КИБРАНЫ НА МАКСИМАЛКАХ + ХОРОШИЕ НОВОСТИ В SANCTUARY: SHATTERED SUN!

  Рет қаралды 13,485

Robogear

Robogear

Күн бұрын

Пікірлер: 110
@maximghost7692
@maximghost7692 2 ай бұрын
-Откуда он (командир) будет стрелять? -Да не буду я стрелять. -Откуда ты это сказал?
@Энгримарин
@Энгримарин 2 ай бұрын
Я долго думал, что глаз мозолит, и потом понял - игре сильно не хватает обилия цветов на юнитах и постройках. В суприме цвет фракции занимал, условно, 40% от текстуры юнита, а тут едва ли 20%. Даже скорее 10%. И остальное - базовый металлик, который общий для всех фракций. Это СИЛЬНО затрудняет распознавание юнитов.
@DeadRabbitCanDance
@DeadRabbitCanDance 2 ай бұрын
Безлико очень выглядит. Еще бы сделали все юниты покрашенные в адаптивный камуфляж, чтобы было совсем реалистично.
@user-nv9dr7nt3d
@user-nv9dr7nt3d 2 ай бұрын
Вот про цвета фракции поддержу
@impelau
@impelau 2 ай бұрын
Тезис о цвете поддерживаю.
@impelau
@impelau 2 ай бұрын
@@DeadRabbitCanDance Ага. И мы бы видели не юниты а пометки что тут юнит есть такого то типа. Просто супер-камуфлированный.
@djadjaRusja
@djadjaRusja Ай бұрын
ИМХО, но распознавание юнитов - дело времени. В супримке, например, я очень долго путал эонские юниты и серафимские
@user-nv9dr7nt3d
@user-nv9dr7nt3d 2 ай бұрын
Для альфа версии тут все отлично. Поиск пути работает, по геймплею никаких велосипедов а прямое продолжение первого суприма, ОБЩИЙ визуальный стиль проглядывается и подходит сеттингу, эффекты так вообще «вау» Искренне верю в будущее этой игры, если мультиплеер получится сделать стабильнее чем в FaF. Вещи вроде багов анимаций, всратости дизайна отдельных юнитов или ощущения того что юниты скользят а не ходят/ездят- вообще ерунда которая на текущей стадии развития проекта не имеет значения
@DoporaBHe6o
@DoporaBHe6o 2 ай бұрын
Видимо я в меньшинстве, но дизайн юнитов и зданий очень нравится. В нем есть какая-то целостность и стилистика. Лайк!
@Leshocs1
@Leshocs1 2 ай бұрын
Сфера Дайсона - это гипотетическая мегаструктура вокруг звезды, не обязательно целостная, может быть в виде колец или вообще отдельных станций или дронов. Создана для использования энергии непосредственно звезды. А в системе может юыть и два, и три солнца. Так что все норм. Ну и звезда внутри сферы возможно либо искусственная, либо маленькая, а основное солнце и светит, дает освещение.
@impelau
@impelau 2 ай бұрын
1) все же только сфера. Остальное - другие структуры с другими названиями, рой дайсона например. 2) хорошая мысль, технически можно звезду из газового гиганта сделать даже
@Leshocs1
@Leshocs1 2 ай бұрын
На сколько я помню Гварды - это роботы, которые эту самую Сферу Дайсона и охраняют.
@timironkyba5943
@timironkyba5943 2 ай бұрын
привет, спасибо за разбор будущей игрушки, жду с нетерпением
@RozenKirito
@RozenKirito 2 ай бұрын
У игры есть огромная проблема с тенями и затениями, но в целом это будет очень годно, особенно если комьюнити начнет делать моды. И еще нехватает базовой скорости игры +1\+3 так как уходит динамика, как тот же импакт, да с ботами проблем не будет ее добавить, а вот для лобби проблемка.
@Robogear
@Robogear 2 ай бұрын
Нормально здесь всё с динамикой, не меньше чем в суприме
@Boss_Anton
@Boss_Anton Ай бұрын
Выглядит круто. Радует отклик юнитов при передвижении, это головная боль в субкоме. Забавно работает арта, видимо из-за упреждения и очень медленного полёта получается так что снаряды летят в свои же щиты, нужно либо скорость подправить либо дать ей что-то вроде режима прямой наводки. Я очень надеюсь что будет рабочий мультиплеер где можно будет базово реконектнутся при вылете.
@grindaul7198
@grindaul7198 2 ай бұрын
Это ведь ходячий генератор, мечта каждого капитана из вечно холодных земель(командующий реально похож на генератор из Frostpank)
@alekshrywenko1347
@alekshrywenko1347 2 ай бұрын
5:55 как говориться-"Зачем переделывать то, что уже хорошо работает?"
@НикитаФролов-ъ5е
@НикитаФролов-ъ5е 2 ай бұрын
Спасибо за видео, очень жду эту игру
@emperorgalaxy4495
@emperorgalaxy4495 2 ай бұрын
Печально что не 4 фракции как в Супримке, буду верить в то что сконцентрируются на проработке всех фракций и их особенностей.
@Robogear
@Robogear 2 ай бұрын
В первой и второй части суприма 3 фракции
@emperorgalaxy4495
@emperorgalaxy4495 2 ай бұрын
@Robogear играбельных 3 а в самой игре 4 в онлайн все 4 доступны.
@soen2368
@soen2368 2 ай бұрын
@@emperorgalaxy4495 эта фракция добавлена любителями. может в игре будет редактор - игроки сами добавят
@LordSnar
@LordSnar 2 ай бұрын
@@emperorgalaxy4495 в первом суприме их тоже было 3 (офз, кибран и эон), серафим играбельны только в дополнении forged alliance
@emperorgalaxy4495
@emperorgalaxy4495 2 ай бұрын
@@LordSnar Ну я про это. А вообще в сюжете можно захватить инженера серафима?
@Leshocs1
@Leshocs1 2 ай бұрын
Дизайн классный, но не без агрехов.
@Avitus2010
@Avitus2010 2 ай бұрын
Игра выглядит невероятно хорошо и невероятно вкусно! Хочется верить что это будет достойный продолжатель супримки. Да и так же хочется верить что когда нибудь мы увидим продолжение и самой супримки. А то как права продали на франшизу. Тут же игра превратилась в нечто странное.
@Leshocs1
@Leshocs1 2 ай бұрын
У EDA это не автобус, это шаурма на колесах 😂😂😂😂
@alexanderdevyatkin5109
@alexanderdevyatkin5109 2 ай бұрын
Скаут называется "уницикл"
@ЭдуардМельник-с8ц
@ЭдуардМельник-с8ц 14 күн бұрын
К сожалению пока игра достаточно безликая, фракции не имеют четкого стиля, как будто рандомных юнитов в них напихали и поехали, а так же все какое-то пластиковое, как будто детскими роботами управляем, но в любом случае это лучше чем ничего, очень надеюсь что у них будут ресурсы улучшить эти аспекты, и что они понимают это
@Taratatatampam
@Taratatatampam 2 ай бұрын
Дизайн юнитов великолепный
@dareaiosscp-6005
@dareaiosscp-6005 2 ай бұрын
Очень её жду!!
@КомиссарБугуртус
@КомиссарБугуртус 2 ай бұрын
3:45 Моноколесо же)
@mapkycplay7641
@mapkycplay7641 2 ай бұрын
опача, первый раз вижу, выглядит интересно
@oktao1333
@oktao1333 2 ай бұрын
Новый видос все ещё ждём брат
@soen2368
@soen2368 2 ай бұрын
18:58 почти по физике. турели могут стрелять сквозь друг друга. что выглядит не очень. хотя конечно упрощает расположение войск и турелей
@konsul8152
@konsul8152 2 ай бұрын
Игра выглядет многообещающая)
@vogan7505
@vogan7505 2 ай бұрын
Игре, конечно, ЖОСКО не хватает арт-дизайнера, чтобы сделать юниты чуть более разнообразными в плане читаемости - общий стиль фракций слишком уж общий. Не то чтобы он в супримке был сильно разный, но там хотя бы инженера с танком не перепутать в большинстве случаев. Во всём остальном игра твёрдая бета - доработать арт и можно запускать народ без ограничений.
@vogan7505
@vogan7505 2 ай бұрын
Ладно, возможно, у Т2 турели пушки длинноваты и клипают сквозь соседей... Впрочем, возможно, они и в супримке клипают, хз, обычно ж их такими толпами в линию редко строят. Хотя условные реведжеры строят, а они так жоско не клипают.
@vogan7505
@vogan7505 2 ай бұрын
Арта стреляет ОЧЕНЬ медленно. Снаряд внатуре надо ускорить раза в два, а то пока выглядит так, будто можно успеть отреклеймить цель нафиг.
@overparser
@overparser 2 ай бұрын
Очень красивая игра, мне очень нравится сеттинг
@dmitrin2460
@dmitrin2460 2 ай бұрын
а у фракции EDA вообще будут експерименталки? Сколько времени уже прошло, всех показали, а у этой только t3 танчики да боты(((, что за дескриминация
@radist5949
@radist5949 2 ай бұрын
17:09 у дестров и вроде линкоров кибран по 2 пушки
@owor6499
@owor6499 2 ай бұрын
Мне уже нравится, жду выхода
@grekk6987
@grekk6987 Ай бұрын
А Юрий профэшшионал уже в курсе про эту игру??!
@happycolor1234
@happycolor1234 2 ай бұрын
лазера то три на 36:58
@soen2368
@soen2368 2 ай бұрын
1:50 печально. казалось бы машина симметрична и не должна иметь "переда". но по факту делает разворот в сторону ходьбы как любой танк из ртс 20 летней давности.
@volodymyr_budii
@volodymyr_budii Ай бұрын
это запланировано - просто пока не зделали
@ultrauniqueusername
@ultrauniqueusername 2 ай бұрын
Управление отзывчивое пока сингл. В мультиплеере на 8 игроков и сотнями юнитов отзывчивости добиться будет сложно
@Leshocs1
@Leshocs1 2 ай бұрын
Кстати с пропавшими пропами я разобрался.
@dareaiosscp-6005
@dareaiosscp-6005 2 ай бұрын
Моноколесо. Или да, моноцикл
@MrMonkAlex
@MrMonkAlex 2 ай бұрын
Снаряды арты почему то летали даже над базой, хотя врагов там не было. Арта странная в игре пока =)
@alekshrywenko1347
@alekshrywenko1347 2 ай бұрын
То что мне больше всего не нравиться, ето топорная анимация лап генерала, надеюсь что в будущем ето исправят, и будет видно как именно он поворачивает!
@AkiraFAFgd
@AkiraFAFgd 2 ай бұрын
с победой еее. санчуари все красивее =))) английский заценил
@DeadRabbitCanDance
@DeadRabbitCanDance 2 ай бұрын
Игра вызывает интерес, но я очень расстроен тем, что нет МЕГАРОБОТОВ таких немного мультяшно нереальных, но эпичных. Ну как же так! Это же игра! Ну зачем этот псевдо-реализм?
@Robogear
@Robogear 2 ай бұрын
не знаю что ты имеешь в виду, под конец видео полно МЕГАРОБОТОВ
@DeadRabbitCanDance
@DeadRabbitCanDance 2 ай бұрын
@@Robogear Вообще я имел ввиду командный юнит (ну самый главный и студент) - но и все остальные юниты - они не какие-то такие фантастично-маразматичные, а прямо тупо такие как бы реалистичные. Ну смотри, вот в рэдалерте - главный русский юнит - чуть ли не кремлевская башня выстраивается, эстетика такая... это маразматично, но прикольно! А тут тупо на одинаковых шасси с просто башенками, просто пушки. Нет идеи! Даже в Номадах и то было больше крутости и придуманности, чем здесь. Нет какого-то особого шарма. сравни например c D.O.R.F. : Real-Time Strategic Conflict
@Leshocs1
@Leshocs1 2 ай бұрын
Есть два гендера 😂😂😂
@Leshocs1
@Leshocs1 2 ай бұрын
В СупКоме втором у Эон есть эксперименталка, что именно за собой таскает дронов, которые атакуют.
@sinisterg6874
@sinisterg6874 2 ай бұрын
Не согласен с названиями эксперименталок, первый не паук а скорее краб или скорпион, с 2 клешнями лазерами, а вот второй который артиллерия 100% на паука похож.
@EzerReborn
@EzerReborn 2 ай бұрын
В глаза бросается то, что юниты не ходят \ ездят по земле как в супкоме, а скорее скользят как на льду. Это очень заметно на примере в самом начале, особенно когда юнит поворачивается. Это напрочь убивает ощущение веса и мощи. Такое чувство что управляешь ты не машиной в сотни тисяч тон (итота например), а пластмассовым игрушечным роботом с набора лего. Скорей всего это сделано чтобы юниты были более отзывчивыми к командам, но это всё во вред ощущению масштаба происходящего. В целом, сами модельки всего сделаны хорошо. Анимация зданий так и вобще отличная.
@Robogear
@Robogear 2 ай бұрын
надеюсь что это всё издержки альфа версии
@Leshocs1
@Leshocs1 2 ай бұрын
Ну да, импакта не хватает при ходьбе.
@DeadRabbitCanDance
@DeadRabbitCanDance 2 ай бұрын
Это сделано от того, что разработчики - криворукие студенты. Любому разработчику причина такого "неадекватного" поведения юнитов очевидна. А теперь представьте, как это должно быть в идеале. С высоты птичьего полёта - иконки, с высоты пониже - уже видны юниты. а если смотреть с близи... немного дергано за счет включения/выключения гидравлики (посмотрите как экскаватор двигает ковшом) нога робота проносится в воздухе и ударяется в землю, выбивая в земле вспаханную полосу. если это трава и подлесок - то в стороны летят ошметки земли, остается такой след от ноги, если эти каменистая почва - то клубы пыли... короче говоря кинематографично это можно очень красиво обыграть, но ничего подобного, даже намеков на это в этой поделке нет.
@Leshocs1
@Leshocs1 2 ай бұрын
@@DeadRabbitCanDance ты хотя бы одну игру в продакшн выпустил, не криворукий наш???
@DeadRabbitCanDance
@DeadRabbitCanDance 2 ай бұрын
@@Leshocs1 Нет не выпустил.
@Angel-ow7el
@Angel-ow7el 2 ай бұрын
Баланс юнитов НУЖЕН БАЛАНС юнитов ну у игры есть перспективы но фантазии на фаланс юнитов не хватает эх
@Gentrudy
@Gentrudy 2 ай бұрын
Дизайн юнитов слабоват. Особенно Т1, хотя и остальные уровни также не впечатлили. Если в супкоме ты сходу различишь юнитов на большом расстоянии, то здесь без приближения и особого всматривания и не понять что перед тобой - то ли танк, то ли артиллерия, то ли инженер. Также Т2 стационарная арта - какого чёрта она так задирает башню? При таком угле обстрела, выстрел должен чуть ли не под неё саму упасть, а он летит куда-то в сторону.
@impelau
@impelau 2 ай бұрын
баллистика непонятных снарядов будущего на сфере дайсона тебе столь известна?
@hearthunter8029
@hearthunter8029 2 ай бұрын
отличные эффекты и дизайн юнитов
@Монашка-ц2ш
@Монашка-ц2ш 2 ай бұрын
Ема чижики в комах сидят....
@STALKER5795
@STALKER5795 Ай бұрын
это что? игра на подобие супер командер?
@Жоский-б7б
@Жоский-б7б 2 ай бұрын
Это суприм командер 2?
@Robogear
@Robogear 2 ай бұрын
3
@impelau
@impelau 2 ай бұрын
Да. Второго же не вышло.
@ZugDuk
@ZugDuk 2 ай бұрын
Шизофренический дизайн юнитов.
@soen2368
@soen2368 2 ай бұрын
радаров нет?
@Robogear
@Robogear 2 ай бұрын
есть, туман войны выключен
@Pekn-xn3lj
@Pekn-xn3lj 2 ай бұрын
как поиграть в нее?
@Robogear
@Robogear 2 ай бұрын
пока никак
@Pekn-xn3lj
@Pekn-xn3lj 2 ай бұрын
@@Robogear а тесты или что типо было ? будет ?
@Robogear
@Robogear 2 ай бұрын
посмотри первую минуту видео
@Pekn-xn3lj
@Pekn-xn3lj 2 ай бұрын
@@Robogear я видел , он сказал , что игра будет для всех в начале след года , а про тесты вроде не говорил , или он имел ввиду тест для всех будет в начале года?
@Robogear
@Robogear 2 ай бұрын
демо версия это и есть тест
@домикхикки-й7б
@домикхикки-й7б 2 ай бұрын
2 звезды вокруг одной сфера дайсона
@PutinFAF
@PutinFAF 2 ай бұрын
скучное зрелище - я про игру. если бы не 99 вариантов слово лалка - закрыл бы за 30 секунд максимум
@egor_dmitrievich.8351
@egor_dmitrievich.8351 2 ай бұрын
Да. С дизайном многих юнитов у этой игры просто катастрофа.. Из-за этого погружение и реализм страдают - из-за этого меньше хочется играть в эту игру..
@egor_dmitrievich.8351
@egor_dmitrievich.8351 2 ай бұрын
В супрмике все юниты были логичны по дизайну, и почти все юниты выглядели красиво канонично, понятно и реалистично.
@maximghost7692
@maximghost7692 2 ай бұрын
Чел, ты упоролся что ли? В каком месте выглядят логично и реалистично, например, ходячие эсминцы кибран? Во вселенной рейд аллерт 3?
@user-nv9dr7nt3d
@user-nv9dr7nt3d 2 ай бұрын
Эмм, какой реализм в супримке? Им там даже не пахнет, ты просто за годы к тамошнему визуальному стилю привык. Я супримку изза того что со стороны она казалась всратой по визуалу в свое время проигнорил)
@impelau
@impelau 2 ай бұрын
@@egor_dmitrievich.8351 Я согласен что дизайн зенитки "танк задом наперед" достоин осуждения, потому что контур не читается в отличии от явно разного контура всех юнитов в супе. И все же где они там реалистичны? Внутренняя логика это как бы не реализм.
@ИлихандроФилосов
@ИлихандроФилосов 2 ай бұрын
Что это??
@gospod__bog
@gospod__bog 2 ай бұрын
эт я
@gunflower1192
@gunflower1192 2 ай бұрын
Автор душнила. Отличный дизайн у юнитов. Жалкие попытки кривляться на Профешинал.
@Robogear
@Robogear 2 ай бұрын
Комментатор душнила. Душит "отличным дизайном юнитов". Жалкие попытки в Троллинг.
@FlowerPower3000
@FlowerPower3000 2 ай бұрын
Колёса не крутятся, передвижение юнитов не соответствует ландшафту. и для кибранцев сильно много колёс... они любят ноги. Взрыв от обычной эксперименталики должен наносить урон, а не только быть красивым). Анимаций уничтожения юнитов нет.
@Robogear
@Robogear 2 ай бұрын
анимации добавят, урон от взрыва уже есть
@user-l7ijhfg
@user-l7ijhfg 2 ай бұрын
Шо це за iгра ?
@soen2368
@soen2368 2 ай бұрын
SANCTUARY: SHATTERED SUN
It’s all not real
00:15
V.A. show / Магика
Рет қаралды 20 МЛН
黑天使只对C罗有感觉#short #angel #clown
00:39
Super Beauty team
Рет қаралды 36 МЛН
Мен атып көрмегенмін ! | Qalam | 5 серия
25:41
BAR ЛУЧШЕ ЧЕМ FAF? СМОТР ЭКСПЕРТА
52:18
Robogear
Рет қаралды 15 М.
NO MAN'S SKY ПРОХОЖДЕНИЕ ОЧИСТИТЕЛЬ # 13.
1:10:21
СОЗДАЛ СТРАНУ В KENSHI | КЕНШИ
22:57
Канаран
Рет қаралды 663 М.
Почему вам (не) нужно поиграть в Magicka
1:13:39
It’s all not real
00:15
V.A. show / Магика
Рет қаралды 20 МЛН