ドラクエ6DQ6多くの人が気付かずにハマったまさかの罠ドラゴンクエスト6

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名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新

名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新

Күн бұрын

Пікірлер: 328
@sosonshi
@sosonshi 2 жыл бұрын
せいけんづきというよりもほのおのツメの方が罠だと思う
@HM-kv7je
@HM-kv7je Жыл бұрын
ピエール狩りは本当に時間を無駄にした 夢見の洞窟では仲間にならないと知ったのは大分後になってからだった…
@kizukuridogu
@kizukuridogu Ай бұрын
バーバラは時間かけて、賢者を目指す‼️
@バックベアードダークゼロ
@バックベアードダークゼロ 2 жыл бұрын
ドラクエ6の罠卑猥すぎだろ!が思いついた(???)
@jack_hound
@jack_hound 2 жыл бұрын
ガラスの靴を履く…もとい入るスラリン… イカの塩辛の瓶づめみてぇですね
@nooowherenooowhere2067
@nooowherenooowhere2067 2 жыл бұрын
ガイドブックめっちゃ読んでたなー
@さんわ-l2n
@さんわ-l2n 2 жыл бұрын
バーバラ魔法使いで相手のしんくうは一発で死ぬのめっちゃイライラした
@愚地独歩-h7u
@愚地独歩-h7u 2 жыл бұрын
真っ先に、グラコスがいるダンジョンの無駄なスイッチが頭をよぎった
@さん名無し-b5n
@さん名無し-b5n Жыл бұрын
主人公を魔法戦士にした子供たちが続出したって本当??稀だと思う。
@hiroro0803
@hiroro0803 Жыл бұрын
自分はストーリー中盤以降はどこでもHPが極端に低くなるとしんどいから、転職可能直後には雑魚敵にバシルーラ系の特技を駆使しながら全員魔法使いと遊び人をマスターしてからストーリーを進めるんですけど、同じような人いませんかね?😆
@V好きでん同士
@V好きでん同士 2 жыл бұрын
はぐれメタル拝む前にデータが良く飛ぶ
@希望匿名-z4o
@希望匿名-z4o Жыл бұрын
仲間のキラーマシンが2回攻撃してくれないこと
@メガテン
@メガテン Жыл бұрын
魔法戦士は、転職してしまえば、それなりに、いや、結構強いと思います…が、戦士と魔法使いは正に水と油。戦士から魔法使いに転職しても、力が下がるから戦士の特技は使いづらい。逆でもMP下がりまくるので覚えた魔法も、あまり使えない。魔法戦士になるまでが苦難😵
@あにあに-j9w
@あにあに-j9w 2 жыл бұрын
正拳突き…ダークドレアムには結構効くよ。
@forester1108
@forester1108 3 жыл бұрын
アモスに真実を告げるのも結構な罠だと思う。
@顎長髭男爵
@顎長髭男爵 3 жыл бұрын
一応選択肢がいいえからだし他のみんなも言うな言うな言ってるから罠でもないと思う、
@シャルト-x3l
@シャルト-x3l 3 жыл бұрын
嘘はよくないなんて普通思ってしまうんだよな
@田中-m7b
@田中-m7b 3 жыл бұрын
時には嘘をつかなくちゃいけないことを、教えてくれる社会勉強もできるドラクエ
@山本孝治-s2r
@山本孝治-s2r 3 жыл бұрын
俺も書こうと思ったw
@すのこ-c8q
@すのこ-c8q 3 жыл бұрын
初見プレイの時仲間にできなかった あとから仲間に出来ると知ってえぇ……ってなったw
@sao0105kibikibi
@sao0105kibikibi 2 жыл бұрын
初めての時は主人公をパラディンにして 戦士→バトマス→勇者にしてたなあ… バーバラは戦士→魔法使い→魔法戦士でメラゾーマ打ちにしてました。 懐かしい🤤
@ネオファームDリュー
@ネオファームDリュー 2 жыл бұрын
チャモロは何故僧侶職業マスター設定になってない⁉️ テリーでさえ戦士職業マスター極めているのに😒🙄😗😬❗
@のどあめ-o3d
@のどあめ-o3d 2 жыл бұрын
くさったしたいは主人公が腐ったようなドット絵だったなぁ
@菫-t7z
@菫-t7z Жыл бұрын
全員マヒしたとき、全員死亡と一緒の状態になると知ったとき呆然としました。
@HD-ux5lg
@HD-ux5lg 2 жыл бұрын
ミレーユ、バーバラ、アモス、モコモンをスーパースターにしてデスタムーア戦では馬車から出し入れしつつ踊らせまくってたな
@米米-c4o
@米米-c4o 2 жыл бұрын
魔法戦士だと勇者になれないの知らなかった、、、 そういえば勇者になれないのなんで?って思った気がする
@工藤義輝
@工藤義輝 3 жыл бұрын
ドラクエ6で罠って聞くと真っ先に海底宝庫のキラーマジンガ様が思い浮かぶw
@しぶちん-n4p
@しぶちん-n4p 2 жыл бұрын
ムドーの島〜地底魔城区間はバーバラには経験値が入らない オルゴーの鎧の耐性消滅バグ いなずまはイオ属性 スライムのルーキーはレベル45?でかがやくいき習得 自分はこの辺が罠だったな。あとはまねまねしてくる敵!
@blue-zs6ob
@blue-zs6ob 3 жыл бұрын
私の兄が魔法戦士の罠にかかっていました。 私はピエールが洞窟で仲間になると思ってました。 今思えば懐かしい
@タダノアツモリ
@タダノアツモリ 2 жыл бұрын
ガラスの靴の効果知らなかった...
@唯一-g4n
@唯一-g4n 3 жыл бұрын
せいけんづきの話に追加ですけど、ほのおの爪でずっとやってましたね あの頃はメラミなんて知らんかったんや・・・
@ベイソアル
@ベイソアル 3 жыл бұрын
正にピエールの罠にはまって夢見の洞窟で徘徊してた
@3世もんげー
@3世もんげー 3 жыл бұрын
ワイもや…😭
@ベイソアル
@ベイソアル 3 жыл бұрын
@@3世もんげー 5プレイしたプレイヤーからしたら本当に酷い罠🙄
@ゆきチャンネル
@ゆきチャンネル 2 жыл бұрын
ドラクエ5が大好きだったので、6での仲間モンスターの弱さにがっくりしました・・・
@でんぱのようせい
@でんぱのようせい 2 жыл бұрын
DS版の下レイドックの井戸は罠にも程がある
@桃色糞野郎
@桃色糞野郎 2 жыл бұрын
ハッサンを僧侶、主人公遊び人、それ以外は戦士系にしてた。ドラクエってHP高い方がボス戦楽だもんね。昔のことで曖昧だけどミレーユはドラゴンだった。
@リバー主任
@リバー主任 2 жыл бұрын
今じゃすっかり主人公はスーパースター経由で勇者ってのがセオリーになりますからねえ。
@金丸信二-p6c
@金丸信二-p6c 2 жыл бұрын
職業は主人公は戦士、ハッサンは武闘家、チャモロは僧侶、ミレーユは魔物使い、バーバラは遊び人(馬車待機)に毎回していたなぁ。 はぐれメタル職もマスターするまで馬車待機。ダークドレアムを20ターン以内で倒して強制エンディングも間違いなく罠、そんな時に限ってはぐれのさとり取ったら終わり
@サイクリーム
@サイクリーム 3 жыл бұрын
ムドー戦は、 命令させろ!で炎の爪で、 戦闘中の道具効果で メラミ…
@tororo321
@tororo321 2 жыл бұрын
バーバラは戦闘に出さないからレンジャーとか魔法戦士とか要らない職に着かせたな。 主人公はスーパースターからの勇者
@日本狼
@日本狼 3 жыл бұрын
カジノでプラチナメイル、ドラゴンシールドを入手、ラインゴットの村で精霊の鎧を買う→低いレベル(だいたい18程)でムドーを倒す→熟練度成長限界ギリギリの場所で戦い、武闘家のかまいたちやパラディンの真空刃を憶えるとかなり楽になる。 炎の爪もある意味罠。ハッサンに装備させるのではなく主人公に持たせて使う方がムドーを楽に倒せる。
@GOKUAKU-TONY
@GOKUAKU-TONY 3 жыл бұрын
DQ6の攻略本、上下巻の2冊買ったなぁ…
@user-qks-murasame
@user-qks-murasame 3 жыл бұрын
ガラスの靴と聞くと、なぜかサンプラザ中野くんを連想してしまうんだが…。
@nooowherenooowhere2067
@nooowherenooowhere2067 2 жыл бұрын
魔神の金槌+気合いためは知らなかったわ あと、正拳突きはほんとこのおバカw
@gknhikari3656
@gknhikari3656 2 жыл бұрын
真っ先にアモス仲間に出来なくなるやつだと思ったけど。
@taka7035
@taka7035 3 жыл бұрын
当時は仲間モンスターの数の上限を知らずに全モンスターを仲間にしようとして、はぐれメタルが起き上がるも馬車もルイーダも一杯で去っていきました…。
@悠-k5w
@悠-k5w 3 жыл бұрын
たまたまカダブゥが起き上がったけど、仲間に出来なかったの思い出した
@2ぷるん
@2ぷるん 3 жыл бұрын
😭
@スペシャルウィーク-q3j
@スペシャルウィーク-q3j 2 жыл бұрын
6の最大の罠はリメイク版の仲間モンスターシステム撤廃やな。
@subara8219
@subara8219 3 жыл бұрын
バーバラは賢者にして、開戦即効マダンテかまして馬車に逃げ込む
@tamarannpe
@tamarannpe 2 жыл бұрын
スライム格闘場できせきのつるぎを持たせても「まわしげり」や「かまいたち」など武闘家技を身につけると通常攻撃してくれなくなるのは罠だったなぁ
@石原利則-t9r
@石原利則-t9r Жыл бұрын
それよりも、無駄にMP使ったり、回復特技・魔法をしないのか、つらかった‼️
@及川祐也
@及川祐也 2 жыл бұрын
はぐれメタルは敵の時は、通常攻撃、魔法攻撃共に超耐性なのに職業の1つになるとランクダウン。
@我集院照英
@我集院照英 2 жыл бұрын
魔神の金槌+気合ためのコンボはすこ
@メラゾーマ-c6w
@メラゾーマ-c6w 3 жыл бұрын
パラディンと魔法剣士は勇者になれないとかいう罠
@ri1944
@ri1944 3 жыл бұрын
パラディンは初心者でも扱いやすく強力だが魔法剣士は強さが局地的……
@megamanaxl6061
@megamanaxl6061 3 жыл бұрын
『バトルマスターと賢者』か 『魔法戦士とパラディン』のどっちかで良いじゃんとは思ったなあ。 要は各基本職を使った上級職をマスターすれば…と。
@ri1944
@ri1944 3 жыл бұрын
レンジャーが邪魔すぎる……
@megamanaxl6061
@megamanaxl6061 3 жыл бұрын
@@ri1944 正直あの辺の基本職を纏めた上級職作りました感が凄い。有能特技があれば…。強い息系統あっても良さそうなのに。
@shuu1800
@shuu1800 3 жыл бұрын
バト&賢者と魔戦&パラ 戦士・武闘家・魔法使い・僧侶と必要な職は同じなのに、どうしてこんな差が・・・
@ヒロ-v6f
@ヒロ-v6f 3 жыл бұрын
せいけんづきにはホント困らされた。
@安藤浩-l4s
@安藤浩-l4s Жыл бұрын
ムドーがなかなか倒せずにレベルアップしてようやく倒しても、今度は上がりすぎたレベルの為に職業熟練度が上がらない。 これも陥りやすい罠だと思う。
@ペン粒マスターワカバ
@ペン粒マスターワカバ 2 жыл бұрын
耐性って隠しステータスだから見た目で騙されやすい
@モスマン三世
@モスマン三世 3 жыл бұрын
自分もガイドブック買って魔法戦士にしましたよ。あとで友達にバトルマスター最大まで育てると勇者に出来るときいて落ち込んだ
@ほるひす-h8v
@ほるひす-h8v 2 жыл бұрын
とりあえず全員魔法使いにして、メラミを覚えさせてから職業選択してたな(笑)
@孤独のセレナーデ
@孤独のセレナーデ 2 жыл бұрын
それと武闘家のまわしげり
@彗心-x2n
@彗心-x2n 3 жыл бұрын
スライムナイトの罠だな 諦めるまでずっと籠もってた
@くん-c7u
@くん-c7u 3 жыл бұрын
鏡のある塔で先に進めず泣く泣く友達に教えてもらった。あんなん分からんやん普通。
@suipi6561
@suipi6561 3 жыл бұрын
AIに任せてるとつめたいいきやかえんのいきでトドメを指すからなんでやろって思ってたけど、期待値云々とかそういうことだったんだ 長年の謎が解けた・・・
@rarecoil
@rarecoil 3 жыл бұрын
魔法戦士が勇者になれなかったのは当時マジで引っかかりましたw
@cinnamon5402
@cinnamon5402 3 жыл бұрын
初見でバーバラをバトルマスターにしたのは周りから変人扱いされたけれど、HP的には正解だったと思う
@キリンが食べ残したジラフ
@キリンが食べ残したジラフ 3 жыл бұрын
はぐれメタルをマスターしたキャラは他の職の特技覚えるために転職しちゃうからマスターはぐれで戦う機会が少なすぎるのも強さに気づきにくい罠。
@ぽんかん-b4i
@ぽんかん-b4i 3 жыл бұрын
魔法戦士とパラディンで 勇者になれないのは デバッグ不足によるものかな?
@ri1944
@ri1944 3 жыл бұрын
ダーマ神殿のおすすめから考えると仕様の気はするけど なぜこんな仕様なのかはちょっとよくわからない パラディンは強すぎるところがあるけど、魔法戦士はそんなだし
@ヴェルヌイ
@ヴェルヌイ 3 жыл бұрын
そのガイドブック買ってたけど勇者へのなりかたも書いてるんだよな
@もょもと-v5o
@もょもと-v5o 3 жыл бұрын
FF5のまほうけんしに世話になったからDQ6でも真っ先に魔法戦士を目指した思い出
@st-jl3qc
@st-jl3qc 3 жыл бұрын
FF5のジョブシステムの方がゲームバランス取れてた感がある
@たっちゃん-n9o
@たっちゃん-n9o 2 жыл бұрын
@@st-jl3qc 会社違うんだから無理やんw
@mangouwakachan
@mangouwakachan 3 жыл бұрын
だから、バーバラはマダンテを唱える以外馬車にずっといたのか。
@my5018
@my5018 2 жыл бұрын
踊って遊んで勇者になるより、剣も魔法も極めて勇者になる方がそれっぽいのになんで魔法戦士は勇者になれないんだろうなぁ… まぁスーパースターも、人々に笑顔にし希望を与えるっていう点では確かに世界救えそうだけど(シルビア姐さんを見ながら) 世界の情勢が悪い時こそ娯楽って大切なのよね
@kumonojuuza31
@kumonojuuza31 3 жыл бұрын
バーバラは魔物使いのみ習得させて放置
@やつてつ
@やつてつ 3 жыл бұрын
スライム系の熟練度上げ過ぎて色んな技を覚えさせまくって格闘場に挑んだら無駄行動をそこそこするとかありますね。猛毒が効く相手にもうどくのきりやったりとか。全体攻撃が他にないなら有効だけどあまりそんなことはないので。基本的にベホマとザコを一掃できる全体攻撃と単体にそこそこダメージ与えられる技を覚えてるぐらいで挑むのがちょうどいいですね。
@nightusun
@nightusun 3 жыл бұрын
MPが少なくなると、マホトラ連発してまともに行動してくれなくなりますね。
@yaya-we8br
@yaya-we8br 3 жыл бұрын
DS版リメイクをかったら仲間モンスター要素がスライムだけになっていたでござる
@rb5910
@rb5910 3 жыл бұрын
期待値計算は初耳です。 裏ダンジョン解放の条件。全て職業マスターかと思いきや、なぜか中途半端でも行けるってのには驚いた。これは嬉しいワナですね。
@1301-z8r
@1301-z8r 3 жыл бұрын
仲間モンスターの罠は夢見洞窟のスライムナイト狭間世界のキラーマシン2やったな……
@ブライ29
@ブライ29 3 жыл бұрын
外れようが何だろうがハッサンの放つせいけんづきはカッコイイ
@arisaa9233
@arisaa9233 3 жыл бұрын
バーバラは回復要員として僧侶→魔法使い→賢者で馬車生活一択でした
@ポラリス-n6r
@ポラリス-n6r 3 жыл бұрын
今スーファミ版やってるから勉強になるなぁ
@sigurehuru9763
@sigurehuru9763 2 жыл бұрын
バーバラは魔法使いにしたが愛で常に前に出していました(゚д゚)(。_。)ウン最終的にはミレーユとともに賢者にし、 チャモロは最終的に魔法戦士にしてましたw
@creek1153
@creek1153 2 жыл бұрын
ドラクエ6初プレイの時、やっと転職できたのに熟練度が全然上がらずに苦労しました。 普通にプレイしてたつもりでしたが、ムドーを倒すためにレベルを上げ過ぎて、「システム上の罠」にハマった状態でした。 そのため最終的には後から仲間になったアモスさんが最強キャラになって、主要メンバーがすっかり霞んだのが思い出です。
@Unkonow..
@Unkonow.. 3 жыл бұрын
初期でバトルマスターだから 武闘家マスターしてると思ったら まさかの経歴詐称、という罠……
@まかまか-r4h
@まかまか-r4h 2 жыл бұрын
3ds版で武闘家もちゃんとマスターしてて草生えた。 昔は「武闘家マスターしなくてもバトルマスターになれるくらい素質が高い」と前向きに考えてましたが、ゲーム的にはマスター職が一つ減るだけのデメリットしか無いんですよねw
@ns-Hydrangea
@ns-Hydrangea 2 жыл бұрын
せいけんづきを覚えてないのはある意味使えるんだよなぁ しんくうはを覚えられないのは痛いけど
@ブラックジョーカー-h7q
@ブラックジョーカー-h7q 3 жыл бұрын
イメージ通りの職業にしたし、主人公を魔法戦士にしたし、主人公をはぐれメタルにもしたせいで極めるまで(ずっと)馬車にいてもらいましたw
@ゼットんインパルス
@ゼットんインパルス 3 жыл бұрын
5と6は呪われ装備も自由に外せるから「必要な時だけ呪われ装備」ってスタイルがとれるんですよね これも他のナンバリングでの知識が邪魔をしてしまう罠と言えるでしょう
@匿名-d2q
@匿名-d2q 3 жыл бұрын
まじすか?!ドラクエ1〜7までやってて初めて知りましたw
@堕天使カルシファー-b9o
@堕天使カルシファー-b9o 3 жыл бұрын
転職はとりあえず僧侶と盗賊にしてた
@不知火-p2t
@不知火-p2t 3 жыл бұрын
SFC版は暴馬の森周辺に超低確率でアックスドラゴンとバオーが出てくるバグがあって詰んだのは罠だろう
@ri1944
@ri1944 3 жыл бұрын
確率だったか特定のマス目だったか…… ダーマ神殿の南の奴はマス目だったはず
@dx2210
@dx2210 3 жыл бұрын
攻略本がかっこよくて、主人公魔法戦士にした1人ですw ちなみにVジャンプの攻略本
@高野亮悟
@高野亮悟 3 жыл бұрын
初見では、主人公は武闘家→僧侶→パラディンからでした。 覚える特技が魅力的だったので… チャモロは、魔法使い→僧侶→賢者 ハッサンが武闘家→戦士→バトルマスター ミレーユが踊り子、バーバラが魔物使い。 とりあえず、全員で基本職をカバーする形から入りました。
@石川拳-y9g
@石川拳-y9g 3 жыл бұрын
あー、バーバラを魔物使いにしている人が自分以外にもいてホッと出来ました! 防御面が駄目で、モンスターに頑張って貰おうと魔物使いになってもらっていたのは自分だけかと思っていたので良かったです!
@高野亮悟
@高野亮悟 3 жыл бұрын
@@石川拳-y9g バーバラのステータスが中途半端なイメージがあるので、仲間モンスターのためにバーバラが魔物使いにしてます。 ミレーユがイメージと実用を兼ねて踊り子です。
@HD-ux5lg
@HD-ux5lg 2 жыл бұрын
完全一致で草 バーバラは馬車から出ないから実用性低い職業をマスターさせる要員でしたね。 それでもデスタムーアまでにレンジャー、スーパースターはマスターしたなー。 デスタムーア戦ではマダンテと一瞬出てハッスルダンス踊って馬車に引っ込む人
@高野亮悟
@高野亮悟 2 жыл бұрын
@@HD-ux5lg まさかの完全一致?? 2周目以降は、他のキャラはほぼ同じで主人公が踊り子→遊び人→スーパースター→勇者にしました。 これは、SFC版の話なのでリメイク版のプレイだと違ってきそうです。
@ねこちん-y8k
@ねこちん-y8k Жыл бұрын
アモスハッサン→パラディン (体力が多いのでスタメン、下位職上位職とも強く回復も出来る職が良い) ミレーユ→パラディン (早熟なので下位職の強いパラディンが良い) エニクス→スーパースター (勇者になるため) チャモロ→魔法戦士 (晩成なので山彦メラゾーマを覚えるまで馬車でベホマ) スミス→バトルマスター (力が強いのでアタッカー、回復役はしない) バーバラ→レンジャー (体力が無く預けれないから)
@xiaojin620
@xiaojin620 Жыл бұрын
主人公を賢者にした人いる?
@kuwakuwa2060
@kuwakuwa2060 3 жыл бұрын
真ムドーが倒せなくてレベルをガンガン上げまくったら、次のダーマ神殿での職歴が全然上がらなかった。
@ri1944
@ri1944 3 жыл бұрын
レベル上限がなくなるまで気合で進めるか アモスを何とか鍛えて気合で進めるか 誰かを魔物使いにする→仲間にできるスライムなどを仲間にして魔物使いにする とやってから仲間モンスターを鍛えるか……
@kuwakuwa2060
@kuwakuwa2060 3 жыл бұрын
@@ri1944 当時気合で進めましたとも。職歴1のメラミすら覚えられねぇw 攻略情報一切なしだったので後者の方法は思いつかなかったし、思いついても(スライムはともかく)誰が仲間になるかさっぱりでやはり苦難な道だったでしょう。
@ギガア-g7k
@ギガア-g7k 3 жыл бұрын
主人公魔法戦士はやっちまったわ…。 アクバー戦でよし!勇者にしようって思ったら出来ないし おまけに元の世界に帰れないからずっと逃げててドラゴンローブまで取ったし、 どうにも6は引っかかってた気がする
@アーサーカー
@アーサーカー 3 жыл бұрын
おっ! オルゴーの鎧をおしゃれな鍛冶屋に鍛えてもらうと守備力とカッコよさがアップするやんけ!
@抹茶アイス-o5w
@抹茶アイス-o5w 2 жыл бұрын
ああああああ!!
@スターダスト-p4w
@スターダスト-p4w 3 жыл бұрын
職業レベルは魔術師の塔でレベル上げたら良いから多分困らない。あそこはレベル99でも職業レベル上げれる場所やから。初めて行ける様になったらインパス唱えて中に入りルーラで登録されたら戦いまくってダーマで転職を繰り返す。使わない控えパーティに遊び人にして主力が遊び人以外転職出来ない状態になったら控えと入れ換える。そうやって全職業マスターさせようとしたらメタル倒さなくても余裕でクリアできるレベルになる。金も貯まるしメッキー仲間に出来るし修行場所として最強
@黄金卿エルドリッチ-q7m
@黄金卿エルドリッチ-q7m 3 жыл бұрын
ai行動でメリットがあるのはランプのまおうかキラーマシン2くらいだったから熟練度稼ぎのとき以外はめいれいさせろにする。
@ri1944
@ri1944 3 жыл бұрын
選ぶのめんどくさい時以外は命令させろが安定
@チャプチェくそまずい
@チャプチェくそまずい 3 жыл бұрын
ひたすらに懐かしかった。 知らないネタもあったし今後も応援していきたい。
@アウターサイエンス
@アウターサイエンス Жыл бұрын
ありがとうございます(((o(*゚▽゚*)o)))
@kurumehoile
@kurumehoile 2 жыл бұрын
魔法戦士の罠は見事に引っかかった
@ロマサガファン
@ロマサガファン 2 жыл бұрын
6には無い装備ですが、呪われてないのにデメリットは、「理力の杖」でした。
@teambbs138
@teambbs138 3 жыл бұрын
でも罠があるからこそ、学習して2周目ってなると思うので、良いのではないですかね。
@ri1944
@ri1944 3 жыл бұрын
一理ある
@藏川克徳
@藏川克徳 3 жыл бұрын
レベルアップだけで覚える呪文がある バーバラとチャモロの転職は要注意ですね。 スーファミ版だと仲間になったホイミスライムも要注意かな。 いきなり僧侶に転職してはダメ。
@憲法前文
@憲法前文 3 жыл бұрын
言うても僧侶の呪文をほぼ自力で覚えるチャモロと違って、ベギラマ止まりでメラミすら覚えないバーバラは魔法使いに転職する価値が有るけどね。 そして両者の素質が中途半端なミレーユは結果的に賢者に就く。
@Freyrjp
@Freyrjp 3 жыл бұрын
スライムナイトは強い弱いより本当に夢見の洞窟じゃ仲間にならない部分が一番最悪だと思った なんで仲間になる場所ならない場所があるのか謎
@ri1944
@ri1944 3 жыл бұрын
作中ノーヒントである
@Miralucifer
@Miralucifer 3 жыл бұрын
5のエビルマウンテンと大神殿思い出した
@sugisinfkk
@sugisinfkk 2 жыл бұрын
それが一番の罠
@たっちゃん-n9o
@たっちゃん-n9o 2 жыл бұрын
基本,馬車がないと仲間にならないと思ってた、4とかだと入れ替え出来んし
@頌麗ショウレイ
@頌麗ショウレイ 3 жыл бұрын
攻略情報無しにも関わらずですが、主人公を魔法戦士にしてしまいました。 メンバーそれぞれに上級職を極めさせようとした結果でした…ガラスの靴は初耳です。
@チキンペット
@チキンペット 3 жыл бұрын
最後の要素酷すぎませんかねぇ
@ギルマス-k2d
@ギルマス-k2d 3 жыл бұрын
「はめつのたて」の罠にはハマりました
@HazeTheOldGamer
@HazeTheOldGamer 3 жыл бұрын
職業は分かっててもやってしまうなあ。上級職は各キャラで一通り極めようとしたら、主人公はどうしてもレンジャーになってしまう…
@titan87
@titan87 3 жыл бұрын
はぐれはビッグバン覚えたらすぐ戻してたわ。極めた時の特典知らなかったな。 転職は子供の頃は何故かイメージにこだわってチャモロは僧侶、バーバラは魔法使いって決め打ちだった。結果バーバラは完全に馬車の中からたまにマダンテ唱えに出てくる子になってた。
@太田拓也-z9y
@太田拓也-z9y 3 жыл бұрын
貴族の服とアモスは正直者をハメる罠
@ろどりげすおまー
@ろどりげすおまー 3 жыл бұрын
ダーマ解放直後、魔法キャラに魔法職に就かせるとジャミラスの火力に耐えられない罠
@煮かぼちゃ-w4v
@煮かぼちゃ-w4v 2 жыл бұрын
いきなり罠でもなんでもない話だった
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