THE XXIII ROYAL RUMBLE COMPETITIVE MULTIPLAYER #3 ► "La Potenza della Mitteleuropa"

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Clan Legio Italica

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Күн бұрын

La Royal Rumble è il primo format multiplayer di Europa Universalis IV di KZbin Italia. Giunto alla sua 23a edizione
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La Royal Rumble è il primo format multiplayer di Europa Universalis IV di KZbin Italia. Giunto alla sua 23a edizione, è stato giocato per la prima volta nella versione 1.35. Più di 30 giocatori si sfideranno a colpi di moschetto e tagliente diplomazia per prevalere e strappare a Kurt la corona di vincitore della precedente edizione.
Il gioco è ambientato nel periodo storico che va dalle prime esplorazioni e colonizzazioni del Nuovo Mondo da parte degli europei alle guerre napoleoniche del XIX secolo: la data di inizio può variare dall'11 novembre 1444 (il giorno successivo alla battaglia di Varna), prima della fine della Guerra dei Cent'anni e della caduta di Costantinopoli, e prosegue per tutto il periodo storico delle grandi rivoluzioni inglese, americana e francese fino al tempo delle guerre napoleoniche, terminando il 3 gennaio 1821.
Europa Universalis IV riprende e migliora sostanzialmente molte delle caratteristiche introdotte dai precedenti capitoli di Europa Universalis, cercando al tempo stesso di introdurre interfacce utente più lineari e semplici, adatte sia a chi si avvicina per la prima volta alla serie o ai giochi Paradox, sia a chi i più esperti, che si ritroveranno con un gioco dalla rinnovata profondità, ma senza tutte quelle funzioni confusionarie e frustranti che potevano caratterizzare i precedenti capitoli della serie. Il tutto è stato accompagnato da una grafica aggiornata, fresca del grande successo di Crusader Kings II e che immerge il giocatore ancora più profondamente nella storia dell'epoca.
Europa Universalis IV fa parte di quel genere di giochi chiamato "4X", poiché ti permette di controllare un impero a tua scelta tra quelli presenti nell'era desiderata (puoi infatti decidere in quale anno, mese e giorno vuoi iniziare a giocare da) e di "esplorare", "espandere", "sfruttare" e "sterminare". In EUIV puoi decidere se giocare in single player contro l'IA, in multiplayer via LAN o via internet con un mix di giocatori reali e stati controllati dall'IA.
L'esplorazione viene ricreata con l'uso di una nebbia chiamata "terra incognita" che rappresenterà parti del mondo sconosciute all'epoca e potrà essere dissipata utilizzando esploratori e conquistadores. In alternativa, verrà sbloccato automaticamente con il passare del tempo, trattandosi di una terra ormai ampiamente conosciuta da tutti.
Lo sfruttamento del mondo di gioco viene ricreato attraverso la gestione dell'economia del tuo paese e il controllo del commercio internazionale. Infatti, ad esempio, potrete costruire diversi edifici in grado di aumentare la resa delle vostre terre o il controllo sulle rotte commerciali.
Lo sterminio, o guerra, può essere condotto sia sulla terra che in mare. Eserciti e flotte, controllati da generali e ammiragli, possono infatti scontrarsi, determinando l'esito delle guerre (a differenza di altri titoli come Total War, qui le battaglie non sono in tempo reale, ma schematizzate nella schermata della campagna). Le guerre vengono decise sulla base del "warscore" ovvero della somma dei punti dati dalle battaglie (maggiori sono le proporzioni di una battaglia, maggiore sarà il "warscore" assegnato al vincitore) dalla cattura delle regioni avversarie (il più sono economicamente importanti, maggiori saranno i punti dati) o dal blocco navale effettuato su regioni avversarie (maggiore è l'importanza economica di un porto, maggiori saranno i punti una volta bloccati). Quando viene raggiunto un certo “warscore”, si possono dettare le condizioni per una pace con il paese avversario, che possono andare dalle riparazioni di guerra, all’annullamento di alcuni trattati con altri paesi, fino all’annessione di alcuni territori nemici, o di l'intera nazione.
#eu4 #eu4multiplayer #royalrumble

Пікірлер: 12
@PostMalore
@PostMalore Жыл бұрын
Per quanto riguarda la "mappa di espansione dei giocatori" consiglierei di mettere i nomi dei giocatori sotto il nome delle nazioni, così si ha più spazio per la mappa generale. Per il resto, grandi come al solito!
@ClanLegioItalica
@ClanLegioItalica Жыл бұрын
Grazie Ste giro il consiglio al Mapper 💪
@TheMagicalPryo
@TheMagicalPryo Жыл бұрын
Uh, l'ho letto ora. In teoria la mappetta serviva solo se non si sa dove startano gli stati o la loro posizione globale (più che altro se c'è qualcuno che non gioca a eu4 ma ha il piacere di seguire le live). Diciamo che era più grande ed utile quando hanno fatto la royal a squadre per capire chi fosse con chi. Però lo tengo in considerazione per il layout della 24° royal
@PostMalore
@PostMalore Жыл бұрын
@@TheMagicalPryo ahh ho capito, secondo me sarebbe interessante introdurla ad ogni inizio live così da poter vedere una situazione generale dei giocatori (magari a fine Royal fare un timeline di tutte le mappe). Riconosco che non sia facile, soppratutto per la timeline finale perché andrebbe modificata la mappa durante il game e soppratutto, da grafico, riconosco che si perda un po' di tempo in queste cose (a meno che la mappa non l'hai disegnata interamente te, ma non penso). Comunque un saluto, ieri ho visto il quarto episodio e tanta roba, forza Toscanaaa
@NANOSGROY
@NANOSGROY Жыл бұрын
Ma l'entrare in crociata contro i mamelucchi ha dato bonus al morale francese nella guerra con Borgogna??
@nomecognome4850
@nomecognome4850 Жыл бұрын
Dic io nella top 3 metterei anche il conte!
@nomecognome4850
@nomecognome4850 Жыл бұрын
Lo dico al minuto 47, non ho visto la live fino alla fine.
@ClanLegioItalica
@ClanLegioItalica Жыл бұрын
Top 3 di cosa? Della puntata o di sempre?
@Danygp
@Danygp Жыл бұрын
🐙🐙🐙
@roger6893
@roger6893 Жыл бұрын
Pfff era meglio se l’austriaco non interveniva ha fatto solo una figuraccia… Top dic per le lance in faccia se le meritava tutte 😅
@ClanLegioItalica
@ClanLegioItalica Жыл бұрын
Ma io penso che in Europa tra i rimasti l'unico a non essersi rinforzato è proprio il Conte
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