【レトロゲーム】SFC ファイナルファイト コーディー編【ゆっくり実況】

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床の間 れとろゲームズ【ゆっくり実況】

床の間 れとろゲームズ【ゆっくり実況】

Күн бұрын

Пікірлер: 53
@user-sw20.yukino
@user-sw20.yukino 2 күн бұрын
お疲れ様です‼️ 有難うございます(^^) スゴく懐かしく楽しかったです。 それに魔理沙さんの解説が面白くて、そんな設定があったんだ…と驚きました。
@tokonoma-games
@tokonoma-games 2 күн бұрын
いつもお越しください、本当にありがとうございます。 また、今回もリクエストをたまわり、ありがとうございます。 ファイナルファイトは、SFCで初めてプレイしたタイトルでもあるので、ちょっと当時を思い出しちゃいました。 ストリートファイタシリーズに登場するキャラもいて、キャラそれぞれに設定や後日談があって面白いですね。 キャラの設定がより面白くさせてくれるのでは、と思い紹介させてもらいました😊 重ね重ねになりますが、リクエストありがとうございます。 また気になるタイトルなどありましたら、リクエストおっしゃってくださいね。
@hirune3995
@hirune3995 Күн бұрын
小学生キッズにとってソドムが最初の鬼門で、安定してくる頃にアビゲイルで心を砕かれる😂
@tokonoma-games
@tokonoma-games Күн бұрын
コメント、ありがとうございます。 キッズ時代にソドムはキツかったですよね... 同じように、ラウンド3のエディを倒して順調に進んでも、その後に待ち構えるアビゲイルで詰んでいました。 ダムドが弱すぎるのか、ソドムが強すぎるのか、格差がありすぎなボスでした😅
@kei18yabu12
@kei18yabu12 Күн бұрын
めちゃくちゃ面白かったです! 42分しゃべくり実況、ずっと楽しく観てました! まさか、みかんの話と原付バイクが出てくるとは思いませんでした(笑) ファイナルファイトの動画は色々観てきましたが、実況と解説がとても丁寧で一番好きですね! 年末年始は忙しいと思いますし編集も大変だと思いますけど、次の動画もとても楽しみにしています😊
@tokonoma-games
@tokonoma-games Күн бұрын
いつもお越しくださり、本当にありがとうございます。 少しでもお楽しみいただけたようでしたら、よかったです😊 また、ご感想もくださり、ありがとうございます。 原付バイクとみかんの話題はちょっと脱線してしまいました... みかんは数年前にいただいて私の中でのみかん史が変わるくらい感動したので、お伝えできればなと。 もう2024年も残すところあとわずかで、世間も慌ただしい日々となりますが、ご健康・ご安全にお過ごしくださいね。 今回もコメントをいただきまして、ありがとうございます。 長文にて、大変失礼いたしました。
@崇史-r9y
@崇史-r9y Күн бұрын
クリアお疲れ様でした。 コーディはこの頃はちゃんと主人公してるのに後のストリートファイターゼロ3であんな落ちぶれた姿になってて当時同名の別人かと思ってました。
@tokonoma-games
@tokonoma-games Күн бұрын
いつもお越しいただき、本当にありがとうございます。 コーディたちの活躍でメトロシティが平和になったものの馴染めず、投げやりな人生を送っている頃ですよね。 囚人服に手錠を付けたまま、檻とストリートファイトを往復する生活... ファイナルファイトの姿とは大きく変わっていましたね。 バトルに勝利すると警官(エディ?)が追いかけて来て逃げる姿。なかなか凝った演出でしたね。 今回もコメントをくださり、ありがとうございます!
@藏川克徳
@藏川克徳 Күн бұрын
コーディーはストゼロ3では囚人になったし更に後のシリーズでは市長になった。
@synnーシンー
@synnーシンー Күн бұрын
ノーミスクリアお見事です、お上手ですな 敵にも細かい設定があるのは知りませんでした、床の間さんの解説が面白かったです
@tokonoma-games
@tokonoma-games 22 сағат бұрын
コメント、ありがとうございます。 実は何度もやり直しをしているのはナイショです... ファイナルファイトについて調べるうちに、各キャラの設定があると知り面白かったです。 ご感想もいただき、ありがとうございます。 次の動画の励みにしていきます。
@ぽんこつれとら
@ぽんこつれとら Күн бұрын
ノーデスクリアすごいです! 日米自動車摩擦を彷彿とさせるボーナスステージすきw🚗💥✊ 今なら寒冷地で立ち往生するEV車がモデルになりそうw🤣 ファイナルファイトはSFC版の方が好きですね~AC版は敵多いしムズすぎる💦 あとBGMもギンギンしてるAC版に比べて聞きやすく感じます 同じ理由でゲラディウスⅢもSFC版のが好きw BGMもステレオ音声ですしねぇ(AC版はモノラル出力しか基板が対応してない) 前回グラⅡプレイされてたので、グラⅢも近々?😆パロディウスも含めて順次プレイとの事で楽しみにしてますっ
@tokonoma-games
@tokonoma-games Күн бұрын
コメント、ありがとうございます。 裏で何度もプレイし直しているのはここだけのナイショで..。 確かに、車を破壊して日米貿易摩擦の縮図が見れますね... EV車は寒冷地や雪国でメインとして使うのは厳しいですね。。雪で立ち往生続出の大渋滞になれば身の危険さえあるでしょうし。 ガソリン車より遥かに環境に優しくないですし。 おお!AC版もプレイされているのですね。 確かに、AC版はキンキンしていた記憶があります。 SFCのグラディウスⅢをパロディウスも順次プレイしていきます😊 ちょっと逃げ腰に、難易度は普通でプレイするのはお許しをっ 応援メッセージもありがとうございます😊 長文にて、大変失礼いたしました。
@user-q0czvby6f
@user-q0czvby6f Күн бұрын
ロレントは一応ファイナルファイト2のイタリア面のボスでもあるからSFCしか持っていない人にはそっち方面から知った人もいるかも
@tokonoma-games
@tokonoma-games Күн бұрын
コメント、ありがとうございます。 ファイナルファイト2の存在をすっかり忘れていました。 おっしゃるように、イタリア面のボスとして出てきますね。 残像を残しながら素早く移動し、松ぼっくりみたいな爆弾を転がしてくるので、結構苦戦した記憶があります。
@やまびこ太郎-w7i
@やまびこ太郎-w7i 10 сағат бұрын
ロレントは体力あるときは投げられてこちらの体力をかなり削り、体力がわずかだと手榴弾をばらまくのがやっかいなんです😂
@蒼邑樹
@蒼邑樹 Күн бұрын
7:35 ここで言われている『初代熱血硬派くにおくん』ってSFCで発売した大阪が舞台の『¨初代¨熱血硬派くにおくん』の事じゃないよね? コンシューマー版は完全移植じゃないから出現する敵数/演出/ステージカット/ガイ末実装など問題もあるンだよねぇ。 まぁ、ゲームボーイアドバンス版ではカットされたステージ復活/ボス前の会話/ガイ実装/ZEROコーディ&ZEROガイのプレアブルとか追加されているからプレイするならゲームボーイアドバンス版の方が特。 22:07 原付緩和は正直、腑に落ちない。125までとは言え、出力が従来の原付と同じで排気量だけでかくなっても原付特有の制限はそのままだからね。 それに新免許体制にあったバイクそのものがない。 それらが整うのは何時になるやら。 アーケード版の登場する敵は全員を倒す必要がないのよね。RATをプレイする動画ではバックジャンプで移動しまくって倒す敵を減らして時短してるし。 25:17 えっ?アビゲイルがクイズに勤しんでる? それって、マイティファイナルファイトのアビゲイルじゃない?戦う前にクイズを出すンだよね。全問正解すると1UP(?)とアビゲイルのキスが報酬なんだよ。 25:30 ボーナスステージは氷じゃなくてガラスじゃないの? 30:21 ロレントはゲームボーイアドバンス版でのボス前会話で突っ込まれているよ。 プレイ中の節々にトリビアを取り入れて頂き大変楽しめました。有り難うございます。
@tokonoma-games
@tokonoma-games 22 сағат бұрын
コメント、ありがとうございます。 また、最後まで動画を見てくださり、本当にありがとうございます。 SFC版の熱血硬派くにおくんもありましたね。 所有しているので、今度はそちらもプレイしていこうと思います。 新原付免許はどうなるのでしょうかね。 2025年に50ccクラスの生産が終了するということなので、事実上の増税となる可能性も。 新たな政策、法整備の裏にはお金がどこかにちゃりんちゃりんと... アビゲイルがクイズ好きというのは、カプコンの公式サイト「シャドルー格闘家研究所」のキャラ図鑑に記載されていました。 さまざまなキャラの背景がわかり、興味深かったです。
@天城小次郎-j8n
@天城小次郎-j8n Күн бұрын
当時のゲーセンでジェシカのブラジャーでドキドキしたなぁ😅
@tokonoma-games
@tokonoma-games Күн бұрын
コメント、ありがとうございます。 ゲーセン版の表現がスーパーファミコン版では控えめになっていますね。 平仮名も多いことから、子供に配慮しての対応だったのでしょうね。 コメント拝見し、ジェシカについて調べてみたら、必殺技が目線攻撃とナイスボディでした。
@pachun9800
@pachun9800 Күн бұрын
スト1面白かったから続編作って⇢ファイナルファイト作って怒られたけどこれはこれで爆売れ バイオ4つくろ!→スタイリッシュすぎてバイオっぽくないから没⇢デビルメイクライとして爆売れ カプコンはこういう怪我の功名が多いんよね
@tokonoma-games
@tokonoma-games Күн бұрын
コメント、ありがとうございます。 確かに、カプコンは怪我の功名から爆売れにつながっていますね。 バイオ4からのデビルメイクライは初耳でした。 そういえばバイオRE:4を買ったはいいものの、手つかずで放置したままだったことを思い出しました...
@knyosh
@knyosh 2 күн бұрын
???「 なんとひきょうきわまりない! 拙者はバイトの時間なのでこれにて(消失 」
@tokonoma-games
@tokonoma-games 2 күн бұрын
コメント、ありがとうとうございます。 その声は! きっと和風米国人のあのお方! 大型貨物自動車の運転ができるとあるので、バイトはトラック運転手なのかな... ファイナルファイトをプレイしたての頃はソドムが倒せず詰んでいたので、私にとってラスボスでした。
@熊野サバト
@熊野サバト 2 күн бұрын
ポイズンは海外でイチャモンついてのニュー◯ーフ設定が付きましたが、デザインされた人は女性として描いたと言われましたね ガイがいない都合エンディングでの演出がなくなったのが、ちょっと残念
@tokonoma-games
@tokonoma-games Күн бұрын
コメント、ありがとうございます。 ポイズンにはそんな背景があったのですね。 シャドルー格闘家研究所のキャラ図鑑(No.55)の作画を見るとどうみても女性ですし、「男勝りな性格」ともあるので扱いは女性なのでしょうね。 ガイの演出が気になるので、某動画サイトKZbinで観てみます。 情報をありがとうございます。
@もにゅ-z9n
@もにゅ-z9n Күн бұрын
アビゲイルは赤くなって繰り出すダッシュパンチよりも、普通に突っ込んでくるダッシュ攻撃の方が攻撃判定が強いので困る
@tokonoma-games
@tokonoma-games Күн бұрын
コメント、ありがとうございます。 アビゲイル、リーチも長すぎてその上攻撃も強力。 ダッシュ攻撃、本当に厄介ですよね... ダッシュ攻撃を受けたくないので、逃げ優先なへっぴり腰で戦っていました。
@幻影幻影-h9i
@幻影幻影-h9i Күн бұрын
ファイナルファイトはスーファミでは最初はガイが選べず、その後にコーディの代わりにガイが使えるバージョンが出ましたね。 3人から選べるのはメガドライブ版で、コミカルなのでしたらファミコンのマイティもあります。 初代ストリートファイターは「ファイティングストリート」というタイトルでPCエンジンで出ていますね。 ストリートファイターシリーズにハマったきっかけは憲麿呂で、それから特にEXシリーズをやっていました。
@tokonoma-games
@tokonoma-games 22 сағат бұрын
いつもお越し下さり、本当にありがとうございます。 スーファミ版はガイとコーディーは別ソフトに分かれてしまいましたね。 メガドライブに明るくないのですが、そちらだと3人から選べるのですね。 おお、初代ストリートファイターは名前を変えてPCエンジンに。 そちらも興味があるので、手に入ればプレイしてみます。 憲麿呂を調べてみましたが、こんなキャラいたのですね。 及び腰になった姿勢がただもの感あって面白いです。 扱いが難しそうなキャラですね。 今回も興味深いコメントをいただき、ありがとうございます。
@幻影幻影-h9i
@幻影幻影-h9i 8 сағат бұрын
@@tokonoma-games 返信ありがとうございます。 憲麿呂はTV番組の企画で誕生したキャラです。 諸々の事情で今後出るのは厳しいと思っていましたが、最近出たVSシリーズのコレクションで削除されずに登場していたことには驚きました。
@tokonoma-games
@tokonoma-games Сағат бұрын
@@幻影幻影-h9i さま ご返信ありがとうございます。 キャラ誕生の経緯が番組の企画というのが面白いですね。 ほかのどのキャラよりも、見た目のインパクトがあるキャラでした。 以前にも増して著作権や肖像権など権利関係が厳しくなっている中、最近のシリーズでも使えるのは嬉しいニュースですね。
@sato_u2898
@sato_u2898 2 күн бұрын
FFの影響を受けたゲームにベアナックルシリーズとバーニングファイトというのもあるので、機会があれば是非... メガドライブでも同等のキャラサイズの同時処理数が5〜6人らしいのでアケ版FFの表示数は流石に圧倒的ですね
@tokonoma-games
@tokonoma-games Күн бұрын
いつもコメント、ありがとうございます。 ベアナックルシリーズとバーニングファイト、それらも気になりますね。 メガドライブはプレイ環境が整っていないのですが、これを機に整えてプレイしてみます。 また、メガドライブで同時出現は5、6体だったのですね。 SFC版の倍くらいで難易度が高そうですが、さらに上をいくアーケード版ってさすがですね。
@sato_u2898
@sato_u2898 Күн бұрын
@ 5〜6人というのは画面内のキャラ数なので、2人プレイで主人公が2人なら敵は3〜4人ってとこです ただプレイ中の処理落ち(スロー)は圧倒的に少ないですが... メガCDならもう少し表示数増やせるかもですね
@tokonoma-games
@tokonoma-games Күн бұрын
@@sato_u2898 さま なるほど! 味方を含めたキャラ数なのですね。 難易度が高いと感じたら2人プレイですれば、かなり楽になりそうですね。 処理落ちが少ないのはいいですね。 機会を作ってプレイしてみます。 情報をありがとうございます。
@藏川克徳
@藏川克徳 Күн бұрын
スーファミ版ファイナルファイトはロレントステージがカットされて残念に思う。 あのゲームセンターCXでも有野課長が挑戦したのはスーファミ版だからロレントとは戦ってない。
@tokonoma-games
@tokonoma-games 22 сағат бұрын
コメント、ありがとうございます。 アーケード版にあった、ロレントステージがカットされたことを残念に思われる方も多いですね。 アーケード版をプレイしたことがないので、カットされたステージがあるということを知ったのは、SCF版の発売からずいぶん後のことでした。
@もにゅ-z9n
@もにゅ-z9n Күн бұрын
アビゲイルは赤くなって繰り出してくるダッシュパンチよりも、普通に突っ込んでくるダッシュ攻撃の方が攻撃判定が強いので困る
@菊田好一-z5l
@菊田好一-z5l 2 күн бұрын
床の間さんこんばんは😃🌃動画アップお疲れ様です😌💓😸
@tokonoma-games
@tokonoma-games 2 күн бұрын
こんばんは😀 いつも早くにお越し下さり、本当にありがとうございます。 今回は少しばかりアップの間が空いてしまいました... いただいた労いのお言葉を励みに、次の動画制作も進めていきます😊
@ルーデル-w9u
@ルーデル-w9u 2 күн бұрын
うぽつでございます!スト2といいファイナルファイトといいかなり頑張った移植ですよね。ガイとステージ4は残念ですけど、ハガーのかけ声はACのディーァ!みたいなのよりSFCのデァ”-の方が好きですわ~(無理矢理なカタカナで伝わるかな?)
@tokonoma-games
@tokonoma-games 2 күн бұрын
いつもお越しください、本当にありがとうございます。 ファミコンから大幅に進化した美しいグラフィックが嬉しかったです。 ステージ4がかっとされていたのを知ったのは随分先でしたが、プレイしてみたかったです...。 AC版ハガーのかけ声を某動画配信サイトKZbinで確認してみましたが、なるほど、AC版のほうは若々しく抜けの良い声というか。 比べるとSFC版は落ち着いたナイスミドルな声ですね。(表現力が乏しい...) 聞き慣れているのもあってか、AC版の声は違和感を覚えてしまいました。(好きな方ゴメンナサイ) 今回も興味深いコメントをありがとうございます! また励みに、次回動画も制作していきます。 長文、大変失礼いたしました!
@庄司徹-v6h
@庄司徹-v6h 2 күн бұрын
今回はファイナルファイトッスね。このゲームはストレス解消には持ってこいのゲームッスね。ただちょっとボスが強いですけどね。有野課長も5面入ってすぐにギブアップしてたッスね。今回も高評価しておきましたので、次回も楽しみにしてるッスね。
@tokonoma-games
@tokonoma-games 2 күн бұрын
いつもお越しいただき、本当にありがとうございます。 敵をどんどんなぎ倒していくので、おっしゃるようにストレス発散にいいですね。 ボスは2面から急激に強くなり、初めてプレイしたときは何度も倒され詰んでいました。 有野課長もプレイされていたのですね。 5面も4面同様に長いステージなので、ボスにたどり着くまでが試練ですね...。 今回もコメントをいただき、ありがとうございます。 励みに、次回の動画も制作していきます。
@ごっつい豚骨
@ごっつい豚骨 2 күн бұрын
プレイ内容が粗削りですが、面白さが伝わってきていいですねw
@tokonoma-games
@tokonoma-games 2 күн бұрын
コメント、ありがとうございます。 もっとスムーズに進んでいけるのでしょうが、まだまだ修行が足りていませんね... SFCで初めてプレイしたのがファイナルファイトで、当時は問答無用でなぎ倒して進んでいくのが痛快でした。
@佐藤涼平-r1l
@佐藤涼平-r1l 2 күн бұрын
一コメゲット。うぽつですー!
@tokonoma-games
@tokonoma-games 2 күн бұрын
コメント、ありがとうございます。 また、早くにお越しいただき、労いのお言葉もありがとうございます。 励みにして次の動画作成もおこなっていきます。
@モスマン三世
@モスマン三世 2 күн бұрын
連射機でやってんのか
@tokonoma-games
@tokonoma-games Күн бұрын
コメント、ありがとうございます。 筋力に衰えを感じ始め、長時間のボタン押しが厳しくなってきたので、連射パッドを使用しています。
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