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【レトロゲーム】FC 沙羅曼蛇 ちょいムズシューティング【ゆっくり実況】
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床の間 れとろゲームズ【ゆっくり実況】
Күн бұрын
Пікірлер: 51
@magicasper3jun
27 күн бұрын
人生で初めて、初プレイノーミスクリア出来たゲーム♪
@tokonoma-games
27 күн бұрын
コメント、ありがとうございます。 おおー!おめでとうございます。 ノーミスいいですね😄 やり遂げた感がありますよね。
@あばたーる
27 күн бұрын
スケルトンカセットが印象的でしたが、シューティングは苦手で遊んだこがありませんでした、配信を見ていると面白そうですね、配信ありがとうございます
@tokonoma-games
27 күн бұрын
いつもコメント、ありがとうございます。 ファミコン版の沙羅曼蛇は、青いスケルトンカセットが綺麗でしたね。 ちょっと難易度が高いかもしれませんが、機会があればぜひプレイしてみてくださいね。 こちらこそ、いつもありがとうございます。
@市村和彦
20 күн бұрын
小学生の頃にハマりました。 クオリティの高いサウンドや画像が素晴らしかったです。 あとグラディウスシリーズと違ってやられてもその場で復帰、即オプション回収で立て直し出来ましたね。 グラディウスシリーズは途中でやられたらほぼ無理ゲーでしたね(泣)
@tokonoma-games
20 күн бұрын
コメント、ありがとうございます。 おっしゃるように、コナミのサウンドはファミコンを超えたクオリティで、素晴らしかったです。 沙羅曼蛇は貴重なオプションも回収できる点がいいですね。 グラディウスはミスすると巻き戻しになるので、小学生の頃はよくコナミコマンドを使っていました。
@庄司徹-v6h
28 күн бұрын
今回は沙羅曼蛇ッスね。自分はやった事ないけど、沙羅曼蛇といい、グラディウスといい、ツインビーといいコナミのシューティングってけっこうムズいんスよね。しかも自分はシューティングは得意な方ではないため余計ムズく感じるんスよね。今回も高評価しておきましたので、次も楽しみにしてるッス!
@ゴッサムシティ-j4f
27 күн бұрын
いつもコメントをありがとうございます。 おっしゃるように、コナミのシューティングは難易度が高めになっていますね。 アクションとかお詳しいので、リクエストなどありましたら、おっしゃってくださいね。 いつも応援、ありがとうざいます!
@リンリンカンカン
25 күн бұрын
ガキンチョの頃はエンドレスでプレイしましたよ… 学校から帰宅したらプレイしたら夕飯までやっていた 骨レーザーは2週目以降は安置がないから、画面左側で残機潰ししながらオプション回収したりとやっていました…
@tokonoma-games
25 күн бұрын
コメント、ありがとうございます。 エンドレスプレイされていたとは、相当な実力の持ち主ですね! なるほど、2周目以降は骨レーザーも凶暴化するのですね.. 今度見学してきます。
@Tube-love847
19 күн бұрын
14:32 ブーメランみたいなものは破壊不可能だけど、撃てば撃つほど点数が入りますよ♪
@tokonoma-games
19 күн бұрын
コメント、ありがとうございます。 左右に並ぶ骨を撃てば点数が入るんでしたっけ? 完全にスルーしていました... 点数になるものをしっかり狙って、ハイスコアにも挑戦したいですね。 情報をありがとうございます。
@Tube-love847
19 күн бұрын
@@tokonoma-games 点数が入るのは上から落ちてきて、下でバウンドしながら二つに分裂するブーメラン形状の奴です☺ 破壊不可能なので、撃てば撃つほど点数が入ります🤭
@tokonoma-games
19 күн бұрын
@@Tube-love847 さん ご返信、ありがとうございます。 バウンドするブーメラン形状の方でしたか! 早とちりで危ない危ない・・・ 違うのを撃ち続けて「あれ?点数が増えない」となるところでした...😅 細かく教えていただき、ありがとうございます。
@緋呂-o9c
27 күн бұрын
FC沙羅曼蛇とグラⅡは個人的にはアーケードより良ゲーだと思う 最新ゲーム機でFC版のリメイク出ないかな
@tokonoma-games
27 күн бұрын
コメント、ありがとうございます。 沙羅曼蛇はアーケード版未プレイで、やや近いPCE版ならプレイしましたが、FC版の方がプレイしやすかったです。 FC版のグラディウスⅡも名作ですね。 最新ゲーム機でFC版のリメイクでたらかなりホットですね! 即買いします。
@幻影幻影-h9i
28 күн бұрын
グラディウスを継承した沙羅曼蛇ですね。 コナミ、ハドソン、ナムコとファミコンシューティングは多種多様ですね。
@tokonoma-games
28 күн бұрын
いつもコメント、ありがとうございます。 コナミはグラディウスやツインビー、ハドソンといえばスターフォースやスターソルジャー、ナムコはギャラクシアンに始まりゼビウスにスカイキッドあたりでしょうか。 ファミコンはソフトの数が多いこともあり、良質なシューティングも数多くありますね。
@ケダモノスキ
27 күн бұрын
おぉ〜、今回は沙羅曼蛇ですか!!😊 これもまた懐かしいですね〜😆⤴︎⤴ 自分は、ノ〜コンクリアは経験ありますが、ノ〜ミスクリアは自分の腕では無理でした😣苦笑 子供の頃によく友人や弟と協力プレイをやったな〜、と😊 ただ、仲良く協力プレイの筈が、協力プレイ最大の禁忌の「残機横取り」をやらかしてルール無用のリアルストリ〜トファイトになる事もありましたねコレ😅笑笑 あとこれ、主様はオプション3つまでと仰ってましたが…… 確か「1人最大3つ且つ2人で4つまで」ですね。 なので、例えば1Pがオプションを3つ付けてしまうと2Pは1つしか付けられなくなるんですよね😅苦笑
@tokonoma-games
27 күн бұрын
いつもコメントをありがとうございます。 な、なんと!沙羅曼蛇も桃鉄、ドラポンのような友情破壊ゲームだったとは... オプションも2人の合計で4つまでなのですね。 「お一人様◯つまで」と表示されているスーパーのセール品みたい...。 ソロプレイしかしたことがなかったので、面白いです😊 情報をありがとうございます。
@ケダモノスキ
27 күн бұрын
@tokonoma-games 様 いえいえ、自分の持つ情報が一助になったなら幸いです😊 そうそう、自分の仲間内では…… 沙羅曼蛇、熱血行進曲、熱血新記録の3本は、ガチでリアルストリ〜トファイト勃発ゲ〜と位置づけられてましたね😅笑笑 熱血○○の2本は、プレイした事がお有りでしたらご存知かな?と思いますが…… 沙羅曼蛇は「残機横取り」という、協力プレイに於いて一番邪道と言うか下衆な行為、と自分の仲間内では位置づけられていた行為が、やろうと思えば簡単に出来てしまうので😅笑笑 あと、こういう協力プレイの場合、やるにあたって事前に幾つかル〜ルを決めるんですが(例えば沙羅曼蛇なら、パワ〜アップカプセルは出した側が優先的に取得出来る、とかですね。勿論出した側が相手に譲った場合に取るのは全然問題無しです笑)、そのル〜ルに従わなかったり、協力プレイなのに相手を邪魔したりするヤツも出てきたりするので😅苦笑
@tokonoma-games
27 күн бұрын
@@ケダモノスキ さん ご返信、ありがとうございます😊 確かに、協力プレイはルールを決めないとゲームの外でも争いが起きますね... 沙羅曼蛇、今度友人を誘って協力?プレイしてみます。しかし、総取りされそうな気が・・。 熱血行進曲、熱血新記録は手持ちにあるのですが、最後までプレイしておらず、機会を作ってクリアまでプレイしてみます。 基本的に楽しみはとっておくタイプで、取っておいたら未クリア、そんなタイトルも多いです😅
@ケダモノスキ
27 күн бұрын
@@tokonoma-games 様 これはちょっと残機横取りでビビらせ過ぎましたかね?😅苦笑 一応、これも補足しておきますね。 沙羅曼蛇で残機横取りが発生し得る状況というのは…… 2人のうち、どちらかがゲ〜ムオ〜バ〜になってからになります。 動画を見る限り、主様のプレイスキルには全く問題が無いと思いますので、あとはご友人の沙羅曼蛇のプレイスキル次第、という感じですね😊笑笑 あと、自分の仲間内でリアルストリ〜トファイトが勃発するのも、大抵はプレイスキルが劣る側が散々邪魔をしてきた挙句、トドメに残機横取りをしてきた時くらいなので😅笑笑
@tokonoma-games
27 күн бұрын
@@ケダモノスキ 様 沙羅曼蛇の2Pに関して不勉強だったので、こう言っては語弊がありますが、面白いですね。 スキルの高い人が常に残機を奪われる側になりますね...。 友人は最近ゲームをしていないようなので、どうなることやら・・・。 協力プレイのはずが敵対プレイになる、そんなタイトルは任天堂に多い気がします😅 アイスクライマーやバルーンファイト、マリオブラザーズなどなど。
@もにゅ-z9n
21 күн бұрын
5面の序盤に出現する青い石はカタいけど破壊できるものもあるよ 壊すとパワーアップカプセルが出現
@tokonoma-games
21 күн бұрын
コメント、ありがとうございます。 5面の青い石は障害物として、全て回避してました。 中には破壊できるものがあるのですね。 情報をありがとうございます。
@菊田好一-z5l
28 күн бұрын
床の間さんこんばんは😃🌃動画アップお疲れ様です😌💓😸
@tokonoma-games
28 күн бұрын
こんばんは😄 いつも労いのお言葉をいただきまして、ありがとうございます☺
@8181カルテット
27 күн бұрын
2面の要塞ヴァリスのバウンド弾が大の苦手で、大幅に残機を失い前半でゲームオーバーになってました。 ただ、裏技で残機を上げてクリアはしました(笑)
@tokonoma-games
27 күн бұрын
コメント、ありがとうございます。 2面のヴァリスのバウンド弾、スピードもそこそこあってなかなか厄介ですね。 残機を255機に上げる裏技は2人プレイにして、プレイヤー1の残機を0、プレイヤー2の残機を1に。 コントローラー1のAボタンを連打しながら、同時に敵などに当たってミスにする方法でしょうかね。 255機になれば思う存分練習できますね。
@柳健-t5u
27 күн бұрын
イントルーダーは攻撃機の名前でプラウラーはECM機の名前
@tokonoma-games
27 күн бұрын
コメント、ありがとうございます。 なるほど! 米軍機の名称から付けられていたのですね。 軍需関連に明るい人が開発に携わっていたのでしょうね。
@益荒猛男
27 күн бұрын
これ、お店で遊ぶ用の「体験版」持ってたのに、無くしてしまった😭
@tokonoma-games
27 күн бұрын
コメント、ありがとうございます。 おお!お店用の体験版が存在したんですね。 何にでも値がつく時代、お持ちだったらかなりプレミアが付いていたのでは。 貴重な体験をされているようで、羨ましいです😊
@猫村猫-f3i
27 күн бұрын
たしか、PCE版はアーケードと同じアイテム取得式パワーアップだけど、グラディウス式復活方式になっていたので ファミコン版の方がいいやーと思ってた気がするなぁ
@tokonoma-games
27 күн бұрын
コメント、ありがとうございます。 PCE版もプレイできるのですが、私も復活ポイントから再スタートにならないファミコン版の方がプレイしやすく感じます。 オプションなどの装備は、アイテムで取得していくほうが一気にパワーアップできて即戦力になりますね。
@zairo2011
21 күн бұрын
ライフフォースの音楽と新ステージが入っているな(というか、省略されたステージの変更といったほうがいいか)
@tokonoma-games
21 күн бұрын
コメント、ありがとうございます。 いろいろな沙羅曼蛇をプレイされているのですね。 FC版の沙羅曼蛇、ステージ5の音楽がライトフォースの音楽のようですね。 ライトフォースは未プレイなので、FC版との比較も含め、機会を作ってプレイしてみようと思います。
@zairo2011
21 күн бұрын
X68Kのサラマンダだけ、ライフフォースは海外バージョンで、動画で確認してただけやで。w
@tokonoma-games
19 күн бұрын
@@zairo2011 さん ご返信ありがとうございます。 なるほど! 私も動画で確認してみます。 情報をありがとうございます。
@zairo2011
18 күн бұрын
@@tokonoma-games 15:07 がライフフォースの音楽で、FCオリジナルステージだと思う。
@枠下蒼7
24 күн бұрын
NES版ライフフォースは超絶劣化移植されてますね。 パワーメーターに文字がなく単なる四角、オプションが2つ、エンディングが真っ黒。 なんでも特殊チップを積んでいないかららしいけど。
@tokonoma-games
23 күн бұрын
コメント、ありがとうございます。 ライトフォースは機会があればプレイしてみようと思っていましたが、そんなに劣化しているのですね。 オプションが2つだと、初代グラディウスのようですね...。
@下地誠-f5c
27 күн бұрын
操作性が良ければよかったげとね~😸
@tokonoma-games
27 күн бұрын
コメント、ありがとうございます。 操作性、アーケード版などとの比較でしょうかね。 アーケード版は未プレイですが、動画で観るとオプションの数や動きの滑らかさなど、ファミコン版とは随分違うなと。 敵の攻撃も激しく、難易度もかなり違いますね。
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