【超火力】4桁ダメージ連発!!各ナンバリング毎の最強攻撃手段9選【歴代ドラクエ】

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ろびん

ろびん

Жыл бұрын

現実的なものだけに絞ってます
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Пікірлер: 384
@kensushiS
@kensushiS Жыл бұрын
「現実的かどうか」に割とこだわってて面白い にもかかわらず「2をFC版でプレイする」こと自体が現実的でないのもまた面白い
@user-it1jp1ym1b
@user-it1jp1ym1b Жыл бұрын
ほんでバグ技や
@takataka817
@takataka817 Жыл бұрын
2をFC版に限定してはかぶさバグをアリにするなら GBC3のはやぶさドラグラムが最強だし FC4なら8逃げキラピがクリアレベル帯だと考えても最強かと思います。
@user-dq5jc6me2v
@user-dq5jc6me2v Жыл бұрын
@@user-it1jp1ym1b それに関してはめっちゃ簡単だからどうでもいいかな そう言う意味だけで言えば現実的だしな
@user-it1jp1ym1b
@user-it1jp1ym1b Жыл бұрын
@@user-dq5jc6me2v ほなええか :D
@fjstudiosblack3794
@fjstudiosblack3794 Жыл бұрын
@@koga549 ちなみに私も10本買いましたがバグが使えるもの(おそらく前期版)しかありませんでした
@mike-mike
@mike-mike Жыл бұрын
5「リメイク版からやまびこの帽子はなくなった為、やまびこメラゾーマという線は消滅」 2「FC版限定のバグ技」 8(リメイク限定のゲルダさん)
@user-dq5jc6me2v
@user-dq5jc6me2v Жыл бұрын
統一感ないよな 俺は面白いと思ったから別にそこまで気にしなかったけど
@user-fk2kj8tz5k
@user-fk2kj8tz5k Жыл бұрын
そのブレブレ感もろびんさんの魅力。
@user-hy7ub8cd9v
@user-hy7ub8cd9v Жыл бұрын
これ思った
@yuri-shibuya-kyo-kara-mao
@yuri-shibuya-kyo-kara-mao Жыл бұрын
それな。 バグありならひとしこのみも入ってよかったはず。
@ahochin_norespect
@ahochin_norespect Жыл бұрын
3や4のやり込み要素が現実的じゃないと言ってるのにカミュは良いの?と思ってたワイの思惑を見透かすかの様にカミュのドーピングはそこまで非現実的じゃないという説明を欠かさないろびんさん有能
@user-qe1re2qd4j
@user-qe1re2qd4j Жыл бұрын
9のやつは弱点属性のフォースも忘れずに
@777re2
@777re2 Жыл бұрын
最初の説明をしておいて、最後に紹介するのがドーピングしまくる技なのが、どれほどこの技好きなのかってのが伝わってきますね。 それほど使う時テンション上がる技なんだろうなwww
@user-fj6cu8pd9x
@user-fj6cu8pd9x 3 ай бұрын
11はもうニズゼルファあたりからいかにカミュをお膳立てするかというゲームに変わってくる
@user-mi9lf5fm8y
@user-mi9lf5fm8y Жыл бұрын
11はもう何なのか知ってたw神ュさんマジパネェっす! はかぶさの剣はまさかの漫画ドラクエモンスターズ+で輸入されサマルが使ってたな
@aoisonasu
@aoisonasu Жыл бұрын
非現実的な最大ダメージバージョンも待ってます
@user-sv6nm9hj8s
@user-sv6nm9hj8s Жыл бұрын
分かってるけどカミュがくるのは面白いよなぁw 久しぶりに☆やりたくなってきた!!!
@nora-om2bn
@nora-om2bn Жыл бұрын
ちなみによくバーバラは酷評されますが DQ6のルカニは主人公とバーバラ以外一切使えないレア呪文という だから主人公ハッサンを物理アタッカーにしてバーバラをルカニバイキルト役として使うのは普通にアリだったりする
@LUCIFEL9
@LUCIFEL9 Жыл бұрын
バーバラが酷評されるのは他の動画でも言ってますけど単純にHPが低すぎて攻撃に耐えられないからであって性能が悪いと言われてるわけではありませんからね。
@yasunori_suzuki
@yasunori_suzuki Жыл бұрын
アリーナの特性とキラーピアスの咬み合わせがジャストフィットしてて通常攻撃してるだけで楽しい。
@katsumaro_games
@katsumaro_games Жыл бұрын
18:15 これに会心カード2枚プラスして、はやぶさの剣・改二刀流の通常攻撃12発で会心連発させるのが好きだったw
@user-Suiryu
@user-Suiryu Жыл бұрын
タナトスハントのいいとこって序盤からぶっ放せるとこだよね バイシオン…ポイズンダガー…お膳立て中にロマン砲のためにリスクを常に抱え込むのは嫌いじゃない
@419strai3
@419strai3 Жыл бұрын
アリーナは装備コスパが良いし会心が気持ちいいしで最終戦まで替えの効かないスタメンだったな。
@Taiga6935
@Taiga6935 Жыл бұрын
10だとダメージキャップに簡単に達する攻撃がかなり多いですよね。 魔法使い:超暴走魔法陣零+超魔力かくせい+メラガイアー(キャップ19999) 武闘家:ためる弐+一閃突き改(キャップ2999、非CT技)、行雲流水でテンション持続して連発可 バトマス:テンションブースト+全身全霊斬りor大旋風斬り(Ver.6.2からテンション持ち越し可) 魔法戦士:弱点フォースマダンテ 魔剣士:闇のヴェールからのCT技全般
@user-ff5hw9jk7g
@user-ff5hw9jk7g Жыл бұрын
ドラクエX最強
@user-og3oj1py3y
@user-og3oj1py3y Жыл бұрын
最も火力を出すのは補助の力込みなら魔物使いのビースト+ライガーなのではと思ってます(理論的な理由)
@eslielop
@eslielop Жыл бұрын
一閃突き改のキャップ3999ですぜ
@reizi_Blue_rose
@reizi_Blue_rose Жыл бұрын
@@eslielop 上方されましたよね
@user-ob8zn9sd5x
@user-ob8zn9sd5x Жыл бұрын
いやいや バグこそ 通常じゃないのだろ⁉️
@LL-L53
@LL-L53 Жыл бұрын
た、たしかに脳がバグって気づかなかった
@user-rh1uk1zg6y
@user-rh1uk1zg6y Жыл бұрын
@dma1010
@dma1010 Жыл бұрын
たしかに笑
@user-td3nc7pm3e
@user-td3nc7pm3e Жыл бұрын
目からうろこのよろいだ…
@user-oe2sy8wn5d
@user-oe2sy8wn5d Жыл бұрын
普通に流してたわ
@user-qz6su3rb4j
@user-qz6su3rb4j Жыл бұрын
9はそこに更にフォース乗せればSHTなってなくても10000~12000くらいは出るからパラディンガード発動する前はまず初手にぶちかますのがいいかなと、主人公はひたすら応援、アタッカーは溜めるから無心、補助役二人はバイキ、ルカニ、フォースを分担みたいな流れで。
@user-yudunoki
@user-yudunoki Жыл бұрын
はかぶさの剣が今はもう公式名になってるのがなんかいい
@user-ne6yv2ch4e
@user-ne6yv2ch4e Жыл бұрын
10は魔戦のフォースブレイクと炎耐性ダウンと呪文耐性2段階ダウン入れた相手に魔使の超魔力覚醒暴走メラガイアーが単発火力最強だと思ってる。15000は出るのが脳汁たまらん
@oe.2343
@oe.2343 Жыл бұрын
GB版の3限定のはやぶさドラゴラムが個人的には超お気に入り。炎2回のエフェクトもかっこいいし、裏ダンジョンの敵もあっという間に焼き尽くすのが爽快。 あと、はやぶさは不要だけど、ドラゴラムでメタルを焼き尽くせるのも快感ですね。
@user-or3hm2ho4w
@user-or3hm2ho4w Жыл бұрын
バグ技Okなら ドラクエ6DS版限定ではありますが 職業補正込みでMPをきっかり1000にすると MPを消費しなくなるのでマダンテぶっ放し放題になりますね!
@user-ve7it1jv7h
@user-ve7it1jv7h Жыл бұрын
時間かかりすぎるからアウト
@user-fi5yn9xf3s
@user-fi5yn9xf3s Жыл бұрын
6の正拳突きはダメージ値もさることながら、あの独特な効果音が最高に気持ちいい!
@mkg9151
@mkg9151 Жыл бұрын
6のムドー戦でせいけんづきをバコンバコン鳴らした結果全滅したのは昔の良い思い出です☺️笑
@user-pv2df3ol9v
@user-pv2df3ol9v Жыл бұрын
ハッサンのシュバンッってやつなw あれは脳汁ぶしゃーだわ
@user-rs1nk2rz1m
@user-rs1nk2rz1m Жыл бұрын
カミュのデタラメキャノンは最高に笑えるから種集め頑張った😄他にも色々有ったんやなぁ😅勉強になりました🙇
@ruih9694
@ruih9694 Жыл бұрын
全シリーズ網羅してるのを見ると、改めて、ロビンさんのドラクエ愛に感服です
@zerry0
@zerry0 Жыл бұрын
次回「理論上可能な各ナンバリングの最大ダメージを出す方法」
@user-bj9em6te6w
@user-bj9em6te6w Жыл бұрын
力の種の上昇量がが1〜3じゃなくて2固定にしてくれたのマジでありがたい
@siwayosen9680
@siwayosen9680 Жыл бұрын
初代勇者「ロトの剣でぶん殴る…だけ!」
@user-lv2ku4zj4v
@user-lv2ku4zj4v Жыл бұрын
ベギラマ「えっ」
@takataka817
@takataka817 Жыл бұрын
ピサロはLv60まで上げるのが現実的じゃないという割には アリーナはLv99前提として力255改心25%で計算してるのは贔屓しすぎでは?
@user-hd4qx6ub8r
@user-hd4qx6ub8r Жыл бұрын
アリーナはたしかレベル50程度で会心率最大に到達したような。
@naasan3786
@naasan3786 Жыл бұрын
勇者のギガソード(PS版Lv50)にも言及してないし、結構ガバガバ評価ですよ アリーナの会心率はLv64以降で概ね25% アリーナの力はLv40そこそこで200に到達して、途中からゆっくり成長でLv99で255にギリギリ到達しないことも多い
@user-wx6oi8zu6e
@user-wx6oi8zu6e Жыл бұрын
力999カミュに関しては、はやぶさ二刀極意して適当に通常攻撃するだけでも1000近いダメージ出してくれるからヤバイんですよね。 力999カミュは人の可能性を示している。
@user-ri1yo3hn3w
@user-ri1yo3hn3w Жыл бұрын
9のバフ全掛け4comboとうこんうちは9999×2の19998ダメージが出るし、ランダム要素を使えば通常攻撃2連会心とか、バトルマスターの秘伝書の通常攻撃回数追加で20000ダメージを越すことが可能 カミュと肩を並べる事が出来るくらいの火力はこの時既に出せるのは本当に快感だった
@user-sf6wx2gw2j
@user-sf6wx2gw2j Жыл бұрын
4:34 やり込みを生き甲斐にしている人…自己紹介かな⁇←
@user-if5fd2dx4x
@user-if5fd2dx4x Жыл бұрын
個人的に好きな4桁ダメージの出し方 PS2版ドラクエ5で破壊の鉄球装備のプチファイターにバイキルトをして、ちからため→みなごろし!
@user-oe2sy8wn5d
@user-oe2sy8wn5d Жыл бұрын
キラジャグはめっちゃ強かったけどゲルダが大防御させないとすぐ死んじゃうからこれを軸にするのは追憶の最後の方だったなあ
@oden6879
@oden6879 Жыл бұрын
3ははやぶさモシャスの方が火力が出るような気がします。DS版では不可、FC・SFC版では未確認ですが、GBC版ではドラゴラムがメタル貫通もできる上はやぶさで2回行動できたので最強でした。
@user-bv9qh9qr1i
@user-bv9qh9qr1i Жыл бұрын
そういえば、2のはかぶさがファミコン版限定だからオリジナル版だけの話かと思いましたが、3は普通に神龍戦を考慮した話になってますね。
@oden6879
@oden6879 Жыл бұрын
@@user-bv9qh9qr1i ギガデインが1ターン200、はやぶさドラゴラムが2ターン目から170×2なので、いてつくはどうが来るまでに2回動ければギガデインを超えますね。
@user-bv9qh9qr1i
@user-bv9qh9qr1i Жыл бұрын
@@oden6879 なるほど。 凍てつく波動考えると、ギガデインとどっちが強いかは運次第になるんですね!
@ned_INN
@ned_INN Жыл бұрын
SFC版だとはやぶさドラゴラムは無理ですね。2回炎を吐くことはできない よって、SFC版でははやぶさモシャスが最強です
@user-bv9qh9qr1i
@user-bv9qh9qr1i Жыл бұрын
@@ned_INN 戦士もはやぶさの剣装備できたら色々違うのにね
@user-go8br7xy9v
@user-go8br7xy9v Жыл бұрын
5はゴレムスのルカニ+バイキルト+力ため+地獄のサーベルで500近く出たから、そのへんクソ楽しかった
@user-gp4jo9ym2q
@user-gp4jo9ym2q Жыл бұрын
3ははやぶさドラゴラムを紹介してほしかった。 3ってメタル狩りの手段けっこうあるよね。ドラゴラム、メダパニ、武闘家の会心
@user-dq5jc6me2v
@user-dq5jc6me2v Жыл бұрын
3やったことない自分としては「ギガデインなんだ、ふ〜ん」くらいにしか思わなかったけど、そっちだったらもっとインパクトあったかもな
@galaxyexpress39
@galaxyexpress39 Жыл бұрын
最近アクセントがまじで素晴らしい!
@user-mp5hs7rk4n
@user-mp5hs7rk4n Жыл бұрын
12:22 つるぎのまい 0.7倍×4=3.2倍???
@user-mj4js7vt3w
@user-mj4js7vt3w Жыл бұрын
ドラクエ9の件 フォースは入れなくていいのか?
@user-ex2wf6hq9c
@user-ex2wf6hq9c Жыл бұрын
FC版ドラクエ4(初期ロット)の〝8逃げの会心の一撃〟はエグい、後〝16逃げ〟もあったような。
@user-gp2lk1wv6s
@user-gp2lk1wv6s Жыл бұрын
16逃げは初めて聞きました! 8逃げはパルプンテの全員会心のフラグが立つことで発生するバグだったような気がしますが、16回だと何のフラグが立つんですかね??興味あります。
@user-hn6uz3be5q
@user-hn6uz3be5q Жыл бұрын
@@user-gp2lk1wv6s 取り敢えず会心フラグが消える。
@user-ci9ez3gl8e
@user-ci9ez3gl8e Жыл бұрын
もし11にテンションあったらヤバかったよな
@Misaoinu
@Misaoinu Жыл бұрын
それは完全にゲームバランスが崩壊してるwww
@user-zp8hk3sh9u
@user-zp8hk3sh9u Жыл бұрын
敵クソ強くして良いからテンション入れて良い。
@YouTuber-hl2mt
@YouTuber-hl2mt Жыл бұрын
不思議なタンバリンを技として 導入したらバランス良さそう
@user-xb5cm7cq3h
@user-xb5cm7cq3h Жыл бұрын
キラジャグって守備硬い相手にはそこまでとうらんしはやぶさの剣改でのはやぶさ切りでも同じくらい出るんだよなぁ
@cjwd2341
@cjwd2341 Жыл бұрын
ドラクエ2はリメイクで消えて採用しているのに、ドラクエ5はリメイクにないのを理由に採用しないのは謎
@user-pu4li8sx8x
@user-pu4li8sx8x Жыл бұрын
🤫
@rrrRakuOOOsiteikiru
@rrrRakuOOOsiteikiru Жыл бұрын
同じコメント何回も見たけど???
@cjwd2341
@cjwd2341 Жыл бұрын
@@rrrRakuOOOsiteikiru やっぱ、みんな思ってるんですね!笑
@k2m11a1s4
@k2m11a1s4 Жыл бұрын
全く動画の内容と関係ないんだけど、ろびんの「魔⤵︎界」と「ど⤵︎とうの羊」のイントネーションがいつも気になる
@user-vs6ls1ou6c
@user-vs6ls1ou6c Жыл бұрын
超分かる
@user-ve7it1jv7h
@user-ve7it1jv7h Жыл бұрын
そろそろ慣れてやれ
@user-yr8vd4hw7s
@user-yr8vd4hw7s Жыл бұрын
コメ稼ぎできるからわざと間違えてるって言ってましたよ
@hrhrykrn5859
@hrhrykrn5859 Жыл бұрын
しんりゅうも気になるからまんまと引っかかってる
@habane6266
@habane6266 Жыл бұрын
途中からダメージ数値がFFになっていきますね…。 ですが結局、原始的な戦い方が一番現実的という事ですね。
@user-kj4uu9cr3g
@user-kj4uu9cr3g Жыл бұрын
自分は9でフォース、戦いの歌、テンションバーンからはやぶさ斬りでコンボさせてコンスタントにダメージ出しました
@user-mp5hs7rk4n
@user-mp5hs7rk4n Жыл бұрын
非現実的じゃない方法がいきなりバグ技だと!?
@mkg9151
@mkg9151 Жыл бұрын
この動画の趣旨とは違うんですが、7のどとうの羊🐑でラスボスが踏み殺されるシーンがシュールとありましたが、自分は8のラスボスラプソーンでゼシカのテンションMAXヒップアタックでトドメ刺してしまったので、ケツにやられるラプソーンが変なのか、ラスボスすらケツで倒せるゼシカのスタイルが破壊力抜群なのか真面目に悩んだ事があります…🤔💭
@user-ng3ss4sb6h
@user-ng3ss4sb6h Жыл бұрын
ドラクエ1はロトの剣でひたすら殴るというシンプルな方法で最大ダメージ出せますね!
@user-zk8cb1wb5e
@user-zk8cb1wb5e Жыл бұрын
通常プレイ前提で最初に紹介するのがバグなの草
@tp6949
@tp6949 Жыл бұрын
ドラクエ1勇者「…」
@user-fy9mh9ec2o
@user-fy9mh9ec2o Жыл бұрын
ドラクエ9はその攻撃手段にフォースを掛けたらもっと倍率でます😙
@caelum8324
@caelum8324 Жыл бұрын
ドラクエ10は通常プレイで4桁ダメージが当たり前に出るので、強さをDPSでしか判断できず、もうどれが単発最強とは言えないですね。単発だとダメージ限界突破ができる魔法系でしょうね。
@user-rx3xd5lt5c
@user-rx3xd5lt5c Жыл бұрын
…あれ? いきなり非現実的なバグ技が…(笑)
@user-qt2zk6wf9m
@user-qt2zk6wf9m Жыл бұрын
ものの数時間っていうのでやり込みに侵食されてるのがわかる
@user-yf8pr2tb1q
@user-yf8pr2tb1q Жыл бұрын
初手バグで吹いた
@YAMITAABERU
@YAMITAABERU Жыл бұрын
ドラクエ10だと何になるかな? バイキ、テンションバーン、ルカニ、災禍の陣、爪牙の陣、レボル、強化ガジェ、FB… あたりのお膳立てをした古今無双あたりかしら?ライガーかな
@ned_INN
@ned_INN Жыл бұрын
たぶんDQ3は、SFC版では「はかぶさ戦法」の方が強い 豪傑にして力255かつ破壊の鉄球を装備可能なキャラAと、賢者キャラBを用意 ・Aに破壊の鉄球、Bにはやぶさの剣を装備させる ・Bにバイキルトをかけ、モシャスを唱えてAに変身 ・殴る これで「破壊の鉄球の攻撃力で2回攻撃(1回目にバイキルトが乗る)」、ギガデインよりも強い殴りが完成する。
@user-hd2zb2ic7g
@user-hd2zb2ic7g Жыл бұрын
しんりゅう前提だと、こちらがバフをかけた瞬間確率50%で波動が飛んでくるので時間の無駄であるのが明らかでそれやるくらいなら、勇者と賢者×3を連れていってギガデインとメラゾーマの呪文で殴っていくのが正攻法なんですよね。 波動飛んで来ない前提なら、1ターン目は勇者がギガデイン、賢者は全員モシャスで勇者に、2ターン目からはギガデイン4連発が効率的かと。
@reo_aug26
@reo_aug26 Жыл бұрын
通常プレイしてたら普通はバグ技にたどりつかないと思う
@height_11
@height_11 Жыл бұрын
ちょうどウルノーガでカミュ使ってみたけど、 マルティナが500~600ダメージでまぁこんなもんよな、やっぱこの辺りだと強いわ と思ってたら横で分身バイキルト心眼カミュが2700ダメージ出してた。改めてもうわけがわからないよ。
@KentaMokugen
@KentaMokugen Жыл бұрын
動画の前提条件で、ドーピングや会心否定した話のはずなのに、バグ(DQ2)だったり、会心(DQ4)だったり、力の種(DQ11)の話をしていて、「なんだかな」感
@user-ve7it1jv7h
@user-ve7it1jv7h Жыл бұрын
あくまでも現実的かどうかだから合ってるのでは?
@KentaMokugen
@KentaMokugen Жыл бұрын
@@user-ve7it1jv7h お題が「いつもの感」があったところに、前提条件が今までと違って設定されていたため、今までとは違う内容なのかな?と、期待しすぎました…
@troposphere6790
@troposphere6790 Жыл бұрын
同感です。所々通常プレイの範疇超えてね…?と思うナンバリングもあったりしてモヤモヤしました。
@user-dq5jc6me2v
@user-dq5jc6me2v Жыл бұрын
@@user-ve7it1jv7h これだけ言いたいと思ったのは、今ファミコン版で2やる人あんまり居なくね?それって現実的かな まあネットで買えるだろうけど、興味持ったけどわざわざ買う人ほとんど居ないと思うんだけど 完全に主観で思ったこと書いてるから正解では無いと思うけど
@user-ve7it1jv7h
@user-ve7it1jv7h Жыл бұрын
@@user-dq5jc6me2v リメイク版以降の方だけでは面白くない上に言うまでもないから選出されたのでは せめてはかぶさを説明しつつ今は隼ですくらいの補足は必要だったとは思う でもファミコンやらないから非現実的って何? 「通常プレイ内で実行するにあたっての難易度」という前提で「ストーリー進める以外の下準備ほぼいらないから現実的」という話だから、今実行する人の有無は関係ないでしょ
@user-xv7cf7lw5o
@user-xv7cf7lw5o Жыл бұрын
ドラクエ3のレベル上げってルビスの塔の最上階が最大効率だと思ってたんですがリムルダール周辺の方が効率いいんですかね?
@googleyahoo6413
@googleyahoo6413 Жыл бұрын
6リメイクは職業ボーナスで増えるMPを利用するとMP無限にできるからマダンテが最強
@user-fx8xe2lw2j
@user-fx8xe2lw2j Жыл бұрын
なぜロビンさんは「はかいのつるぎ」の「はかい」の部分は「まかい」と同じイントネーションにならないんだろうw
@user-qw8xj5jz3m
@user-qw8xj5jz3m Жыл бұрын
下準備が大変なロマン砲程ぶっぱしたとき性を実感する
@user-qo1cx5om3m
@user-qo1cx5om3m Жыл бұрын
イッてて草
@kwon-hq5jq
@kwon-hq5jq Жыл бұрын
13:57 ククールよ・・・・
@user-iw9kw5jd2k
@user-iw9kw5jd2k Жыл бұрын
カミュはあくまの調べ✕弱点属性武器も入れたらさらに倍率やばくなる あとリメイク版7もバイキルトルカニ気合ためせいけん突きが使える
@TheSOUSUKESAN
@TheSOUSUKESAN Жыл бұрын
ドラクエ3はGBC版の、はやぶさを装備させてドラゴラムがあるけどどうなんでしょう?
@sbrad2000
@sbrad2000 Жыл бұрын
DQ3は、はぐれ狩りよりもマドハンド狩り&大魔人狩りしてたなぁ…
@yasutuna7
@yasutuna7 Жыл бұрын
カミュの分身コンボが有れば他のコマンドRPGのラスボスが簡単に倒せるような?
@user-zw7ie3cl9y
@user-zw7ie3cl9y Жыл бұрын
GBC版ドラクエ3だと、隼剣装備した賢者がドラゴラム使うとブレス2連打するからこれが最大ダメージになりますよ。
@user-rd8op7wm1m
@user-rd8op7wm1m Жыл бұрын
ドラクエ3の最強火力は勇者に王者の剣を装備させてモシャス覚えた商人にはやぶさの剣を装備させて勇者に変身してバイキルトをかけると最強火力ですよ。さらにゾーマにはどうが来る前にルカニ。そうするとゾーマワンパンくらいです。あとはもちろん光の玉も
@sorato0327
@sorato0327 Жыл бұрын
普段の戦いではまあまあだけど、裏ボス戦にがっちりと刺さる魔法や技ってなにかいいよね
@orao-ranos
@orao-ranos Жыл бұрын
カミュの力は種で999にしてあるから敵単体だったらはやぶさの剣改を両手に装備してる。4回斬り付けてるのが見ためからして敵をボコボコにできて爽快
@Kituneudon-2
@Kituneudon-2 6 ай бұрын
投稿頻度すきやわ~ 寝る前と仕事終わり神
@user-pl8kl7dy7k
@user-pl8kl7dy7k Жыл бұрын
パパのドラクエ3データ全員レベル99だった…すごかったんや
@user-mg9nd6gq5p
@user-mg9nd6gq5p Жыл бұрын
7のバイキ&気合いため&正拳突きがヤバす
@419strai3
@419strai3 Жыл бұрын
マダンテは一発ものでMPコスパが悪いしバイキルカニや溜め系はターンを使ってのサポートありきだから、複数攻撃を繰り返し出来て会心出やすいのが総合的には良い。仲間モンスターのなりやすさや習得レベルやアイテムドロップしやすさとかそのあたりも言及してくれてるのがいいね。
@user-ry6zn1rq7z
@user-ry6zn1rq7z Жыл бұрын
はかぶさみたいな最低限安全性あるバグが査定に入るなら5は山彦メラゾーマなんぞよりひとしこのみ隼orキラピがSFC版なら最強じゃねえのかなと思う次第 キメラバグ、ボロンゴバグは流石にちょっとアレだから挙げないけど
@mokoken100
@mokoken100 Жыл бұрын
はかぶさありならボロンゴバグもありになってしかも1位を覆しますね。 是非桁違いを広めて下さい
@sansei9
@sansei9 Жыл бұрын
ボロンゴ技はクラッシュの可能性があり、シナリオ進めなくなるからNGでしょう。
@Tiaki_Nakamura
@Tiaki_Nakamura Жыл бұрын
ドラクエ11は力のドーピングが先か99が先かってくらい差がないし4時間もやれば完了するレベルだった気がするからゲーム初心者にも優しい
@naasan3786
@naasan3786 Жыл бұрын
力のドーピングはメダ女とかうさぎの尻尾が必要なので下準備にかなりの時間がかかりますね
@SN-vx7vj
@SN-vx7vj Жыл бұрын
4:27 で、はぐれメタルの群れをまとめて倒す為にドラゴラムを習得しようにも、 その超絶面倒なLV40近くまで賢者or魔法使いのレベルを上げる必要があるんですよねw
@Nerumain
@Nerumain Жыл бұрын
SHTバイキルカニはやぶさ無心攻撃+フォースあればストーリー進めてる時のレベルでもボスワンパン出来そう
@hassi08
@hassi08 Жыл бұрын
17:00 の倍率やばいことになってて草
@zetaslash2127
@zetaslash2127 Жыл бұрын
カミュはビーストモードが乗っかるとさらにエグい
@Misaoinu
@Misaoinu Жыл бұрын
最早ギャグレベルの強さwww
@zetaslash2127
@zetaslash2127 Жыл бұрын
@@Misaoinu ドーピングするとデュアルカッターでさえ4桁ダメージ確定
@hapouu_9910
@hapouu_9910 Жыл бұрын
自分は7のどとうのひつじが何故か命中率が20%ぐらいにしかならなかったので、ずっとゴットハンドのアルテマソードで殴ってました
@aki23456
@aki23456 Жыл бұрын
やっぱり7はロマンのあるアルテマソードですよね
@user-nf7wc4yp2z
@user-nf7wc4yp2z Жыл бұрын
ドラクエ4はルカニ無効な敵が少ないからアリーナが輝くんですね✨ 力255にしたフローラにキラーピアス装備させてもエスタークにはダメージ出ないです😅
@user-cb2tw5oz6z
@user-cb2tw5oz6z Жыл бұрын
ドラクエ7だけど失敗しない分アルテマソードのほうがダメージ効率よくない?
@user-yf4rw3id4i
@user-yf4rw3id4i Жыл бұрын
ろびんさんの地産地消ドラクエ5見て再びドラクエ5始めてこれからミルドラース戦なので早速ふぶきのつるぎ戦法採用してみます
@user-of2vh5wp2i
@user-of2vh5wp2i Жыл бұрын
ぶんしんはロマンすごいけどリスクもあるといえばあるしレディファーストばくれつきゃくの方が安定感あるからそればっか使っちゃうのよね
@kiichan_r
@kiichan_r Жыл бұрын
現実的って条件ならこっちだよなぁ
@user-yi6nz7nb4c
@user-yi6nz7nb4c Жыл бұрын
ナンバリングの大体の予想は出来ましたが、個人的に9のパーティー構成が同じだったのが面白かったです(笑) このパターンは基本パラディンガードを使うので、この場合ザオリクよりもベホマズンでの戦いになるんですよね。 パラディンガード中やHPが平気ならザオラル、最悪の場合は世界樹の葉かメガザルで蘇生でやってましたねー。
@user-pz4wp8wy2e
@user-pz4wp8wy2e Жыл бұрын
ドラクエ5はやまびこメラゾーマイオナズンが汎用性あって最強だと思います。
@yukkurikuroya
@yukkurikuroya Жыл бұрын
ドラクエ9 闘魂打ちで倒すには素早さ調整が必要になります。 簡単に言うなら素早さの種は考えて振れってことです。 アタッカーは魔王より早くサポート役より遅いの素早さが必要なので、手間がかかるので フォースかけてスーパーハイテンションルカニ無心攻撃(はやぶさ×2)したほうが強いです。
@user-ir4in7pg4j
@user-ir4in7pg4j Жыл бұрын
4のアリーナの率25を2回は現実味がありすぎるんよなぁ。ドーピングなしで力カンストするのもまたいい
@user-vt7zr4bu5r
@user-vt7zr4bu5r Жыл бұрын
アリーナの会心は本当に出すぎて気持ちよかった
@arumoh
@arumoh Жыл бұрын
ドラクエ2ならはかぶさより復活の呪文を作って武器を複数装備してからのはやぶさ装備のが強いと思うし手間は復活の呪文入力だけ
@user-qf9kq4ef5p
@user-qf9kq4ef5p Жыл бұрын
6の気合いためバイキルトルカニ正拳突きでムーアワンパンは笑ったなぁw
@user-wp5bg8ii6k
@user-wp5bg8ii6k Жыл бұрын
ドラクエ12はどんなぶっ壊れとくぎが出てくるのか楽しみだな
@user-ew3nb9se6w
@user-ew3nb9se6w Жыл бұрын
11では特技の利き手じゃない方の攻撃は通常攻撃1回分の追撃が入るだけだからカミュのスキル振りは極意を最後に回してしまっても問題ないと言えば問題ない ただ、そこまでして早期にブーメラン型にしたところでデュアルブレイカーのデバフ耐性低下が本体になりがちなのが悩むところ
@blackstone5169
@blackstone5169 Жыл бұрын
バグありだとゲームボーイカラー版ドラクエIIIの賢者にはやぶさ持たせてドラゴラムですかね。いてつくはどうには弱いが2回炎吐くとか強すぎで安定感もある。さすがに昔だからよく覚えていない…
Tom & Jerry !! 😂😂
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