No! Dawno nic nie było! Świetnie, że jest coś nowego! :)
@fahimehfiroozfar11804 жыл бұрын
thanks for your tutorial
@michalkalinowski2135 жыл бұрын
Wow, super, ja żeby to zrobić męczyłem się tworząc Bump Material i dodając materiał lakieru jako bazowy.Ten sposób dużo lepszy. 👍🏻😁
@christiancantizanopombo51505 жыл бұрын
Thanks!!! More Video 👏🏼👏🏼
@cdacdacda15 жыл бұрын
Panie Robercie, Na blogu jest wizka ciekawych lampek z 19.08.2018r. Z opisem new tutorials coming. Nie widzę go wśród filmów na Pana kanale. Czy wrzuci go Pan? Pozdrawiam Dobra robota!!!
@RobertJuchnevic5 жыл бұрын
Jest to jeden z zaczętych tutoriali ale nie skończony ;) spróbuję go jako następny skończyć
@christiancantizanopombo51505 жыл бұрын
More Maps pbr please!! 👏🏼👏🏼👏🏼
@archipiotrarchi46665 жыл бұрын
Kiedy kolejny film Panie Robercie?
@RobertJuchnevic5 жыл бұрын
Dzisiaj o 9:00 :)
@archipiotrarchi46665 жыл бұрын
@@RobertJuchnevic Super:) Czekamy:)
@archipiotrarchi46665 жыл бұрын
@@RobertJuchnevic I jest model dp ćwiczeń....miodzio!!!
@ronaldmcdonald91045 жыл бұрын
Czy tym samym sposobem mogę wykonać taką teksturę w VRay 3.6? Po dodaniu tekstury 'edges', w VRay 3.6 nie ma opcji wrap in (jest tylko copy, cut i clear) i tym samym nie wiem jak dodać noise (nie mniej dzięki za tutoriale, super sprawa!)
@RobertJuchnevic5 жыл бұрын
Wg mnie da się. "Wrap in" nie ma ale można tak jak mówisz z cut i paste. Albo po prostu zacząć ustawiać od mix value a potem osobno kliknąć i wybrać raz "noise" a drugi raz "edges".
@ronaldmcdonald91045 жыл бұрын
@@RobertJuchnevic Faktycznie, udało się - ustawiłem najpierw mapę mix value, tak jak zasugerowałeś, następnie edges i jako drugi dałem noise. Poregulowałem trochę i jedną i drugą mapą i efekt jak w tutorialu. Dzięki wielkie!!!
@aniaja6615 жыл бұрын
Super tutorial! Mam pytanie - niekoniecznie związane z samym tutorialem. Chciałam go powtórzyć na własnym modelu i ustawieniach widoku. Czasami mam problem z widokiem kamery w V-ray, tzn. obraz jest inaczej skadrowany niż widzi to kamera SketchUpa, więc mimo ustawienia stałego widoku w SketchUpie, rendering wychodzi trochę inny.
@RobertJuchnevic5 жыл бұрын
W ustawieniach Vray'a w zakładce render output jest aspect ratio gdzie można zmienić proporcje renderu. Jeśli wybierzesz match viewport to otrzymasz identyczny render jak i widok w SketchUp docs.chaosgroup.com/display/VRAYSKETCHUP/Render+Output
@aniaja6615 жыл бұрын
@@RobertJuchnevic Bardzo dziękuję :)
@stanislawleszczynski37295 жыл бұрын
Czy miałeś jakiś sposób na taki podwójny modyfikator w Vray 3.6?
@RobertJuchnevic5 жыл бұрын
Z tego co pamiętam działało to identycznie tylko rodzaj bitmapy w opcji bump inaczej nazywało sie
@sawekkies5325 жыл бұрын
podasz specyfikację sprzętu na którym pracujesz?:)
@RobertJuchnevic5 жыл бұрын
CPU i7 4790K 4Ghz RAM 32gb GPU Nvidia 980Ti SSD Samsung EVO plus
@JFAMILY15 жыл бұрын
podwojny bumper? 😊
@RobertJuchnevic5 жыл бұрын
Dokładnie tak 😉
@michalmad5 жыл бұрын
Kiedy coś nowego?
@RobertJuchnevic5 жыл бұрын
Dzisiaj o 9:00 :)
@michalmad5 жыл бұрын
jak usunąć te zakłócenia na renderze?
@RobertJuchnevic5 жыл бұрын
O jakich zakłóceniach mówisz?
@michalmad5 жыл бұрын
@@RobertJuchnevic chodzi mi o te biale kropki. Nie wiem jak to wytłumaczyć
@RobertJuchnevic5 жыл бұрын
Może czas na filmie? Lub zrzut ekranowy?
@michalmad5 жыл бұрын
@@RobertJuchnevic chodzi mi o taki efekt końcowy jak na intro filmu. Bo jak robię render to wychodzi taki w kropki.
@piotrek51595 жыл бұрын
Spróbuj ustawić lepsza jakość renderu na very high+ wysoka rozdzielczość, może wtedy znikną szumy jeżeli o nie ci chodzi