【レトロゲーム】〈メガドライブ〉アークス・オデッセイ : ARCUS ODYSSEY【VOICEVOX実況】【四国めたん / ずんだもん】

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ユスズのゲームチャンネル

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Күн бұрын

Пікірлер: 35
@catwild1663
@catwild1663 6 ай бұрын
制作チーム名はなんかどこかで聞いたような 結構紆余曲折なチームだったとか 綺麗にまとめられて家庭用ゲームとして楽しめそうな感じの良作感
@yusu_zu
@yusu_zu 6 ай бұрын
良いゲームですよ
@VariStor
@VariStor 6 ай бұрын
大好きなゲームです✨プレイされる方がいてくれてとてもうれしい~ OPかっこいい!あとグイ~ン🎵て音がすごく印象的
@yusu_zu
@yusu_zu 6 ай бұрын
ビジュアルに力の入ったOPですね
@kaoruizayoi254
@kaoruizayoi254 6 ай бұрын
おー、懐かしい。私がプレイしたのはX68k版でしたが、MD版もよくできてますねー。OPが縦書きでEDが横書きなのも味わい深い。 アークスシリーズの中では一番好きでした。 レベル2魔法つぇぇぇ……当時まったく気づいてなかった・゚・(ノД`)・゚・
@yusu_zu
@yusu_zu 6 ай бұрын
レベル2魔法のコスパが良いんです
@pontake-o8o
@pontake-o8o 6 ай бұрын
フレイア、カーディル、ケヤミ…君たちの犠牲は決して忘れな…あれ?カウデガとかいう36歳のおっさんは?ていうかオープニングのカストミラがクッソ美しい。レスティアーナといい悪役美女はホント美人に描いてきますねウルフ・チームは。
@yusu_zu
@yusu_zu 6 ай бұрын
カウデガおっさんは逃げたんですかね キャラクターデザイン良いですよね色気がたまらんです
@金具素屯
@金具素屯 6 ай бұрын
3章悪夢の儀式の18:28で実験か生け贄かわかんないけど死んでるヒゲのおじさんがカウデガさんでは?
@pontake-o8o
@pontake-o8o 6 ай бұрын
@@金具素屯 最初はそうかな?と思ってたんですが名前が【男】ですし、攫われて生贄にされそうな相棒を救うために来たとカウデガさんが言っているのでその相棒かもしれない
@Kowichi-g6k
@Kowichi-g6k 2 ай бұрын
キャラデザはジャンプで連載経験もある山根和俊さんです パッケージイラストはいのまたむつみさん
@とーちゃん-c4h
@とーちゃん-c4h 6 ай бұрын
最高な組み合わせじゃないですか😂
@yusu_zu
@yusu_zu 6 ай бұрын
👍
@hh960896
@hh960896 6 ай бұрын
懐かしい 自分はクリア出来ませんでした クリア画面が見れて良かったです。
@yusu_zu
@yusu_zu 6 ай бұрын
👍
@土下座-t4f
@土下座-t4f Ай бұрын
これ好きで70〜80回くらいはクリアしたと思う 30分くらいで終わるから、手が空いた時によくやってた ジェダの魔法Lv2はディアナのLv4よりも優れているけども、ライフ倍増のLv1と4方向に火の鳥を飛ばすLv4があまりもぶっ壊れ性能なんだよね Lv4は密着状態で使えば、最終形態のカストミラさえも2発で倒せてしまう ジェダの魔法はどれも強過ぎるから、Lv2の炸裂弾くらいはエリンに与えるべきだったよ ヴィドの邪神召喚がボス相手に全然使えなくて、むしろLv4の方がジェダのLv4の次くらいに強力なのもなぁ……
@yusu_zu
@yusu_zu Ай бұрын
Lv4は密着状態2発でカストミラ倒せるんですね 知りませんでしたよ ヴィドの邪神召喚はコスパがねぇ
@いぬねこ-h7e
@いぬねこ-h7e 6 ай бұрын
カストミラが結構な美人さんで好きでしたねぇ… 最後別に変身しなくても良かったのに。 ゲームオーバー画面のサディスティックな感じも良かったです。
@yusu_zu
@yusu_zu 6 ай бұрын
インパクトのあるゲームオーバー画面でしたね
@ドタドタ
@ドタドタ 6 ай бұрын
ミクガードって見ると名前と緑の体色的に初音ちゃんが思い浮かぶ…(こっちの方がずっと先だけど) 後この動画でX68000なるゲーム機の存在を初めて知りました
@yusu_zu
@yusu_zu 6 ай бұрын
ですね。みっくみくが頭に浮かびますね
@Toshiyuki04340
@Toshiyuki04340 6 ай бұрын
地形に引っかかるボスが多いですね。 メガドラのコントローラーなら クォータービューの斜め移動も操作しやすそう。 リバースドールと聞いて、テイルズオブファンタジアやスターオーシャンを思い出した。 同じスタッフが制作したから ここでも出しちゃえって事になったのでしょうかね。
@yusu_zu
@yusu_zu 6 ай бұрын
斜め移動はそんなに苦にならないですね そういえばテイルズシリーズにもリバースドールありましたね
@user-oe8hy2xp1g
@user-oe8hy2xp1g 6 ай бұрын
またウルフチームかw ARPGとシューティングでジャンルは変わるが、テクノソフトのエレメンタルマスターが脳裏をよぎるww 成長する宝玉のシステムはダンジョンエクスプローラーを思い出しますなww ハナタレ時代はステージ3で迷子になって進めなかった思い出…。
@yusu_zu
@yusu_zu 6 ай бұрын
兄さん!のエレメンタルマスターも好きですねぇ
@takuyasakamoto2577
@takuyasakamoto2577 6 ай бұрын
オープニングが最高なだよねプレイするときは最低1回は見るゲームの1つ。 オープニングはSFC版の方が色数的にも上と思ったら出来が悪いんだよね。
@yusu_zu
@yusu_zu 6 ай бұрын
ビジュアルシーンに評価のあるウルフチームの力の入ったビジュアルシーンですね
@天野清志
@天野清志 6 ай бұрын
へぇーーーが気になって仕方ない
@yusu_zu
@yusu_zu 6 ай бұрын
👍
@TomakomaiQueen
@TomakomaiQueen 2 ай бұрын
ウルフチームのメガドラ作品はROMだと良作率が高いのに CDになると逆にガクッとク◯ゲー率が高くなるのはなんでだろ (後期のLD移植3作以外は正直う~ん…)
@yusu_zu
@yusu_zu 2 ай бұрын
開発のやりたいことが空回りしてる感があるのよね
@グレートマサムネ
@グレートマサムネ 5 ай бұрын
あなたはダンリックではないのだ
@yusu_zu
@yusu_zu 5 ай бұрын
イモータルなあれ
@Joe-dp3br
@Joe-dp3br 5 ай бұрын
よくあることだけど、弱肉強食の論理を否定してるけど、やってることは弱肉強食って物語多いね まぁ、あまり弱者や少数に配慮しすぎると強弱が逆転したポリコレ配慮になるんだけど
@yusu_zu
@yusu_zu 5 ай бұрын
まあ矛盾が生じていることはありますよね
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