Риггинг и скиннинг персонажа в Blender 3D

  Рет қаралды 4,862

ROCK 'n' ROBOTS

ROCK 'n' ROBOTS

3 ай бұрын

🔥 Как сделать риг и скиннинг модели?
Звучит страшно и многие боятся к этому приступать.
В этом видео подробно вам объясним:
🔺 Как сделать риг модели, настроить простую и инверсную кинематику скелета.
🔺 Как привязать скелет к модели и настроить веса.
🔺 Как задать позу для персонажа
🚀 Сообщество 3дэшников в телеграмм!😎
t.me/rocknrobots
🚀 Академия "Rock 'n' Robots"
💥Философия - доступность обучения, получение навыков, передача знаний новому поколению.
rocknrobots

Пікірлер: 52
@MrBlacknest
@MrBlacknest 2 ай бұрын
Получилось охватить весь цикл риггинга и в тоже время не утонуть в деталях, самое понятное видео по риггингу на моей памяти!
@ROCK-n-ROBOTS
@ROCK-n-ROBOTS 2 ай бұрын
Спасибо за отзыв!🤝🔥
@rqqq21212
@rqqq21212 3 ай бұрын
Ну что за красота! Наконец-то хорошее видео по риггингу!!! Алилуя! Спасибо автору!🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥
@ROCK-n-ROBOTS
@ROCK-n-ROBOTS 3 ай бұрын
Спасибо🤝🔥🔥
@wyidnhsuhqhhq11113
@wyidnhsuhqhhq11113 Ай бұрын
Отличный ролик. Отличная подача! Хороший звук и голос автора. Четко, быстро, все по делу. Подписываюсь и жду дальнейших уроков.
@ROCK-n-ROBOTS
@ROCK-n-ROBOTS Ай бұрын
Спасибо за фидбэк!)))
@user-fl3fe3wi4w
@user-fl3fe3wi4w Ай бұрын
Чудесный урок, спасибо!
@ROCK-n-ROBOTS
@ROCK-n-ROBOTS Ай бұрын
Вот ради таких только отзывов стоит стараться! Спасибо✌🏻😌
@MarinaD2395
@MarinaD2395 3 ай бұрын
Спасибо за урок, классная подача! Риг в blender достаточно просто делать🥰
@ROCK-n-ROBOTS
@ROCK-n-ROBOTS 3 ай бұрын
Спасибо за отзыв🤝
@MarinaD2395
@MarinaD2395 3 ай бұрын
@@ROCK-n-ROBOTS я увидела у вас есть курсы в записи, в вашем паблике в ВК есть информация, что вы проводите курсы в академии А как в нее попасть?
@ROCK-n-ROBOTS
@ROCK-n-ROBOTS 3 ай бұрын
@@MarinaD2395сейчас у нас открыта запись на курс по моушн дизайну, курс полностью бесплатный с менторством и выдачей сертификата Здесь можно ознакомиться и записаться на курс m.vk.com/@rocknrobots-3d-motion-design-sozdanie-promorolika
@MarinaD2395
@MarinaD2395 3 ай бұрын
@@ROCK-n-ROBOTSспасибо большое❤
@user-pk7lu8ib1h
@user-pk7lu8ib1h 2 ай бұрын
Отличный урок, очень информативно и в сжатом виде. Спасибо!
@ROCK-n-ROBOTS
@ROCK-n-ROBOTS 2 ай бұрын
Спасибо тебе за отзыв!👍🏻🔥
@synthmint
@synthmint 2 ай бұрын
Хороший материал, спасибо. В разделении мешей кстати есть плюсы тоже, в этом варианте можно будет убирать веса костей через вертекс группы, это очень удобно и контролируемо. Также добавлять ik, pole кости и их настройки можно после скиннинга, так не нужно будет убирать их веса с мешей
@ROCK-n-ROBOTS
@ROCK-n-ROBOTS 2 ай бұрын
Тебе спасибо за отзыв🤝😊 Согласны полностью👌
@sanchopance8044
@sanchopance8044 2 ай бұрын
Или можно снять галочку deform для технических костей, тогда вес на них не будет назначаться)
@ROCK-n-ROBOTS
@ROCK-n-ROBOTS 2 ай бұрын
@@sanchopance8044 да да да👌😅
@user-cq9ze8rk8s
@user-cq9ze8rk8s 2 ай бұрын
Отличную тему поднял. Как раз то, что нужно 👍
@ROCK-n-ROBOTS
@ROCK-n-ROBOTS 2 ай бұрын
Спасибо за отзыв🤝🔥
@5-plus
@5-plus Ай бұрын
Спасибо!
@syoma.vershinin
@syoma.vershinin 3 ай бұрын
Огонь, спасибо!❤
@ROCK-n-ROBOTS
@ROCK-n-ROBOTS 3 ай бұрын
Спасибо за отзыв🤝🔥
@ComplexTagret
@ComplexTagret 2 ай бұрын
На 22:25 можно выбрать сразу все кости-манипуляторы и с зажатым Альтом отжать галочку "Деформ" - тогда снимется сразу со всех выделенных костей, чтобы каждую не тыкать.
@ROCK-n-ROBOTS
@ROCK-n-ROBOTS 2 ай бұрын
Спасибо за дельный совет!🤝🔥 Верно, так тоже можно делать😅
@user-IvanKhram
@user-IvanKhram 2 ай бұрын
Спасибо за урок❤
@ROCK-n-ROBOTS
@ROCK-n-ROBOTS 2 ай бұрын
Тебе спасибо за лайк и отзыв🤝
@priklyuchencher
@priklyuchencher Ай бұрын
Суперский ролик
@ROCK-n-ROBOTS
@ROCK-n-ROBOTS Ай бұрын
Спасибо!)))
@ArtemDubovov
@ArtemDubovov 3 ай бұрын
🔥 🔥 🔥
@user-on1br8dz6q
@user-on1br8dz6q 2 ай бұрын
Урок конечно хороший, но как будто бы проще брать уже готовые риги из аддонов
@ROCK-n-ROBOTS
@ROCK-n-ROBOTS 2 ай бұрын
Конечно удобно брать готовые риги, но все же если сам знаешь как делать риг, это будет плюсом😅 Вообщем на вкус и цвет🤝
@synthmint
@synthmint 2 ай бұрын
Это пока ты не столкнёшься с задачей создать кастомного персонажа с нетиповой анатомией или там зомби гамбургер какой-нить)) Авториги это плюс минус тоже делают, но нужно будет корректировать. И чтобы корректировать, основы нужно будет понимать
@ROCK-n-ROBOTS
@ROCK-n-ROBOTS 2 ай бұрын
@@synthmint все верно) Полностью здесь согласны с тобой🤝 Основы знать нужно☕️😎
@CHETcheteron
@CHETcheteron 2 ай бұрын
Скининг - это максовский жаргон, ибо через модификатор Скин, можно было к мешу привязать скелет. В блендере да и в целом процесс называется ригинг
@ROCK-n-ROBOTS
@ROCK-n-ROBOTS 2 ай бұрын
Не согласимся тут с вами)) Риггинг это процесс создания рига, а вот скиннинг это процес привязки рига к мешу) Это не зависит от программы), так уже заведено в индустрии😉
@ArtemDubovov
@ArtemDubovov 3 ай бұрын
Я раньше работал только в майе, оказывается риг проще делать в блендер, спасибо за подробный урок! А у вас свое комьюнити?
@ROCK-n-ROBOTS
@ROCK-n-ROBOTS 3 ай бұрын
Да, есть комьюнити Залетай, может будет интересно)) t.me/RockNRobots_Bot Есть еще академия, где проходят курсы, все полностью бесплатные vk.com/rocknrobots
@ArtemDubovov
@ArtemDubovov 3 ай бұрын
@@ROCK-n-ROBOTSспасибо большое!😊
@grut7302
@grut7302 8 күн бұрын
В Blender 4.1 при покраски весов почему то не выбирается нужная кости ... Никакие комбинации не работают, кто знает как это исправить?
@DikoHellishD
@DikoHellishD 2 ай бұрын
Тут написали, что в блендере проще делать риг чем в мае, а я со своим сеньорским опытом смотрю на то, как в блендере это все работает(эти офсеты, эта странная арматура, которая хз зачем нужна и вечно мне в юнити все портит) и мне прям некомфортно становится Очень хочу перейти на блендер, чтобы открыть его как еще один инструмент, но даже не представляю как он может решить всякие усложненные переносы скина(по vertexID как пример) или работать с блендшейпами не просто создавая, а прям манипулировать решая сложные задачки и проблемы Или что еще более страшнее - делать ретаргет анимации Как это вообще подобные нетипичные задачки сейчас реализованы, есть ли протоптанный пайплайн или это танцы с бубном?
@ROCK-n-ROBOTS
@ROCK-n-ROBOTS 2 ай бұрын
Отличный, развернутый отзыв и вопрос, спасибо!🤝 В блендере реализованы многие вещи, но соглашусь с мнением многих, что не все еще реализовано на таком высоком уровне Сейчас записываем гайд по ретаргету и отдельным вещам👌🔥
@BastionKadabr
@BastionKadabr 2 ай бұрын
кстате mixamo (где онлайн кружочки ) ни чего так автоматически вяжет , главное если фаланги нужны - ну так растопырить немного и его родной редактор выдает гуманоидную голую модель на 10к полигонов
@ROCK-n-ROBOTS
@ROCK-n-ROBOTS 2 ай бұрын
Да, это точно!😅
@Startrack-nc5qi
@Startrack-nc5qi 2 ай бұрын
у меня проблема : постоянно при попытке связать таз с позвоночником постоянно колени отсоединяются от того места где начинается нога 8:10
@MrGertor123000
@MrGertor123000 2 ай бұрын
Обрати внимание на направление костей, а также на активный объект при привязке. Также проверь соединены ли кости в нужных местах
@Startrack-nc5qi
@Startrack-nc5qi 2 ай бұрын
@@MrGertor123000 исправил но теперь когда сделал симметрию инверсная кинематика исчезла
@SomeGameContent3d
@SomeGameContent3d 2 ай бұрын
у меня вот такой вопрос - можно ли ригать модельку которая сделана по принципу хард серфейса, и обычного моделирования? Тобиш меш не связанывертексами, а максмум пришринквраплен
@MrGertor123000
@MrGertor123000 2 ай бұрын
Скорее всего будет плохое автоматическое распределение весов, но если этот момент руками поправить, то да, вполне можно. Главное чтобы топология хорошая была
@ROCK-n-ROBOTS
@ROCK-n-ROBOTS 2 ай бұрын
Присоединяемся к ответу куратора нашего сообщества, главное чтобы топология была хорошая🤝
@shineinouzen-
@shineinouzen- 11 сағат бұрын
Мужик, есть же привязка по объему, что бы нормально кости можно было выставлять, а не крутиться вокруг одного пальца по пять минут
Почему ВСЕ ненавидят BLENDER 3D
17:58
Farely
Рет қаралды 29 М.
Looks realistic #tiktok
00:22
Анастасия Тарасова
Рет қаралды 96 МЛН
When You Get Ran Over By A Car...
00:15
Jojo Sim
Рет қаралды 23 МЛН
Nutella bro sis family Challenge 😋
00:31
Mr. Clabik
Рет қаралды 12 МЛН
Кто такой риггер?
12:38
ANIMATION CLUB
Рет қаралды 40 М.
Вы обязаны пройти Cuphead ПО-НАСТОЯЩЕМУ
21:35
THE ART OF FPS RELOAD ANIMATIONS (Blender)
7:59
Хумас
Рет қаралды 1,4 МЛН
3D Rigging is Beautiful, Here's How It Works!
13:44
Doodley
Рет қаралды 514 М.
ГОД ДЕЛАЛ ГРАФИКУ ДЛЯ UTOPIA SHOW / Blender 3D
18:31
STARIKOV PRODUCTION
Рет қаралды 360 М.
Looks realistic #tiktok
00:22
Анастасия Тарасова
Рет қаралды 96 МЛН