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【レトロゲームゆっくり実況】がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め【後編】スーパーファミコン

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てんそら / 名作レトロゲームチャンネル

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Күн бұрын

Пікірлер: 57
@user-rv8zo9gg7p
@user-rv8zo9gg7p Жыл бұрын
16:24 しれっと「わてのため」って入っててお茶吹き出したわ
@u.t.y.117
@u.t.y.117 Жыл бұрын
しかも赤文字だしね
@aquaaria7427
@aquaaria7427 Жыл бұрын
容量の問題でカットされた部分とか入った完全版とか作ってもらいたいわ
@user-eq9kx9iz3l
@user-eq9kx9iz3l Жыл бұрын
もしかしたらガラケー版の3のステージが完全版に近いかも?
@ayana_toya
@ayana_toya Жыл бұрын
懐かしい……。 ゴエモン3は、未来に来たばかりの時が一番進め方が分からない(行けそうで行けない所が多すぎたからかな?)ので、延々とグルグル行ったり来たりしてた思い出があるなあ……。
@user-cb5uw8xg8f
@user-cb5uw8xg8f Жыл бұрын
11:29 ここで前作のインパクトでのボス戦BGMが流れた時は感動したなぁ
@user-vc7eb7kf3y
@user-vc7eb7kf3y Жыл бұрын
わかります! 2から続けてやってたから、このBGMが流れた時は子供ながらに興奮しました!
@user-ze3su2iw1r
@user-ze3su2iw1r 7 ай бұрын
まさかの正体よ・・・
@Loliko-occultic
@Loliko-occultic Жыл бұрын
おみっちゃんを攫ってもタイムパラドックスで消えてないって事は、重禄兵衛はゴエモンとおみっちゃんの間に出来た子孫じゃないってことか 美形で頭身高め、後ろで縛った長い髪、ヤエ(八『重』)と『重』六兵衛 ……( ゚д゚)ハッ!
@yoshikawa9110
@yoshikawa9110 Жыл бұрын
このゲームで泣きっ面に蜂って言葉を知った。
@まつたか
@まつたか Жыл бұрын
裏ボスやボムラッシュの存在を今初めて知った!
@user-hz5pk7sq3l
@user-hz5pk7sq3l 2 ай бұрын
きらきら道中もやって欲しいです!
@user-fz3pn7kx3o
@user-fz3pn7kx3o Жыл бұрын
スーパーボムラッシュ!? そんな必殺技あったんだ!
@IM-kd7rv
@IM-kd7rv Жыл бұрын
小学生当時、このゲームで泣きっ面に蜂を覚えました
@ps4ssd351
@ps4ssd351 Жыл бұрын
ゴエモンと間接キスするラスボス(笑)
@shama0521
@shama0521 Жыл бұрын
このインパクト戦で必殺技が搭載されたのは画期的だと思う。
@291come83
@291come83 Жыл бұрын
そのせいで巨大メカ戦は 相対的にヌルゲーになっちまったがな
@user-vc7eb7kf3y
@user-vc7eb7kf3y Жыл бұрын
このゲームすぐデータ消えるから嫌な思い出と楽しかった思い出の半々ですね…
@DOCTORGUNDAM
@DOCTORGUNDAM Жыл бұрын
小ネタですが、洗脳じいさん倒して気絶するまでの間にちびエビスンになっておきエレベーターで上がる画面に切り替わる瞬間の暗転でAボタン連打すると、エビス丸の装束とほっかむりが赤色に変わりフラフープも青と白になります。 エレベーターで上がりきるまでの間しか見られないのでかなりレアです。
@nekoyu612
@nekoyu612 Жыл бұрын
裏ボスがいたとは・・・・知らなかった💧
@to-om6cw
@to-om6cw Жыл бұрын
やえちゃんの人魚は、地上では回避に使えたのか。知らなかった……
@user-ph6bj3bz8t
@user-ph6bj3bz8t 6 ай бұрын
よく作り込まれてるわ
@user-zy3rt6mm4i
@user-zy3rt6mm4i Жыл бұрын
神ゲーですよね。 今生きてるKONAMIのゲーム、自分は思いつかない… あの頃は良かったって思っちゃうな。
@user-yz8ms8rk8w
@user-yz8ms8rk8w Жыл бұрын
実質『ゴエモン3-2』みたいな宇宙海賊アコギングの搦め手なインパクト戦もまあ嫌いじゃないけど 64のでろでろ道中のインパクト戦は必殺技豊富の王道に楽しい且つ手強いラスボスになっていると思う
@user-zt3fx7xj2n
@user-zt3fx7xj2n Жыл бұрын
14:14 カミーユ「生身の人間に撃つとか最低だな」
@user-kc4jw3pd1w
@user-kc4jw3pd1w Жыл бұрын
2のインパクト戦BGMの鳥肌はマジでわかる、熱くなりますね。 んで大体みんな泣きっ面に蜂で詰まってるのねw
@user-xb8gh5oe8j
@user-xb8gh5oe8j Жыл бұрын
ゴエモン3完走お疲れ様です からくり爺さん戦の奥のボスの顔が面白かった(笑)それにおみっちゃに変装したビス丸がゴエモンに近づいてきてぶっ飛ばしが笑ましたw ゴエモン達が元の時代に戻った時に江戸城が壊れたシーンを笑いましたw 最後のEDで物知り爺さんを忘れていたゴエモン達の顔がww
@user-vg1tq7op2o
@user-vg1tq7op2o Жыл бұрын
前作までのインパクトは燃費が悪いって設定だったしな
@kaz4883
@kaz4883 Жыл бұрын
からくりじいさん戦はヤエちゃんの剣シールドを使うとものっそ楽
@user-em6io1py8u
@user-em6io1py8u Жыл бұрын
子供の頃プレーして、会話からヒントを得て謎解きしていくの、かなり難易度が高かった思い出がありますね。 アクションステージも、ただ進めばボス戦になるわけでもなく道中の謎解きも苦労しました。 プレートが一気に3枚手に入る仕組みだったのは、販売を間に合わせる為だったのも初めて知りました。
@user-oi7ts9ek6j
@user-oi7ts9ek6j Жыл бұрын
スゲェ懐かしい、花火をめちゃめちゃやって特大にしてたなぁ……裏ボスの存在とか知らなかったから、今回知れてよかったです。
@user-ss9ud9bi2n
@user-ss9ud9bi2n Жыл бұрын
これ、完全版だったら更に面白かったんだろうなぁって思う。 裏ボス、そんなに強くないのね。 招き猫の全回収は、大変だね。 久しぶりにプレイしたくなってきたな。 次回作である、きらきら道中のインパクトは、いつの間にか宇宙人になっていたんですよね。
@kbsretoro3186
@kbsretoro3186 Жыл бұрын
やっぱり神ゲーですね、ええ。あ、もう解決されているかもしれませんが、オブジェクトが点滅してなかったり録画で表示されていないのは恐らく撮影フレームレートか、あるいは編集時の編集フレームレート設定の影響だと思うので、FCとSFCだったらレートが違ったりするので最適を探してみてください。撮影時に映ってたなら撮影レートかな?どうかな?
@tomoaki8326
@tomoaki8326 Жыл бұрын
ゴエモン3の隠しコマンド書いて起きます。(間違ってたらごめんなさい)         ・百烈パンチ/上下上B(パンチゲージ満タン時) ・激烈アッパー/下左上B(パンチゲージー満タン時) ・スーパーボムラッシュ/上上下下左右左右X(燃料が50以下かつきせるボムが一つ以上残っている場合) ・レーザー/小判ゲージマックスのまま右左下上Aを離す ・きせるバリアー/下上LまたはR ・ぐりぐりパンチ/上上Y
@bargaldeslin8541
@bargaldeslin8541 Жыл бұрын
先日、百烈パンチって文字通り必殺技では?と思って検証したらマジで必殺技だった…(全段ヒットで990)。よくあのタイミングで反撃できたな…。
@user-tp9ln3xz3l
@user-tp9ln3xz3l Жыл бұрын
うるせえっ!のせいであんな事になるなんてな
@Felix-AZ
@Felix-AZ Жыл бұрын
懐かしいゲームをありがとう! ガキの頃兄貴と2人プレイでよくやったわ〜。 泣きっ面に蜂って小学生には難しくて、攻略本見たのが良い思い出。
@user-iq8se6jy3o
@user-iq8se6jy3o Жыл бұрын
なんかツインビーの音楽っぽく感じる。コナミだからか…
@MasakariBureido
@MasakariBureido Жыл бұрын
この顔で迫ってくるインパクトが^_^子供の頃は怖かった
@erua-d3j
@erua-d3j Жыл бұрын
小学生の頃はからくりタワーが難しすぎて、その後難しい面が無くてホッとしたんだよね 子供には十分すぎる内容だったよ
@TSUDATOSIYKI
@TSUDATOSIYKI Жыл бұрын
この後にアコキング(宇宙海賊アコキングより)が来るわけだが未来に残されたじいさんは結局、放置されっぱなしってオチなのかな。
@scorpiondragon2485
@scorpiondragon2485 Жыл бұрын
そこら辺はかぶき・ふぉーえばーが出てくることで解禁されるスタッフロール後の一幕で明らかになる…のですが何故かこの動画ではばっさりカットされてます。
@user-ht5mk5sz3o
@user-ht5mk5sz3o Жыл бұрын
ネタバレ注意!! オチを書き込んでるので 見たくないという人は 続きは見ないで下さい 実は未来から戻ってきた日にちが じいさんがタイムワープする前日と いうオチです。 つまり、延々と繋がり終わりのない、、、、 タイムトラベルものでよくあるオチみたいな感じです。
@ruoyotregna7012
@ruoyotregna7012 Жыл бұрын
@@user-ht5mk5sz3o となると… 過去にタイムスリップした時点では ゴエモン達もまだ未来に旅立っていないから、元の時間軸のと合わせて 2人ずつ居る事になってしまうんだが!?
@van3314
@van3314 28 күн бұрын
結構見逃されてるカラクリ ビスマルエレガント戦後になにかにぶつかったあれはここの局面のインパクトというさらに衝撃的な流れ
@user-xd1wk9qk6o
@user-xd1wk9qk6o Жыл бұрын
もう少しマップの楽しさやダンジョン探索の難しさを見たかったなぁ。カットしすぎであっという間過ぎた……。。。 クリアお疲れ様様でした!
@Koshi.T
@Koshi.T Жыл бұрын
泣きっ面に蜂の暗号が何日も分からず泣かされたキッズ勢でした。
@user-py5yb2he9p
@user-py5yb2he9p 6 ай бұрын
ゴエモンたちの切り札どころか、 3で招き猫を取り逃すと2作連続でインパクトがラスボスになるんですよね 世間じゃ2のほうが評価が高いみたいですが個人的には大好きな作品です。
@user-yf5rl5uq6p
@user-yf5rl5uq6p Жыл бұрын
クリスマスプレゼントにもらったから思い出深い!
@dk-ho4xq
@dk-ho4xq Жыл бұрын
隠しボスは知らなかった。漫画版でも誰コイツ?って感じで読んでた
@user-qz6su3rb4j
@user-qz6su3rb4j Жыл бұрын
これはやってないぽいんだよなぁ全然覚えがなくてSFCゴエモンシリーズで明確に覚えてるのは前作とコレの次?(それが3作目と勘違いしてた)なんよね、またやりたくなったなぁゴエモン
@user-zw3oo6le2h
@user-zw3oo6le2h Жыл бұрын
きらきら道中 ~僕がダンサーになった理由~ ですかね? ボスがミニゲームで白羽取りバンジーとかパズル玉とかあったやつ。
@hj_poteto6505
@hj_poteto6505 Жыл бұрын
3もやったし、64のおばけてんこ盛りが特に曲よかったしやって欲しいです。
@SS-hs8fn
@SS-hs8fn 7 ай бұрын
にらなっつきはちは皆が設定しただろうな
@user-eg7pp1wu9n
@user-eg7pp1wu9n Жыл бұрын
ベラジョン放送見に来ました
@user-qe4bb3es1z
@user-qe4bb3es1z Жыл бұрын
スーファミなら、ドカポン3.2.1のシナリオをプレイしてほしい!! 30代には思い出のゲームやで!!
@user-sp5ib9tl1r
@user-sp5ib9tl1r Жыл бұрын
獅子重禄兵衛ってコナミらしいキャラクターデザインでよろしおまんなぁ~ ヤエちゃんバズーカが可愛くてよいねえ
English or Spanish 🤣
00:16
GL Show
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【ゆっくり実況】SDザ・グレイトバトルⅢ:ハード・ノーコンクリア・前編
48:31
[TAS] Mach Breakers: Numan Athletics 2 (1 player)
23:21
Prog61
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コメ付き 【TAS】がんばれゴエモン きらきら道中 1人100%  1/2
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動画まとめコメ付き
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