【レトロゲーム機】メガドライブ 大人の事情に泣かされた不遇ゲーム機【CeVIO実況】

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アスナス【レトロゲーム研究室】

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Күн бұрын

Пікірлер: 31
@yuhonaga8010
@yuhonaga8010 2 жыл бұрын
大魔界村を移植したのは、カプコンではなくてセガのスタップだと思いますよ。
@asunasu
@asunasu 2 жыл бұрын
ほんとだ、開発元セガになってますね、知りませんでした
@yuhonaga8010
@yuhonaga8010 2 жыл бұрын
後の「ソニック」を作った中裕司さんたちが移植して、ソニックを作るうえでとても勉強になったそうです。
@aa-rj5hp
@aa-rj5hp 2 жыл бұрын
SFCやPCEも持ってたけどMDが1番好きやったなぁ😁
@asunasu
@asunasu 2 жыл бұрын
僕は言うまでもなく永遠のセガ信者です
@mopd64564
@mopd64564 2 жыл бұрын
システム32からの移植はアウトランナーズが出てますね
@asunasu
@asunasu 2 жыл бұрын
それ32でしたか ありがとうございます
@赤いツナギのさぢぃ
@赤いツナギのさぢぃ 2 жыл бұрын
メガドラもPCエンジンも 「ファミコンがあるでしょ!」と 言われ買って貰えなかったなぁ
@asunasu
@asunasu 2 жыл бұрын
うちの親だと3機種ともファミコンという認識でしたねぇ ゲームショップは全部ファミコン屋というのと同じですね
@nalmyh
@nalmyh 2 жыл бұрын
メガドラミニのテトリスは当時開発してたものじゃなくて、新たに移植しなおしてるんよ。当時の開発してたヤツは数年後に流出したやつ手に入れて遊びましたけど、正直あまり出来がよくなかったですね。
@asunasu
@asunasu 2 жыл бұрын
おお、貴重な情報ありがとうございます。流出あった話は聞いてましたが入手はできなかったので知りませんでした!
@yhaaa5209
@yhaaa5209 2 жыл бұрын
フェリオスやマーベルランドがマイナー・・・ 感覚の違いか・・・ メガドラのPCMに関しては恐らくはメモリー不足でしょうね。 PCエンジンはPCM以外の音が波形メモリ音源でデータ量が少ない上にBGも一枚で良い、8ビットだから一度に複数のキャラに別々の動きをさせるのに限界があり、そういう意味では使用するメモリー容量が少なくて済みましたし。
@asunasu
@asunasu 2 жыл бұрын
僕はやりこんだからメジャーですよ!
@DeltaWave16b
@DeltaWave16b 2 жыл бұрын
>メガドラのPCM は、「このアドレスからここまでのデータを何kHzで再生して」と指定すれば勝手に音にして出してくれるハードではなく、 FM音源チップYM2612の6ch目を使ってその時その時の電圧を指定する、ただのD/Aコンバータ。データを送り出すタイミングまでCPUが面倒見る必要がある。 水平同期タイミング(15.7kHz)等を監視して一定間隔で書き込んでやればいいのだろうが、他chのFM音源レジスタのデータを書いてる最中に勝手な書き込みは出来ないので調停を取るか、(プログラマが楽をしようとすると)PCM再生中は他chのFM音源再生を諦める排他処理になる。 まあそのうち「ゼッパチで調停処理含めて充分間に合うじゃん」という段階まで音源ドライバ熟成が進んだ模様。初期の例だと「グラナダ」
@祐一-g5e
@祐一-g5e 2 жыл бұрын
今となってはメガCDのタイトルをプレイする環境を揃えるのは非常に難しいので メガドラミニ2にメガCDのタイトルが20本収録されるのはありがたいです。 ルナ エターナルブルーも収録されてると嬉しいんですけど、 だいたいシリーズ物は1本だけ収録だと思うのでシルバースターだけになりそうなのが不安です。
@asunasu
@asunasu 2 жыл бұрын
おそらく、ワンダーメガミニ、テラドライブミニが控えているのでそこで収録・・ 20本も収録してあったら一生遊べそうな予感しますね
@yhaaa5209
@yhaaa5209 2 жыл бұрын
そうですね、実機は高いし互換機(poly mega)は超高いし手に入れ難い。  MEGA-CD対応エミュレーターは尽く要BIOS・・・ そういった感じなので福音になって欲しいですね。
@dstsato
@dstsato 2 жыл бұрын
ところどころ突っ込みどころがあるけど・・・やっぱり突っ込まれてるな・・・ セガの開発チームがAMとCSに分かれたのがメガドライブからなので、CSチームの人でも元AMの人はMC68000触ってますよ スーパー忍のチームとか、元AM用「SHINOBI」のチームから移動だし、ファンタジーゾーンもAM用とMK3用を同じ部署で作ってます 2ch情報だと、ナムコは、会社はやる気があったらしい・・・ただ・・・社員が拒否していて中期に海外チームのみ、最後は外注でテクノソフト開発の「スターブレード」 セガサターンには参入した物の、「あんな作りにくい物で誰が作るか」と社員が訴えて機材の箱すら開けられず倉庫行きとか・・・(自称元社員による2chの書き込み)
@asunasu
@asunasu 2 жыл бұрын
はい、突っ込み覚悟で主に記憶をもとに作ってましたので突っ込み大歓迎です ただ、最近ちょっと再生数が伸びちゃったので反省して最近はちゃんと裏取るようにしてます
@kaoruizayoi254
@kaoruizayoi254 2 жыл бұрын
メガドライブは、なぜハードウェアによる拡大縮小・回転を搭載しなかったのか。後にソフトで同じ機能を実演するとかしてたけど、CPUパワーを他のことに割ければスペハリ2だってもうちょっとなんとかなっただろうに。 メガCDは初期ラインナップに恵まれなかった挙げ句、惑星ウッドストックがトドメを刺した気が激しくする……。 後期のラインナップは粒ぞろいなのになぁ……。 シルフィードは死ぬまで遊べる(笑) スーパー32Xは……まぁ、うん。ゴジラとでも戦ってください、としか(苦笑)
@asunasu
@asunasu 2 жыл бұрын
ウッドストックは出てすぐ買った負け組です^_^
@moto-db2bv
@moto-db2bv 2 жыл бұрын
「マークIII時代にヒットしたゲームは一切出さなかった」とありますが、アウトランはマークIII、メガドライブ両方で出ていますよ?
@asunasu
@asunasu 2 жыл бұрын
ええ、アウトランすっかり忘れてました 修正できないのが悲しい
@asunasu
@asunasu 2 жыл бұрын
再生数いいとこ2桁中盤だろからと放置してたのですが、異様に伸びてしまったので該当のところカット修正しました ご指摘ありがとうございました
@yhaaa5209
@yhaaa5209 2 жыл бұрын
セガ自身が一切移植していないんですよね。 電波だったりシムスだったりCRIだったり。
@オグラキャップ-u1v
@オグラキャップ-u1v 2 жыл бұрын
おそ松くん「俺は?」ローンチタイトルの1つなんですが…まあ悪い意味で有名(クソゲー)なんですがね
@asunasu
@asunasu 2 жыл бұрын
おそ松くんはもちろん買いましたよ 大爆死でしたが というか、発売初日にMDと獣王記買ったと記憶してたのですが、獣王記の販売が1カ月後だったということは何かの勘違いだったのでしょうか? かなり前の記憶だからあやふやでした
@オグラキャップ-u1v
@オグラキャップ-u1v 2 жыл бұрын
@@asunasu すいません獣王記と同じ1ヶ月後の12月末発売でしたね。
@馬場正仁
@馬場正仁 2 жыл бұрын
メガドライブの同時発色数が少ないのはマーク3と互換性を合わせる為だったらしいですね。その結果ゲーム雑誌での写真では汚い感じがして見た目で損をしてましたね。同じ CPUを使ったネオジオのゲームを見るたび容量は兎も角、もう少しどうにかならないものだったのかと思ったものです。
@asunasu
@asunasu 2 жыл бұрын
家庭用テレビで見る限りはマシでしたけどねー RGB出力にしてパソコン用モニタで遊ぶともうね・・
@yhaaa5209
@yhaaa5209 2 жыл бұрын
実際にはコストダウンの意味もあったようですけどね。
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