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Gamer May Cry TV

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Күн бұрын

Пікірлер: 1
@lorenzopetrozzi6872
@lorenzopetrozzi6872 5 жыл бұрын
Ottima analisi, concordo con l'Aku-pensiero e premettoche sono un giocatore tradizionalista. Son convinto anch'io che sia un attacco diretto/aggressivo al mercato ed in particolar modo al mondo console (la slide comparitiva dei teraflops mi pare sia abbastanza esplicativa a riguardo), tecnicamente si potrebbe chiamare concorrenza ma la questione è un pò differente perché il loro modello si pone come alternativa a quello attuale (nel senso che ok, lo streaming esiste già, PSnow esiste già, solo che Google ha le risorse e le infrastrutture che permettono un'estensione davvero capillare), di fatto il tentativo è quello di annullare la necessità dell'acquisto hardware in quanto loro promettono di riuscire a raggiungere quelle prestazioni facendo risparmiare l'utente sull'acquisto hardware (attendiamo dettagli, magari oltre al possibile abbonamento potrebbe esserci anche la possibilità di acquistare il 'diritto' a giocare in streaming i giochi singolarmente, vedremo!). Sicuramente alcuni aspetti della proposta sono interessanti (come la possibilità di giocare subito senza installazioni e tempi di attesa) però non sono per nulla convinto nè pronto a cambiare per vari motivi, dalla necessità di essere sempre costantemente connesso o potemziare la propria linea (la mia non si avvicina neanche di striscio alle specifiche minime richieste), alla paura degli effetti creativi di un eventuale monopolio (la console war teoricamente non è positiva ma sinceramente alimenta i dibattiti ed in definitiva quel pizzico di passione nel videogiocare, o anche solo la presenza di ambienti differenti capaci fi offrire prodotti differenti quali MS, Sony e Nintendo), alla questione del rapporto di compressione (risoluzione 4K e teraflops servono a ben poco se poi furbescamente hanno evitato alcun dettaglio sui rapporti di compressione che di fatto influenzano la qualitàdello streaming), il possibile lag e latenza ecc. Almeno per un certo periodo comunque penso ci siano i margini perchè il modello tradizionale e questo nuovo possano coesistere (ad esempio per il discorso nicchie: finchè ci saranno utenti, anche pochi, ancora disposti ad alimentare il vecchio modello quello non cesserà di esistere! Penso ad esempio ai pro-player che per questioni di assenza di latenza e lag alla risposta continuerebbero a preferire la solidità del modello hardware classico), in un futuro molto lontano si vedrà, magari la nostra passione sarà finita (ne dubito) e non ci porremo il problema!
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