stavr_Play 2 жыл бұрын
@@OneAdecvatDude "обе игры экшоновые", но при этом ты говоришь, что от Немезиды до сих пор очкого. Чувствуешь разницу в жанре клоун?
@OneAdecvatDude
@OneAdecvatDude 2 жыл бұрын
@@Stavr_Play нет, б#дло, не чувствую. Сам то понял че сказал? Каким образом наличие одного Немезиды меняет сразу жанр? Игра как была сурвайвол-экшн-хоррором так им и осталась. В РЕ4 можно было бы добавить только жанр + приключение. Сам то не врубаешься что ль? Это не игра одного узкого жанра, там всё намешано.Ты обкурился дури что ль и сам не соображаешь? В РЕ3 сделан конкретный акцент на преследовании Джил Немезидой. Давай-ка бл назови что это за жанр такой новый?
@arakazam6686
@arakazam6686 2 жыл бұрын
Вить, а вот меня в волзрасте 12-14 лет тема сейврума в РЕ3 Немезис, не только успокаивала. Нет. Когда мы ее находили с дв. братом (он был старше, я боялся играть), входили туда и понимали что это сейврум( склад мы его называли), то чувствовали облегчение, но потом нотки Free from fear начинали проявляться другими оттенками для меня. Это для меня в детстве звучало одновременно успокаивающе и настораживающе. Во-первых изза того что ты понимал, ты тут не навсегда, когда ты закончишь с сундуком, тебе нужно все равно потом выходить в страшное, опасное и давящее место. То есть она больше предупреждала, чем дарила покой. А во-вторых: если вслушаться, то сама тема, она не однозначна. В ней самой есть чтото отдаленно тревожное, скорбящее. Красивое, но скорбяще и тревожно. Даже, если ты ее не слушал в привязке к РЕ3 или просто к любому хоррору. Трек сам по себе такой.
@4de
@4de 2 жыл бұрын
я не стал добавлять в видео - тему из сейврума ре3 - потому что она читерная по эмоциям)
@razzmazzin
@razzmazzin 2 жыл бұрын
Я можно сказать новый фанат резика, так как ознакомился с ним начиная с 4 части. Уважаю все. Вот сейчас я прохожу 7ю на безумии и примерно понимаю о чем ты говоришь. Вечный дефицит всего, повсюду опасность. Но блин, в чем прикол постоянно бегать по одним и тем же местам? Ладно, бог с ним. Я просто заипался постоянно проходить одно и то же место, умирать и переигрывать десятки раз место, которое проходил пол часа, когда знаешь уже кто где и просто летишь зная любой поворот и любую тварь за углом. Не понимаю в чем кайф. Ведь интересно пройти с первого раза, второй раз уже не напугает, не заставит думать чтобы не совершить ошибку, ведь ты просто всё выучил наизусть. Как-то так)
@razzmazzin
@razzmazzin 2 жыл бұрын
@@DmitriyNeizvestniy всё равно игра заставляет это делать
@razzmazzin
@razzmazzin 2 жыл бұрын
@@DmitriyNeizvestniy в целом в 7й части мало к чему придраться можно, просто за отсутствие бэктрекинга в 4й её ругает сейчас 4de
@TonyShowTV
@TonyShowTV 2 жыл бұрын
@@razzmazzin А как ты хотел пройти игру на самой высокой сложности ? Не нравится умирать, ставь среднюю сложность и играй спокойно) Так к любой игре можно придраться.
@vanverden9317
@vanverden9317 2 жыл бұрын
3:53 Еще головоломка с картинами в замке Салазара
@dimawesker2753
@dimawesker2753 2 жыл бұрын
Всё правильно говорит 4de, если от классики мне было страшно играть а именно от ожидания и не зная что там в следующей комнате, а особенно были мысли с немезисом ушёл ли он с локации или нет, это были мысли в детстве, то поиграл в 4 часть нет страха и переживания, но как игра она классная, у меня всё спасибо за внимание
@xixa4792
@xixa4792 2 жыл бұрын
ты просто стал взрослый
@FIREDAN075
@FIREDAN075 Жыл бұрын
Поиграй в первые 3 части, тоже не ощутишь страха, особенно 3 часть
@serJant997
@serJant997 2 жыл бұрын
ухуху, вот это да, спасибо за ролик, теперь точно предзаказ делать не буду, пока точно не буду уверен, что они его переделали как классический резидент по типу 2-3!
@xixa4792
@xixa4792 2 жыл бұрын
все субъективно
@СавваПавленко-з5ы
@СавваПавленко-з5ы Жыл бұрын
Зачем им переделывать игру как 2-3 части? Серии не нужно топтание на месте
@Serge_Savine
@Serge_Savine 2 жыл бұрын
Где пруфы? Откуда взяты 70% фанатов не считающих RE4 игрой серии RE и 4-5 место в рейтинге популярности где высмотрено? Хоть бы пару скриншотов из опросников вставил в ролик. С каких ни будь авторитетных в мировой игровой индустрии интернет-порталов. Судя по видеоряду автор умеет это делать. А заявление в начале ролика о том что игра RE4 самая высоко оценённая в серии и игроками и прессой, как коррелируется с 4-5 местом? Сплошные вопросы. Скачок который совершила RE4 в плане геймплея и визуального ряда можно сравнить с переходом от телеги к спортивному Muscle Сar. Серия 9 лет топталась на месте, если не скатывалась (Dead Aim, Outbreak) и такой мощный прорыв. Зомби убрали, да сундук c шестью слотами инвентаря - Какая потеря. Обитель зла не про зомби, а про эксперименты c вирусами. Примитивных головоломок лишили, с забегами по одним и тем же унылым локациям со статичной камерой - Ужас ... Нет. Красота и восторг. Resident Evil 4 - Best Of The Best. Forever!!!
@s1nonim
@s1nonim 4 ай бұрын
Просто фу. Спасибо что поделился своим мнением, но это бред полный. Re4 не резидент, если тебе игра понравилась, не означает что она резидент. Тебе не нравятся головоломки и зомби, какого хрена это означает что re4 это резидент, да ещё и самый лучший. Советую узнать, а как вообще появилась эта вселенная. И вирусы тут не причём. Ну просто смысл от твоего коммента в чём? Твоё мнение мы поняли, только это ничего не даёт. Для тебя это лучшая часть, хотя объективно, не как игра, не как survival horror, а как резидент это такое себе. Проблема в том, что статистику не обмануть. Классика навсегда по настоящему останется лучше, потому что это начало этой вселенной, где каждая часть была успешнее последующей. Ну мы сейчас опять же повторюсь говорим о том, является ли четвёрка резидентом, и по всем показателям нет. Как игра, она может кому-то нравится, а кому-то нет, это нормально. Итог такой, для тебя это любимая часть резидента. Вот только это не резидент.
@Serge_Savine
@Serge_Savine 4 ай бұрын
@@s1nonim Лень напрягаться, извини, позаимствую немного текста у тебя. Спасибо что поделился своим мнением о моём мнении, но это бред полный.
@s1nonim
@s1nonim 4 ай бұрын
@@Serge_Savine потому что ты так считаешь. Объективно четвёрка средняя, и не является резидентом, ОБЪЕКТИВНО
@Serge_Savine
@Serge_Savine 4 ай бұрын
@@s1nonim Если даже слово "ОБЪЕКТИВНО" написать *ОБЪЕКТИВНО* это не добавит твоему тексту веса. Это просто твоё мнение, не более. Смирись.
@ДмитрийТарасов-и8ф
@ДмитрийТарасов-и8ф 3 ай бұрын
@@s1nonim РЕ4 дала новый уникальный игровой опыт, но дифиченты хотят танковое управление и дрочить немезиса ножом
@КумысКамин
@КумысКамин 2 жыл бұрын
Ну и обвинять 4й резик в том что Капком пыталась повторить его успех и сделала еще более "отдаленные" от вселенной RE, 5е и 6е части это нужно уже совсем забыть свои таблеточки принять) Если хотите кого то обвинить, обвините самих себя.Не ну а что.Вы небось тоже послужили таким же "примером" чьего то негодования, занеся денюжку на игру какой то там франшизы которая хорошо собрала и "загубила" ее "корни".Что нет?А если найду?) Не такой RE как раньше, но все еще в виде качественного продукта RE 4 привлек новую аудиторию, собрал кучу наград и задал новые стандарты в индустрии.А какие стандарты задал RE 2 и 3?) Насчет RE 1 я ничего не говорю ибо действительно после него начало выходить 100500 клонов подражателей этого мастодонта жанра.Но RE 2 и 3 это по большему счету просто стагнация.Да там были свои фишки, но глобально ничего не менялось.И кто знает.Может не будь RE 4 таким какой он есть сейчас, мы бы сейчас вместо ожидания RE 9, ждали бы хоть что то по этой вселенной, как сейчас ждем хотя бы ремейк Dino Crysis.
@OneAdecvatDude
@OneAdecvatDude 2 жыл бұрын
Именно все верно сказано. К тому времени серия уже стагнировала. И РЕ4 был призван изменить это. Плохо то, что после него начал выходить какой то калл. Но это уже совсем другая история.
@OneAdecvatDude
@OneAdecvatDude 2 жыл бұрын
@@RogalDorn40K каллом я имею ввиду, в создании олдов. По мне откровенно отстойные части это 6 и оперэйшн ракун сити и прочее. В пятую я играл и один и друзьями вместе проходили как кооперативный шутер на тему зомби не плохо. А вообще как бы все игры то вкусовщина. Но касательно 5-й мне как резидент она не особо нравится. Как кооперативный шутан - да, шикарная вещь, чем то напоминает L4D. Суть плюс минус та же. Только к ней прикрутили сюжет который проходится скипывать.
@nerobrother9460
@nerobrother9460 2 жыл бұрын
Люди меняются, мир меняется, и игры тоже меняются
@alextro7255
@alextro7255 2 жыл бұрын
Я про 4ый резик всегда так говорю. Хорошая игра и никакой резидент. Как игра в жанре приключения она отличная, особенно на то время выхода. Но если я хочу поиграть в резик, то 4ая часть идёт мимо сразу.
@scottyhot4238
@scottyhot4238 Жыл бұрын
Я хоть и не такой древний дядька,но застал выход 3ей части,когда был мелкий.У брата был друг(жил в соседнем доме) которому подогнали PS1 И вот они играли в этот резидент 3ий.Я хоть и не играл сам,но видел моменты из 2ой части(отчётливо их помю) поэтому был рад выходу 3ей.Брат поздно приходил с гулянок и рассказывал как сидели играли в разные игры(в том числе и 3ий резик) Слушал как сказку 😂И вот спустя года 3 сам дорвался поиграть.Ощущение было непередаваемое.Как и сказал 4de,звуки были офигенными.Угнетающая музыка,смерть,зомби,чьи то вопли.ООоооох,потом даже кошмары снились 🙂 И вот появляется 4ая часть.И тут уже мы с другом засиживались у бойфренда его сестры,который купил себе PS2.Сидели с другом в шоке от того,как сильно игра поменялась.Но спустя уже 2 часа игры нас затянуло так,что залпом за несколько дней прошли игру.И для меня в тот момент 4ка встала на ряду с классикой.Да,геймплей был уже другой,но это никак не оттолкнуло от игры.Все эти вопли Эшли уже на тот момент бесили,так как очень часто забывали про неё,а она стояла где то на крыше и орала через всю локу.И с точки зрения самой игры я согласен,что она не шабко похожа не резидент,хотя вроде и герои знакомые. Однакое если учесть то,что выходило дальше,то я с радостью скажу,что я лучше приму Re4,чем ту же Re6 или ReRev.Вот шестая уже полностью превратилась в какие то сопли,хотя мне и нравилось то,что там аж 4 компании в которых по 2 персонажа(кроме Ады с ноунеймом) Но на этом плюсы закончились.Эта перегруженная боёвка дико выбешивала.Подкаты,перекаты,ползания вперед и назад дико бесили.А геймплей и вовсе стал какой то хернёй.Больше жопа горела с таблеток ТИК - ТАК,которые служили тут хилками.И вот она реально затянутая.Так и не прошёл сам компанию за Аду,просто не хватило меня.А вообще сейчас трудно понять,что такое ФАНАТ.Если это тот,кто наизусть знает все части игр,лор и может играть с закрытыми глазами,то да, для таких людей 4ая часть сделала огромный шаг в другую сторону.А если фанатом называть того,кто любит эту серию,точно знаком с персонажами(хотя бы знает кто они) кто в общем знает лор,то у таких не вставал вопрос о том,имеет ли 4ка право называться Re.Главное что персонажи были знакомыми и повествование начиналось после событий 3ей части.Этого было достаточно для меня,чтобы быть уверенным,что это Re.Да,были вопросы по поводу угрозы в 4ой части,но спустя какое то время я всё же принял это.Ибо в классических частях были зомби,которые ожили из за вируса,а в 4ке уже паразит,который развивался в теле носителя и мог управлять им.Тем более что это объясняется тем,что Салазар(потомок смотрителей замка) помог Садлеру раскопать тех самых паразитов,которых замуровали в пещерах под замком.Соответственно все рабочие заразились на раскопках,озверели и начали убивать своих же.В итоге получилась эдакая секта заражённых паразитом,которые могли действать сообща.И эта же система переехала в 5ую часть,только получила название Уроборос. И если на тот момент,я почти сразу же принял 4ую часть(зная 3ю,Gun Survivor,чутка вторую и полностью не зная первую) то ремейк 4ки сразуже закидывает вопросами по тем или иным моментам.Зачем стелс,крафт и еще куча всего по мелочи?
@koffik7031
@koffik7031 Жыл бұрын
Нет в пятерке это был тот же Лас Плагас, только модифицированный, так как захватывал носителя моментально, а не сутки как в 4. Уроборос это был уже совершенно другой вирус основанный, на вирусе "Предок"(Самый первый вирус созданный Спенсером ещё до основания Амбреллы).
@razzmazzin
@razzmazzin 2 жыл бұрын
Начинал с 4 части. Сейчас посмотрел видео и согласен отчасти, минусов много, но я с таким удовольствием не один раз прошёл 4,5,6 части. В старые играл только после выхода ремейков,ради полноты картины. Я фанат резика, но по всей видимости мне не так важна игра, как её вселенная)
@SteamAssassin
@SteamAssassin 2 жыл бұрын
Скорее тем больше важна сама игра как игра чем её история. И это правильно. Игра в первую очередь это игра.
@Ibra-lt5kb
@Ibra-lt5kb 2 жыл бұрын
Все перечисленные минусы не являются для меня минусами:D я олдфаг, играл все классические игры серий, любимой являлся Немезис. Четверку впервые увидел в журнале который вроде называлась консоль, точно не помню, и я так хотел в неё сыграть, но у меня не было пс2, что меня все рано не остановило. Я купил диск на пс2 и пошёл в ближайший игровой клуб где я его и проходил:D мне так понравился новый вид камеры из за плеча, новые враги, очень крутая постановка уровня мгс, моему восторгу не было предела я так полюбил эту игру, что она у меня до сих пор одна из любимых. А когда она вышла на пк я перепроходил ее раз 30, если не больше. Сейчас конечно многие моменты смотрятся нелепо как статуя Салазара и платье Ады. Так что теперь очень жду ремейк и что неуместные моменты вырежут, платье Эйды например уже исправили))))
@Trigger-chan
@Trigger-chan 2 жыл бұрын
Четверка это не Резидент, это нечто большее.
@OneAdecvatDude
@OneAdecvatDude 2 жыл бұрын
Спорное мнение. Касательно экшона, а что например во 2,3 части его было мало? Да нет, экшона там было дофига, в том числе с выпрыгиванием из окон, спрыгиванием в ямы и все прочее. Отбрасывающий удар? А что в этом плохого? Это логично и это ТО чего не хватало старым резидентам, но опять же тут завязано всё на 2 вещи: а) если у тебя есть патроны что бы выстрелить в лицо кому нибудь и раскидать толпу б) если ты ловок с ножом Головоломки ну да, в отличии от той же РЕ3 с загадками вроде пробы воды и прочей фигни, наверное да, головоломки в РЕ4 не такие уж крутые, но тем не менее они есть, и я очень сомневаюсь что при первом прохождении все их щелкали как орехи. Далее сундук хранения, это уже очень субъективно. Лично мне не особо нравилось постоянно бегать туда сюда, пресловутый бэктрекинг. Это то что было в старых частях игры, но это игры своего времени. Это сейчас кажется что это было дико атмосферно, а по факту это лишь средство растянуть геймплей. Это не плохо работает когда за тобой бегает Немезида, а если локация зачищена? Ну ты просто как дурачок бегаешь выкладываешь/достаешь предметы. В чем крутость? Я ХЗ. Дизайн игры...на любителя. Мне наоборот зашло. Не скажу что старые части по сравнению с 4-й дно, но в чем такая крутость бесконечных коридоров например в полицейском участке? Или в чем бесконечная крутость узких японских улочек в американсом городе Енота? Очень очень спорное утверждение. На сколько МНЕ известно, за основу пейзажей РЕ4 служили снимки сделанные разрабами в Испании, тут уже претензия к несовершенности реального мира. Серость...ну на сколько я понимаю это осенний пейзаж, только скорее не серый а коричневые тона преобладают, сменяясь после серым металликом лабораторий ну и про замок нельзя забывать, неужели там тоже все очень плохо?
@OneAdecvatDude
@OneAdecvatDude 2 жыл бұрын
(продолжение) Касаемо затянутости игры ДА, полностью согласен. Остров утомляет. Я когда до него добираюсь, становится уныло играть. Эту локацию следовало бы сократить. Вся игра превращается в "Убей 1000000 противников и поверни этот рубильник, нажми кнопку" и так далее. Следующий минус - дистанционные враги. Они объясняются как раз таки более удобным и менее танковым управлением, наличием большого арсенала и боевых приемов. Нет ну вы подумайте понаставить в игру тупых зомбей которые еле шевелятся...и всех их можно завалить с дальней дистанции что это будет за игра? Отстрел в тире? Нет, тут как раз все обусловлено балансом. Во многом ЗА ЭТО люди любят эту игру и часто переигрывают в неё, за четкий баланс врагов и патронов и динамическая сложность тут как раз таки в плюс, потому что игра более быстротечна и по своем более удобный экшен чем та же РЕ3. Согласен, РЕ4 более оказуалена, и на мой взгляд уж от ракетницы то можно было избавиться у продавца. Понятно что это конечно выбор игрока либо потерять 30к либо потерять время на убийстве босса. НО! Это ведь зависит от игрока, правильно? Если ты не ищешь легких путей то и ракетницу брать не станешь. И её наличие или отсутствие ровным счетом ничего не меняет. Атмосфера, субъективно. По мне атмосфера да, безусловно отличается от выживания в Ракун сити...НО на минуточку эту не Ракун сити, да? С чего бы там быть той же атмосфере? Совершенно другое БО, другая ситуация, другие противники. Атмосфера не хуже она просто другая. Но объясните мне а в чем прикол постоянно жить в дне сурка? Хочешь в Ракун сити запускаешь 2-3 часть и рубишься тем более что теперь их аж целых 4. Не вижу проблемы. Здесь уклон прежде всего в приключение. Подкол на счет количества домов...ну окей оценил. Но существует такая вещь как игровая условность. Нет бл, всё давайте посчитаем сколько врагов в игре, и под каждую семью постоим свой дом и пусть Леон там шарится на протяжении столетий. И да, мы ведь не можем в каждый дом напихать ресурсов, нет не можем. Тогда делать закрытые дома не доступные для попадания? Ну это тоже как то тупо. Тоже самое на счет шагов, когда на тебя выбирает сраная орда ганадо всё превратится в шаркание десятка ног, на кой это надо? Что бы в голове от раздражения мозг зачесался? По мне так это лишнее. Касаемо шагов отдельных врагов их вполне слышно и не плохо позиционируются. На счет убийства Эшли тоже задавался вопросом порой враги действуют не логично тут согласен. Если на счет рядовых врагов еще как то объяснить можно, то тот же Салазар скидывающий шипы...ну кароч да, это странный момент. Опять же большая часть минусов надуманная. Как было верно сказано, это лишь повод ненавидеть игру. Но в чем виновата игра, если дальше капком делали калл? Крис избивающий камень и всё прочее. Просто РЕ4 делал Синдзи Миками а дальше они уже шагали без него. Тоже самое Г было с Evil Within 2 первая часть круть вторая американизированное нечто, некоторые детские болезни оригинальной EW поправили, но добавили не мало калла, нивелировав достоинства игры. Я лично начинал свой путь RE с Кода вероники на дримкасте, второй игрой у меня был RE4 (с тем самым уродским управлением) и именно после 4-й части я вернулся так сказать к истокам и прошел 2,3 оригиналы. И сейчас у меня любимые игры это RE4 и RE3. И я терпеть не могу резиденты вышедшие плоть до RE7. Видимо я какой то не правильный фанат. Потому что для меня RE4 это правильный резидент пусть и чуть более экшоновый чем старые части, но я его воспринимаю не совсем как номерную часть, а скорее спинофф Леона. Касательно придирок к сюжету у многих. А чем вас не устраивает сюжет? Обычная история про рыцаря спасающего даму в беде. Это классический сюжет. Т.е. ЛОЛ вы хотите сказать что старые сюжеты были чем то выдающимся? XD Вы серьезно бл? Тогда я вам скажу что 99% сюжета в фильмах и играх Г@ВНО. В целом РЕ4 ненавидят за то, что капком не оправдала...их ожидания сделав последующие игры гуаном. Да, черт возьми весомая причина. Но извините ребята, ваши ожидания это ВАШИ проблемы. Я тоже например надеялся что RE3 Remake не будет таким каллом. Потом надеялся что его поправят и расширят. Знаете что они из этого сделали? НИ HU YA.
@OneAdecvatDude
@OneAdecvatDude 2 жыл бұрын
@Siberian Spy ну....это то я понимаю) но не высказаться не мог.
@sagowaraa
@sagowaraa 2 жыл бұрын
Помню когда впервые вышел RE4, я смотрел на обложку пиратского тогда диска и видел скриншоты какой-то непонятной тюрьмы и зомби + вид был как в классических RE1-2-3. Но как же я охренел когда запустил эту игру вдобавок на PC и я такой "а где МЫШЬ" и "где ЗОМБИ", а их нет, я не понимал почему сельчане на меня злые были до первого дома с Мендезом Ух сколько холивара она тогда нагнала, игру точно проходили раз 5-6
@brrr6621
@brrr6621 2 жыл бұрын
мне кажется казуал это наоборот когда есть сундук куда можешь всё сложить,и не думать про менеджмент
@baktiyar_m
@baktiyar_m 2 жыл бұрын
Аду не трогай, бро! Она платье и каблуки надела для Леона 🤣
@alecto475
@alecto475 2 жыл бұрын
Продавец в 4 резике топ мужчина с афигительной озвучкой, ты как до него вообще умудрился докопаться?)
@AkulichVadim
@AkulichVadim 2 жыл бұрын
ре 4 необычная, долгая игра, но не резик. Всё же 1 ремумстер 2 1998 и 3 часть 1999 + ремейк ре2 самые шикарные и останутся в сердце навсегда)
@СавваПавленко-з5ы
@СавваПавленко-з5ы Жыл бұрын
Не понимаю почему 4 не резик. Резик это "участок - город, зомби и плохая камера"? По мне это загадки, атмосфера страха, неведомости и ужаса. Что 4 и давала в свое время
@alexander2410
@alexander2410 2 жыл бұрын
Все просто, в 4ке другой геймплей, другой лор, от резика там только название - так и есть, игра совсем другая.
@GamingRtr-
@GamingRtr- 15 күн бұрын
Блин вставки с музыкой из первых частей аухуенна,почему сейчас так не делают😭
@MrSadcore
@MrSadcore 2 жыл бұрын
Я тоже тот самый любитель оригинальных РЕ и, когда вышла 4-я часть, не то, чтоб прям увидел в этом продолжение. Разве что сюжетное, с огромной, мать её, дырой в этом самом сюжете, но геймплейно - это вот начало той эпохи экшна, в который пытались безуспешно Capcom, потому что, будем честны, у них не получился ни экшн толковый, ни сурвайвал-хоррор. И спасибо тем светлым умам, которые увидели, в какое днище скатилась серия на момент RE6, предприняли попытку вернуть сурвайвал-хоррор в серию, выпустив 7-ю часть. Не без сюжетных дыр по отношению к прошлым работам, но всё-таки это получилось здорово. Не жду чего-то от ремейка РЕ4, потому что и сама игра-то не особо зацепила. Я наивно всё ещё жду, что они РЕ3-ремейк сделают (нет) нормальный :D , а ведь именно третья часть оригинальная была моей самой любимой частью в серии.
@DanceAllme
@DanceAllme Жыл бұрын
На свет левла дизайна это было сделано для атмосферы для проникновения в Реальность
@nerobrother9460
@nerobrother9460 2 жыл бұрын
И в семёрку и 8 они вернули эти элементы хоррора не считая ремейков
@Vincent_Cruze
@Vincent_Cruze 2 жыл бұрын
Реально очень сильно затянули игру, дизайн уровней я согласен как будто фоном накладывали один похож на предыдущий не эксклюзивности.
@Muxau108
@Muxau108 2 жыл бұрын
Простите за полотно текста, много ИМХО и возможных ошибок, но мнение сложилось из различных интервью разработчиков + книжки "Обитель Зла Игровой Индустрии" : I) Проблема не в RE4 как в таковом... Если бы не успех RE4, то серию бы просто похоронили, потому что продажи были плохими с каждой новой частью (даже на Playstation), критиканы-жypнaшлюxu-жypнaлuзы с каждой новой частью всё сильнее критиковали их и требовали от них новизны (всё усугубилось из-за GameCube'а - эксклюзивный контракт). Где новые Dino Crisis, Onimusha, Lost Planet, Dead Rising, Bionic Commando... а нет их! II) По-настоящему серия скатилась после выхода ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНОЙ Resident Evil (1996), когда ушел за несколько месяцев до релиза первой обители зла - 1) Tokuro Fujiwara (тот, кто проспонсировал и продвинул эту идею хоррор игры, кто не вмешивался, но дал все необходимые возможности, он же был разработчиком Sweet Home), уже после релиза первой обители зла - 2) Kenichi Iwao (сценарист, придумал изначальный лор, придумал многие геймплейные особенности и ограничения, также среди команды разработчиков первой части был неофициальным вторым режиссером игры, конфликтовал на этом фоне с Синдзи Миками). III) Смотрителем серии заместо Tokuro Fujiwara стал Yoshiki Okamoto, который изначально чуть ли не возненавидел Resident Evil (1996), которую хотел отменить вовсе, так как Capcom была на грани банкротства! Под главенствующим руководством Yoshiki Okamoto, под присмотром Shinji Mikami, под руководством создания игры Hideki Kamiya и под крылом писателя Noboru Sugimura серия стала уже тогда линейным и почти одноразовым экшн-приключением БЕЗ элементов бэктрекинга и метроидвании, пропала нелинейная логика прохождения и нелинейный левел дизайн! IV) Посмотрите на портфолио Shinji Mikami за рамками RE 1996, RE (remake) 2002 (HD remaster of remake 2015) - одни экшены! Посмотрите на портфолио Hideki Kamiya, который НЕ ЛЮБИЛ хорроры вообще - одни экшены! И его сделал режиссером 2 части RE именно Миками! Вспомните ту мутную историю с Resident Evil 1.5! Которая была как вышедшая RE4 - линейная как палка, с кучей экшена, с кучей зомби, с гранатами, с кучей огнестрела! V) Resident Evil 2 (1998) была облегченным, более экшоновым и более линейным вариантом RE 1 - посмотрите ролик Resident Evil 2's Design | RttRL (хронометраж - 17:43), нелинейность в ней была достигнута только с помощью сценариев Клэр А-Леон Б, Леон А-Клэр Б и возможностью-выбором взять обмундирование или оставить другому персонажу (самому себе для другого сценария), левел дизайн повторял RE 1, но всё было строго линейным. Resident Evil 3 (1999) была ещё более экшоновой, линейность +- на уровне RE 2, но только один играбельный персонаж, нет сценариев А и Б + нет -||- (про оставить или взять оружие и подсумок), была прикольная нелинейность с починкой трамвая... Resident Evil CODE:Veronica - ещё экшоновей, ещё линейнее, с плохим визуалом, который очень сильно состарился до наших дней, с сюжетом не для каждого (на любителя). Resident Evil Gaiden - линейное как палка приключение с элементами выживания и хоррора, а также с прикольными маленькими новвоведениями-механиками. Resident Evil Survivor, Resident Evil Survivor 2 CODE:Veronica, Resident Evil: Dead Aim - я лучше промолчу про эти линейные тиры, хочется чуть похвалить Dead Aim (ту первую часть игры на корабле). Resident Evil (2002) - ремейк RE1 и единственная часть, которая переплюнула оригинал, стала более нелинейной, стала сложнее, элементы бэктрекинга и метроидвании эволюционировали за счёт новых областей, за счёт разросшегося особняка! Спасибо за эту игру Миками? Или той куче вырезанного контента за авторством ушедших уже людей, которая была отброшена во времена разработки RE (1996)? В любом случае СПАСИБО! Resident Evil 0 - на уровне Resident Evil 2 и 3, то есть хуже чем RE (1996) в плане нелинейности и элементов метроидвании. Resident Evil Outbreak, Resident Evil Outbreak File #2 - из-за сетевой специфики игры почти все сценарии тоже с линейной логикой прохождения, с линейным левел дизайном + постоянно подгоняют счетчиком заражения! VI) Единственными исключениями были Resident Evil 7 и Resident Evil 2 (2019), НО re7 был способом задобрить аудиторию после re6, re orc и мягко перезапустить фрашнизу, а re2 - тоже самое (после хороших продаж ремастеров re 2002, re zero), но там разработчики были друзьями Hideki Kamiya и пытались сделать игру на уровне, игру для своего давнего друга Камии, пытались его превзойти, напугать, сделать не хуже, не смотря на всё давление со стороны руководства, продюссеров. Учитывая, что Дере8ню схавали, то резик и дальше будет одноразовым линейным экшн приключением с элементами выживания и хоррора... Сейчас место Tokuro Fujiwara-Yoshiki Okamoto занимает Masachika Kawata, он же, вроде, был организатором разработки Operation Raccoon City, Umbrella Corps. P.S. Спасибо Resident Evil 4 за уникальные механики: система прицеливания + лазер, вид из-за плеча, тетрисный инвентарь!
@Muxau108
@Muxau108 2 жыл бұрын
ну и не забывайте, компания Capcom постоянно растет, больше голодных ртов, меньше рисков, но нужна большая аудитория => больше экшена, казуальности и так далее
@Rinlayt
@Rinlayt 2 жыл бұрын
Если в 4 слишком мало домов и слишком много жителей, то почему в 3 например, где показал огромный город, зомби на улицах в преступно малом количестве?
@Скрежетстиков
@Скрежетстиков 2 жыл бұрын
Просто больше проц консоли не вытягивал ) как не как конец 90x
@Rinlayt
@Rinlayt 2 жыл бұрын
@@Скрежетстиков А GameCube смог бы по твоему?
@Скрежетстиков
@Скрежетстиков 2 жыл бұрын
@@Rinlayt это порты я говорю про первую версию под какое железо делалась игра
@ПавелМорозов-с8б
@ПавелМорозов-с8б 2 жыл бұрын
По молодости прошел еще в 2005 году и больше к ней не возвращался посей день.....
@Radagon759
@Radagon759 2 жыл бұрын
Разработчики изначально задумывали Resident Evil 4 как часть серии Devil May Cry. Персонаж Данте произошел от Леона Кеннеди. Поэтому в этой части герой обладает нетипичной ловкостью и умениями для обычного героя RE. Дополнительные костюмы REmake 4 Deluxe edition выглядят так, будто отсылаются к серии DMC. Мне нравится атмосфера RE4, в отличие от 5-6 частей. 4 часть привнесла серии RE новые элементы стиля.
@Radagon759
@Radagon759 2 жыл бұрын
@@DmitriyNeizvestniy Нет, 4 атмосфернее, чем 5-6 части. Я их считаю просто коопными боевиками. Многим нравится 4 часть в отличие от 5-6. Она сделала прорыв в жанре сурвайвл-хоррор в плане геймплея. 5-6 части вообще не похожи по атмосфере на 4. Мне понравилось, что они сделали Леона нетипичным персонажем хоррора, наделили его боевыми навыками и уверенностью, но при этом сохранили жутковатую атмосферу Резидента. Мне очень нравится готический сеттинг 4 части. Все таки это японская серия игр со свойственным ей колоритом, а не типичный зомби хоррор. Благодаря RE4 появились достаточно жуткие игры: Dead Space, Evil Within и им подобные; и они тоже не похожи на RE 5-6
@koffik7031
@koffik7031 Жыл бұрын
Двойка вам по истории. Изначально для 4 части придумали нового ГГ по имени Тони Редгрейв. Он был сыном одного из основателей Амбреллы и усилен вирусом. И боролся с монстрами, потом уже до разрабов дошло, что то что они делают мало похоже на резидент и было решено все переделать, но наработки всем понравились и было решено на их основе запустить другой проект, так собственно и родился Devil may cry. Тони Редгрейв стал Данте(позже в манге-приквеле он использовал имя Тони как псевдонимом), улучшенный вирусом стал сыном демона и человека и т.д.
@Radagon759
@Radagon759 Жыл бұрын
@@koffik7031 Да я знаю про Тони Редгрейва, это псевдоним Данте в DMC1, и что в первоначальном концепте RE4 он должен был вернуться к своим корням и исследовать поместье Спенсера. Этот концепт Камия переработал в DMC1, создал новую серию игр. Потом была RE 3.5 Туманная версия, где тоже нужно было исследовать замок, в игре была нетипичная атмосфера и много мистики, так как Леон был заражен вирусом и испытывал галлюцинации. Я не правильно выразился, новый Леон из 4 части унаследовал некоторые черты Данте. Я имею ввиду, что Леон более ловкий и выполняет красивые трюки, в сравнении с другими гг сериии. Этим он мне и напомнил Данте.
@ЯЛучший-т5ж
@ЯЛучший-т5ж Жыл бұрын
10:14 недавно перепроходил 867 Мобов убил за всю игру
@morgengrat4535
@morgengrat4535 2 жыл бұрын
Тут нужно уточнить, что все сказанное в видео строится на мнение старых фанатов резика, этакий спойлер перед началом видева. Потому что многое можно опровергнуть или проверит на достоверность фактов.
@ВладиславГригорьев-с3ш
@ВладиславГригорьев-с3ш 2 жыл бұрын
Я с 4 части познакомился с серией,поэтому для меня это хороший резидент
@scorpionantares7469
@scorpionantares7469 2 жыл бұрын
ну на одной концепции далеко не уедешь, если бы не было тех радикальных изменений то вряд ли серия продержалась долго, хотя с точки зрения некоторых фанатов серия должна вобще быть завершена. Но тут давайте будем честны даже именитый разраб не гарантия что новый айпи выстрелит, ибо есть фанаты что ждут новой дозы старого айпи, а инвесторы повторения успеха. Вобщем для фанатов это что то особое, для издателя и зачастую самих разрабов это в первую очередь бизнес, где права на ошибку мало.
@spacecatua
@spacecatua 2 жыл бұрын
Согласен на счет того, что лучше было бы четверку (а далее и 5,6) выпустить как новое IP, ну или хотя бы как ответвление от основной серии, а не номерную часть
@ruslan_2901
@ruslan_2901 2 жыл бұрын
Виталий, согласен со всеми минусами, ничем вообще не запомнилась, прошел один раз и больше не хочу возвращаться, взять те же саундтреки запоминающиеся со 2-3 частей которые постоянно заставляют возвращаться, тут же 1 саундтрек и все.
@xixa4792
@xixa4792 2 жыл бұрын
одних не зацепило других привела в восторг так что все относительно и субъективно в этом мире
@СавваПавленко-з5ы
@СавваПавленко-з5ы Жыл бұрын
Меня вообще саундтреки из оригинальных частей не зацепили, даже не понял что в них саунд есть.
@СергейНиколаевич-г2б
@СергейНиколаевич-г2б 2 жыл бұрын
Чеде. Моя матушка жива была, на высшей сложности проходила игру. Это была любимая её игра.
@КумысКамин
@КумысКамин 2 жыл бұрын
4:00 Вот давайте на опускаться до того что бэктрекинг уже считается каким то святым граалем.Это просто инструмент.Его наличие или отсутствие игру не красит.Скорее его наличие говорит о скромных ресурсах выделенных на разработку и необходимости разработчиков оправдывать сюжетно и геймплейно постоянное возвращение на старые локации.В 1ом RE с этим справились не плохо.И вы хотите сказать, что если бы в 1й части по десять раз не нужно было бы носится по одним и тем же коридорам и в игре было бы больше локаций, то 1я часть стала бы хуже?Вообщем категорично глупое утверждение что бэктрекинг это хорошо, а его отсутствие это плохо.Ставлю два флакона парфюма от Гуччи что будь в 4ом резике этот самый всеми любимый (НЕТ) бэктрекинг, то игра была бы в разы камернее из за чего в ней бы испарилось то чувство масштаба, большого приключения и насыщенности игры контентом и разного рода ситуациями которые в ней на данный момент присутствуют.Вот ЭТО - был бы уже минус.Если сравнить то что есть и гипотетически что могло бы получится.
@КумысКамин
@КумысКамин 2 жыл бұрын
@@DmitriyNeizvestniy Я и словом не упоминал железо и какие то там ограничения.Я говорил про бюджет.Обычно если больше бюджет, то и больше контента.А бэктрекинг это отсутствие контента скрываемое "больше исследовать мир и заходить туда, куда бы изначально не додумался или не мог")
@Скрежетстиков
@Скрежетстиков 2 жыл бұрын
@@DmitriyNeizvestniy ты там не перепутал приключения кастеланоса отличная игра лучше чем токмо как то там уже забыл так что играть интересно
@mart2628
@mart2628 2 жыл бұрын
я вообще считаю что 4.5.6 части Ре это большой пробел серии
@СашаВася-ф9о
@СашаВася-ф9о Жыл бұрын
Сейчас играю. Баланс не понравился . Когда травы нету-она выпадает. Урон плавает у врагов. То надо обойму то 2 выстрела . Врагов мало . Например в секции с лавой когда последний экземпляр заберёшь, могли бы ещё волну врагов нагнать. Да и пустовато местами. Миномёт по сути лишняя бонусная прокачка на самоноведение. Прицел уже лишний. В игре много косяков которые надо переделывать. Но без сомнение играется с азартом. 2-3 часа пролетают не заметишь
@andrewbolgov3314
@andrewbolgov3314 2 жыл бұрын
Re4 это резидент, но другой. Если бы не он резиков бы ждала судьба салент хиллов. А оценки высокие, потому что игра революционная. Неужели я один считаю шикарными и первые 3 и 4ый?
@leonushiromiya5087
@leonushiromiya5087 Жыл бұрын
Нет, не один. Просто "олды" не понимают что и 1е части резиков были экшен-хоррорами, по нарастающей. Умиляют тэйки про атмосферу. Гиганские карлики его смущают с вагонетками... А огромный комплекс лаборатории частной фармацептичесской компании, ещё и с личной ж/д, под полицейским участком/музеем с ребусами, его никак не смущает. Это в рамках допустимого... Переход на новый тип более разумных противников, более чем обоснован в рамках вселенной, т.к. само оригинальное название игр переводится как "Биологическая угроза". Какая там биологическая дрянь будет дальше, не нам решать. Вон, в последних частях вообще плесень фигурирует... Эти ребята просто попугались в детстве ходячих трупаков с тиранами и думают что вот таким должен быть хоррор. Их же это испугало... А вот у меня другой опыт. В детстве я посмотрел серию фильмов "Проклятие" и "Звонок" (оригинальные, японские тв версии), а ещё несколько фильмов серии "Поворот не туда", например. Так что для меня всякие биопанк твари не так страшны, и с ужасом ассоциируются только стилистически. Зато обезумевшие рэднэки (вспоминаем мой ранний опыт знакомства с ужасами), которые что-то истошно выкрикивают, и стараются тебя окружить со всех сторон, да, они нагоняли на меня необходимое настроение (про культистов вообще молчу). Ужасы бывают разными. Так что, утята милые...
@МаксимКириков-е2б
@МаксимКириков-е2б 2 жыл бұрын
Я смотрел видео блогера, который рассуждал, что RE4 изначально задумывалась как совсем другая игра. И финальный RE4 был создан и разработан примерно за один месяц. Я в RE4 не играл.
@CHZed
@CHZed 2 жыл бұрын
а ада в 4ом резике ( и в шестом тоже) ваще лучшая))))ИМХО
@alexferrana3979
@alexferrana3979 2 жыл бұрын
Согласен с автором. 4 часть мне нравится, но это по сути уже и не Резидент. По крайней мере, не тот Резидент, которые многие знают.
@DIMAX20081
@DIMAX20081 2 жыл бұрын
да! правильно для меня после RE4 серия мертва((( приятно было посмотреть ролик вспомнить почему и зачем и как.
@Kirill_Eremin
@Kirill_Eremin 2 жыл бұрын
А вот теперь, после получения новой информации, мы можем предварительно сказать, что они всё таки пошли по пути воссоздания оригинала и это великолепные новости для фанатов
@oleg8118
@oleg8118 2 жыл бұрын
Все эти хотелки конечно хорошо, но это бизнес. А там как раз силу набира колда, на неё и смотрели кэпком.
@yulia_girl
@yulia_girl 2 жыл бұрын
Очень люблю RE4 как игру и полностью согласна со всем, что ты озвучил. Когда вышла четвёртая часть я сначала тоже была в шоке от таких перемен, но время показало, что оказывается было не всё так плохо. И чем больше выпускают новых резидентов тем больше я люблю четвертую часть.
@4de
@4de 2 жыл бұрын
Потому что новые хуже ре4 ?))
@yulia_girl
@yulia_girl 2 жыл бұрын
@@4de ну я считаю, что да
@unknownztwx
@unknownztwx 2 жыл бұрын
Сочувствую
@xixa4792
@xixa4792 2 жыл бұрын
@@4de потому что она была девочка а стала женщина)
@succubydoo9078
@succubydoo9078 8 ай бұрын
Полностью озвучил все мои чувства по отношению к RE 4 на тот момент. Да, как игра RE 4 вполне состоялась, но как Resident Evil - нет. Если бы время от времени в игре на звучало имя Леон Кеннеди, я бы даже не вспомнил что эта игра имеет какое то отношения к Resident Evil и предыдущим трем частям. А уж QTE.... тут даже не надо слов, просто минуту молчания.
@samgold9881
@samgold9881 2 жыл бұрын
Чде, все минусы, которые ты перечислил, когда я проходил я их считал плюсами. Абсолютно все, что ты чувствовал при прохождений оригиналов, лично я сам чувствовал при прохождений 4части. Для нас, которые привыкли к шутерам, к таким как Медаль за отвагу и тд, мы пипец чувствовали нхватку патронов потому, что сейчас уже все привыкли стрелять в голову и экономить по ситуаций, тогда просто шмаляли как могли. Чувства тревоги, страх, чувства одиночества, все это мы получили от игры, и ты этим роликом просто оскорбляешь наши чувтсва к этой игре. Ты говоришь, что эта игра не как моя любмиая 3 часть, поэтому эта игра не может дать вам те чувства, которые мне дала моя любимая. Очень странный ролик. Мой брат уже сутдент на 3 курсе, до сих пор вспоминает, когда первый раз увидел Сальвадора, и как он снес Леону, когда он проходил игру, всегда просил меня пройти те метса где прихдилось встречать бензопильщиков. Мой двоюродный брат который является строителем и который вообще не играет в видеоигры, я просто установил ему на старый комп эту игру во времена ковида, он настолько проникся этой игрой и ее атмосферой, что просто не мог оторваться месяцами. Каждый раз когда я к нему приходил, он всегда играл в эту игру, хотя я ему предлогал 5 часть, или предыдущие игры. Но ему этого было не надо. Я отдал игру своему одногруппнику, и вечером позвонил мне и сказал, что он просто сидит в мандраже и просто был в шоке от того, что с ним произошло в деревне, потому, что он никогда не получал такого опыта в играх, хотя до этого он играл в некоторые игры. Да 4де, эта игра производит невероятное впечателение так, что люди теряют дар речи. Благодаря этой игре, я сам стал следить за индустрией видеогр потому, что до этого игры были для меня простым развлечением. Благодаря этой игре я понял что такое видеоигра. Благодаря этой игре я начал покупать журналы Страна игр или Игромания, каждую неделю по 250 рублей, когда мне давали на проживание 700 рублей на неделй в надежде видеть новую информацию про новую часть РЕ. Я ограничивал себя обедом в универе потому, что для меня голод по новой игре по резиденту был сильнее, чем реальный в универе. Не надо опираться на какую то статистику, про лучшую часть или худшую. резидент это или не резидент. Для нас, таким как я, которые всей душой любят эту игру,эта игра является Резидент Эвил, потому что под таким названием мы начали играть в эту игру, и лучшей игрой среди всех игр на свете, и таким он останется навсегда.
@4de
@4de 2 жыл бұрын
ты о чем ? видео внимательно смотрел? Если тебе нравиться ре4 и ты от неё без ума - то это хорошо . Но видео не об этом.
@samgold9881
@samgold9881 2 жыл бұрын
@@4de может видео не про это, наверное ты хотел про другое, но такие мысли ты высказал.
@СергейТуля-о8ч
@СергейТуля-о8ч Жыл бұрын
Подписываюсь под каждым Вашим словом! Именно с 4 части я полюбил эту серию, и благодаря ей прошел 2 и 3 . Порой перепрохожу 4 часть до сих пор. А в 5 возвращаюсь лишь в "Наемники"
@emichzn
@emichzn Жыл бұрын
"эта игра является Резидент Эвил, потому что под таким названием мы начали играть в эту игру"... т.е. тебя не смущает название ролика "Resident Evil 4 - ЭТО НЕ РЕЗИДЕНТ 🔥 Почему так считают фанаты." и как минимум цифра 4 в названии самой игры... скорее всего ты был на столько мал, что когда ты знакомился с игрой, у тебя и мысли не было ознакомиться с первыми частями, т.к. логика "о вышло какое-то популярное говно - надо жрать" - единственное, о чем ты думал на тот момент и опять же ни кто тут не говорит, что 4ка - плохой "тоннельный мистический сюрвайвл экшн"... именно потому что он такой, он и привлёк море НОВЫХ фанатов, но назвав игру RE и добавив туда знакомых персонажей Capcom обманула старых фанатов. Если бы они хотели бы поиграть в Uncharted или Tomb Raider они бы поиграли в них... а люди ждали именно RE...
@4runner540
@4runner540 2 жыл бұрын
Нужно было сделать ремейк первой или кодвероники части, ибо нафиг нам два резика с деревней подряд?
@ПётрНечаев-щ4с
@ПётрНечаев-щ4с 2 жыл бұрын
У Ре1 и так есть ремейк.
@gorkyn3755
@gorkyn3755 2 жыл бұрын
@@ПётрНечаев-щ4с это лучше чем две деревни.
@ПётрНечаев-щ4с
@ПётрНечаев-щ4с 2 жыл бұрын
@@gorkyn3755 Лучше было бы вообще Ревелейшнс 3 сделать, чем ремейк ре4, но что имеем...
@4runner540
@4runner540 2 жыл бұрын
@@ПётрНечаев-щ4с как вариант
@4runner540
@4runner540 2 жыл бұрын
@@ПётрНечаев-щ4с я играл в него, там из-за постоянной смены камеры невозможно играть на пк
@МаксимБузановский
@МаксимБузановский 2 жыл бұрын
Я помню то время, когда вышла 4 часть, и я с таким трепетом надеялся что она запустится на моем стареньком компьютере, ведь я знал наизусть все 3 части…как же я был рад, когда она запустилась, и как же я был РАЗОЧАРОВАН, когда начал в неё играть, и только мысль «МЕНЯ ОБМАНУЛИ, ЭТО НЕ ОНО», 😢😅
@braind_bible4845
@braind_bible4845 4 ай бұрын
Нужно учитывать что это одна из первых игр, где была камера из-за плеча, если не первая. Соответственно с новой камерой новые возможности, возможность выстрелить в голову, ноги и т.п. Capcom решили развивать серию и экспериментировать, а не просто топтаться на одном месте, неужели 12 игр не достаточно чтоб попробовать что-то новое?!
@ОрханАхмедов-ж4ф
@ОрханАхмедов-ж4ф 2 жыл бұрын
Согласен со всем выше сказанным. Мне кажется причина в том что старые Резиденты просто выглядят устаревши в них нету масштабности а потом они резко выпустили РЕ4 такой масштабной вид от 3 лица и все такие Увау как это клууутоо! И поэтому был такой успех. а потом с выходом следующих игр поняли что это все уже и не Резидент. Поменяй 4 с 5 местами по дате выхода и она тогда бы имела супер Мега успех, просто из-за масштабности . Простая случайность. Это докатывает Ремейк 2 который зашёл всем как олдам так и молодым.
@leif9853
@leif9853 2 жыл бұрын
Поправляю по поводу загадок - в замке загадка с картинами ещё)
@powerrangerthresh2273
@powerrangerthresh2273 Жыл бұрын
1,2,3,4 которая?😅
@leif9853
@leif9853 Жыл бұрын
@@powerrangerthresh2273 там по-моему было 2143)
@SliverSH
@SliverSH 2 жыл бұрын
Лично для меня кардинальные изменения серии, а так же не номерные ответвления что продляли жизнь циклу на определенном участке(а после и ремейки), сохранили серию как одну из лучших в игровой индустрии и не дали ей умереть. Как например моему самому обожаемому Сайлент Хиллу. Хотя да, есть некие разочарования как RE 6. :)
@ВладиславГригорьев-с3ш
@ВладиславГригорьев-с3ш 2 жыл бұрын
А мне ре 6 понравился геймплейнг и сюжетно
@SliverSH
@SliverSH 2 жыл бұрын
@@ВладиславГригорьев-с3ш Дело вкуса. Но рад что понравилось, может смог рассмотреть чего не увидел я.
@YTGusyan91
@YTGusyan91 Жыл бұрын
Я тоже так считаю. Я уже 13 лет играю в 4-ку и вот даже Леон для меня - это какой-то другой персонаж, это не Леон. Совсем другая харизма,спокойный,самый опытный как по мне из 4-ки. Это сложно объяснить,но думаю вы понимаете,о чём я. В другие части не играл никогда,но смотрел. Я согласен,что это не ре.это какая-то особенная игра. Даже персонаж не тот, какой-то Мега отличный чел. Вот так.
@livewithanymeow4004
@livewithanymeow4004 2 жыл бұрын
Было бы интересно, увидеть ваше мнение про The Evil Within 1 и 2.
@emichzn
@emichzn Жыл бұрын
сравнить их между собой ? или что ? это же отдельные игры
How Many Balloons To Make A Store Fly?
00:22
MrBeast
Рет қаралды 96 МЛН
Как RESIDENT EVIL 2 портировали на Nintendo 64?
19:38
eliasz. channel
Рет қаралды 89 М.
Как я играл в Doom (2016)
42:23
Нарратор
Рет қаралды 253 М.
Я прошел ВСЕ ИГРЫ Resident Evil, и вот что скажу
1:45:57
С ПЫЛУ С ЖАРУ: S.T.A.L.K.E.R. 2
20:45
IGM
Рет қаралды 707 М.